1、deepmind玩游戲進化和神經網路是一個東西嗎
如果熟悉DeepMind以前工作的話,你可能會發現這個跟DeepMind當年做Atari紅白機級別的游戲是一個套路,直接從游戲畫面,不教AI任何規則,直接讓AI通過很多很多次
2、神經網路和深度學習在游戲設計上是否有應用
不好說,一般的游戲由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。我們可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人抄體驗,我最近都是玩RPG的類型,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日zhidao式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,我國的很多游戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的
3、簡述人工神經網路的含義及在游戲中的應用?
其實現實生活中中的網路對應肯定是那個有一定的區別的,對吧?
4、神經網路和便利樹能不能被用來設計游戲中的ai
可以的,只是成本會高一點,而且大部分情況下也不太需要這么高級的AI。