1、坦克世界自行反坦克炮怎麼玩
!!了解自己把自己變成專業坦克手是絕對必要的,了解你的坦克性能也是非常必要的,不同的坦克性能不同,特別是購入新坦克後必須調整戰術,在你購買新坦克之前下面的問題是必須要關注的:- 前進和後退的最高速度是多少- 到達最高時速需要多久(加速性能)- 轉向的快慢(轉向性能)- 轉動車身一周需要多久- 炮塔轉的多快(坦克而言)- 主炮的轉動范圍(TD而言)- 主炮裝彈有多快- 主炮的有效射擊距離是多少- 主炮能夠穿透多厚的裝甲了解對手了解你的敵人是成功的關鍵。另一方面,你經常看到,重坦們不僅丟下他們的主要任務,而且浪費時間追殺那些輕坦,此時此刻也就讓敵人有機會一對一的殲滅你們的自行火炮 和較弱的坦克。敵人殺死你3個同伴的同時你擊殺一個意味不了什麼,沒有任何好處,相反這將幫助對手贏得勝利。仔細想想,失去的每一個同伴都將減弱你隊伍的實力!輕型坦克輕坦就像19世紀的騎兵,隊伍的眼睛,你的職責是利用技能快速前進,避開敵人的火力, 為你的隊伍偵查出敵人的部署,這里有一件事情必須要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的優勢,在障礙物後穿梭,並且不要直線行走,讓你的敵人無法預測下一步你的去向。 永遠不要停下,真的不要停,即使在敵人老家也不要降低你的速度,讓你的炮裝填HE, 邊跑邊射,你可以不重復,但是就是不要停,即使你確信對方只需最後一擊當行進中遇到敵人自行火炮炮擊時也不要停下,本方的自行火炮 會問候他們,你的職責只是活下去並且不停的偵查。你的隊伍中可能會有多輛輕坦,但是最快的那輛應該發揮偵查作用,而其他的輕坦應該保持隊形,盡力阻止對方的輕坦來偵查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去獵殺敵人輕坦將大大削弱隊伍的攻擊實力,而被偵查到的本方自行火炮也將更容易被攻擊,你不是炮灰,除非你的死會讓隊伍更接近於勝利,否則不要去做英雄主義的獻身,這里沒有法術。 中型坦克你是隊伍中的有生力量,你集合了機動與火力,你的任務是進攻,但這並不意味你是前鋒,那是重型坦克的職責,不過你也不應該留在基地去保護自行火炮,你應該利用你的機動和火力去阻擊敵人的側翼。重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過你能力范圍的目標,始終牢記你的優勢在於機動和火力的綜合,當你察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈葯。當本方重坦與敵人對峙時 試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當你察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰斗進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當你太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:你殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終你的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用你的戰鬥力讓對手處於劣勢而不是削弱你的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。你不是獨狼,你是隊伍的一份子! 重型坦克你是大海中的岩石,鋼鐵的城牆,可以阻止敵人一切的進攻。為了保護你的隊伍而戰,同樣你也是整隊的基石,依靠你的支持中坦們可以奪取戰術地形,你的職責是保護通往基地的路徑而不是隱藏。作為重型坦克,你應該起到指揮的作用,與你的隊友保持溝通,很多重型坦克都會成為自行火炮的攻擊目標,並且你的側面和背後總是容易受到來自中性坦克的騷擾,就像身邊的蜜蜂群。當受到攻擊,那麼你可以展示你的實力,你是攻擊的主力,你的力量和實力是成功的關鍵,用你能想到的一切戰術,確信你的主要任務是壓制敵方的重型坦克,每一另重型坦克都應該有1-2輛中型坦克來支持,這樣會更容易得粉碎敵人的防線 。你必須要經常把握全局,如果進攻受阻,你應該適時撤退,讓你隊中跑的快的坦克為你做掩護,撤退到對我方有利的地形,有時候假撤退也是個好辦法,敵人可能會落入圈套。永遠記住這點:你並非不可戰勝 !自行反坦克炮你擁有一門引以為豪的主炮,很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背後卻是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背後受到良好的保護,而一般情況下是沒有的。戰斗之初觀察隊友的戰術,但是不管如何你的主要職責是保護本方的自行火炮 和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,並且發起突然襲擊。這里同樣要記住:你不是獨狼,和其他的TD一起組成戰斗隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏並發起致命的突然打擊,但是永遠不要無目的的冒然前進,敵人的TD會先發現你,並且他們一定知道你的弱點 .當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護,否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過並且沒有察覺你的存在時,保持冷靜讓他們覺得安全然後潛入他們背後,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克。如果你的隊友需要你提供火力支援,那麼請待在隊伍的後方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔。記住:落單就意味著死亡自行火炮你是戰地之王,沒有人比你更具有殺傷,沒有人有如此大的攻擊范圍,但是你卻很脆弱,保持警惕確保自己被隊友保護,利用地形會給你帶來優勢,你的主要任務還是消滅敵方的自行火炮,但是這需要輕坦為你偵查,所以將取決於輕坦的表現。作為一個有經驗的自行火炮,知道自行火炮 最有可能躲藏在哪裡,所以派你的輕坦去那些最有可能躲藏的地點,對於你自己來說,避免去那些眾人皆知的「躲藏點」,永遠不要做敵人可能預測到的事,有時需要有一些創造性,不要去那些大家都知道的地方,試著發動突然打擊。你應該經常要求保護,萬一你的隊友表示無法提供協防,那麼你可以不為他們提供火力支援,此時試著生存戰斗,而當他們受到敵人痛擊後就會明白自己的愚蠢,未來他們就會樂於提供保護。在緊急情況下試著和其他自行火炮 一起建立一個隊伍,你的主要敵人是輕坦和中坦,你知道他們想殺你,包括敵人的自行火炮。你的原則是:永遠不要讓敵人猜透你 !戰車進攻在多數情況下你可以看到以下情景:計劃外的攻擊,可能是所有的都往一邊走,然後以全速沖向敵人基地,在你的小地圖上可以看見你的同伴排成一線像一串珍珠,急著去送死,如果此時敵人擺開防禦或者有一名精準射手,孤獨的坦克跑了一個後其他的就會受到毀滅性的打擊,當隊伍進攻混亂時,敵人則可以發動反攻並且只會受到微弱的抵抗甚至沒有。
2、坦克世界這個游戲好玩嗎
玩游戲 只是為了娛樂 而已 如過你是軍事迷的話 我推薦你玩 如果你不喜歡軍事 那麼著個游戲里的一項特點會讓你很痛苦! 哪就是升級! 其次就是錢! 再推薦下 如果你想玩重坦的話 那麼我推薦你玩S系 因為S系是與其他倆系是走中等路線的 D系注重防護 M系注重火力! 中坦的話 我推薦你玩 M系的潘欣或者S系的T54! D系的中坦坑爹 不解釋! M系是一路坑爹過來的 相比 S系是很悠閑的! 下面輕坦克了! 其實沒有實際的輕坦 ! 不管什麼輕坦 到最後都會升級成中坦的! 還是推薦下 S系的BT系列以下的!下面就是自行反坦克炮了! 在這里推薦下D系的 這點到游戲里你就知道了 S系的704 跳蛋NB! 自行火炮的話 推薦M系了 當然到游戲里了 誰都是一炮死!注意 你是別人輕坦 和中坦的首要目標! 就說到這里了! 下面是各種坦克的解釋
輕型坦克主要用於機動突擊和偵察,為火炮和坦克殲擊車提供視野,標記和擾亂對方陣型,用自己的犧牲換取對方自行火炮和坦克殲擊車的擊毀。
輕型最重要的任務就是偵查,適當的情況下可以去攻擊敵人的火炮,當然了最好還是利用自己的速度,在可以查看對方的視野中找到掩護點,隨時觀察敵人的動向,使得友軍坦克戰術上更好分配。
官方說明:輕坦就像19世紀的騎兵,隊伍的眼睛,你的職責是利用技能快速前進,避開敵人的火力,為你的隊伍偵查出敵人的部署,這里有一件事情必須要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的優勢,在障礙物後穿梭,並且不要直線行走,讓你的敵人無法預測下一步你的去向。永遠不要停下,真的不要停,即使在敵人老家也不要降低你的速度,讓你的炮裝填HE,邊跑邊射,你可以不重復,但是就是不要停,即使你確信對方只需最後一擊當行進中遇到敵人自行火炮炮擊時也不要停下,本方的自行火炮會問候他們,你的職責只是活下去並且不停的偵查。你的隊伍中可能會有多輛輕坦,但是最快的那輛應該發揮偵查作用,而其他的輕坦應該保持隊形,盡力阻止對方的輕坦來偵查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去獵殺敵人輕坦將大大削弱隊伍的攻擊實力,而被偵查到的本方自行火炮也將更容易被攻擊,你不是炮灰,除非你的死會讓隊伍更接近於勝利,否則不要去做英雄主義的獻身,這里沒有法術。
中型坦克
用途較多,全能萬金油型的高機動型戰車。優點是非常均衡,可適應各種戰場,無論是保護火炮還是突擊敵陣都可發揮極佳,但並無非常突出的特點。
「1個中坦是只犬,1群中坦是群狼」中坦是最能充分發揮群狼戰術的坦克,尤其典型:T-54玩家尊稱的「城管」坦克
官方說明:你是隊伍中的有生力量,你集合了機動與火力,你的任務是進攻,但這並不意味你是前鋒,那是重型坦克的職責,不過你也不應該留在基地去保護自行火炮,你應該利用你的機動和火力去阻擊敵人的側翼。重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過你能力范圍的目標,始終牢記你的優勢在於機動和火力的綜合,當你察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈葯。當本方重坦與敵人對峙時試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當你察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。
又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰斗進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當你太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:你殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終你的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用你的戰鬥力讓對手處於劣勢而不是削弱你的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。你不是獨狼,你是隊伍的一份子!
重型坦克
戰斗的中堅。強大的火力,緩慢的移動速度,變態的裝甲厚度使其成為游戲中的VIP。如何保護好己方的重型坦克,消滅對方的重型坦克往往決定了一場戰斗的勝敗。
官方說明:你是大海中的岩石,鋼鐵的城牆,可以阻止敵人一切的進攻。為了保護你的隊伍而戰,同樣你也是整隊的基石,依靠你的支持中坦們可以奪取戰術地形,你的職責是保護通往基地的路徑而不是隱藏。作為重型坦克,你應該起到指揮的作用,與你的隊友保持溝通,很多重型坦克都會成為自行火炮的攻擊目標,並且你的側面和背後總是容易受到來自中性坦克的騷擾,就像身邊的蜜蜂群。當受到攻擊,那麼你可以展示你的實力,你是攻擊的主力,你的力量和實力是成功的關鍵,用你能想到的一切戰術,確信你的主要任務是壓制敵方的重型坦克,每一另重型坦克都應該有1-2輛中型坦克來支持,這樣會更容易得粉碎敵人的防線。
你必須要經常把握全局,如果進攻受阻,你應該適時撤退,讓你隊中跑的快的坦克為你做掩護,撤退到對我方有利的地形,有時候假撤退也是個好辦法,敵人可能會落入圈套。永遠記住這點:你並非不可戰勝!
坦克殲擊車
火力強、射程遠、裝甲薄、射速慢的代表。主要負責利用突擊的坦克帶來的視野狙擊對方火炮,以及隱蔽狙殺對方突擊的坦克,達到保護己方火炮的目的,戰場上的狙擊手就是坦克殲擊車的角色。
官方說明:你擁有一門引以為豪的主炮,很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背後卻是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背後受到良好的保護,而一般情況下是沒有的。戰斗之初觀察隊友的戰術,但是不管如何你的主要職責是保護本方的自行火炮和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,並且發起突然襲擊。這里同樣要記住:你不是獨狼,和其他的TD一起組成戰斗隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏並發起致命的突然打擊,但是永遠不要無目的的冒然前進,敵人的TD會先發現你,並且他們一定知道你的弱點.當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護,否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過並且沒有察覺你的存在時,保持冷靜讓他們覺得安全然後潛入他們背後,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克。如果你的隊友需要你提供火力支援,那麼請待在隊伍的後方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔。記住:落單就意味著死亡
自行火炮
屬於被近身即死、遠程VIP的角色。變態的射程、火力與彈道,超薄的裝甲,極低的車速與射速。作為一門優秀的自行火炮在戰斗中必須迅速利用己方突擊部隊帶來的視野,精準消滅被標記的對方核心力量,能否准確利用己方部隊用自己的犧牲帶來的視野以及觀察對方彈道進行對方所在位置預測是衡量一門自行火炮水平的關鍵,守,則龜縮己方基地隱蔽處;攻,則配合突擊部隊往前推進。
官方說明:你是戰地之王,沒有人比你更具有殺傷,沒有人有如此大的攻擊范圍,但是你卻很脆弱,保持警惕確保自己被隊友保護,利用地形會給你帶來優勢,你的主要任務還是消滅敵方的自行火炮,但是這需要輕坦為你偵查,所以將取決於輕坦的表現。作為一個有經驗的自行火炮,知道自行火炮最有可能躲藏在哪裡,所以派你的輕坦去那些最有可能躲藏的地點,對於你自己來說,避免去那些眾人皆知的「躲藏點」,永遠不要做敵人可能預測到的事,有時需要有一些創造性,不要去那些大家都知道的地方,試著發動突然打擊。你應該經常要求保護,萬一你的隊友表示無法提供協防,那麼你可以不為他們提供火力支援,此時試著生存戰斗,而當他們受到敵人痛擊後就會明白自己的愚蠢,未來他們就會樂於提供保護。在緊急情況下試著和其他自行火炮一起建立一個隊伍,你的主要敵人是輕坦和中坦,你知道他們想殺你,包括敵人的自行火炮。你的原則是:永遠不要讓敵人猜透你! 對了 4樓的 我有說BT不可以向重坦發展? 【BT2】—【BT7】—【A32】-【T34】-【T34-85】-【KV13】-【IS】 你難道說IS不是重坦 我笑咯 【對我雖然不是什麼高手 虎王算什麼? 重坦對射 是炮彈威力大好呢? 還是裝甲好呢? 都不是,靠運氣 靠跳蛋 IS -7笑咯
3、方舟生存進化獨狼怎麼養龍
。。。海底造房我覺得是騙人的,沒有隔水板你連水都堵不住,想個辦法堵住一個礦洞,最好是那種易守難攻的,然後攀科技,放加特林守門,獨狼沒辦法,的確太難玩了
4、坦克世界常識!
輕型坦克(Light Tank)
主要用於機動突擊和偵察,為火炮和坦克殲擊車提供視野,標記和擾亂對方陣型,用自己的犧牲換取對
方自行火炮和坦克殲擊車的毀滅。 輕型最重要的任務就是偵查,適當的情況下可以去攻擊敵人的火炮,當然了最好還是利用自己的速度,在可以查看對方的視野中找到掩護點,隨時觀察人的敵動向,使得友軍坦克戰術上更好分配。 官方說明:輕坦就像19世紀的騎兵,隊伍的眼睛,你的職責是利用技能快速前進,避開敵人的火力, 為你的隊伍偵查出敵人的部署,這里有一件事情必須要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的優勢,在障礙物後穿梭,並且不要直線行走,讓你的敵人無法預測下一步你的去向。 永遠不要停下,真的不要停,即使在敵人老家也不要降低你的速度,讓你的炮裝填HE, 邊跑邊射,你可以不重復,但是就是不要停,即使你確信對方只需最後一擊當行進中遇到敵人自行火炮炮擊時也不要停下,本方的自行火炮 會問候他們,你的職責只是活下去並且不停的偵查。你的隊伍中可能會有多輛輕坦,但是最快的那輛應該發揮偵查作用,而其他的輕坦應該保持隊形,盡力阻止對方 的輕坦來偵查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去獵殺敵人輕坦將大大削弱隊伍的攻擊實力,而被偵查到的本方自行火炮也將更容易被攻擊,你不是炮灰,除非你的死會讓隊伍更接近於勝利,否則不要去做英雄主義的獻身,這里沒有法術。 典型:VK1602(靜默偵查)、T-50、T-50-2(遊走偵查)A-20(一次性偵查)62式(自殺式偵查)AMX 13 90(可靜默偵查也可遊走偵查)
中型坦克 (Medium Tank)
機動性好,射速很快,持續輸出高是它們的優點,可適應各種戰場,無論是卡點開眼,還是側翼突擊,都能將自己的輸出發揮到極致。中坦往往左右著SPG和TD的輸出能力。 「1個中坦是只犬,1群中坦是群狼」中坦是最能充分發揮狼群戰術的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑稱的「城管」坦克 官方說明:你是隊伍中的有生力量,你集合了機動與火力,你的任務是進攻,但這並不意味你是前鋒,那是重型坦克的職責,不過你也不應該留在基地去保護自行火炮,你應該利用你的機動和火力去阻擊敵人的側翼。 重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過你能力范圍的目標,始終牢記你的優勢在於機動和火力的綜合,當你察覺無法有效貫穿敵 人的重坦時,就不要在它身上浪費彈葯。當本方重坦與敵人對峙時 試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當你察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同 樣知道保護自己的大坦克。 又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的 傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰斗進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當你太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友 的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:你殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終你的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用你的戰斗 力讓對手處於劣勢而不是削弱你的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。你不是獨狼,你是隊伍的一份子! 典型:T-54 59式(號稱城管大隊)。查狄倫 25 t (遊走穿插,流氓車)。
重型坦克 (Heavy Tank)
戰斗的中堅。單發火力強,移動速度慢,裝甲厚度大使其成為游戲中的中堅部隊。如何保護好己方的重型坦克,消滅對方的重型坦克往往決定了一場戰斗的勝敗。 官方說明:你是大海中的岩石,鋼鐵的城牆,可以阻止敵人一切的進攻。為了保護你的隊伍而戰,同樣你也是整隊的基石,依靠你的支持中坦們可以奪取戰術地形,你的職責是保護通往基地的路徑而不是隱藏。 作為重型坦克,你應該起到指揮的作用,與你的隊友保持溝通,很多重型坦克都會成為自行火炮的攻擊目標,並且你的側面和背後總是容易受到來自中型坦克的騷擾,就像身邊的蜜蜂群。當受到攻擊,那麼你可以展示你的實力,你是攻擊的主力,你的力量和實力是成功的關鍵,用你能想到的一切戰術,確信你的主要任務是壓 制敵方的重型坦克,每一輛重型坦克都應該有1-2輛中型坦克來支持,這樣會更容易得粉碎敵人的防線 。 你必須要經常把握全局,如果進攻受阻,你應該適時撤退,讓你隊中跑的快的坦克為你做掩護,撤退到對我方有利的地形,有時候假撤退也是個好辦法,敵人可能會落入圈套。永遠記住這點:你並非不可戰勝 ! 典型:「鼠」式,E-100。M103(跳彈幾率極高)IS-7
坦克殲擊車(Tank Destroyer )
火力強、持續輸出高的代表。主要負責利用突擊的坦克帶來的視野狙擊對方火炮,以及隱蔽狙殺對方突擊的坦克,達到保護己方火炮的目的,戰場上的狙擊手就是坦克殲擊車的角色。 官方說明:你擁有一門引以為豪的主炮,很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背後卻 是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背後受到良好的保護,而一般情況下是沒有的。戰斗之初觀察隊友的戰術,但是不管如何 你的主要職責是保護本方的自行火炮 和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,並且發起突然襲擊。 這里同樣要記住:你不是獨狼,和其他的TD一起組成戰斗隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏並發起致命的突然打擊,但是永遠不要無目的的冒然前進,敵 人的TD會先發現你,並且他們一定知道你的弱點 .當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護,否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過並且沒有察覺你的存在時,保持冷靜讓他們覺得安全然後潛入 他們背後,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克。如果你的隊友需要你提供火力支援,那麼請待在隊伍的後方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打 擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔。記住:落單就意味著死亡 典型:704工程、獵虎、T95。
自行火炮(Self-Propelled Gun)
極遠的射程、強悍的火力、超薄的裝甲,極低的射速。作為一門優秀的自行火炮在戰斗中必須迅速利用己方突擊部隊帶來的視野,精準消滅被標記的對方核心力量,能否准確利用己方部隊用自己的犧牲帶來的視野以及觀察對方彈道進行對方所在位置預測是衡量一門自行火炮水平的關鍵,守,則龜縮己方基地隱蔽處;攻,則配合突擊部隊往前推進。 官方說明:你是戰地之王,沒有人比你更具有殺傷,沒有人有如此大的攻擊范圍,但是你卻很脆弱,保持警惕確保自己 被隊友保護,利用地形會給你帶來優勢,你的主要任務還是消滅敵方的自行火炮,但是這需要輕坦為你偵查,所以將取決於輕坦的表現。作為一個有經驗的自行火 炮,知道自行火炮 最有可能躲藏在哪裡,所以派你的輕坦去那些最有可能躲藏的地點,對於你自己來說,避免去那些眾人皆知的「躲藏點」,永遠不要做敵人可能預測到的事,有時需 要有一些創造性,不要去那些大家都知道的地方,試著發動突然打擊。你應該經常要求保護,萬一你的隊友表示無法提供協防,那麼你可以不為他們提供火力支援, 此時試著生存戰斗,而當他們受到敵人痛擊後就會明白自己的愚蠢,未來他們就會樂於提供保護。 在緊急情況下試著和其他自行火炮 一起建立一個隊伍,你的主要敵人是輕坦和中坦,你知道他們想殺你,包括敵人的自行火炮。你的原則是:永遠不要讓敵人猜透你! 典型:Gw E系列、T92、261工程
編輯本段游戲中的術語
班長:在本隊列表位於第一的坦克 班副:在本隊位於班長後面的坦克 政委:本隊中排名第三的坦克 白板:剛買出來的車沒經驗研發附加裝備直接開進戰場,此類車都叫白板。 中坦集群沖鋒:狼群 重坦集群沖鋒:獅群(絕對克制狼群) LT:Light Tank 輕型坦克 MT:Medium Tank 中型坦克 HT:Heavy Tank 重型坦克 TD:Tank Destorer 坦克殲擊車 SPG:Self-propelled Gun 自行火炮
5、電影《敢死隊2》獨狼登場的音樂
你QQ音樂里搜黃金三鏢客 或者百度MP3搜The Good The Bad and The Ugly
6、《流放者柯南》新手怎麼玩 新手玩法攻略詳解
流放者柯南伺服器選擇方法:
伺服器選擇,如果是一個人玩游戲的獨狼,建議選擇十倍私服發展,可以快速發育起來,如果原始倍率或官服玩起來會很累。
如果是幾個人一起,那可以選擇默認倍率的伺服器,這樣可以充分享受人數優勢帶來的福利。
但生存游戲還是建議大家組團玩,因為單人是學不完技能的,而且打群架吃虧。
技巧:
進入游戲後,先說一下基本操作,WASD移動,滑鼠滾輪切視角,E鍵撿東西,左鍵主手(右手)武器,右鍵副手(左手)武器,I鍵打開背包。視角方面按V查看背後視角,建議大家第三人稱游戲,方便觀察視野和矯正動作。背包里,按Shift加左鍵是分割物品,選中物品按O鍵快速丟棄。按Shift是加速跑,非緊急情況不要隨便用,體力消耗很快,遇到危險沒體力就GG。
出生點位於地圖南側邊緣,先找一塊石頭,有水袋和一段旁白,水袋是裝水的,沿著出生的方向一直走可以通往綠洲,路途中間遇到一個蝙蝠大怪不要怕,那是劇情,直接過去它會飛走,是一個屍體,旁邊一個筆記沿途不要按shift奔跑,就平常速度移動,否則口渴和飢餓消耗快,挺不到綠洲就掛了。
撿地上的樹枝,越多越好,拿來做工具和睡袋,草叢按E獲得纖維,纖維可以做合股繩,然後配合樹枝,纖維可以做睡袋,睡袋是一次性的,做出來放在快捷鍵上,選擇往地上方,注意,放下以後靠近去按一下E,否則不會設置重生點。
數值加石頭做稿子和斧子,用來砍木頭和石頭,草叢多採集纖維以後需要大量,中間遇到怪物盡量不要打,先猥瑣發育。
路上遇到大蟲子,可以撿了吃,還有岩背怪的蛋,喝水靠近河邊按E。
7、鐵血戰士獨狼來歷
鐵血戰士的來源、概況
鐵血戰士屬於科技文明發達的種族。他們通過殺戮來證明自己的價值,這有點象人類野蠻文明中的成人儀式
看上去似乎是本性是壞的,不過在有關所有電影中我們可以看出它們只有在殺戮的時候很殘忍
但是他們有自己一套的價值體系(有點象我們中世紀的騎士精神)
比如說鐵血戰士1和2中不殺婦女,不殺沒有武器的人,只殺對方的戰士和對自己攻擊的人
AVP中那個領隊的博士被鐵血看出身體里有病症而被放過,結果是那個博士主動攻擊鐵血而被殺害
另外他們種族擁有這么先進的文明卻一直沒有奴役地球(只是單純的把地球當做成人儀式的考場)
還有AVP中他們協助古代地球人發展自己的文明後來幫助人類打敗異型.
鐵血戰士是在好萊塢電影中與異形地位平起平坐的兩大怪物,根據《鐵血戰士》電影系列對鐵血戰士的描述來看,鐵血戰士慣於獨來獨往,獵殺是它們的惟一樂趣,每個鐵血戰士都會選擇它們喜愛的武器和風格捕殺獵物。不過它們通常認為殺人最具有挑戰性,和有頭腦武裝的人類近身搏鬥非常值得。人類和鐵血戰士最著名的兩次遭遇戰分別發生在越南叢林和洛杉磯,結果都是人類損失慘重,因為鐵血戰士的信條是「寧為玉碎,不為瓦全」。鐵血戰士的武器可謂是五花八門,種類繁多,主要有以下幾種:
○腕刀:鐵血戰士前臂有一對鋒利的腕刀,可隨意伸縮,主要用於近身搏鬥,但是對強酸不具有防護力。
○骨刀:確切地說是一種匕首,由異形的骨頭打造而成,取「以彼之道還蝕彼身」之用,通常用來對異形剝皮去骨。
○長矛:一種類似於漁槍的多功能長矛,可伸縮,搏鬥中遠近皆宜,很是得心應手。
○自毀炸彈:威力堪比小型原子彈,鐵血族強悍的作風要求他們臨死前與敵人同歸於盡。
○肩炮:位於鐵血戰士的後肩部,動力來源於肩部電力裝置,具有激光瞄準功能。
○圓盤:外形像一對斧頭,質地堅固鋒利,能夠穿透混凝土,可迴旋至手中。
○迴旋鏢:類似於圓盤,四周有劍齒飛鏢,在《異形大戰鐵血戰士》中出現。
○天羅地網槍:一種發射金屬網的手槍,而金屬網不僅可以逮住獵物,甚至可以不斷收攏穿過他們的身體殺死他們。
○腕炮:在手腕加駁的火箭炮,若使用原生彈更是無堅不摧。
○自我醫療:這種裝置含有多種醫療設備,可用於療傷和恢復體力。
○隱身:鐵血戰士最典型的功能,但無法阻止他們移動時產生的信息素,而且不具有防水功能(遇水就會現形)。
○面具:可以接收多種光譜,最為我們熟知的是利用紅外線追蹤異形,追蹤人類則採用藍射線,尋找同族為白射線。
鐵血戰士是擁有高度文明的外星種族,外形接近人形,但卻具有獸形特徵,有尖牙,有利爪,身材高大,健壯有力,皮膚多是米黃色,周身布著網線,用來攜掛戰利品及固定武器裝備,另外,鐵血戰士還能通過它們向武器裝備進行感測,只需肌肉的動作便可操作武器系統;鐵血戰士腦袋碩大,腦容量應該很高,有很粗的頭發,眼睛酷似人眼,但是看到的畫面有很大不同;嘴有利牙,外部有4隻觸手,也長有尖牙。影片中沒有透露鐵血戰士來自哪裡,我們對它們的了解只是知道它們的科技很發達,有很先進的星際航行技術,可以便捷地在宇宙中穿梭。
鐵血戰士酷愛獵殺,以使用近身戰消滅對手並取得敵人首級為樂趣,有時會強硬拉出獵物的脊椎,常常是從一個星球殺到另一個星球,它們的收藏室里擺有眾多生物的頭骨,即便是比鐵血戰士大出幾倍的也有,足見鐵血戰士的殘忍和可怕;但是鐵血戰士並不滿足於骨頭,有時也會收藏獵物的皮,被剝皮的獵物會被吊起來,緊接著被鐵血戰士弄得血肉模糊。鐵血戰士身上配備有多種武器,以冷兵器為主,但大多數都能進行遠程攻擊;面罩能提供不同視覺,方便鐵血戰士觀察和追蹤獵物,並有錄音功能,而且在氣壓及大氣稠密程度不適於鐵血戰士生存時還有輸氧功能,而在使用一些武器時還能幫助自動瞄準;鐵血戰士左手配備有微型電腦,有時用來控制特殊武器,其本質是一個小型大威力炸彈,威力可與原子彈甚至氫彈相媲美;此外,這個微型電腦還能提供鐵血戰士隱身的能力,這對大多數靠視覺捕捉敵人的對手是個嚴重的威脅;有時,鐵血戰士身披鎧甲,鎧甲用特殊的金屬做成,機械強度大,可以防禦很多子彈,並可迅速脫下。
鐵血戰士身體素質很好,即便中彈也不會像異形那麼容易死掉,另外就是其構成物質很獨特,可利用裝備對牆皮、鏡子等地球上的物件進行加工後拿來療傷。對於鐵血戰士的社會體系我們知道得並不多,只知道其中有「長老」一級的人物,統管著其它的鐵血戰士。必須指出的是,鐵血戰士雖然好殺戮,但是並不喜好濫殺和發動入侵及戰爭,鐵血戰士所殺的多是有一定實力的對手,只想藉此鍛煉自身。在一般情況下,鐵血戰士絕不想濫殺無辜,也不想侵略地球。鐵血戰士之所以目前的裝備比較簡陋是因為它們只是來打獵,只是些打獵裝備而非軍用裝備,像《異形大戰鐵血戰士》中那樣打穿南極2000米厚冰層的武器使用得並不多,,所以並未顯現鐵血戰士的全部武裝實力(從人類的角度推想,也沒聽說過要開坦克、開飛機、拿導彈去打獵的)。
鐵血戰士的繁衍
鐵血皇後, 事實上鐵血和異型一樣是母系氏族社會,全星球的最高統治者是鐵血皇後,當然不是因為美麗才被選上的,母後是所有女性鐵血中戰鬥力最強的,每隔數年鐵血星球都要舉行鐵血母後選拔儀式,只有最強的女人才能成為王者。
女戰士,作為女皇的內衛,不參與戰爭和獵殺。
仲裁鐵血,不參與戰斗,用以制裁鐵血國內的叛逆者。盔甲以紅色來區分。
母後殺手, 鐵血星球上最強的巨人族,身高近3米,因為體形大力量強,被長老任命為專門擊殺母後的戰士,在和異型的戰斗中起著舉足輕重的作用,常常在數百隻鐵血的掩護下強攻異型母巢,以斬殺母後為目標,來阻止alien的無限繁殖。
傷疤鐵血,所謂傷疤鐵血就是所有貴族的年輕鐵血在經過獵殺異型的成人儀式後,用異型的腐蝕性的血液在頭盔和前額刻上成為勇士的標志。這類鐵血是鐵血星球上的貴族,擁有厚重的鎧甲和各種強力武器,同時也是戰爭中的主力武器。
鐵血長老,皇族中最強的戰士到達一定年齡後會被推選成為長老,直接接受女皇命令,同時也擁有自己的軍隊。他無論是戰鬥力還是智慧都是全族中最高的。
砍刀鐵血,因手臂上的超長砍刀而得名,近戰最強的鐵血,也是鐵血中的貴族。
灰背,年長的具有充足戰斗經驗的鐵血,被專門配到暗殺部隊中,進行隱秘任務。
武士鐵血,古代鐵血社會中的武士,也是古代戰爭中的士兵,有很強的自我意識,以為國效忠殺敵為榮。
基本無護甲,僅靠隱形裝置潛行暗殺獵物的隱形獵手。
黑暗獵手,相比隱形獵手增加了輕型鎧甲,武器也比前者多,專門進行偵查和游擊戰。
超刃鐵血,就是predator2中出現的魚叉鐵血,使用大威力的矛,用以先頭部隊的壓制。
戰爭鐵血,戰斗主力,雖然沒有厚重裝甲保護但是因為極強的攻擊力和敏捷性常常用以奇襲和終點目標擊殺。
斧刃鐵血,和戰爭鐵血一樣屬於戰爭中的先頭部隊,巨斧在成群敵人中能造成巨大破壞,能成為斧刃鐵血的都是鐵血軍隊中的大力士。
獵手精英,被派往其他星球獵殺最強的獵物,比如異型,是鐵血獵手中的佼佼者,能輕易擊殺多隻異型。
鐵血戰士是個種族,跟我們一樣,我們是人族!(跟魔獸、星際毫無關系)
他們種族歷史、細節......電影里,漫畫里很少介紹......所以很神秘,就連我也不知!但是從多數電影、漫畫里的劇情里來看,我總結出一個大概的「鐵血」種族制:
等級階層制,有鐵血戰士的老大(像法老那類型的,如《異形大戰鐵血戰士1》),然後其他的「鐵血」小兵為它賣命!他們也有民眾估計,但是不知道它們如何繁殖,有沒有分性別(電影、漫畫里都沒有介紹)!
而且唯一表示等級的象徵物,就是各個高級生物的頭顱,其中有異形、人類、恐龍......甚至包括鐵血戰士他們自己的頭顱!
組織談不上吧,我認為因該是「部落」形容更合適!他們保留著原始的捕獵部落,但是科技已經勝過了人類!
鐵血戰士的種類
鐵血戰士的種類在電影中分得不是十分明確,但是游戲里分得很詳細,細細比對的話也能粗略與電影里的鐵血戰士對上號。常規的鐵血戰士(Predator)出現於《鐵血戰士1》中,渾身的裝備是灰色的,面具比較平,身上穿有鎧甲,皮膚為米黃色,屬於新手級的鐵血戰士,殺戮經驗不是非常豐富,但是很喜歡遠渡其它星球打獵,收藏獵物的頭骨(這些頭骨一般帶在身上),游戲里它們配備有腕刀、長矛,以及手槍、飛盤和網槍,而電影中則將手槍改為肩炮;而在2010新的鐵血戰士電影中出現的鐵血則據說為其他部落或亞種,最大的區別是腕刀變為一把,且不穿網狀束身衣。
此外,游戲中還出現了一種橘紅色的鐵血戰士,叫做突擊型鐵血戰士(Assault Predator),其狩獵經驗較為豐富,鎧甲只布在左半身體,體魄強壯,配備有腕刀、手槍、肩炮、網槍和飛鏢炸彈,是鐵血戰士的突擊隊,在某些必要的情況下會參與攻克敵人火力點的戰斗;重型鐵血戰士(Heavy Predator)則守衛在鐵血戰士飛船的內部,身形碩大,防護極其堅固,特點是右肩上蓋著巨大的骷髏,平時配備有腕刀、長矛、飛盤和網槍,必要時也可以攜帶其它武器加入戰斗,有重型鐵血戰士加入的部隊往往是致命的,其火力和生存能力都將提高幾個等級;輕型鐵血戰士(Light Predator)從事的主要是偵察工作,身上沒有鎧甲,身體也不如其它鐵血戰士那般粗壯,但是力氣依舊很大,輕型鐵血戰士行動敏捷,配備有腕刀、矛槍、飛盤和飛鏢炸彈,《鐵血戰士2》中的鐵血戰士應該是輕型鐵血,但在武器裝備上略有不同,配備了長矛和肩炮;
而在游戲的資料片中,還出現了一種並不常見的鐵血戰士——遠古鐵血戰士(Ancient Predator),它們從被冰封了500年的聖殿里醒來,啟動神器抵禦異形的入侵,它們周身橘黃色,有流線型的面具,上面有很多層疊而錯落有致的稜角,它們能使用一般鐵血戰士所沒有的武器,通常配備有腕刀、長矛、飛盤和手炮,部分遠古鐵血戰士還配備有肩炮和手槍;
鐵血戰士長老(Elder Predator),和異形皇後一樣的地位,年歲最大,經驗最為豐富,都是經歷長期戰爭後存活下來的戰斗好手,配備的武器很精良,有的面部很平,有的則長有硬毛,身披披風,有時甚至手持鐵杖,不過鐵血戰士長老很少露面,所以其真正的身份及實力一直是個迷;在影片中,還有一些容易被忽略的鐵血戰士,它們活動在鐵血戰士的飛船上,很少參與戰斗,有時會突然出現將傷員抬走,它們也許是特別擔任某種職能,也許是卸去裝備的上述鐵血戰士中的一種,目前資料不詳。
鐵血戰士的社會體系
鐵血是有類似長老議會制社會系統的,
他們有健全的階級體制,有氣勢磅礴的史詩建築,
他們龐大的星艦,昭示著他們有源的文明.
鐵血的體系中 有長老 高級戰士 戰士的劃分
他們成長的證明最低也在於單挑異型級的外星生物上給予承認
這是血統 文化 派系 尊嚴與榮耀的縮影
此片的鐵血顯然在鐵血社會中是沒有社會地位的
這些鐵血被流放到沒有任何文明跡象的叢林原始村落中
而狩獵人類 是這些無階級的下賤無賴們的變態消遣而已
看看鐵血高級戰士的裝備 長矛 手裡劍 乃至能量槍 核彈 星際戰艦
層次不一樣 檔次不一樣的說
被狩獵的人類是罪犯,傭兵
狩獵的鐵血想來也是失意亡命的部群
此片只是兩個種族的弱者在窮鄉僻壤里的不為人知的小打小鬧而已
充其量只能算是城市某個骯臟陰暗的地下角斗場中上演的丑劇罷了
本片的世界觀局限的可憐
比起前幾部鐵血VS異型那種種族對抗的宏觀來說實在微不足道
真正要評價種族的強弱
那戰場大了去了 要談及空域海域甚至宇域 數百萬人的宇宙戰爭
不要說鐵血 即使人類都已經擁有了這樣的文明和科技
幾千年甚至幾萬年物種淘汰中存活下來的2個物種
明顯的積累了無數殺戮的經驗 和滅絕敵對種族的戰略和戰術
作為個人就實在不理解
這樣兩個高度文明的種族為什麼還要在蠻荒叢林中赤裸上身大汗淋漓的拼刀子
8、明日之後獨狼玩家是不是活不下去
可以玩的下去的,獨狼也很多,就是自己一個人玩會比較累,如果可以的話也不建議獨狼玩法。明日之後攻略
獨狼玩法會遇到比較多問題吧,有些人玩一段時間久玩不下去,我經常也是這種玩法。