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網頁版文字類游戲攻略

發布時間:2020-05-09 11:09:07

1、手機版的文字冒險或文字生存類游戲有哪些?

死亡邊境爆發,是死亡邊境的一個推廣游戲,是用文字的敘述的,比較可惜的是 是英文版的。

2、求一款文字類游戲

這樣的百游戲很多很多,你可以在應用寶的分類裡面選擇自己喜歡的游戲就可以了。
應用寶裡面的資源是最齊全的度,有軟體游戲等資源,應有盡有呢。然後它上面的軟體自己問都是經過系統的審核,都是正式答版本的軟體。不會自己出現什麼不兼容或者沖突的問題,下載很簡單在手機上打開應用版寶軟體搜索你所需要的軟體或者游戲,找權到下載就可以安裝了。

3、現在還有什麼文字版的網頁游戲嗎? 就是純文字的,或者就幾張圖片那樣子的,打怪也是文字顯示的,謝謝

你說的是早期的網路游戲,mud。 現在基本上已經沒有了
找一找俠客行或者其他的伺服器看看。

4、求:史上最賤的游戲4文字攻略!

1.點天上有牙的地方 2.把耙子拉近 3.拉走雲 4.不斷點擊小人 5.當滑冰人接近鑽冰人時,點滑冰人 6.滑鼠一直點著小人,然後拖動 7.滑鼠一直點著小人拖動,再次拖動 8.點擊腰包,將手上的東東向左移調,然後將光碟放到人手裡再投 9.找到所以豆豆,點擊小人 10.左邊電視上的東西點一下,然後點2下小人 11.小人做動作時讓觀眾把手舉起來 12.點下大屏幕,再點老頭的臉 13.點下桿子上的字母,再點中間戴墨鏡的觀眾,再點小人 14.點擊右下角的星星,再點羊 15.點下小人背後的打氣筒 16.點擊前面3個小人的船桿再過 17.點亮下表盤,再點小人的雪橇 18.點小人的排名上的數字 19.點擊隱藏在山裡的木頭,再點頂上的火焰,再點小人 20.點擊右邊小人頭上的葉子

5、誰知道類似(神姬project)之類的網頁版游戲?我要中文的,日文還好,英

?

6、求文字冒險/文字生存類游戲,手機上的(比如地下城堡,野外求生之旅這種)

死亡邊境爆發,是zhidao死亡邊境的一個推廣游戲,是用文字的敘述的,比較可惜的是 是英文版的。

7、求好玩的網頁游戲

論時下網頁游戲的五大通病

一 首先是網頁游戲網路化。代表作是天書奇談,逍遙傳說等。《天書》等類似游戲說穿了就是《西遊》的網頁版,只不過是畫面更難看,

動作更少,內容更爛,效果更差而已。其他寵物啊,升級啊,完全一樣。這類游戲的出現是我最不能理解的,很簡單——如果你的電腦能在網

頁上跑《天書》,那麼你的電腦一定可以玩轉《夢幻西遊》,《魔力寶貝》等游戲。那,我們為什麼要去玩《天書》而不直接去玩《西遊》呢

?網頁游戲之所以會被認為是將來游戲市場的重頭,就是因為它能夠在偶爾上線的情況下同樣被玩轉,《天書》照樣要盯著屏幕不停刷怪,這

樣的游戲註定要被淘汰。

二 粗製的戰斗場面。代表作是烽火戰國等。這應該是所有網頁游戲最大的一個難題——說穿了這就是個網頁,你不可能把戰斗做得恢弘。

與此同時,信號的傳輸等都是問題。烽火戰國的設計者很有意思。我玩烽火戰國第一次戰斗的時候還有點小緊張——還記得那時候,界面顯示

我的部隊還有1秒鍾就要到敵人陣營了。一秒之後,界面顯示我的部隊已經開始返回。我莫名其妙,然後發現戰斗已經結束了。——烽火戰國直

接就沒有戰斗畫面!帶的兵多,你就贏帶的兵少,你就輸。從來沒有見過這么垃圾的游戲。
再如ESPN籃球經理,沒有臨陣戰術,沒有球員,沒有暫停,比賽開始以後你就看到一個籃球場上不停的出現圈圈和叉叉,旁邊是文字—

—某某球員出手三分,球進了!真是讓人惡心的不行。

三 漫長的等待時間。代表作烽火戰國,二戰風雲等。烽火戰國的垃圾簡直是罄竹難書。在《烽火》的游戲地圖上,你看到的是一個類似單

面魔方的界面。上面沒有地形,沒有區域。把地圖拖一圈,都是一模一樣的方格子,直讓人頭暈目旋不知身在何處。而你要攻打的敵人與你相

隔達20個小方格的話,我勸您還是洗洗睡吧——沒有3~5個小時到不了的。更不要說遠的地方了。 二戰風雲也一樣,隔了2個大洲想走去打他們

的話一般都要3~6個小時。誰TM能堅挺那麼久啊!~我們摩拳擦掌雄心勃勃想作為一番卻被系統無情地弄成不舉,戰斗雙方本來怒目相對,等真

要開打搞不好火氣都消了。真TM讓人掃興。
更何況我1天搞不好就那麼2~3個小時的空餘時間,就全耗光在一場戰鬥上,沒有意思。

四 過於佔用時間,對連續上線要求極高。不列代表作了,這是大多數網頁游戲的通病,也是最「反網頁」游戲的地方。還是拿二戰風雲做

例子。《二戰》可以同時建造5個建築。初期資源建築的建造時間大抵不超過2個小時。由於建築的種類參差不齊,時間也不相同。到後面就會

變成——每隔半個小時,就有1,2個建築造好了。玩家就必須切回遊戲界面看一看,做新建築。我曾經玩過一段時間這個二戰風雲,再後來放

棄了——每每工作不到一個小時就要切回去看一眼,浪費時間不說,最重要的是很分心分神。

這其實是最反網頁游戲的地方。我這里拿網路游戲魔獸世界做個對比——魔獸世界之所以倍受推崇有一個很重要的原因在於,即使你一

個星期停了六天,只在周日上了3~5個小時,你照樣能把這個游戲玩好。這個游戲對於長時間上線的要求非常低。反觀某些網頁游戲——網頁游

戲是給那些沒有時間玩網路游戲的人,或者是忙裡偷閑的小白領玩的。本來就沒多少時間,還對長期在線的要求如此高,讓人無法理解。

那你可能會說,我有事就放1,2天,比別人差一點就差一點吧。差一點?如果你是玩《烽火》《英雄之城》等游戲的話,3天之後重新上

,你會發現你的民心沒有了,人口逃光了,資源被搶了,甚至英雄也叛逃了!魔獸的號放著,G總不會少吧!
很多人報著放鬆,玩玩小游戲的心態去玩網頁游戲,到最後發現比玩網路游戲還要辛苦,還要花時間。所以咱們得想好,別讓游戲玩了

人。

五 天大地大,RMB最大。代表作——所有網頁游戲。這個不說了,首先資源可以花RMB買,買了做建築,建築縮短時間也可以RMB買,然後裝

備,英雄......捨得花RMB,你一天頂別人1個月,在很多游戲里,只要捨得投入500元,就可以稱王稱霸無惡不作。這個問題要解決是很困難的

,畢竟游戲開發,運營商們的根本目的就是賺錢。這個惟有不斷探索,找到合適的贏利方式,拿CF來說吧,有RMB確實可以買到好槍,但是槍法

爛,再好的槍都是白搭。現在的網頁游戲,很迫切的需要找到一個類似的贏利突破口,才能避免「速生速死」的局面。

羅羅嗦嗦講了一大堆,到底哪款網頁游戲最好呢?我到目前為止發現最適合我的游戲是「英雄之城」。這個游戲不需要長時間在線,但

每天最好能上2個小時。由於「行動值」的存在,你上多了也是白上。而且畫面精美,游戲性很強,戰斗場面基本保留了《英雄無敵》的原汁原

味。可以說就是英雄無敵的網頁版。《英雄無敵》是風靡世界的單機游戲,源自經典,一般也都

8、找一部RPG or 文字類 游戲

大致差不多。MHOL打怪也是非常需要技巧的,如果控制全用完了,那麼知接下來就需要特別小心了,輸出時先找位置,站斷刃道股後面,大腿附版近,等他轉頭砍出去翻滾,切記一定不能貪蓄力,寧可一刀傷害低也不要為了傷權害冒險去蓄力,否則迎接你的是斷刃的龍車

9、有沒有好玩的網頁游戲類 推薦推薦

在《五憂傳企》游戲中,玩家可創角色是傳奇游戲一貫道法戰的鐵三角組合,簡單zhidao的三種職業所長各異,相互扶助又互相剋制。擁有獨一無二召喚技能的道士,輔助和治療兼備善於掌控全場;回遠程戰鬥力的法師在答團體戰中優勢極大,魔法變幻莫測;戰士則是簡單粗暴的物理近戰厚皮勇士。

10、一款類似網頁游戲,手機玩兒的。純文字版本,關於末世生存的。

CDDA大災變

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