導航:首頁 > 游戲攻略 > 權力游戲選擇攻略

權力游戲選擇攻略

發布時間:2020-05-07 16:46:23

1、DOS皇帝的游戲攻略

游戲的操作
游戲左上角圓圈為系統選項,包括離開(存儲、讀取)游戲。
游戲左上角圓圈為退離。
游戲右下角為皇帝狀態表。
分別為智慧、武術、魅力、才藝和快樂/健康,壽命、體力可選擇小,顯示為體力。
一開始游戲會做選擇題,共20題左右,通過測試決定你的性格、特長,並打出一些最初的評價,然後要你選自已的名字,年號。
皇宮全景圖的布置(以右下為南,左上為北,左下為西,右上為東)為:北面:後宮。
後宮是皇上寵幸妃子和宮女的地方,可以加體力和快樂,減少健康。皇帝在寢宮時可以妃子的稱號和臨幸宮女,超級美女和超級霉女們就是靠臨幸宮女發掘出來的,寢完可以封稱號,否則不再出現。(此處全天可進)
西面:琴棋閣、禮明殿。
禮明殿好象沒什麼用。
琴棋閣是增加皇帝魅力的地方,全天可進,體力減40。
御書園是增加皇帝智力的地方,全天可進,體力減40。
南面:觀景台是讓百姓儋仰的地方,全天可進,體力減20。
東面:青爐房、武道場、百劇院、慈寧宮。
青爐房是煉丹的地方,下午才能去,體力減10,裡面有一個道士,可以煉丹、服用丹葯、找小太監試葯(我一向不用,用也是用前就Load,- -b有點殘忍)及丟棄丹葯。
武道場是增加皇帝武術的地方,全天可進,體力減40。
百劇院是增加皇帝才藝的地方,全天可進,體力減40。
慈寧宮:去少了會有不孝之名,下午才可進,體力減20,太後駕崩後就不用去了。
中部:紫宸殿、金龍殿、宣政殿。
紫宸殿是處理內務的地方,下午才能進,分別有少監(左)和少侍(右)兩人, 體力減10。
少監有狩獵(-20)、微服出巡(-20)、浩盪出遊(-20)三個選項,以上要下個回合才生效:
狩獵可加健康和加體力上限。
微服出巡可以到民間訪查民情。(關於青樓,雙擊兩次就進入,快樂增加,健康減少。)浩盪出遊:可加皇威,須建好行宮後才能進行。
內侍有召見子女、冊立嬪妃、子女表、嬪妃表四個選項。
召見子女:影響慈父評價,體力減10。
冊立嬪妃:可把原來嬪妃的稱號提高,也可以把皇後以外的妃子打進冷宮,體力消耗20。
金龍殿是皇帝獨寢的地方,全天可進,體力加150,加健康5。
宣政殿是皇帝會見百宮處理政務的地方,處理政務時會減健康。
宣政殿的內容豐富而復雜,現只介紹幾個重點的地方。
點中央將軍的調派地方選項,然後必須到下個回合進宣政殿為止不存檔和讀檔才會100%調動成功,否則有可能調動無效。
中央將軍加強安全檢查可減少被刺。
官員輪換:地方官員如刺史、將軍每四個月要輪換一次,以刺史為例,點調換官職,點排名右面第一的刺史職位,點排名第二刺史名,點排名第三的刺史名,如此類推點至最後一個刺史名,在散官中點選原排名右面第一的刺史的名字(他一開始被變成了散官),所有刺史都交換了轄地,輪換結束。
幾個表要熟習,收支表、民生總表、經濟總表、全國總表、狀況總表。
收支表看收支情況。
民生總表看民生概貌,主要人民是否缺錢。
經濟總表看生產概況,如每州每業的開發度。
全國總表看皇威、軍力。
狀況總表看民忠、情勢、現金。
第二節:軍事
地方防禦中,將軍的武力高低會影響每回合訓練的效果,但這點並不十分重要,忠誠最重要,最好大於90,否則可能叛變。另外,對外作戰中將軍的武力(散官的武力)就顯得很重要,對外侵略從兵部尚書處發動,士兵分三種,按刀兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克刀兵的生克變化。在戰爭地圖中分三行,所以後排的兵無法攻擊敵人的兵。一般的戰爭布陣如下:
槍 騎 刀 槍
兵 兵 兵 兵
主 刀 槍 騎 刀
將 兵 兵 兵 兵
騎 刀 槍 槍
兵 兵 兵 兵
未能在戰場布置的兵將以紅旗表示
國家是有好戰度設定的,也就是表現為與本國外交友好度,友好度越低,好戰度越高,其中最威脅本國的是東突厥,最友好的是高麗。
各國軍事實力,按國名:訓練度/武裝度的格式排。
日本:88/79羅馬:100/100 大食:100/91波斯:85/96 吐番:96/74
西突厥:91/79天竺:85/85回鶻:79/85高昌:88/74東突厥:96/57
鐵勒:79/74 小勃律:86/66高麗:70/79 奚:85/62吐火羅:68/74
南詔:68/70 龜滋:72/62 疏律:51/82吐谷渾:62/45
地方士兵過多可調派中央。
第三節:外交
外交上可以通過公主和番和納貢加大與外國的友好度,並通過貿易(首年為虧損的,每年遞減)增加收入,締結防禦同盟讓外國幫你打仗,通過威壓別國,締結保護條約收保護費。
外交上建議先向東突厥納貢,加大友好度,納貢的上限是1萬元,盡快簽下互不侵犯條約,以有一個和平的發展環境。
皇帝評價每上一檔次,對外交涉更容易。
第四節:內政
軍隊總人數加上民夫總人數就是徭役總數,而徭役總數是有上限的(全國人口的25%)。內政搞得好,皇威為400的倍數,皇帝會封禪一次,加個皇冠。
稅收的高低與人民的生活水平無關,影響稅收的是以下兩個因素:
一、稅率
二、開發的國土面積。
所以不要用補貼的辦法提高民生。另外農牧運礦四業生產力只有市集足夠(大於100%)時才會全部轉化為金錢,否則會被白白浪費。1000人的行業一回合的開發數比100 人長的行業的為高,所能實際增加的稅收也多,所以應首先開發該州多人的行業。
軍事總表中的兵士數是紅色,就表示該州的駐軍不夠,需要從中央調撥,調撥的地方是中央將軍中的調派地方一項,地方上駐軍的數量為當地省份總人數的1/10。
駐軍不足時極容易發生流寇。
生活水準分貧窮、尚可、小康、富裕、極富五級。每升一級,已開發土地需求加一倍,如果80人有80土地就滿足的話,升一級就要160土地。
全國的民生水準全部到了一定水平,宮殿將被修繕。(看到新宮殿真有成就感啊!)
刺史在委任時會開墾土地,效果和刺史的智力有關,但不可以和自已親自動手比,
自已動手快很多,刺史忠誠最好大於90,清廉大於85,地方官的清廉影響民忠,清廉高民忠高。否則會貪污,影響稅收。
第五節:建築
各個地區的建築在sav文件中的順序,寺院、衙門、市集、校場、城牆、宮殿建築的作用:
普通建築:
寺院(安定)、衙門(治安)、市集(運輸)、校場(體能)、城牆(防禦)、義倉(積糧)。
特殊建築:
五大書院:石鼓、白鹿洞、應天、嵩陽、嶽麓,增加朝廷官員的智力、武力等能力。
大佛寺:加全國安定。
東廠:加全國治安。
競技場:加全國體能。
大運河:加全國運輸。
洛口倉:加全國積糧。
第六節:個人修為
四項基本能力(用葯材或御書房、演武場、琴棋閣、百戲院加):智慧:科舉時出現智力高舉子的幾率提高
武力:科舉時出現武力高舉子的幾率提高
魅力:後宮宮女中出現高才貌的幾率提高,魅力超過120以上科舉就會出現歷史名人
才藝:可選擇的特殊建設增多
體力:每天可以做的事情增加
每項增加至500有智慧皇帝、武術皇帝、魅力皇帝、才藝皇帝、鐵人皇帝的封號,加皇威和加一頂皇冠。
到統治50年的時候,丞相會勸你退位.或者壽終正寢.都算不錯的結束了。
第七節:煉丹大法
外交友好至95以上的國家會獻葯。
一開始可以查到葯在*.sav的位置是00003aacH
在煉丹房中的布置順序為
A冰山雪蓮 B 冷凝不化冰C千年人參王D透光靈芝E神僧舍利子F龍腦香G鯨王脂H熾火蛙在*.sav文件中的順序:
冰山雪蓮 /冷凝不化冰/千年人參王/透光靈芝/神僧舍利子/龍腦香/鯨王脂/熾火蛙
A+B和E+F 加體力
AEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快樂10
ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大屬性各2
ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高體力30
A+B+C+D+E+F+G+H 加壽命
A+B+C+D+E+F+H 加壽命比上式多一倍
A+B+D+E+F+H 加上式四分之一壽命
第八節:游戲BUG
在快速養成版里,讀一次檔時間就要前進一個月,所以S/L大法在快速養成版無效,S/L越多,所有
人老得越快,死得越快,國力增長越慢,軍隊越差。而普通版不會出現這種BUG。
煉葯時只要先煉一種加命的葯,然後就可以隨便亂七八遭的煉了(比如只用一種葯材)
等煉了很多這樣的丹葯,如果按順序吃,先吃掉一號的加命的,而後按順序吃2號,你
會發現原來會死掉的丹葯也變成加命的了,一次吃完,這樣一直吃下去,就壽命無限
了。
第九節:修改
具體修改如下::存檔文件名是KING1.SAV到KING5.SAV這幾個,也可用
DIR/OD來查看問件的日期。
民夫:SECT 0 DISP 157
士兵:SECT 29 DISP 194
金錢:SECT 0 DISP 72
千萬注意修改值不可太大,否則會變為負數。
民夫值可在9999之內選擇.
士兵值可在20000之內選擇.20000十六進制數是20 4E
金錢值可在500000之內選擇.
大臣屬性的順序:年齡、智力、武力、清廉、忠誠、經驗
每下去三行再退一格是下一個大臣。
還有就是建築的工程量,工程量=工人數*月
sav中記錄的是已完成的工程量。
具體地址我沒記,可以通過變化工人數搜出工人分配人數的地址,再往後數八格, 就是現在完成的工程量,(數四格的話就是總共需要的工程量),每個建築的數字相差一行缺一格。
第十節:後宮
內政和美女相信是皇帝的兩大亮點,誰不想三宮六院,誰不想普天之盡為我土,率土之濱盡為我臣。為增加大家對這個游戲的了解和興趣,在這里解說一下後宮美女的能力構成和歷史背景能力構成=(外貌*3-基本數)+職務附加+經驗基本數是88
職務附加:
選侍~婕妤加6,充媛~昭儀加21,賢妃~貴妃加51
經驗睡一次加1
外貌如下:
妲己: 97。商紂王的妃子,致商滅亡的原因之一。封神演義里的九尾狐。
褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王為博其一笑不惜烽火戲諸侯。
西施: 99。越王勾踐為迷惑吳王夫差所獻的二個絕色中的一個,中國古代四大美女之一,沉魚者也。
王昭君:99。王嬙,西漢南郡秭歸縣人,漢元帝為和匈奴王呼韓邪單於和親,令她扮成公主出嫁,中國古代四大美女之一落雁者也。
貂蟬: 98。東漢末年三國時期司徒王允的婢女,被用作連環計以離間董卓和呂布,中國古代四大美女之一,閉月者也。
楊玉環:99。字太真,原為壽王李清之妻,後為唐玄宗(唐明皇)李隆基強奪,立為貴妃,有關她的典故甚多,中國古代四大美女之一,羞花者也。
趙飛燕:99。趙宜生,因其舞姿輕盈如燕,故人們稱其為「飛燕」。與楊玉環並稱「環肥燕瘦」,與其妹趙合德同侍西漢的漢成帝劉騖,據說「身輕若燕,能作掌上舞」。
小喬: 94。三國時期東吳名將周瑜之妻,古有「東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬」一句。諸葛亮把曹操的銅雀台賦中「二橋於東南兮,樂朝夕之與共。
中的「橋」改成「喬」,以激怒周瑜。
虞美人:95。今沭陽縣顏集鄉人(?-公元前202),西楚霸王項羽愛姬,其《垓下歌》有提及:「力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝,騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?」。
江采蘋:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。
韓翠蘋:93。唐僖宗時宮女,題詩於紅葉上,放入御溝,為士人於佑拾得,於佑也題一葉,同樣放入御溝內,又為韓翠蘋拾得,後二人結為夫妻。
魚玄機:92。唐代著名的女道士、詩人、藝妓,本名幼微,曾師從溫庭筠學詩,天生麗質,原給大官僚李億做妾,後遁入空門做入世女道,打扮得光艷照人,引名士雅集詩唱。
譚文婉:94。譚意歌,小字英奴,晚唐名士譚從道的女兒,家道末落,淪為樂妓。她面貌姣美,文采名播長沙,魏公大為欣賞,賜名「文婉」,並字「才姬」;劉相戲稱她為「千古詩妖」,並幫她脫了倡籍。
董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艷之一,與才子冒辟疆苦戀多年,後入清宮,清順治帝因為她的死而出家。
賈午: 90。晉代賈充小女兒,皇後賈南風的妹妹。「偷香」這一典故的女主角。
綠珠: 91。西晉歌女,擅長吹笛及舞昭君曲,長得楚楚憐人。富豪石崇以三斛真珠為她贖身,納為愛妾。後趙王欲奪綠珠,綠珠於金谷園墜樓而死。
蘇小小:93。南朝時錢塘人,史載第一位工詩文的美貌名妓。杭州西湖的西泠橋邊有蘇小墓。歷代都有詠她的詩文。
關盼盼:94。徐州名妓,張建封之妾。張死後,獨居彭城故燕子樓,白居易贈詩譏諷她,盼盼得詩,作詩回覆白居易,並十日不食飯而死。
李師師:96。北宋汴京人,色藝雙絕,為青樓第一女子,宋徽宗微服垂青於她。金人攻破汴京,主將索要師師,她於大相國寺吞金瓚自盡,徽宗聞說,涕泗橫流。
陳圓圓:98。明末紅顏名花,色藝超絕,被當時姑蘇最有權勢的田畹看重,後獻給皇帝,又轉賜吳三桂,最終遁入道門。有吳三桂沖冠一怒為紅顏的典故。
李香君:91。秦淮八艷之一,擅詩歌,與「明末四公子」之一的候方域相戀,後因志道不同分手,遭魏黨奸官威逼,血濺桃花扇。
杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色藝雙全,曾入宮,受寵於唐憲宗和唐穆宗,後因其子參與內亂,被遣回金陵,又樹艷旗,立香寨門下嬌娘無數,引五陵少年蜂擁而至。「花開堪折直須折,莫待無花空折枝」的作者。
李娃: 92。唐代天寶年間長安名妓,滎陽公子鄭生與她一見鍾情,擲盡千金,滎陽公大怒責棄之,李娃收容了他,後來他科舉中了榜首,其父原諒了他們。大文豪白行簡作有<李娃傳>,被稱為「義妓」的奇女子。
李鳳姐:92。就是明武宗在梅龍鎮碰到的女子,戲曲<游龍戲鳳>說的就是這件事。
林黛玉:93。虛構的人物,<紅樓夢>的女主角之一,有「黛玉葬花」一折。
秋香: 92。虛構的人物,華太師府的一名丫環,唐伯虎點秋香都知道吧。
崔鶯鶯:93。<西廂記>中女主角,紅娘就是她的侍女。
杜十娘:93。明代京城名妓,重義輕利,風情美艷,因痛訴忘恩負義的國子監太學生李甲而怒沉百寶箱的故事為世人傳頌。
聶小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一個和明朝書生寧采臣相戀的女鬼。
潘金蓮:95。武大郎之妻,水滸里的可憐女人,金瓶梅中的女主角。
後宮職務建議(按能力年代順序排列): 1 西施 99 春秋戰國 貴妃 2 王昭君 99 漢元帝 淑妃 3 趙飛燕 99 漢成帝 德妃 4 楊玉環 99 唐 賢妃 5 貂蟬 98 三國 昭儀 6 陳圓圓 98 明思宗 昭容 7 妲己 97 商 昭媛 8 褒姒 96 周 修儀 9 李師師 96 宋 修容 10 虞美人 95 楚 修媛 11 潘金蓮 95 宋 充儀 12 董鄂妃 95 清 充容 13 小喬 94 三國 充媛 14 關盼盼 94 唐德宗 婕妤 15 譚文婉 94 宋 舞涓 16 蘇小小 93 南朝 娛靈 17 崔鶯鶯 93 唐代宗 美人 18 韓翠萍 93 唐僖宗 才人 19 聶小倩 93 元、明 良人 20 杜十娘 93 明 御女 21 林黛玉 93 清 采女 22 李娃 92 唐玄宗 淑女 23 魚玄機 92 唐懿宗 寶林 24 秋香 92 明憲宗 婧娥 25 李鳳姐 92 明武宗 榮華 26 綠珠 91 西晉 充衣 27 江采萍 91 唐玄宗 長使 28 杜秋娘 91 唐德宗 少使 29 李香君 91 明 八子 30 賈午 90 西晉 七子
後宮修改:
用UltraEdit打開Sking.exe文件就可得到所有30名歷史美人的名單了。
以下是30位美人的BIG5漢字ASCⅡ碼一覽表,每兩位數代表一個BIG5碼漢字。
| 名稱 | ASCⅡ碼 |名 稱| ASCⅡ碼 |名 稱| ASCⅡ碼 |
|楊玉環|B7A8A5C9C0FA|董鄂妃|B8B3B66BA66D|關盼盼|C3F6ACDFACDF|
|王昭君|AAFDAC4CA767|李香君|A7F5ADBBA767|杜十娘|A7F9A451AE51|
|趙飛燕|BBAFADB8BF50|陳圓圓|B3AFB6EA86EA|李師師|A7F5AE76AE76|
|西 施|A6E82020AC49|蘇小小|C4ACA470A470|聶小倩|C2BFA170ADC5|
|貂 蟬|B6492020C2CD|賈 午|B8EB2020A4C8|潘金蓮|BCEFAAF7BDAC|
|妲 已|CC482020A476|綠 珠|BAF12020ABBD|林黛玉|AA4CC24CA5C9|
|褒 姒|BDC72020A971|江采萍|A6BFAAF6C4AB|秋 香|ACEE2020ADBB|
|虞美人|B8B7ACFCA448|李 娃|A7F52020ABBD|小 喬|A4702020B3EC|
|譚文婉|C3D3A4E5B0FB|杜秋娘|A7F9ACEEAE51|李鳳姐|A7F5BBF1A96A|
|韓翠蘋|C1FABB41C4AB|魚玄機|B3BDA5C8BEF7|崔鶯鶯|B15AC561C561|
喜歡三宮六院的朋友可用下列辦法取巧,也可給妃子墮胎(很殘忍的事情)下面後宮的存檔代碼:(以趙飛燕為例)

01代表存在與否,皇帝後宮職務沒有代碼,而是給出固定的欄位,
01表示這個職務有人,00則是沒有。
BBAFADB8BF50人物名字(BIG5碼)
0E不大清楚,似乎是入宮的順序
1B6331年齡,外表,經驗
5A01能力(沒必要修改,改後過了一夜又會按公式計算數值)
能力=(外貌*3-基本數)+職務附加+經驗
0A表示此人懷孕,00則是沒有
13美女的肖像
現把美女圖的代碼也一並送上,00為皇後的那幅圖,不喜歡可把皇後也換了,14-17為外國美女。
|ASCⅡ碼| 仕女圖 |ASCⅡ碼| 仕女圖 |ASCⅡ碼| 仕女圖 |
| 00 |紅衣牡丹慵懶圖| 08 |紅梅肚兜圖| 10 | 散發仰躺圖 |
| 01 | 松下唐紗圖 | 09 |柳前馴虎圖| 11 | 長袖舞蝶圖 |
| 02 | 秉燭卷簾圖 | 0A |玩蛇少女圖| 12 | 羅衣綠扇圖 |
| 03 | 西子采蓮圖 | 0B |宮裝撲蝶圖| 13 | 藍裙起舞圖 |
| 04 | 斜肩依欄圖 | 0C |蕉下捧心圖| 14 |和衣紋身圖(背影)|
| 05 | 馬背春遊圖 | 0D |秋清冷月圖| 15 | 豹皮裸跪圖 |
| 06 | 秋風胡茄圖 | 0E |薄衣戲兔圖| 16 | 紅燈披發俯身圖 |
| 07 | 紅花雙髻圖 | 0F |河邊舞妓圖| 17 | 肚皮舞女圖 |
編輯King0*.sav文件可修改後宮人物的數據。(*為1~9的阿拉伯數字)
假若皇後的數值地址為0000A4E,貴妃一定在皇後的UltraEdit地址加30的A4E+30
=A7E位置,淑妃一定是在貴妃的地址後24
|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit|
|皇後| 0000A4E |修容| 0000B27 |才人| 0000BFE |長使| 0000CDE |
|貴妃| 0000A67 |修媛| 0000B3E |良人| 0000C17 |少使| 0000CEE |
|淑妃| 0000A7E |充儀| 0000B57 |御女| 0000C2E |八子| 0000D07 |
|德妃| 0000A97 |充容| 0000B6E |采女| 0000C47 |七子| 0000D1E |
|賢妃| 0000AAE |充媛| 0000B87 |淑女| 0000C5E |五官| 0000D37 |
|昭儀| 0000AC7 |婕妤| 0000B9E |寶林| 0000C77 |順常| 0000D4E |
|昭容| 0000ADE |舞涓| 0000BB7 |婧娥| 0000C8E |選侍| 0000D67 |
|昭緩| 0000AF7 |娛靈| 0000BCE |榮華| 0000CA7 |
|修儀| 0000B0E |美人| 0000BE7 |充衣| 0000CBE |

2、游戲發展國的游戲攻略

游戲進入之後第一年不要開發游戲,只做項目。當有一定資金了,用第二個招人方法進行招人,招人之前用SL(存檔&讀檔) 保證每次新員工里有製作人、總監這種高級人材。

3、請問Fate stay night游戲中選擇項有幾個和攻略不一樣會影響結局么

總體同意樓上兩位。
如果你搞到的攻略比較詳細的話就會在重要選擇支的選項上標注選擇該選項的後果。
舉例:
參戰(放棄刻印——BADEND1)
幫助SABER(帶凜逃跑——BADEND2)
這兩個選擇支直接影響你之後是否能繼續游戲,它的後面一般會標注其它選項的後果。比如「參戰」與「放棄刻印」,是你進入游戲後第一個決定你命運的選擇支。假如你選擇了「放棄刻印」那麼不久之後你就會陣亡並進入老虎道場(一般如果不是刻意想收集其所有的老虎道場是不會這么選的吧)。第二個跟上面相同。

那麼沒有標注的選擇支,比如下面四個:
SABER是哪裡的英雄呢?
往遠阪等待的地方去
關於BERSERKER
和RIDER說話
這些選項能夠影響女主角的好感度,從而直接關繫到你進入的結局的好壞。
在fate線中只有一個結局(bad end和dead end除外),因此在這條線上好感度不能影響結局,但是要注意的是,如果saber的好感度過低,你就很有可能死在saber手上。比如在某個章節(具體哪個章節我就既不清了),當言峰綺禮用聖杯引誘saber殺掉自己的master,這時如果saber對你的好感度低於某個值,那麼你就會被saber葬送了。
在UBW線上,由於有兩種結局(true end和good end,BE和DE同樣除外),因此好感度會直接影響你的結局。當saber和凜的好感度相近時,saber就會選擇留下,從而進入good end。而當凜的好感度遙遙領先時,那麼你就不得不在決戰時和saber說拜拜了。(不過個人並不喜歡UBW線的good end,以犧牲凜的好感度來換取saber的留下是我這個凜黨很受不了的事)
HF線也類似。
總之一般來說,一個到兩個的選擇支不同於攻略並不會有太大的問題。但是如果你想通過攻略打完游戲,那麼就建議你完完全全地按照攻略來選擇,不過這樣會缺少很多樂趣。

4、AGA游戲攻略

-GA~激動的惑星~r&eD

流程圖文攻略"` Y2

《A-GA~激動的惑星》是ILLUSION提議的未來構想PC-THEATER-STATION的第一個步實現計劃,是一部互動型動畫電影,不是游戲!!!

玩家的「互動」行為,就是操縱游戲角色完成電影片段之間的橋段連接。由於不是游戲,因此不具有實際意義上的挑戰性。

電影操作:

由滑鼠和鍵盤操作游戲,也可以同時使用手柄。

1)選擇模式:包括游戲主菜單的選擇,游戲過程中的對話,道具與存檔菜單的選擇。"

使用滑鼠,按左鍵確認。

使用手柄,按方向鍵選擇選項,按攻擊鍵確認。

對話時,由上到下的選項依次是:

對話:芙伊'

麗蒂婭

其它:菜單_

下一步)

2)動畫模式:播放動畫時。

暫停:鍵盤「F3」

跳過:單擊滑鼠左鍵。(只有看過一遍的動畫才可以跳過)

'

3)行動模式:玩家操縱游戲角色行動。

使用鍵盤和滑鼠:類似

轉向:左右移動滑鼠

跑步:滑鼠左鍵X

後退:滑鼠右鍵N

攻擊:鍵盤「Z」,或者滑鼠左右鍵同時按下。

下蹲:鍵盤「X」 ,或者雙擊滑鼠左鍵,再按一次就會站起來;蹲下後無法移動。

菜單:鍵盤「F1」&[|w

觀賞:鍵盤「F2」`'

使用手柄的話,則可以自己設置以上鍵位。

建議使用滑鼠與鍵盤搭配,便於操作。

4)水下模式:在水利活動時。

左右移動與浮沉:移動滑鼠或手柄方向鍵

在水下神殿,建議使用滑鼠。

在鐵絲網和水雷處,建議使用手柄。

=

5)觀賞模式:按下鍵盤「F2」之後。

類似於Biko的觀賞模式,用滑鼠左右鍵配合移動,可以轉換視角。

再次按下鍵盤「F2」後退出觀賞模式。

#t

6)槍擊模式:進行BOSS戰時。

開槍射擊:滑鼠左鍵 或手柄攻擊鍵

改換目標:滑鼠右鍵 或手柄下蹲鍵

左右移動:左右移動滑鼠 或手柄左右方向鍵

建議使用手柄,易於操作。

電影道具:

生命恢復包:補充生命值用的。

O2灌裝氣體:加氧氣用的,就是水下的生命值啦。注意在水中,O2一直在漫漫減少,要及時補充。^

以上道具在每一章的開頭自動獲得,一共六份,並會在下一章開始時補滿,足夠用了。游戲中不會撿到以上兩種道具。建議在生命值減少到一半到三分之一時就可以用,留著就浪費了。

電影解謎:

沒什麼復雜的,主要是日語的理解問題。

值得注意的是,大部分的謎題需要先調查目標,再調查開關,才會有效。比如開門,要先調查門,再調查開關,再調查門,才會打開。如果一上來直接調查開關,是沒有效果的。摸不著頭腦時,來回多調查幾次就行了。

電影存檔:

電影中當玩家操縱角色活動時,可以在菜單中存檔。

任務可實施的對話中,可以選擇菜單存檔。

每一章完成後,下一章開始前,系統會自動提示存檔。

電影結局:

中途死亡就是GAME OVER了,可以選擇從失敗處繼續,沒有次數限制。

BAD END:最後一次BOSS戰失敗,選擇不繼續游戲,可以看到凌辱的結局動畫。

END:完全通關無失敗。可以看到隱藏角色。

各章節流程:

第一章:

兩位女士合作愉快,一陣爆炸戰過後,依奧出現在木質走廊里。

沒有任何敵人。依奧發現了身後的儲藏櫃。前進左轉發現麗蒂婭剛才所在的廁所已經面目全非。調查樓梯,決定從廁所的破洞口處離開,發現需要道具。回到儲藏櫃拿取道具,由廁所離開。

槍戰過後,依奧到達戰艦。

大部分的房間,在游戲中是無法進入的。一直前進到艦橋,利迪爾老爹在調教她女兒,並交待了任務。留意一下任務地圖。

依圖進入控制室,路上遇到光波要蹲下躲開,走到光波發射器前可揮劍將其擊毀。路上會遇到黃色的蜂狀機械人,揮劍將它們破壞。礦井牆壁上的蜂窩狀機械人發射器,以為有河流阻擋,沒法破壞,只好加速通過。千萬注意不要走到死路上去,否則會被亂石砸死!!

作者: 58.252.244.* 2007-5-5 14:59 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

2 激動的惑星yyyy

進入控制室後,消滅左側牆壁上的蜂窩狀機械人發射器,以及兩個光波發射器。正前方的主門打不開,由右側的側門前往開關處。當心電光網,觸則斃命!!為了躲避光波,可以在兩個電光網之間蹲下來等一等。關閉卡開關後,電光網就消失了。返回控制室,進入主門。

BOSS戰1:機械蜘蛛xP,9

好像回到了最終幻想八,不過這只蜘蛛太弱了。如同其它BOSS,它有四種攻擊方式:散彈、防護罩、追蹤彈和光束炮。散彈四散發射,威力小。追蹤彈威力中等。放出防護罩時,要繞到側面攻擊,否則子彈會反彈回來。光束炮威力巨大,但是太慢。小心躲避,應該沒有問題。

射擊的時候,可以用滑鼠右鍵或者下蹲鍵來切換射擊目標。擊毀任意兩個目標後,就可以射擊中心體了,當瞄準中心時准心是藍色,瞄準其它配件的時候是紅色。建議擊毀全部配件後再射擊中心體,否則其生命減少的很慢。"

第二章:

沿走廊前進,只有亮白光的門可以打開,亮紅光的不行。

要當心活動探測器,它會來回移動,一旦被紅光掃中,警報聲大作就任務失敗。

掃描室,這里建議沿左側牆壁走過去。

接下來有三分鍾的限制,必須及時逃脫。時間足夠,但要記得補充生命值。途中還要開動開關,打開相應的門。

聽到響聲時,要及時下蹲,等待震動過後,再站起來繼續前進,否則生命值減少。

第三章:

前往艦橋,接受任務。

下水後小心行動,盡量躲避水雷和障礙物。氧氣值會持續減少,留意及時補充。

進入走廊,擊毀一個機械人發射器,進入出口。

與鬼和騎士邂逅,聽到麗蒂婭的呼救。原路返回,直走由入口出門。

BOSS戰2:觸手粘怪.

行動方式如同BOSS1,輕松解決。I

第四章:

進入水下神殿。

先檢查右前方的門,發現必須揭開封印才能進入。左前方的通道內有一個殘缺石板,上面有藍色的紋章。找到缺失的四塊碎片,回到此處補完紋章,則封印揭開。可以進入剛才的門。尋找碎片時當心,不要去開正右側通道內的門,否則會在門口被亂石砸死。

發現箱中古書,此時戰艦遭到入侵。按原路由出口離開神殿,在水中穿越鐵絲網。碰觸鐵絲網會減少氧氣值,但不會很嚴重,及時補充。

返回戰艦,由底艙艙門口直奔艦橋。

待芙伊解決了敵人後,直奔戰艦甲板。當心,遇到震動時要蹲下。

BOSS戰3:武裝機甲:

手槍對高達?輕松解決。

第五章:

為了拯救昏迷不醒的依奧,麗蒂婭前去營救被「貝特基斯軍」囚禁的神官娜塔伽。

在通風道里匍匐前進,沒有敵人,要當心電光網,觸之即死!!!對付那些移動的電光網,可以先躲在巷道內等其過去再走。沿著女性的哀嚎聲前進,路上一定要調查一下開關。這樣當發現有的電光網無法通過時,才會提示你去使用開關。找到對應的開關,關閉電光網,繼續前進。

第六章:

在麗蒂婭的努力下,依奧終於醒來。

前往艦橋,與大家討論以後的行動。

第七章/最終章:

進入空中神殿的圓型大廳。

先調查右側大門,發現鎖著。再調查中央的風琴,但是不會彈。進入左側的大門,在牆上找到的石碑上有刻字,調查第二遍時,刻字會顯示為日文假名,從假名中挑出ド、レ、ミ、フア、ソ、ラ、シ這七種字元來,它們的意思就是音符的do、re、mi、fa、so、ra、shi。將這些挑出來的字元,按照在文中的順序,在風琴上彈奏,右側的門就會打開。

原文如下(下劃線的是要演奏的音符):

カノチ、ミライエイゴウシラサレルコトノナイエイチニシハイサレタチヨウジヨウノホウソク

也就是:ミラシラレシレソ(mi、ra、shi、ra、re、shi、re、so—36762725)

再進入右側大門,如法炮製。記住牆上的字元,回來彈奏風琴。

原文如下(下劃線的是要演奏的音符):

ソシテ、スベテノハジマリニシテシユウエンノソノ

エイエントイウリンネカラカイホウサレタコドクナセカイ]

也就是:ソシシシソラレド(so、shi、shi、shi、so、ra、re、do—57775621)

這時候中央大門上的金色符文就會消失,門就可以打開了。

BOSS戰4:僵屍巨怪

最後一次BOSS戰,如果失敗,並且選擇不繼續游戲,就可以看到凌辱的結局動畫

擊敗BOSS後,繼續前進。

調查正對面的大門,會有提示:

「雲;血;炎;森;黃金;雪;海;空って書いてあるけど?」

然後大廳中央的機器就會發射不同顏色的光球,依照提示的順序收集不同顏色的光球(雲是白色;血是紅色;炎是紅色;森是綠色;金是黃色;雪是白色;海是藍色;空是藍色——白紅紅綠黃白藍藍)。不要弄錯順序,也不要被顏色不對的光球打中,否則就要重新收集一遍。

收集完畢,門就會打開,最後的結局等待著各位。

5、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

6、求游戲攻略啊。。。。。。。。。。。。。。。

學院篇的...
相樂 美佐枝線

注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
4.20中,遇到芳野 佑介時,不能選「跟他去→再看一會兒→幫忙」;
進入坂上 智代線/宮澤 有紀寧線時,4.21中一定要選「還是去美佐枝的房間」。
提示:
4.16中,選「到庭院去→再繼續談話→在意」的話,來找美佐枝的是古河 渚;如果沒選,則是藤林 椋。

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去
再繼續談話
繼續看下去
我對此毫無興趣
在意
向她搭話(*)
4.16
還是算了
用不著那樣做
4.17
去校外閑逛
向她搭話(*)
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
向她搭話(*)
4.19
直接回家

不理他
問她還可以再來嗎(*)
4.21
認認真真地起床上學
嚴厲(*)
為我操心(*)
被窩中的味道很香(*)
(End)
1

坂上 智代線

注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
4.23中能否成功脫險在於是否知道渚要重建話劇部。
提示:
請在完成相樂 美佐枝線後進入,否則無法得到相樂 美佐枝的光玉。「(1)」為得到光玉的必選項;
64Hit需要完成幸村 俊夫線,否則無法達成。「(2)」為64Hit達成的必選項;
64Hit與After Story後,4.17中春原 陽平臉會因挨打而變形;
「風子……參上」劇情需要完成After Story和伊吹 風子線,並成為「風子大師」。「(3)」發生的必選項。
5.06中選「不行」與「好」(進入Bad Ending)的伊吹 風子參上的內容不同。

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
在意(2)
向她搭話(1)
4.16
去(*)
還是算了
跑去買
讓她一個人做
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(2)(3)
睡一覺(2)(3)
向她搭話(2)(3)
向她搭話(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一會(2)(3)
到那裡去睡(2)(3)
離開
幫忙(*)
向她搭話(1)
4.19
勸他放棄(*)
直接回家
4.20
跟他去
離開
不會再來了
4.21
認認真真地起床上學(*)
打招呼(*)
一直等下去
的確不錯(*)
硬要吃
4.22
現在正准備回去
不,不是這個意思…(*)
該阻止他了(*)
4.23
沒有什麼多餘的東西吧
先擺出一副找到了我的樣子
睡覺
那傢伙以話劇社為目標(*)
4.24
說不定只是想和智代在一起(*)
4.25
開始准備
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想像一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是這樣
5.04
說再見然後離開
5.05
這樣下去是不行的(*)
5.06
插嘴說話(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
幫忙(1)(得到相樂 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1

宮澤 有紀寧線

注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。
提示:
4.23與4.24中,選擇嘗試咒語的話,可以選擇不同人物成為暗戀對象,並完成倉庫冒險。詳細選項見附4……

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
到那裡去睡(*)
再說幾句話(*)
睡覺
4.19
去舊校舍
去資料室
4.20
跟他去
再看一會兒
拒絕
玩玩看
目送她離去
偷偷注視著她
向她表白
掙脫她
跟史蒂夫一起走
自己親自戰斗
打開
掙脫他
掙脫她
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好


4.23
學一石堂那樣說話
不幹
不代他接聽
4.24
不玩
有紀寧
就這樣吧(*)
好(*)
讓她繼續睡下去(*)
(End,得到宮澤 有紀寧的光玉)
1

藤林 椋線

注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向右跳
離開這里
撕了扔掉
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像犧牲生命拯救了地球的宇航員那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
把這當成悲劇來演
喜歡短頭發(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作聲地看著杏
5.04
坦桑藍(*)
5.05
戀人
接吻(*)
(End)

藤林 杏線

注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。
提示:
與藤林 椋線區別關鍵在於4.28中選「喜歡長頭發」。

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向左跳
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像被回想場面占據了好幾卷的漫畫那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
還是抱到學校去吧
喜歡長頭發(*)
5.01
很難吃啊…
5.03
練習試試看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
戀人
接吻(*)
5.07
飛奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1

柊 勝平線

注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,沒有放棄的理由)」;
進入宮澤 有紀寧線時,4.18/4.19中不能選「再說幾句話」。
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.22中不能選「拿回去好了」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
胸脯占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
遲點再去吧(*)
向右跳(*)
搖一搖他
查清住址後送給他(*)
4.22
先作自我介紹
把牡丹丟還給杏(*)
不幫忙(*)
4.23
就像在站台分別的戀人那樣
不代他接聽
4.24
不參加(*)
勝平
給他介紹住處(*)
(End,得到柊 勝平的光玉)

春原 兄妹線

注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」。
提示:
在確定假女友時,可以選擇不同人物候選。詳細選項見附5……

4.14
錄點什麼上去
不玩了。太傻…
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一會兒
幫忙
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好
4.23
學嘴裡先含上一口水再說
代春原接聽(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
從遠處看看他怎麼樣?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1

一之瀨 琴美線(未漢化)

注意:
進入古河 渚線時,4.18中一定要選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
5.04中,不能選「(上,追究搗亂的人)→(上,這是兩個人的約會啊)」;
5.05中,沒有選「(上,告白)」而好感度不夠時,會增加選擇項,此時選「(下,沉默)」。
提示:
一之瀨 琴美線存在好感度的統計,這會影響結局的一些內容,但仍可進入結局。「(1)」為增加好感度的選項。

4.15
無視(*)
逃課(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
不在意
不去管她
4.17
逃課(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪書)(*)
在校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
圖書館(*)
(上)
(上,進入圖書館)(*)
(中,叫她名字)
(上,沒有放棄的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她後面進入書店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,問可以待在這里嗎)(*)
(上,讀書)(1)
4.21
認認真真地起床上學
(下,回答說『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,幫助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就這樣算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,繼續)(*)
5.11
(下,安慰說『想開點』)(*)
(下,繼續)(*)
(End,得到一之瀨 琴美的光玉)
1

伊吹 風子線

注意:
伊吹 風子線存在GE和TE,兩個分支里都有獨自的1張CG。
提示:
5.02中選「繼續說服」,執教的是幸村 俊夫;5.03中選「石頭」是古河渚,「剪刀→石頭」是岡崎 朋也,「布→石頭」是春原 陽平;
惡作劇順序不唯一,但應盡早完成「找別人來裝扮自己」;
惡作劇全部達成後,可成為「風子大師」。「(1)」為達成的選項。
惡作劇選項會特定變更,見附6……

4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
在意(*)
不去管她
4.16
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
怎麼可以這樣
4.17
誘惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭話(*)
4.18
讓春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
你喜歡哪種類型的男生?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情況
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太無聊了,讓她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再讓古河去一次
再讓她去試試
4.22
斬殺
和風子商量一下
和藤林姐妹商量
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
一天二十四小時連著說我愛你
不是的(*)
轉換心情(*)
叫住她(*)
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
不代他接聽
4.24
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
就這樣注視著她(*)
4.25
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
4.26
問問看他們(*)
把她留在這里
決定幫助她(*)
讓風子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老實實地告訴她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼著魚的熊
讓她也來參加討論
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.29
跟著渚一起去
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.30
資料室
揉鼻子(1)
5.02
去找別人
5.03
石頭
5.11
接替他(*)
風子
可以接吻嗎?(*)(進入伊吹 風子線的TE)
/可以繼續這么待著嗎?(*)(進入伊吹 風子線的GE)
(End)
1

幸村 俊夫線

注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「和琴美一起吃」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
3on3中,可以選擇不同人物加入。(1)為加入夥伴必要條件。詳細選項見附7……

4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視(1)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(1)
我對此也頗感興趣(1)
在意
向她搭話(1)
4.16
去(1)
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(1)
跟著他去(1)
跟著他去(1)
插圖
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭話(1)
4.18
接受
踢回去
讓春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一會(1)
還是回教室去吧
幫忙(1)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄(1)
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再讓古河去一次
代替她去
4.22
裝作沒看見
偷竊
和風子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丟掉
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(1)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍尋找
去三樓尋找
說明
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)
4.30
最後一球給杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1

古河 渚線

注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
古河 渚線的選擇直接關繫到After Story的劇情發展,「(1)」為影響劇情的選項;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
After Story中古河 渚的畢業禮時,岡崎 朋也會召集所有相關人物。「(2)」為召集條件的選項。

4.14
算了
4.15
道歉(2)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(2)
我對此也頗感興趣(2)
在意(*)
向她搭話(2)
4.16
和老婆婆打個招呼
沒什麼好介意的
昨天的女孩…
去(2)
還是算了
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(2)
跟著他去(2)
跟著他去(2)
插圖
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭話
4.18
接受(2)
踢回去
撲克占卜
抓住她
空教室
再看一會
還是回教室去吧
幫忙(2)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去談判
4.22
和智代搭話(2)
魔法
和風子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(2)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍尋找(2)
去二樓尋找(2)
能行(2)
最後做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)(1)
4.30
最後一球給我(*)
5.01
送禮物
5.02
喜歡(1)
5.10
奪走劇本
5.11
你是個很棒的父親(*)
呼喊(*)
(End)

業余 棒球線

注意:
4.28中,邀請人物不同會影響比賽結果——
邀請伊吹 風子,不邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸1分;
不邀請伊吹 風子,邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸2分;
不邀請伊吹 風子、芳野 佑介和春原 芽衣,比賽終止。

4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
是時候離開了(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
向她搭話
4.16
去(*)
還是算了
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(*)
睡一覺(*)
向她搭話(*)
向她搭話
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
幫忙
向她搭話
4.19
勸他放棄
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
認認真真地起床上學
不理她
一直等下去
4.22
問候說:你好
耐心等下去
把它丟掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句話句尾都加上句『還有馬桶蓋』
睡覺
不代他接聽(*)
4.24
不管她
參加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可憐,去阻止春原吧(*)
讓春原去買飯(*)
操場
4.26
沒興趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
騙他加入(*)
(End)

禁斷 關系線(未完全漢化)

注意:
本條線路需要認識所有女主角,但不進入任何一條線路,便可完成。
提示:
本條線路屬於BE,完成後將會回到標題畫面,而不播放End的篇尾。

4.14
算了 やめておく
4.15
無視 ムシする(*)
逃課 サボる(*)
(下,拒絕) 斷る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再繼續談話 まだ話を続ける(*)
繼續看下去 成り行きを見守る(*)
我對此也頗感興趣 興味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去買 走って買いにいく(*)
幫忙 手伝う(*)
怎麼可以這樣 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 見に行く
跟著他去 ついていく
跟著他去 ついていく(*)
逃課 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎樣都無所謂) どうでもいいので放っておく
合作夥伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
離開 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲開 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
圖書館 図書室(*)
(下,躲起來觀察情況) 隠れて様子を伺う
(上,進入圖書館) 図書室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就這樣不理她) 放っておけない(*)
(上,在這里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
幫忙 助ける(1)
會演什麼樣的話劇? どんな演劇をやるんですか?
4.19
勸他放棄 もう、やめさせる
去舊校舍 舊校舎へ(*)
去資料室 資料室へ(*)
離開 立ち去る(*)
(上,在這里道別) ここで別れる
4.20
(上,離開圖書館) 図書室から立ち去る(*)
找別的漫畫看 漫畫を探す
4.21
認認真真地起床上學 真面目に起きていく(*)
打招呼 聲をかける(*)
的確不錯 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻煩了 迷惑だ(*)
4.23
問候說:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)

AS的...
注意:
光玉個數在11顆以上時,才能完成After Story(2 周目);
光玉個數在13顆(全部收集完整)且完成過After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已經完成全篇,則可自由選擇路線,基本可以參照After Stroy(3 周目);
第一次進入After Story(3 周目)時不會出現選擇項「(下,不呼喊)」;
完成After Stroy(3 周目)後,會打開右鍵菜單上方的「論壇」
提示:
當光玉個數在13顆時,進入標題畫面光玉會閃光,並有特殊的效果音;
在5.05中選「(下,只要不暴露就沒關系)」,5.06中選「(下,不,言語以外)…→(上,H的事情)…」,5.12中選「(下,翻抽屜)」,同棲篇(完成芳野 佑介路線後)中選「(上,秋生私藏的H書)→(上,說想看)」,就能看到全年齡版的擦邊球……

After Story(1 周目)

5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解釋誤會)
(上,默不做聲地不動)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
┃ (上,堅決不同意)(*)

┣學園篇5.02中選「喜歡」,則完成下方;否則跳過。
┃ 早苗
┃ (上,喜歡)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)

┣學園篇4.20中選「跟他去→再看一會兒→幫忙」,則完成下方;否則跳過。
┃ 同棲篇
┃ (上,老實回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,繼續詢問)(*)
┃ (上,等到後天兩人一起去)

同棲篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老實地看電視)
芳野 (如果在After Story先前對應篇章中選擇正確,則會出現;否則跳過)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同棲篇
(中,早苗的內衣)
(下,繼續旁觀)
(下,不在意)
(上,幫忙/下,逃跑)
誕生篇
(無)

(無)
直幸
┃ (End,得到岡崎 直幸的光玉)

┣學園篇4.29中使用光玉,為伊吹 風子許願,則完成下方;否則跳過。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 風子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)

(End)
1

After Story(2 周目)

提示:
在同棲篇中如果仍選「(上,堅決不同意)」,則進入After Story(1 周目)。

5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
 

7、求游戲:選擇(which)的攻略

去B站看抄嵐少實況zhidao
地址:http://www.bilibili.tv/video/av435122/

與權力游戲選擇攻略相關的攻略