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上帝模擬游戲攻略

發布時間:2020-05-09 05:14:13

1、類似於模擬城市上帝模式可以利用各種方法來摧毀城市的手游 求推薦

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2、《模擬城市4尖峰時刻》前期攻略?

《模擬城市4尖峰時刻》前期攻略如下:

檢查水電是否連好,道路是否連好,前期不需要太多的商業區,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商業區或工業區過多,則發展很慢或不發展。汽車斜線說明沒有連接道路,規劃區域的時候有一個小箭頭,它一定要面對道路。

水電交通教育醫療消防安全環境等這些條件越好,房子就越好。

不好描述,全憑經驗。可以先少建,然後點界面左下角的問號,查看電廠水廠,裡面有一個使用率是%多少,就可以大概估計出來。

人口達到一定程度會有顧問跳出來建zd議的,一般都要50000以上,維護費高前期不忙建。

稅率前期沒必要調整,後期沒有什麼可建設的並且盈餘較多的時候,可以調低稅率大力發展。

另強烈建議玩中文版,回答不為得分,只為交個朋友交流游戲心得,謝謝!

3、模擬城市4全部秘籍

在游戲中,按Ctrl+X會有一個對話框出現(如果沒有出現請先按ESC)輸入下列英文來使用密技

stopwatch =暫停/繼續24小時時鍾
whatimeizit日期=調整到你想要的日期
whererufrom名字=改變城市名字
hellomynameis名字=改變市長名字
you don『t deserve it =可以使用全部的獎勵
sizeof =增加倍率(1-100)
weaknesspays =增加1,000元
fightthepower =移除全部建築的電力設備
zoneria =隱藏無人居住的區域顏色
howdryiam =移除全部建築的水力設備
tastyzots =未知(toggles zots)

獎勵建築無限蓋蓋獎勵建築時,先按著滑鼠右鍵,再按滑鼠左鍵蓋下這時會發現還可以繼續蓋同一個建築,只要滑鼠右鍵不放開就可以無限蓋下去注意!市長雕像最多隻能蓋2個

原始的上帝模式在市長模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠點上帝模式按鈕(鍵盤也不要放開)如此便能重新進入上帝模式了

回答人的補充 2009-07-15 09:56 補上一些快捷鍵..對你玩SC4會很有幫助的..
1 1級畫面大小
2 2級畫面大小
3 3級畫面大小
4 4級畫面大小
5 5級畫面大小
6 6級畫面大小

-或數字鍵- 縮小
+或數字鍵+ 放大

CTRL+ ' 或者 CTRL+PAUSE 模擬暫停
CTRL+1 慢速
CTRL+2 中速
CTRL+3 快速

Q 規劃低密度住宅區
W 規劃中密度住宅區
E 規劃高密度住宅區
A 規劃低密度商業區
S 規劃中密度商業區
D 規劃高密度商業區
Z 規劃農業區
X 規劃中密度工業區
C 規劃高密度工業區

R 道路工具
SHIFT+R 高架高速公路工具
CTRL+R 大道工具
ALT+R 街道工具
CTRL+SHIFT+R 修建公共汽車站

T 鐵路工具
SHIFH+T 地鐵工具
CTRL+T 高架鐵路工具
ALT+T 修建高架鐵路火車站
CTRL+SHIFT+T 修建客運火車站
SHIFT+ALT+T 修建地鐵站
CTRL+ALT+T 修建客運火車站

I 水管工具
L 電力線工具
Y 修垃圾填埋場

P 修建小型警察局
SHIFT+P 修建監獄
CTRL+P 派出警察
ALT+P 修建大型警察局

F 修建小型消防局
CTRL+F 派出消防車
ALT+F 修建大型消防局

H 修建診所
ALT+H 修建醫院

K 修建小學
SHIFT+K 修建城市大學
ALT+K 修建高中
回答人的補充 2009-07-15 09:57
V 去處分區
B 清除
M 修建客運和汽車窗口

/ 查詢工具
ALT+/ 道路查詢工具

CTRL+SHIFT+0 刪除城市
ESC 關閉打開工具
G 格子形狀
CTRL+SHIFT+C 地形等高線開關
CTRL+ALT+SHIFT+F 刷新
PAGE UP 逆時針旋轉視角
PAGE DOWN 順時針旋轉視角
HOME 順時針旋轉建築標簽
END 逆時針旋轉建築標簽
游標上 向上卷屏
游標下 向下卷屏
游標左 向左卷屏
游標右 向右卷屏
空格 以指針為中心顯示
F1 上帝模式
F2 市長模式
F3 我的市民模式
F4 選項面板
F5 只有白天
F6 只有晚上
F7 白天晚上循環
F8 退出到地區
F9 圖形選項
F10 音頻選項
F11 游戲選項
F12 退出遊戲
CTRL+S 保存
CTRL+ALT+S 快速保存(不更新地區細節)
CTRL+SHIFT+S 快照模式
CTRL+SHIFT+A 相片夾

地形工具熱鍵
SHIFT 增加地形工具的作用范圍和力量
CTRL 減低地形工具的作用范圍和力量
SHIFT+1-9 調整地形工具的作用范圍
SHIFT+ F1-F9 調整地形工具的作用力量

4、模擬城市4的游戲秘籍

在游戲中按 [Ctrl] + X輸入以下秘籍: 秘籍 作用 you don't deserve it 開啟所有的獎勵建築 weaknesspays 增加1000金錢 whererufrom [name] 改變城市名 hellomynameis [name] 改變市長的名字 stopwatch 暫停/恢復時鍾 whatimeizit [hh:mm] 設置時間(24小時制 sizeof [0-100] 提升聲望(1-100) fightthepower 所有建築取消供電要求 Howdryiam 所有建築取消供水要求 zoneria 隱藏空地的顏色 tastyzots 不明 recorder 開始錄像 gol 在地圖上的綠色 dollyllama 顧問變袋鼠 fps 幀 terrainquery 顯示地形的價值 effect 不明 barstuck 不明 watchmemove 不明 rp 不明 flora 不明 renderprop 不明 註:部分版本使用[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + X輸入秘籍。
秘籍輸入正確後,輸入窗口會自動關閉,在輸入秘籍按下[ENTER]鍵的同時按下[SHIFT]或[CTRL]鍵,輸入窗口就不會關閉了,可以繼續輸入其他秘籍。
城市正常賺錢
不過這種方法是以犧牲城市的將來為基礎的。先劃一片低密度住宅,再劃一片工業區,加少量的商業區,先別供水,只給電,什麼公共設施都別造。然後加大住宅區,加大工業區和商業區,注意比例,然後將所有低密度都轉為中密度,開始供水,你會發現人口會暴增,住宅區狂起樓,一般中型地圖會增到1萬多人停下。看看你的贏利吧!至少五千。不過這種城市不能轉型,不能加學校和醫院,不然低收入跑光,中高收入的人又不會進來。用來鄰近城市供錢還可以考慮……有興趣的試試……呵呵!
獎勵建築無限蓋
蓋獎勵建築時,先按著滑鼠右鍵,再按滑鼠左鍵蓋下這時會發現還可以繼續蓋同一個建築,只要滑鼠右鍵不放開就可以無限蓋下去注意!市長雕像最多隻能蓋2個
原始的上帝模式
在市長模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠點上帝模式按鈕(鍵盤也不要放開)如此便能重新進入上帝模式了。

5、誰能告訴我幾款游戲??

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6、模擬城市 夢之都中文版 攻略

一.基本知識??十大必備常識:
1.$,$$, ??金錢就是一切
這3種標志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是 ,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口( ),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運轉資金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,規模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區域的密度。如果你建的是低密度居民區,這塊區域就永遠不可能發展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當然密度越高花費就越大。
注意:高密度不等於高收入,不要以為你建的是高密度區那些高收入的居民就會聞風而至,同樣低密度區有可能住的是高收入人口。比如你經常能看見低密度區上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI??一切依你而定:
它指的是城市對各個方面的需求量。它非常重要,並且根據城市的發展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設施。
注意:RCI中有服務業和商業之分可建造中只有商業。那是因為游戲中服務業包含在商業里了,游戲會根RCI的高低自動選擇是建造服務業還是商業,同樣和居民區一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵??城市發展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時間前進就會造成時機的延誤,建造城市時最好在暫停模式下建。我一般只用兩個鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費時間,又可快速發展,中間鍵兩個作用不大。
5.地標建築??有錢人的游戲:
地標建築是一些世界上最有名的建築,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護費。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以後能有所改進,完全可以增加一個旅遊業來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家製作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業區(日景)(2)住宅商業區(夜景1) (3)住宅商業區(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標建築以及許多很有特色的建築,是我精心設計的。請細心對比(2)圖和(3)圖。坐標建築有些是不能同時亮起燈的,有可能是EA故意設計的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區的日景和夜景截圖。
6.城市民調??居民就是上帝
在游戲中,城市民調可以很清楚的反映出城市的運作狀況,如果某一項處在上升狀態(綠色向右的小箭頭,箭頭越多表示上升越快)就表示你這一方面做的很好。如果某一項正處在下降狀態(紅色向左的小箭頭,箭頭多表示下降越快)你就要趕緊打開資料總覽,選擇下降的那一項,查找原因。
7.資料總覽??城市狀況,一目瞭然
它可以查看城市各個方面的情況,例如教育和污染等,給出覆蓋范圍,並根據輕重用不同顏色顯示,非常清楚,實用。有了它從此管理城市變得更加輕松。
注意:按下右上方的小箭頭可以在小地圖上清楚的顯示公共設施的覆蓋范圍。並用不同顏色顯示污染的輕重程度。這樣更加直觀,形象。
小技巧:選擇「區域」再按下小箭頭。看,你的城市規劃狀況是不是一目瞭然了呢?
這有利於到游戲中後期你把原來規劃的低密度區改為高密度區。
8.表格??城市發展規律,盡在掌握之中
它用曲線的形式反映了最近一年城市的發展狀況,並且像電力資源和水資源等都有可用量和現用量的曲線你可以及時了解電力,水力資源是否充沛,以便隨時調整,所以請你隨時關注。
9.我的市民模式??關心市民每一天:
我的市民模式是一個非常有特色的功能,可以讓你更加直接的了解到每個居民的生活狀況。在游戲你可以任選5個市民,傾聽他們的心聲。如果他們去世,他們的子孫會接替他們繼續向你如實的反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了"資料總覽"的不足,比如城市發展到一定規模後,建了很多學校。在資料總覽中根本看不清每所學校的覆蓋范圍,由於小學的覆蓋范圍小,很容易在一些地方忽略了。這時我的市民模式就有用了,如果你把市民放入這個區域就可以從他們的口中了解到這個區域方方面面的情況,通常說話會比較幽默。如果你覺得這里已經不需要觀察了,你也可以把他們移出這里,放在更需要他們的地方。
10.顧問群??合理的建議,明智的選擇
他們是你的參謀,他們會給你最佳的城市規劃建議。當你在某一方面取得成績的時候他們不會吝嗇自己的贊美之詞,但當你不能令他們滿意時,他們也會給你最嚴厲的批評,照他們的話去做吧,相信你會受益匪淺。
二.起步之初??精打細算??提前規劃??事半功倍
在城市建設的初期你要有一個規劃,我把我的經驗介紹給大家。居民區應以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子【後面會有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因為極易出現「沒有連接出去的道路」的情況【方格上面會有標記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便於向裡面填充居民區。為誰么不用居民區自帶的「街道」呢?首先我們要明白居民區帶的是「街道」不是「公路」,「公路」是高容量的道路,而「街道」則是低容量的道路,到中期「街道」就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建「公路」而且公路也並不貴。同時先建公路也起到了規劃的作用,游戲自帶的「街道」畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區時可以拖拽滑鼠選定區域建造,不用一格一格的往規劃好的道路里填。住宅區是不會把道路覆蓋掉的。其它區域同理。
以下是發展的步驟:
預備:按下暫停鍵。
1.先規劃好道路。
注意:由於大型醫療中心需佔3×4的格子,所以一開始就要保證中間有一個3×4的方格。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發電站。
注意;把這幾種建築物建在一起【並不是緊貼建,而是說它們所在的方格在一起】
不在開始時直接建大型設施是因為它們的維護費太高,如果你把它的資金降到你認為合適的標准,它們就會出現各種問題。舉例來說:你把大型醫療中心的資金降低,使它的病床數剛好高於你的病人數時,照理說這樣既省了錢又滿足了需要,可過不了兩個月保證醫生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區,小偷也會齊聲慶賀,因為警察也罷工了。這是因為剛開始時,誰的病人也不會有多少,誰的居民區也不可能很大。我估計EA在設計游戲的時候給各個公用設施設置了一個比例,低於這個比例就很大幾率會出現問題。當然你也盡量不要讓你的病人數高於病床數那樣同樣糟。水利設施資金過低的不良反應是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補東補西。這時你如果你不把資金調到正常標准處【即白線處】情況依舊,可問題是這樣的話費用就太高了,我的做法是游戲開始時先把資金調到約正常資金的3/5處,如果出現漏水現象就把資金調到標准處,這樣管子就不漏水了,過一個月再把資金調到稍高於3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費用。呵呵,不容易呀!
3.以這幾種建築物為中心,向四周建住宅區,中間加雜少量商業區,因為剛開始商業的需求量並不大,具體建多少根據RCI而定。
注意:游戲初期住宅區,商業區都以低密度為主,因為這樣可以省不少錢。而且即使你規劃的是高密度區,也只能建起一些小房子。以後可以再把低密度改為中密度或高密度。【只要先解除原來的規劃重新再建即可。區域密度可以在「資料總覽」里查找,具體方法見上文】。
4.工業區的規劃以4×4,5×5的小區為主,可節省道路,而且建起來的工廠也會比較密集。
注意:工業區是一個火災多發區。所以建一個消防局是十分有必要的。但最好是在工業區有一定規模再建【剛開始是不可能出現火災的】,這樣就又節省了一部分開支。工業區不要和居民區建在一起,因為工業區不可避免的要產生污染,所以要和居民區隔開一段距離。中間一定要用道路連接起來,這樣工業區可以解決居民的就業問題,也利於工業區發展。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個住宅區【用水管連接】,風力發電站的資金調到剛好滿足住宅區需求即可【使用量占生產量的80~90】,如果沒水沒電連低收入($)居民也不會來。
注意:水管的覆蓋范圍是向左右各延伸6個方格,建造的時候要特別注意,不要讓水管的覆蓋范圍互相重疊,以保證最大限度的利用水管,畢竟水管也要維修費呀。
6.如果你想建也可以建農業區來替代工業區,或者兩者都建。但以我的經驗來看建農業區並不是一個賺錢的好方式【我們不能從農業區獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業的問題,但最主要的作用是提高RCI居民區的需求量,如果你的居民區需求停止不前試著建一些農業區,或許會有不小的幫助。但從賺錢的角度來看,我不建議大家建農業區。
注意:農業區的需求量一直很大【不要因此而狂建農業區】,佔地面積也很大,發展一段時間後還會會產生水污染【污染程度不亞於工業區】這也是我不推薦工業區的原因之一【不能在有限的空間內產生最大的效益】。
開始:按下高速鍵。
7.發展幾個月後按暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。
注意:此時建設的不易太多,每個月5.6個小區(3×3的方格)即可。如果上個月規劃的小區還未發展起來,先不急再規劃,等到建起來再說。
8.發展一段時間後【最大限度的利用小型消防局,小學,派出所,診所(必要時可以增加基金來擴大范圍)】就可以進行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫療中心,另外再增加一個小學【這是因為相比之下小學的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個中學,有利於吸引高收入人口。由於水的需求並不是很大,水塔可以等發展到中期時再根據需要改為抽水站。
注意:此時一定要削減各個設施的資金【夠用即可】,不然很有可能陷入資金周轉的困境。
9.如果開銷過大,就會「財政崩潰」,這時顧問會提出一些解決方案。比如「導彈基地($450)」,「毒廢料處理廠($400)」,「軍事基地($350)」等,它們會增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會污染環境。不要管上面出現的沒有電力的標志,即使沒電你也可以一分不少的收到錢。
注意:不要因為想掙這些額外的錢故意大搞建設使自己虧損。模擬城市4中城市中一旦虧損想再盈利是相當困難的【因為如果你為了盈利縮減資金,就必然帶來一些不良影響,造成居民的流失,稅收自然也就減少了】。而這些設施則無疑將充當你的「救命草」,使你既保持城市的正常發展又扭虧為盈。
特別提醒:模擬城市中的貸款給我的感覺就是「陷阱」,他並不讓你幾年後一次還清而是每月付一部分,十年付完,經過計算利息竟然高達46.4【高利貸?】。這樣對本來已經虧損的財政來說無疑是雪上加霜,城市極易陷入惡性循環【不夠再借,借了更虧】。強烈建議能不貸款盡量不貸,盡量通過其它途徑走出財政困境【具體辦法可以參考下文中的(二.6)】。
10.不要因為花費太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調到20%,保證你城市中幾乎所有的建築都會變成黑色。【關於「黑屋」問題的解決辦法參看(二.8)】
二.發展中期??穩扎穩打??十大問題??為您解答
發展到此時你的城市已經小有規模,合理的運用每一筆資金,將會使你的城市穩步發展。發展的方法和初期大同小異,這里我將針對中期容易出現的問題,給出具體的建議:
1.教育設施有那麼重要嗎?
我的感受是非常重要,有了完善的教育體系,你才能吸引更多的高收入居民來到你的城市,也為後來興建高科技工業打下了基礎堅實的基礎【具體原因見三】。
2.教育設施建多少為宜呢?
最好使每個區域都在小學,中學的覆蓋之下。大學在這時建一個就行了,它是覆蓋整個城市的,所以對建設位置的要求並不是很嚴格。我建議最好建在居民區中心,這樣居民就不用花費很長的時間去上學了【減短了通勤時間】。
3.「地方圖書館」有什麼用,如果有用建幾個呢?
地方圖書館是教育的輔助設施,它的作用是使成年人不會忘記自己學過的知識。換句話說它對教育只起到輔助作用,建造以後會促進城市的教育發展【最明顯的表現是「民意調查」中的教育一項呈上升趨勢】。如果有錢的話可以多建幾個,使它覆蓋整個城市。
4.法令的作用大嗎?
很大,越是到後期法令的作用越明顯。舉個例子來說吧,「節省能源計劃」可以使城市的發電量減少,游戲中發電量的減少是按當前用電量的百分比來減少的。所以說你用電越多法令的作用越大。在這里特別要注意的是「青少年宵禁法案」和「空氣凈化計劃」。前者雖然會降低犯罪率但市民對此意見很大,他們感覺在此城市並不自由,此法令不利於城市人口增長。後者雖然會使城市的空氣污染減少【其實也不是很明顯】,但它會阻礙工業區的發展【許多高污染的工廠被禁止營業】,工業收入就減少了許多。所以城市法令中這兩個要慎用。
5.我的電量為什麼總是超出負荷,我是否需要建設那些有污染的大功率發電站?
是的。風力發電站只是初期的選擇。以後就要建一些大功率的了。我建議選擇「燃煤發電站」,每月的維護費是風力發電站的5倍【$250大型發電站中最便宜的,發電量也很大】但發電量卻是風力的30倍,同時它也會產生最高度污染【空氣污染,反正工業區也有不小的污染,再多點也無所謂】所以最好建在工業區中【城市中如果有不少的空地也可以建在那裡,只不過要拉一根電線到工業區】,這樣就不會污染到居民區。居民區與工業區用電線連起來,然後拆除風力發電站,節省開支。最後,把「燃煤發電站」的資金調低【大約使使用量在80到90之間】以後每過幾個月調整一次,保證使用量占實際發電量的80~90。 附送秘籍:在游戲中按回車鍵打開控制窗口,然後輸入以下指令獲得相應的秘籍功能:
allinjure 0 醫治所有人
allinjure 1 傷害所有人
allsick 0 所有人康復
allsick 1 所有人生病
eureka 開啟所有建築
moneytree X 得到數量為X的錢
orbo 獲得能量
partridge 使得所有人都快樂
reward all 開啟所有獎勵建築
whatsaguzzardo 在建築中自由行走

7、上帝也瘋狂3秘籍問題

是不是你的電腦顯示器解析度修改的快捷鍵和游戲的沖突了。
關鍵你說的解析度修改是游戲設置中的還是顯示器自身的。

8、請問下這是什麼游戲??

9、求模擬人生的作弊攻略

這是我最喜歡的一款游戲。看了一下網上的攻略,總覺得有很多技巧以前的玩家們還沒有開發出來。在這里寫一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派對的。
剛開始的新人,錢是不太夠的。這時候要注意,買最便宜的地,造最小的房子,一般來說三間就夠了(廚房,廁所和卧室)。這里注意,電話是必備的,但一定不要放在卧室。廚房稍微做大一點,順便做起居室,這樣,像什麼電腦啊,電視機呀也可以放在裡面。為什麼一定要放在起居室呢?很簡單,因為放在卧室會吵到sims睡覺。Sims是最討厭沒睡足就被吵醒的。他們會抗議很久!
剩下的錢呢,把東西買好一點:床一定要好的,一開始買不起3000塊的那張床,也要咬牙買下1000塊的那張拿破崙撬式床。床不好,就要花很多時間去睡覺,升級就會很慢,得不償失的說~浴缸沒錢的話就先買個差一點的對付一下,等上了班,賺起錢來了再趕緊換一個。3200的那個浴缸不僅洗得干凈,還會很舒服。娛樂上也要捨得花錢,「馬可」計算機雖然很貴(6500塊),但加起娛樂來非常快。當然這在一開始也是買不起的,所以大家多多注意,賺了錢一定要捨得花,買最好的東西,這樣你的sims才有足夠的時間來升級,交友,否則生活瑣事就夠他煩的了,升級當然會慢。吃的方面,一開始一定要買一個食品處理器和一個微波爐,這可以使你花同樣的錢而吃得更飽,很劃的來。
最後一個必買的東西是報警器。一定要在每個通往外界的門上裝一個,否則遭了賊你可是欲哭無淚的哦!不過有時候雖然賠了你一些錢,還獎勵你1000元,但由於賊總是偷最好的東西(比如電腦),而這些東西又最容易貶值,所以往往這些錢還是買不回你原來的那件物品。有一個解決的方法就是把你最好的東西放在離門最遠的地方,這樣可以延長賊走路的時間,讓警察阿姨在賊還沒下手時就趕來,這樣,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不過要實現這一點,需要你的房子稍微大一點,這樣,路才會夠長嘛。當然最開始的時候,估計你買的東西最貴也不過一千多塊,怎麼算還是有得賺的啦!
剛遷入的一兩天里,你的鄰居們會陸續來拜訪你(只有成人鄰居),這時可以乘機認識所有的人,但沒必要和每個都談話,打個招呼,認識一下,就可以要求他離開了,集中精力對付其中的一兩個人,和他們成為朋友,最好是把關系拉到100,這樣就不容易失去朋友。每隔一天不聯系,你們的關系就會減少2分,一直到0。所以一開始就算和每個人都說了幾句話,但由於後來沒有時間馬上和他們社交,這幾句話的交情也會隨著時間的流逝而慢慢淡漠。同樣的道理,如果你一開始和某個鄰居處得不好,交情成了負值,也大可以不去理他,隨著時間一天天過去,你們之間的恩怨也會一筆勾銷,你們的交情也會慢慢變成0。從這一點上來說,這款游戲的確很有哲理,畢竟,隨著時間的流逝,有什麼是不可以抹去的呢?
交友有一點要注意,最開始的時候只能交談,這時候千萬不要稱贊什麼的,這會讓對方很反感,兩人的感情會降低。還有一點要注意,你的面板上顯示的對對方的感情並不一定就是對方對你的感情,有時候感情降低是單方面的,注意兩人交流時頭上出現的小方塊,一般來說你這邊加一,對方也會跟著加一,但如果有時候出現了你加一而對方減一的情況,那你可得注意了,因為這時候你們對對方的感情就不一樣了,不要看著自己這邊感情都三四十了,就趕緊去稱贊,這是不理智的,因為這個感情值是你一廂情願得感覺哦~

這一時期,你的朋友也交得差不多了,錢也夠用了,是注意要慢慢往上爬的時候了。升級是必要的。抓緊時間鍛煉你的技能吧!請個女傭,請個園丁,很劃算的!(我總是一開始就請,一天頂多五,六十塊錢,但省了很多事)。如果覺得園丁很麻煩,就建游泳池吧,一樣可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台階,因為sims好像都很喜歡游泳,好不容易請了一個到家裡來想聊聊,一下沒留神,她就游泳去了,這時候你完全拿她沒有辦法,叫也叫不上來,只好眼睜睜的看著她游到滿意了,才爬起來,這時候時間也差不多很晚了,她就會提出要回家,你一晚上的時間就白白浪費了。所以千萬不要提供任何能使他們下水的工具,白放個池子在那兒是不會吃虧的。
如果你的烹飪技術提高的差不多了(至少5點),就可以買個爐子回來了。用爐子的好處是它可以使你吃得更飽。而如果烹飪術不夠的話,爐子會著火,千萬小心!!
房子的布局是很重要的,它決定了你在房中穿梭所需要的時間。現在網上有很多豪宅下載,我看了一下其實是沒有必要的。這些房子看看就可以了,真的住在裡面是很不劃算的事。因為那樣大的房子,sims要花很多時間在走路上,相應的做其他事的時間就會減少,這是很影響工作和學習狀態的。房子夠用就好,東西買好一點才是真正的居家之道。
房中物品的擺設位置也很重要:冰箱旁邊就擺上食品處理器,食品處理器旁邊放爐子。不要把冰箱和爐子放在隔得很遠的地方,這會使sims多走很多不必要的路,顯然是不科學的。餐桌買不買倒是無所謂,因為買了餐桌的話,sims喜歡把什麼賬單呀,收到的禮物呀,都往上面放,這無形中又使他們多走了不少路。其實如果床,浴缸,電腦前的凳子都買了最好的,sims的舒適度一般都是很高的,用不著靠吃飯的時候坐在凳子上來補充。站著吃的sims一樣可以交流感情,這一點請放心。還不放心的話,就買一個最好的橙綠色沙發(如果有書架,一定要放在書架旁,原因也是不必多走路)。
賺了錢多買些貴的裝飾品,不會錯的,對提高房間得分很有好
如果創造力還沒有滿,可以用鋼琴來代替娛樂用品,一舉兩得,很有效。同樣的道理也適用於邏輯,但是由於下棋的娛樂不如彈鋼琴,有時候為了維持狀態,還得再補充一點其他的娛樂才行。
上班的狀態一定要好,狀態發紅時去上班,即使條件都滿足了,很可能也不會給你升職。
成家時期:
這個時候,你應該升職也升的差不多了,錢也賺夠了吧,怎麼樣?結婚吧?找一個意中人,和她(他)確定關系(當然就是在關繫到八,九十的時候調笑,接吻什麼的啦)。第二天再讓她來,煮點東西喂飽她,等她上完廁所,再跟她跳會舞或是說笑話,或是請她看看電視,都差不多了之後,趕緊求婚吧~一般來說不會有什麼問題,即使被拒絕,她也會讓你知道原因,如:我需要更多娛樂;我需要更多社交等等,你只要滿足她就可以了,等你覺得差不多了,再求一次,不要擔心,這次應該沒什麼問題了。即使是星座不和的兩個人,只要你滿足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命運啊!
愛人搬進來後,如果是單身的,會帶給你一些錢,如果那也是個被你發展的不錯的sims那就更好了。兩個人的錢應該足夠負擔任何費用了吧。不過別急著搬家,先生個孩子吧!
結婚三天後,下午四點左右會有電話問你想不想要孩子,說想,就會有個嬰兒床出現。如果等不及,也可以在兩人的狀態都很好時讓他們連續接吻,這時會有一方問「我們是不是該要個孩子了」。這樣也會有一個嬰兒床出現。然後呵呵,你就忙啦~
一個嬰兒養大需要三天多一點的時間。你可以讓你的兩個sims輪流照顧嬰兒,一人一天,因為如果連續兩天不上班就會被解僱。
養孩子也有些訣竅,比如得再做一個嬰兒房,裡面放一張床,再把嬰兒床放在裡面,讓要照顧嬰兒的sims和嬰兒睡在一起,這樣一旦你的嬰兒醒了,他的哭聲會自動的吵醒你的sims,避免了嬰兒哭了很久而你卻還在睡覺,最後嬰兒被人收走的慘境。
孩子哭了之後有喂養,游戲,演唱三項可供選擇,一般選一次喂養,再唱三次左右的歌就足夠哄孩子睡著了。
養孩子的時候,sims的級別最好高一些。如果是美好生活的玩家,在嬰兒床變成小孩兒的時候一定要使夫妻雙方各項指標都是滿的,同時兩人的感情達到100,這樣變成的小孩的性格會很好,很有可能是個有潔癖,社交動物,富有同情心並且活潑和娛樂度也很高!
這樣做有什麼好處呢?當然有!有潔癖的孩子會自動幫你做家務。省去很多麻煩,同時很好相處,很容易和他成為朋友,你總不希望生出的是個問題兒童吧?
但是家庭派對好像就沒有這個要求,在家庭派對中,孩子的性格似乎是遺傳的,無法改變。
孩子剛生出來時各項指標都很高,除了社交,這時如果父母在場就趕緊和他交流感情吧!和孩子成為朋友是很好的事!
社交差不多了之後,可以讓他開始學習。書架,電腦都可以。孩子的成績到了A+以後,如果仍然好好學習的話,會有100元獎勵哦,不過一天只發放一次。
記得要每天上學!不上學的話會使他的成績降低,不過
舉辦派對:
好啦~結了婚生了孩子,還可以做什麼呢?
買最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果這時候你想搞個家庭派對什麼的也是可以的。不過提醒你,這個派對只有麻煩,對你交友的幫助並不大,因為人太多,往往你總是疲於應付,請個廚師來可以省一些麻煩,不過廚師做的那點事實在很簡單,自己就可以搞掂了,請不請各人隨意。蛋糕里裝著的舞男舞女就不要請來了,因為這些人總是喜歡調笑異性,弄得人家的另一半吃醋而憤然離去。
要准備好足夠多的食品,咖啡壺,廁所和娛樂用品。廁所可以臨時蓋一間,裡面放上馬桶和洗手池就行了,不用很大。娛樂用品一定要你先玩一下你的客人們才會上去玩(很矜持的哦)。
性格選擇:正派度一定要高,這樣的人好相處。
外向的人很喜歡社交,同時他們的社交需求也很高,要經常與人交往才可以滿足他們。同樣娛樂高的人很喜歡說笑話,同時他們也需要常常游戲來滿足自己的娛樂需求。
清潔度高的人喜歡洗澡和作家務,這在開始很浪費時間,而在最後會省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活躍度我至今沒有發現有什麼很大的影響。願與大家交流一下。
耍賴玩法:如果你會用欺騙密技,那很好。建議你先不要上班,就在家裡把所有技能填滿,這樣上班升職就從容多了。

開啟屏幕左上方的提示框,然後輸入以下密碼即可:(注意:輸入驚嘆號可重復上一次秘籍,在密碼間插入分號可一次施展多次秘籍)

rosebud 獲得1000個Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路線列表至AllRoutes.txt檔案中
auto_level 建築器具自動發展完成所需之等級
import (FAM file) 自動載入指定的FAM檔案
house (house number) 自動載入指定的房子
prepare_lot 檢查並修正物件需求量
flush 在WindowsNT執行游戲時自動調整VM檔
crash 破壞游戲
water_tool 創造壕溝或溪流
shrink_text(font_size)(text) 創造shrunk_text_#.bmp檔案
edit_char 創造單人角色模式
interests 顯示人格與愛好資訊
draw_all_frames off 關閉動畫
draw_all_frames on 打開動畫
draw_origins 在每個人物初始畫面描圖
core_dump 復制整個內存至core_dump_[date:time].txt檔案
dump_happy 復制選定人物的計分影響到檔案中
dump_mc 復制選定人物的起始貢獻至檔案中
debug_social 將社會影響資訊啟動debug旗標至目標對話框
sim_log end 結束模擬登入
cht (filename) 執行'file.cht'檔案
draw_floorable off 關閉地板格點
draw_floorable on 打開地板格點
assert 強迫測試宣告
window log_animations 登入動畫事件日誌視窗
map_edit off 關閉地圖編輯
map_edit on 打開地圖編輯
move_objects on 移動任何物件
tutorial off 關閉教學模式
browser_failsafe 防止瀏覽器失效
preview_anims off 關閉預覽動畫
preview_anims on 打開預覽動畫
tile_info 編輯者狀態
quit 退出遊戲
#import 從Tuning.txt檔案讀取行為調整常數
rebuild_cp 重建整個控制面板
refresh_faces 對所有人物IFF檔案更新BMP_resources至可寫入
bitmap refresh_textures 對所有角色調整紋理並重新產生
restore_tut 恢復教學模式
rotation (0-3) 轉動攝影機
route_balloons off 關閉路由除錯器
route_balloons on 打開路由除錯器
fam_test (opcount) 對遊民執行一系列隨機操作
save 儲存執行中的房子
history 儲存家族歷史檔案
plugh 說'plugh'
porntipsguzzardo 說'porntipsguzzardo'
xyzzy 說'xyzzy'
draw_routes on 顯示選定人物的行徑
draw_routes off 關閉選定人物的行徑
log_mask 設定事件日誌遮罩
autonomy (1-100) 設定自由思考等級
sim_speed (-1000-1000) 設定游戲速度
edit_grass (number): 設定土地改變價值
grow_grass (0-150) 設定土地增值
lot_size (number) 設定批量大小
sim_limit (milliseconds) 設定模擬器最大容許毫秒
sim_speed (-1000-1000) 設定模擬速度
set_hour (1-24) 設定每天時間
bubble_tweak(z offset value) 設定'想'氣泡的Z補償
(directory path) 設定鄰接目錄至路徑中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 設定批量邊界上限
allow_inuse 設定是否選單顯示
memview 顯示內存視窗
sim_log begin 開始模擬登入
swap_houses (house number) (house number) 切換兩個房子並更換家庭
sweep off 關閉滴答聲
sweep on 打開滴答聲
tile_info on 打開顯示資訊並排
tile_info off 關閉顯示資訊並排
visitor_control 切換訪客手動控制
report_assets 切換財務報告
auto_reset 切換自動物件重置功能
sim_peek 切換窺視資訊
cam_mode 切換鏡頭模式
all_menus 切換顯示無法互動之人物控制
music 切換音樂
obj_comp 切換物件檔案壓縮
quats 切換四元數變數
sound_log 切換聲音日誌視窗
sound 切換聲音
html 切換網頁
reload_people 重新載入人物
soundevent 引發聲音事件
write_routes 儲存路由封包
#export 將行為調整常數輸出到Tuning.txt檔案

玩《模擬人生》讓人想起了小時候玩的辦家家。而且游戲情節網狀連接,眼看一個小區內居民越來越多,生活條件越來越好,有沒有一點做上帝的感覺。但是有一點非常討厭就是工作技能要不斷鍛煉才能升職,而且越升越難。好在是玩游戲,大不了耍賴呀!以下就是我的耍賴經驗。

1、技能鍛煉

每遷入一次新居時,居民的狀態總是滿滿的。所以你可以先讓你的居民買一所便宜一點的房子——其實也無所謂——買一項鍛煉所必需的物品,比如練魅力買一面鏡子,然後開始魔鬼訓練,直練得他對你搖頭說不想再練了,再把他驅逐出來,再重新遷入,狀態又是滿滿的了。當然,你也可以打開秘籍調整他的狀態,沒日沒夜的操練他。在此期間你大可以把速度設到最高,你會看到居民頭上那個小標桿不斷地被填滿,但是記得最好不要讓他有機會和鄰居見面。道理嗎?往下看。

2、社交

等你的技能鍛煉得差不多時,好了,可以認識認識鄰居了。不知大家有沒有發現,每次遷入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九點鍾,大約是小報童出現的差不多時間,會有一、二位不認識的鄰居來串門。你也不必留他吃飯看電視,就盯住他和他聊天,一整天不斷地聊,先別急著拍他馬屁,只要聊到30-40,再說笑話啦稱贊啦調笑啦,基本不會有問題。第一天最好和他拉關繫到100,以後就無後顧之憂了。等他對你搖手說BYE-BYE了,你也該被驅逐了。然後再遷入,早上九點,換人來了。一般來講,一個家庭有15個好友就足夠了。如有不足,生個孩子吧,小孩之間交友是最快的最容易的,只要讓他們問個好,說會兒笑話,然後就游戲,像黏住了一樣,不叫停是不會停的。

3、大米技術

怕你的鄰居不夠多?弄兩個大米(DUMMY)家庭吧,一個家庭最多八個人,你就弄個八個人的家庭丟到隨便一所房子里,存檔退出。湊數而已。等用完了再趕出來刪掉,反正升級以後除非你上班時表現太差否則不會降級。要自己造房子也建議你讓大米人來造,因為這肯定是件虧錢的買賣。造完了再讓主角舒舒服服地住進去。

4、結婚技巧

比起買進賣出或者靠省賬單的賺錢方法,我更喜歡結婚!結婚其實很簡單,最多隻要兩天時間。第一天待在家裡先學習學習烹調技術,等他/她來。先和他搞好關系當上好朋友甚至確定關系(當然是跳出小紅心啦)。放他回去吧,第二天再找他來,因為已經是好朋友了,一般他一叫就到的。注意別在他上班時間給他打電話。來了以後,聊回天親個嘴兒,把關系提高的90以上。然後讓他去,看他想做什麼,煮點東西喂飽他,別忘了打開電視機叫他看電視。一般他吃飽了,上了廁所看了電視,和你聊夠了(或者親熱夠了^-^),就會發一小會兒呆,這表示他此刻是滿足的。快趕!在他下個一慾望出現前求婚,多半他會喜滋滋的帶上你的戒指。趁他打量戒指的時候快點擊購買,把你的錢花到只剩幾十塊,又可以省些結婚費,結完了再把東西賣掉好了。嘩,錢也帶來了!不過記得要找單身的鄰居結婚,否則是沒有陪嫁的。一次不夠多結幾次好了。弄個大米人再把多餘的人娶過去,然後一起丟進垃圾桶。留下你喜歡的王子公主永遠幸福的生活在一起。我的夏娃為了住到那所最豪華的伊甸園里去成了結婚大王(至少結了十幾次),嘴都給親爛了——也不只誰設計的這么貴的房子還放到網上讓人下載。起先是很有良心的為多餘者物色一個美好的歸宿,後來懶了,乾脆弄死他,關在小黑屋裡餓死。前幾天還看到網上有人說他是扔到游泳池裡拿掉梯子淹死他的。不過,每次都是心驚肉跳的。還要把他的骨灰賣掉,模擬世界裡居然也有鬼!

所以我的心得是:

找所破屋子先結婚(直接把兩個人安排到一個家庭里是很不劃算的)——鍛煉技能——交朋友——購買理想中的「家」——生孩子——找工作——然後只要保證在上班前把狀態調整到最佳,嘿嘿,一路青雲直上!錢包也因為陞官越來越鼓,有錢還怕什麼,挑好的貴的買吧。

原先傻傻的,四口之家玩了一個月,黛安娜剛剛當上競選議員。現在僅僅一星期,我的街區里住的不是院長就是市長。維多利亞女王嫁給了所羅門,居里夫人是黑社會老大,亞當和夏娃終於住到那所豪華的伊甸園里去了,接下來就等著家庭派對上市來擴充地盤了。

怎樣我的經驗有參考價值嗎?還是可以借鑒的吧。祝你把你的小人國也建成快樂天堂。

魔法世界全攻略!!!!

白色>紅色&藍色,即閃電能夠戰勝海浪和颶風;
紅色>藍色&黑色,即海浪能夠戰勝颶風和暴風雪;
藍色>黃色&黑色,即颶風能夠戰勝硫磺和暴風雪;
黑色>黃色&白色,即暴風雪能夠戰勝硫磺和閃電;
黃色>紅色&白色,即硫磺能夠戰勝海浪和閃電.
> 夢幻粉: 可以在孩子們玩"甜美幻象"時獲得.
> 蜂蠟: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡利用"蜂蜜製造器"製得.
> 糖: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得.
> 接骨木: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"當土地變肥沃時"收得.
> 烘烤方便包:可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得.
> 時間沙: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 龍鱗: 可以從"吸血鬼維克"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過照料寵物龍拾得.
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 橡皮雞: 可以從"煉金術士托德"那裡用草莓酒換得.
> 飛馬羽: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 魔豆: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得.
> 蜂蜜: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"蜂蜜製造器"製得.
> 毒蘑菇: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得;可以從自家周圍採得(別告訴我您還沒來得及准備一把"傘菌蘑菇椅").
> 黃油: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得;可以在家裡利用"老式攪乳器"製得.
> 狂歡節小丑:可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 龍涎: 可以從"吸血鬼維克"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過胳肢寵物龍拾得.
> 蟾蜍汗液: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得;可以在家裡通過打開"神秘的包裹"獲得.
> 葡萄: 可以從"吉普賽職員"那裡用Simoleans購得;可以在家裡利用"當土地變肥沃時"收得.
> 大蒜: 可以從"吸血鬼維克"那裡用蜂蠟換得.
> 妖精粉末: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 蛇毒: 可以從耍蛇者"麥格奈斯特"那裡用金縷換得.
> 鑽石粉: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得.
> 巫師睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任務後獲得.
> 駱駝唾液: 可以從"煉金術士托德"那裡用魔法幣購得.
> 金縷: 可以從仙女"瑪拉"那裡用魔法幣購得;可以在家裡利用"不要刺我紡車"製得.
> 四葉草: 可以從仙女"瑪拉"那裡用蜂蜜換得.

⒈ 黃油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍變形{魔法}
> PS:能夠令家人或鄰居變成蟾蜍,但有時間限制.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒉ 蜂蠟×3=美女或野獸{魔咒}
> PS:最多可使用5次.可以為自己選擇一些特殊的皮膚,但睡覺或洗澡時魔力則會消失.
⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=關系提升{魔法}
> PS:能夠提升與家人或鄰居的關系值.
⒋ 金縷+魔豆×2=豐饒角{魔咒}
> PS:最多可使用8次.一次能夠變出5盤2~3種不同的食物(飯菜,雞腿,麵包).
⒌ 黃油+毒蘑菇+妖精粉末=賦活術{魔法}
> PS:目前發現能賦活的有草地神,火烈鳥,稻草人,電冰箱,國際象棋.另外,小心引火燒身!
⒍ 金縷×2+駱駝唾液=清洗碗碟{魔咒}
> PS:最多可使用8次.能夠清洗或變出更多碗碟.
⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=變得高興{魔法}
> PS:能夠令他人的所有狀態值略有提高.對所有人均有效.
⒏ 蜂蠟+橡皮雞+鑽石粉=金錢雨{魔咒}
> PS:最多可使用1次.可以是一場金錢雨,也可以是一場室內雨.
⒐ 蜂蠟×2+時間沙=隱藏皮膚{魔咒}
> PS:現在,你也可以像其他鬼魂那樣自由自在地穿牆了.最多可使用5次.有時間限制.失敗時會變出許多蛇.
⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑臉術{魔法}
> PS:我們的朋友遍天下!對所有人均有效.
⒒ 蜂蠟+龍鱗+駱駝唾液=終極吸引{魔咒}
> PS:最多可使用5次."即使志不同,道不合,你也不必擔心你的玩笑會開過火."不過,也許是我理解錯了,我試了之後關系照樣減.

⒓ 黃油+蛇毒+大蒜=消失術{魔法}
> PS:讓討厭的人從你眼前消失吧!對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒔ 蜂蠟+時間沙+飛馬羽=復制人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.上班的車到來之前用此魔咒,否則後果自負!
⒕ 金縷+魔豆+四葉草=完美花園{魔咒}
> PS:是我比較喜歡的魔咒.最多可使用8次.一場雨過後,所有的花都會復活.比神燈好用.不過聽說如果咒語產生逆火,草地侏儒就會復活並踐踏你的花園,還會攻擊你模擬的角色.
⒖ 蜂蠟+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}
> PS:最多可使用8次.既可以只為自己提升,也可以集體提升.成功時,所有狀態值略有提高;反之,某一項狀態值會徹底為零.
⒗ 蜂蜜+龍涎+妖精粉末=愛情粘合劑{魔法}
> PS:與他人共同產生愛的紅心.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒘ 黃油+蟾蜍汗液+狂歡節小丑=催眠{魔法}
> PS:令他人對你唯命是從(接受他人的親吻,擁抱,懇求,跳舞,贊美等動作,每次為三選一).對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
⒙ 金縷+冰河玻璃+飛馬羽=召喚家庭俑人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.召喚出弟弟來,則萬事大吉;召喚出姐姐來,則凶多吉無.
⒚ 蜂蜜+狂歡節小丑+巫師睫毛=大問題{魔法}
> PS:無論是結婚還是同居都易如反掌.對兒童和已經擁有魔法棒的成人均無效.
※ 蜂蠟+鑽石粉+黑玫瑰=名望代價{魔咒}
> PS:已經安裝《模擬人生:超級明星》的朋友們就有機會獲得此魔法.若有哪位Sims高手知情,還望在騰訊BBS上帖一下下.
※ 黃油+寵物美食!+狂歡節小丑=真正的朋友{魔法}
> PS:已經安裝《模擬人生:人生無限》的朋友們就有機會獲得此魔法.掌握此魔法的模擬市民可以把寵物變為人.
其次是兒童的魔法書:
⒈ 毒蘑菇×3=兒童的美女或野獸{魔咒}
> PS:同成人的"美女或野獸".
⒉ 毒蘑菇+龍鱗+夢幻粉=兒童快樂術{魔法}
> PS:同成人的"變得高興".
⒊ 夢幻粉×2+龍涎=賦活術{魔法}
> PS:同成人的"賦活術".
⒋ 毒蘑菇×2+龍涎=潔凈術{魔咒}
> PS:使自己的衛生值全滿,比洗澡快.
⒌ 毒蘑菇×2+夢幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}
> PS:不如叫"做蟾蜍符咒".蛋糕我是一次也沒做出來過.
⒍ 龍涎×2+夢幻粉=兒童笑臉術{魔法}
> PS:同成人的"笑臉術".
⒎ 毒蘑菇+夢幻粉×2=隱形朋友{魔咒}
> PS:不是鬼魂.有好的隱形朋友,也有壞的隱形"朋友".
⒏ 毒蘑菇+龍涎+龍鱗=兒童復制人術{魔咒}
> PS:同成人的"復制人",不過是校車到來之前.
⒐ 毒蘑菇+龍鱗×2=快速成人術{魔咒}
> PS:要麼成人,要麼死亡.成人後的皮膚是隨機的,兒童時代網頁顯示的技能不會被帶到成人時代,其它照舊.若死亡,則會立即投胎重生.注意!成人時游戲將自動保存.

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