1、飯局狼人殺6人局怎麼玩 6人局玩法攻略分享
飯局狼人殺6人局攻略
在游戲中,需至少贏一場或者參與3場六人局,才可以解鎖9人局與12人局玩法。
游戲規則:游戲採用屠邊規則,狼人殺死所有村民或神民,即獲勝。好人公投出所有狼人,即獲勝。
游戲配置:2名狼人、2名村民、2名神職:預言家、守衛。
狼人:每天夜裡出動,兩人商量,殺死一人。在飯局狼人殺中,狼人殺人的時候也是可以開語音聊套路的。
守衛:每天晚上可守護一人不被狼人殺害。但不能連續兩晚守護同一人。在沒有女巫的板子里,守衛是一張非常重要且可以carry秀操作的神牌。
預言家:每晚查驗一人身份。法官會告知是「好人」或者「壞人」,但不會告知好人是否為神職。
村民:夜晚沒有功能。白天需要根據發言判斷出誰是狼人。
村民與神職都是好人。與狼人陣營對立。
6人局局勢分析:
人數較少、且大多數為新手玩家、缺乏正確的邏輯、思路以及玩法、討論和經驗。常常會出現神職怕死不敢作為,平民棄票或不敢投票的情況。且沒有女巫獵人的情況下,好人不能追刀,這樣就會使狼人的贏面大大增加,常常出現躺贏的情況。因此,要想贏得新手6人局,關鍵點:神職必須有所作為,尤其是預言家。
而對於狼人,由於好人方缺乏信息提示,可以嘗試主動的去誤導好人,或者跟票已有嫌疑目標的好人。在新手局,跟票是作為一名狼人的基本技能。在人數本來就少的前提下。跟票是很容易把好人沖出局的。
在村民方面,屬於閉眼玩家。在夜晚雖然沒有任何能力,但是白天可以投票啊!在沒有女巫獵人的板子里,好人公投是唯一處決狼人的方式。所以村民一定要大膽行使自己的權利。不要怕站錯邊就不作為。在6人局裡,棄票等於自殺。
2、狼人殺預言家怎麼玩 新手預言家教學攻略
警徽流:拿到警徽的預言家報自己在之後兩晚的驗人順序,比如我要順驗1和2,那我的警徽流就是1,2。
在只驗了一晚的情況下,如果1是好人,我死亡之後警徽給1號以此證明1是好人,如果1是查殺且我之前驗到過其他好人,警徽飛我驗過的好人以此證明1是狼人。
在驗了兩晚的情況下,如果1和2都是查殺,警徽飛我驗過的好人;如果1和2都是好人,警徽撕掉;如果1和2其中1查殺1金水,警徽飛金水。(這里解釋一下雙好人的情況為什麼撕警徽,因為你不管飛給其中哪個人,另一個人都會被大家誤解成為狼。)
當你拿到一張預言家牌且你拿到了警徽,請在每一輪都先把自己的警徽流說得清楚明白。
尤其需要注意的是,當你前一晚驗出了一張查殺牌,請先留警徽流再說查殺信息,否則當你說出查殺號碼的那一刻很有可能被狼人自曝直接進入天黑,沒辦法留接下來的警徽流。
這是新手預言家最容易犯的一個錯誤,沒留警徽流默默死去,這樣等於好人少了一輪驗人信息。
3、《狼人殺》預言家攻略大全 預言家怎麼玩
狼人殺,是一個邏輯推理性很強的游戲,要把微信狼人殺和普通發言游戲區(面殺)區別開,唯一的一種辦法就是找到真正的預言家。這樣,你才能有正確的邏輯基礎和思維,我們才能真正從意義上開始一局有體驗的狼人殺,才能開始千變萬化的套路玩轉狼人(當然了,狼人知道誰是真的預言家)。 游戲開始,大家都只是一些號碼牌(數字),除了狼人知道自己的隊友是哪幾個,所有人都不知道誰是好人,誰是狼人,而預言家上警就要告訴大家查驗人的信息,就提供了這樣一個契機和方式,讓其他閉眼玩家有了游戲的邏輯基礎和發言思緒。 為什麼上警 預言家發言階段上警,就是為了在第一時間告訴大家,昨天晚上驗到了什麼信息,這樣大家可以先定義出兩張牌的信息(一張是預言家牌,一張是預言家首夜查驗的牌)還有和自己對跳的預言家牌,記得尋找真假預言家的發言漏洞和被驗的人的發言態度和狀態;夜裡預言家倒牌,如果有警徽的話,還可以定義第三張牌的信息,於是這個游戲就由這三個信息,開始了千變萬化的套路和發言方式。 玩家發言的水平各有千秋,若僅僅靠發言是否完美,來判斷誰是狼是民還是民以上,這樣就失去了狼人殺這個游戲的邏輯魅力,很多四階的玩家,拿到狼牌一樣會發言可以很陽光,這時候,只要判斷准確預言家,才能准確決定一位「聽起來」身份可以的玩家是否是一個好人或者狼牌。通過一張預言家牌,來定義出其他人的身份,如果真的預言家都沒有找到,就去找狼,這樣只能稱之為「女人的第六感」。 警徽的重要性 作為在夜間睜眼的好人玩家,預言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查驗到的是好人),查殺(查驗到的是狼人),一定要毫不含糊的表達出來。一個預言家應當十分渴望得到警徽並佩戴警徽,警長可以聽完所有玩家發言後最終歸票,並獲得一.5票警長投票權,更關鍵的是真正的預言家能打出自己的警徽流。 在游戲規則中,沒有佩戴警徽的預言家,當夜晚中刀後,是無法從法官處得知查驗人信息的,並且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是沒有任何遺言的直接退場,但是如果預言家有警徽傳遞給好人,就可以利用警徽的移交,來暗示自己想要表達給好人的驗人信息。 總結 所以在常規局中,預言家是必須上警的,雖然預言家是一張站在刀口的雙刃劍牌,在和狼隊的對抗中處於風口浪尖的位置,即使會被好人陣營的身份牌誤解,也要盡量多的好人提供重要真實的信息,這樣才是一個拿到預言家牌的最佳心態,淡藍醬祝大家作為預言家都能成功打敗悍跳狼,拿到屬於自己的正義警徽,拿到警徽的那一刻是萬丈光芒噠
4、飯局狼人殺最全攻略 狼人殺獵人怎麼玩
隱藏自己:
獵人雖然是一個很強勢的卡牌,但是還是要隱藏好自己,除非你真的知道別人的身份,我們的目標就是把自己做壞,然後在發言上顯得要格外強勢。
我們不承認自己是獵人身份的話,運氣好可能會炸出一些狼,要是遇到跳預言家查殺你的千萬不能慫,我們可以不透露自己的身份只保持強勢發言,讓對方產生恐懼。
強勢:
要是讓自己來進行帶隊的話就可以在發言上全程強勢,直接表明如果自己出局就會帶走誰,這樣的話在越往後跳存活的幾率就變得越大,因為你會發現越往後你通過發言就知道誰像狼,這樣的好處就是讓自己變得更加謹慎。
遺言:
每個角色的遺言都很重要,獵人也不例外,需要留下自己的邏輯,通常情況下獵人不會太早就出局,都會躲起來靠後再跳,這樣的獵人基本上都是沒遺言的,除非你是被公投出局。要是出現被公投出局就要根據自己懷疑的人進行選擇,能夠有效槍到狼。
5、《太閣立志傳5》浪人占城的攻略有哪些?
浪人占城攻略,條件:有至少一個大名空缺,地點城正在發生暴動,該城非城主居城,該城不是所屬大名居城,當事大名勢力支配力6000以下。 主人公是浪人。 60%幾率發生
觸發契機;進入符合條件的城
結果;連續多場個人戰勝利後奪取該城成為新大名,與此城所屬的原大名關系交惡。失敗死亡。奪城前有選擇,可以不奪城。浪人身份此事件可重復出現。
6、狼人殺萌新攻略:如何快速入門 當一隻機智勇猛的狼
狼牌應該怎麼打? 根據自己的優勢選身份。
① 悍跳狼
悍跳狼是很多戲精最愛挑戰的角色,第一天就上警,直接和真預言家對跳,並對自己和村民們強勢洗腦,幫助隊友找到神牌。不用急著污預言家,因為要相信你就是預言家,先立穩自己。
一般情況下,悍跳狼跳的都是預言家,因為這樣對狼隊收益最大,而且預言家是神民中一個無法自證的角色。狼人掌握的信息本身就比真預言家多,只要演技夠好,在村民視角看來是有足夠可信度的。
如果是前置位發言,可以給警下好人發金水,一來讓真預言家對該好人的身份產生懷疑,二來拉攏好人加入狼戰隊,為自己打call。也可以留一張給隊友,讓他有理由給你上票。
悍跳狼靠的就是蜜汁自信和一身正氣,說話一定要果斷迅速,少摻雜「嗯…」「我覺得」「可能大概」等詞,任何時候不脫衣服。適合那種「拿到狼就悍跳,認慫算我輸」的人。
② 煽動狼
作為狼人牌,最要做的就是混淆視聽,就跟摸到村民牌站對邊是基本功一樣。煽動狼要邏輯縝密,發言看上去有理有據;可以穿某個在場或不在場的神的衣服,對其他玩家的發言漏洞窮追猛打,把發現狼人的玩家強行做壞,拉入狼坑;用老練的語言魅力,征服那些閉眼過的村民。適合那種顛倒黑白,愛當「攪屎棍」的人。
③ 深水狼
深水狼也就是金剛狼,好人一輩子都找不著推不動的那種狼,深信「悍跳有風險,退水保平安」。憑著一些狼隊的策略或自身出色的發言,消除所有人的戒心,成為一隻深水狼。
深水狼一般需要狼隊的配合,通過狼狼互踩,或犧牲掉部分狼友,來坐實深水狼好人的身份。比如先被悍跳狼查殺,兩狼成為對立面,悍跳狼又假裝聊爆,做高深水狼的身份,或者直接賣狼隊友,該推就推,為狼隊留後路。
曾經遇到一匹深水狼,全程裝新手,一臉懵逼,騙過了所有人藏到最後。要點就是,和普通村民一樣,笑得陽光燦爛,不要尷尬。
7、網易狼人殺預言家怎麼玩 預言家玩法技巧攻略
預言家有什麼作用
預言家,擁有查驗玩家身份的能力。狼人殺這款游戲的基礎是通過邏輯推理,好人找出潛藏的狼人從而獲得勝利,我們90%的推理都需要一個邏輯基點,而預言家,這張不能自證,沒有任何自我保護能力的神牌,恰恰為我們提供了這樣的一個邏輯基點,讓我們能夠通過發言、站邊、票型來找出狼人團隊。
為什麼不喜歡預言家
為什麼大多數玩家不喜歡預言家這張牌,總結下來有這樣幾個原因。
一是預言家是個短命鬼,大多數對局中都會被狼隊爆刀悶掉信息,哪怕不被爆刀基本也活不過第二晚(當然我也見過預言家一直不死狼刀民獲勝,小概率事件另當別論);
二是預言家沒有任何自證的手段,只能通過發言和驗人信息來爭取好人和倒鉤狼的票數,浪費了無數口水最後被扛推的痛苦,實在是不忍回憶;
三是狼隊90%的對局中會悍跳預言家。沖票也好,打格式也罷,總歸背後有狼團隊支撐,而我們可憐的預言家總是孤掌難鳴,瑟瑟發抖(曾經有玩家向筆者吐槽說預言家要給場上11個人跪著打,hhhhh)。
預言家如何取得好人信任
警徽競選階段,出現預言家身份對跳時,判斷其中一張牌是否有預言家心態,是好人選擇站邊的重要依據。所謂預言家心態,包括首驗邏輯和警徽流、對警上玩家身份的判斷、對悍跳狼驗人信息和警徽流的分析、對上警情況的綜合分析等方面。
第一,首驗邏輯,也即是自己驗人的心路歷程和收益分析。如果均為陌生玩家,驗人可能純按直覺或個人習慣,本文是以熟人游戲環境為基礎的分析。在對場存玩家有一定了解的情況下,首驗誰有收益率的考量,並通過警上聊驗人心路歷程表達出來。
比如,悍跳精不驗免得浪費一驗,常吃首刀的不驗免得驗屍或驗金銀水,驗一些發言模糊、容易被抗推的,或者拿狼不悍跳喜歡倒鉤或深水的牌。當某玩家起跳預言家身份,在聊他驗某人的收益比較時,
如果的確是他驗人的心路歷程的復述,只要不是特別發言差和浮誇,且該玩家不是因悍跳水平高讓好人天然不信任的玩家的話,一般好人能通過理解他驗人的邏輯而認可他的預言家心態,只要警徽流不是特別爆
炸,筆者基本會認下這個預言家。
第二,警徽流。警徽流是判斷該玩家是真預言家還是悍跳狼的另一個重要線索。一個有經驗的真預言家在留下警徽流時,會根據參與警徽競選的玩家數,來粗略估計是無狼還是孤狼還是多狼上警,根據自己首驗是金水還是查殺,是在警上還是警下,是前置位發言還是後置位總結,等等不同的發言環境,從一名預言家的角度,迅速
地作出判斷和取捨,盡可能的將警徽流丟向狼坑位去驗。而狼在悍跳預言家時留下的警徽流,則往往具有相當的目的性。不是奔著拉票,就是可能將隊友留在警徽流里,而不是從一名預言家心態的角度去考慮進而留警徽流,且狼牌的警徽流往往會不自覺地出現「開眼」狀態,例如前置位發言在不確定後置位是否會出現對跳的情況下,留後置位警上某張牌身邊的一張警下牌,則間接開眼默認為那張牌不可能起跳。
否則難道一開始就奔著連狼驗?所以,開眼爆炸的警徽流就可能暴露出悍跳狼拉票心態。
而預言家從自己的驗人信息出發,綜合警上情況,如果是前置位發言,則根據後置位是否有悍跳精來預測一下可能出現悍跳的位置並合理的留警徽流,如果是後置位發言,根據悍跳狼的位置、驗人信息和警徽流,初步判斷是否需要留在自己警徽流里,總歸,對警徽流的取捨,是預言家心態的一個側面體現,也是贏得好人信任的重要方式。
第三,對警上其他玩家身份的判斷、對與其對跳玩家驗人信息的分析,也是體現是否有預言家心態的重要方面之一。無論如何進行偽裝,狼人難免在對警上玩家和對跳預言家驗人信息身份的判斷上暴露出自己的視角和真預言家的區別。例如,一張末置位發言的預言家牌,對多張和他對跳預言家的牌所抱有的敵意程度應當是不一
樣的,對前置位起跳的牌,根據其驗人信息、警徽流、發言心態,去定義誰是悍跳狼的概率更大,誰是詐身份的好人,誰是與悍跳狼打配合做身份的狼牌等等,都是一個預言家心態的體現。
而悍跳狼往往不敢輕易對前置位發言起跳的牌的驗人和心態進行分析,因為怕自己對其查殺或金水的反應過於強烈,而讓好人得出詐身份的查殺發
對了或者金水發對了的判斷,從而把自己和隊友暴露在好人的視野里。因此悍跳狼對前置位起跳牌的定義往往模稜兩可,畏畏縮縮,不敢輕易打死,但是又會象徵性的說不退水標狼打,都不退水標雙狼打等等一些格式化的口號。
總結
既然講了這么多關於如何分辨真預言家的辦法,那麼今天要說的拿到預言家牌如何取信好人也就非常簡單了,只要照著以上三條注意事項去規劃自己的驗人邏輯、警徽流和對警上玩家的動作把控,相信狼隊聞風喪膽,不敢沖鋒,全票吃到警徽什麼的,對你而言應該是輕而易舉了~
8、狼人殺官方白狼王怎麼玩 白狼王玩法技巧攻
在擁有白狼王的對局中,狼隊需要派出隊友悍跳預言家,最好不打慫狼局。因為當場上存在白狼王時,預言家與女巫的起跳均帶有極大的風險性,可能被直接翻牌爆掉而失去游戲體驗。
所以一名自認發言足夠好的預言家在首夜驗到一張金水牌時,可能會選擇不參與警徽競選,看到警徽投票票型後,在警下通過發言來拉票。
但這同時也給了狼隊爭奪警徽的絕好機會,只要先將警徽搶到手,預言家就註定無法打出警徽流,而一名無法打出警徽流的預言家,將給守衛帶來更多的邏輯負擔,變相地增大了狼人陣營的外置位出刀空間。
(8)浪人游戲攻略擴展資料:
《狼人殺》官方玩法
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。
9、歡樂狼人殺怎麼玩 歡樂狼人殺玩法游戲規則攻略
1)天黑請閉眼,狼人請睜眼。狼人開始殺人,選定一名玩家殺害。殺人結束,狼人請閉眼。
2)守衛睜眼,選擇一名玩家進行守護。
3)預言家睜眼。指定任意一名玩家進行查驗,法官會告知被查驗的玩家是好人還是狼人。
4)女巫睜眼。法官告知其夜晚的死訊,女巫可以選擇是否使用解葯來救活死亡玩家。若女巫沒有使用解葯,可選擇對場上任意一名玩家使用毒葯,毒死該玩家。
10、有沒有狼人殺高級攻略
狼人游戲 無平民進階版本 (適合8~16人)
狼人殺-活死人的黎明
規則介紹:
所有角色1張牌
狼人方面軍: 狼人 黑暗法師 僵屍 狼人法師 勝利條件為:鼠人死,平民死。
平民方面軍:女巫,預言者,守衛,寡婦,牧師,掘墓者 ,戰士,白痴,盜賊,平民,獵人,丘比特,吹笛者。(後三者人少的時候不)勝利條件為:鼠人死,狼人死
中立方面軍:鼠人,狂人。 勝利條件為:狼人或者平民任意一方先死
老人物介紹
狼人 ,女巫,預言者,守衛,平民,盜賊,獵人,丘比特,吹笛者 技能不變
老人物技能變更「
白痴:投票而不死。開身份牌不會被票死,並且依然具有之後的投票權。
新增加人物:
黑暗法師:一個法術。可以復活晚上死掉的任意一名角色成為己方的僵屍。可以用來急救自己或者狼人。可以殺死任意一名其他角色。但~每個技能只能使用一次。黑暗法師每個晚上的行動順序在最後,女巫毒殺的目標在黑暗法師行動時候會指出,並且在狼人殺人階段也可睜眼,但沒有決定殺人權。 法術殺人目標不能為女巫和牧師,但女巫和牧師可以被黑暗法師復活為僵屍。
僵屍:被黑暗法師復活的對方角色,失去原來技能,並且成為狼人方面軍,勝利條件改變為
鼠人死,平民死。
寡婦:每個晚上可以任意目標睡覺,目標當晚失去所有技能,寡婦晚上最優先行動,但僅能睡兩次,並且,晚上和目標睡覺的時候寡婦自己或者目標被狼人攻擊時,二者皆死。毒殺,法術殺害,等 不會造成兩者皆死。如果目標位平民,則寡婦自己技能無效。
牧師:每天晚上可灑兩次聖水,可自由分配灑水目標和個數。如果目標為非狼人軍,則無效,但如果被灑目標為狼人方面軍,則死亡。(僵屍一次聖水死亡,黑暗法師兩次,狼人三次)
不會被黑暗法師的法術殺害。
掘墓者:每天晚上可翻看場上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盜賊牌除外)
戰士:如被狼人殺死,狼人下一個晚上則不能殺人
鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的屍體變異了)晚上不會被狼人殺死。
狂人:第二個晚上開始可以選擇一位角色的身份進行復制,並且當天晚上被復制目標不知情。在第三天開始可以使用被復制目標的技能。勝利條件也隨身份變化而變化。
11人游戲(帶法官)13張身份牌
:一狼人 一村民 黑暗法師,女巫,預言者,守衛,寡婦,牧師,掘墓者 ,戰士,等等