1、率土之濱最強戰力搭配
率土之濱最強戰力,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱最強戰力到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱最強戰力的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱最強戰力。一起來看看吧~
在《率土之濱》游戲蜀步中的五星將領一共有八員,其中諸葛、龐統、黃月英為法師,劉備、姜維為輔助,黃忠為肉盾,關銀屏、趙雲為物理輸出。法系的組合來來去去大家都很熟悉了,今天給大家帶來的是相對而言要少見一些的物理蜀步解析。那麼趙雲和關銀屏能否擔任起一個隊伍的輸出擔當呢?我們先來看一組戰報統計,這是一個野外6級山寨,兵力為Lv8,25500,可以看出面對這種標靶對手,黃月英打出了每回合1500的傷害,而趙雲依靠回馬也有近萬的輸出。可能和馬超之類的超一流武將動輒兩萬的傷害沒法比,不過這是在沒有任何增益Buff的情況下打出的,因此我們還是能看出物理蜀步的潛力所在。
物理蜀步是個比較吃技能的組合,並不是說你需要滿手五星戰法才有組建它的資本,只是每換一個戰法對物理蜀步來說都是看得見的提升,所以你的戰法豐富程度和你對它的重視程度決定了它的戰鬥力,但即使是用比較平民的配法它作為次一線主力也綽綽有餘了。下面我們從比較親民的戰法搭配講起,慢慢進階。
前鋒的趙雲帶步步為營和回馬,回馬是四星技能,步步為營可以從免費五星盧植身上拆出,這個搭配使趙雲在前排有足夠的自保能力同時還能以回馬進行穩定的輸出;中軍的劉備帶上大賞三軍和落雷,落雷可以碰運氣混亂對面的主力輸出,大賞三軍則可以提升隊伍前三回合的輸出能力,對於平民隊伍來說這個技能還是很重要的,因為沒有強力技能支撐的物理蜀步在輸出上有所缺憾;大營的關銀屏身居隊伍主力輸出之職位,帶槍陣和閃擊,槍陣作為一個四星技能來說輸出能力不錯,閃擊雖然傷害不高但是附帶的減少對方傷害效果高達90%,算是客串了一把控制。一共六個技能,4個可以從四星武將身上拆出,2個是贈送的5星武將拆出,對於賽季2的玩家來說非常容易達成,對於賽季1的玩家也不是難事。
平民隊伍在節能配置的同時也帶來了一個弊端,即輸出能力不足導致平局,那麼如何提升這支隊伍呢?首先是輔助劉備的戰法,在這里我想表達一個個人觀點——最適合物理蜀步的輔助戰法不是大賞和神兵,首先是劉備的謀略成長不高,即使四十級全謀略配點也僅有170,大賞提供的加成僅為42%左右,而把這個技能放在諸葛等謀略武將身上則可達到55%左右,其次,物理蜀步的核心是關銀屏,而關銀屏的特點是輸出穩定,每回合都有一次群攻戰法,那麼大賞的加成僅僅是提升了3/8的輸出的42%,而如果把大賞丟到菜刀隊的馬超頭上,則大賞加成的范圍是受到長兵和其疾如風加成的三回合,三者的疊加所起到的效果遠遠不止3/8。因此大賞和神兵可以留給其他隊伍了,那麼什麼技能比較適合物理蜀步呢?答案是方圓和白刃,方圓的效果是減少普攻傷害增加主動戰法傷害,對於關銀屏來說只有增益沒有削減,對於趙雲來說略有虧損,但總體而言是賺的,關銀屏的戰法傷害遠大於趙雲的普攻傷害,何況趙雲的銀龍破膽也傷害不俗。
而白刃作為一個兼顧防禦和輸出增益的指揮戰法對於物理蜀步而言再合適不過,前三回合的雙方謀略傷害減少在對上吳弓對時等同於無心戀戰,防禦的增加自然是多多益善,之後還能提供攻擊力的加成,和方圓不會產生沖突同時彌補一部分普攻傷害的削減。輔助之後是輸出位,關銀屏的技能沒什麼好說的,一騎當千加折戟強攻,一騎不用說,折戟在別的物理武將身上帶來的減少普攻傷害的弊端在關銀屏身上毫無感覺,再看看白刃和方圓,是不是覺得物理蜀步非常能取巧避劣?最後是趙雲,空城對於前排來說是個非常實用的五星技能,在這里取代步步為營再好不過(因為步步為營和白刃會沖突),而因為有方圓的存在回馬會受到減益,所以我們可以帶上雄兵破敵把趙雲也變成一個強力輸出。相比後兩者來說趙雲的技能比較隨性,你可以換上反計、戰必甚至渾水摸魚。有了這些強力五星技能的支持後物理蜀步將成為一個非常強勢的存在,高額而平穩的輸出,必定能生存八回合的堅韌,在對抗中會帶給對方巨大的壓力,即使面對被克制的隊伍,依靠劉備的回復也能打的有來有回。
最後再說一下兵種的選擇,比較湊巧的是這三者都是重步和禁衛二選一。作為兩種防禦兵種來說二者的區別不是很大,個人偏向於禁衛,因為25%的行軍速度懲罰會讓步兵變得更加不靈活,而禁衛的屬性能讓隊伍在面對控制型對手時更加堅挺。如果覺得禁衛消耗太大也可以轉重步作為防禦性軍團使用,物理蜀步的綿長不絕在防守戰中會讓敵方非常頭疼。
物理蜀步的選擇並不局限於五星武將,很多四星武將也是不錯的選擇,在以後的四星武將盤點中我會把我關於這些四星武將的看法和大家進行探討,感謝您收看這篇攻略。
2、率土之濱手游新手怎麼玩 率土之濱新手視頻教程分享
初期發展zhidao.
然而更多的萌新跟我一樣並不好戰.、組織帶領的話,那麼開始選擇種田是比內較好的、後期發力的優勢就是能夠打消耗戰,可以選擇主戰通常來說、老手,有神壕,還容有不少一個人娛樂的玩家自身並沒有實力發動戰斗也未尋找到強力組織.
3、跟率土之濱里的游戲地圖相似的游戲
不足:開車的感覺不真實,畫面質感不行,地圖上很多建築相似等。 教父1(教父2已經出來了,但是沒有漢化) 特點:畫面跟四海兄弟差不多,車子沒有四海的精細,
4、率土之濱武將心得
率土之濱武將隊伍組合,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱武將隊伍組合到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱武將隊伍組合的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱武將隊伍組合。一起來看看吧~
《率土之濱》各伺服器戰爭全面打響,戰火愈來愈旺,一絲鬆懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已經慢慢有了自己的心得體會,《率土之濱》微信玩家很有心的整理了自己的游戲攻略,慷慨地與大家分享。小編看後受益良多,希望能給各位的霸業征途帶來幫助。
在率土之濱中,弓騎步三者的剋制關系一直是決定勝負的重要因素。步兵笨拙的腳步會被騎兵的沖鋒輕易撕裂,騎兵輕巧的鎧甲在弓兵的死亡之鋒面前毫無作為,而弓兵的齊射對於甲堅刃利的步兵來說無傷大雅,這是一個比較符合史實的剋制關系。不過作為策略游戲,率土之濱中的戰斗顯然不是靠一個簡單的剋制關系就能決定勝負,下面給大家介紹一支可以逆轉克制關系的隊伍——群步組合。
下面先來看幾組戰報:
案例分析
案例中所用的經典郭嘉曹仁魏騎組合,是前線常見的臉隊!郭嘉的一張好臉可以打爆任何隊伍。而碰巧這支魏騎打上了一線的5星技能反計、空城,且滿星的郭嘉能達到260點左右的謀略,所以實力並不比普通的全5星隊伍弱,藉此戰報來做個案例解析。
首先我們來推理一下右邊這支群步隊伍的構成,張寧自帶軟控技能,成長較高,應該會兼顧輸出位,貂蟬的戰法靈活多變,能減傷能控制,應該是屬於輔助位,賈詡自然是作為主力輸出,其自帶戰法對法師隊堪稱噩夢。
這張戰報中,魏騎方雖然有兩個四星武將,但都是滿紅星,並且曹仁和郭嘉都是四星中的神將,加上騎兵對步兵的剋制,可以視作是均勢對局。而在這種均勢對局情況下,群步方的戰損比達到了1比1.8,接近倍殺的概念,可以說是一場大勝了。那麼群步隊是如何在這場戰斗中取得勝勢的呢,且看詳細的解析。
最先讓人眼前一亮的是貂蟬,三指揮戰法奠定了她無與倫比的控場能力,白樓獨舞前三回合的減傷讓魏騎隊的主力輸出荀彧輸出削減一半還多,並且還多了兩回合的暴走,相當於一個無心戀戰加一次妖術的效果,而措手不及則是考慮到了對陣菜刀隊時的需求,在本場中體現不多。
之後自然是前排的張寧發威,作為本人最喜歡的武將之一,張寧的作用堪稱完美,百分百的發動率決定了她的軟控全程如影隨形,而如果加持得當的話,可以將己方雙輸出位的謀略都提升到350以上,這可不是個簡單的概念,何況不僅僅是謀略,速度防禦乃至攻擊上的加成都是非常有用的。而吃到黃天餘音的對方武將則相當於是被殘廢了一個回合,如果這個武將是對面的主輸出那麼後果可想而知。
最後是主力輸出位的賈詡,賈詡的選擇是一指揮戰法加一大法,這二者且先不談,我們來看看身負“毒士”之名的賈詡自帶戰法的強大之處。圖中的郭嘉因為有三個主動戰法,因此在行動前就吃了三次傷害,共計1200多,然後因為發動了一個落雷,又吃了一次傷害,也就是說一回合就有1600+傷害,而這還不是極限,如果郭嘉發動了其餘兩個戰法那麼傷害值可能達到2400多,如果是低謀略的武將吃到這個技能傷害會更加恐怖,比如大營的戰法流群呂布,被三回合強殺也不是沒有可能。
以上是戰報中的一些片段,側面印證了上文對三個武將的作用分析。可以看出魏騎的主力輸出荀彧一直被重點照顧,先是減傷,再是暴走,最後是黃天餘音,等到脫離控制的時候已經為時已晚。當然這份戰報不代表全部情況,群步隊伍也有自己的弱勢所在,以後講解其他隊伍時會一一提到。不過作為今天的主角我們還是重點關照一下他們。值得一提的是雖然魏騎隊帶了反計之策卻沒能對法系出身的群步造成太大困擾,原因是後者的指揮戰法多達5個,強大的控場能力奠定了優勢。
5、率土之濱手游S3怎麼玩 S3技術玩法攻略
缺地就點軍墾;武將高紅星,可以點武將進階那個,時機自己定;分城弄隊伍(有前鋒),點統帥;規范施工等到准備分城大規模升級建築在弄。其他看著點……
6、指揮有什麼技巧 率土之濱指揮攻略
一場戰爭的勝利不僅僅需要將士們的勇猛,更需要將領的指揮才能,那麼《率土之濱》手游中指揮有什麼技巧呢?指揮的作用是什麼?接下來小編為大家帶來了《率土之濱》指揮技巧攻略,一起來看看吧!
《率土之濱》作為目前流行的一款策略手游,帶給玩家許多全新的體驗,無論是戰場上短兵相接的搏殺,還是外交談判桌上的唇槍舌劍,亦或是俯視天下的視野和遠見,都是傳統游戲所難以體驗到的。作為一款策略卡牌游戲,武將卡的收集搭配是一個玩家實力的體現,不過,如何在亂世之中生存,發展,取得戰友的信任和擁戴也是一種莫大的成就。而我們今天的主題就是如何成就一位合格的同盟指揮官。
首先,我想說兩點,作為指揮官,首先你必須要有一定的卡牌基礎,個人實力極弱去指揮土豪是沒有任何號召力的;其次,這篇攻略以文字敘述為主,如果你覺得「太長不看」,或許你就應該做一員前鋒猛將,而非運籌帷幄的指揮官。
其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷霆。來自《孫子兵法》軍爭篇的這段名言可謂概括了戰場指揮的全部要素,我們就以這段名言為綱領,淺談一下率土戰場上指揮官應具有的素養。
其疾如風:動作神速,有如飈風之疾。
動作神速,看起來簡單的一句其實包涵很多的內容。簡單舉一個例子,甲乙雙方同盟和談失敗,雙方指揮官同時接到戰斗指令。甲方指揮官立即群體郵件大喊:全體集合,鋪路XX關口,快!乙方指揮官過了半小時才發出郵件:所有關口鋪路已到,請盡快建立關口要塞,中轉飛機場坐標XX,XX,建立後防。
顯而易見,雖然甲方指揮官第一時間進行了戰斗動員,然而戰場先機怕是掌握在乙方手中了。作為指揮官,首先自己要有一個清醒的頭腦,凡事早做准備,自然也就快人一步,而盟友也不至於手忙腳亂,能調動更多的盟友投入戰斗。
其徐如林:舒緩行進,其行列齊肅則如林木之森然有序。
正面對抗,陣地對推目前是相當常見的作戰形式,焦灼的戰場形式要求指揮官在戰場指揮時井然有序,一步步駐守,一步步前進,後方要塞有序建立。給對手的就是越來越緊迫的壓力,而戰線的緩慢但有序的推進更是對本盟的最大鼓舞。
侵掠如火:侵襲掠擾,有如烈火之猛,不可遏止。
同樣是在正面戰場上,組織起有效而猛烈的進攻是必不可少的。判斷對手的防守情況,理智選擇攻擊點,一擊而中,並迅速擴大戰果。有效的進攻是打破戰場僵局,掌握戰場主動的關鍵所在。舉個例子,你在戰場上發現某個要塞的駐守數量比較少,而你手上又有可以調動的數個部隊,就集中力量在同一時間攻擊並摧毀敵人這個要塞,並指揮盟友進入擴大戰果,這樣你就能取得一些優勢或者是突破點。反之,如果進攻無組織,同樣的進攻部隊四處撞擊駐守顯然是無任何效益的。
不動如山:屯兵固守,則如山嶽之固,不可動搖。
戰場防禦是立於不敗之地的根本,戰場上有許多需要固守的位置,關口,渡口,城市,盟友主城等等。冷靜判斷重要的防禦點,並及早准備是絕對必要的。我在這里要特別強調一點,S1賽季防禦盟友主城更勝於防守關口要塞!S2賽季,除了防禦盟友主城以外,防禦城市也是相當重要。
簡述理由:S1賽季中,大部分玩家心理承受能力都比較脆弱,一旦有盟友接二連三被淪陷,敵人大規模空降,很多人都會承受不了,放棄戰斗和抵抗,直接造成一潰千里。關口丟了可以拿回來,人心失了就散夥了。
S2 賽季中,強調城市防禦,主要因為如果丟失城市,敵人無需淪陷玩家,也可以通過無限刷小號來空降戰略要地。因為S2賽季進入地圖的玩家總量不足以填滿地圖,小號空降一發不可收拾會相當影響戰局。
以上幾點,日本戰國時期有軍神之稱的武田信玄簡稱為風林火山,鐫刻在軍旗上,視為行動指南。可見,軍略之道能掌握這四點已然是相當高的境界了。但是在率土之濱這個游戲環境當中,爾虞我詐,有常有實力對比不均,想要贏得最後的勝利又需要更加註意細節。
難知如陰:深密藏形,有如陰霾迷漫,莫辨辰象。
率土之濱中,因為同盟發展的需要,需要大量盟友加入支撐,而無間道自然也是不可避免的。小到提供集結信息,大到遷城送關,賣城賣州,每天都在上演各種戲碼,不勝枚舉。因此,對重要戰略戰斗信息的控制和戰斗命令的發布都需要多加留心,同時多多安插內線提供情報都是必備的工作。同時也要提醒各位,作為指揮,冷靜是最基本的素質,無論戰場出現何種情況,指揮失去理智會是導致失敗的最大導火索。戰爭游戲玩的可不僅僅是激情,切記切記。
動如雷震:驅兵接仗,則如霆雷之威,觸之者折。
這一點看似和侵掠如火相近,然而,量變到質變的區別就會顯現出來。正常來說,作為熱門出生地的益州,青州,揚州等,都會擁有更多強有力的土豪玩家。如果有幸指揮強人一頭的部隊作戰,作為指揮官就可以考慮更加迅速果敢的行動,第一時間重拳打散對面抵抗,縮短戰爭周期,迎接更加殘酷的下一場戰斗。這就要求作為指揮官的你,有更敏銳的判斷,迅速選擇最佳攻擊目標,一戰定乾坤。
以上就是《率土之濱》指揮技巧攻略了,如何融會貫通還需各位玩家通過實戰來積累經驗,也希望本文對新手玩家更深刻認識這個策略手游有所幫助,更希望對那些立志在率土戰場上發揮核心作用的指揮官們有一些借鑒的意義。
7、率土之濱新手經驗指南
率土之濱新手經驗,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱新手經驗到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱新手經驗的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱新手經驗。一起來看看吧~
鐵骨 小編給大家帶來了攻略“率土之濱新手指南10條經驗 興兵強國雜談”!游戲的核心是建立城池,發展軍政,同時擴充疆土。游戲中,所有玩家身處二百萬格超清無界大地圖,為一統天下展開自由而殘酷的戰斗,是戰,是盟?新的歷史、新的未來都在你手中。
1、周末的金幣活動,是周六下午開始,周一下午結束 距離遠不會增兵,所以方圓300米以內,任意出兵,盡量打5級 的營寨 性價比最高
如果能單挑6級不平局 並且損失小的話,可以優先6級,後面依次類推,可以先把方圓300米以內周圍巡視一遍,發現可直接攻擊,或者只需打1個地塊即可
連接的山寨,就在附近標記下,一個山寨是3次,出征3隊後,就可以取消標記了,把周圍都巡視完了後,就可安心的不斷出征去突突這些標記的地塊了
一個周末的金幣 至少在30W 左右,運氣好 實力強的 可以打更多金幣 可以好好把武將技能等級強化下了!
2、抽到五星武將,沒有的就留著,可以在戰略分城(9級地塊建的分城)上場,或者 主城上場,重復的拿去給你最強的五星武將 覺醒
3、戰略分城(9級地塊建的分城)最好是在入司隸之前發展完成,並且盡量靠近司隸 方便出兵
4、分城數量安排, 2個9級地塊分城(1個分城把主城的部隊全部移過去,第2個分城放你多餘的五星),其他全部建6級地塊分城
5、6級地塊分城,優先升 都督府,居民,錢庄 全滿後,再全力升 社稷壇 最後升 倉庫以及各種資源
6、四星武將有少數不比五星差的, 例如:郭嘉 李儒等。 推薦進階到滿
7、兩個盟會交戰,只要不是碾壓,都是拼耐力(不斷出兵,徵兵,出兵),哪邊先放棄,另外一邊就獲勝,所以一定要堅持到最後
8、菜刀隊完虐謀傷隊,除了呂蒙比較能剋制菜刀隊 (個人認為)
9、謀傷隊的要點 是在狀態上,盡可能在一個隊伍里包含多種不同的負面狀態,例如怯戰,恐慌,妖術,火攻 等等,但是不要重復.
10、金幣收入和資源收入同樣重要,金幣收入達到6W左右或以上時,每天金幣抽卡一定要全部抽完 除非運氣差到極點,一般每天至少能抽到1個四星
戰法技能都是用4星武將喂的,所以 四星武將的數量也需要保證,金幣抽卡很好的補充了四星武將的數量,並且還有幾率抽到五星
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8、率土之濱新手如何開局
在剛開始玩這款游戲的時候,很多新人是否感覺不知所措呢,就給大家介紹怎麼樣開荒吧。攻打二級地時盡量不要選擇二級糧食地,除非是必經之路或者完成任務。因為前期發育時糧食並不會短缺,而且270的糧食產量對前期發育其實並沒有起到多麼關鍵的作用。
同理,三級地、四級地也是一樣,首選石料,其次是木材或者鐵礦。這里有一點需要說明,如果是騎兵隊伍,鐵礦消耗大,則可攻打更多的鐵礦野地;如果是弓兵隊伍,木材消耗大,就拿下更多的森林野地。在這里,筆者還想建議一點:盡量不要用步兵來開局。因為前期兵力吃緊,資源也不充裕,作戰應盡量做到低損。
等到打四級野地時,玩家就會發現糧食開始短缺,這時可以適當地去補一些四級糧食地。
而攻打五級野地,通常情況下新手玩家需要6000人左右的隊伍。在准備攻打五級地時,新手玩家們請務必准備一支2500到3500兵力的第二梯隊,以便補刀,一隊到達目的地時,二隊也需要在五分鍾內到達,第一塊五級地筆者建議優先選擇五級石料野地。開局發育時,新手玩家可使用「200兵練級法」。
這個練級法指的是不需徵兵,而是使用自帶部隊攻打野地的方法。在前期發育時使用這個方法練級的武將獲得的經驗比較多,升級速度也不會太慢。說到這個技巧,就不得不說朱儁了。用朱儁帶上一個非騎兵武將去攻擊四級野地或者五級野地,可以獲得不菲的經驗值。因為朱儁的戰法決定了他自帶先手與恐慌效果,在對陣敵人時必先出手,對敵人造成傷害,從而獲得經驗,造成的傷害越高經驗越多。
而假設是雙騎兵練級,則不太需要使用朱儁,因為騎兵本身速度較快,所以不用太擔心先手的問題。
新手玩家在前期需要做到高效合理地利用資源,利用一些練級、野地選擇、政令使用的小竅門,盡快讓自己發育起來,提升武將的等級,從而為中後期征戰十三州做好扎實的基礎。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
9、率土之濱新手同盟怎麼玩
率土之濱新手同盟,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱新手同盟到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱新手同盟的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱新手同盟。一起來看看吧~
鐵骨 小編給大家帶來了攻略“率土之濱新手同盟玩法 排行榜系統技巧介紹”!游戲的核心是建立城池,發展軍政,同時擴充疆土。游戲中,所有玩家身處二百萬格超清無界大地圖,為一統天下展開自由而殘酷的戰斗,是戰,是盟?新的歷史、新的未來都在你手中。
1)在主界面下方主菜單點擊右側上拉箭頭,點擊“排行榜”即可將其打開。排行榜分為個人排行和同盟排行。通過關注排行榜,玩家可以明確自身在天下亂世之中的位置,明確那些玩家不如自己,能有機會將之壓制,知道那些玩家實力強大,不可輕易與之爭鋒。
2)個人排行中可查看全服個人勢力值前一百名的勢力玩家及其分城數、要塞數、總領地數。個人排行依據玩家的勢力值,玩家所佔據的領地越高級並且數量越多,那麼勢力就越高,排名也就越靠前。
3)同盟排行中可查看全服同盟勢力值前一百名的同盟及其等級、成員數、據點總數。同盟排行依據同盟等級和同盟勢力值,通過捐獻和戰斗所得的同盟經驗越多,同盟成員勢力值和所佔據的城池越多,那麼同盟的排名就越靠前。
10、率土之濱武將系統全面攻略
率土之濱武將系統,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱武將系統到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱武將系統的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱武將系統。一起來看看吧~
猛將如雲,謀士如雨,是梟雄統帥爭奪天下的資本。在《率土之濱》游戲中,玩家所麾下的所有武將謀士,都會在“武將”系統中顯示,通過了解各個武將謀士的屬性,甚至對其進行技能升級、屬性加點,可以幫助玩家調配出戰鬥力更高的部隊。
1)在主界面下方菜單中點擊“武將”,即進入武將卡列表頁面。該頁面將會以武將品階為依據,呈現玩家所擁有的武將謀士。
武將卡排序
2)點擊右側箭頭,可將武將卡按不同方式(稀有度、國家、兵種、等級和cost)再次排序。值得一提的是,已經位列部隊的武將會始終置頂顯示。
武將卡詳情攻城等屬性可以通過加點來升級,技能可以通過消耗技巧值來學習和升級。
3)點擊武將卡牌可查看該武將卡詳情,並對武將進行進階、屬性點分配、技能強化等操作。游戲中武將謀士的屬性種類非常豐富,其中陣型、攻擊距離、兵種是不可變更的基本屬性,攻擊、防禦、謀略、速度、
武將列傳組合
4)在武將卡詳情界面中再次點擊卡牌,可查看武將列傳和可激活加成屬性的武將組合成員。如“曹操”“劉備”“孫堅”三個名將放置在同一部隊之中,就可以激活“潛龍在淵”這個組合,使每位武將的攻擊和防禦都大大增加。