1、英雄無敵2精靈之島,最後一關怎樣佔領魔法城堡
第一關:必要的武力
提示:本關戰前選擇時應選雷電釘錘,因為你的英雄是魔法師,所以在初期增加攻擊力重要。這關的三個敵人的城堡分別在左上、中上和右上,力量都不算強大,盡快佔領寶石礦,招募到泰坦,去消滅敵人吧。
第二關:疆土的擴張
戰前選擇:精靈族或人類提示:本關你應該選擇精靈族,然後集中全部兵力攻擊右下方敵人的城堡,應該在三、四天內成
功,這時已經擁有兩個精靈城堡和建設紅塔所必需的水銀。下一目標是左下方的城堡,從水路進攻會方便的,同時也要提防敵人從水路偷襲。本關過後出現第一處
分支,可以跳過第三關直接進行第四關,但會在後面的戰爭中失去矮人幫助。
第三關:馳援矮人國
前選擇:精靈族或人類
提示:本關力量比較分散,精靈族是明智的戰前選擇。敵人的一個城堡和三個村莊都在右上方。步步為營的向上發展吧。
搶占資源,切斷敵人生命線是制勝的關鍵。注意,敵人溜到大後方可是件很麻煩的事。
第四關:爭奪礦山
提示:本關應選擇精靈族的城堡在左邊,在地圖中央有一座空場面堡應迅速佔領並以此為根據地消來右方和中下的敵人。記往,掌握中央城堡就可以:群臨天下了。
第五關:轉折點
提示:本關地圖很小,敵人的三個城堡分別在另外三個角,先攻哪一樣。選精靈吧,充分利用那些、加入軍隊中的矮人們,記住,兵貴神速。本關可選擇投靠阿基貝爾德王,加入邪惡陣營,變為以三打一,游戲難度在降低。
第六關:攻守同盟
戰前選擇:鏡像術、土精靈如喚或復活術提示:本關開始時提供的法術先哪種都可以。
進攻時應注意保留保留足夠的兵力以防敵人從後面偷襲。當然,同時進攻上方陸上和下方海島上的敵人也可以,量力而行吧。
本關過後出現第三支—如果選擇第七關會允許組織一支強有力的部隊參加最後的決戰;而選擇第八關可尋得無上王冠,可拿著王冠參加決戰。
第七關:鐵護手
提示:本關只有一個村莊,提供的幫助也只是每天500金幣而已,自己奮斗吧。在一周內奪取左下的村莊並建出黑塔,招募到足夠多的黑龍,會在最後的決戰中處於有利地位。為爭取時間,走中間的那條路吧。注意,路邊的資源都不要放過,這樣可以在左下村莊旁的集市換到足夠多的硫磺招募黑龍。
第八關:王冠之戰
戰前選擇:精靈族或人類
提示:注意本關地圖有兩處極其相似的地方,不要被騙了噢。還有,雖然找王冠是第一要務,消滅敵人也很重要。當然,把敵人都殺光後再慢慢找也可以。
第九關:克萊根的頑抗
選擇:20水晶、20寶石、20水銀
提示:敵人在最右邊,君主羅蘭德就在左上方的小島上,國王的安全高於一切。守住通往小島的路和左邊唯一能造船的城堡是你明智的選擇。剩下的就是消來敵人了,應該不會太難吧。
第十關:最後的審判
提示:如果選擇了第七關,此時羅蘭德國王應該有很強的兵力。注意地圖中下方湖泊中的航海圖必須拿到·。面對阿基貝爾德國也必須從海路進攻,路陸是行不通所以佔領一個能造船的城堡也是必須的。
2、尋英雄無敵2戰役攻略
第一關:必要的武力
提示:本關戰前選擇時應選雷電釘錘,因為你的英雄是魔法師,所以在初期增加攻擊力重要。這關的三個敵人的城堡分別在左上、中上和右上,力量都不算強大,盡快佔領寶石礦,招募到泰坦,去消滅敵人吧。
第二關:疆土的擴張
戰前選擇:精靈族或人類提示:本關你應該選擇精靈族,然後集中全部兵力攻擊右下方敵人的城堡,應該在三、四天內成
功,這時已經擁有兩個精靈城堡和建設紅塔所必需的水銀。下一目標是左下方的城堡,從水路進攻會方便的,同時也要提防敵人從水路偷襲。本關過後出現第一處
分支,可以跳過第三關直接進行第四關,但會在後面的戰爭中失去矮人幫助。
第三關:馳援矮人國
前選擇:精靈族或人類
提示:本關力量比較分散,精靈族是明智的戰前選擇。敵人的一個城堡和三個村莊都在右上方。步步為營的向上發展吧。
搶占資源,切斷敵人生命線是制勝的關鍵。注意,敵人溜到大後方可是件很麻煩的事。
第四關:爭奪礦山
提示:本關應選擇精靈族的城堡在左邊,在地圖中央有一座空場面堡應迅速佔領並以此為根據地消來右方和中下的敵人。記往,掌握中央城堡就可以:群臨天下了。
第五關:轉折點
提示:本關地圖很小,敵人的三個城堡分別在另外三個角,先攻哪一樣。選精靈吧,充分利用那些、加入軍隊中的矮人們,記住,兵貴神速。本關可選擇投靠阿基貝爾德王,加入邪惡陣營,變為以三打一,游戲難度在降低。
第六關:攻守同盟
戰前選擇:鏡像術、土精靈如喚或復活術提示:本關開始時提供的法術先哪種都可以。
進攻時應注意保留保留足夠的兵力以防敵人從後面偷襲。當然,同時進攻上方陸上和下方海島上的敵人也可以,量力而行吧。
本關過後出現第三支—如果選擇第七關會允許組織一支強有力的部隊參加最後的決戰;而選擇第八關可尋得無上王冠,可拿著王冠參加決戰。
第七關:鐵護手
提示:本關只有一個村莊,提供的幫助也只是每天500金幣而已,自己奮斗吧。在一周內奪取左下的村莊並建出黑塔,招募到足夠多的黑龍,會在最後的決戰中處於有利地位。為爭取時間,走中間的那條路吧。注意,路邊的資源都不要放過,這樣可以在左下村莊旁的集市換到足夠多的硫磺招募黑龍。
第八關:王冠之戰
戰前選擇:精靈族或人類
提示:注意本關地圖有兩處極其相似的地方,不要被騙了噢。還有,雖然找王冠是第一要務,消滅敵人也很重要。當然,把敵人都殺光後再慢慢找也可以。
第九關:克萊根的頑抗
選擇:20水晶、20寶石、20水銀
提示:敵人在最右邊,君主羅蘭德就在左上方的小島上,國王的安全高於一切。守住通往小島的路和左邊唯一能造船的城堡是你明智的選擇。剩下的就是消來敵人了,應該不會太難吧。
第十關:最後的審判
提示:如果選擇了第七關,此時羅蘭德國王應該有很強的兵力。注意地圖中下方湖泊中的航海圖必須拿到·。面對阿基貝爾德國也必須從海路進攻,路陸是行不通所以佔領一個能造船的城堡也是必須的。
3、魔法門之英雄無敵Ⅱ的游戲信息
英雄無敵二:繼承權之戰(HeroesofMightandMagicII:TheSuccessionWars,也有譯成沿續的戰爭的)發行於1996年10月31日,基於Windows平台,有MacOS和RISCOS版本,H2也有個GBC版本,同樣發行於2000年。H2比起H1差別不是很大,但是在畫面、音效、動畫上更加的出色,系統上也更加完善。
H2有6個種族,相比H1多了亡靈巫師(Necromancer)和術士(Wizard),66種怪物,兵種有了升級概念,但H2的城鎮兵種線是英雄無敵里最不規則的,有些有升級有些沒升級,甚至在龍這種生物上有二次升級;另外有72種寶物加10種神器,5個等級約65種以上的魔法。而英雄的屬性上,知識終於變成了大家熟悉的魔法值,並且有了第二技能,你可以從14種技能中學習8種,可以同時帶領5隊兵。
H2有一個資料片,英雄無敵二:忠誠的代價(HeroesofMightandMagicII:PriceofLoyalty),發行於1997年5月30,不過這個資料片實際上並不是NWC開發的,資料上顯示是一個叫CyberloreStudios的公司開發的,同為3DO發行。資料片增加了四章新的戰役,新的地圖,15種新寶物以及一個組合寶物。游戲的劇情上則和英雄無敵的主線沒關系。
談到H2時H2的玩家還有一樣經常會提到的東西,秘籍,最典型的兩條是,32167,得到5條黑龍,911,戰役獲勝,這些秘籍令不少玩家念念不忘,大談「輝煌歷史」。
H1發行後就相當受歡迎,而H2更是在12個月內在歐洲(估計是南歐)和俄國的某些地方(現在這兩個地方是HOMM最瘋狂的地方)銷售量保持第一。忠誠的代價是令HOMM更受人歡迎,不過有一些人對忠誠的代價並不認同。
1998年末,經過一些修正後,3DO發行英雄無敵二黃金版,現在很多人玩的就是這個版本。H2在中國為育碧代理發行。 1997年4月,真正意義的《英雄無敵》誕生了,它就是《魔法門之英雄無敵2》,在當時的條件下,《英雄無敵2》的畫面和音效簡直實完美,一個十足的魔幻世界被呈現出來。游戲在魔法系統、寶物系統、技能系統、英雄系統、種族系統、戰斗系統方面空前完善和成熟,成為當時同類游戲中當之無愧的佼佼者。《英雄無敵2》中一共出現了6個種族(到後來,這個數字被普遍認為是最合適的),各種族的特色也是在這個時候得到最終確立的。《英雄無敵2》在一代的基礎上得到了長足的發展,魔法系統、寶物系統、技能系統、英雄系統、種族系統、戰斗系統從不成熟走向了成熟。當時,歐美其它同類游戲根本無法望《英雄無敵2》項背,即使是老牌回合策略游戲《戰神》系列也不能與之相提並論,後來甚至有不少人誤認為《戰神》是《魔法門之英雄無敵》之後的作品,是粗陋的抄襲。
相對於一代,二代在游戲設定(如:城堡/建築/兵種的增加,戰役模式的戰前選擇),畫面,音效,動畫(戰場動畫二代豐富了很多)等方面更加出色,。
完成戰役模式後,在標准模式(STANDARDGAME)下選關玩,玩家會得到更多的樂趣。可自選不同關,可按關名選(有劇情介紹),也可以按地圖大小來選。地圖按大小分為S,M,L,XL即:小,中,大,超大四檔。地圖本身有不同的難度,Normal難度地圖為一般,Hard難度+20%Rating,Expert難度+60%Rating。
在選定關後可以自行設定游戲難度(*注1*),代表己方的顏色,己方城堡和部分敵方城堡類型和位置等。如果選impossible(不可能)難度,加上地圖難度,總難度可能會達到160%至220%,對魔法門老手而言具有極大的挑戰性。與一般人的想法相反,如果選impossible難度,地圖越小越難完成,所需時間也可能會較長,因為迴旋的餘地很小,敵人幾步就可以打到你的城下,而且資源的爭奪也異常激烈,玩家建立優勢會比較困難。如果游戲劇情設定玩家所在的主城不能丟失就更難完成,你必須把自己最強的部隊駐留在主城周圍防守,此外,主角不能陣亡/撤退也會大大加大難度,最難的關要數S型的Pandemonium。
游戲隨機性的分析:
因為每次玩家開始新游戲時都會隨機生成地圖,使游戲可玩性極大提高(這也是英雄無敵系列的老優點了)。隨機生成項目包括:城堡類型(也可自定義),地圖上分布的怪物,地上的寶物,寶箱內的錢數/物品,玩家可以用多次NewGame重新開始的辦法爭取理想的資源分布或是急需資源處把守怪物較弱(當然這會比較累);固定項目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始資本(多少與選關難度有關,如果選impossible難度,所有資源初始值均為0!)。 鐵拳王朝的政權並不象它的名字一樣牢不可破,在老國王去世不久便爆發了醞釀已久的《延續的戰爭》。這次戰爭的原因發生在王國的政權內部。本來,心地善良的羅蘭德王子繼承王位是眾望所歸,但這讓另一位王子阿基貝爾德感到不快。邪惡的阿基貝爾德為了篡得王位,製造了一系列意外事件,令阻礙他登上王位的顧命大臣們相繼死於沉船、墜樓、毒葯、惡龍或是其它的天災人禍。然後用暴力和金錢征服了忠於王室的軍隊,並想置自己的兄弟羅蘭德王子於死地。羅蘭德王子得知這個對他不利的消息後,連夜出逃至西部邊疆地區,為了正義,為了奪回本應該屬於自己的王位,羅蘭德王子別無選擇地聯合忠於自己的領主向邪惡的阿基貝爾德王子宣戰!這次戰爭在原有種族的基礎上又加入了魔法師族和亡靈巫師族(註:恩洛斯大陸上的種族是會隨著年代的發展而增加的,至於將來還會增加什麼種族,就看New World Computing的了。)。種族的增加也使被捲入戰團的生物數目達到了66種。兩個強力法師族的介入,也使可以使用的魔法增至了127種。而且,英雄的屬性除其四項基本屬性外,還增加了14種附屬技能,使英雄在戰場上的作用更為重要。大量的寶物也使英雄如虎添翼。在戰爭中,羅蘭德王子率領的部隊節節勝利,不斷獲得新的種族和領主的支持,終於在最後一戰中親自披掛上陣,一舉擒獲了阿基貝爾德王子,獲得了這場延續的戰爭的勝利。《英雄無敵2》以阿基貝爾德王子被羅蘭德王石化,關在了皇家圖書館里而告一段落。
在大多數《英雄無敵》系列的支持者看到邪惡的阿基貝爾德王子僅僅被石化,認為New World Computing在以後還大有文章可作的並為此竊喜的時候,游戲的製作者們卻只是給我們講述了四個關於恩洛斯大陸的古老的傳說:忠誠的代價、子孫後代、精靈之島和歸航。描寫的是這塊土地上的某些種族是如何來到這片大陸並生存下去,以及發生在大陸周邊島嶼上的一些故事。