1、求好玩點的RPG游戲,07-10年期間的。
如此說來,聖域2和泰坦之旅最適合樓主,樓主可以自習搜索下相關資料來決定是否一玩
樓主也可以嘗試下輻射3
質量效應也是不錯的游戲,但是不是純RPG
2、一款在僵屍世界生存的rpg游戲
喪屍圍城系列;
游戲里就是一個滿是喪屍的世界,主角需要在裡面獲得物資來生存,同時也是需要防範各種人類不法分子,同樣也需要解救很多倖存者,只是你想要的給倖存者派發任務這一點不太符合你的要求;
這個游戲的自由度極高,裡面的很多道具都能組合,比如頭盔加啤酒能夠組合成一個加血的頭盔,火把加射球機能夠組合成火球槍,而且結局也很開放,你解救的人物最後會影響你的結局,你可以去看看游戲視頻,這個絕對算的上一款典型的RPG了;
3、《監獄生活RPG》怎麼玩 游戲玩法技巧詳解
《監獄生活RPG》(Prison Life RPG)是一款角色扮演游戲。《監獄生活RPG》採用了《越獄》和《金蟬脫殼》的一些玩法,其每一個犯人都有不同的故事。《監獄生活RPG》游戲中玩家要扮演一名囚犯,並最終逃離這個監獄。
《監獄生活RPG》游戲過程中玩家可以遵守監獄的規矩並與獄警交上朋友獲得提前假釋離開監獄,也可以設計各種越獄計劃與獄友們一起逃出。
4、給我介紹幾個經典的RPG游戲
天地劫之幽城幻劍錄。。。需要用抄到修改器。如果你不想練功的話。不過劇情襲是很強的。還有同系列的其他2個
英雄傳百說系列。永遠的伊蘇系列。尤其是最近的英雄傳說6空之軌跡度
風色幻想系列。問
新絕代雙驕系列。楚留香新傳。。宇峻的游戲都不錯。推答薦幻想三國志系列
5、推薦個RPG游戲
額 . ..這個問題貌似以前提問過吧,推薦軒轅劍的,我就下了個軒轅劍五.....
順便送你個攻略......
《軒轅劍5》詳盡攻略
個人覺得相當不錯的軒5攻略,就是靠他破關的~~並完成全部支線的(可能有一兩個遺漏~~呵呵)
一,毛民國
男主角陸承軒被人認為是弒父殺母的妖物,被暮雲拯救,在毛民國境內的巨獸森林等待被他拯救的毛民福去匯報毛民大王,遇到毛民毛和毛民猛,把他當作食物。對話中提到一個與陸同族的祭品。戰勢一觸即發之時,毛民福出現,聲稱陸是其恩人,攔下二同伴。陸承軒擔心毛民人所說祭品是他的暮雲大哥,執意前往查看。然後穿越巨獸森林到達秘道洞口。
1,寶箱碎片可撿,第一次點六下,以後一次即可。
2,點擊森林中的果子,會出現巨熊進入戰斗。(必須作戰三次以上,與星曜石有關)
3,跟路上的毛民對話,會得到物品,或者換取物品。
4,秘道口大概在森林中段,毛民福會站在秘道口等待。
沿秘道一直走到巨石前,毛民福手擊巨石未果,陸承軒提議去找木棒。在秘道中找到木棒。准備回去的時候聽到腳步聲,在敵未名的情況下戰鬥了一場。打敗紅衣女子。原來她是女子國子民夏柔,有跟山川林木溝通的本領,得知有水下之路,潛入秘道來尋被抓的同伴。夏柔加入戰隊。回到巨石前,將木棒交給毛民福,打開巨石,通道出現。先進食物洞,找到夏柔被抓的同伴,青龍國女孩莫耶。得知莫耶服了毛民人所喂的毒,所以三人又往大王洞尋找食物洞牢門鑰匙和解葯。出大王洞,被毛民毛和毛民猛發現,福加入戰斗。打敗二人之後,往食物洞救出莫耶。准備離開此地之時,莫耶發現所攜聖宇盤丟失。討論之後,由莫耶夏柔引開敵人,並相約在森林見面。福和承軒前往寶物洞取得聖宇盤,在寶物洞福決定跟隨承軒離開。
1,到每一個洞口,福都會在洞口等待,所以很好找。
2,祭祀的場景邊有階梯,但是不能下去。
出秘道後,在森林中尋找莫耶夏柔。聽到巨響,循聲找去,在巨樹攔路處遇到一隻三頭巨獸。莫耶已被打傷在地。三人打敗巨獸後,進入動畫劇情。巨獸再度爆發,所有人被打倒。承軒被制在巨獸爪下。此時,承軒體內的怪異力量再次爆發,打走巨獸,並險些誤傷莫耶。巨獸逃走時撞破攔路樹,一行四人沿此路離開。莫耶加入戰隊。夏柔莫耶道明此行目的是為尋覓青龍聖者的繼任者,夏柔便因為與聖宇盤有感應,所以才被莫耶邀請回青龍國見青龍聖者。而承軒的怪異力量爆發被夏柔認為也是與聖宇盤有感應的表現,故邀請其一起前往遺世之都。承軒與暮雲有三月之約,因此猶豫,莫耶宣稱青龍聖者可以幫承軒弄清楚怪異力量究竟如何回事。承軒遂應允前往。
1,絕技不能攢,所以快升級的時候用掉好了,免得浪費。
2,此處對話中得知承軒和暮雲來自「軒轅界」,而目前所在為「山海界」。
(初期揀到水葯、玫瑰花粉、目葯粉最好不要用,domo任務會用到20個目葯粉,
制葯水葯+玫瑰花粉=目葯粉
初期武人劍、魚叉、照妖鏡不要賣,domo會用,簡言之就是什麼都別賣,錢到後期有的是...)
然後出毛民國,進入西北方世界地圖。
二,玄海西岸
在世界地圖上往東走,便是玄海西岸。
青龍國在建木,故都城被稱為遺世之都。承軒他們必須渡過玄海,才能到達。莫耶會飛行,因此可以渡海。在她上次飛越玄海的時候,為海中怪物所傷,幸遇一寒姓男子所救。
進去玄海西岸,走幾步就可看到釘靈族商人,他們可在四靈國隨意出入,買賣物品。得知承軒數人要出海,提議找玄武族人借船。
1,跟釘靈族商人多說幾次話,每次都可以得到一些東西,大概可以得三次左右物品。
沿另一邊的路,可以看到玄武戰士把守的路口。對話,然後護衛隊長知天出現。對話中得知夏柔是女子國二國主,擔任白虎侯使者時與知天相識。知天告訴他們,玄武國船隻最近一律不外借,避水決也不能教給外族人,或者使用以幫助外族人。但是知天傳授了一個近似替代避水決的方法,即去迷霧沼澤尋找避水花,服下避水花汁液可有三晝夜避水功效,幫助他們順利渡海。
1,對話中得知玄武國正在尋找失蹤已久的世子。
出玄海西岸,進世界地圖。
三,迷霧沼澤
在迷霧沼澤中找到避水花,正欲摘取的時候,出現守護獸蛛鱉魚。打敗之後,取得避水花汁液。
劇情自動回到世界地圖,准備再次回到玄海西岸,然後出海。
四,玄海海底
走世界地圖,進玄海西岸,服下避水花汁液,下海。
一進海底就遇到氐人國士兵三人族,因身份不明被帶回氐人族皇宮,由氐人女王確認身份。女王同意放行,並告知因沼澤乾涸,魚人族侵入氐人族疆域,雙方正在交戰,所以前方路途並不好走。女王因喜夏柔禮貌懂事,允諾在氐人國的勢力范圍內,承軒一行可以自由行動。
出殿門之後隨便在附近轉轉,和氐人隨便對話,有兩個支線情節。
1,找背斑占卜,支付500文之後背斑跑掉了,將他找到之後,可以得到一塊不知名的石頭。
2,和黑紋對話,他會請求幫忙找避水花汁液,如果再回迷霧沼澤去取一次,回來交給他可得到不死泉水。
准備離開皇宮的時候,夏柔突然暈倒。氐人大夫臨月出現,診斷結論是她中了陸上瘴氣之毒,而避水花汁液又有葯引效用,加快了毒發。只有去玄海東岸的水洞,
盡快找到紫紅水草,才能解毒救命。夏柔離隊。
1,殿門不遠處有釘靈族商人,這里已經可買到土地神符。
出來轉個彎,就可以進入玄海東岸的水洞,走水洞迷宮,找到紫紅水草。修佣出現,將之打敗。
1,水流的中間有一個寶箱,好像是拿不到的。
(那個箱子,劇情到魚人佔領了氏人的地方之後..這些水就不見了..就可以拿了。)2,莫耶可以熱血復活。
帶紫紅水草回到臨月的小屋,救醒夏柔。臨月找莫耶了解有關青龍國的事,莫耶離隊。承軒出小屋去找醒後散心的夏柔,對話。夏柔試圖了解承軒心事,未果。
再去找貝殼屋的氐人黑腋說話,可以觸發一個支線小游戲。
1,黑腋會問一個關於葯材的問題,選擇正確了可得到200文錢。
2,然後黑腋會將你送去貝殼屋內銀英處玩翻紙牌游戲,贏了之後可獲得五六種煉制葯材。
3,出門再找黑腋,可以重復上述過程。該小游戲可以無限次(好像不是無限次,至少玩到一定次數後就沒有了)玩,以取得金錢和葯材。
回到臨月小屋,莫耶已經同意帶臨月同行,一行五人再度出發。
遇到魚人隊長和魚人士兵,打兩場,然後劇情逃跑。開始躲避魚人士兵。劇情發現珊瑚水洞。進去之後,遇到一盲眼女子,告知希望躲避。女子應允,但要求他們在寒大哥回來之前離開。正說話間,魚人隊長率兵追到。承軒為不連累盲眼女子,要求出洞再戰。魚人隊長同意。出洞之後,還未開始戰斗,一英武男子擲下兵器,隨後躍出,加入戰隊。打跑魚人。夏柔稱其玄武國世子,莫耶發現他就是在玄海救了自己的大哥哥。他言自己已拋棄世子身份,只是寒洛而已。眾人跟隨他進珊瑚洞,那盲眼女子原來是寒洛之妻,知盈。她身中奇毒未解,導致雙目失明,寒洛一直苦苦尋覓救治良方。夏柔提出讓臨月試為診斷。結果發現知盈所中乃玄武密制毒葯,需聖龍湯沐方可徹底解開。莫耶允諾盡力替寒洛拿到聖龍湯沐所需的龍鱗。眾人辭別洛、盈二人。出珊瑚洞,回到海底小徑。
遇到魚人王,打敗它,然後上玄海東岸。
1,魚人王攻擊很強,注意補血。
與此同時,珊瑚水洞中寒洛和知盈商量再三之後,決定由寒洛親自前往青龍國求取龍鱗,以示誠意。寒洛隨後上岸,與大家會合。一行人准備取道一目國和周僥國前往遺世之都。
五,一目國
出玄海東岸,進入東方世界地圖。
走東邊的路進入一目國,一個擅長擺弄葯草的種族。國人的名字都是葯名倒過來,比如子藜蒺。在裡面隨便跟人對話。在煉丹房跟進門處的小人對話,可以觸發支線情節。
1,趕泥童,使用建木樹芽,一共三個。
2,回煉丹房匯報任務,獲得跌打葯酒*2。
3,再跟此人對話,可免費玩一次類似玄海底的翻紙牌游戲,無論輸贏都會獲得葯材。
4,再想玩游戲,就需要付錢了。性價比很低,不推薦。
六,周僥國
出一目國,回到東方世界地圖,走南邊的路進入周僥國。
進入周僥國境,發現有怪鳥飛過,攻擊周僥國民。眾人上前幫忙,打敗巨鳥九鳳。打完之後,九鳳擄走莫耶。莫耶離隊。被救的周僥國民子大暑告訴大家,怪鳥的巢在建木東側頂端,並願意為大家帶路前往。
可以先在周僥國境內隨便走走,周僥國民的名字都是[地支+節氣]組合,比如子大暑,未
立秋這樣的。
1,在某小木屋裡可以拿到月隱衣。
七,建木東側
穿過周僥國,走到建木。需要找建木精元滋潤小樹芽,讓它長成大樹才能繼續前進。
1,注意有「建木經元」和「建木精元」之分,外形很像,區別在顏色,前者是紅色,後者藍紫色。紅色的建木經元是假冒偽劣產品。
2,遇敵的時候如果遇到著火的樹精,似乎只吃絕技,很容易逃跑。但經驗值很高,打死一個有250。
在頂端找到九鳳和莫耶的衣服,然後承軒急怒攻心,進入狂暴狀態。打敗九鳳,以為莫耶已喪生鳥爪。結果莫耶從旁邊樹葉中探頭要衣服。皆大歡喜。
1,進入戰斗之後,記得先用夏柔解除承軒的狂暴狀態。
八,周僥國
子大暑說鳳巢危險,不宜久留,帶大家回到周僥國境。周僥王親自迎接,原來子大暑是周僥國王子。可以先到處走走,周僥國有兩個支線情節。
1,右邊田裡找到立秋對話,幫他找踩壞秧田的人。完成任務後得到跌打葯酒1。
在傳話一次,獲得元氣酒。
2,在主線情節的木屋(谷倉)外,和周僥民對話,接下替四個「耕種王」候選人打氣的任
務。找到清明,雨水,大雪,小滿。分別接下四人任務。
大雪要給其餘三人田地撒玫瑰花粉進行破壞(各種不厚道)完成任務得到誘敵女娃*3(假如選不幫忙那個亂撒粉的,幫忙其它兩個,一段劇情後谷倉邊的人就告訴你耕種王是卯小滿並給800錢,再找卯小滿給仙跡服,是沒幫忙,呵呵)
小滿要求幫他打草打蟲,後一場戰斗可獲得110經驗值。
清明就是問了個該不該提前收割的問題,選什麼都好像沒什麼影響。
雨水要毒蛇丸和龍爪花,給他之後獲得舒經活絡散。
如果沒有龍爪花,可在主線情節之後回一目國玩翻紙牌游戲。那個游戲是翻對什麼牌給什麼葯材。所以只有紙牌中出現龍爪花並且翻對才能獲得。目前龍爪花不可買。
晚上,夏柔再次試圖了解承軒心靈,失敗。但是承軒有所觸動。天亮之後,眾人告辭,子大暑想出門歷練,故一起隨行,加入隊伍。
離開周僥國境時,看到有人駕著一隻冒煙的木鳥從天上飛過。莫耶好奇,但是寒洛希望先去見青龍聖者,所以繼續向遺世之都前進。
九,建木內部
在建木西側行進,發現那個駕木鳥的單臂怪人在招手,木鳥在一邊散了架。莫耶沖過去准備幫助他,結果因為過去的人太多,樹藤不堪重負而折斷。眾人掉入了建木內部。單臂怪人告訴大家他是善工藝的奇肱國民麥星。麥星意外發現這里就是他師父——奇肱國前任神丁的研究室,答應帶大家出去。每層都有機關,需要猜謎才能PJ。
第一層,麥星直接猜出謎題,打開機關。
第二層,在這一層找到槌子,擊中間那面鼓,機關打開。
第三層,把除「一」和「三」之外的其餘數字燈點亮,其和正好為22,機關打開。
第四層,「接壤」指碰到地面,把飄著的木瞳打敗,機關打開。
第五層,把四個沙漏按順序一一開啟,機關打開。
第六層,把藍色的柱子全都擊毀,機關打開。
第七層,碑文無字,直接打boss建木靈。
1,盡量遍歷把寶箱都撿了吧,其中有天狼甲和醒腦香包。
最後一道生死門,選左門或者右門對劇情都沒有影響,見到麥星師父老神丁,由老神丁用
自己設計的機關送眾人至建木頂端。
十,青龍國
青龍族祭司出迎。眾人進入青龍國境。
上二樓之後,隨便逛逛,和朱京對話,觸發支線情節。
1,臨月替他治療,獲得金創葯。
進入聖龍廳,可以先找祭司庫絡對話,觸發支線任務。
1,送信給郁李。第一次獲得200文,第二次獲得400文,第三次獲得魅惑短刀。
2,送物品給聖桑,得到活靈芝。
3,再和庫絡對話,可以用建木樹芽換得草葯。
主線情節找廳中青龍聖者對話,聖者確定夏柔就是自己在尋找的繼任者。並告知夏柔青龍聖者的使命和職責——用自身靈力封印怪獸。夏柔說需要時間考慮。與此同時,承軒發現自己終於能夠控制體力的神秘力量,欣喜之下深夜去上層練習,結果遇到正為青龍聖者一事心煩的夏柔。交談之後,夏柔終於下定決心。第二日答應青龍聖。莫耶為寒洛求龍鱗。青龍聖者讓眾人去星曜法陣,開啟二十八個星曜石台座以喚出聖光龍。
西邊七個台座全部開啟後,出現守護獸西魔王棘背虎。打敗。
東邊七個台座全部開啟後,出現守護獸東魔王化蛇。打敗。
北邊七個台座全部開啟後,出現守護獸北魔王旋龜。打敗。
南邊七個台座全部開啟後,出現守護獸南魔王火鳥。打敗。
中央出現聖光龍,打敗它之後取得聖龍鱗片粉末。眾人回來見青龍聖者,她交給夏柔一個任務,找齊28顆星曜石以鎮壓怪物。莫耶掏出在鳥巢找到的會發光的石頭,正是星曜石「尾」,眾人決定前往玄武國尋找下一顆。
1,麥星有絕技龍帆,這個時候打boss效果很好。可以換他到前鋒來放一次龍帆再換回去。
2,中間有存檔點,可補血補靈力。而且這里敵人經驗值也比較高,是個適合練級的地方。
3,臨月後衛,在路上給大家補血最適合了。
臨別前承軒找青龍聖者詢問關於自己的神秘力量的事。然後准備離開青龍國。
走前從一樓右邊上樓梯,再回星曜法陣中央,那邊站著所有夥伴還有四守護獸,跟每個人對話。可以和任何一個夥伴玩小游戲,比力氣/賽跑/木頭人。
四守護獸各有其作用,火鳥恢復,旋龜處可打聽星曜石消息,棘背虎變換戰斗夥伴,化蛇能直接送眾人去一些地方。
在離開青龍國之前再去一次莫邪的房間,觸發一個打掃房間的劇情,得到星曜石「心」。
(隊伍中要有莫邪和麥星)
出青龍國,回建木西側。
十一,周僥國
用土地神符出建木西側,出現跟蹤夏柔她們的朱雀國男女。
然後進入周僥國。遇到正在為魔化肉芝發愁的周僥王,眾人決定前去幫忙。夏柔跟肉芝溝通之後,發現是星曜石的力量造成的異像。選擇進魔化肉芝找星曜石。走肉芝迷宮,打敗人面妖花之後救出被吞周僥民,並取得星曜石「午」。
1,遇非隱藏敵人,戰勝可得消化液。
2,遇到障礙的時候,可以使用消化液打開通道。
走出周僥國,經大地圖進入一目國。
十二,一目國
一目國出現神秘紫霧,煉葯房關閉。自告奮勇幫一目王找葯草長老探聽消息。長老說唯有凝心草才能破紫霧。見一目王,得知凝心草可在鍾山獲得,前往鍾山。
十三,鍾山
由東方世界地圖進入鍾山。打敗燭陰後,取得星曜石「奎」和凝心草。
十四,一目國
回到一目國,喝下凝心草葯汁進入煉葯房,取得星曜石「箕」。一目王為表示感謝,送一堆葯材。
在煉葯房觸摸葯鼎,可開啟煉葯系統。
附: 制葯合成表
水葯 + 水葯 = 水葯
+ 玫瑰花粉 = 目葯粉
+ 建木樹芽 = 草葯
+ 七彩蘆薈肉 = 潤喉丸
+ 毒蛇丸 = 灰渣
+ 活靈芝 = 跌打葯酒
+ 鳳羽 = 灰渣
+ 靈樞玉液 = 灰渣
+ 龍爪花 = 灰渣
+ 紫空石 = 水葯
玫瑰花粉 + 玫瑰花粉 = 玫瑰花粉
+ 建木樹芽 = 解毒草
+ 七彩蘆薈肉 = 金蜂蜜
+ 毒蛇丸 = 消疲丸
+ 活靈芝 = 灰渣
+ 鳳羽 = 灰渣
+ 靈樞玉液 = 元氣酒
+ 龍爪花 = 灰渣
+ 紫空石 = 灰渣
建木樹芽 + 建木樹芽 = 建木樹芽
+ 七彩蘆薈肉 = 返思鈴
+ 毒蛇丸 = 灰渣
+ 活靈芝 = 地脈血泉
+ 鳳羽 = 舒筋活骨散
+ 靈樞玉液 = 灰渣
攻略轉自-玩客帝國
+ 龍爪花 = 灰渣
+ 紫空石 = 凌雲衣 ( 防+128 速度+2 閃避+2 )
七彩蘆薈肉 + 七彩蘆薈肉 = 七彩蘆薈肉
+ 毒蛇丸 = 灰渣
+ 活靈芝 = 金創葯
+ 鳳羽 = 灰渣
+ 靈樞玉液 = 蟠桃果
+ 龍爪花 = 灰渣
+ 紫空石 = 灰渣
毒蛇丸 + 毒蛇丸 = 毒蛇丸
+ 活靈芝 = 灰渣
+ 鳳羽 = 活骨靈葯
+ 靈樞玉液 = 灰渣
+ 龍爪花 = 返魂香
+ 紫空石 = 灰渣
活靈芝 + 活靈芝 = 活靈芝
+ 鳳羽 = 不死泉水
+ 靈樞玉液 = 天創葯
+ 龍爪花 = 灰渣
+ 紫空石 = 灰渣
鳳羽 + 鳳羽 = 鳳羽
+ 靈樞玉液 = 歸元花靈水
+ 龍爪花 = 千年人蔘
+ 紫空石 = 幽冥甲 ( 防禦+135 速度+2 暴擊+2 )
靈樞玉液 + 靈樞玉液 = 靈樞玉液
+ 龍爪花 = 破元仙露
+ 紫空石 = 灰渣
龍爪花 + 龍爪花 = 龍爪花
+ 紫空石 = 鈍鈞劍 ( 攻擊+136 防禦+10 暴擊+5 )
註:1.拿兩相同葯材,結果不變
2.兩葯材的放置順序不影響其結果
(灰渣domo任務要用到22個~~)
繼續找一目民說話。得知肉芝的作用,並觸發兩個支線情節。
1,幫子明決去鍾山找海大胖。找回後,海大胖希望和大家一起走。如果和子明決玩木頭人游戲勝出,則可得到活骨靈葯,並將海大胖帶走。(該游戲可重復,無須存檔)要贏游戲,必須狂按z鍵和/鍵,能多快就多快,否則跑不起來。
2,幫根葛去找被河伯騙走的家傳葯草。找到後,獲得活骨靈葯。
兩個任務其實是一個事件,在山腳附近空地和山頂附近空地各遇一次狌狌和河伯,走到山
頂戰勝河伯即可。拿回家傳草葯,獲得星曜石「斗」。狌狌恢復原形——一目民海大胖。
加入隊伍。
注意:周僥國和一目國的小房子面前有個發光流動的標示的,便是傳送點。進去就直接
回到星曜法陣中央。然後可以任意傳送。
眾人出一目國,進世界地圖,前往玄海東岸。
十五,玄海東岸
在東岸遇上要暗殺玄武世子的朱雀戰士,將兩人擊敗。知天出現,帶給寒洛一個噩耗。寒洛的伯父和堂弟勾結朱雀國,發動政變。寒洛妹妹寒彩為保護士兵,受傷被俘。寒洛父親老國王已經犧牲。知天懇求寒洛帶領他們復國,寒洛拒不答應,堅持認為自己與玄武國無關。知天姐姐知盈經臨月治療,已經拔除體內毒素。寒洛堅持要陪知盈靜養半年,知盈勸其大局為重無效,只好要求他潛入玄武國救出寒彩。
十六,玄武國
進入玄武國境之後,看到堂弟寒林在與朱雀國將軍密謀。兩人走散後,眾人開始夜探。
眾人走上台階,被朱雀國將軍發現,送入暗黑混沌陣。按夏柔指示,把每層的法力來源點打破(每次一場戰斗),即被送出陣法。出口為玄海之濱。
(暗黑混沌陣:先延著存檔點正前方的路直走,每換一張地圖會有一個珠子,全部守護者擊破後會回到存檔點,這時候就要『逆走有弦』也就是走回頭路,走到底會再發現一個珠子點擊後就會引發劇情脫出謎陣
別因為提示說要貫徹向前就一直直走,會卡關的 )
十七,玄海東岸
發現知天的人所駐扎的營地屍橫遍野,知盈生死不明。寒洛又恨又怒,決意隻身前往玄武國復仇,被承軒攔下。夏柔提議前往女子國,向白原聯盟求助。
( 從混沌法陣出來到玄海東岸凹陷處,寒洛叫囂著要去報仇以後,收斂地上屍體其中有四具黑色屍體可得物品&錢)
寒洛用避水決幫助大家從海底小徑到達玄海西岸。進西方世界地圖,去毛民國。
十八,毛民國
在毛民國正門,福發現裡面居然沒有人。進去才得知,毛民人很多得了一種怪病,從大王到普通毛民人,都認為是祭品被福放走的緣故。因此毛民王要拿福作祭品。承軒承諾替毛民人治好怪病,要求釋放福。王應允。
打探消息時,得知有巨獸在暗道,遂一行人潛入暗道,聽到巨響。發現在最前面遭遇過的那隻三頭怪鳥蠱雕。將其打敗。夏柔提議將其放走,眾人同意。放走蠱雕之後,得到星曜石「危」。臨月找出毛民人得病原因,將巨獸造成的滲入泉水的毒解開。
回大王洞匯報,大王釋放福,得到金創葯*3。福加入隊伍。
6、求一個穿越到古代的武俠RPG游戲!!!
游戲《尋秦記》
發行公司:智冠電子
游戲類型:RPG
發行時間:2001年
系統要求:Pentium 166,32MB RAM
這款《尋秦記》是玄幻大師「黃易」的作品,在1999年推出的《破碎虛空》亦是改編自他的作品,當時令很多玩者也很著迷,在Fans們的強烈要求下,在2001年有關方面決定推出《尋秦記》,讓玩者再一次感受黃易的魅力。
穿越時空的命運
《尋秦記》故事開始說男主角「項少龍」是一名二十一世紀的特殊部隊戰士,在接到半強迫式命令下,成了時空轉移的實驗品,就這樣的陰差陽錯,項少龍因其實驗的失敗而由二十一世紀來到了公元前251年(秦始皇即位前五年)桑林村,在經歷過重重難關及深知命運不可抗違後,為了自己心愛的人們,項少龍決定找出秦始皇。
游戲特色
游戲的重點希望讓玩者重新認識及思考我們所知道的歷史名人。在《尋秦記》里,各個角色也有深入的刻劃及描寫,不同的角色有不同的際遇及命運,當中光是人物的設定,已經多達200人之多。游戲除了主線外,亦有許多支線任務,讓玩者與角色間更互動,也讓玩者更容易溶入《尋秦記》的世界裡。此外游戲中的另一特色就是「科技」,《尋秦記》中有一項功能,能讓玩者設計及組合一些現代化的輔助性物品,有點類似於煉制物品,好像「開鎖器、鉤釘」等等,這個設計讓玩者能享受如何利用個人創造力與想像力,做出最便利的物品。
場景刻畫
游戲中採用45度視角去表現畫面,除了讓玩者看得更清楚外,亦展現了華麗真實的背景。游戲里出現的大型場景多達300張,這數字未包括室內場景。每個場景在設計上均將小說里的場景完整呈現,製作小組還先繪草圖,再做3D計算設計及2D刻劃修飾,讓整個游戲看起來在真實又帶點虛幻,無論是日夜變化、光影效果,潺潺流水、白雪覆地、或是室內的牆檐擺飾,均真實地表現,讓玩者大開眼界。而游戲的戰斗亦很有壓迫感,當中包括很多個人絕招及武打招式,而且光影效果及整體感也給人震撼感。
互動關系
游戲中不能缺少的當然是女角,在《尋秦記》中有很多柔情若水、熱情如火、甚至才華洋溢的女子,她們遇到擁有二十一世紀溫柔、浪漫、且是真情對待她們的項少龍時,當然會迸發出無數感人的戀情。《尋秦記》里的各個人物之間的互動性很高,尤其是主角與同伴及女角們的互動,游戲中只是事件圖已經有30張之多,全由2D方式展現,優美細膩的畫工配上美麗的女角們,必定能感動玩者。游戲中還有些戀愛屬性的成份在,加上事件解決方式不只一種,女角會因玩者不同的決定,而影響對項少龍的好感度,進而影響了結局,所玩者在選擇時真的要三思啊!
7、有哪些RPG游戲有生存的 比如:泰拉瑞亞
怪物獵人copyol
世界知名游戲製作公司CAPCOM與騰訊游戲達成戰略合作
聯合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代百動作網游巨作《怪物獵人OL》
全球銷量2800萬份的「度Monster Hunter」經典動作系列正式進軍中國內地市場
雖然怪物獵人ol內測結知束了道
但是還是很值得期待它的不刪檔內測回歸
8、跪求2000年左右的歐洲神話史詩穿越RPG游戲名字 本人小學時玩過被深深吸引 游戲非常長 游戲質量能比擬今日
你說的知那個游戲我似乎知道點!不過想不起來了!好像是這些吧!三角洲,沙丘,仙劍,道暗黑破壞神,魔獸1,2,搶灘登陸,黑與白,古墓麗影
生化危機內,寄生前夜,KOF系列,,模擬人生,星際,英雄無敵,蠱惑狼賽車
還有:無冬之夜和黑暗容之刃!我知道的就是這些了!
9、介紹幾種好玩的古裝RPG游戲
好!!
在推薦之前,首先推薦軒轅劍系列,我本人非常喜歡這個系列,本人認為軒轅劍系列,無論是在游戲性方面,還是歷史知識方面,還是思想深刻度方面,都是國產RPG游戲中不可多得的優秀作品, 以下這個鏈接是我寫的一騙有關"天之痕的感想,供參考(因為這里容量有限,只好提供鏈接了,,,^O^
http://zhidao.baidu.com/question/3243211.html
第一部分: 單機游戲
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
第二部分: 網路游戲:
http://zhidao.baidu.com/question/8948371.html
謝謝
10、誰知道有什麼RPG一類的生存冒險一類的單機游戲?
額 新出的那個行屍走肉400天的那個 你玩了嗎 - - 玩過的 話 就不知道了