1、塞爾達傳說時之笛(里版)意思?
塞爾達傳說-里時之笛是時之笛的加強版,劇情,道具等都和時之笛一樣,不同的是迷宮,迷宮的地形有了變化,因此迷宮里的金蜘蛛位置也變了(迷宮外的金蜘蛛位置不變):里版沒有漢化,建議先通關普通版,了解劇情。
2、為什麼塞爾達傳說時之笛是最偉大的游戲?
《時之笛》依舊令人吃驚般的風采,給世人展示了一部詩史般的壯麗冒險故事!
《塞爾達傳說-時之笛》,毫無疑問,是有史以來最偉大的游戲之一。本作最早於1998年在任天堂主機N64上發行,並且開創了到如今也依然廣泛沿用的3D 動作冒險游戲的很多「行規」。
同時得到了日本與歐美雙滿分,是史上評價最高的游戲。《塞爾達傳說時之笛》也是系列銷量最高的一代作品,迄今全球銷量已達760萬。
當任天堂1996年宣布將把賽爾達系列搬到公司新主機平台N64上的時候,沒人感到吃驚。任天堂的另一旗幟角色馬里奧已經通過《馬里奧64》在該主機登陸了。這個游戲是個3D冒險游戲,在很多方面都為其類型重新作了定義。然而,很多人懷疑賽爾達傳說無法在新主機上表現出來。除了《賽爾達2:林克的冒險》,每個賽爾達游戲都以自上而下的視角為特點,並且完全是2D的。賽爾達游戲可以用3D來表現?當然可以。
《時之笛》採用了第三人稱視點,讓你置身於一片廣袤無垠的世界。故事情節基本跟傳統一樣,但《時之笛》真正而簡約的美來自探索,來自讓人沉醉的設計以及對細節的描繪,而這些細節描繪都能在海拉爾王國找到。除此以外,《時之笛》的特點也包括史上設計的最優秀,最平衡的游戲系統之一,做到了戰斗和解迷的完美和諧。二者都要求你真正利用自己的智慧來推進游戲——這在很多現代游戲中已經不多見了。
3、塞爾達傳說時之笛安卓怎麼去廣告
1.自己下模擬器,載入ROM玩,不要下打包好的apk2.關閉模擬器或的聯網許可權3,幸運破解器破解廣告
4、塞爾達傳說時之笛3d手機版怎樣打開
你需要3DS模擬器和游戲的rom
5、N64的塞爾達傳說-時之笛全功略
【故事緣起】
這是很久以前的傳說....
在世界形成與誕生之前,有三個黃金女神降臨在海拉爾(Hyrule)
這個混沌未開的土地上.這三位女神-黛(Din),南希(Nayru),
費洛莉(Farore),分別掌管力量,智慧與勇氣.
Din用她強壯的手臂耕種這塊土地,進而創造出陸地.Nayru用她
的智慧使得這世界擁有井然有序的定律.Farore則就在這規律下用其豐
富的心靈創造出生命.
而後,這三位女神回到天上,離開時留下神秘的黃金三角力量.從此以後
,這神秘的黃金三力量便成為神照顧海拉爾這塊土地的基本.
在這廣闊無垠的空間,海拉爾的森林深處中,住有一任職神的監護者-G
reat Deku Tree(偉大的迪庫樹),而住在這旁邊的便是科奇
里(Kpkiri)族.每個Kokiri人都有他們監護及保護自己的妖精
.除了林克(Link)之外....
Link每天晚上都做同樣的一個惡夢-在一暴風雨的夜晚,Link看
見他自己站在一神秘的城堡前面,而一騎士騎著馬脅帶一個女生離開,這女孩
好像要說什麼似的看著Link,而後有位黑衣的騎士用著輕視並帶威脅的眼
神瞪著Link.....
「Link!起床!Link!Great Deku Tree有話要
跟你說!」
當Link睜開眼,看見一妖精在他面前,而這妖精的名字為Navi,
代替Great Deku Tree請Link過去找它.....
Link在此將展開其壯大的冒險旅程.
【Option選項說明】
Sound:音響效果選擇,主要有Stereo(立體聲),Mono
(單音),Headset(耳機),Surround(環繞)
Z Target:可分為兩種模式:
Switch:當您按下Z鈕,焦點游標將接近,再按一下Z鈕便會
消失.這適合初學者使用
Hold:按一下Z鈕焦點游標就會接近.這比較適合游戲高階
者使用.
【操作方法】
◎Z鈕
大致可分為以下幾種用法:
1.視點導正:游戲中按一下便會把視點移至Link的後面,此為冒
險順暢需要常常用到的功能.
2.跟遠處的人說話:看見遠處的人使按A便可以跟他們交談.
3.與敵人戰斗:可以鎖定一名敵人然與其戰斗,這為游戲中極為重要
的技巧.
另外,冒險途中會出現的標記大致可分為三種顏色,其個別說明如
下:
1.黃色:Navi知道這敵人的弱點,快與Navi交談吧.
2.綠色:有用的提示.
3.淡藍色:是個人或是記號.此時請按A鈕.
◎操作桿
走路:輕輕往要走的方向推.
跑步:往要跑的方向推到底.
游泳:往要游的方向推.
跳躍:推方向桿即可
潛水:按住A鈕移動操作桿.
◎A鈕(動作鈕)
爬上,爬下,下降,說話,開寶箱,調查.
攀爬:上+A
推或拉:按住A抓住東西,然後移動操作桿至欲推拉之方向.
投擲:按住A抓東西,然後可以操作方向再按一下A便可以投擲出
◎B鈕(攻擊鈕)
垂直斬:Z+B
橫向斬:B+操作桿方向左右+B
突 刺:Z+操作桿上+B
旋轉斬:按住B不放,最後釋放...
跳躍斬:Z+A
後 跳:Z+操作桿下+A
側 跳:Z+操作桿左或右+A
滾動擊:操作桿上+A
◎R鈕
盾防禦
◎L鈕
地圖切換
◎C組鈕
上:與Navi交談(當畫面右上方C上鈕出現navi)
沒有出現navi時可以切換視點觀看四周
左,右,下:道具使用.(道具可以在狀態畫面中切換)
◎ 攻略~Link童年時代
游戲一開始要替主角取名字,我們終於原作就把主角取名為林克(Lin
k)好了.
Great Deku Tree叫Navi去找一個沒有妖精在旁守護
的少年,並且要帶他來見Great Deku Tree...
【Kokiri Forest】
走出房子後,會遇見Saria(莎拉),她很高興Link終於有了精
靈.Link來到地圖左下角有籬笆圍著草的地方,可以看見前面有一小洞,
爬過去後(貼近洞口按A)往左走,閃過大石頭可以看見一寶箱,裡面裝有第
一把劍-Kokiri之劍.(記得把它裝備起來)
有了劍就可以到處收集Rupee(盧比).盧比是海拉爾金錢的稱號,
盧比的取得方法有很多種,例如割草,丟石頭,丟罐子,撞樹等.
取得劍以後的Link,就在村莊里到處逛逛,村人看見Link有了妖
精都替他滿高興的.收集了40盧比後,Link來到商店裡面買了Deku
Shield(Deku之盾),把它裝備起來後,Link便開始踏上雄大
的冒險之旅.
來到地圖右邊,那平時就討厭Link看見Link有備而來便讓路給過
,途中把幾只樹妖解決掉便可以得到Deku Stick(Deku樹枝)
,記得把它裝備在C組鈕以備將來使用.
來到了Great Deku Tree面前,Deku Tree便用
宏偉的聲音跟Link說:
「謝謝!Link!你的睡眠這一陣子一定很不安穩充滿著不安,而墮落
的風氣即將擴散到全世界...真的,你們必須感覺到...時間將會測試你
的勇氣.我已經被詛咒了,我需要你的勇氣與智慧來消除我的詛咒,你願意幫
我嗎 」
Link當然豪不猶豫選擇了Yes,而Deku Tree這時就會將
身體打開讓Link進去....
【Inside the Deku Tree】
解謎攻略:
□1F
打死樹妖可得到Deku Nut(Deku果實)->上2F
□2F
途中有寶箱(地圖)->進入裡面內部的門->將門內的妖怪解決(用盾
將其果核反彈回去,然後跑去跟它交談)->走進前面的門,裡面有兩個
寶箱(妖精彈弓)(補血)->用彈弓射樓梯使其降下->出門到原先拿
地圖的地方,用彈弓將牆壁上的蜘蛛打死->爬上去躲過最上面的蜘蛛,
到頂往右再往下爬->3F
□3F
進門->用樹枝將火引往另一邊->踩開關->直跳走取得指南針->左
跳走解決大蜘蛛(砍其背面)裡面有補血的,另外用彈弓解決在牆上爬行
的蜘蛛可以得到Gold Skulltula(黃金骷顱頭)->出門
然後從缺口跳下去將1F的蜘蛛網撐破
□B1F
踩開關->用彈弓將鐵欄上的蜘蛛打死可得到黃金骷顱頭,另外將藤蔓上
爬行的蜘蛛打死也可以得到黃金骷顱頭->用樹枝引火燒另一邊的蜘蛛網
->進門將妖怪解決,然後用彈弓射門上的眼睛->進去門後先下水,水
池左邊中間裡面有一開關,潛水下去按開關->水下降搭乘板子過去->
解決蜘蛛後推箱子->進門引火點燃其他兩座火台->進門後引火燒蜘蛛
網,可以看見一小洞,爬過去可以來到剛開始掉下來那地方的對岸->將
箱子推到水中->到對岸將火引過來燒地上的蜘蛛網->跳下去B2F
□B2F
依照中,右,左的順序將妖怪解決->進門
頭目GOHMA打法:
進門後畫面會轉暗,這時往房間中央走去,將視點往上移動觀看天花板,
會發現GOHMA眼睛的亮光,與之對看後,便開始戰斗.首先用果實丟
它的眼睛,它會一時間無法動彈,然後趁機快點去打它.打幾下它會跑上
去天花板生小蛋,將掉下來的蛋盡快解決...反覆如此的順序很快就可
以將GOHMA打死.
打死它後可以得到加命的心形,然後就從亮光處傳送出去吧.
【Kokiri Forest】
「很好,Link!我知道你們足以實現我的願望.邪惡正在找尋海拉爾
神的領域,進而想取得神的遺產-三角神力.三角神力含有神的本質,無論是
誰持有三角神力便可以實現任何願望.但是沒有人碰過也沒有人知道黃金三角
神力的聖域在哪邊....Link!去HYRULE城,在那邊你將遇到左
右你命運的公主,遇見她後便獻上這塊石頭給她,我預知她將知道任何事情.
」
Deku Tree說完後給Link這神聖的石頭-kokiri,s
Emerald.
在臨終時,Deku Tree說了最後一句話:
「未來將倚靠在你身上,你必須要非常勇敢...」
Link眼中含著淚光,邁往其未知的旅程....
回到村莊後,去地圖左邊的出口准備離開這邊前往海拉爾城,正當Lin
k要離開時,莎拉在後面叫住他...
「你要離開 我知道你總會有一天要離開.因為你不同於我與我們的朋友
們.但沒有關系,因為我們永遠都是好朋友,不是嗎 」
「我送你這只陶笛,請你好好照顧它.當你吹起笛子時,希望你會想到我
,並回來村莊玩」
Link雖然依依不捨,但是為了拯救這世界,還是勇敢的出發吧!
晚上再進來村莊一次,進來後往右轉大樹屋後面可以看見一隻蜘蛛,打死
可以拿到黃金骷顱頭.
【Hyrule Field】
離開村莊後,映入眼前的是壯闊的原野,走著走著會出現貓頭鷹,這只貓
頭鷹在往後將會常常出現幫助Link並給予link提示.初次見面,它跟
Link說明在外面時間將會有所轉變-早上,白天,黃昏,晚上....
看著地圖往上走,便可以來到海拉爾城....
進去城門後,右邊有一房間,進去破壞罐子可以得到很多盧比!記住!這
里是賺錢的好地方...(破壞房間內某一箱子,可以得到黃金骷顱頭)
【Market】
來到市集,Link打聽情報得知城堡旁有一個小洞可以偷偷進去,Li
nk二話不說趕快向城堡走去...
附Market的基本構造圖:
┌———————┐
│海 拉 爾 城 │
└———┬———┘
│
┌————┐ ┌———┴———┐ ┌———┐
│Back │ │ │ │時間 │
│Alley ├—┤ Market ├—┤神殿 │
│ │ │ │ │ │
└————┘ └———┬———┘ └———┘
│
原 野
在Market中的小游戲中,有彈弓靶場可以玩,只要將10個盧比都
射破,老闆便會給Link一個可以裝滿50個彈弓種子的袋子.
而晚上來到Market,也有兩個小游戲可玩.一個是幫住在Back
Alley里的一位婦人找狗,而這只狗就在商店(Bazaar)旁邊的那
只白色的狗,帶它回去找主人,婦人便會給Link心之碎片(只要收集四個
便可以加一格命).另外一個游戲在猜寶箱過關的房子中,順序是左左右左右
,而在裡面也可以得到心之碎片.
【Hyrule Castle】
撞正前面的樹會有黃金骷顱掉下來,回到市集再進來會在藤蔓旁見到Ma
lon,她來自Lon Lon Ranch.她爸爸來城堡運送牛奶後便沒
有回來,所以她來這邊找她爸爸.她會給Link一Weired Egg,
等到清晨雞鳴時使用這便會變化成一隻雞.
從藤蔓爬上去,躲過衛兵,來到地圖最左邊,爬牆過去後跳下護城河,游
到右邊後上岸會見到正在打呼熟睡的Talon(Malon的爸爸),用雞
來叫醒他,他醒後知道他女兒在找他他便急急忙忙的離開了.
將旁邊兩個牛奶箱子推到河邊,然後利用箱子跳過去對面的小洞...
【Castle Courtyard】
躲過重重的衛兵,來到中庭花園會見到前面有一個女孩正在偷看窗內..
「!!誰 你是誰 你是如何通過衛兵的 」
「嗯 那是什麼 那是妖精 你....你是不是來自森林 然後...
你..是否有帶一顆神聖的石頭來了 」
選擇YES
「哈!跟我想的一樣.我常做一個夢,夢中黑色風暴將席捲海拉爾,但是
有一閃電打至森林,這光亮變成一個人,這個人擁有神聖的石頭,旁邊有一妖
精跟隨...」
「對不起!我一直在說故事,而忘了介紹自己.我是Zelda(薩爾達
),海拉爾的公主...那你呢 」
「Link..這名字聽起來好熟悉...」
「我要告訴你聖地的秘密,你可以保守這秘密嘛 」
選擇OK
「Temple of time(時間神殿)是入口,但是入口現在封
閉了,要打開需要三顆聖石才可以,另外要加上我家族的寶物-時間之笛,才
可以進入聖地...你了解我說的嘛 」
選擇YES
「太好了!對了,我忘了告訴你,我剛剛正在偷看窗戶里...我常夢見
的那壞人就在裡面,你要不要看 」
選擇YES
「你可以看見那人的眼睛嘛 他是Ganondorf,西邊Gerud
os鎮的領導人,他看起來似乎對我父親很忠誠,其實我不相信...」
這時Ganondorf看了Link一眼!
「他看見你了 !但沒關系,他不知道我們在計畫什麼.Link,只有
我們能救海拉爾了...他正在使用恐怖的力量破壞海拉爾.但是幸運的是你
來了,我們一定要阻止他取得三角神力,我會盡我最大的力量保護時之笛,而
你必須快一點找到其他兩個聖石,另外,帶上我寫的手紙,你一定可以用到的
.」
之後,公主的隨從Impa保護Link出城,並且教Link王室之歌
-Zeldas Lullaby(薩爾達催眠曲).
【Lon Lon Ranch】
晚上來時,放牧場周圍柵欄的門上有一蜘蛛,打死它可得一黃金骷顱頭,
另外,放牧場旁有一顆樹,把蜘蛛撞下來打死又可以得一黃金骷顱頭.
白天可以到Talon的房子里玩抓雞游戲,抓對三隻他會給Link序
盤重要道具-Lon Lon Milk(可以回復五格血).放牧場中央,
Malon會給Link介紹Epona這只馬,而在她面前使用笛子,她便
會教Link一首歌-Epona
6、塞爾達傳說 時之笛 怎樣儲存游戲?
在 選項→設置控制器插件 里可以看到鍵位設置,百你也可以用即時存檔,在模擬器的度左上角(你可以去下中文版的知模擬器,這樣一目瞭然)中文版的模擬器已經是極度完道美了。 ps:請玩中文版吧,現在不需要用日文版的過bug了,最新的中文版沒有那個bug了,已經版非常完美了,為了這個事我還從頭打了一遍,就為了看那個權動畫。
7、塞爾達傳說-時之笛 漢化版 (N64)怎麼控制?
在模擬器的選項里進行控制器插件的設置
C-按鈕就是裝備小道具的4個鍵
游戲中把道具裝備到相應的鍵上然後按那個鍵就能調出那個道具了
8、有沒有和塞爾達傳說時之笛類似的3D游戲?????
暗黑血統1和2動作解迷游戲!
9、塞爾達傳說:時之笛的游戲特色
《塞爾達傳說:時之笛》是一個結合角色扮演與解謎元素的動作冒險游戲。玩家以第三人稱視點在三維游戲世界中控制主角林克的移動。林克的主要武器是劍和盾,亦精通投擲類武器、炸彈和魔法咒語。游戲應用到「場景感知使用者界面」(Context sensitive user interface)以簡化操控,場景感知使用者界面即游戲中的按鍵效果會隨著不同情況而自動轉變,例如握劍的時候按動作鍵,林克就會揮劍;但如果林克拿著炸彈時按動作鍵,那麼就會變成扔炸彈。另一個例子是當林克站在箱子前,如果不按方向鍵而按動作鍵,林克就會推箱子;如果同時按著上方向鍵和動作鍵,林克就會爬上箱子去。畫面會顯示當前按鍵的效果,並隨著主角進行不同動作而有所改變。另外,游戲中又設有一個名為「Z-瞄準」(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上則稱為「L-瞄準」)的瞄準系統。使用Z瞄準時,林克的焦點就會鎖定在敵人或其他物件上,游戲畫面將跟隨目標移動,而林克則會一直面向目標,向目標揮劍或使用投擲類武器(如炸彈、彈弓等)的話就會變成自動瞄準。
游戲大部分時間都花在戰鬥上,但亦有部分情節要求玩家秘密潛入某些場所。林克可在游戲世界中的洞穴、市鎮和其他地方找到不同的道具和武器,部分能讓林克學會新的能力。但在《塞爾達傳說:時之笛》中並非所有道具和武器都是必須的。游戲中有數個分支任務,玩家可自由選擇完成或略過不理。假如完成這些分支任務,通常都會獲得武器、能力或者「盧比」(ルピー,Rupee,海拉爾世界中的貨幣)作為回報。在其中一個任務中,林克要跟游戲中的非玩家角色交換一些用不著的道具,經過多次的交換,林克最終會得到一把需要雙手持劍而攻擊力高的「大哥隆劍」。另一個任務的回報是一匹名叫「艾波娜」(エポナ,Epona)的馬,騎著它可提高行走速度,但在馬上的攻擊手段就限制於射箭。 以上兩者在游戲中都不是必須的道具。
游戲開始不久,林克會獲得一支陶笛。隨著游戲進行,林克將陸續學會12首旋律。在某些機關位置或傳送點前以陶笛吹奏正確的旋律,就可以啟動機關或者回到一些以前到過的場所。 陶笛稍後會換成時之笛,時之笛的使用方法跟之前的陶笛無異,但林克必須持有時之笛,才可以於時之神殿中取得重要武器「王者之劍」。當小林克拔出王者之劍時,時間將會快轉至7年後,而小林克亦會變成成年的林克。小林克跟成年林克擁有不同的能力,可以使用的武器和道具亦有所不同。例如,只有成年林克才可以使用王者之劍和另一武器「妖精之弓」,相反,某些狹小的通道就只有小林克才可以通過。當游戲進行到完成森之神殿後,林克就可以隨時於時之神殿拔出或放回王者之劍,穿梭於過去和將來。
10、塞爾達傳說時之笛真理之鏡怎麼得?(詳細)
當你在井下吹笛子將copy水降下後,那個可以拿到鏡子的地方就在井底入口的那個洞內,只是當剛進去時,水還未降下去,很多人都忽視那個地方了。看來不上圖LZ是不知道到底在井底的什麼地方,到下面A9的鏈接看笛子的圖文攻略吧,zd往後翻,井底部分在後面些。