1、征途完全攻略!非高手莫入!
樓主級別不高啊~~~~~~~~
我征途放棄了幾個月去玩懷舊了,後來沒什麼意思又回來了。
說下我的升級經驗,不包括賺錢~~~~~~~~
1、每天任務都做了(這個我不說你也知道)。每天找朋友、溫泉這樣、維護總壇的任務一定要做,經驗也不少呢。還有刺殺、卡片、屠龍每個也1億多。
2、做完刺探、山外山、千里傳信、四大疑案的轉經驗的時候一定要有耐心,特別是刺探後3次,每次至少轉個2或者6。我有次刺探轉了1個2,一個3,一個5,還有兩個7一個9。趕上雙倍賺翻了。
3、算卦很重要。卦象不好花錢重算。卦像好的時候國家任務上升100%,山外山上升100%再轉個5,或者雙倍就更牛了。我有次星期四國家雙倍,用的國家任務令,國家任務上升70%,一共弄了17億經驗。
4、偷完今天的磚,繼續偷,不好的就交了,好的留到明天再交。安全日就弄塊紫的綠的。
其實大家都一樣的,沒什麼升級的好點子,關鍵就是看那麼一小點。我個人覺得我升級還是挺快的,7天從170到171。
賺錢~~~~~~~~~~~
賺錢很辛苦的。一勞永逸的方法是帶推薦人號,帶到120,然後一星期一匯報就行了。我以前60給離線經驗的時候帶的。現在比較困難,但也不是不可行。周末有活動的時候帶到60,然後給小號做做天仙燈謎之類的任務,匯報,到120隻要記得10天之內匯報,別脫離關系就行了。我推薦人一共得了3000錠銀子,不過現在做裝備快花光了。懶得再帶。
不綁定的~~~~~~~~~
1、自行車
2、收材料和裝備,低收高賣。(資本要求高)一般165垃圾裝備10多錠收,50多錠賣。材料利潤也很大。多在世界上喊喊。或者建個商人群。
3、刷怪基本不爆不綁的東西,級高了更不爆。我170弓箭的和163的戰士去刷怪,不管怎麼刷,刷多少級的怪,170就是刷不過163。兩個號裝備都很好,全身鎖鏈,一身神石。所以如果你帶肯小號的話,還是放棄刷怪吧。
你要是做裝備要早攢銀子,做裝備花銷太大了,我做170花了1000錠綁定銀子。鑲神石,該靈魂,該屬性,重綁什麼的。現在升級很快的。別到時候號級別到了,沒錢弄裝備。你要是花不綁定的弄裝備就太不值了。
就這些了。你要是不滿意我也沒有辦法了。
2、三國英雄傳游戲攻略
第十三章 取四郡
赤壁之戰中,孫劉聯軍運用機謀,以劣勢兵力擊破曹軍,曹操隻身逃走。劉備趁機攻取南郡,襲得荊襄。隨後領兵攻打零陵,桂陽,武陵,長沙四郡。
我軍: 關羽 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
趙雲 衛隊: 同上
張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 四支步弓兵(強弩兵)
敵軍: 邢道榮20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(絆馬手)
劉賢 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
黃忠 22級武將 衛隊: 四支騎弓兵(強弩兵)
楊齡 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
魏延 22級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
鮑隆 21級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
陳應 21級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(強弩兵)
鞏志 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
游戲中攻擊力最強的兵種----捆綁手出現了。千萬不要走到他們的攻擊范圍之內。另外絆馬手是僅次於捆綁手的強力攻擊手,也需小心。
敵人分居四方,你的攻擊次序不能錯: 第一輪,趙雲向上方走去先打一下劉賢; 待第二輪關張二人跟上後,三人合力可滅掉他。然後再迅速滅掉帶有絆馬手的邢道榮。同時,諸葛亮帶著他的強弩兵向右方移動,待關張趙三人過來後可合力攻打黃忠,楊齡,魏延三人。此後左方和下方的敵人皆不足慮,要殺要剮任隨你意。你的騎兵衛隊除了堵路外一無用處,最好向相反方向移動,堵住一時來不及去攻打的敵人,阻止他們匯合。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。
第十四關 劉備招親
赤壁之戰後,劉備佔有荊州。孫權用周瑜之計,引劉備入吳招親,要挾劉備交還荊州。諸葛亮識破此計,劉備帶夫人離開東吳。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
趙雲 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
關羽 衛隊: 二支騎兵(校刀兵)
魏延 21級武將 衛隊: 二支騎弓兵(強弩兵)
黃忠 21級武將 衛隊: 同上
孫尚香20級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐盛 19級武將 衛隊: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
陳武 19級武將 衛隊: 二支騎兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蔣欽 19級武將 衛隊: 二支步弓兵(弓兵)
韓當 同上
黃蓋 同上
周瑜 17級文官 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵人主將級別雖然低於我軍,但他們的衛隊卻是極可怕的。可以重新採用八到十關里用過的圍堵山口戰術; 但不同的是,要集中幾位主將攻擊敵人沖過來的將領而非衛隊(那些衛隊太難纏了),必要時兩位老將的強弩兵衛隊可以予以協助。這四支強弩兵非常好用,他們甚至可以不須主將幫助而射死敵將; 但最好不要這樣做,還是把經驗留給魏延,黃忠兩位首次出場的老將吧。孫尚香可以不予理會。
為了第十九章,你在這關里至少要讓黃忠連升三級。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。如果你打算在下一關練趙雲的話,有必要給他買幾粒九轉丸。
第十五章 截江奪阿斗
江東孫權得知劉備入川消息,詐稱國太病危,要孫夫人攜帶阿斗回吳,以便扣留阿斗,討還荊州。孫夫人中計上船。趙雲得訊,獨駕小舟,追上大船。
我軍: 趙雲
敵軍: 周善 20級武將 衛隊: 一支步兵(校刀手)
孫尚香22級武將
C : 阿斗
上一仗剛與我們並肩作戰的孫尚香現在竟然反目成仇。。。。。。不過先不管她,首先去打較弱的周善。只要你有幾粒葯,很容易過關的。
與在長阪坡一樣,我們的阿斗仍是不敢移動一步。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。應最優先考慮的是給張飛騎上迅雷戰駒。
馬市,葯店,武器店
第十六章 取巴郡
劉備興兵攻取西川,於雒城受挫,向諸葛亮求援。諸葛亮分兵兩路入川,命張飛領兵走旱路,自走水路。張飛率軍攻至巴郡。
我軍: 張飛 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步兵(絆馬手)
敵軍: 嚴顏 22級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步弓兵(弩兵)
騎上寶馬來去如風的張飛在這里幾乎沒有性命之憂,可以放心大膽地與敵軍捉迷藏,打游擊戰。很輕松地連升三級以上。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。
第十七章 葭萌關
張飛攻佔巴郡之後,與劉備,諸葛亮會合於雒城。劉璋求援於張魯,張魯派馬超抵禦劉備。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(校刀手)
趙雲 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 二支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(強弩兵)
李恢 16級文官 衛隊: 二支步兵(捆綁手)
敵軍: 馬岱 20級武將 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
馬超 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
楊柏 16級文官 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
取四郡時,敵人的強力步兵----絆馬手和捆綁手在這兩關里讓你可以用用看,過上把癮。不過敵人的級別也是越來越高了。如果你還想多練練功的話,一不小心就會"全軍轍退"了。
練諸葛亮的方法是讓他對敵衛隊使用計策。試試風暴計和暴風雨計這兩個計策的威力,會讓你大吃一驚的。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。
第十八章 瓦口關
劉備收服馬超後,劉璋投降,劉備取得西川全境。此後曹操克張魯,平定漢中,攻取了東川。曹將張合領兵襲取巴西。。。。。。
我軍: 張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
雷銅 15級武將 衛隊: 四支步弓兵(弩兵)
敵軍: 一。張合阝23級武將 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
二。張合阝 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
三。張合阝 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步弓兵(連弩兵)
不要為敵軍的弱小和60個回合的寬松限制而高興得太早。你可能沒想到張合阝竟然是打不死的吧,他先後要出現三次,因而這關也分為三個部分。最好讓弩兵緊跟著張飛雷銅兩位主將,否則張合阝是很難打敗的。騎兵倒可以呆一邊去,以免擋了弩兵的路。
每勝一部分,劉備方獲得黃金3000兩。不過,不要以為這9000兩金子是很多錢,一下子冒出兩個新主將來領裝備,久未出場的老黃忠也該全身上下全換一套了。好在這里全部商店都出現了,各式商品一應俱全。你最好給黃忠買至少兩個"自相殘殺"計並留到第二十關備用。
第十九章 天盪山(一)
張合敗於張飛後,丟失瓦口隘,欲帶罪立功,領兵奪取葭萌關。黃忠前往救援。曹操使夏侯淵出戰黃忠。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
嚴顏 22級武將 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
杜襲 20級武將 衛隊: 同上
敵軍: 夏候尚19級武將 衛隊: 四支步兵(校刀手)
夏候淵26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
張合阝25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
好在敵人最強的攻擊兵種被地形和低水平的AI困住了,你來得及慢慢地先收拾了在外面三面受敵的夏候尚。
在派三位主將沖上山頭(山上敵人不會主動下來的)之前,要注意讓連弩兵在山腳下守好,以配合主將射住敵人陣腳。其他的衛隊可以扔一邊了。
在最後一擊之前,最好把其餘兩人的值錢裝備都交給黃忠,以備下一關使用。
艱難地獲勝後,劉備方獲得黃金3000兩。但這次沒有來得及進行采購,就要緊接著打下一仗。
第十九章 天盪山(二)
夏侯淵被殺,曹操自領大軍來為其報仇,屯糧於漢水北山。黃忠前往奪糧,被曹兵圍困。趙雲奮勇殺到。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張著 21級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
趙雲 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張翼 21級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
敵軍: 焦炳 23級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
張合阝27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
慕容烈23級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
徐晃 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲手)
這一關你得先分兩線作戰。
北線,第一輪黃忠把上一關從嚴顏那兒繳來的好馬交給張著,第二輪二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆綁手會走到但打不著你的地方),同時黃忠再給張著一把金蛇劍(也是繳的),有可能的話讓張著打一下焦炳。第三輪黃忠給沖上來的第一隊捆綁手使一計"自相殘殺",讓他殺自已的主將去。這樣第四輪里就可消滅焦炳。與此同時,二人的衛隊不必跟主將,而是先移向中間山頭。待黃張二人回過頭來後,讓黃忠再給張合阝身邊的一支騎兵也來個"自相殘殺",如法泡製。然後二將就可沖向南方與趙雲張翼匯合了。
南線的戰術不必多說,大隊人馬守住山寨出口,象前面我們曾多次做過的那樣來個"瓮中捉鱉"就是了。待北線兩位將領趕來後,先殺死趕在自己的可怕的絆馬手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的騎兵慢慢練習黃趙二人。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。還是拿來給趙黃二人各買上至少兩個詐降計吧。
第二十章 取漢中(一)
曹操屢次挫敗,不肯罷手,復遣大軍出來取漢水,命徐晃為先鋒,前來訣戰。趙雲,黃忠分兵迎戰。
我軍: 趙雲 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐晃 27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
王平 25級武將 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
如果你能在這一關不用偽裝,詐降二計能過去的話,說明你的練兵已很有成效了。敵人的投石車的攻擊力和攻擊距離是極可怕的,進入他們的全攻擊范圍後,一炮就能轟你個半死。你只能與他們捉捉迷藏,用衛隊吸引住所有投石車的火力後,再讓趙黃二人圍攻敵人主將。
比較簡單的方案當然是給每人准備兩個偽裝或詐降計,舉著白旗沖到敵將身邊大殺一通。
戰勝後,劉備方只能獲得黃金500兩。。。。。。太少了。不過這錢已經沒用了,你來不及購物就得投入到下一仗中。
第二十章 取漢中(二)
曹操屢次挫敗,不肯罷手,統率大軍來爭漢水。
我軍: 魏延 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 一支步兵(捆綁手),一支步兵(絆馬手)
趙雲 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
黃忠 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
馬超 26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
吳蘭 21級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
劉備 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
劉封 衛隊: 二支騎弓兵(連弩兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(投石車)
王平 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 曹彰 28級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
許褚 27級武將 衛隊: 同上
龐德 27級武將 衛隊: 同上
夏候蘭25級武將 衛隊: 四支騎弓兵(連弩兵)
曹操 20級文官 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
最後一關,也是最激烈的一關。如果你的幾名主要將領都在25級以上,甚至達到28級,而且騎有好馬,佩得寶劍; 又或者你買了足夠的偽裝術,詐降術和自相殘殺術,那麼這關還是很容易過。否則。。。嘿嘿,你根本不可能沖進城去。
建議你在這關里不要用兵法,打起來比較過癮,否則太容易過關了。由於地形獨特,根據戰局的變化會有許多不同的戰術方案,你在作戰時自己摸索吧,這里給的是我的實戰過程,不一定有參考價值: 先讓魏延,趙雲,劉備三人向張飛處匯合,並把許褚吸引到最右方,使城內的連弩兵射不到自己,四人圍上去一輪打死許褚。再讓他們三人移回到城牆外,與其他將領圍攻冒然出城的龐德與夏候蘭,同時用騎兵當替死鬼來吸引敵人連弩兵和投石車的火力。再一鼓作氣沖進城去在一輪內殺了曹操。最後沿著羊腸小道向北滅曹彰是不費吹灰之力。全過程不過12輪。
戰勝後,劉備方獲得黃金500兩,可這些錢還有什麼用呢?
劉備經過長期流浪和無數戰役,終於取得了漢中。文武官員請劉備做皇帝,但是劉備不肯。諸葛亮建議道:「主公以仁義為本,今有荊,襄,兩川之地,可暫時為漢中王。」最後,劉備終於同意做漢中王。
建安二十四年秋七月,劉備在沔陽登壇受拜為漢中王,兒子劉禪為王世子,許靖為太傅,法正為尚書令,諸葛亮為軍師。於是,東漢末年的軍事競爭,終於形成了魏蜀吳三足鼎立的局勢。三國英雄傳由此結束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戲一樣,這個游戲也是有明顯BUG的。它同樣會時不時地死機,雖然死機機會比《三國演義II》要小一些。好在游戲有自動存檔功能,建議你永遠把"自動存檔"功能選項打開,這樣每輪開始時它會自動把當前進度存入"AUTOSAVE"檔中。萬一死機時可從這個進度繼續。
你可以用這點來做弊: 每關不是有回合數限制嗎? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口關限時60回合,可第一次打時不知道它會分為三個部分,在第一部分上慢慢練功,直到51回合才過去,並驚奇地發現還有兩個部分。結果在第60回合時才剛剛第三次沖到張合阝面前,沒能打死他。當這回合敵人行動完後,第61回合開始時,計算機告訴我戰斗失敗。但我取出AUTOSAVE進度,發現我正處於第61回合開始! 再打一下,殺死張合阝,mi ion complete!
沒想到智冠的BUG有時會帶來這種好處吧?
最後給那些失去耐心的玩家說說游戲的修改。直接改存檔文件就行了,存檔文件在\SAVE\*.GAM中。
改錢很簡單,進度文件沒有加密,把你的金錢數轉換為十六進制,按低位在前,高位在後的原則,一找就著。改成FF FF FF為最大。
級別也很容易改。每個將領的數據開頭四位依次為:
第一位: 類別,01為武將,02為文官。
第二位: 級別,00為最低,武將1C(28級),文官16(22級)為生命最大。
第三,四位: 當前經驗值,低位在前,高位在後。
例如,進度TEMP1中,張飛現在是2級武將,經驗值為143(十六進制的8F),則進入PCTOOLS,選中\SANGUO\SAVE\TEMP1。GAM,按F進入查找功能,按F1鍵切換到HEX欄,輸入01 02 8F 00,找著後按E鍵,將其改為01 1C 8F 00,按F5存檔後退出,則張飛已成為28級,最大生命1500的一級上將了。
又如,諸葛亮為11(十六進制為0B)級文官,經驗值為782(十六進制的30E),則查找02 0B 0E 03,改為 02 16 0E 03即可。
當你武將皆為一級上將,文官都是一級中郎將時,何愁不能抵吳抗曹,三分天下呢?
3、金庸群俠傳1游戲攻略
出來後 去南賢居 然後直奔昆侖仙境找張無忌 並得到九陽神功 然後去閻基居得到兩頁刀法 去找胡斐 加入隊伍 去客棧找段譽加入 然後就去金輪寺找那幫喇嘛練級 差不多的時候 去拿山洞拿北冥 然後去找船去靈蛇島找金花婆婆練級 然後 中後期找老頑童 練級 記得讓張無忌當T 主角別上哦- - 放毒或者跟著打幾個松風即可 當你到14-16級左右 你就可以去找楊過 龍女 練九陰 練滿攻擊 期間去歐陽克 鐵掌山拿譜表和玉璽 然後去 燕子塢搞慕容 讓語嫣入隊 你就可以橫掃天下練功了 個別房間還是很危險的 。。。 每次進自己沒底的門派或者房間 保存游戲就是了
4、求交大版英雄傳說小游戲攻略(游戲流程)
村西,三人:留孫真人(茅山派,好像拜不了師的)。神秘女子(???副教主),強盜一名。大樹一株。山洞一個。皆無劇情發生(也許是我等級不到的原因罷),水井(盡量喝盡1000點水)。
向北走:荒漠平原。北海鱷神(獸王派)。方長老(紅蓮教)。
向北走,大雪山。馬千剛,雪精靈,阿秀。 寨塔:塔外,趙千猛,歐陽千善屋內大廳:柯萬錘。 內屋;齊萬翼,薛千柔。 後山:花萬紅,王萬軔。山寨2:大廳:張福來。 山寨3:大廳:雪山教頭。 總山寨:門口,進香客一名。 內屋大廳,封萬劍。 內屋:白瑞德老大。後山無人。
返回荒漠平原。向西走。
交大神境。白面郎君,逍遙扇,萬里狂風。 積秀園內室:逆天飛一名。思源塔內無人。 家園大廳中無人, 卧室中是兩名境主。徐茗,陳其舒。(有本事也別殺他們,不但打得麻煩,並且沒有錢物爆出!!)
返回荒漠平原。返回村西小路,向西走。聚賢庄莊主江硯楓。
向南走,劍冢。不能再南下了。
然後西走,到達魔教總壇。獨毒,火邪。武士。 墜神府內:黑王子,冷智。禁地不讓你進。 地牢1,絕心。 地牢2,豪傑,魔尼。 白虎閣,魔教壇主黃道乾。 紫薇府,狂王老大。 內屋:緣雲怪叟。豪霸。 絕命崖:閻王六道魔老大,魔帥老大。
返回劍冢,返回聚賢庄。向西走。
山間小道,王獵戶。
向北走,武當山太極門。當面三位,桃花,迎客道長,清風。 房間1,堂前,燒飯道童一名。 大廳,古松道長,蒼月道長。 卧室,清虛道長老大,明月。 後山,采葯道人。迎客廳, 谷虛道長。
返回山間道。向西走。黑森林,獸王派本部。當面三人,華佗,張獵戶,巴巴雷恩。 岩洞:干將,莫邪。 房屋,大廳,李獵戶, 內屋,艾力克,索來斯, 河畔小屋,娜可露老大。
村東的暫時沒整理出來.
游戲開始時的屬性分配對游戲的影響很大,所以先對各個屬性作個介紹:
三大屬性:臂力,敏捷,悟性
臂力值影響的是你的攻擊力大小,臂力值越大攻擊力越高,在戰斗時產生的怒氣值就是由臂力決定的,隨機產生最大達10倍臂力的殺傷力,同時消耗
十分之一怒氣殺傷值的內力點數,當內力不足時,怒氣值為0。例如,游戲一開始設定臂力為10,那麼怒氣殺傷力在0~100間,所以選擇30點臂力是5點臂力
怒氣殺傷力的6倍左右,基本上就決定了你游戲初的戰鬥力(在游戲後來,等你拜了師,影響戰鬥力就不光是臂力了,還有你的門派武功的威力,你的拳腳功夫等級,內功修為,這在下面再做介紹。)
敏捷值影響的是你的第二次躲閃率(第一次躲閃率是由你的武功總等級決定的,這個下面再做介紹),也就是說當你第一次躲閃失敗後,還是有機會躲過對手的攻擊。二次躲閃率大小是敏捷的一半。如果你的敏捷是10點,那麼二次躲閃率大小為5%。舉個例子就能明白,你設置敏捷為30,游戲一開始後就去挑戰boss,這時,boss攻擊你的時候,你的一次躲閃率為0,(也就是說對手的命中為100%),但是你還有15%的機會能逃脫,因為你的敏捷很高啊,boss都可能打不到你!
悟性值就是你的智商,在向師父請教的過程中是消耗你的潛能的,而你的悟性越高,你所消耗的潛能越少,比如,一個悟性為20的玩家,升一級基本拳腳消耗潛能
是10點,而悟性為30的玩家只消耗8點,所以悟性高的話會大大提升你游戲時升級的速度!
游戲開始設定時臂力,敏捷,悟性三者上限為30點,下限為5點。你要敏捷型,力量型,智力型,還是綜合型,看你怎麼分配點數咯。
再介紹其他屬性:
HP是你的生命值,你仔細看血槽,它能反映3個值,血槽的最外層矩形是你的生命值上限,除了修煉內功外,生命值上限是不會上升的,框內的血條是你的有效
血量,一旦有效血量為0,戰斗就算失敗。綠色的小豎條是最大回復生命量,戰斗時,通過體力護體可以將有效生命值回復到最大回復生命量,同時消耗效相應內力值,在戰斗時使用葯物能恢復相關生命值。
MP是內力值,你的內功護體,怒氣殺傷,門派絕技的使用都要消耗內力,當內力為0時,你的總體戰鬥力就大大下降了。可以通過使用葯物回復,當你的內功心法
提升時,你的內力值上限也會跟著上升,所以要多向師父學內功心法。
年齡一開始設定為14,相貌描述為一臉幼稚,當年齡為16歲時就有相關描述了,男女是不一樣的,如下:
風流俊雅,儀表堂堂。=美央絕倫,人間仙子。
氣宇軒昂,骨骼清奇。=沉魚落雁,閉月羞花。
相貌英俊,雙眼有神。=婷婷玉立,美貌如花。
五官端正,身材均稱。=身材嬌好,尚有姿色。
相貌平平,還過得去。=相貌平平,還過得去。
一塌糊塗,不是人樣。=眼大嘴小,相貌簡陋。
牛嘴馬眼,面目猙獰。=貌賽無鹽,慘不忍睹。
不男不女,人妖一個。
游戲自動記錄你的戰斗次數,你的勝率。
拜師:你還可以加入不同門派,不同門派所的武功不一樣,威力也都不一樣,比如魔教的拳法殺傷力是其他門派威力的兩倍左右。每個門派都有兩三個師傅,你一開始只能拜最小的那個師傅,但他的武功是有限的,
當你學的差不多的時候,你可以拜更牛的師傅,當然還能再學到更牛的絕技,最強的師傅就是該門派的掌門人,他會教你更高層次的絕技!
拜師條件:
商寶震,無條件。 商劍鳴:八卦游身掌60級。 王維揚:渾元一氣功80級。
騰王丸:無。 花十郎:一刀流技法60級。和仲陽:一刀流技法90級。
平婆婆:無。 桑輕紅:飛蝶身法70級。 李清照:讀書寫字80級。
華佗:無。 娜可露:龍象般若功80級。
古松道長 無。 蒼月道長:太極拳20級。 清虛道長:太極劍100級。
方長老:無。 余鴻儒 太祖長拳10級。
黃道乾:無。 狂王:玄陰鬼爪80級 魔帥:門派輕功100級。
雪山教頭:無 封萬劍:雪山劍法60級。白瑞德:踏雪無痕80級
絕技列表:
意守乾坤:增強自身防禦。 乾坤×風:結界攻擊,給對手造成持續傷害。 八卦刀影掌:對對手發出n次連續攻擊。 三花:增加躲閃率。 柳浪聞鶯:連續n次攻擊。 驚紅一現:給對手重重一擊。 逍遙無極:脫離戰斗。 冰心訣,用冰甲護體,增加防禦力。 神倒鬼跌:使對手呆若木雞。 一劍藏空:猛擊。百劍無蹤:n次連續進攻。 冰極寒風:結界攻擊,對手每回合掉血,命中100%。 惡虎嘯,使對手動彈不得n次。 萬獸出洞,號召小動物,對敵人每回合傷害。 九死無疆???。 擠字訣:損對手內力。 震字訣:超猛攻擊。三環套月:連續n次猛攻。 金剛訣:對手攻擊無效。 一刀絕空:猛砍! 穿山破甲:毀敵人裝備,降其戰鬥力,防禦力。 九幽冥空霸:超猛攻。 流星飛擲:必殺技,終極傷害,損血最多的攻擊。
拜完師後,可以向師傅學武功,各類武功與戰斗關系:
基本拳腳,門派拳腳:每升10級,臂力加1點。產生攻擊力為兩種拳腳等級平均值的5倍。戰斗時,實際攻擊力=(拳腳攻擊力+怒氣殺傷)×兵器威力系數×門派拳腳威力,在沒有兵器時,兵器威力系數為1,有兵器時,
就不同兵器值也不同,終極神兵劍皇劍的兵器威力系數為3,能使你的攻擊翻3倍,若再配合絕技,能秒殺boss!在沒有拜師時,門派拳腳威力系數為1,而門派拳腳威力系數視不同門派而言都不一樣,其中魔教的拳腳功力是最強的!其他門派也各不相同,這個玩家自己去發現。
基本輕功,門派輕功;每升10級,敏捷加1點。敏捷的作用上面已經講過。
基本內功,門派內功:每升1級,生命上限加20點,內力上限加15點。同時根骨加1點。
基本兵刃攻擊,門派兵刃功夫:類似拳腳。
讀書寫字:隨等級上升,悟性上升,悟性上面已經介紹了。在你的屬性模塊第二頁有修煉武功,當你學了基本拳腳,基本輕功等後,可以不花潛能向師傅請教,通過自己修煉就能將門派拳腳,輕功提升。
潛能與經驗:
兩者都通過任務或賭博可獲得,潛能作用是用於向師傅請教,提升功力。經驗是本游戲中最重要的,人物武功總等級由經驗決定,武功描述與總等級關系:
一竅不通000 不堪一擊001 毫不足慮005 不足掛齒010 初學乍練015 勉勉強強020 初窺門徑025 初出茅廬030 略知一二035 普普通通040 平平常常045 平淡無奇050 粗懂皮毛055
半生不熟060 登堂入室065 略有小成070 已有小成075 鶴立雞群080 駕輕就熟085 青出於藍090 融會貫通095 心領神會100 爐火純青105 瞭然於胸110 略有大成115 已有大成120
豁然貫通125 非比尋常130 出類拔萃135 罕有敵手140 技冠群雄145 神乎其技150 出神入化155 傲視群雄160 登峰造極165 無與倫比170 所向披靡175 一代宗師180 精深奧妙185
神功蓋世190 舉世無雙195 驚世駭俗200 撼天動地205 震古鑠今210 超凡入聖215 威鎮寰宇220 空前絕後225 天人合一230 深藏不露235 深不可測240 返璞歸真245 唯我稱皇255
人物武功總等級的作用是影響你與敵人的命中與躲閃率!當你和敵人為同等級時,你的命中為45%,躲閃40%,敵人命中40%,躲閃為40%,當敵人的等級高於你20級以上,你的命中1%,躲閃為1%(先不考慮2次躲閃率是多少。如果考慮2次躲閃的話,你躲閃率還要高些,但命中是不變的。),只有挨打的份了,所以你一開始是打不過高手的。當然具體你與對手的等級和命中,躲閃的關系,還得玩家去琢磨。我這里只給兩個例子。
四大類道具:
食物類:根據不同類食物能夠恢復相應食物度,生命值,內力值,但不能在戰斗時使用。隨便說一下食物度的作用,當你的食物度,飲水度都大於0時,你如果是受傷狀態(即最大回復生命值不是生命值上限時)
通過與npc對話,查看,閑逛等操作,你的有效生命和最大回復生命值都會回復不少(這樣你不用買傷葯了,省點錢)。
傷葯類:可恢復不同的生命,內力,可在戰斗時使用。要注意的是:傷葯類有的能恢復有效生命值,而有的是加最大生命恢復值,兩者是有點區別的。(有效生命值,最大回復生命值區別在上面已講過。)
防禦類裝備:當你有盔甲,衣服,鞋等裝備時,你在戰斗時就不容易受傷,即那血槽中的小豎條(最大回復生命值)不會下降,所以你只要使用內力護體就能將生命值回復到最大。
兵器類:顯然是增加攻擊的,不同門派使用的兵器也不同,威力也各不同。特別是那些曠世神兵,直接將你的攻擊力翻倍,殺個boss還不容易。
任務模塊:游戲中只提供拜訪(找村長)和殺人的任務(找平一指),完成任務後到顧炎武里領獎,可獲得潛能,經驗,隨你等級的升高,給的也會越來越多。
賭場:一個小模塊,玩玩小九,每回合掙一點潛能,此外每次游戲開始結束都會自動保存你的金錢值,所以別賴莊家哈~
與npc觸發場景事件,可以對話,查看等,有能力的話和他戰斗,少不了好處。
很多玩家最關心的是游戲結局問題,呵呵,先去殺個boss試試。
還有如果不想到處掙錢買神兵或者去搶高級裝備,就透露個小秘密吧,到裁縫店去逛逛,在買裝備的頁面也隱藏的按鈕,本游戲的所有100鍾裝備道具全在啊,而且免費的哦.
隱藏按鈕在物品「輕花綢衫」的左上角,進入後,雖然他問你買不,無論你夠不夠錢,最後你在裝備里能看到你要的物品。
5、天天愛火影爬塔185攻略
這個目前還沒有攻略,
現在大多數的人都在玩一個格鬥網游,
這個名字叫王K牌R對決啊,
它是有多人對戰的,
模式和武器都可以自己選擇,
不用花錢就可以玩好多的東西,
這個估計是別的游戲所沒有的。
6、魔獸自定義游戲攻略
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
ORC戰術集
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR(Tower Rush)
本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。
NE戰術集
ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.
累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.
蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地雙鬼基礎講座(已點擊563次)
大多數魔獸玩家,無論是不是使用不死族,幾乎都聽說過「天地雙鬼」這個戰術,這是由Cherry.Lucifer首創,與蜘蛛流齊名的不死族戰術,尤其在對抗暗夜精靈方面效果極為顯著,然而其對於操作的高要求,卻使得許多小鳥們在盲目模仿高手的過程中屢屢受創,針對這個戰術的基礎我寫了這篇貼子,希望對不死小鳥們有些許的幫助,當然其中存在的缺陷與不足還望前輩們多多指教。
(一)什麼是天地雙鬼
一般認為,所謂天地雙鬼戰術,是指在兵力搭配上,地面以食屍鬼、空中以石像鬼為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。通常情況下,這種戰術需要三英雄的配合。而根據後期兵種的變化搭配,則可以細分為雙光環型、骷髏海型、毀滅型、蜘蛛型天地雙鬼。
(二)天地雙鬼的特點
首先來看一下天地雙鬼的能力——
食屍鬼: 石像鬼:
訓練費用——120黃金、2人口 訓練費用——185黃金、30木材、2人口
攻擊類型——普通 攻擊類型——普通(對空)、穿刺(對地)
攻擊方式——近戰 攻擊方式——近戰(對空)、遠程對地(對地)
地面攻擊——平均13.5(17.5) 空中攻擊——平均65.5(82)
空中攻擊——無 地面攻擊——平均19.5(27)
攻擊間隔——1.30(1.05) 攻擊間隔——1.4(對空)、2.2(對地)
射程——近戰 射程——近戰(對空)、300(對地)
護甲類型——重甲0(6) 護甲類型——無甲3(9)
移動速度——中等(270) /快(350) 移動速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地 生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地
訓練地點——地穴 訓練地點——地穴
訓練時間——18秒 訓練時間——35秒
白天視野——140 白天視野——140
晚上視野——80 晚上視野——80
需求——無 需求——墳場
單位級別——2 單位級別——2
7、魔獸世界裁縫功略185 _450
第一步 技能:0 - 40 先跟NPC學初級裁縫(1-75)需要:5級 5銅幣 學習製作亞麻布卷。大概需要製作50個亞麻布卷, 材料:100塊亞麻布。(你問做多了?看下去你就知道!)第二步 技能:40 - 60 跟初級裁縫師學習亞麻腰帶。需要製作20個。 材料:20個亞麻布卷,20根粗線。第三步 技能:60 - 75 跟初級裁縫師學習強化亞麻斗篷。需要製作15個。 材料:30個亞麻布卷,45根粗線。第四步 技能:75 - 105 跟中級裁縫師提升裁縫到中級(50-150)=(需要:10級 5銀幣) 學習毛布卷,然後製作45個毛布卷。 材料:135塊毛料。第五步 技能:105 - 120 跟中級裁縫師學習毛紡斗篷。大概要製作30個左右, 材料:30個毛布卷,30個細線。第六步 技能:120 - 125 跟中級裁縫師學習雙絨毛紡護肩。需要製作5個。 材料:15個毛布卷,10根細線。第七步 技能:125 - 145 跟高級裁縫師(這個高級的聯盟和部落要找特定的。聯盟的在暴風城法師區~部落的在幽暗城魔法區) 提升裁縫到高級(125-225)=(需要:20級 50銀幣),學習絲綢卷,然後製作240個絲綢卷。 材料:960塊絲綢(大概。主要看後兩個的RP)。第八步 技能:145 - 160 跟高級裁縫師學習碧藍絲質頭巾。大概要製造15-20個。(如果RP好直上15個就夠了) 材料:30-40個絲綢卷、30-40瓶藍色染料和15-20根細線。第九步 技能:160 - 175 跟高級裁縫師學習絲質頭帶。大概要製造15-20個。(同上) 材料:45-60個絲綢卷、30-40根細線。第十步 技能:175 - 185 跟高級裁縫師學習魔紋布卷,然後製作90個魔紋布卷。 材料:450塊魔紋布(還是那句話RP)。第十一步 技能:185 - 205 跟高級裁縫師學習深紅絲質外衣。需要製造20件。 材料:80個絲綢卷、40瓶紅色染料 40根細線。第十二步:跟大師級的裁縫訓練師學大師級裁縫(聯盟的在塵泥沼澤-塞拉摩島~部落的在塔輪米爾-希爾斯布萊德丘陵) 提升裁縫到大師級(200-300)需要: 35級 5金幣第十三步 技能:205 - 220 跟高級裁縫師學習深紅絲質馬褲。需要製造15件。 材料:60個絲綢卷、30瓶紅色染料 30根絲線第十四步 技能:220 - 240 跟大師級裁縫學習黑色魔紋手套,需要製造20-30隻。 材料:50-60個魔紋布卷、50-60根粗絲線第十五步 技能:240 - 250 跟高級裁縫師學習黑色魔紋頭帶。需要製造10件。 材料:30個魔紋布卷、20根粗細線第十六步 技能:250 - 260 跟大師級裁縫學習符文布卷。需要製造135件。 材料:675張符文布第十七步 技能:260 - 285 跟高級裁縫師學習符文部腰帶。需要製造25件。 材料:75個符文布卷 25個符文線第十八步 技能:285 - 300 跟大師級裁縫師學習亮布披風。需要製造15件。 材料:30個金錠 60個符文布卷 15個符文線第十九步:跟宗師級的裁縫訓練師學宗師級裁縫(都在外域的地域火半島上-聯盟的在榮譽堡二樓~部落的在薩爾瑪) 提升裁縫到大師級(300-375)需要: 50級 (啊。你說你去不了。人家1級都過得去-SS拉貝要不就熬過58級)第二十步 技能:300 - 325 跟宗師級的裁縫訓練師學靈紋布卷。需要製造190張 材料:1140張靈紋布第二十一步 技能:325 - 340 跟沙塔納城的伊恩(就在占星銀行樓下走過點)學魔化靈紋布卷。需要製造50件 材料:150張靈紋布卷 100個奧法之塵第二十二步 技能:340 - 345 跟沙塔納城的伊恩學魔化靈紋布包。需要製造5-10件 材料:20-40張魔化靈紋布卷 10-20個靈網蜘蛛絲 5-10個強效位面精華第二十三步 技能:345 - 350 跟沙塔納城的伊恩學靈紋外套。需要製造5件 材料:40張靈紋布卷 10個符文線 現在你終於可以到沙塔斯城裡學各種裁縫分支,學你喜歡的裁縫專精洗布去吧第二十四步 技能:350 - 375 霜紋布卷 需要約1020個375-390 霜織腰帶 (霜紋布卷x3 恆金線x1) 390-395 霜織長靴 (霜紋布卷x4 恆金線x1) 395-400 霜織風帽 / 霜織護腿 - (霜紋布卷x5 恆金線x1) 400-405 魔染霜紋布卷 - (霜紋布卷x2 無盡之塵x2) 405-410 暮紋裹腕 - (霜紋布卷x8 恆金線x1) 410-415 暮紋手套 - (霜紋布卷x9 恆金線x1) 415-420 暮紋護肩 / 暮紋長靴 - (霜紋布卷x10 恆金線x1) 420-450 霜紋包 - (魔染霜紋布卷x6 恆金線x2) 作20格包是最容易的了,只需要布就可以,又實用。另提供其它升等級技能,布卷的用量會少很多,但需要其它的特殊材料。
8、游戲攻略中的CG是什麼意思
簡單認為是游戲里的插圖(圖片)就可以了.
某種游戲,當你通一遍游戲後,開始菜單會多出一項,大多是"CG鑒賞"字樣,點進去,全是游戲的插圖.(有些游戲一開始就有,但裡面是空白的,隨游戲進行逐漸打開),
有時雖然游戲都玩幾遍了,但有些框框還是空白的,有些攻略就是提示你如何把這些空白的插圖找出來,有些叫CG檔的,就是專門開啟"CG鑒賞"裡面的所有圖片
9、重裝機兵1圖文攻略要完整的很詳細的
這個游戲有一種刷錢的bug 就是在找第二個夥伴的時候他會很快的跑向你的戰車 就在這個時候你要趕緊掉頭回去乘降 注意你一定要和那個夥伴同時乘降 這個時候會同時出現兩輛一摸一樣的戰車 這個要多試幾次 然後你們兩個人一人乘一輛戰車去到波布買三發鐵彈出去找古炮打 剛開始就要用鐵彈打 三發鐵彈會打出四發把鐵彈打完 然後用主炮把它消滅 這時你會發現你的特殊炮彈多了255發 這些炮彈不能打出來 要去到波布找那個賣鐵彈的把那些炮彈7發7發的賣 7發能 賣7萬多g把255發炮彈賣完 你就有幾百萬的g了 這個bug不好刷 根據我說的慢慢練習 還有如果你刷成功了千萬不要下車 因為一下車什麼都沒了 記的要和那個夥伴同時上車只有這樣才能成功 慢慢來你一定行的
10、開心消消樂185關怎麼過
開心消消樂第185關,這關左邊全是銀幣,沒法移動,只能從右邊來想辦法。開始並不適宜用橫4來消除銀幣,因為橫4隻能消除一個銀幣,效果很有限。
開心消消樂
開心消消樂185關任務目標
消除144個冰塊
步數不超過30
一星分數150000
二星分數250000
三星分數480000
END
開心消消樂185關三星攻略
這關左邊全是銀幣,沒法移動,只能從右邊來想辦法。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
因為步數有限(可以用銀幣買3步),並不適宜用橫4來消除銀幣,因為橫4隻能消除一個銀幣,效果很有限。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
右側只有4列,不容易形成魔力鳥,效果比較好的特效是爆炸包+橫4。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
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要特別注意最右邊列,這是最先傳送到左側去的動物,最好過去後有消除後手。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
右側用爆炸包+爆炸包,也能消除左側的銀幣,但要盡量靠近左側來引爆。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
能在左側消除銀幣了,盡量多的消除銀幣。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
三星分數雖然較高,但這關的冰塊也很多,能有幾次特效的話,高分不難得到。
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
開心消消樂 第185關 三星攻略
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