導航:首頁 > 游戲攻略 > energy游戲139關攻略

energy游戲139關攻略

發布時間:2020-05-09 03:54:55

1、賓果消消樂139關怎麼過

下面為《賓果消消樂》139關通關技巧。

首先在樹藤上選擇139關,進入這一關的挑戰。

點擊進去可以看到開始的按鈕,上面還有三個可zd選的道具,建議選擇左邊的加三步,或者右邊的特效,中間的作用不大。

進入游戲以後,可以看到這關的挑戰界面,任務是打破100個冰塊,版只有20步。

從界面可以看到,這關主要的障礙是銀幣、樹藤、小黑球,銀幣是無法一次用特效消滅完的,需要有耐心的一橫一列去消除。

樹藤是可以用特效打消,可是還會再長出來。而小黑球也是要用特效打開,就權會分成兩個小灰求,然後可以輕松消去。

所以這關的挑戰最關鍵的,還是要盡量多的組成特效,這樣才能消除障礙,打破 冰塊,完成挑戰。

一輪轟炸以後,冰塊和黑球都所剩無幾了,最後簡單的移動幾步,就能過關了。

如果最後還能剩下步數和特效,還能加分哦,三星過關完全沒問題。

2、開心消消樂139關怎樣才能過三星

開心消消樂第139關三星通關方法攻略
開心消消樂139關難點分析
1、這一關難度相當的高,玩家最好購買一些增加步數的copy道具。
2、如果你的運氣好,合成了5+4的特效,後面打起來就會很舒服了。
3、先打銀幣,再注意特效橫豎打掉那2個黑色。
開心消消樂139關三星百攻略
1、在這一關我們的目標是消除所有的冰塊,但是我們也能發現很多動物都被繩子給隔開了,還有動物「被綁架」,中間還有隱身柱子妨礙我們,所以我們最好是先消除上方的動物。
2、特殊動物的效果不止可以消除更多的動物和度冰塊,而且對於消除圓銀葉子也有一定的幫助。
3、當我們把圓銀葉子給消除之後,這一關我我們基本上就通過了,後面也沒有什麼難點。

3、瘋狂猜成語第134關到139關答案圖文攻略

瘋狂猜成語第134關到139關答案圖文攻略如下:

1、第134關——窮山惡水

2、135關——廢抄話連篇

3、136關——安然無恙

4、第137關——無中生有

5、第138關——明鏡高懸

6、無的放矢

(3)energy游戲139關攻略擴展資料:

【瘋狂猜成語】

是一知款全中文的益智游戲,可以和好友一起體驗中國特色文化成語的魅力,還可以通過微信分享、求助和挑戰你的朋友們,看看誰才是才高八斗、學富五車的中華文化真傳人。中華文化,源遠流長,成語更是中華文明的精粹。你雖出口道成章但未必能猜對游戲中圖片表示的成語。

4、開心消消樂精英139關怎麼過啊?

進入到139關
需要在33步內消滅掉所有的冰塊。
這關的障礙有銀幣、魔法藤、褐色毛球、鐵鏈。
交換狐狸,消除藤蔓。
引發特效。
中間的銀幣要早點消zhidao除,要不會阻礙特效的爆發,特別是阻礙直線特效的生成。
讓褐色毛版球裂變成灰色毛球。
這里能組成小熊的魔力鳥特效。
鐵鏈是比較煩人的障礙,只有最下面能夠左右移動,鎖鏈沒有延伸到。
交換,讓直線特效爆發。
交換小熊,繼續組成直線特效
兩顆星,很不錯哦,這關是權比較難的關卡。

5、游戲王5D's:世界冠軍大會2009 攻略

一開始拉利對話,往下走出地圖,拉利回來,決斗。拉利介紹衛星區。並問「是否有經驗者」。向南走進入地鐵就是拉利的家,在地鐵口碰到納尼,決斗。進去後2個人都說要決斗,自己選擇順序。戰勝2人後跟拉利去他房間(左下方450DP)。調查電腦,遊星回來。

數日後,出地鐵口,布利茲帶我去廢置場。和黑江對話。1000DP買D輪。回去見到D輪,調查。布利茲被抓。回去地鐵口找達加。自己跑到爆炸頭一夥門口,見到黑江決斗。進去後右上角箱子450DP。左下箱子突進。打伊田、龜野。之後小游戲,救布利茲回到地鐵,遊星給了引擎。之後去屋子,遊星離去。數日後,拉利給CPU。

右-下,往南走去到新地區(有改裝工廠。下圖-左下有1500DP)
下-左,誘發劇情,跑一圈(計時,2分鍾)。回去找拉利。治安官到達,分頭逃跑,我做引開敵人。贏了後在新地圖,回到地鐵口,被告知2人被抓,去廢工場(新地圖,商店西面)。右面推上箱子去開路、左面回來,再踩機關後跑上(按B)2樓開門。2樓地上箱子爆裂射擊。VS堂島。小游戲倉庫翻。VS志崎。可以去去身後的倉庫。中間300DP,魔法打擊者。中路,從上方進入。下方600DP。左邊,上方新衣服。回去的時候遇到瓜生,決斗

回去拉利的家。想起遊星用垃圾運輸道的方法進入城市,使用桌上的電腦查看遊星的資料並模擬測試。臨走前和拉利、布利茲最後決斗。決斗後問是否准備好(否,記錄),准備好就去城市。被牛尾發現,追逐戰。(注意最初盡量全速並不撞壁,跑一段後拉開距離後就可以犯錯)

收容所。去南面娛樂室。VS冰室。遊星也進來了。去最右面房間看遊星,然後警察進來說所長找。所長強制和我決斗。回去房間大廳,所有路人給我卡片 (遊星房間150DP),注意大廳左下角還有一個人),准備好後就可以去挑戰鷹棲。鷹棲敗後哥德溫出現。回去牢房還卡。冰室跟上給我卡叫我找人

出去大街後地圖中間就是酒吧。和酒保對話。5個之中解3個問題

問題1 謙虛壺回收2張AOJ。發動爆裂射擊,自然獸無效丟卡組最上面2張。召喚邪神自爆。發動暗殺者效果,全部攻擊
問題2 開雨。地貌構成抽地形。發動魔都。發動成金。發動精神統一/地碎。爆通天塔。魔導王回收成金,發動成金。魔導王效果丟精神統一破壞重力網。攻擊
問題3 開最終突擊。發動雷擊丟速度戰士破壞強者苦疼。召喚小廢品拉墓地速度戰士。發動墓地螺絲老鼠效果特殊召喚。從手卡特殊召喚一擊推進。4怪同調巨人鬥士。開技能抽取。巨人鬥士攻擊對面XYZ自滅-效果蘇生,重復,最後一次蘇生後發動手卡旋風破壞自己場上級能抽取,再攻擊
問題4 發動效果破壞聖防。發動收集機蘇生墓地2怪。發動大腦效果祭品天眼通拿注射師。召喚蝸牛發動效果給機器人。發動大腦效果祭品蝸牛拿指揮官。注射師發動效果。裝備卡給機器人。大腦攻擊、指揮官使用效果破壞魂削,其他直接攻擊
問題5 發動黑核丟蒲公英除外對方攻擊表示的植物。發動爆裂電鋸效果回收爆裂模式破壞對方後場。復制植物效果復制對方植物變6星。復制植物+2蒲公英token同調真紅。發動墓地螺絲老鼠效果特殊召喚上場。火人+爆裂+老鼠同調星塵。火人送去墓地後發動效果拿爆裂模式。發動爆裂獸效果拿爆裂模式。召喚黑翼,蓋2張爆裂模式。真紅攻擊效果破壞對方2怪。星塵、黑翼攻擊。發動爆裂模式把真紅爆裂了,爆裂真紅攻擊,攻擊後誘發效果,星塵連鎖,把爆裂真紅破壞,爆裂真紅送去墓地後蘇生普通真紅,真紅攻擊,之後發動另一張爆裂模式特殊召喚爆裂真紅再攻擊

解決3個問題後出門有D輪來了叫我上車。告訴雜賀我想拿回D論和卡組(家裡箱子是炮手、右面街SD小孩300DP、右下街道右下方炮塔戰士)。去右面街道和小孩打一場SD戰,回去雜賀就准備好了,給我制服和ID卡裝扮警察。雜賀解釋後會再咨詢,不需要再說明(選項2)

出門口右面上去,大門右面有刷卡機,開門。注意:不要按B來跑,用走的不容易被發現。熟練通過掌握警衛的轉身方向來繞過去。
進門-左-房間 支援同調士
上-左 等其中一個警衛往左深入走的時候從下方通過(那個警衛轉身看上方的),取得制御室ID
進門-右 等其中一個警衛往右深入走的時候從上方通過(那個警衛順時轉身看下方的),敲正中電腦,1樓保管室解鎖(限時)。回去的時候,先在右面角落盆栽躲起來等警衛過來,然後警衛回去往左走的時候跟在身後偏下走(小心上方警衛轉身),等跟著的那個警衛轉身時(順時方向)從下方繞過
上-右 等上方警衛A轉身不往下看的時候跟上跑動的警衛,然後利用上方警衛A附近右面的機器等待,等到跑回來的警衛B經過,在警衛B經過後還沒轉回來的時候繼續右走,右面還有一個在上方的警衛C,注意他不往下看的時候偏下通過。右面房間左方KC量產型決斗盤,左上D輪保管室ID卡和卡組,右上150DP
上方-進去後馬上往左走,趁2個警衛背對背、分別往上下走的時候從中間走過。左面進去後可以記憶。最上面可以拿回D輪,往下走回去的時候被牛尾發現,追逐戰。出去後見到遊星。

遇到雙子。龍亞要求挑戰。之後去地下決斗場VS十六夜(地下決斗場右下角 薔薇刻印)。(數日後),不斷往左走,在雜賀家樓下左面見到雜賀,龍可龍亞出現,說起TAG大會,我+雜賀VS雙子練習

TAG戰後,往左面走可以去城市中心了。部分路人決斗勝利後可以邀請加入隊伍。(注意只有地圖上兩個人一組站著的才能挑其中1個決斗勝利後作為拍檔,或者可以去資料貼"WCS模式相關"查看那些可以作為拍檔)組了拍檔後,在城市往左走再往上就是決斗會場,參加TAG大會。1戰路人,2戰雜賀+冰室,3戰龍可龍亞。拿冠軍後碰到傑克和哥德溫,邀請參加幸運杯

回去酒吧那邊路口和冰室對話拿邀請信。之後回去雜賀家找雜賀了解詳細情況。到城市東面盡頭鐵門,和門口的人對話了解比賽的決斗方式"疾走決斗",並且跑一圈練習。練習後回去,往左離開地圖時因為知道參賽的事情被攔住要求決斗(熟悉疾走決斗)

之後去會場就可參加幸運杯的預選賽。1戰牛尾(疾走決斗)、2戰炎城骸(疾走決斗)、3戰波馬(疾走決斗),取得A區優勝
出門再見哥德溫。數日後再去會場參加決賽階段。可進入會場,右面有休息室和記錄點。左面和司儀對話開始比賽。1戰騎士、2戰十六夜、決勝VS遊星(疾走決斗)

勝利後出門暈倒,醒來後在神殿,哥德溫出現,VS4個克隆人,是LP不回復的4連戰,中途不可記錄不可更換卡組

戰勝後醒來參加最後的決斗,挑戰王傑克。勝利後眾人祝賀,通關

全單人、組合、拍檔WCS模式杯賽LV1出現條件 Lv1角色15個以上出現
WCS模式杯賽LV2出現條件 Lv2角色15個以上出現

LV1角色
おジャマ?イエロー 最初出現
霞の谷のファルコン 故事模式中ワンバー5勝
トゥーン?ヂェミナイ?エルフ 故事模式中マリ5勝
究極封印神エクゾディオス 使用「究極封印神エクゾディオス」的效果勝利
ワイト 最初出現
アマゾネスの聖戦士 故事模式中アンナ5勝
ワーム?バルサス 故事模式中ヒルド5勝
モンタージュ?ドラゴン 故事模式中酒吧的殘局決斗的課題全通
悪シノビ 故事模式中田坂5勝
首領?ザルーグ 故事模式中レンジ5勝
A?O?J ガラドホルグ 故事模式中栗原5勝
ジェネクス?コントローラー 故事模式中バークレー5勝
ヴォルカニック?ロケット 故事模式中バッファ5勝
ハーピィ?クィーン 故事模式中ハルカ5勝
アルティメット?インセクト LV7 「究極完全態?グレート?モス」召喚
魔轟神グリムロ 故事模式中ベガ5勝
雲魔物-ストーム?ドラゴン 故事模式中シュージ5勝
督戦官コヴィントン 故事模式中オーゼ5勝
ネクロフェイス 故事模式中八木下5勝
BF-暁のシロッコ 故事模式中ルッツ5勝
X-セイバー ウェイン 故事模式中谷山5勝
大和神 故事模式中宇田川5勝
憑依裝著-エリア 故事模式中マナ5勝
守護者スフィンクス 故事模式中白瀬5勝

LV2角色
ハネクリボー 最初出現
冥界の魔王 ハ?デス 故事模式中京野5勝
アルカナフォースEX-THE DARK RULER 「アルカナフォースEX-THE DARK RULER」召喚成功
グリーン?ガジェット 故事模式中ファイト5勝
アステカの石像 故事模式中スカジ5勝
重裝武者-ベン?ケイ 故事模式中本田5勝
毒蛇神ヴェノミナーガ 「毒蛇神ヴェノミナーガ」召喚成功
寶玉獣 サファイア?ペガサス 故事模式中織田5勝
人造人間-サイコ?ロード 累計發動陷阱卡500次以上
D?キャメラン 故事模式中ロイ5勝
E-HERO ヘル?ゲイナー 游戲累計時間超過50小時
六武眾の師范 故事模式中クルー?ホイム5勝
アルカナフォース0-THE FOOL 故事模式中フンス5勝
E?HERO オーシャン 故事模式中道場5勝
Dragoon D-END 「D-HERO Bloo-D」召喚成功
森の番人グリーン?バブーン 故事模式中札川5勝
D-HERO ダイヤモンドガイ 故事模式中エリソン?ノラ5勝
マシュマロン 故事模式中グルーゼ5勝
E?HERO エアーマン 故事模式中城金5勝
オネスト 故事模式中ヘリオ5勝
墓守の長 故事模式中ディオ5勝
暗黒界の狂王 ブロン 故事模式中関里5勝
ユベル 「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」召喚成功
超古深海王シーラカンス 故事模式中遠日5勝

LV3角色
スターダスト?ドラゴン/バスター 「スターダスト?ドラゴン/バスター」召喚
氷結界の龍 ブリューナク 同調召喚200次以上
クレボンス 故事模式ユースケ5勝 1400
ダーク?シムルグ 故事模式ジャード5勝
古代の機械究極巨人 「古代の機械究極巨人」召喚
魔知ガエル 故事模式キッド5勝
電池メン-ボタン型 故事模式カリスト5勝
青眼の白龍 「青眼の究極竜」召喚
神獣王バルバロス 游戲累計時間200小時以上
ギガンテック?ファイター D輪的フロントパーツ(前部F組件)全部入手
エーリアン?リベンジャー D輪的センターパーツ(中部S組件)全部入手
デビルドーザー D輪的リアパーツ(後部R組件)全部入手
E-HERO ダークガイア SP魔法卡發動累計300次以上
光と暗の竜 游戲累計時間100小時以上
ホルスの黒炎竜LV8 魔法卡發動累計750次以上
真紅眼の飛竜 故事模式基5勝
神聖魔導王 エンディミオン WCS模式的個人錦標賽全部勝利
光帝クライス 故事模式水戸5勝
椿姫ティタニアル 故事模式スオリヴィア5勝
ゾンビキャリア 故事模式西藤5勝
フォッシル?ダイナ バキケファロ 故事模式ガイド5勝
ダーク?アームド?ドラゴン 「アームド?ドラゴン」LV10召喚
裁きの龍 怪獸的召喚·特殊召喚累計1000次以上
剣闘獣ガイザレス 「剣闘獣ヘラクレイノス」召喚

WiFi下載
トマボー
赤鬼

組合決斗者(TAG) 共36組

魂を削る死霊/ダーク?ネクロフィア 使用「ウィジャ盤」的效果勝利
またたびキャット/暗黒の狂犬 故事模式中劇情發展到第一次組隊戰斗時聽規則說明
ガガギゴ/ゴブリンエリート部隊 故事模式中 糸川和エルジオ 的組合5勝
終焉の王デミス/破滅の女神ルイン 使用「終焉のカウントダウン」的效果勝利
封印されしエクゾディア/トラゴエディア 使用「封印されしエクゾディア」的效果勝利
サイバードラゴン/ドリルロイド 「スーパーピークロイドージャンボドリル」召喚出場
ゴキポン/ツクシー 故事模式中劇情發展到第一次組隊戰斗時聽規則說明
炎帝近衛兵/フレムベル?アーチャー 故事模式中 フィガロ和コルス 的組合5勝

ザ?カリキュレーター/ゴラ?タートル 故事模式中 オルクス和グニー 的組合5勝
白魔導士ピケル/黒魔導士クラン 故事模式中 グラトン和アンジー 的組合5勝
究極恐獣/超伝導恐獣 組隊決斗200次以上出現
阿修羅/光神機-桜花 故事模式中 雑賀和氷室 的組合10勝
吸収天児/テレキアタッカー 故事模式中 グラトン和アンジー 的組合10勝
レスキュー?キャット/ジェネティック?ワーウルフ 故事模式中 龍亞和龍可 的組合5勝
マハー?ヴァイロ/重裝武者-ベン?ケイ 故事模式中 オルクス和グニー 的組合10勝
宇宙砦ゴルガー/毒蛇神ヴェノミナーガ クロスカウンター 使用「毒蛇神ヴェノミナーガ」的效果勝利
海竜神-ネオダイダロス/アビス?ソルジャー 所擁有的DP超過10000
スナイプストーカー/一撃必殺侍 故事模式中 フィガロ和コルス 的組合10勝
デーモンの召喚/The splendid VENUS 組隊決斗錦標賽5次優勝
ジュラック?ギガノト/ナチュル?ガオドレイク 故事模式中 龍亞和龍可 的組合10勝

魔導戦士 ブレイカー/切り込み隊長 故事模式中劇情發展到第一次組隊戰斗時聽規則說明
F?G?D/鎧黒竜-サイバー?ダーク?ドラゴン 「F?G?D」召喚出場
D-HERO デビルガイ/E?HERO エアーマン 疾走決斗100次以上
ダーク?アームド?ドラゴン/邪帝ガイウス 組隊決斗錦標賽3次優勝
暗黒界の刺客/魔轟神ルリー 故事模式中 ジャン和テイル的組合5勝
サイバー?エンド?ドラゴン/キメラテック?オーバー?ドラゴン 決斗中怪獸的攻擊力超過20000
フレムベル?ベビー/氷結界の交霊師 組隊決斗150次以上出現
火車/究極寶玉神 レインボー?ダーク?ドラゴン 「究極寶玉神 レインボー?ダーク?ドラゴン」召喚出場
黒翼の魔術師/バスター?マーセナリ 故事模式中 糸川和エルジオ的組合10勝
充電池メン/ライオウ 俺達サンダーズ WCS模式下10組組合決斗者各5勝
ホルスの黒炎竜LV8/サイレント?ソードマンLV5 WCS模式下20組組合決斗者各5勝
神鳥シムルグ/始祖神鳥シムルグ 組隊決斗50次以上出現
グリーン?ガジェット/フォッシル?ダイナ?パキケファロ 故事模式中 ジャン和テイル的組合10勝
霞の谷の戦士/レッド?デーモンズ?ドラゴン/バスター 「レッド?デーモンズ?ドラゴン/バスター」召喚出場
異次元の生還者/風帝ライザー 疾走決斗200次以上
ライトロード?プリースト ジェニス/馬頭鬼 故事模式中 雑賀和氷室的組合5勝

可作為拍檔的決斗者
故事模式發展到參加組合決斗大會時需要找拍檔,特定決斗者1勝後就可作為拍檔。詳情看故事模式攻略貼。
在故事模式中特定的決斗者10勝後就可在WCS模式下選擇為拍檔。注意部分角色通關後才在地圖上出現可進行自由對戰。

雑賀 通關後ダイモンタウン地區雜賀家(故事模式劇情發展到組隊決斗後默認已經能組隊)
氷室 通關後ダイモンタウン地區雜賀家
龍亞 通關後都市部地區入口花圈下方
龍可 通關後都市部地區入口花圈下方
ジャン ダイモンタウン地區酒吧左面
テイル ダイモンタウン地區酒吧左面
オルクス ダイモンタウン地區酒吧裡面
グニー ダイモンタウン地區酒吧裡面
糸川 ダイモンタウン地區雜賀家樓下左面
エルジオ ダイモンタウン地區雜賀家樓下左面
フィガロ ダイモンタウン地區地下決斗場負1層
コルス ダイモンタウン地區地下決斗場負1層
グラトン ダイモンタウン地區地下決斗場樓梯旁
アンジー ダイモンタウン地區地下決斗場樓梯旁
十六夜アキ ダイモンタウン地區地下決斗場負1層
不動遊星 通關後サテライトスラム地區下方天橋旁(必須是非疾走決斗)
グラミー 通關後ダイモンタウン地區卡店內
アリーナ?ノラ 通關後ダイモンタウン地區卡店內
ナルミ 通關後サテライト地區卡店內
サリーダ?ノラ 通關後サテライト地區卡店內

全卡包出現條件
1 全卡包出現條件
2 ストラクチャーデッキ(SD)出現條件
3 聯動取得卡片
4 密碼輸入獲得卡片
5 從路人手中取得卡片
6 卡片效果和卡片密碼

全卡包出現條件
P01 BEGINNER'S EDITION 1 最初出現
P02 BEGINNER'S EDITION 2 最初出現
P03 EXPERT EDITION Volume 1 最初出現
P04 EXPERT EDITION Volume 2 最初出現
P05 SOUL OF THE DUELIST 劇情發展出現
P06 RISE OF DESTINY 單人SINGLE決斗50勝
P07 FLAMING ETERNITY 劇情發展出現
P08 THE LOST MILLENNIUM サテライト地區(カリスト、キッド、マリ、ユースケ、西藤、レンジ、ヒルド、マルク)各3勝
P09 CYBERNETIC REVOLUTION 劇情發展出現
P10 ELEMENTAL ENERGY 單人SINGLE決斗100勝
P11 SHADOW OF INFINITY 劇情發展出現
P12 ENEMY OF JUSTICE サテライトスラム地區(織田、アンナ、ロイ、ガイド、関里、ファイト、田坂、バッファ、クルー?ホイム、宇田川、道場)各3勝
P13 POWER OF THE DUELIST 劇情發展出現
P14 CYBERDARK IMPACT 單人SINGLE決斗200勝
P15 STRIKE OF NEOS 劇情發展出現
P16 FORCE OF THE BREAKER ダイモンエリア地區(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川]、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)各3勝
P17 TACTICAL EVOLUTION 劇情發展出現
P18 GLADIATOR'S ASSAULT シティ地區(ルッツ、マナ、白瀬、栗原、ハルカ、ジャード、アルビー、バス)各3勝
P19 PHANTOM DARKNESS 劇情發展出現
P20 LIGHT OF DESTRUCTION 劇情發展出現
P21 THE DUELIST GENESIS 収容所(バークレー、シュージ、谷山、エリソン?ノラ、スカジ、八木下、グルーゼ、基、京野、札川、ディオ、ベガ)各3勝
P22 CROSSROADS OF CHAOS WCS模式杯賽Lv2優勝5回
P23 CRIMSON CRISIS 劇情發展出現(通關)
P24 シンクロ覚醒!! WCS模式杯賽Lv1優勝5回
P25 ワームの侵攻!! 収容所(バークレー、シュージ、谷山、エリソン?ノラ、スカジ、八木下、グルーゼ、基、京野、札川、ディオ、ベガ)各3勝
P26 反撃のジャスティス!! ダイモンエリア地區(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川]、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)各3勝
P27 魔轟神復活!! ショップ店員(グローブ、ラグーン?ノラ、オスカー、カリッセ?ノラ、ナルミ、サリーダ?ノラ、グラミー、アリーナ?ノラ)各3勝
P28 EXTRA PACK WCS模式杯賽Lv3優勝5回
P29 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1 WCS模式單人決斗者任意10個各5勝
P30 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 2 WCS模式雙人決斗組合任意10組各5勝
P31 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 3 WCS模式單人決斗者任意20個各5勝
P32 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 4 WCS模式雙人決斗組合任意20組各5勝
P33 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 5 WCS模式單人決斗者任意30個各5勝
P34 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 6 WCS模式雙人決斗組合任意30組各5勝
P35 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 7 WCS模式單人決斗者任意40個各5勝
P36 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 8 WCS模式雙人決斗組合任意36組各5勝
P37 ACCELERATION PACK 故事模式劇情到最早的疾走決斗結束後出現
P38 全カードランダム P1~P37都出現,卡片收集率95%以上

衣裝決斗盤
衣裝

標記(男)、(女)的為玩家選擇該性別才會出現並使用

皮の上下 サテライトスラム地區的不動遊星用疾走決斗10勝
ロックンローラー?傷んだ服 サテライトスラム地區廢置工場內取得
セキュリティ制服 警察保管庫內取得
へそ出しルック?レースクイーン 故事模式下能決斗的角色各1勝
スーツ 卡片收集率100%
Tシャツ WCS模式下單人決斗者全出現
デニムのGジャン(男) 最初出現
ワンピース(女) 最初出現
白コート(男) 都市部地區的ジャック?アトラス(傑克)10勝
真紅のドレス(女) ダイモンエリア地區的十六夜アキ10勝
詰襟制服(男) WCS模式下組合決斗者全出現
セーラー服(女) WCS模式下組合決斗者全出現
ブラック?マジシャン(男) 卡店內男店員(グローブ、ラグーン?ノラ、オスカー、カリッセ?ノラ)合計10勝
ブラック?マジシャン?ガール(女) 卡店內女店員(ナルミ、サリーダ?ノラ、グラミー、アリーナ?ノラ)合計10勝

決斗盤

5D's 泛用型ディスク 最初出現
遊星ハイブリットディスク 不動遊星通常決斗10勝
龍亞カスタムディスク 龍亞和龍可組合決斗10勝
龍可カスタムディスク 決斗平局10次以上
ホイールオブフォーチュンディスク 故事模式通關
K.C.量產型ディスク 警察保管庫內取得
アカデミアディスク?レッド WCS模式個人錦標賽LV1優勝
アカデミアディスク?イエロー WCS模式組合決斗錦標賽優勝
ブラックジェイルディスク WCS模式個人錦標賽LV2優勝
アカデミアディスク?ブルー 進行10次聯機對戰的疾走決斗

6、愛玩鬥地主殘局139關破解?

您好抄!您要破解的關卡如圖所示,百破解如下;

1.你先出順子3456789 對方出四個K

2.你不要度 對方出4

3.你出8 對方出9

4.你出10 對方不要你問出對7

你就答贏了 祝您游戲愉快!

7、QQ情侶空間的情侶找茬96關怎麼過?

經過清理空間清理來找茬,第96關如果想要通關的話,需要點擊下面和上面有兩一個桌子不一樣。

8、《賓果消消樂》139關怎麼過?

下面為《賓果消消樂》139關通關技巧。

首先在樹藤上選擇139關,進入這一關的挑戰。

點擊進去可以看到開始的按鈕,上面還有三個可選的道具,建議選擇左邊的加三步,或者右邊的特效,中間的作用不大。

進入游戲以後,可以看到這抄關的挑戰界面,任務是打破100個冰塊,只有20步。

從界面可以看到,這關主要的障礙是銀幣、樹藤、小黑球,銀幣是無法一次用特效消滅完的,需要有耐心的一橫一列去消除。

樹藤是可以用特效打消,可是還會再長出來。而知小黑球也是要用特效打開,就會分成兩個小灰求,然後可以輕松消去。

所以這關的挑戰最關鍵的,還是要盡量多的組成特效,這樣才能消道除障礙,打破 冰塊,完成挑戰。

一輪轟炸以後,冰塊和黑球都所剩無幾了,最後簡單的移動幾步,就能過關了。

如果最後還能剩下步數和特效,還能加分哦,三星過關完全沒問題。

9、啥是零點能量?

物理中,零點能量(可簡稱零點能)是量子力學所描述的物理系統會有的最低能量,此時系統所處的態稱為基態;所有量子力學系統都有零點能量。這個詞彙起源於量子諧振子處在基態時,量子數為零的考量。 在量子場論中,這個詞彙和真空能量是等義詞,指的空無一物的空間仍有此一定能量存在,對一些系統可以造成擾動,並且導致一些量子電動力學會出現的現象,例如蘭姆位移與喀希米爾效應;它的效應可在納米尺度的元件直接觀測的到。 在宇宙論中,真空能量被視為宇宙常數的來源,和造就了宇宙加速膨脹的暗能量相關。 因為零點能量是一系統可能持有的最低能量,因此此項能量是無法自系統移除。盡管如此,零點能量的概念以及自真空汲取「免費能量」的可能性引起了業余發明者的注目——許多「永動機」或稱「免費能量裝置」等的提案都運用這項概念來解釋。這項熱潮以及相伴的趣味理論詮釋促成了大眾文化中「零點能量」概念的成長,常出現在科幻書刊、游戲、電影等處。
[編輯本段]歷史
於1900年,馬克斯·普朗克導出單一「能量輻射子」("energy radiator")的能量式,能量輻射子即一個振動原子單元(vibrating atomic unit): 此處h為普朗克常數,ν為頻率,k為玻爾茲曼常數,以及T為溫度。 於1913年,利用此式的基礎,阿爾伯特·愛因斯坦與奧圖·史特恩(Otto Stern)發表了一篇極重要的論文,首次提出所有振子在絕對零度時,仍存有的一種殘余能量。他們以「殘余能量」("residual energy")稱之,也用德文的Nullpunktsenergie稱呼,隨後翻譯為零點能量。他們做出了對於氫氣在低溫的比熱分析,結論為:對於相關數據的最佳說明,是當振動能量採取如下形式: 因此,根據這樣的表示法,即使在絕對零度,原子系統的能量仍有值½hν。 基礎物理 在經典物理中,系統能量是種相對性的描述,必須按照與某個特定給定狀態(常稱為「參考態」)的相對關系來定義才有意義。通常的設定是將靜止系統定為零能量,不過這種作法是任意性的。 在量子物理中,將能量與系統的哈密頓算符期望值做連結是很自然的作法。幾乎所有量子力學系統,此算符的最低可能期望值通常不為零;此值即稱為零點能量。 最小能量不為零的起源可以透過海森堡不確定原理來直觀了解。此原理指出一量子粒子的位置與動量不可以同時被無限精確地得知。如果粒子被限制在無限深方形阱,則它的位置至少是部份清楚的——它必須在阱里。因此可以推論:粒子在阱里動量不能為零,否則不確定原理會被違反。又因為移動粒子的動能正比於速度平方,所以也不會是零。然而此例卻不能用到自由粒子上,自由粒子的動能值可以是零。
[編輯本段]零點能量的各種形式
零點能量的概念出現在許多場合,而對這些場合做出區分是重要的,此外尚有許多與零點能量有密切關系的概念。 在普通量子力學中,零點能量是系統基態所具有的能量。這樣的例子中最有名的是量子諧振子基態所具有的能量E=1/2hw。更精準地說,零點能量是此系統哈密頓算符的期望值。 在量子場論中,空間的織構(fabric)可以視作是由場所組成,而場在時間與空間中各點是個量子化的簡諧振子,並且有相鄰振子的相互作用。在這情況下,空間中各點都各有的貢獻,導致技術上為無限大的零點能量。又一次,零點能量是哈密頓算符的期望值,但在這里,「真空期望值」這個詞彙更常使用,而能量稱為真空能量。 在量子微擾理論,有時候會說:基本粒子傳遞子(propagator)的單圈(one-loop)與多圈費曼圖貢獻,是來自於真空漲落(vacuum fluctuation)或者說來自於零點能量對於粒子質量的貢獻。
[編輯本段]實驗證據
要證明零點能量存在,量子場論中最簡單的實驗證據是喀希米爾效應(Casimir effect)。此效應是在1948年由荷蘭物理學家亨得里克·喀希米爾(Hendrik B. G. Casimir)所提出,其考慮了一對接地、電中性金屬板之間的量子化電磁場。可以在兩塊板子間量測到一個很小的力,這種力——稱之為喀希米爾力,可直接歸因於板子間電磁場的零點能量變化所造成。 喀希米爾效應一開始被視作不易探測,因為它的效應只能在極小距離被看到,然而此效應在納米科技的重要性逐日增加。不僅是特殊設計的納米尺度裝置可輕易又精準地測量到喀希米爾效應,在微小裝置的設計以及製程中,此一效應的影響也逐漸需要被考慮進去,以其會對納米裝置施加不小的力及應力,使得裝置被彎折、扭轉、相黏和斷裂。 其他的實驗證據包括有原子或核子的光(光子)自發放射(spontaneous emission)、原子能階的蘭姆位移(Lamb shift)、電子旋磁比(gyromagnetic ratio)的異常值(anomalous value)等等。
[編輯本段]引力與宇宙學
在物理宇宙學中,零點能量對於臆測為正值的宇宙常數提供了有意思的課題。簡單說,若此能量真的存在,則其應當會施以引力。在廣義相對論中,質量與能量等價;任何一者都會產生引力場。 這種關系聯結其中一個最明顯的困難是真空的零點能量是大得荒謬。天真地說,它是無限大的。不過可以辯稱說:普朗克尺度下的新物理會讓它在那樣的尺度下有個截止點(cut-off)。即便如此,仍會有相當大的零點能量使得時空有明顯的彎曲,而與現實相矛盾。對於此情形,至今沒有簡單的解決辦法,而將「理論上似乎相當大的空間零點能量」,以及「觀測到宇宙常數為零或很小」這兩個情形作調和,是理論物理學中的重要問題之一,而這也變為對於萬有理論候選者評比的一項標准。
[編輯本段]推進理論
另一個零點能量研究領域是在於如何用它來產生推進。美國國家航空航天局(NASA)與英國航太公司(British Aerospace)兩個單位都有相關研究計劃,不過要做出可用的技術仍有相當遙遠的路要走。要在此領域中取得任何的成功,就必須能做到對量子真空製造出斥力效應(repulsive effect);根據理論是可能的,而製造以及測量出這樣效應的實驗規劃在未來要進行。 Rueda、Haisch及Puthoff[3][4][5]三人提出了一個加速中的質量體會與零點場相互作用,製造出一種電磁阻滯力(electromagnetic drag force),而產生了「慣性」此一現象;細節參見隨機電動力學(stochastic electrodynamics)。
[編輯本段]「免費能量」裝置
喀希米爾效應使得零點能量成為一個沒有爭議、且科學界普遍接受的現象。然而「零點能量」一詞卻已經與一些具有爭議性的領域牽扯上關系:設計與發明出所謂的「免費能量」裝置("free energy" devices),概念上與過去永動機(perpetual motion machines)有某種程度上的相似,在發展的成功度也相類似。在外國有許多業余愛好者投入研究,宣稱有一定成果,甚至有專門討論免費能量的網路論壇。這些人自創了一個字用來形容這類裝置,叫做OVERUNITY,是指某個裝置的輸出能量大於輸入能量。也有許多公司宣稱成功研發這類裝置。但是目前科學界似乎不接受這類發明與發現,這類公司也被批評為詐騙集團。

10、開心消消樂攻略139關怎麼過圖解

需要在33步內消滅掉所有的冰塊。

這關的障礙有銀幣、魔法藤、褐色毛球、鐵百鏈。

交換狐狸,消除藤度蔓。

引發特效。

中間的銀幣要早點消除,要不會阻礙特效的爆發,特別是阻礙直線特效的生成。

讓褐色毛球裂變成灰色毛球。

這里能知組成小熊的魔力鳥特效。

鐵鏈是比較煩人的障礙,只有道最下面能夠左右移動,鎖鏈沒有延伸到。

交換,讓直線特效爆版發。

交換小熊,繼續組成直線特效

兩顆星,很不錯哦,這關是比較難的關卡。

手機天堂xpgod小編為你解答,望採納!!權

與energy游戲139關攻略相關的攻略