1、如何下載火影忍者ps3單機游戲
樓上在搞笑zd,你給我弄個有記憶棒的PS3來?
去多玩網的PS3論壇,有各種PS3游戲下載,下載前先確認游戲需要的系統版本,以及你的電子狗的系統版本,下完後,再用FTP傳輸軟體,在PS3上開啟FTP服務端(軟體要自己裝),在電腦上開啟FTP客戶端,然後把下好的游戲傳進gamez目錄里(具體目錄網上有很多介紹),如果電腦和你的PS3不能連接到同一區域網,就只有用移動硬碟了,你必須把移動硬碟的回第一個分區格式化成FAT32格式,然後在根目錄建立一個PS3/GAMEZ的目錄(具體記不清了答),把游戲放進去,要注意,有的游戲用外置移動硬碟是玩不了的,必須拷貝到PS3的內置硬碟里;有的游戲單個文件大於4G,不能放進FATE32格式的外置硬碟里。
2、這個火影忍者游戲去哪下載,見下視頻
火影忍者究極風暴3,有PC版也有PS3版的,絕對是這個,望採納!
3、火影忍者3d的游戲,在百度視頻里有看過的那種,在那裡能下載??
火影的游戲叫疾風傳 PS3上的~
4、給我個ps3的火影忍者游戲種子或鏈接,和其他的好玩的PS3游戲種子!貌似電玩巴士不能下載啊
tv.duowan .com不需要論壇號
5、火影忍者之究極忍者風暴 ps3游戲
正好我有這游戲,我覺得挺好玩的。
這個游戲是按照火影1代的動畫劇情來的。
通常你都在木葉村裡的。然後選菜單鍵盤就是START,接任務後再去地圖上找相關的人來進行劇情。這你應該懂,我就不廢話了。
下面來講講操作。
對戰的情況下,十字方向鍵是使用對應道具的,搖桿是控制人物行走方向的,L1,R1是援護攻擊,R2,L2是防禦鍵,當被敵人攻擊的瞬間按防禦鍵會只用替身術,但會消耗一點查克拉。X是跳躍功能,如果連按2次的話就向敵人方向沖刺一段距離。口鍵是扔飛行道具用的(大部分是苦無)。O鍵是攻擊,△鍵是爆發查克拉用的長按就是蓄查克拉。這是最基本的按鍵操作。
必殺技是你每次進入戰斗前選擇的那些技能,每個人都有幾種必殺技可以選擇,到後來可以在伊魯卡買更多的必殺技,做一些任務也可以得。由於是日文或者英文,要一個一個分清楚有點困難。必殺技的發動是先按一下△,你身上會冒藍氣,然後再按O。
按△後還可以按X或者口,△後按口是扔出帶查克拉的苦無,會造成敵人硬直以及數次打擊,方便以後的連擊。△後按X是快速的撞向敵人,也可以造成敵人硬直,如果撞上去了就用O繼續連擊。*:用O攻擊的時候可以把△按一下,這樣你的查克拉就爆發了,再按O的時候就可以使用必殺技了,這樣就算是連必殺技。
奧義的使用跟必殺技類似,就是連按2下△,你身上的藍氣會冒得更多,這時再按一下O就是奧義了。如果打中的話就要跟電腦比按鍵的速度和准確度了。如果贏了就會造成傷害,如果沒有就會被躲掉。
如果是會變身的人物:鳴人,佐助。他們如果血槽就剩最後一條就可以長按△可以變身。這樣他們的必殺技,奧義和攻擊方式都會改變。而且這種變身是不可逆的,就是說你變身之後就變不回來了。。
如果只是特殊能力的人物:小李,凱,卡卡西,鼬。。他們變身後會發動血繼限界或者特殊能力,一定時間內的能力大增或者使用能力,例如鼬發動月讀後敵人速度變慢50%。
這些人的能力都是一次性的,就是說一次對戰只能使用一次,使用完後就變黑了,下次對戰才可以再用。
連招的話其實很簡單,△後X撞過去後連按幾個O,然後連必殺技或者奧義。要麼用O打幾下中途用援護攻擊,然後再用奧義或者必殺技。
總之,查克拉是必不可少的,不要輕易把查克拉用光,聰明的人不會讓你蓄查克拉的。只要有查克拉,一切都有可能。。
以上是對戰的普通技巧。
在村裡面的話更簡單,一般的跑步,接簡單的人物,然後去一樂拉麵那吃拉麵可以加自己的查克拉量(這個查克拉只能在村裡用,跟對戰的查克拉無關),查克拉越多,你用影分身扔你的距離就越遠。按△可以使用影分身扔你自己。
過劇情學了螺旋丸後可以使用R1用螺旋丸,但是只能在特定的門口用。用的時候要連按O才能打破門。裡面有寶箱。
好了,我能說的就這么多了。如果你要再問問題,我就開機一邊玩一邊告訴你。
希望對你有幫助。。
6、求一款火影忍者的3D游戲視頻(貌似是單機格鬥)
應該是PS3的火影忍者zhidao 終極忍者風暴吧
這是現今畫面最好的火影回忍者游戲
電腦上是無法玩的
看看是這個嗎答
http://video.qq.com/v1/videopl?v=4YiNT2Y94OB
7、PS3火影忍者游戲人物操作指南
「戰斗操作及初階上手」 在文章開始之先, 當然是說說基本的按鍵分配。 Xbox360(美版)及PS3(日版)的按鍵默認如下:
「Xbox360」
搖桿: 移動
十字鍵: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT&RT: 擋架
X: 使用飛行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳躍
B: 普通攻擊
Start: 暫停 「PS3」
搖桿: 移動
十字鍵: 使用道具
L1&R1: 使用援助人物
L2&R2: 擋架
口: 使用飛行道具
△: 蓄力/ 引出查克拉
X: 跳躍
○: 普通攻擊
Start: 暫停
進階操作 「突進&後退」
最基本的技巧, 輕按△(Y)+X(A), 人物會向對方前沖, 並把所有飛行道具54或彈開(迪達拉的好像不可), 繼而把對方撞停, 是任何連技最有效的起手式。
而後退則是△(Y)+↓X(A), 使用後人物會強制極速反對方的方向後退, 無論視角或者人物的站位如何, 都是按↓鍵, 這點要注意。
突進和後退都沒能掌握的玩家, 連最基本的對戰都不用談了。 「投技」
使用方式: L2 or R2(LT or RT) + O(A)
投技, 也是FTG的基本功夫, 在這里只是是各種忍術奧義的另一種形態, 演出很華麗。
特別提一下小李的投技, 突進式的投技...其實就是"表蓮華"距離抓得好, 一招吃到老。 表蓮華 「連技」 自從二十一世紀開始, 動漫改編游戲即使是FTG類, 也不會像拳王或者街霸那樣有著復雜的操作。
本作的連技亦相當簡單, 一般都是「OOOO"方向鍵"OOO...」(或者是360的BBBB....)等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按著↑再按進行攻擊, 判定也會產生。
然而, 雖然說大部份的人物連技都是先用普通攻擊再配合方向鍵, 但其實還是有不少「彈幕」型人物的連技不是近戰攻擊, 而是在於飛行道具上, 例如天天、迪達拉等等。他們的連技多分配在△orY上, 利用飛行道具進行連技, 玩家在網上對戰或者與朋友對戰前, 必須先了解角色特性和連技, 才能100%發揮角色的實力。
很多人都抱怨說本作的奧義很少, 但其實「連技」也是奧義演出的一種。例如佐助的千鳥流就是N個O到尾後演出, 什麼嗚人影分身梯子, 自來也的針 刺 頭發都是借著連技的方式去發動。
當然, 這樣的設定好壞參半。
好處: 1. 不費查克拉、2. 不會遇上無責任忍術轟炸的情況、3. 戰斗演出更流暢、4. 對戰節奏加快
壞處: 1. 被抱怨奧義減少、2. 發動條件較難、3. 連技未使出就被瞬身術中斷、4. 沒特寫演出
關於「連技」, 最後有一點不得不提。在招式表裡有一種是「を彈いて+OOO」(見下圖)什麼的, 英文是「Tilting+OOO」, 多數是一種起手式極快速的放生格。當然像嗚人那式「分身飛矢」是遠距攻擊。我個人研究了很久, 把L桿按下去試過、側跑時試過、側飛側跳的時候也試過。但其實真正的按鍵方式是: 推一下桿+攻擊。我個人的手法是往左推一下再按攻擊, 「先」推桿「後」按O, 很快的一下。 彈甚麼彈...害我彈了好久... 「瞬身」
使用方式: 受攻擊時按L2orR2(LT or RT)
老牌系統, 被連招的時候, 消費小量查克拉(大概10%)扔個木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時機是高手入門。對於瞬身術的時機掌握、效果、正確運用方法以下是幾個結果總結...
關於瞬身術的使出時機, 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當然, 經過驗證最有效和最簡單的用法就是不停按LR, 刷出瞬身術脫險。 10次刷, 刷出的機率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當必殺演出吧。
關於瞬身術使出後的出現位置, 只有兩處- 原地上空、對手正後方。經驗證, 要決定瞬身後的位置要先方向鍵後LR才會判定。 ↑←→三方向或者不按會是原地上空出現。而↓則會出現在敵後。
經過多次反復的試驗和對決後, 我發覺很多人瞬身以後都會追擊, 把對方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰互相消耗戰力。我個人比較喜歡瞬後立即後退蓄力, 避免過多的糾纏。或者在對方一些浮空的連擊時使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現的瞬身術主要是接空連或投技, 個人建議打瞬身戰沒好處, 你先閃一下, 在對等的情況下一定沒佔好處, 此消彼長不如暫且後退保存戰力。 「奧義&終極奧義」 普通奧義: 先輕按△(Y)一下松開, 然後你看見人物身上散發出藍光, 再按一下O(B)。
飛行道具奧義: △(Y)+口(X)
終極奧義: △△ + O並確實打中對方, 奧義演出。
注意, 終極奧義的發動不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個標刻, 7成左右, 超過標刻就能發動(見下圖紅圈)。 終極奧義指標 而普通奧義有一點要提及, 有些人物的奧義能夠蓄力, 蓄力後會變成了另外的招式, 如嗚人的螺旋丸蓄力後就會變成大玉螺旋丸。而飛行道具的奧義其實並不是包了查克拉的苦無飛鏢這么簡單, 各人各有不同。例如嗚人的是風車手裡劍、鹿丸的是爆符、天天的是地雷等等, 即使簡單如佐助和小李的是手裡劍, 其放出量和時機都不同, 小李的是一次性大范圍放, 而佐助的是分三輪的持續型手裡劍。 別再跟我說嗚人沒有大玉螺旋丸 「覺醒變身」 最多人關注的問題了, 一上來我就要更正一個誤區! ! ! 正確的覺醒變身條件
很多人都說, 是「紅血狀態」下才能使用。更確切的說法是, 先被人打掉一行血, 然後第二行血時會看到血槽上有一個刻印(見下面紅圈)。而刻印的位置各人不同(!!!), 下圖分別展示了ZZ和我愛羅的覺醒刻印位置, 可見我愛羅能覺醒的時間都比ZZ要早。我愛羅第二行血90%時就能覺醒, 而ZZ則要剩70%才能變, 由此可見平衡了各人物的性能和底力。 (也讓人看清楚了我愛羅比ZZ渣....TAT)
而變身後大家可以看到打回原形的時間, 詳見下圖綠圈。變身後血槽和查克拉槽末端會出現鬼火(見下面綠圈), 隨時間鬼火逐漸熄滅, 代表變身的時間結束。除了能覺醒的血量不同, 覺醒的時間(鬼火數)也各人有異。如嗚人和ZZ的只有兩個, 自來也有三個鬼火, 代表變身時間也較長。
變身後的情況
如之前的消息所見, 變身後有兩件事不能- 1. 援助人物放出不能、2. 終極奧義不能。
很多人變身後, 外型、普攻、奧義都會變得不同, 而重點一提的是, 很多人物的投技在變身後都會變成防禦不能。雖然沒有終極奧義的演出, 但是普通奧義不費查克拉, 無責任虛狗炮、無限天照、黑千鳥陣等等神技技驚四座。最後提及一點, 就算你在覺醒狀態下擊倒對手, 勝利耍寶也會變回正身。 黑雷轟頂!「角色選擇&瞬身選擇」
別看標題有點SB, 我敢跟你說這點真的有人問。
除了SP開啟阱, 玩家能夠隨著故事模式去獲得不同人物。而有些人物能是能夠換服裝和切換奧義的, 例如: 嗚人和佐助。有著主角光環加持的二人, 分別有兩招奧義和兩套衣服。當故事的劇情過了不死觸手人角都後, 螺旋手裡劍版的嗚人便會開啟; 鼬便當後, 佐助的第二服裝和麒麟奧義版同樣開啟。在自由對戰選擇人物時, 按R1(RB)便能切換不同版本的衣服和奧義。
而除此之外, 每個人物在選擇時也能按L1(LB)來切換瞬身術的代替品, 一般當然是木, 像鬼鮫和水月之類會默應為水分身。通過主線的支線任務和道具收集, 以及SP累積等等, 20種以上的瞬身代替品便會開啟, 選擇不同的瞬身術, 增加戰斗的趣味。 看圖吧...不解釋 人家都是用木, 你丫的半魚人就用水這麼拉風! 團隊系統詳解
關於團隊系統, 貌似都沒有太多人關注。我就只看過有人問...「有沒有團隊合體技?」好吧, 我答你, 是有的。但其實團隊制的作用並不是單純出合體技耍寶或者用些援攻耍寶這么簡單, 團隊系統是作為一個相當重要的戰術點。合理地選擇人物, 會對於人物的基本屬性作出加乘, 戰斗中追加攻擊, 為你擋下必死的終極奧義, 團隊的重要性無出其右, 以下將會詳盡介紹一下團隊系統... 「援護人物的選擇與加乘」
所有正在玩《究竟風暴2》的玩家們在自由對戰中選擇人物時都會留意到, 人物圖示下面有個綠色的邊框, 裡面有三個圖示, 分別是"拳頭"、"綠箭"、"火團", 由上而下順序的效果是: "連系力"、"支援力"、"結束力"。 "連系力"指合體奧義的威力、"支援力"指援護的回復速度、"結束力"指援護槽的上升速度。不同的組合和夥伴都對以上三種有加乘。例如以自來也為首, 鋼手+大蛇丸的「The Legendary Sannin」組合就會有4格連系力的加乘, 除了針對團隊的加乘效果外, 不同的組合在回合完結後, 分數也會有加乘。 即使數值是一樣, 但不同組合的加乘後都不一樣 Secret Lovers嗚雛二人甚麼時候搞地下情了? 竟然沒有宇智波家族... 「援護人物類型」
援護人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防禦型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什麼類型的援助, 在戰斗時放出也是使用普通奧義, 但是當援護槽蓄滿一格時(見下圖紅圈), 類型的真價就會顯出來, 不同的類型會在不同的情況下自動出現並發揮效果, 使用援護時會增加援護槽, 擊中會再赭加, 而自動效果亦會增加援護槽。以下是不同類型的自動技能介紹... 頭像左邊爆火光的就是援護槽
「攻擊型Attack」: 1. 普通攻擊時會自動出現醬油偷打。 2. 當你打飛對手時, 會自動在對方後面追擊, 並打回來。最高難度的電腦常用技, 打飛後援護追擊接空連... 注意我用的是嗚人 雙蘑菇頭!!別懷疑...是Kai先生出來醬油。
「防禦型Defense」: 1. 按△蓄力時會出來醬油, 開個盾幫你擋攻擊, 遠攻還可以, 被近攻的話會被打倒。 2. 被對方的終極奧義打中, 會自動移花接木, 援護幫你硬食了對手的奧義。 留意被九尾螺旋丸打中的是小櫻而不是佐助
「平衡型Balance」: 1. 使用普通奧義的時候出來醬油, 一起用奧義。 2. 使用飛行道具奧義的時候會援助射擊。 「合體奧義」
比終極奧義還終極的招式, 按理到了能用的階段, 只要是中了就必死無疑, 而且防護型同伴擋下不能。
當槽蓄滿兩格全滿後(見下圖), 按△△△(YYY)+O(B)擊中對方後發動, 注意△△△後圍繞身上的是紅氣。無論你選了一個或是兩個援助, 都會做成三重攻擊, 最後一擊是由使用中角色的終極奧義收尾。關於「合體奧義」有以下兩種需要注意, 1. 當援護槽滿後一段時間不使用會自動浮雲、2. 發動合體奧義後, 被擋下或打不中同樣浮雲、3. 沒有特定組合的合體必殺、4. 使用一次總評加400分, 了結對手加800分。 起手式 小櫻操刀第一擊。嗚人已經默默地製作螺旋丸.... 第二擊 以下片段太殘忍, 不適合人類觀看
8、火影忍者的最新PS3游戲是什麼
火影忍者世代,70多名可操作角色,改進某些功能……
9、ps3的火影忍者游戲有那些
ps3火影游戲:
火影忍者究極忍暴 火影忍者究極忍暴2 火影忍者究極風暴 世代 火影忍者究極風暴3
10、有沒有人喜歡玩火影忍者小游戲的!我這有個火影游戲的視頻,我不知道從那下載,高手來幫幫忙啊!謝謝啦
這個游戲的名字叫
《火影忍者 終極忍者風暴》百
有可能是
《火影忍者 終極忍者風暴2》
去百度一搜就有大批資源
我是在度游俠網下的
以下是資料:
游戲名稱:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴2
英文名稱: NARUTO: Ultimate Ninja Storm
發行公司: Bandai Namco Games
製作公司: Cyber Connect 2
游戲平台: PS3
游戲類型:格鬥問類
語言版本:歐版(已漢化)
游戲容量:4.28GB(壓縮後)
解壓密碼:tv.duowan.com
游戲簡介:本作是超人氣少年漫畫《火影忍者》的又一款同名改編答游戲。作為系列第二作,游戲開發將繼續交回由CyberConnect2負責,故事以《火影忍者-疾風傳》為背景,並同時登陸PS3和X360平台,答預定2010年秋季發售。
我不愛盜貼,所以把參考資料給你,采不採納,你看著辦吧。