1、風雲之天下會單機的游戲攻略
風雲之天下會完整攻略
一、游戲簡介 這是一款由智冠公司迷像視覺工作室(Enignas,曾經製作過《金庸群俠傳》)製作的3D角色扮演類游戲。游戲改編自在香港家喻戶曉的漫畫《風雲》,身著披風的「不哭死神」步驚雲和長發飄逸的「風中之神」聶風已經成為很多漫畫迷心中不滅的形象。游戲是個斜向45°的3D畫面,玩者扮演步驚雲,面對許多極富沖激性的劇情,包括認仇人雄霸做師父後又反目弒師;與大師兄的妻子孔慈發生不倫戀情;與聶風師兄弟之間的似友非友的反覆感情等。
游戲用高解析度的畫面表現深具特色的人物造型和壯觀的建築場景。為了讓玩家體會到武打的魅力和強烈的視覺效果,光是構成場景的圖素就達一萬多張,玩家可以從圖片上的建築,屋內的擺設、園景就可以看出美工的功力。游戲的大地圖與戰斗場景都採用3D立體45°角模式,配合DirectX5,640×480的SVGA高解析度模式,配合超級震撼的武打聲光效果,游戲的總體感覺相當不錯,分鏡流暢的的片頭動畫,帶給玩家極神秘的感覺,巍峨壯觀的天下會場。氣派的拜劍山莊都如漫畫一樣,各種小場景如天下第一樓、飛雲堂、湖心小築等,都是按實景畫出的。
人物的繪畫也一改人頭的形象,有了半身的造型和手腳動作。隨著劇情的發展和時間的延續,還將有不同的圖象出現,如步驚雲小時候和長大後的造型,換了麒麟臂之後又有另一種不同的畫貌等等。游戲仍採用傳統的回合制,但特別加強了人物的招式效果。步驚雲一開始會有最基本的霍家劍法,之後可學到不同的武功(如排雲掌)。加入隊伍的夥伴也各有不同的招式(如聶風的神腿、傲寒六決,無名的莫名劍法,秦霜的天霜拳等)。每個武功招式都配有不獨特的動畫,敵人中的雄霸、劍聖、斷浪、天池十二煞等也都有上佳的表現。最後由步驚雲得到一把絕世好劍,與敵人決一死戰。
游戲中的人物:
步驚雲:游戲主角,從來不知怕為何物。孤傲冷漠是他的一貫性格。當他目睹至親之人慘遭滅門之禍,竟沒有哭。他化悲痛為力量,以仇恨支撐生命,一步步接近天下會的權力核心,一步步開展他的復仇計劃。
聶風:雄霸的第三弟子,以輕功見長,武功方面除風神腿法外,還有祖傳的傲寒六訣以及冰心訣。如果與聶風同行,不僅戰鬥力提高,還可補充步驚雲的生命。
雄霸:他是野心勃勃的幫派首領,為達到目的不擇手段,「成也風雲、敗也風雲」的預言讓他寢食難安,想盡辦法也要除掉替他打江山的風雲二人。
秦霜:雄霸入室的大弟子,為天霜堂堂主,主要武功為天霜拳。為了冷靜,對於雄霸一心忠心耿耿,然而卻無意中發現雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持無限的忿恨而與風雲聯手對抗雄霸。
無名人:十六歲開始習劍,自創莫名劍法,曾挫敗劍聖與武林各大門派,但後來因愛妻被殺而退隱江湖,成為武林的一段傳奇性神話。
劍晨:英雄劍之傳人,氣度從容,頗有英雄劍傳人的大將風范,然而在遇到楚楚後,便陷入愛情的深淵中,不可自拔。他的得意劍法有「名動一時」、「莫名其妙」和「隱姓埋名」等。
孔慈:溫順柔和的姑娘,一生受盡擺布,夾在三個男人(丈夫、情夫和愛人)之間,不過最後終於為她真正喜愛的人付出寶貴生命。
於楚楚:愛一個人如能處處為他著想,對其身心創傷感同身受,再冰冷無情的鐵漢也會融化。楚楚自從遇見驚雲,即使知道他的心中深愛孔慈,仍無怨無悔隨他,柔情相待,與他攜手走過不少驚濤駭浪。
捕神:鐵面無私之人,以銷魂環和銷魂掌名動江湖,家傳絕學「斷劍訣」更是厲害無比。
2、《天龍八部》單機游戲全攻略
http://youxi.zol.com.cn/pc/index3809.html
此頁面的最下面有攻略及其他詳解
http://pc.2u.com.cn/2_23756.html
這個是具體的攻略
我玩過兩次 一次是和蕭峰一起抗遼 大團圓的結局 雖然後來蕭峰還是跳崖了 但是結局他們幾個還是看到了蕭峰
第二次 我把蕭峰給殺了,好像是在琅嬛福地殺的他
但是我不知道為什麼 每次都進不了聚賢庄,盡管按攻略進行 還是沒進去
3、小游戲上古神器3完全版全攻略,一定要詳細
渺渺仙島尋仙蹤
《神器三•仙島錄》劇情全攻略
篇首語:呵,相隔數年之久,神三終於發布了……
盡管bug仍舊不少,但戰戰兢兢,還是將游戲通關,並力圖在第一時間獻上攻略一份。
寫得匆忙,或許有不少遺漏,尚請指出~但本攻略經原作者精靈審核通過並予以校對,照此流程基本能完成所有劇情。
注意:本攻略允許轉載,但請附上原作者,謝謝合作~
為便於編寫攻略,晚生於游戲中所練等級不低,最終等級為24級,加點法為2敏2御氣(小雪則為2敏2智慧),防禦力較高,因此對於怪物的物理攻擊未能准確寫上,在此致歉……
本攻略部分劇情流程由莎蘭賽欣、精靈所提供,在此多謝莎蘭筒子為測試神器三不惜犧牲個人時間通關神三6次,才能打通游戲的全部內容,這種耐力可不是一般人所能具有的= =|||
晚生在以後的日子裡,可能還會小談一下個人加點、戰斗的經驗,敬請各位不要期待。
正文:話說陳靖仇、宇文拓、於小雪三人,為解救神州危難,齊心尋找上古十神器。他們辭別古月仙人之後,從金三角出發,滿載著希望,在茫茫大海中尋找旅途的終點——仙山島。而《神器三•仙島錄》的故事,便是從這里開始——
渺渺仙島尋仙蹤——《神器三•仙島錄》劇情全攻略
執筆:劍氣沖霄
第一章:溟瀛滾滾,黑龍王作浪徒殞命
桃源悠悠,何仙翁濟道解迷津
三人在船上行駛了十天,仍不見仙山島蹤影,陳靖仇不禁出聲抱怨。百無聊賴之際,天上忽降霹靂,原來是東海黑龍王見航船經過,想要吃掉三人一飽口福。
這是游戲的第一場BOSS戰,難度並不太大。需要注意的是選擇攻擊法術之後,必須點選想要攻擊的敵人才能施展,如想撤銷這項法術,則點擊屏幕中央的叉號即可返回戰斗主界面重新進行選擇。
HP
物理攻擊
法術
妖龍:6500
群體約350
來人護駕
回復(加HP1300)
化蛇:2000
單體約350
無
玩過之前測試版的人大都能過此關。畢竟經過改版後游戲難度大大降低,主角的初級法術效果也俱不俗(推薦使用擊打脈門、狼嚎、離火三項攻擊法術)。首先火力集中在化蛇身上,對妖龍則予以旁敲側擊。將化蛇幹掉後妖龍會不厭其煩的招人護駕,而不會攻擊我方。幾合下來妖龍就被不明不白地耗死了……
一番酣戰之後,妖龍垂死掙扎,炸毀了船隻。三人落入大海之中。兩天後,小雪醒來動身尋找靖仇二人。先到映月池救起陳靖仇,靖仇醒後驚覺身上的神器失落,小雪安慰說可能宇文拓帶著它們。再到思憫橋(內有蓍草×6)救起宇文拓,宇文拓嘆息神器被海水捲走不見。於小雪提議以自身靈力感應其他神器,三人感應到神器存在之後,決定先到附近村落打聽消息,再作打算。小雪靈力醒覺,學會覺醒技能。
此時選擇領隊。
選於小雪為領隊,在戰斗地圖上行走時,按E鍵可消除疲勞值,並恢復HP。(劇情學會)
選宇文拓為領隊,在戰斗地圖上行走時,按E鍵可脫離迷宮,直接到大地圖。(劇情學會)
選陳靖仇為領隊,在戰斗地圖上行走時,按E鍵可積氣成星,並在戰斗中召喚出強大的幫手(選擇性劇情學會)。
建議:新手可以選小雪領隊,她可以恢復全體hp;路痴可以選宇文拓領隊,他可以跳出迷宮;人品很好的請選陳靖仇領隊,他在戰斗召喚的幫手都是看人品爆發的……
一路走到天外村最北端,來到了古月仙人與然翁的家。到了屋內,然翁察覺出三人身負極強靈力,是神器轉世。他告知三人,仙山島系連接天界與人界之所在,因此靈氣氤氳,許多神魔鬼怪都來此修行。說不定一些通靈神器,也幻化成人形來到島上(神器幾天就能修煉成精,好牛叉啊)。仙山島還有很多洞天福地,需要憑借很多條件才能通行。有時也需要特定的時間才能到達。另外,古月仙人卜筮所用的蓍草散落在仙島各地,有機會不妨尋找一下。
註:蓍草為閃閃發光的2D草樣貼圖,與水墨風格地圖形成鮮明對比,很容易發現的。發現蓍草之後將游標移至該處,游標會變成小手狀模樣,再點擊滑鼠左鍵,蓍草就會進入你的腰包啦。
天外村左邊有一家武器店,可於此花錢對裝備進行升級。
天外居可購買雜貨。
在仙島酒樓(無敵霸王店,強迫你休息)可打尖恢復命、靈、體。
支線任務:
1.天外村西端橋上有位釣魚老叟,他會給你一次釣魚的機會。
選擇讓宇文大哥來釣,可釣得天外青鯉(強大的東西,全體+5精元)。
選擇於小雪來釣,有一半的幾率成功,也會全體+5精元,如果失敗,再和那老頭說話,陳靖仇就會學會醒覺技!真是熊掌和魚翅不能兼得啊!大家自己看這辦。
2.天外村然翁居右邊有幾位形象奇異的NPC,與其對話10次後,他們會透露給鬼谷所在地(觸發隱藏任務,詳情請參考攻略第九章)。
第二章:求福得禍,欲延壽反遭無妄災
仙亭血濺,踏古道瑞獸獻龍印
與天外村所有NPC(包括酒樓老闆、武器店主等)對話一次,再去找然翁居身著粉衣的街道辦事處大媽阿如(精元+3),接到村民的任務(可能是bug問題,有時要對話兩次才能有資格接任務)。來到對弈亭,從當年的萬年bug持刀客與另一位壯漢處得知這里有能延歲的神物,進入迷宮(內有蓍草×6)。走法為左—上—右—上。
迷宮內的怪物如下:
迷宮內的怪物如下:
HP
物理攻擊
靈劍士
2400
群體約380
土匪
2200
單體約250
魔劍客
2300
單體約250
靈劍士攻擊力最強,又會群攻,所以一定要優先除掉。
到了迷宮終點,地上卻伏屍遍野,慘不忍睹。眾人正驚異間,一片光團向三人攻擊。
HP
物理攻擊
吉量
10000
群體所有人HP減去二分之一
吉量的攻擊力貌似很強大,卻不需要理會。雖說每次都會自動減去我方所有人員HP的二分之一,但除非我方某人只剩1滴血,基本上是不可能會被打倒的……
將其擊敗兩次之後,得知這片光團原來是神獸吉量。因傳言乘之可得千歲,一幫修道之士為了延壽便爭相前來降伏吉量,還用法壁將它困在仙島之上。宇文拓決定幫助吉量脫生,三人護送吉量到水域之後,吉量意外地奉上崆峒龍印作為報答。
第三章:險巔雁過,遇故人拓拔失神器
危崖風起,戰靈翼古鼎生玄光
又到了東皇巔,沿階梯進入最後一個山洞,順路走出並轉入另一個山洞,走至終點即可觸發劇情。
迷宮內的怪物如下:
HP
物理攻擊
土匪
3333
單體約250
竹妖
2222
群體約500
竹妖的攻擊力十分強悍,且速度不慢,好在HP較少。
三人在山洞裡發現了昏迷在地的拓拔玉兒。將其救醒後,得知拓跋玉兒已將神農鼎尋到並收回(數日間即能從海中找到鼎並回收,= =||拓拔玉兒你是不是另一件神器太一輪轉世啊?!),卻遭到一位裝束破爛的怪人所搶(實際上我最關心的是玉兒為什麼叫阿仇笨王子,把《天之痕》和《上古神器》演串了吧囧囧囧)。三人決定幫玉兒搶回神鼎,便來到山頂,怪人原來就是當初在雷夏澤爭搶蓮花的靈翼。其實靈翼為神農鼎轉世(……那當初《神器2》時神農鼎明明在拓拔部落,他是怎麼到雷夏澤的,忍法影分身?!),他為了自由偷逃出來。靈翼要求必須將自己擊敗才能跟四人回去。
HP
物理攻擊
法術
靈翼
15000
群體約850
回復(加HP4000)
這廝攻高血厚,且無論我方敏捷多高,他每回合必定會搶在我方前面出手,十分棘手。建議在升到13級學會新技能之後再去打他。當靈翼HP小於6000左右時,會自動加血,因此一定要把握好攻擊的時間。
一戰過後,與靈翼對話兩次,選擇第二個選項,靈翼會贈送海螺一個。
支線任務:仙山島右邊的獨目人水吾需要七合龍爪花,那是一開始即有的物品(……要七合龍爪花當然得找宇文拓),送予他之後會得到20000金錢。
第四章:血樹參天,尋仙桃誤入仙壺境
人妖相諧,扶妖族仗劍衛俠道
來到西王母峰,向路口上邊走,得到蓍草×6;向路口左邊走,摘得桃子,全體靈力上限+100;向路口右邊走,再向上,找到迷路的小狐狸,獲得5000文。
這里的迷宮地圖不小,好在怪物不是很強,可以多多練級。
HP
物理攻擊
化蛇
3000
單體約400
肥遺
3200
單體約500
一路向右,看到一棵參天桃樹,令人贊嘆不已。小雪發現樹上有顆桃子,觸摸之後感覺頗為異常。點擊桃子三次之後,被傳送到一個奇怪的場所。一位老者與形形色色的妖怪在一起。三人挺劍意欲除妖救難,卻被老者所制止。老者告訴三人,他們是被上古神器煉妖壺所吸收,此刻正處在壺中世界一個名為迷津沙的綠洲。與老者對話,得知他正是煉妖壺管理者壺中仙(可憐的赤松子先生,您殉職之後被橫艾大姐頂替倒也罷了,這次居然被公山師伯這老不死的掌權,默哀……),負責維持壺內人與妖的和諧相處。再與無頭怪小刑天對話,聽到有位道人正在欺侮虛弱的妖族。選擇第二個選項,了解迷津沙的走法,一路向東行進,路上會有對人族懷有敵意的妖怪阻攔。
HP
物理攻擊
竹妖
2000
群體約450
雪球怪
3000
單體自爆秒殺
如果此時的等級是15級,學會群秒法術的話,對付它們應該綽綽有餘。雪球怪的自爆能夠一擊必殺,需要小心。
途中終於尋到了一位道士。他對三人的「與妖和睦」的觀點嗤之以鼻(囧TZ,雨丹子難得如此好心),並堅持要殺滅妖怪,無奈之下只好與其開戰。
HP
物理攻擊
法術
除妖道人
25000
單體約900
回復(加HP5200)
……除了血厚之外,感覺他不怎麼厲害,注意不要一味猛攻,因為他的回復術威力不小,臨機應變,不難將其擊敗。
回到綠洲,與壺中仙對話,得到壺中之鑰(當初賽特進出這里也沒這么麻煩啊)。觸摸石碑,得到上古神器——煉妖壺。再次觸摸石碑,可以傳送回仙山島。
第五章:痴靈怨魂,苦命女水域訴衷腸
八遁陰陽,伏羲宮琴魔化太虛
進入赤魔窟,環境異常酷熱。選第一項,全體最大hp-100;選擇第二項之後,來到彷徨角,卻聽到有人大喊鬧鬼。果然有一個女鬼出來作法,被宇文拓無上神力所壓制。女鬼不禁抽泣起來,善心的小雪請女鬼解釋事情緣由,原來是她的丈夫出海久久未歸,一個人空閨寂寞,幽怨至死。死後成為冤魂,作法起風,阻止此處商旅出航。女鬼看到陳靖仇與小雪情深意重,決意協助靖仇通過赤魔窟,直接將三人傳送到另一個世界。(註:如果此時,古月仙人找回來了,他會幫你滅火。)
三人來到伏羲宮,小雪倍感親切,忽自天外傳來靈音。依稀聽得聲音說自己卜到人間將有不祥,似是派某人入界協助。宇文拓心中一凜,覺察出此事或許與赤貫星有關,遂決定將此處好好調查一番。點擊壁畫上人首蛇尾圖,上神伏羲會現身與小雪相認。原來伏羲曾喪過一女,他偕同女媧抽取小雪靈力,布陰陽八卦陣——天女白玉輪,復活了自己的女兒。現在將靈力原番歸還,助三人封印天之痕:小雪智慧提升100點(注意!是100點!),最大靈力提升1000點(……激動到無語,伏羲我愛你一萬年)。調查陰陽八卦中央的琴,被傳送到一處山巔。前方有一位僧人和一個方士正自爭吵。原來那位方士仗著手中神器,控制了諸多江湖好手的心智,讓他們為己效力,以此成為武林第一人。他甚至還以伏琴攝心之法,令徒弟弒師,親人相殘,最近還招兵買馬,圖謀不軌。僧人於心不忍,欲來點化,卻被惱羞成怒的方士攻擊。宇文拓見狀上前阻攔,大戰一觸即發。
HP
物理攻擊
法術
持琴人
33000
群體約800
回復(加HP6600)
此戰難度不小。持琴人攻擊較高,且回復術頗為霸道。個人的方法是將其HP減少到尚不會令其回復的程度時就不再攻擊,靜待到下一回合,三人一輪猛攻,便能取勝。
方士被擊敗後,對伏羲琴不能奏效表示驚異。宇文拓自承乃神器轉世,與琴靈力相當,因此不會受其控制。方士不肯罷休,加大琴擊,卻為琴所反噬,頭腦昏沉,被琴所害的冤魂也紛紛現身報怨,方士驚顫之下失足跌下山崖。僧人長嘆一聲,欲將琴安置到仙山島,宇文拓忙說明神州將有危難,需要伏羲琴安世定亂。老僧告知三人,眼前這一切不過是幻象而已,三人已經受考驗,不會持琴為害,理應得到伏羲琴。話未說完,三人已回到仙山島,一切仿如大夢一場,當真是:假亦真時真亦假,無自有處有還無!
支線任務:彷徨角左下方石頭里拾得貝殼,得到5000文。
第六章:水域蒼蒼,登龍嶺迷幻入龍海
魔曜六芒,敵異客乾坤俱失色
再進入磐龍嶺山洞迷宮。
HP
物理攻擊
戰屍
3333
群體約300
怪物不是一般的垃圾,這點道行也敢來現世,純粹被秒命……如等級太低不妨來此練級。
出口共有三個,正確出口在最上方(注意是最上方,需要耐心才能走到)。穿過山洞,來到水域。
HP
物理攻擊
化蛇
3500
單體約400
水仙
4000
單體約570
學會群秒技後也不甚難,且經驗不少,同樣是練級寶地。
穿過水域,發現一位金發碧眼的外國人正沉睡並漂浮於貝殼之中。三人正欲離開,外國人忽然起身向三人進攻。
HP
物理攻擊 法術
???
60000
群體約900 回復術(加HP12000)
此戰較難,建議等級21級。戰斗開始時建議先都使用各自的輔助法術。小雪最好不要攻擊,發揮好回復技能,靖仇利用迴旋擊主攻,宇文拓在旁掩護,危機時使用道具。好在BOSS回復術用得不頻繁,久戰之下,便可得勝。
外國人見一戰不勝,招出六芒星陣,決定使用邪靈嗜血之技,卻被另一位氐人族戰士——氏澹所喝止。氏澹質問這位作騎士裝束的外國人——麥爾斯可否記得當日的約定,並要求麥爾斯釋放三人離開。麥爾斯忿忿答應,之後氏澹請三人忘記此事,並教訓麥爾斯不得再使用暗系魔法……
支線任務:消滅十隻戰屍後,雖無系統提示,但會自動獎勵每人3個精元,阿如的任務欄也會顯示任務已完成。
被氏澹請出之後,再次回到先前場景,可得蓍草×6。
第七章:浪濤波瀾,探海險氐人橫刀阻
劍氣縱橫,定奇策軒轅顯神威
進入海底,守衛氐人戰士會將我方逐出。多次進入,把守衛惹惱,即可與氐人戰士一戰。
HP
物理攻擊
氐人國戰士甲
17000
群體約100
氐人國戰士乙
17000
群體約500
靖仇的單人攻擊較強,可以專攻戰士乙。宇文拓使用群攻絕技,小雪在旁輔助,可輕易過關。
戰勝之後,氐人族女王出面請三人入內(罵了隔壁,出現得真及時……),完成阿如任務。全體最大生命值+200。
進入氐人王國,(註:因bug問題,可能有的玩家進入氐人國後無法與NPC對話,如遇此情況,按快進即可)再進入氐人王宮。與氐人族女王對話,得知武器庫似有異常。來到武器店,店主告訴三人通過地圖下方傳送點可至武器庫。剛到武器庫,看守者對三人說此處鬧鬼,刀劍會憑空吊掛。三人覺得蹊蹺,來到庫內,竟看到刀光劍影中,一位古貌老者站在當中。老者要考驗三人的智慧,小游戲開始(總算不用打了)。
答案:故上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。攻城之法為不得已——《孫子兵法•謀攻》(答錯就沒有機會了,請謹慎作答)。
答對後陳靖仇能力醒覺,御氣+100點,最大體力+1000點(拿什麼來感激你,我的老頭……),老者倏忽消失。而宇文拓告知靖仇、小雪,那位仙風道骨的老者,正是軒轅劍所幻化成的軒轅劍仙……
支線:在左方海螺居告知氏淮他哥哥氏澹的下落,得到5個精元。
左上方武器店可升級武器。
右下方雜貨店可買到不錯的葯品(氐人國交易系統有bug,建議不要購買了)。
第八章:不盡濱水,鳴海號乘白鯨破浪
無邊建木,敲鑼鼓持巨斧開天
來到濱水灣。此時身負海螺,小鯨魚會自動游來搭三人前往建木。
HP
物理攻擊
石獅
3300
群體約500
……打它似乎不用啥技巧
向左切換場景可找到蓍草×6,向北行進,沿著木須前行,面前赫然出現了盤古斧。上前拿時,卻被此斧主人——大神盤古所阻止。盤古要求三人陪他活動活動筋骨才行,再次開打……
HP
物理攻擊
法術
盤古
40000
群體約600
回復術(加HP8000)
之後盤古詢問取盤古斧的用意,回答(兩個選項效果相同)後得到盤古斧。
支線任務:在進入建木後的第二個場景,左邊可得蓍草×6;第三個場景樹窟中可搜得玉佩,得到5000文。
第九章(支線章):學究天人,鬼谷內鬼才如鬼出
力斬地煞,魔印解魔獸歸魔途
從映月池一路向西,可達鬼谷。與精靈對話五次,諸組員會因小組經費不足吵起來,給
予竹隱江南100000文,各重要屬性+10,敏捷+2(如觸發對話時沒有100000文,則再沒有機會)。
如沿途都用心收集蓍草的話,此時應已齊全(36個)。往磐龍嶺,上—左—上—左,轉到人間古道。將盤古斧給古月聖,他會施法解開封印,放出魔獸混沌與我方作戰。
HP
物理攻擊
混沌
50000
群體攻擊約600
古月聖將混沌劈到原來的空間,並協同三人一起返回仙山島。
回到天外村然翁居,然翁獎勵三人10點精元。再到對弈亭與古月聖對話,他自此會參加戰斗。
第十章:寶塔玲瓏,雪國仇血海空餘恨
昊天斗轉,兄妹情遺淚千秋嘆
再次來到赤魔窟,古月聖會將妖火撲滅(因bug問題,能觸發此劇情的少之又少……)。
HP
物理攻擊
解鷹
4000
單體約600
打它應該不算困難……
順走道到達終點,遇到了橫懸在空的昊天塔。陳靖讎正欲將其拿下,三人卻被塔的靈力所定身。宇文拓解釋自己為神州危難而來,寶塔不禁默然。寶塔千百年來所看到的人間興衰已數不勝數,它規勸三人:凡人一生如白駒過隙,又何必執著。寶塔提出一個要求,如三人完成,則協助列陣。它首先詢問三人:為補救天之痕,三人可否能犧牲一切?宇文拓毅然答應,靖仇卻無法拋下紅塵,而小雪則猶豫不決。
之後寶塔化身成為一個白衣書生,挑戰三人。
HP
物理攻擊
桓(……這名字可真夠酷的)
45000
群體約800
此BOSS能力只能算中庸。建議所有人學會輔助技能再去挑戰,就會比較輕松。
將塔擊敗後,塔內幻影桓遠之現身。他在千年前,也不顧一切挽救蒼生百姓,卻造成無法挽回之結果。他現今已然解脫,向三人道謝後含笑而逝。
寶塔解釋,自己的能力是吸星換月,所以人與神常常將神器封入自己體內。太一輪亦是其中之一,它是能夠改編宇宙生克關系的神器。千百年前,淝水之戰秦國擊敗了晉國,華夏族自此而亡。桓遠之僥幸逃過一劫,他藉助桃花源仙人疾鵬之力,穿梭時空來到春秋時期,想要在太一輪上刻下晉克秦的宿命,卻遇到了同樣來自未來的秦國大將慕容垂之女——慕容詩。在慕容詩的世界中,卻是晉國擊敗了秦國,所以她抱著與桓遠之相同的目的來此,欲刻下秦克晉的命運。兩個原本敵對的人,在機緣巧合之下結伴,並與慕容詩在春秋時的轉世車芸一同攜手抗敵。車芸於桓遠之有救命之恩,因此桓遠之對車芸有不可磨滅的感情,兩人形同兄妹。桓遠之、車芸、慕容詩一同尋到祭祀之器,登上昊天界,卻在太一之輪前發生分歧。車芸堅持要在太一輪刻下秦克晉,被國防大我、春秋大義充斥於腦間的桓遠之已不顧一切,為刻下晉克秦,竟舉劍將車芸劈死!華夏族得以保全,而桓遠之則陷入無盡的悔恨之中(大宇游戲《蒼之濤》劇情,感覺在這里不明不白地插上這一段實在不妥,沒玩過《蒼》的玩家看不懂,玩過《蒼》的玩家也覺得無趣)……
宇文拓聽罷,閉目沉思。昊天塔則決定協助三人解開心中之結。
支線任務:游戲時間3小時之後,仙山島東南角會開放新地圖【龍駒島】。與其中的NPC對話一次,可得知鬼谷新作消息,並獲得金錢10文。
終結章:天道無常,十神器結陣封天劫
人間有情,三旅伴攜手隱紅塵
集齊十神器之後,東北角孤島地圖開放(註:因bug問題,可能有的玩家集齊了十神器之後仍不能進入孤島,如遇此情況,在龍駒島按快進即可進入。RP不好者按快進可能會黑屏,實在沒辦法就連按快進碰運氣吧)。一切准備就緒,進入孤島。與古月聖對話,准備好後選擇選項1,被軒轅劍神力劈到天之痕,神州的宿命即將再次被完結(如在天之痕時將軒轅劍拔起,則會觸發結局2,但如果不想留下遺憾的話還是不拔為妙)……
這里的小怪能力強勁,不可輕敵。
HP
物理攻擊
黑無常
4000
群體約600
白無常
5000
群體約600
此處迷宮是游戲最難,走法為上—右—右—下—上—左—向下轉—上。稍一不慎走錯就會回到第一個地圖,即迷宮起點,此時重新按照攻略的走法也可以走出去。
來到列陣地點,古月聖提醒小心行事。走到陣中央,古月聖介紹了失卻陣的組合之法及其功效,並警告三人列陣所需靈力奇多,可能會被打回原型或者失卻最重要的記憶。古月聖請小雪端坐在中央,靖仇在旁護陣,並布好十大神器。隨即鳳目圓睜,施法結陣。一團光芒之中,天之痕已被封印,三人被傳送到了仙山之上。陳靖讎正欣喜間,古月聖告知小雪會忘記靖仇。陳靖仇不能接受這一打擊,情不自禁地流下淚水,心影交疊,憶起了與小雪昔日的往事……
小雪忽然醒來,對還在昏迷中的宇文拓治傷。陳靖仇上前與小雪對話,卻發現自己果然被小雪所遺忘。
為了顧及小雪情緒,陳靖仇謊稱自己是宇文拓的好友,並誇贊了小雪美麗的銀發。小雪聽後高興萬分,靖仇卻黯然失色……
不多時,宇文拓也醒了過來,對自己所處之地感到茫然。原來宇文拓素以大義為重,心中最重要的事便是封印天之痕,挽救神州浩劫。而此時他已忘卻了這些記憶,僅僅以為自己與靖仇、小雪來東方仙島修煉。
天之痕已被封印,宇文拓厭倦了塵世的爾虞我詐,想要留在仙島修煉,於小雪則想回故鄉月河村,而陳靖仇卻不知何去何從。宇文拓聽到小雪客氣地稱靖仇為陳公子,頗為驚奇。靖仇向宇文拓解釋了小雪的失憶,心思縝密的宇文拓幫助陳靖仇,讓他護送小雪回鄉,兩人開始了一段全新的生活。
天之痕已被封印,上古十大神器,亦自此不知所蹤。
惟有仙山島的月夜,蟬聲哇哇,幽然無斷;長風颯颯,浩然不絕……
——《上古神器三•仙島錄》終——
36根蓍草所在地:
思憫橋6根,對弈亭6根,西王母峰6根,鬼谷通道6根,海底迷宮6根,建木6根。
7.關於最強招式
不做修改,正常情況下,最強攻擊是古月的盤古劈!
如果你有錢,可以培養陳靖仇,他的劍絕陣傷害值=等級×御氣,無視敵人的防禦!
8.最強的戰斗方法
不做修改的情況下:攝魂(拓)+腳底摸油(仇)+經脈強化(雪)+易經換骨(雪)+九俱焚滅(雪)+嗜血(拓)+劍神(仇)+盤古劈(古月),=敵人死翹翹!!!
4、Kanon游戲攻略
這種游戲排列組合太多了,選錯一個就很容易BAD END ,我開始沒看攻略,玩了2次都是BAD END 認為是沒啥意思的游戲,後來無聊看攻略重玩,才知道是個感人的游戲.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓還得看攻略,一個個試要玩到什麼時候啊
這游戲攻略在百度上隨便搜下就有了,下面是復制過來的....
川澄 舞&倉田 佐佑理劇情
1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以幫我整理房間嗎 ?」
「幫她加油」
客廳
「我是無所謂」
路
「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林蔭道
「不吃」
商店街
「還是算了」
1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「再稍微等她一下」
中庭
「從什麼時候就在這啦?」
商店街
「試著躲開」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
自己的房間
「心甘情願用臉來接」
1 月 11 日(星期一)
路
「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實道歉」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「教訓她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊?」
「跟她們一起吃飯」
屋頂前面
「試試看吧」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「前往夜間的校舍」
走廊
「等舞發現」
自己的房間
「就這么繼續睡」
1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「乾脆地拒絕」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
走廊
「去為她辯解」
商店街
「回家之前先忍耐」
走廊
「繼續陪伴舞」
自己的房間
「改變房間的擺設」
1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「就這么在家裡等」
樓梯
「帶著牛丼逃走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
廚房
「第二號戰術」
校門
「尋找舞」
走廊
「一如往常前往那裡」
「摸她胸部看看」
1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」
走廊
「約舞到其他地方」
1 月 18 日(星期一)
走廊
「轉移話題」
「我好像妨礙到你了」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「丟掉納豆拌飯跑去撿劍」
「把劍擲向所指的方向」
1 月 20 日(星期三)
走廊
「婉拒她」
舞會
「趕快找佐佑理吧」
1 月 21 日(星期三)
走廊
「我喜歡她」
1 月 22 日(星期五)
屋頂前面
「發動連署」
走廊
「插嘴」
1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「捏一捏舞的臉頰」
走廊
「這還要問嗎」
1 月 24 日(星期天)
走廊
「代替舞前往迎擊」
1 月 25 日(星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」
1 月 27 日(星期三)
中庭
「閃躲比較重要」
「問舞」
1 月 28 日(星期四)
走廊
「倉田」
「就這么靜止不動」
「問舞看看」
1 月 30 日 (星期六)
走廊
「沖到舞的懷里」
「閃躲」
「全速跑去」
「卧倒在地」
中庭
「用劍身擋」
在23日前同舞劇情
1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「注意便當盒的數量」
走廊
「這還要問嗎」
1 月 24 日 (星期天)
走廊
「跑過去撿劍」
1 月 25 日 (星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」
1 月 26 日 (星期二)
路
「問問看」
月宮 あゆ劇情
1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」
路
「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「說的也是…」
1 月 9 日(星期六)
餐桌
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「讓她幫忙」
自己的房間
「當然有啊」
「大叫一聲嚇死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「試著走看看」
「老實道歉」
商店街
「陪她一起找東西」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「算了別理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊」
「不再跟她們來往」
教室
「逛一下商店街再回去」
「應該是認真的」
路
「順便托她買香煙」
商店街
「幫她一起找」
自己的房間
「忍耐下去」
餐桌
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「勉強爬起來」
1 月 13 日(星期三)
餐桌
「我也跟在名雪後面出去」
教室
「視條件而定幫忙也無所謂」
「讓她幫自己做便當」
正門
「途中到商店街買把傘再回去」
商店街
「今天也要找嗎?」
自己的房間
「撿起來扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「隨她高興」
商店街
「沒辦法只好吃了」
「去吃點東西吧」
咖啡廳
「只是那樣的話…」
自己的房間
「改變房間的擺設」
1 月 15 日(星期五)
餐桌
「也許真的會如此吧」
起居室
「我也出門吧」
正門前
「朝商店街走」
走廊
「處理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
餐桌
「第二號戰術」
車站前
「我要回去了」
1 月 17 日(星期天)
餐桌
「老實回答」
1 月 19 日(星期二)
校門
「好啊」
教室
「把她叫醒」
商店街
「同意名雪的意見」
餐桌
「繼續安慰下去」
「請小雅做」
1 月 20 日(星期三)
自己的房間
「再開她一點玩笑」
1 月 21 日(星期三)
餐桌
[我來幫她喝」
陽台
「回答會變得熱鬧和有趣」
1 月 23 日(星期六)
路
「跟小雅一起回去」
1 月 24 日(星期天)
客廳
「沒錯」
1 月 25 日(星期一)
路
「我」
1 月 26 日(星期二)
自己的房間
「拉開窗簾」
1 月 27 日(星期四)
殘株
「馬上動身追趕」
沢渡 真琴劇情
1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「起床」
正門
「可以幫我整理房間嗎?」
「還是算了」
起居室
「我是無所謂」
路
「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「放著不管」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林中道路
「不吃」
商店街
「還是算了」
1 月 9 日(星期六)
廚房
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「就這么被她打」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「開始自我介紹」
自己的房間
「心甘情願」
1 月 11 日(星期一)
路
「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「去真琴的房間鬧鬧」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「算了別理她」
1 月 12 日(星期二)
路
「不要睡」
教室
「逛一下商店街再回去」
「當然是開玩笑的」
路
「順便托她買香煙」
自己的房間
「找些東西填肚子」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「拿起換洗衣物走出房間」
1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「讓她幫自己做便當」
校門口
「途中到商店街買把傘再回去」
自己的房間
「心甘情願地投身於煙火當中」
1 月 14 日(星期四)
路
「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「放著不管」
1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「處理一下吃掉」
1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術 」
車站前面
「走我旁邊吧」
1 月 17 日(星期天)
商店街
「再看一會兒」
1 月 18 日(星期一)
廚房
「想像那種狀況」
「阿貓依藤」
走廊
「進去一起洗」
自己的房間
「繼續睡」
1 月 19 日(星期二)
走廊
「嗯,是啊」
1 月 20 日(星期三)
中庭
「我是最近轉學過來的」
1 月 23 日(星期六)
教室
「去找天野」
走廊
「乖乖離去」
1 月 24 日(星期天)
眺望之丘
「在這邊再待一會兒」
1 月 25 日(星期一)
正門
「回校門口」
1 月 26 日(星期二)
走廊
「肯定是天野」
水瀬 名雪劇情
1 月 7 日(星期四)
自己的房間
(起床)
正門
(可以幫我整理房間嗎?)
(還是算了)
起居室
(我是無所謂)
路
(幫她拿包包)
商店街
(解釋原因)
(不再追問下去)
(留在原地)
(還是算了)
1 月 8 日(星期五)
走廊
(進入房間)
名雪的房間
(再挑戰看看)
教室
(請她送我)
走廊
(絕對不會的)
(考慮看看好了)
林中道路
(不吃)
商店街
(還是算了)
1 月 9 日(星期六)
廚房
(總之繼續催促她)
(再稍微等她一下)
中庭
(那個人是誰呢?)
商店街
(試著躲開)
1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
(開始自我介紹)
自己的房間
(大叫一聲嚇死她)
1 月 11 日(星期一)
路
(還是算了)
走廊
(我也一起等)
商店街
(老實承認自己輸了)
(口頭上幫她打氣)
自己的房間
(就這樣發呆打發時間)
走廊
(要我去學校把筆記拿回來)
自己的房間
(算了別理她)
1 月 12 日(星期二)
路
(住在學校)
走廊
(昨晚我們見過面吧 ?)
(不再跟她們來往)
教室
(直接回家)
自己的房間
(忍耐下去)
廚房
(交給秋子阿姨處理善後)
自己的房間
(勉強爬起來)
1 月 13 日(星期三)
廚房
(我也跟在名雪後面出去)
教室
(視條件而定幫忙也無所謂)
(讓她幫自己做便當)
校門口
(沖回去)
自己的房間
(心甘情願地投身於煙火當中)
1 月 14 日(星期四)
路
(隨她高興)
商店街
(現在沒那個時間)
(去吃點東西吧)
咖啡廳
(只是那樣的話)
自己的房間
(放著不管)
1 月 15 日(星期五)
廚房
(絕對不可能)
起居室
(就這么在家裡等)
走廊
(要她放回冰箱去)
1 月 16 日(星期六)
廚房
(第二號戰術)
車站前面
(走我旁邊吧)
1 月 17 日(星期天)
商店街
(安心離去)
1 月 19 日(星期二)
校門
(好啊)
教室
(把她叫醒)
1 月 20 日(星期三)
教室
(和名雪一起回去)
1 月 21 日(星期三)
路
(「名雪」這名字真不錯呢)
自己的房間
(完全不行)
(一起念書)
1 月 22 日(星期五)
路
(說點話安慰她)
自己的房間
(今天也跟名雪一起念書)
1 月 23 日(星期六)
起居室
(問名雪生日)
自己的房間
(到名雪的房間)
1 月 25 日(星期一)
校門
(請她買雜志)
1 月 26 日(星期二)
教室
(在這里吃)
走廊
(這次就買些東西給她)
1 月 28 日(星期四)
走廊
(敲門)
美坂 栞劇情
1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」
路
「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」
1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「還是算了」
1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「強迫她結束用餐」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」
1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「婉拒」
自己的房間
「大叫一聲嚇死她」
1 月 11 日(星期一)
路
「還是算了」
走廊
「那我先回去了」
中庭
「問她是來做什麼的」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「教訓她」
1 月 12 日(星期二)
路
「住在學校」
教室
「總之先放著不管」
中庭
「去幫她買點東西」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「坐在書桌前面打開筆記本」
「勉強爬起來」
1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「談談汐里的事情」
中庭
「還是吃吧…」
「詢問香里的事情」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」
1 月 14 日(星期四)
路
「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
中庭
「就這樣等下去」
商店街
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「改變房間的擺設」
1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「要她放回冰箱去」
1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術」
中庭
「去汐里所說的地方」
商店街
「和她約定」
1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」
1 月 18 日(星期一)
中庭
「還是什麼都不做」
1 月 19 日(星期二)
公園
「陪她打雪仗」
林中道路
「那麼想看肖像畫」
1 月 20 日(星期三)
教室
「覺得是喜歡」
公園
「道歉」
1 月 21 日(星期四)
教室
「去平常去的地方」
1 月 21 日(星期五)
教室
「不去餐廳」
1 月 23 日(星期六)
教室
「也許吧…」
1 月 24 日(星期天)
公園
「和她約定」
1 月 25 日(星期一)
學校餐廳
「我期待著」
1 月 26 日(星期二)
學校餐廳
「即使是拚命也要吃」
1 月 27 日(星期四)
商店街
「是男女朋友」
1 月 29 日(星期五)
咖啡廳
「叫她們兩人來自己這桌」
1 月 30 日 (星期六)
商店街
「或許有在想」
5、劫難的游戲攻略
《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。
6、《鏡花緣》游戲攻略
唐小山從家中出來,直奔舅父林之洋家,在那裡牆上有一首詩。如果只讀詩的第一個字,不難發現"左走五步"這一關鍵提示,這時林之洋可以加入,並可得到一本《夏典》。
過了橋來到了河源縣,在多九公家,將《夏典》交給九公。九公和陰若花加入,並得到了銀兩。
來到海上,可以到達的只有一個叫作東山口的地方。在那裡遇見了百草仙子,她告訴小山應該尋找數朵失落海外的名花,並送給小山一本《鏡花寶鑒》。在山頂的小屋中牆上有一首詩,看後得知可以去一目國。另外在小屋中還可以得到一付漁具,拿著漁具在半山中小溪邊使用,可得到旨魚。
再次乘船來到了一目國,在一家民居中從一個書生口中得知國王會見所有尋花的人。於是來到了王宮,國王訴說了梅花仙子的原由,送給她們一塊火玉,還告訴了小山流沙的入口。
在流沙的入口發現有四塊石碑,該謎題解開的方法如下,左方一個太極圖的圖案,有兩種顏色(變化不定),右方有四塊石碑,每一塊石碑描述一種顏色。根據左方的兩種顏色選定石碑,即可解開謎題。
進入冬之世界,來到了昆侖山,見過西王母,她會讓小山出門去拿玉樹上的玄珠。再次回來後,她會讓小山跟隨青鳥使前往梅花山。緊緊跟隨青鳥,便可以到達梅花山。
梅花山有四個出口,但出口的位置是不定的,要想快點離開這里,只能靠運氣了。
在梅花仙子的小屋前,有三道門,選定描寫梅花的詩句便可進入。但詩的順序是會改變的。
終於見到了梅花仙子,她送給小山一朵梅花便離去了。出門向下便可永遠的離開冬之世界。
此時可以到達的地方有白民國仙游鎮和翼民國小漁村,在白民國仙游鎮中的一間民居中對一位少女使用玄珠,可得到飛車之軸(這尤其重要)。在仙游鎮鎮長家得知鄧林的位置。在街道上對店小二使用銀兩,可得到饅頭;再把它交給街道上可憐的小孩,小孩會給她們一隻紙鶴。
從仙游鎮的東北方來到了鄧林,對兩個惡神使用紙鶴,便可偷偷的到達桃花仙子的小屋,門到有二十八個字,按《題都護南庄》(見《唐詩三百首》)的順序依次擊點,可解開謎題。見到了桃花仙子,她似乎也沒有辦法。再回到仙游鎮鎮長家,他會告訴小山等人,要想救桃花仙子,就必須用金網去捉金雞。
在翼民國小漁村的織網老人家,老人告訴小山編織金網需用金絲,金絲在沃絲之野。
不死國的沃絲之野此刻已經打開,向織女索要金絲,在小漁村織成金網。便可捕捉金雞了。
從仙游鎮的西北方來到皇山,對金雞使用金網,可獲得金雞。再到鄧林北方的金雞台,使用金雞,兩個惡神便從此消失了。回到桃花仙子小屋,可獲得一束桃花。
在三苗國題紅嶺,芍葯花仙子的母親得了重病,懇請小山等幫助。一行人來到了皇山西面的葯獸之林,葯獸會開個葯方給她們(葯方要記清楚,每句詩中有一味中葯名),並告訴小山去大唐需要周饒國的飛車。
在周饒國,對造車老人使用飛車之軸。老人就會為她們造飛車。
有了飛車可直接飛往大唐,在葯店中對掌櫃使用葯方,會進入謎題界面。將葯方中八味葯提出,可得到一包中葯。飛回三苗國題紅嶺,將葯交給芍葯花仙子,就可得到芍葯花。
已經擁有了三束花,在飛車的幫助下,漫漫前程還有不少路等著你去完成。
以下為自由式情節孰先孰後關系不大。
茉莉花的情節:
乘飛車來到了厭火國的艷莉村,會遇見茉莉花仙子她會讓你找全四樣秘寶:甘華、月露、剖玉刀和五色錦。來到大唐的漢陽的梅花小榭,出示梅花,可進入且得到一匹火浣布。這時可進入厭火國的首都火都,找到無所不知老人後,老人會告訴小山一些秘寶在什麼地方。
一、 甘華:在智佳國的狄山毫不費力的就得到了第一樣秘寶:甘華。
二、 月露:在淑士國私塾找到老學究,他會告訴你一個叫大人國天門山的地方,在那裡得到月露。
三、 五色錦:去方壺島,非要乘船,找一家有碼頭的地方就可到達。找到麻姑,她會送給你五色錦。
四、 剖玉刀:先要去大人國小山莊的鎮長家,然後再下到街市中井下,在指南車指得方向得到翠珠,然後在同場景中的石碑前使用,可得到息壤。有了息壤,可到南方的沸沸湯湯,然後使用它,才可降落。在竹桿前看完謎題後,在桿影的頭上可找到剖玉刀。
持四樣秘寶,回到艷莉村,可得到茉莉花。
荷花的情節:
首先到君子國的荷花池,見到荷花仙子,知道君子國乾旱的原因。來到了無望山見了怪物肥遺。來到大唐揚州的黃鶴樓,看完屏風上的詩後,可到大唐漢陽的雲館找鸚鵡。得到鸚鵡的提示後,先去方壺島(乘船)找女仙弄玉。再去不死國的鳳凰台,求來了雨,便可回荷華池取荷花了。
桂花的情節:
在智佳國的春社,遇見桂花仙子,與她同往王宮。得知鬼國出兵,前往鬼國營陣,說服大將軍後,去一趟鬼國首都王宮。鬼國出兵的原因是為了幽冥山上的玄蜂,去一趟幽冥山後,回到智佳國首都。桂花仙子會讓小山等去找胡峰大仙。
來到女兒國青丘,胡峰會向小山等要紫瓶,並提示那東西在大唐揚州。在大唐遇見一個翼民國人,自稱有紫瓶,但不給小山。來到翼民國小漁村,找到了捕快,告訴他"雲中箭"的下落。再次進入該地時,可得到紫瓶。持紫瓶到胡峰的小屋,他會為之做法。再一次到幽冥山,就可以收伏玄蜂了。
帶著裝有玄蜂的瓶子來到鬼國首都,鬼國請他們帶傳國書。將國書交與智佳國國王後,可到後面的桂月宮找桂花仙子,得到一束桂花。
牡丹花的情節:
大唐揚州淮揚酒樓,在店小二處用銀兩買杏花酒。將其交給白民國仙游鎮掌櫃,掌櫃會告訴小山女兒國的位置。在女兒國只要進入王宮,便可得到牡丹花了。
持有上述任意五束花,便可到小蓬萊了。穿過小蓬萊的迷宮後,在最後一層與鏡花主人對話,會將小山打回過去。
唐小山從家中出來,直奔舅父林之洋家,在那裡牆上有一首詩。如果只讀詩的第一個字,不難發現"左走五步"這一關鍵提示,這時林之洋可以加入,並可得到一本《夏典》。
過了橋來到了河源縣,在多九公家,將《夏典》交給九公。九公和陰若花加入,並得到了銀兩。
來到海上,可以到達的只有一個叫作東山口的地方。在那裡遇見了百草仙子,百草仙子點醒了唐小山,此刻小山正在大壑上空。再次來到小蓬萊,可進入神殿,流程結束。
*以上為游戲的正式流程,故隱藏情節略
7、求盜亦有道(made man)游戲攻略?鬼屋魔影4游戲攻略?
樓上的不完整!
鬼屋魔影4:新的夢魘》全攻略(AVG)
作者:shutians 出處: 責任編輯: [ 2001-07-20 13:54 ] 游戲中的一大特色是手電筒的妙用。它即可以照亮黑暗的場景,還能驅趕某些怕光的怪物,保護主人的安危
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游戲中的一大特色是手電筒的妙用。它即可以照亮黑暗的場景,還能驅趕某些怕光的怪物,保護主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在電光中熠熠生輝,給解謎提供了方便。另外不要浪費游戲提供的詳細地圖,它可以指示主角所處區域的地形以及所有的門。游戲里敵人眾多,而且在同一房間會反復出現,所以忍辱負重是必要的,危險時可以雙擊「↓」急轉身逃跑。
劇情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飛機失事,CARNBY掉到了一片漆黑的樹林里。先打開手電筒照個亮吧,它可以驅除你對黑暗的恐懼。打開地圖可以看到這片區域有兩個門,左邊的門需要密碼才能打開,所以我們首先走右邊。
剛走出幾步,就收到ALINE的電話。兩人搖晃手電筒確認了對方的位置,CARNBY讓ALINE不要亂走,他會盡快趕過去。往前走進入門洞,沿著血跡左邊的進入石屋。裡面有一個斷臂人,和他交談後打開手電筒照一下地上,在那人腳邊得到泛著藍光的一枚小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。出屋來剛走幾步,裡面就傳出了槍聲,回去看看,那個人已經不見了……真是個詭異的地方。
往前走,用青銅鑰匙鑰匙打開小門進入庄園。庄園里的狗掙脫了鎖鏈跑了出來,但是被一個四角怪物給撕碎了……往前走,在路邊的石頭上得到鎂彈(Magnesium Bullets)。進入門洞,左轉打開狗舍的鐵門,裡面有鎂彈和急救包。往上經過長長的階梯,來到一個方形的花圃,陸續有狗襲來了,由於現在子彈有限,能躲就盡量不要硬拼了,快速通過它,進入下一區域。
在走道的中途右轉上台階,試著打開庄園的正門,卻失敗了。ALINE說她看到了活的影子,接著大屋裡有傳來了槍聲,不知道ALINE怎麼樣了。沿著走道前進,不久會看到四腳的怪物。不想浪費子彈的話,走為上策了。進入柵欄門,在一側的盡頭按下開關排水,回到門邊沿台階下去,進入下水道。
一直往前走,進入一片開闊地帶後會有水怪出沒。抓住它在空中懸停的時間射殺它,連續殺死四、五隻水怪後就可以通過了。爬上鐵梯,在盡頭翻上半高的平台,進入鐵門。
往左可以拿到獵槍(Shotgun)和補給。往右到棺材跟前去,打開它竟然看到慘死的ALINE!不過這只是一個幻象,拿起棺材裡的鍍金鑰匙,打開旁邊的鐵柵進去。
從鏡子暗門進來,我們已經在一座大宅子的底層大廳里。和ALINE通話,她被關在其中一個房間里了。在底層轉轉,解決怪物以後,到大門旁邊重新打開電燈開關。回鏡子那裡,到左邊把石像推到鏡子跟前(到石像左邊按調查鍵),看到石像背後的字母「HM」。這時調查石像會要求你輸入密碼,按照HM輸入,按空格鍵確定,會有一個畫像的特寫。從樓梯上二樓再次和ALINE通話,然後看到剛才的畫像了,它在二樓四個畫像的最右邊。調查畫像得到一把生綉的小鑰匙(Small Rusty Key),以後我們還要在這間大屋裡尋找線索揭開其它三個畫像的謎團。
現在推開畫像右邊的櫃廚進門,ALINE正在那裡。和她交換意見之後(不想聽他們羅嗦可以按調查鍵壓掉),送她到三樓去。然後調查整個房間,在床頭櫃上取得Alan Morton的日記,在鏡子左邊的抽屜里得到雜技人雕像(Acrobat Statue)和錄音機(Dictaphone)。鏡子是一個秘門,從那裡出去一路向下來到一個門前,從鑰匙孔可以看到裡面是一個實驗室,但是進不去。
原路返回大廳,從樓梯後面的門出去進入一樓走廊,這里會碰到一位白發老者。和他交談之後,往前走打開走廊的燈,再往前盡頭有三扇門,從最右邊斜向的門進去。看準機會躲過僵屍,從拐角的門進去。先開燈,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在辦公室抽屜里得到Richard Morton的遺囑,旁邊書架上有Abkanis印第安人之書,它對面的櫃子里有Obed Morton的筆記,牆角的架子上有水壺(Flask)。到進來的門口,在水缸里給水壺灌水
回到一樓走廊,往地圖左邊走,聽到一聲慘叫之後,進入樓梯左側的房間,躲過僵屍在半路進門。裡面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一張照片以及大量彈葯。到門口把水壺放在破碎的玻璃櫃里,大廳里的畫像又發出了響動。回到大廳,調查左邊第二幅畫,得到鍍金鑰匙(Gilded Key)。再回一樓走廊, 進入三扇門中右邊的一扇,到盡頭用鍍金鑰匙開門。進去打發掉那個怪物,在書桌上得到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key),牆角有個貓頭鷹雕像,把燈關掉可以看到它變成了狼頭,使用狼面具得到鋼制鑰匙(Steel Key)。
還是回一樓走廊,從樓梯右邊的門出去,沿螺旋樓梯上到三樓進門,得到榴彈發射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在盡頭用生綉的鑰匙開門進去。裡面的怪物怕光,用手電筒保護自己,在一個牆角找到打火機(Lighter),從另外的門出去。經過走廊進入下一間,左轉,拐彎處的地板踩上去有空洞的聲音,用撬棒把地板撬開,得到小鍍金鑰匙和小鑰匙,上面寫著「二樓辦公室」。往下走找門進入,走到盡頭點燃蠟燭,調查右邊的牆面,撬開木板進入走廊。往前走到分叉路口右轉,取得葯包後進入旁邊的門。
裡面要和老太太Lucy Morton對話,Lucy竟然叫CARNBY到圖書館把一切都燒掉。出門,回分歧點走另一條路,到盡頭用鍍金鑰匙開門,沿著旋轉樓梯下到二樓,進門來到二樓走廊。和ALINE通話後,進入左手邊的房間,這是Alan Morton的辦公室。到辦公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日誌,用小鑰匙打開左邊的抽屜,裡面有精工鑰匙(Large Ornate Key)以及半張照片,照片的背後寫著:2518。出門,在走廊的分歧點走左手邊,下到盡頭用鋼制鑰匙開門進去。先開燈,在桌子上有另半張照片以及手寫本,床頭有Obed Morton的日記。回頭在門邊角落裡有精工鑰匙。現在可以把照片拼在一起了,上面寫著:2518+1408,做個簡單的算術,結果是3926。
出門,回分歧點走另一邊,到盡頭找到電燈開關,進入開關左邊的門,床底下會冒出怪物的觸須,離遠點打下油燈燒死它,然後可以拿到火箭發射槍(Rocket Launcher Pistol)和其它補給。出來用鍍金鑰匙打開開關右邊的門,下到一樓走廊。到地圖右邊的三扇門前,用精工鑰匙打開左邊的門。
這里是圖書館。和ALINE通話後先開燈,到中央區域去,辦公桌上有Jeremy Morton的日記,誦經台上有Morton家族的族譜。翻看一下族譜,注意那些紅色標注的字句。然後上二樓,在盡頭的控制板上輸入密碼3926,移開一節書架。進去可以得到望遠鏡(Telescope),旁邊的壁龕上缺少了一個雕塑,在這里使用雜技人雕像,可以打開牆上的一個面板,裡面有Abkanis Statue。面板上需要輸入密碼,但是現在我們還不知道。調查左邊的雜貨架找到一張紙條,上面反寫著「THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.」到三樓去,從梯子爬到外面,沿路來到塔樓,在塔樓的窗子上使用望遠鏡,用「X400」的焦距看到遠處鐵窗上面寫著:1692。回到暗門里,在面板上輸入這個年份,又打開一個畫像機關。
現在研究一下Richard Morton的遺囑。翻到最後一頁可以看到一幅示意圖,它表示了圖書館1~3樓里四本圖書的位置。第一本書在三樓盡頭,過去將它插入書架。回到一樓,到大門左側的書架安好第二本書。第三本在一樓樓梯口,這時候有一個小BOSS出現了,怪物會追蹤放電,所以要一邊躲避它的攻擊,一邊往三樓跑。在三樓中間的位置找到第四本書,把它安放好。現在大廳里最後一幅畫像機關也開啟了。
可以專心對付這個怪物了,它放電後的瞬間也是它的弱點所在,這時用強力武器攻擊,經過多個回合終於可以解決掉它。現在回大廳里,在一幅畫後面取得青銅鑰匙(Bronze Key)和離子炮(Plasma Cannon)。另一幅畫後面可以取得雕刻金屬片(Engraved Metallic Piece),上面刻著四個圖案。現在四個畫框底下出現了新的輸入裝置,要求輸入這四個家族人物的生日。查閱族譜,從左到右依次輸入1852、1874、1899、1931。成功後,一樓桌子上的時鍾開啟了,露出鑰匙來。
用這個鑰匙打開大廳正中的門,總算離開這個恐怖的地方了!
出門先往右邊走,在拐角處得到葯包和氣體彈葯(Gas Cartridge)。返回門口,用青銅鑰匙打開對面的鐵門,原來已經回到了游戲初期經過的路上。往左轉,路上躲避不是閃現的敵人,一直回到游戲開始的地方。地圖最左邊的密碼門可以打開了。在門上輸入雕刻金屬片上看到的圖案,進去。
DISC 2
檢查門背後的屍體,可以得到一些補給。然後過橋前進,突然一聲巨響,橋竟然塌了……往前走,從左邊台階上到祭壇。調查那塊嵌著十字架的大石頭,會提示你確定一個方向,我選擇了「北」(沒有嘗試選其它方向會怎樣)。然後和ALINE通話,ALINE會不斷的提示你應該調查那個方向的石頭。注意她話里指示方向的關鍵字,然後去那塊石頭跟前調查。最後,你會停在正東面的石頭前,調查會提示你是否念動咒語,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的順序念,成功後祭壇中央的圓石發出了藍光,調查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭壇左轉前進,又和ALINE聯繫上,約好了在前邊見面。往前走進入狹窄的峽谷,看地圖可以發現峽谷中部有架梯子,不過現在還不需要過去,穿過峽谷進入沼澤地。看一下地圖,先到最左邊去,那裡有失事的飛機。在機艙里得到剪線鉗(Wire Cutter)、藍色透鏡(Blue Lens)和急救包。到駕駛艙和飛行員談話後出現了時間倒數,趕緊出去,飛機要陷下去了!
從地圖上方的門離開沼澤地,遠遠可以看見教堂,先不進去從右邊的岔路上去,走到柵欄跟前就會碰見ALINE。談話後的收獲是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪線鉗絞斷門上的鎖鏈,進去。右邊桌子上有書,旁邊牆上是一個密碼鎖,需要三個圖案解鎖。現在把手電筒和藍色透鏡混合用來照亮,發現它對血跡非常敏感,照一下教堂門背後可以看到星形的圖案。另兩個圖案在外面,一個就在剛剛去見ALINE經過的路上,另一個要一直回到峽谷里,爬上中部那個梯子,在山洞裡。回到教堂按動這三個圖案解鎖,講台會移開,露出一個秘道。
前面是個雙聯門,在右邊使用封印就可以通過,沿著走廊一直下去,最後進入盡頭的鐵柵門。記住門右邊的開關,然後一直往裡走,最後碰到了Alan Morton。談話後他會逃走,並且關閉電力和所有的門。
現在要依次打開實驗室里的三個開關來開門,三個開關是有順序的,而且這時系統不提供地圖,所以找起來比較麻煩。但是ALINE會為你導航,方向不對她會及時提醒,而當她說道「Straight ahead」時就離開關不遠了。面對Alan逃走的門調查(這是必要的)會有對話,然後往左走到頭就是第一個開關;第二個在鐵柵門邊;從鐵柵門回來,在岔路口右轉走到頭會看到第三個開關。
開門後沿著長長的通道一直下去,最後回到早前的棺材那裡,在這里會再次看到那個老者,交談後到通道盡頭爬鐵梯進入花園。找到地圖下部的長梯,爬上去將一個雕像從缺口推下去,在碎片離得到另一個Indians Statue以及Alan Morton的封印。現在原路返回,一直回到秘道口的雙聯門那裡,使用封印,進入洞穴。
馬上會碰到ALINE,和她一起往右邊走,路上她會破解一些石碑上的文字。進入下一區域,經過長石橋進門,在旁邊的地板門里可以得到大量的武器彈葯和急救包。往前走,可以看到Alan正在那裡作法,白發老者阻止不了他,他還是打開了大門。而CARNBY也被吸入了深淵……
起來以後周圍會不斷出現敵人,走為上策,萬不得已可以用光槍(Lighting Gun)攻擊,因為一路上的藍色水晶可以給電池(Battery Charger)充滿電。沿路下去,經過幾個洞穴直到進入發散著黃色的房間,再進下一間,CARNBY試圖沿著牆壁上的繩子爬過去,但是Alan把繩子給弄斷了。不過總算有他的行蹤了,在旁邊的洞穴里拿到光電槍(Photoelectric Pulsar)和水壺(Flask),出來沿著崖邊的繩子向下爬,不久又會見到Alan的蹤跡,沒有別的選擇繼續追下去。最後,Alan被ALINE堵到了,而此時變成怪物的Obed突然出現,抱著Alan跳下了懸崖。
沿著洞穴走到盡頭,發現有繩子從上面垂下來,沿繩子爬上去,再經過石橋,會有一段與Johnson的對話,然後進門沿著洞穴繼續下去。經過一個熔岩洞之後會再次與Johnson通話。再走下去還有與ALINE的對話。最後來到一個巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成為到達對岸的橋梁。
過橋,右邊有一眼放著綠色熒光的泉眼,過去用水壺盛水。進入石橋左邊的洞中,大門前的幾案上有三個雕像,其中的兩個現在還沒有頭。先不管它們,進入右邊的通道,從懸崖爬到下面之後會發現有一個石像頭安放在石頭上。這時Alan突然出現了,而這也是CARNBY的最後一戰了。
Alan移動的速度很快,一旦叫他追到就不可能到達你想去的地方了。所以首先用強力武器對他一陣猛轟,等他暈過去以後,迅速往地圖中的右下角凹間跑。那裡有一桿魔力長矛,過去後會神靈附體,進而給BOSS最終的一擊!
現在取走雕像頭,回到崖頂,ALINE拿到另外一個雕像頭,在幾案前使用它們,打開身後的大門,然後就是結尾的CG了。
劇情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房頂上。沿著窄道走下去,和CARNBY相互確定了位置以後,爬進右邊的窗格里。和床上的老婦人Lucy Morton談話,最後她會給ALINE一把小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。在屋子裡轉轉,窗子跟前有本《科學》雜志,床頭上急救包。然後往門跟前走,會突然出現一個敵人,怪物怕光,打開手電筒照著它,一會它就消失了。現在我們才發現ALINE竟然手無寸鐵,需要給她找一件武器才對。
出門到三樓走廊,往前跑到盡頭打開電燈開關驅除怪物。然後往回跑,在分歧點右轉,進入旁邊的門。注意和怪物保持距離,在房間裡面拿到一些補給。往前從桌子跟前的門進入一條亮燈的走廊,從另一端出去來到下一間,這里有急救包和彈葯,重要的是找到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key)。
現在回到三樓走廊,到電燈開關旁邊使用鍍金鑰匙開門出去,沿著旋轉樓梯下去,到中間時會聽到一段談話,然後下到底,來到一樓,可以順手把燈打開。進入左邊的門,再進入右手邊的門,來到一個大房間里。不要開燈,到圓桌的左側調查一個印第安人雕像,用青銅鑰匙打開雕像下面的盒子,得到左輪手槍(Revolver)。這時又有怪物出現,還是躲好了。往窗子跟前跑,可以聽到旁邊的門被打開了,進去可以看到Alan Morton的蹤跡,沿著通道追出去進入一樓走廊。先開燈(你應該很熟悉這里了),然後往另一頭去,進入樓梯左邊的門,一直走下去又可以看見Alan,走投無路的他開始攻擊ALINE……
ALINE醒來,發現自己正在二樓的一間卧室里,除了少了件外衣,其它的沒有損失。下地來就可以和CARNBY通話了,然後到處走走,在床頭依然有Alan的日記,鏡子旁邊的抽屜里有內六角扳手(Allen Wrench),凳子上有葯包。從鏡子出去一直向下,在拐彎的角落裡可以得到三管獵槍(Triple-barreled Gun),進門繼續走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,會看到CARNBY進來,終於和CARNBY的劇情對上了,後面情節的大家都知道,ALINE被送到了三樓。這里有一段與鏡中影子的對話,它希望ALINE去找到一面鏡子。開門出來,沿著熟悉的路徑回到老婦人的卧室,她又絮絮叨叨說了半天。然後出門,從旋轉樓梯下到二樓先前聽到談話的地方,現在門已經開了。
進入二樓走廊,再進左手邊的門來到Alan的辦公室,在台階下的桌子上取得鏡子,房間里還有榴彈發射槍以及急救包,注意到辦公桌前的投影機。出來到分歧點,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎樣了……往右走找到電燈開關,進入它左邊的門,里邊是個卧室,隱隱聽到誰在叫著:「ALINE……」,好象正是鏡中的影子在召喚。
到床的右邊去,直接走進鏡子里就會看見它,這時要求選擇是否把鏡子給它。如果給它你就GAME OVER了,所以還是用力把鏡子砸了吧,之後可以取得Abkanis Statue。從鏡子里出來,同樣會遇到白發老人,然後會與CARNBY對話,之後從進來的門右邊的門出去,來到大廳里。從樓梯後的門出去到一樓走廊,記得CARNBY取得撬棒的房間嗎?到那裡去,在辦公桌、書架、鏡子邊的櫃子上取得文檔,然後用手槍把鏡子打爛,取得Abkanis刻板譯本。現在再回去找Lucy。
老太太這次摸出一個玻璃棱鏡(Glass Prism)來,拿它到Alan的辦公室去,進門先關燈(如果你此前打開了它),在投影機上使用棱鏡,然後用手電筒照射,動畫結束後得到雕刻方塊(Engraved Cube),到道具欄調查它,原來這是的圖書館3D地圖,每個代表的書架上寫著數字1、9、9、1。
現在去圖書館,取得裡面各處的文檔以後,檢查那四個大書架,在中間靠左的書架上有本書需要輸入密碼。輸入1991打開秘室,裡面有Abkanis刻板以及一些補給,然後拉下頭頂的開關,馬上有BOSS 出現了……
這個BOSS的動作很慢,所以等它沖過來時連發榴彈,不出10發就能放倒它。到它出來的容器里調查,找到半枚獎章(Half Medallion)。現在到二樓移開的書架里或者外面的塔樓可以找到很多補給。從圖書館出來,ALINE會自動回到Lucy那裡。她會給你另外半枚獎章,組合起來得到青銅天球(Bronze Sun),到一樓大廳里去,鏡子門上缺少一個雕飾,使用它開門出去。
出門右轉進入通道,在盡頭爬梯子,用六角扳手打開蓋板,進入花園。馬上會遇到白發老人,然後他又神秘的消失了。從旁邊的門出去,這時圖書館的BOSS又出現了,它還是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右進小門,跑過這段直道進入墓地,墓地里散落著一些補給,但是有怪物追著去拿補給可不是好主意。進地圖看到右側有座白色的小屋,到那裡去,進門來到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以進入,裡面有火箭和火箭發射手槍,在棺材附近得到金屬罩(Metal Cover)。看到棺材上的銘文:「只有光的符號可以開啟墳墓。」現在回外間,墓室正中的牆上有一個輸入裝置,在這里要用光照亮特定的燈盞才可以開啟墳墓,其實就是要在牆上組成一個M形的圖案。把金屬罩和手電筒組合,按住瞄準鍵,再按觀察鍵就可以上下左右靈活地操縱電筒。在牆上劃出M形後,Richard Morton的墓穴可以進入了,在裡面的屍體上取得字條,沿著長通道下去出洞口,在懸崖邊選擇下去。
DISC 2
大門上鎖了,所以沿著唯一的路徑走,躲避怪物,最後會來到城堡大門前。往左側走到盡頭可以找到彈葯。回到門前,面對大門爬上右側的城牆,來到城堡頂部。
沿著樓梯下來,往左邊走,那裡有個門鎖上了,不管它,從旁邊的樓梯下到城堡底部。這里向左可以打開大門,走右邊台階向下,一直走下去,來到被一片矮牆分成兩半的空地。這一邊的洞穴里的門打不開,爬過矮牆繼續走,不要理會那些怪物,來到一個狹小的充滿僵屍的房間,這裡面裡面有三個門,選擇單獨的那個門進入,可以看到已經失去理智的Obed,ALINE不相信這就是自己的父親。在取得黑金屬卡片(Black Metallic Card)後出門,進入另一側可以進入的房間。
這里十分寬闊,下到一層去,許多門洞里有補給。其中一個門洞里有張桌子,旁邊是一架大炮,而它對面的牆壁不太牢實……好好熟悉一下大炮的位置,在這里拿到剪線鉗、一張圖紙以及三角支撐(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring兩部分。現在回到空地里翻過矮牆,左轉進入洞中,盡頭有個櫃子,拿鉗子開鎖,裡面有一塊鋼錠以及精工鑰匙。返回城堡頂層,現在門可以打開了,進入工場。
取得桌子上的文件,然後取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。組合起來得到Photoelectric Pulsar,但是現在無法使用。看到身後邊有一件奇怪的機器。使用模具(Mould)和鋼錠後可以得到Perforator Barrel,將之和經過拆分的Tripod Support組合起來。將這些與Photoelectric Pulsar組合,得到Perforator,但是這個裝置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能應用。在工場里轉轉,在打開的儲物櫃裡面有玻璃透鏡(Glass Lens)。
到通道邊打開電燈開關, 進入通道,可以看到垛口上的望遠鏡,使用透鏡後看到一個奇怪的雕像。先不理它,繼續前進,ALINE一個不小心掉進了水裡……
這里還是會有怪物出沒,幹掉它們以後找到淺灘上岸。進門。取得彈葯後爬上梯子。調查一下前面的箱子,得到金、銀、紅色的卡片,開門出去,回到工場里。現在回到遇到Obed那裡,三個門的最後一個可以開了。在門上依次插入銀、金、紅、黑的卡片進門(以上下鍵選擇)。
這是一個環形房間,在底層找到離子炮和另外半枚戒指,與Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)組合起來。現在沿著樓梯上去,來到一個機械前,在要求密碼的時候輸入故事發生的時間:10/31/2001。成功的話,底層的一個暗門會打開,在這里得到Abkanis Statue、大青銅鑰匙、一個封印和一把小生銹鑰匙。打開底層那個鎖住的門出去,已經到城堡的外面了,一直走到盡頭可以看到望遠鏡里的雕像,調查發現雕像上有個圓形的凹槽。這時CARNBY來電,講好要見個面。現在返回城堡,一直回到DISC 2開始的地方,注意躲避那個不死的BOSS。
用封印和CARNBY交換一個石盤,之後會返回到雕像前,把石盤放進凹槽,得到Abkanis Statue以及一塊發光的石頭。再次與Carnby通話,之後可以把石頭與戒指、Perforator組合起來。現在這個看上去很厲害的武器終於完成了。
回工場去,這次從一邊的梯子爬到上層,再上一層,再爬梯子到頂層。在這里打開一個鎖住的蓋子。回到第二層去,操作角落裡的機器,頂層上升起一個收集能量的裝置,而那個BOSS也過來湊熱鬧了!注意到房間中間的裝置間歇性的發出閃電,把那個怪物引到跟前,算準閃電間隔,當就要爆發時,跑到怪物的對面去,吸引它從中間跳過來,讓閃電擊中它。擊中三次以後,它終於永遠的安息了。(如果2分鍾的倒計時結束,必須重新啟動機器。)
過去把倒計時狀態的機器關了,再次打開,現在有充足的2分鍾時間,我們必須爭分奪秒的趕到大炮那裡去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敵人就不要管了,跑到矮牆那裡時不要翻過去,直接在這邊進入環形房間到大炮那裡去,在大炮上使用Perforator,炸開一面牆。
取得光電脈沖槍後向下爬,沿路過了橋後進入另一洞穴,沿路向下走,再進入洞口。 沿通道走下去走,最後會遇到CARNBY,這里的故事又一次吻合了,沿著操縱CARNBY時熟悉的路走,過石橋,進門。在半路的活板門里,同樣可以取得光槍、充電器以及一些補給。再走下去,又會看見作法中的Alan,隨後CARNBY被吸到門里。
現在同樣進入CARNBY消失的門里,往左走下去,取得藍色水晶進門,來到溶洞。再進入下一間,敵人會不斷出現,記得用光槍對付它們。翻過矮牆進入地圖中下面的入口。在這里可以看見神廟了。從左邊繞下去,中途爬上梯子後進入神廟前廣場。 從廟前的台階上去,進入神廟,經過大殿里的巨像往右走到最深處,這里有被7塊石頭環繞的裝置,上面有7個按鈕。每按動一個按鈕相應的石壁就會打開,最後在這里得到6塊封印石。
回到廣場,注意到有一個屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋頂,從梯子下到屋裡。旁邊的石頭上有水壺(Indian Skin Flasks)。一個凹間盡頭的路被深坑截斷了,注意到屋子裡的6塊大石頭,將得到的封印石對號入座,深坑填平了,過去在盡頭拿到石頭金字塔(Stone Pyramid)。返回神廟里,到那個巨像跟前,這里有一個石柱剛好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻變的金碧輝煌,而ALINE也得到了石像頭。
現在回到洞穴里,從爬梯子上來的地方下去,接著往下走,最後會來到CARNBY經過的岩漿洞,出洞,過橋,再往前可以看到發熒光的泉眼了。在這里灌滿水後繼續往下走,穿過石牆,最後在懸崖盡頭會看到Alan爬到橋下去了。到你看到的地方去,跟著Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed變成的怪物撲向Alan和他一起落入了深淵……爬下去白撿到一個石像頭。
和CARNBY通話後從一邊的小洞穴離開,到盡頭跳下,沿著來時的路跑下去,中間會有Johnson的呼叫,繼續跑進入一間到處都是水的房間,下水往右前進,上岸後Johnson會再次來電。往下走進入溶洞,不久會看到動畫,一段柱子落了下來。正要過去時,Obed和Alan的混合體出現了,這就是終極的BOSS。
他站在橋邊就是不叫ALINE過去,如果ALINE超越了橋的中線,它會過來攻擊,然後又回橋邊防守。所以根本不需要殺死它。先往橋對岸走,等怪物過來就後退,當它轉身返回的時候,用強力武器打它的後背,多重復幾次可以將它打倒,趁這個時機跑過去就行了。
進入橋左邊的洞穴,到幾案上放上找到的石像頭,CARNBY會適時的出現放上另一個頭,門就打開了。現在你已經從兩個不同的角度經歷過這段驚怵的旅程了,看看精彩的結局動畫吧,它意味著影子島的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要開場了呢?
8、以身相許小游戲攻略
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