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跑賽車的游戲攻略

發布時間:2020-05-07 12:35:06

1、開羅游戲GP賽車2怎麼玩新手攻略分享

1:職業無所謂,都是雞肋,CD太長,用不怎麼到,後期什麼都有更用不到。喜歡哪個形象就用哪個吧。
2:GP點不要抽車!前期剪到金繩子也是B級車,維修時間長,升級需要經驗多,費時間。抽零件可考慮,但建議留GP,零件金繩子只一條,也非必要,不過抽1,2次十連也不礙事。
3:設施,前期關鍵是油罐,油罐,油罐!中期,後期,都關鍵。沒油你車根本跑不了,配件和車等級越高,油用的越多,建議油罐升到頂,櫻樹,水池等加環境的都給油罐!
前期3油罐管住就OK,電腦室聊勝於無,其它設施都是虛的,愛建就建一個,反正不用維護費。商店裡如果有建築在賣,特別是油罐和加環境的樹,直接買下。
中期風洞,雞舍,養成所。提供速度和加速度的設施
風洞在開發車時非常有用,雞舍環境拉高能下銀蛋金蛋(升級經驗),養成所四個維修工小弟升等級。提供速度和加速度的設施,開啟後會有8小時永固提升速度和加速度
後期跑道,和風洞一樣,開發車用的,其它還在研究,因為這時已經通關了。
4:車手,選擇餘地很大,選上三維高,成長高的就行,樓主是片岡,成長B,技能是起跑時沖出,還是比較實用的,因為後期跑道每次位置都是最後一個,關鍵是前期就出,三維相當不錯。中期會出很多成長A,雙技能的車手,大家喜歡哪個用哪個。七個副技能都是開發車用的,前面四個是開發四種車,後面三個是速度,加速度,轉彎的開發效果提升。
5:環境很重要,100環境效果加倍,200環境效果加雙倍(雞有200環境甚至能下彩虹蛋,油罐提升兩倍容量),注意好友那裡點滿環境加成,有29.6%的提升比例。堆環境時注意給建築留路,樓主沒什麼布局天賦,大家自己來。記得買樹!記得買樹!
6:車的選擇,有四系車,建議大家選第一系【GT系】,也就是我們的初始車這一系,因為全賽道通,冰面雖然是△,但後邊靠冰輪胎,一樣能碾壓。初始車強化升級,靠配件堆起,就能過關東GT,研究所建起有GT車進化的,早點研究!
出D級車(快遞摩托)就可以掃一大片了,出C級低速車就可以通關了。
所以並不需要抽車,D級車C級車維修和升經驗都方便,關鍵是一個設施『改良所』,出了改良所,就可以改良了,這里暴氣沒用,直接改良加三維,耐久加一次就夠。
這里有一個BUG,那就是沒改良前的車如果已經造好,改良後會加成兩倍。比如A車原本造完速度200,改良後該車系速度提升10,A車會變成220.不過就算沒BUG,後面風洞一造,車手開發提升後,造出的車會更好!加上跑道,建築設施好友加成,裸車開發落地,三維400+
7:零件。
商店都有賣,進化研究後能進化成+1+2+3,一般+1後就通關了,所以,要不要藍裝,彩裝都沒關系,畢竟藍裝,彩裝升級需要的經驗多。之前說抽零件也不重要,就是因為這個。
商店買的零件足夠通關!
除了發動機,兩輪胎,後面兩個配件口其中一個一定要放『空力』!雖然我不知道這是啥玩意,不過這玩意也是必備的,就是車屬性第四條紫線,還有一個配件口隨意,放低速,高速渦輪,COM什麼的都可以,不重要。
8:車隊。
車隊屬性很重要。
第一個『運雲』,應該是測試跑成績,事關排位,不過很難提升排位來著,樓主後邊都是排在倒數第一位。第二個是『魅力』,贊助商加成,贊助商滿了會給你個香蕉。第三個是開發力(很重要),開發力高,開發的車子才好。第四個是解析力,解析車子會得到電腦點,也很重要,樓主622解析點,解析C車是96點一部,大家別解析新車,解析畫面有個百分比,跑兩場到100%再解析。第五個『修理速度』就不說了。

2、F1賽車游戲怎麼玩啊?

進入EA F1 2002 後
在最上面選擇跑錦標賽 CHAMPIONSHIP,單獨跑選擇賽道跑RACE, 或者是 MULTIPLAYER 聯網模式,或者是 DRIVING SCHOOL 駕駛學校,或者是 TEST DAY 測試賽車
最下面的分別是:
退出遊戲----選擇存檔------OPTIONS-------看錄象-------確定
------------PLAYERS------設置游戲------REPLAYS------accept
+++++++++++++++其中選擇存檔又分
STATISTICS----EDIT----CREATE----DELDTE
玩家分數-------編輯----創建-------刪除
+++++++++++++++選擇賽車、車手、和你的國家
如果你選擇了錦標賽模式
那麼就有兩個選項
一個是 NEW 新創建一個新賽季;一個是 RESUME 繼續上次的存檔跑
在 OPTIONS 設置里細分為
一 DIFFICULTY 電腦級別 或者說是困難真實度
1.BEGINNER是初級
2.NOVICE是入門
3.INTERMEDIATE是中等級別
4.Professional 職業玩家
5.Veteran 超級玩家
二 RULES 規則
1.Casual 隨機
2.2002 Season 按照2002年比賽
三 CONTROLS 游戲控制器的選擇
四 DISPLAY 畫面顯示質量
1.FALL 全部
2.HIGH 高
3.MEDIUM 中
4.LOW 底
五 AUDIO 聲音的質量
------------------------------------------------------------------
接下來就是細分的選項了
第一 DIFFICULTY 困難度
STEERING ASSISTANCE 方向控制幫助
OPPOSITE LOCK ASSISTANCE 對手鎖定
BAAKING POINT ASSISTANCE 剎車幫助
STABILITY ASSISTANCE 穩定車身
SPIN RECOVERY 當你在賽道上360度失控,他會自動幫你把車子回到正確的方向
INVULNERABILITY 無傷害 聯網的時候必須關掉他 不然當網路速度慢的時候 大家都會死的很難看
AUTO SHIFTING 自動換檔
TRACTION CONTROL 牽引力控制系統
ANTI LOCK BRAKES 防鎖死
PIT LANK ASSISTANCE 進入維修站的時候,電腦接管你的賽車
CLUTCH ASSISTANCE 離合器幫助
AUTOMATIC REVERSE 自動倒檔
DAMEGE MULTIOLIER 損害程度
DAMEGE MULTIOLIER 損害程度
AI DRIVERS STRENGTH 電腦的智力
AI DRIVERS AGGRESSION 電腦對你的攻擊力
------------------------------------------------------------------
第二 RULES 規則
FLAG RULES 賽會的規則
FUEL USAGE 燃油的消耗水平:NORMAL 為正常
TYRE WEAR 輪胎的磨損
MECHANICAL FAILURES 機械的自然磨損
PRIVATE TEST DAYS 擁有自己的測試賽車天
NUMBER OF AI DRIVERS 參加比賽的電腦車數
RACE GRID POSITION 是否按照2002年F1比賽的真實比賽順序進行游戲
RACE LENGTH 比賽的長度:就是每一次跑幾圈
------------------------------------------------------------------
第三 CONTROLLER ASSIGNMENTS 游戲控制器的調整
Accelerate 加油
brake 剎車
steer left 方向左
steer right 方向右
shift up 上檔
shift down 下檔
clutch 離合器 q
LCD mode 功能選擇:回車鍵
request pit 通知修理站——偶要進來了,快給我拿輪胎
LCD UP 向上翻頁:鍵盤上
LCD DOWN 向下翻頁:鍵盤下
LCD INCREASE 選項值增加:鍵盤右
LCD DECREASE 選項值減少:鍵盤左
在游戲里跑道上,點一下回車鍵,就出來個對話模式。
FUEL 燃油 前面的數字是還有多少油料,後面的數字是你目前的燃油——還可以讓你跑多少圈
TYRES 輪胎的選擇
WING 定風翼的角度
DAMAGE 賽車損害
TC Override 不知道
launch control / 起步控制系統
RPM LIMITER L 每分鍾發動機轉速的限制 就是當你發現出了修理站 賽車還是慢慢的開 就點他吧
brake bias [F] [ 向左調配剎車的比例
brake bias [R] ] 向右調配剎車的比例
look left V 看左邊
look right N 看右邊
INSTANT REPLAY 回放 R
PAUSE 暫停 P
RESTART RACE 重新開始比賽 Y
CONTROLLER RATES 游戲控制器操作比率
digital steering rate 數字手柄方向操縱比率
digital throttle rate 數字手柄油門操縱比率
digital bake rate 數字手柄剎車操縱比率
digital clutch rate 數字手柄離合器操縱比率
speed sensitivity 速度靈敏
------------------------------------------------------------------
第四 DISPLAY 顯示
CIRCUIT DETAIL 賽道路面的細節
PLAYER VEHICLE DETAIL 玩家的賽車細節
VEHICLE LIGHTING EFFECTS 賽車油漆的反光效果
SHADOWS 陰影效果
OTHER VEHICLES DETAIL 電腦賽車的細節
IMAGE QUALITY 圖象質量
SPECIAL EFFECTS 特殊效果
PIT CREW ANIMATIONS 維修站的細節
DEFAULT VIEW 默認視角
MIRRORS 後視鏡
MOVIES 電影
MESSAGE GENTRE 及時消息
HEADS UP DISPLAY
BROADCAST OVERLAYS
SPEED INDICATOR KPH英里還是MPH公里
------------------------------------------------------------------
第五 AUDIO 音樂設置
SPEECH CONTENT 評論員解說時的內容多少
MUSIC VOLUME 音樂音量
SOUND EFFECTS VOLUME 音效
ENGINE VOLUME 引擎音量
SPEECH VOLUME 評論員解說的聲音大小
------------------------------------------------------------------
調教
在 VEHICLE SETUP 里
DOWNFORCE PRIORITY 下壓力平衡
SPEED速度 GRIP抓地里
GEARING BIAS變速箱,調教為加速最快,還是最高速度最大。
ACCELERATION加速 SPEED最高速度
BALANCE平衡
UNDERSTEER轉向不足
OVERSTEER轉向過度
RIDE 彈簧
SOFT 軟 STIFF 硬
EST.TOP.SPEED 最高速度
EST.CORNERING 產生的下壓里是多少公斤
EST.ACCEL [0-150] 從0到150公里需要多少秒
TELEMETRY 賽道記錄器 在這里可以看到具體的賽道數據
在你滿意的成績上點滑鼠右鍵,就可以出來這個畫面
TIME 時間
DRIVER 賽車手姓名
VEHICLE 車隊
DATE 出成績的年月日
INTERMEDIATE 1 第一計時段成績
INTERMEDIATE 2 第一計時段成績
AIR TEMPERATURE 大氣溫度
TRACK TEMPERATURE 賽道溫度
RAIN 雨水
DIFFICULTY 級別 都是紅的當然是最高級別了
VEHICLE SETUPS 賽車調教存檔
ADVANCED SETUP 賽車調教
RACE 比賽
------------------------------------------------------------------
STRATEGE 調教賽車
TYRES 輪胎 SOFT 軟胎 INTERMEDIATE 中性輪胎 WET 雨胎 MONSOON 陣雨 HARD 硬胎
STARTING FUEL 賽車發車前的栽油量
NUMBER OF STOPS 進站的次數
STOP 1 第一次進站加多少油
STOP 2 第二次進站加多少油
STOP 3 第三次進站加多少油
------------------------------------------------------------------
GEARING 變速箱
------------------------------------------------------------------
MECHANICAL AND AERO 機械和空氣動力
BRAKE DUCT SIZE 剎車盤大小
STEERING LOCK 方向盤角度 可能是最大轉向角度
ENGINE REV LIMIT 引擎最大發出功率 每分鍾多少轉 調高了小心爆鋼
RADIATOR SIZE 散熱器口徑大小
DIFFERENTIAL LOCK 差速器
WING 前後定風翼
ANTI ROLL BAR 阻尼器
WEIGHT DIST F:R 定風翼 前:後
BRAKE BIAS 剎車分配 前:後
------------------------------------------------------------------
TYRE PRESSURE AND CAMBER 輪胎壓力和拱度
CAMBER 調節輪胎垂直面相對與地面的角度
TYRE PRESSURE 輪胎壓力 當然是壓力大就速度快 壓力小就抓地強
還有個度數問題 分別代表輪胎最外部 中間 和最內部的溫度 各溫度一致是各車隊追求的境界
CAMBER拱度 若車輪朝里 則拱度為正 反之為負
調整拱度的目的就是讓車輪在寬度上都與賽道接觸。他是用來調整輪胎溫度的。
------------------------------------------------------------------
SPRINGS AND RIDE HEIGHT 車身高度
RIDE HEHGHT車身高度
PACKERS 減震
SPRING RATE 彈簧勁度系數
------------------------------------------------------------------
BUMP DAMPING 吸振阻尼
FAST BUMP 快速撞擊
SLOW BUMP 慢速撞擊
------------------------------------------------------------------
REBOUND DAMPING 回彈阻尼
FAST REBOUND快速回彈
SLOW REBOUND慢速回彈
SYMMETRICAL 就是賽車左側和右側都是採取相同的設置

EA F1 2002 和EA F1C游戲中英文對照表 基本相同

3、迷宮跑車?找一個FC游戲!在迷宮裡面跑的賽車!

.......
樓上大百誤
實際上那個游戲度叫《放屁車》(或者叫知《迷魂車》)道.....
也有人管它叫山版脊賽車0...囧
下載地址
http://www.51spsoft.com/DownInfo/info6701.html
親測迅權雷可下

4、求一個很老的賽車游戲,跑賽車的時候有路障,是按照旁邊的提示牌數字相加得到的數撞箱子,箱子里有獎品。

WRC世界汽車拉力賽車 ,《雲斯頓賽車》英文名稱:NASCARRACING,午夜狂奔,星球大戰前傳之急速飛梭 ,嘉巡迴車大賽,其他的不清楚了

5、F1賽車游戲格蘭披治4怎麼玩啊?

進入EA F1 2002 後
在最上面選擇跑錦標賽 CHAMPIONSHIP,單獨跑選擇賽道跑RACE, 或者是 MULTIPLAYER 聯網模式,或者是 DRIVING SCHOOL 駕駛學校,或者是 TEST DAY 測試賽車
最下面的分別是:
退出遊戲----選擇存檔------OPTIONS-------看錄象-------確定
------------PLAYERS------設置游戲------REPLAYS------accept
+++++++++++++++其中選擇存檔又分
STATISTICS----EDIT----CREATE----DELDTE
玩家分數-------編輯----創建-------刪除
+++++++++++++++選擇賽車、車手、和你的國家
如果你選擇了錦標賽模式
那麼就有兩個選項
一個是 NEW 新創建一個新賽季;一個是 RESUME 繼續上次的存檔跑
在 OPTIONS 設置里細分為
一 DIFFICULTY 電腦級別 或者說是困難真實度
1.BEGINNER是初級
2.NOVICE是入門
3.INTERMEDIATE是中等級別
4.Professional 職業玩家
5.Veteran 超級玩家
二 RULES 規則
1.Casual 隨機
2.2002 Season 按照2002年比賽
三 CONTROLS 游戲控制器的選擇
四 DISPLAY 畫面顯示質量
1.FALL 全部
2.HIGH 高
3.MEDIUM 中
4.LOW 底
五 AUDIO 聲音的質量
------------------------------------------------------------------
接下來就是細分的選項了
第一 DIFFICULTY 困難度
STEERING ASSISTANCE 方向控制幫助
OPPOSITE LOCK ASSISTANCE 對手鎖定
BAAKING POINT ASSISTANCE 剎車幫助
STABILITY ASSISTANCE 穩定車身
SPIN RECOVERY 當你在賽道上360度失控,他會自動幫你把車子回到正確的方向
INVULNERABILITY 無傷害 聯網的時候必須關掉他 不然當網路速度慢的時候 大家都會死的很難看
AUTO SHIFTING 自動換檔
TRACTION CONTROL 牽引力控制系統
ANTI LOCK BRAKES 防鎖死
PIT LANK ASSISTANCE 進入維修站的時候,電腦接管你的賽車
CLUTCH ASSISTANCE 離合器幫助
AUTOMATIC REVERSE 自動倒檔
DAMEGE MULTIOLIER 損害程度
DAMEGE MULTIOLIER 損害程度
AI DRIVERS STRENGTH 電腦的智力
AI DRIVERS AGGRESSION 電腦對你的攻擊力
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第二 RULES 規則
FLAG RULES 賽會的規則
FUEL USAGE 燃油的消耗水平:NORMAL 為正常
TYRE WEAR 輪胎的磨損
MECHANICAL FAILURES 機械的自然磨損
PRIVATE TEST DAYS 擁有自己的測試賽車天
NUMBER OF AI DRIVERS 參加比賽的電腦車數
RACE GRID POSITION 是否按照2002年F1比賽的真實比賽順序進行游戲
RACE LENGTH 比賽的長度:就是每一次跑幾圈
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第三 CONTROLLER ASSIGNMENTS 游戲控制器的調整
Accelerate 加油
brake 剎車
steer left 方向左
steer right 方向右
shift up 上檔
shift down 下檔
clutch 離合器 q
LCD mode 功能選擇:回車鍵
request pit 通知修理站——偶要進來了,快給我拿輪胎
LCD UP 向上翻頁:鍵盤上
LCD DOWN 向下翻頁:鍵盤下
LCD INCREASE 選項值增加:鍵盤右
LCD DECREASE 選項值減少:鍵盤左
在游戲里跑道上,點一下回車鍵,就出來個對話模式。
FUEL 燃油 前面的數字是還有多少油料,後面的數字是你目前的燃油——還可以讓你跑多少圈
TYRES 輪胎的選擇
WING 定風翼的角度
DAMAGE 賽車損害
TC Override 不知道
launch control / 起步控制系統
RPM LIMITER L 每分鍾發動機轉速的限制 就是當你發現出了修理站 賽車還是慢慢的開 就點他吧
brake bias [F] [ 向左調配剎車的比例
brake bias [R] ] 向右調配剎車的比例
look left V 看左邊
look right N 看右邊
INSTANT REPLAY 回放 R
PAUSE 暫停 P
RESTART RACE 重新開始比賽 Y
CONTROLLER RATES 游戲控制器操作比率
digital steering rate 數字手柄方向操縱比率
digital throttle rate 數字手柄油門操縱比率
digital bake rate 數字手柄剎車操縱比率
digital clutch rate 數字手柄離合器操縱比率
speed sensitivity 速度靈敏
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第四 DISPLAY 顯示
CIRCUIT DETAIL 賽道路面的細節
PLAYER VEHICLE DETAIL 玩家的賽車細節
VEHICLE LIGHTING EFFECTS 賽車油漆的反光效果
SHADOWS 陰影效果
OTHER VEHICLES DETAIL 電腦賽車的細節
IMAGE QUALITY 圖象質量
SPECIAL EFFECTS 特殊效果
PIT CREW ANIMATIONS 維修站的細節
DEFAULT VIEW 默認視角
MIRRORS 後視鏡
MOVIES 電影
MESSAGE GENTRE 及時消息
HEADS UP DISPLAY
BROADCAST OVERLAYS
SPEED INDICATOR KPH英里還是MPH公里
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第五 AUDIO 音樂設置
SPEECH CONTENT 評論員解說時的內容多少
MUSIC VOLUME 音樂音量
SOUND EFFECTS VOLUME 音效
ENGINE VOLUME 引擎音量
SPEECH VOLUME 評論員解說的聲音大小
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調教
在 VEHICLE SETUP 里
DOWNFORCE PRIORITY 下壓力平衡
SPEED速度 GRIP抓地里
GEARING BIAS變速箱,調教為加速最快,還是最高速度最大。
ACCELERATION加速 SPEED最高速度
BALANCE平衡
UNDERSTEER轉向不足
OVERSTEER轉向過度
RIDE 彈簧
SOFT 軟 STIFF 硬
EST.TOP.SPEED 最高速度
EST.CORNERING 產生的下壓里是多少公斤
EST.ACCEL [0-150] 從0到150公里需要多少秒
TELEMETRY 賽道記錄器 在這里可以看到具體的賽道數據
在你滿意的成績上點滑鼠右鍵,就可以出來這個畫面
TIME 時間
DRIVER 賽車手姓名
VEHICLE 車隊
DATE 出成績的年月日
INTERMEDIATE 1 第一計時段成績
INTERMEDIATE 2 第一計時段成績
AIR TEMPERATURE 大氣溫度
TRACK TEMPERATURE 賽道溫度
RAIN 雨水
DIFFICULTY 級別 都是紅的當然是最高級別了
VEHICLE SETUPS 賽車調教存檔
ADVANCED SETUP 賽車調教
RACE 比賽
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STRATEGE 調教賽車
TYRES 輪胎 SOFT 軟胎 INTERMEDIATE 中性輪胎 WET 雨胎 MONSOON 陣雨 HARD 硬胎
STARTING FUEL 賽車發車前的栽油量
NUMBER OF STOPS 進站的次數
STOP 1 第一次進站加多少油
STOP 2 第二次進站加多少油
STOP 3 第三次進站加多少油
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GEARING 變速箱
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MECHANICAL AND AERO 機械和空氣動力
BRAKE DUCT SIZE 剎車盤大小
STEERING LOCK 方向盤角度 可能是最大轉向角度
ENGINE REV LIMIT 引擎最大發出功率 每分鍾多少轉 調高了小心爆鋼
RADIATOR SIZE 散熱器口徑大小
DIFFERENTIAL LOCK 差速器
WING 前後定風翼
ANTI ROLL BAR 阻尼器
WEIGHT DIST F:R 定風翼 前:後
BRAKE BIAS 剎車分配 前:後
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TYRE PRESSURE AND CAMBER 輪胎壓力和拱度
CAMBER 調節輪胎垂直面相對與地面的角度
TYRE PRESSURE 輪胎壓力 當然是壓力大就速度快 壓力小就抓地強
還有個度數問題 分別代表輪胎最外部 中間 和最內部的溫度 各溫度一致是各車隊追求的境界
CAMBER拱度 若車輪朝里 則拱度為正 反之為負
調整拱度的目的就是讓車輪在寬度上都與賽道接觸。他是用來調整輪胎溫度的。
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SPRINGS AND RIDE HEIGHT 車身高度
RIDE HEHGHT車身高度
PACKERS 減震
SPRING RATE 彈簧勁度系數
------------------------------------------------------------------
BUMP DAMPING 吸振阻尼
FAST BUMP 快速撞擊
SLOW BUMP 慢速撞擊
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REBOUND DAMPING 回彈阻尼
FAST REBOUND快速回彈
SLOW REBOUND慢速回彈
SYMMETRICAL 就是賽車左側和右側都是採取相同的設置

6、有沒有一款跑拉力的賽車游戲?或者是和F1差不多的游戲?

STCC、世嘉拉力、……此類游戲還有很多,自己去eMule上去找找就應該能找到的。

7、想跑到哪就跑到哪的賽車游戲

gta5.

8、求好玩的單機賽車游戲,只玩過極品15,感覺不喜歡跑單純賽道

極品飛車16.10 10很經典不是屬於賽道類型 還有 狂飈舊金山很逼真

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