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最囧猜拳游戲攻略

發布時間:2020-05-08 10:43:11

1、《史上最坑爹》的游戲猜拳頭怎麼過?

《史上最坑爹》的游戲猜拳頭的過關方法:第一步點擊上方的錘子剪刀布任意一個,然後將我們出的結果和對面調換。再知點擊上方的破解方案然後點擊確定即可通關。

2、java 猜拳游戲 讓人一直獲勝

    int a;
    Scanner reader=new Scanner(System.in);
System.out.println("1石頭 2剪刀 3布4退出");
while (true){
a=reader.nextInt();
if (a==1)
{
  System.out.println("你出石頭");  
System.out.println("電腦出剪刀");  
System.out.println("你贏了");  
}
if (a==2)
{
  System.out.println("你出剪刀");  
System.out.println("電腦出布");  
System.out.println("你贏了");  
}
if (a==3)
{
  System.out.println("你出布");  
System.out.println("電腦出石頭");
System.out.println("你贏了");  
}
if (a==4){
  System.out.println("再見");
  break;
}
  }


我用數字代替文字來判斷,你也可以用equals來判定欄位

3、如何做一個三人猜拳游戲

復雜的不會,有個簡單的三個人建個微信群,表情裡面有個剪子包袱錘,隨機顯示,試一下

4、史上最坑爹的游戲猜拳如何贏過電腦

這一關呢,你玩多了,你就百能找到這個規律,後面出拳的肯定能贏之前度出拳的。

所以呢,我們是不是可以知調換下位置呢?沒錯!!!

當我們選定了一個拳的類型的時候,我們拖動左邊的道拳頭移動回到右邊,自動會換哦!答

點擊確定以後,你就能贏過右邊的玩家啦!!這樣就通關了哦!!

5、求C語言猜拳游戲代碼

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int rand_0(void);
int game(int inp);
int start,yes=1,inp,inp_1=1; char y;
while(yes) /*預防用戶輸入1或2以外的數據*/
{
printf("1:開始游戲\n2:排行榜\n");
scanf("%d",&start);
if((start!=1)&&(start!=2))
{
printf("請輸入1或2\n");
}
else
yes=0;
}
start:
if(start==1) /*如果用戶選擇開始游戲……*/
{
printf("你出?\n1:石頭\n2:剪刀\n3:布\n");
while(inp_1) /*預防用戶輸入別的數據*/
{
scanf("%d",&inp);
if((inp!=1)&&(inp!=2)&&(inp!=3))
{
printf("你出?\n1:石頭\n2:剪刀\n3:布\n");
}
else
{
inp_1=0;
switch(game(inp))
{
case 1:printf("\n\n恭喜你,你贏了!\n\n");break;
case 0:printf("\n\n很遺憾,你輸了!\n\n");break;
case 2:printf("\n\n平局\n\n");break;
}
}
}
}
inp_1=1;
printf("\n\n是否重新開始游戲?(y/n)");
scanf("%s",&y);
if((y=='y')||=='Y')
goto start;
else
return 0;}
int rand_0(void) /*取隨機數*/
{
int i,rand_1;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=1;i<=10;i++)
{
rand_1=rand()%4;
if(rand_1==0) continue;
return(rand_1);
}
}
int game(int inp)
{
int random,win; /*win變數,1是贏,2是平,0是輸*/
random=rand_0();
switch(inp)
{
case 1:if(random==3) return win=0;
else if(random==2) return win=1;
else return win=2;

case 2:if(random==3) return win=1;
else if(random==2) return win=2;
else return win=0; case 3:if(random==3) return win=2;
else if(random==2) return win=1;
else return win=0;
}
}就做了那麼點點。。。

6、用java編寫一個猜拳游戲

import java.util.Scanner;

public class Game {
private Scanner scan = new Scanner(System.in);
private String rule[] = {"","剪刀","石頭","布"};
private String role[] = {"","劉備","孫權","曹操"};
private Computer computer;
private User user;
private int roundCount;
private Game(){
roundCount = 0;
}
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.start();
}
public  void start(){
computer = new Computer();
System.out.println("- - 歡迎進入游戲世界 - -");
System.out.println("** ******************");
System.out.println("** 猜拳,開始 **");
System.out.println("** ******************");
System.out.println();
System.out.println("出拳規則:1.剪刀 2.石頭 3.布");
System.out.print("請選擇角色(1:劉備 2.孫權 3.曹操)");
int userRole = scan.nextInt();
if(userRole >=1 && userRole <=3){
user = new User(role[userRole]);
System.out.println();
System.out.print("要開始嗎?(y/n) ");
String start = scan.next();
if(start.equals("y")){
round();
}
else if(start.equals("n")){

}
}
}
private void round(){
roundCount ++;
System.out.println();
System.out.print("請出拳:1.剪刀 2.石頭 3.布 (輸入相應數字): ");
int userRule = user.round();
if(userRule >= 1 && userRule <= 3){
int computerRule = computer.round();
judge(userRule,computerRule);
System.out.println();
System.out.print("是否開始下一輪(y/n): ");
String next = scan.next();
if(next.equals("y")){
round();
}
else if(next.equals("n")){
end();
}
}
}
private void judge(int ur,int cr){
System.out.println("你出拳:"+ rule[ur]);
System.out.println("電腦出拳:"+ rule[cr]);
if(ur == cr){
System.out.println("結果:和局,真衰!嘿嘿,等著瞧吧!");
}
else if((ur == 1 && cr== 3)||
(ur == 2 && cr == 1)||
(ur == 3 && cr == 2)){
System.out.println("結果:你贏了!");
user.win();
}
else{
System.out.println("結果:你輸了!");
computer.win();
}
}
private void end(){
System.out.println("- -------------------------------------");
System.out.println(user.getName() + "VS" + computer.getName());
System.out.println("對戰次數:" + roundCount);
if(computer.getWin() == user.getWin()){
System.out.println("結果:打成平手,下次再和你一分高下!");
}
else if(computer.getWin() > user.getWin()){
System.out.println("結果:你輸了!電腦贏了" + computer.getWin()+"次!");

else{
System.out.println("結果:你贏了!你贏了" + user.getWin()+"次!");
}
System.out.println("- -------------------------------------");
}
class Computer{
private int win;
private String name;
public Computer(){
win = 0;
name = "匿名";
}
public int round(){

return (int)(System.currentTimeMillis() % 3) + 1;//隨機返回1、2、3
}
public String getName(){
return name;
}
public void win(){
win ++;
}
public int getWin(){
return win;
}
}
class User{
private int win;
private String name = "";
public User(String name){
this.name = name;
win = 0;
}
public int round(){
return scan.nextInt();
}
public String getName(){
return name;
}
public void win(){
win ++;
}
public int getWin(){
return win;
}
}
}

剛剛寫好的,應該滿足你的題目要求。贏了和輸了的提示信息題目里沒有是我自己隨便寫的。

7、一個猜拳小游戲,好像是外國的(動漫的)誰輸了就拿桌子上只有一發彈的左輪槍射自己三克油

這個。。。。難道是死亡轉盤?

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