1、紙境的游戲攻略
第一章通關攻略
1、點擊樹上的話,花落。雙擊指引人走到右邊,滑動翻頁:
2、雙擊往右走,河流過不去,沿屏幕下方。滑動拉出風鈴,狼趴下。之後有狼的地方一般都要先找到這樣的風鈴打開。出現一座橋,走過去。
3、凡是有閃光的地方可以翻動,翻起來可以形成橋,走過去。
4、有狼出現,但是繼續往前走,此時樓梯會自動收起來。繼續往右走,直到看見四串風鈴。拉開需要根據小狼長大的順序,順序正確時會冒出白煙。正確順序是:右下、左上、右上、左下。
5、正確後,狼群蹲下,走回之前折起的樓梯,此時,樓梯就可以正常走了。走到發光的地方。
6、接著走到放光的地方。
7、進入這個地方後,門不能開啟,缺失一塊地方。上樓梯往右走。很多時候,有互動的地方路面都會有點黃。
8、一直往右走,走進閃光的水井旁,從右側翻開。
9、進入水井,抽右側的白紙,再抽下方的白紙,會調出一個月牙姓白色石塊。
10、抽起右側的白紙,月牙白紙就會浮起來,拿到手。回到之前的大門前。
11、走到大門上,把右上側剛剛找到的家徽拼上去,就可以開啟大門(滑開門)。
12、右側出現可以互動的地方,翻開進入一座屋子。屋子右側的門上有光亮,右劃開啟,出現白色傳送點。點擊都到那裡。
13、翻開書頁,進入屋子內部。下部門有亮光,劃開,出現傳送點,但此時下不去。只能點左側翻回原來的屋子。然後往左走(黃色道路再次出現)。
14、走到有四盞相距比較遠的燈除,每盞燈上有亮光,表示都可以翻動,走上左側樓梯,翻動左下的路燈,出現樓梯,走上去。
15、往右走,翻右上這盞燈。
16、走下出現的地道。在山洞中走到另一邊。翻開互動頁,再走到另一側的發光點,再次翻頁,再次翻頁,你就發現小人兒已經到了剛剛到不了的地方了。
17、走上樓梯拿到花,第一關結束。
第二章通關攻略
1、拿到花後,回到灰色的開篇,走上台階,把花從右上角放在閃光的樹上。出現閃光點,走進去,翻頁。
2、在紅色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布處,可以看見有互動點,拉下之後出現白色傳送點,要找路上去。
3、接著往前走,走到有很多樓梯的地方,不少互動點,這里就是要搭條路往上走的地方。首先走到右側,滑動中間的,造出兩個小樓梯,走到中間。再翻動第一個,出現銜接的台階往上,走到左邊。
4、翻動第二個和第三個,組成如圖似的銜接樓梯,走到右側。
5、翻動第一個,和第二個(多翻動幾次),出現這樣的銜接樓梯,咱就可以上去了。
6、順著樓梯上去,走到木頭橋附近,同樣原理,翻動那三塊地方,這里比較簡單,就不一步步說了。只要把橋搭成左高右低就可以過去了。
7、繼續往前走,走到閃光傳送點,進入。
8、出現一座塔,有兩個傳送點,進入左側一個,出現一間小屋,右側門可以滑動,窗子里有粉色櫻花飄落。回上一層。
9、一直往右走,看見一口鍾,敲擊之後,右側可以互動。
10、翻頁進入雪地,一直不停往左走,可以撿到一個轉盤。
11、回到鍾邊敲鍾。到了紅色世界再敲,會進入綠色世界。往左走,走到塔邊的傳送點。
12、這時候門把手會有亮光,向右拉動,點擊圓盤,並把剛剛撿到的轉盤安上去,滑動每個圈,轉圈拼圖。
13、再把門滑開,可以看見八個鈴鐺。出門到井口,敲擊回到紅色世界,回到塔邊。走進右側的傳送點。
14、要敲擊這八個鍾,把左右四個各命名為1234,敲擊的順序是左側1324,右側1324,速度一定啊要快!!!迅速點擊完之後,鍾邊的紅圈就會消失。
15、退回到塔邊,進入左側傳送點。這時鈴鐺門也可以滑開,出現櫻花。
16、退出。塔邊櫻花門口出現傳送點,進入,你可以看到櫻花了,完畢!
第三章通關攻略
1、進入黑白世界,走上台階,把拿到的櫻花放到右邊枝頭,走到傳送點。
2、到了綠色世界後,往右走。到河邊可以看見互動的光影,打開成一座橋,橋上有兩個傳送點,進入左側(右側在河對岸,我們要找到去那兒的路)。
3、進入有個很大樓梯場景,進入第一個傳送點。翻開,進如下場景,走到最右邊的傳送點。
4、翻開之後就已經到河對岸了,一直往右走。
5、走到一座山崖上,上面有傳送點,要找方法上去。先把封在洞口上的門滑到右側,指引人物進入山洞。
6、走出山洞往右側走。走到一處樓梯,山上有可以互動的點,這和第二章節中很相似,也要拼湊樓梯。先走到最右邊的山上。
7、通過這三塊時候的互相調整,最後搭出一條路來!順路走到傳送點。
8、傳送到新地點後,往右側走,走到碼頭的木板上,可以看到貌似船的碎渣處有紅色圈,表示可以互動。
9、把碎渣拼到破船相應位置,鏡頭拉到遠景,右側出現可互動的圈。向右翻出即可出現船。雙擊水面往右劃動。一直往右劃,劃到傳送點。
10、看見一個黑塔和傳送點時,不用停留,直接往前開,看到一個點著的柴火堆,上面隱隱有紅色可以互動的點。
11、船開到火旁邊,拖動火焰,把能點燃的柴堆都點燃。在一座拱橋附近,柴堆之間距離過遠時,點擊互動點,把柴堆移到左側,就能順利點燃。一路向右,點燃所有火堆。
12、在破船處靠岸,上岸,這里寫著「三」。
13、進入破船,右側寫著「五」。順著提示點走,進入一個小破屋。折紙時可以看見「九」字。
14、進入互動點,折紙時可以看見「四」進入可以互動的圖案和文字處。圖案和之前一樣,從內圈著手,按顏色拼圖,右側文字相當於密碼鎖,輸入「三五九四」。
15、找到齒輪,原路返回船上。
16、劃船原路返回,看見有火光的小旗子那兒少一個,表示有一個火把沒有點。我們開船回到黑塔處,上岸,到傳送點。
17、進入一個玻璃小亭子,走到屋頂有圓圈的部分,把齒輪按上去,順時針轉動,柴堆就會升起來。回傳送點。
18、點燃火堆,回到船上。
19、往右開船,小旗子那兒火光都亮了,出現了互動點。
20、往右移開大石,進入山洞。
21、往右開,進入一個大門。
22、進入傳送點,上岸。
23、房子中的各個角落,包括翻頁時都有一些小符號,一定要記住數量。中部的門可以打開,打開後出現傳送點,進入內室。
24、進下一個傳送點,看見了兩尊可互動的佛像,中間就是那朵久違的櫻花。記住數符號。
25、點擊佛像,兩個圓盤可以轉動,出現後方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍和鏡子。
26、退回到屋內,出現新的傳送點,進入另一扇門。走到狐狸鎮守的必看處,進入傳送點。
27、在數字謎題上輸入我們能找到的所有符號的數量:4、8、10、5。壁龕打開,找到劍。
28、退回室外,回到船上。往左劃船,看見剛剛路過的八角形圖案,把那塊大石頭往左挪,出現互動點。
29、在出現的山洞裡往右駛,上岸。此時有很多狗來看守。每個縱排的狗都可以調整,讓他們全部鏡以中心為界呈鏡面反射。
30、解開謎題,出現樓梯,拿到鏡子。乘船回到房子里。
31、回到兩尊佛像處,把鏡子和劍放在對應的位置。注意,佛像要被推回原來位置。
32、終於拿到了花!結束!
《紙境》採用觸屏操作模式,操作沒有任何難度,游戲前期需要按照「微光」(畫面光影)的提示,來完成引導日本武士的行走移動或畫面翻書效果。作為冒險解謎類游戲,自然需要我們開動腦筋,發揮想像。在游戲中處處會體現內涵精妙之處,例如:游戲中出現的四個石燈柱,當玩家不經意間翻開時,卻發現隱含其下的樓梯。真可謂:「意境深遠,印象猶存」。
《紙境》畫面層次感強烈,柔光立體感突出,且背景音樂效果極具震撼,頓時會使你置身於幽暗的森林之中。玩家輕觸或翻閱屏幕的亮光,將會有折紙翻書的動畫效果,代入感自然不用多說。游戲中並沒有出現大篇幅的文字介紹,採用提示的形式從而使玩家順利通過關卡。
2、求3D日本RPG冒險單機游戲,像鬼武者,鬼泣等,最好是用劍的吧,,,,內存8G以下的,好玩的話100分獻上
ACT游戲中世界公認的三部巔峰之作:忍者龍劍傳、戰神、鬼泣,但是前二者都是知游戲主機端的游戲,沒有PC版的,所以說鬼泣應該是PC端最好玩的ACT游戲了,而鬼武者是動作解密類游戲,我還沒玩過,應該也不錯吧,我准備試試,呵呵
樓上說的忍者之刃我玩過,馬馬虎虎還行,道有些畫面很惡心,打擊感不如鬼泣,我玩了一點點就沒再玩了
我想推薦的是真三國無雙系列,無雙大蛇系列,時光之刃(主角用劍),暗黑血統2,這些基本上都不是你要的類型,但是我都玩過,感覺很不錯,打擊感很爽,你說的兩部都是非常經典的內,那麼別人再怎麼說也沒有你說的經典了,諒解下~
遊民星空是最專業的單機游戲網站,容你可以去那裡看下,另外,我覺得這種提問發在貼吧里,效果應該會更好,比如 單機游戲吧 里~
希望能幫到你
3、有沒有關於日本傳說中的草志劍的詳細資料
大蛇丸草雉劍的由來
天業雲劍:此劍就是超級聞名的草剃劍。劍身通體白色,長二尺七、八寸,劍刃的樣子象菖蒲葉,和中國劍的類型相似,劍身很厚,劍柄的裝飾猶如魚的骨節。此劍和八尺瓊曲玉、八尺鏡並為日本三寶。傳說為須佐之男殺死八岐大蛇時,從大蛇尾巴內發現的神劍,就連日本諸神使用的十握劍都有所不如。因為八岐大蛇的頭上經常有雲覆蓋,所以這柄劍被稱做業雲劍(天是尊稱),又因為這柄劍能自己出鞘砍草,所以得到「草雉劍」的別名。據說天業雲劍有實物,但在源平合戰時,安德天皇溺水身亡,天從雲劍隨之沉入海底。
再加上其他兩把大家比較喜歡的刀的介紹
村正
村正,刀,刃長73.32CM。室町末期刀工勢州村正所作,斬切能力出類拔萃,被德川家視為「不吉」的象徵,斥之為「妖刀村正」,因而在幕末時的長州倒幕派中人氣極高。刀銘:村正
正宗
正宗,刀,刃長64.4CM。相州名刀工正宗作於鐮倉末期,戰國時為石田三成所有,關原合戰後被敬獻給德川家康,後來不知為何流落到薩菲羅斯手裡(笑)。刀的全稱為名物觀世正宗。刀銘:(無銘)
村正妖刀與正宗
1.村正:也是在游戲玩家中超級聞名的刀。「村正」並不是某一個刀工的名字,是室町時代到江戶時代(15世紀末到16世紀初)居住在伊勢(今愛知縣)桑名的一群著名鍛刀工匠。前後一共有三代村正,每代至少有3、4人同時使用村正為刀銘。以初代村正最為有名,初代村正是日本正宗冶煉鍛造工匠的後人弟子在民間的流傳分支,他的繼承者也是非常優秀的鍛造匠。他們的作品上都有華麗的花紋裝飾,而且都鋒利無比。村正屬於美濃伝。這一派的顯著特點是鑄成的刀刃中夾雜著尖刃紋。
村正作為刀工的姓名正式登場是在室町中期,直到江戶時期才有了「邪劍」、「妖刀」的稱號。村正之所以被稱為「妖刀」,是由於德川家康禁刀所致。首先,德川家康的祖父松平清康在與織田家作戰的時候被自己的家臣用千子村正一刀劈了——從右肩一直劈到左腹,肚破腸流,死狀極慘(爽!!)。接著,德川家康的父親松平宏忠被近臣用刀斬傷了大腿,用的也是村正。後來,德川家康的嫡男信康被織田信長疑心和武田家勾通而切腹自殺,用的又是村正!再後來,關原合戰中輪到德川家康自己被村正的槍斬傷了手指。所以,家康對村正極其痛恨,斥之為「不吉」的象徵,下令廢止村正,不許使用,持刀者都被視為藐視幕府,被處極刑。
4、日本怎麼玩撲克牌,有什麼玩法???
抽鬼牌規則:鬼牌是傳說中古歐洲為了封印魔鬼舉行了抓鬼儀式。 到後來就演變成為撲克牌游戲中的"抽鬼牌"了。 所謂的抽鬼,就是所有的玩家都分到一份牌,然後以順時針或逆時針的方向,每個人向自己右手或左手邊的玩家抽一張牌。
將抽到的牌和自己原本的牌組合,凡是組成一對的牌,就可以丟入牌堆里。 最先把牌丟光的人,就是這場游戲的贏家。 因為撲克牌是由四種花色組成,所以幾乎是所有的牌都可以組成一對,然後丟棄。
但是有一張牌是例外。那一張牌就是,小丑。 『』小丑『』是撲克牌中的第五十三張,最孤單而詭異的小鬼。 而『』抽鬼『』這個游戲,就是比賽是誰最後拿到這張『』小丑『』。 誰最後拿到小丑,誰就是輸家。
沒有人願意抽到小丑,就連暫時拿到『』小丑『』的人,也希望別人趕快抽走它。 『』小丑『』牌如其名,就像是一個被所有人怨恨,討厭的鬼牌。 據說『』抽鬼牌『』如果沒有玩到游戲結束就終止的話,鬼牌中的小丑就會復活。
(4)日本劍游戲攻略擴展資料:
撲克牌歷史
撲克(poker)也叫紙牌(playing cards)。它的起源有多種說法,其中最被認同的說法是紙牌最早出現於中國,至少在公元969年時已經出現。當時中國的一副紙牌有四個花色,每個花色有14張牌,既作為紙幣使用,又用來進行牌戲。
有一個傳說,謂有一個威尼斯人從中國把紙牌帶回他的家鄉,所以威尼斯是歐洲最早有紙牌的地方。這個威尼斯的旅行者,可能就是尼可羅·波羅,他大約是在1269年和他的弟弟馬迪奧一起由中國回到威尼斯,或者可能是尼可羅的兒子,著名的馬可·波羅,在他的父親和叔叔第二次去中國時,他跟隨他們一同前往。
一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯系。這位女神的形象有四隻手,每隻手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。
有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族的吉普賽人傳人歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一部分約100多人,於1427年進入巴黎。
參考資料:網路-抽鬼牌
5、WIN7系統怎麼玩日本的乙女向PC游戲,例如剣が君、DYNAMIC CHORD
APP全稱百是AppLocale
下了以後最好先用這個軟體讀取安裝程序安裝游戲,選「啟動應用程序」選擇安裝文件,語言選擇「日語」度,這樣不會亂碼,知安裝好以後還是用這個軟體同樣的方法打開游戲圖標,語道言還是選擇「日語」,這時有選項可創建快捷方式的圖標,用那個圖標就可專以每次直接通過APP打開游戲了
劍君屬和DC都可以用這個方法玩,我就是這樣玩的
6、日本 單機游戲 女主角拿劍 好想還有槍忘了 在飛船上 知道的告訴我下
沒有。謝謝..457
7、找一款街機游戲 日本的通關的 是兩個拿刀和拿劍的 聚氣在劍和刀的上然後 彈出去 打BOSS的
劍豪
8、日本十大名刀和介紹
日本沒有「十大名刀」的說法,日本知名的名刀有村正、菊一文字則宗、長曾彌虎徹、和泉守兼定、葵紋越前康繼等。
1、村正
村正,日本最有名的日本刀之一。原是室町中期至天正年間約一百年間的伊勢的刀工之名,其時正是日本進入戰國時代的動盪時期,對於日本刀的需求很大。
村正只生產最優秀的、可用於實戰的刀。 也許是因為它太過銳利,到了江戶時代就開始有「邪劍」、「妖刀」的稱號,而被世人所避忌。在現存的妖刀中,以被稱做「妙法村正」的最為有名。
2、菊一文字則宗
鎌倉時代後鳥羽上皇時期後鳥羽上皇委託備前國一文字派刀匠一文字則宗所鍛的日本刀。太刀,刃長78.48CM,鋒刃極長,刀身細且薄。
刃身近柄部刻有代表皇家的16瓣菊花家徽(還有一說菊花紋是刻在刀柄上的),其下又雕有橫一字紋。
此刀至今有八百年的歷史。小說中,新撰組沖田總司的愛刀是「菊一文字則宗」。此一說法僅見於小說。
因為菊一文字在幕府時已屬國寶級的古刀,即便當時貴為幕府第一武士的沖田總司也不可能擁有此刀。而且,菊一文字則宗屬於薄刃刀,並不適用於實戰。
3、長曾彌虎徹
全名長曾禰虎徹。和絕大多數日本刀一樣,『虎徹』一詞不僅是刀名,也同樣是該刀鍛造者的名字。
脅差制式的長曾彌虎徹,刃長約尺半余(四十五點七五公分),刃紋表現出斬〔新刀時期〕的華麗的風格,子母澤寬的《新撰組始末記》中, 寫虎徹為新撰組劍士近藤勇的愛刀。
4、和泉守兼定
和泉守兼定:刀,刃長70.6CM。著名刀工之定所作,新撰組劍士土方歲三所有為第三代和泉守兼定和十一代和泉守兼定。
之定作刀的時期是戰國後期的永正、大永時期,他家與兼元是親族關系,同時也跟另一位著名的末古刀工:伊勢村正有來往交流,鍛刀風格與村正頗多相似之處。
5、葵紋越前康繼
據傳為安土桃山時代的刀匠堀川國廣鍛造之脅差,但由於此物行蹤不明,所以真偽性無法檢驗。土方歲三所持有的這把長度為一尺九寸五分的國廣(脅差)很有可能為贗作。
9、魔影之劍攻略
進入副本之後找到妖魔探哨(戰斗)——
看到「三味朱炎」—— 找到魂衛得到道具(戰斗)——
返回「三味朱炎」挑戰魔靈謀師(戰斗)——
進入後室。zhidao
走出後室到金戈堂與兵器之靈交談(戰斗)—— 再戰魔化斧靈(戰斗)—— 進入地回下監牢。
找到凶影魔靈(戰答斗)—— 再戰工匠冤魂(戰斗)—— 擊殺怨鬼骷髏(戰斗)得到玲瓏鑰—— 開啟玲瓏陣進入迷之路口。
找到囚龍械(戰斗)—— 開啟機關囚龍械機關—— 盤龍壁——
斬殺惡龍之魄(戰斗)—— 進入大殿。