1、三國志的單機游戲
肯定是,三國群英傳不是2,就是4.5,地址是:
三國群英傳2 http://www.duote.com/soft/6363.html
三國群英傳3 http://www.redshu.com/Content/200510/SoftView479.htm
三國群英傳4
http://down.52pk.com/soft/897.htm
三國群英傳5
http://youxi.zol.com.cn/pc/index1017.html
2、三國志單機游戲
你說的應來該是:三國志2——霸王的大陸,
呵呵,我從小玩到大,還有一個是:吞食天地3
這兩個都很源好玩。
霸王的大陸是策略型的,百吞食天地3是RPG加劇情的,都是經典中的經典。
可以在網上下,連同模擬器一起,一共也度沒有幾兆大。
我也推薦幾款電腦三國游戲:
動作類:真三國無知雙系列
策略類:三國志11、三國群英傳道7
即使策略類:傲視三國
3、單機三國志的游戲簡介
魏蜀吳知三線劇情。
45位知名武將;45+62位敵人。
30張全新地道圖;三大模式;180種武將技能。
有女性武將:蔡文姬、內貂蟬、甄姬、小喬、大喬、黃月英等。
武將組合:五虎上將、五子良將、東吳容孫氏、無雙呂布。
4、求三國所有的PC單機游戲 是所有 不要就給我一個 什麼類型的都可以
我也是一個三國迷 應該所有的我都玩過,我憑記憶給你說說吧 可能會漏掉1 2個 但應該都是不怎麼好的。
三國志1-12 推薦10 和11 好玩
三國群英轉1-7 推薦3 和7 好玩
三國霸業1 三國霸業2 都可以
三國演義1-3 不怎麼好玩
三國英傑傳 PC版本的也那樣
曹操傳 和三國英傑傳一個類型 戰旗的 但比英傑傳經典多了 而且還有很多MOD
三國立志傳
三國無雙1-6 無雙大蛇 無雙大蛇Z
制霸三國1 制霸三國2 玩的這個頭暈
街機的三國志 通關的那個 三國1 和2
FC模擬器能玩的 吞食天地1-3 小時候最喜歡的游戲了
MD模擬器的三國吞食天地,不好玩。
騎馬與砍殺 還有羅馬帝國都有三國的MOD 騎馬與砍殺做的不錯
趙雲傳 卧龍傳 老游戲 還行吧
幻想三國志系類 跟三國沒有直接關系 但NPC是三國人物
傲視三國系列 帶建築的那種 遠沒有三國霸業好玩
富甲天下1-5 大富翁類的 無聊時可以玩
三國群俠傳 就和金庸群俠傳是一樣的 自由度很高 畫面太差 老游戲 但三國迷都喜歡玩一陣
還有三國群英 卡片類的 哎呀 可能還有一些吧 但那些實在是太爛了 我不想去想了額
希望幫到你了。
5、推薦個三國類單機游戲,
傲視三國 簡體中文完整硬碟版
三國志11
真三國無雙5(Shin Sangokumusou 5)
三國趙雲傳之縱橫天下
三國全面戰爭 Three Kingdom Total War
幻想三國志1鳳凰誓(Fantasy Sanguo SP)繁體中文硬碟版
6、三國類單機游戲大全
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。
《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧
。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。
《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。
7、求好玩的單機游戲。偏策略的。類似三國志系列的。
現在策略類三國,能與三國志系列同樣拿出來的只有三國群英傳系列,此系列已經出道第8代了,不過三國群英傳系列跟三國志系列相比,不太注重內政,而比較注重戰爭。但其他單機策略也無法與三國志相比,三國志創作公司光榮公司已經開始像網路對戰發展,所以即使冒著被罵的下場把三國12做的那麼簡化,也要增加網路對戰,三國2.9.10.11.12我全玩通關你都玩過了嗎?如果都玩過的話個人建議,帝國時代,征服這些都是偏向於打仗的游戲,如果你能接受,gba以及一些模擬器游戲倒是和三國志很像,格子回合類的,我都很喜歡,純手打,望採納!
8、手游少年手游單機三國志攻略 充128元怎麼玩
開局:
首先,進入游戲之後跟著主線走不久,馬上能獲得兩位武將:蔡文姬和黃月英,這兩個武將配上主角就組成了新手開始的陣容配置。由於這兩個武將有合擊(稍後說明)的關系,是新手開局的不二選擇。
首抽:
我個人建議新手攢夠2800元寶(跟著主線走)後10連抽,如果充錢的,建議再來一次10連抽,不充錢的可以考慮停止了先,因為這樣基本保證主角+4-5個紫將,運氣好的手裡應該也有1-2個橙將,這樣陣型就夠了。
陣容分配:
提到陣容就不得不提這個游戲的一大特色:武將合擊。擁有合擊的武將不僅技能酷炫還能打出爆表的傷害,所以是必須入手的,而新手接觸的第一個合擊組合就是蔡黃(蔡文姬和黃月英),這個組合+豬腳新手夠用了。
新手10連抽後選擇出陣武將的時候盡量往合擊方面靠攏,至於哪些合擊相對比較熱門,稍後會具體說明。
戰力的提升
一、裝備
這個游戲裝備的強化是一個特色,當你身上所有裝備都強化到10級的時候,會有額外的屬性加成,以此類推,每10級加成一次,前期裝備附加的屬性能讓你推圖更加的輕松。而游戲中獲取裝備最大的途徑是三國無雙副本,建議每天打滿次數,是各種橙裝的主要出處。(ps:不要捨不得用元寶刷新,橙裝對戰力的提升是巨大的)
二、武將升階
也就是所說的武將+3、+4,這個沒什麼好說的,很多游戲里都有,相信大家也不陌生,但這里的提醒一下,所有武將+3都是加兩點初始怒氣,也就是說能讓武將出場就放技能,最大化輸出。(ps:+4以上升階都需要同名的武將。)
三、寶物
寶物分兩種,進攻和防禦。寶物跟裝備一樣,強化都能帶來額外的屬性,但不同於裝備每10級提升一次,寶物每5級是一個坎。寶物對戰力的提升是巨大的,尤其是強化過得寶物,所以多多的去掠奪吧。(ps:奪寶有幾率開出各種好東西,精力每天盡量用掉)
四、提煉
裝備和寶物都能通過提煉來加強屬性,有材料的話多多的提升吧。(ps:提煉每兩級能獲得額外加成)
五、培養和天命
這兩個分別需要的培養丹和天命石,雖然需要大量的元寶支持,但無疑對戰力的提升是空前的,特別是天命不止能加強武將屬性還能夠提升技能。(ps:不充錢的玩家請適當!)
六、武將升級
為什麼最後在提這個呢,因為武將升級所加的屬性簡直慘不忍睹,但是卻要花費大量的銀幣,收獲和提升不成正比,建議提升到武將升階要求的級別即可。
9、比較有意思的單機游戲,向三國志系列的
騎馬與砍殺 有三國的mod 太閣立志傳 不錯
10、推薦個單機版的三國游戲,高分!
喜歡激烈打鬥、能發大招、比百較抽象的:真三國無雙系列
喜歡歷史戰爭、攻城奪地、接近歷史的:三國志度系列
不喜歡以上兩者的:三國群英傳
喜歡排兵布陣、縱橫沖殺的:三國:全面戰爭
PS: 三國全面戰爭是羅馬全面戰爭的MOD,製作版的很好,雖然畫面比較粗糙,但反映戰場宏大場面、兩權軍對壘沖殺絕對獨一無二。