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神武手游游戲攻略

發布時間:2020-05-01 01:38:33

1、神武3手游天策怎麼玩 天策玩法攻略大全

神武3手游天策百怎麼加點 天策最強加點攻略
神武3手游天度策怎麼加點 天策最強加點攻略,神武3手游天策最強加點是什麼?神武3手游天策是4力還是5力?下面給大家帶來神武3手游天策加點知攻略的內容。
神武3手游天策怎麼加點
神武3手游中的天策是單體物理輸出的定位,道加點至少4力量。
一般來說,都是4力1耐,或者說4力1速度回。
在保證出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。
加5力也可以,不過答後期需要裝備來提升速度。

2、《神武》手游哪些寶寶好 寶寶推薦全攻略

 第一種寶寶(競技寶寶):
一隻高靈大法寵,高法連高法爆高百靈性必備,剩下一個技能選擇高法波或者高神佑,打競技和試煉是人度與電腦的對抗,一隻高靈寶寶可以輕松幫你秒掉對面奶媽取得勝利。
第二種寶寶(日常任務寶寶):
神獸專珍獸最佳,沒有神獸珍獸的,如果有很多劍氣護符可以考慮一下洗個豹子或者天兵,帶個劍氣就能用,輸出因為有必殺驅鬼,不管抓鬼封妖掛野都非常實用。如果都沒有,屬那就弄個隱攻寶寶,壽命掉的慢,天罡pk也能用。

3、神武2手游龍宮應該怎麼玩 龍宮養成攻略

龍宮是神武手游中的老法師。

9魔1耐或8魔2耐

這是龍宮比較普遍的加點方式,可以很好地做到站樁輸出。由於本身百出手速度較慢,所以需要對自己的防禦能力有一定的保證,這樣的加點方式可以避免在未出手之前就被擊倒,從而做到持續輸出,展現消耗型魔法輸出的威力!

4、神武手游在電腦上怎麼玩

今天手游之家小編為大家帶來的是神武手游電腦版安裝教程百。

1、首先下載安卓模擬器,如果大家度不懂怎麼安裝安卓模擬器的話,可在問查看這篇教程。(安卓模擬器怎麼用 安卓模擬器安裝教程)

2、下答載神武手游安卓版安裝包到電腦上

3、右鍵游戲安裝包,選擇安卓模擬內器打開,游戲會自動安裝到安卓模擬器上。

4、打開安卓模擬器的容主面板,找到神武手游安卓版就可以玩了。

5、神武2手游釣魚攻略 釣魚有什麼技巧

一、首先,用飛行旗子飛到傲來國位置,找到漁夫。然後點擊他。當然事先要准備好游戲幣來買魚竿才能進行游戲。

二、點開之後就會出現好幾個選項,點擊購買魚竿。然後在背包里右鍵單擊魚竿就可以進入釣魚界面了。

三、點擊中間的黃色按鈕,進行拋竿。

四、點擊拋竿之後,會出現下面這個圖片。選擇時機,要正好讓上面的指針落到中間的黃色部分。

五、然後安心等待。當出現下面這個魚鉤的圖片時,就快速點擊然後就釣到魚了。

六、釣到魚之後就會出現下面的圖片,可以選擇收藏圖鑒或者收取到背包里啦。游戲里會隨機出現一些寶物,是可以加分的。

6、《神武4》手游怎麼玩?

傳統的回合制模式,游戲操作相對簡單,官網會有新手攻略,任務攻略,建議玩之前先看下,這樣有利於門派的選擇

7、神武手游後期怎麼賺錢 後期賺錢攻略分享

神武手游後期怎麼賺錢 後期賺抄錢攻略分享
1.試煉任務

必做任務之一,通關獲得大概會有90多萬。如果戰鬥力不足以通過那就在夥伴上下點功夫,不用太多花費夠打得過就行。
擺攤賣雜貨
門派技能符,打造或者裁縫符,還有抓鬼得到多餘的古董,擺上就是了,一會收錢就行。
關於輔助技能
打造和裁縫應該是前期比較賺錢的生活技能了,練葯沒弄過,端游比較靠人品,烹飪就厲害了。據推測這游戲烹飪應該是後期最賺錢的生活技能。因為打造和裁縫甚至鑒定都可以用元寶代替。當然中期練葯的賺頭也是很高的,練出幾個三級葯就能換成大量的銅幣,練成金創葯也可以丟煉丹爐換靈氣。但是烹飪在zd後期會更賺錢,現在多少人因為買不到醉生夢死導致絲綢卡環!

8、神武3手游新手選什麼職業好 新手職業選擇攻略

神武3手游新復手選什麼職業好
1、如果玩的時間不會太久,單純想體驗一下游戲友情小編推薦大家玩天宮, 萬金油職業,前期很強。
2、如果是和小夥伴制友情玩,有固定隊伍的話那麼可以選擇輔助,方寸、地府門派之類的。
3、如果不想充太多錢,那麼化生寺門派是個不錯的選擇,畢竟副本很吃香,也不太吃裝備。
大家在知職業的選擇上面可以根據這個理論:
什麼門派最上手:天宮
什麼門派最省錢:女角色
什麼門派單機最快:法道系
什麼門派最省心:輔助
選擇好職業以後先體驗一下,如果覺得不合適建議馬上換個職業,要玩起來順心才開心!

9、神武3手游各門派怎麼加點 神武3手游全職業加點攻略

《神武3》手游將給玩家帶來全新的游戲百角色形象、畫面升級以及世界觀、任務系統等大量玩法創新。
在視覺方面,《神武3》手游將帶來全新人物角色形度象、更為精緻的操作界面和游戲原畫等全方位的畫面繪制。畫中楚雲天豪邁非凡,藍袍金甲問,一代戰神獨戰群魔!
此外,《神武3》手游仍將延續「快樂社交」的游戲理念,使用答人工智慧賦予游戲世界生命力,把冷冰冰的機器人變得更人版性化,不同的NPC展現不一樣的性格,實現情感上的互動,更將在游戲中引入創新的十人副本、附權近的人等玩法,為玩家帶來更豐富的游戲體驗。

10、神武手游特技大全哪個好用推薦攻略

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在戰斗結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞台,一些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。
特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰斗結束的小特技,是非常劃算的。
補給類特技
【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這么一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有「鬼魂術」的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
適用門派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
適用門派:普陀、化生
輔助類特技
【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有「鬼魂術」的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小「四海」的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被「四海昇平」「晶清訣」「慈航普度」翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰斗使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰斗中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰斗里封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合
【羅漢金鍾】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合
特技分析:羅漢金鍾特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰斗中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用「四海昇平。太極護法則適用於單P
適用門派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:放下同野獸之力,一次戰斗里減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少
適用門派:所有門派
【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震
特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。
適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀
【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的幾率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)
【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者
【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果
特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有幾率免疫,效果中等。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定幾率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效
特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合
特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
攻擊類特技
【破血狂攻】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊
特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【烽火連城】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次法術攻擊
特技分析:法術版的破血,法系的夢幻特技
適用門派:龍宮、魔王
【弱點擊破】消耗50點憤怒。臨時提高傷害力可是降低傷害結果,適合對付高防
特技分析:打輔助門派的特技,一般而言,單P比較需要,群P很少攻擊輔助門派
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【破碎無雙】消耗60點憤怒物理攻擊敵人,並同時減少其魔法值=氣血損失量的50%
特技分析:物理輸出門派對封系輔助十分克制的一個特技,爆藍,輸出結果越高效果越好,對獅駝、天宮來說一個破碎也是致命的
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【詛咒之傷】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效
【詛咒之亡】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效
特技分析:對抗輔助門派很好用的特技,特別是雙抗類型的封系輔助
適用門派:所有門派
【冥王暴殺】消耗60點憤怒減少敵方單人一定氣血,最小傷害為50
【乾坤斬】消耗110點憤怒減少敵方多人一定氣血,最小傷害為50
特技分析:較為雞肋的2個特技,造成的傷害都較低,花費的憤怒也不少,沒多少用處
適用門派:所有門派
【破力式(破魔式、破耐式、破體式、破敏式)】消耗70點憤怒,根據目標對應特技的屬性點扣除一定氣血,但不超過其等級*10;對NPC無效。
特技分析:很一般的傷害和憤怒消耗,沒特技的時候可以選擇一用
適用門派:所有門派
【駕馭術】消耗20點憤怒對己方寵物使用,使其七回合內對敵方的傷害結果提高20%,且不會逃跑(對鬼魂無效)
特技分析:輔助類門派用的比較多,主要依靠寵物輸出,在局面穩定的情況下可以使用
適用門派:所有門派
望採納哦~

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