1、有關創造世界的小游戲
....我也在找這個游戲..... 進化世界??
2、穢翼的尤斯蒂婭的游戲攻略
線路總結:1.菲奧奈·希爾法莉亞(隊長)2.艾莉絲·弗羅拉莉(醫生)3.柯蕾特·阿納斯塔西婭(聖女)4.拉菲·莉亞(聖女的侍女) 5.莉西婭·德·諾瓦斯·尤利(女王)6.尤斯蒂婭·阿斯托利亞(天使)(進線難度比較低, 線路相會互之間無影響, 每個人物END依次從主線分離出去, 不影響後續劇情.)
序章
1.討好她 實話實說 [討好她->凱伊姆: 患上羽化病更好些(楓笛V1.5漢化版 誤譯為 更糟糕)]
2.戰斗 考慮其他辦法
3.但是,緹婭應該沒有說謊吧 又或許,我果然是被緹婭騙了也說不定
(註:以上三項可任選,對人物線路無影響)
第一章
4.在這里給菲奧奈看
5.這是和菲奧奈在工作, 就這樣兩個人一起去
6.乾脆地否定
(註:以上三項至少選對二項, 否則會跳過第7個選項)
7.不能讓菲奧奈的雙手染上親人的鮮血(菲奧奈END) 應該讓菲奧奈來做決定
第二章
8.那也是一條路嗎
9.即便如此也還是不殺
(註:以上兩項至少選對一項,否則會跳過第10個選項)
10.與艾莉斯共同走下去(艾莉斯END) 即便如此,也還是讓艾莉斯走自己的道路
10.1不摘掉眼鏡嗎…… 意外的很大膽啊(艾莉斯END線選項)
第三章
11.實現柯蕾特的心願(柯蕾特END) 果然還是沒法去做那種事
12.我相信她們兩個(拉菲END) 我也還沒有完全相信
第四章
13.為她擦臉
14.向莉西亞道歉
(註:以上兩項至少選對一項,否則會跳過第15個選項)
15.將她的軟弱一同接受下來(莉西婭END) 不能接受莉西亞的祈願
第五章
16.實話實說 / 袒護吉克
緹婭END
PS: 通關所有人物並且觀看完全部附錄內容後,可點擊右下角August社的logo,會有關於國王的隱藏花絮.
3、我的世界上帝模式怎麼玩
在這個模式下,您可以無限制的使用方塊,而且無需擔心角色的生命值。您可以利用這個優勢建立各種大型建築,如城堡、道路、噴泉等形式的藝術作品。當然,您不僅可以創造,也可以進入洞穴探險。當然還有一些迷你的運動,如Spleef。無論是否健康或飢餓,玩家都可以飛行。
創意游戲
在單人游戲下以創造模式創造地圖,將無法改變為生存模式,反之亦然。除非您編輯level.dat存檔文件,或是使用一些Mod,比如Toomanyitems來做到這一點。在多人游戲中,玩家可以單獨的使用指令/gamemode<0|1>來修改玩家以哪種模式參與游戲,其中0為生存模式,1為創造模式。這意味著玩家可以在生存模式下改變自身為創造模式,反之亦然。
在創造模式中,物品欄界面被項目選擇界面取代。在該界面下,顯示除了火、水、岩漿、刷怪箱、末地傳送門方塊、雪和蘑菇等方塊以外的所有方塊。不過,水和岩漿可以通過放水的桶和放岩漿的桶獲得,且它們都是無限的。在選擇方塊界面中,你可以按中鍵將選中的方塊快速放置到物品快捷欄中。
掉落物可以被玩家撿起,但是如果物品快捷欄滿了,則會進入一個無形的物品欄庫存。您無法直接訪問到這個無形的物品欄包,但是可以利用箱子、工作台、熔爐、釀造台等物品來訪問。 雙擊兩次Space可以開啟或關閉飛行,Space和Shift控制向上和向下,W、A、S、D(默認)依次控制前後左右移動。當你在飛行狀態下雙擊兩次空格,或者接觸地面的時候將解除飛行狀態。
怪物就像在生存模式中一樣,依舊會生成,但是它們將變為被動攻擊。同時,它們攻擊你不會造成傷害。不過依然要警惕不要隨意打擊爬行者,因為它們引爆會摧毀周圍的方塊,造成毀壞。所以還是要請各位小心。
玩家可以摧毀所有的方塊,甚至包括基岩。在虛空中,垂直坐標超過-64仍然可以殺死玩家。直接摧毀方塊,大多數方塊將消失。但是如果使用其他方法破壞相鄰的方塊,如使用TNT引爆、破壞鐵軌下的方塊,就可以拾起這些方塊了。
飛行的時候無限貼近於方塊(但不接觸)的時候,會發現腳步聲。由於飛行速度較步行快很多,所以會產生很多腳步聲。 當你在飛過像火把和告示牌的非固體方塊時,你會聽到走過木板的聲音。
在創造模式下,一樣可以完成成就,方法類似於生存模式下的。不過,諸如「用手破壞一個原木方塊」,則是通過向快捷欄中放置原木,然後丟出並撿起獲得的。
4、手機游戲我的世界怎麼玩
一進游戲先擼樹知,擼完樹後去做工作台,然後繼續擼樹造木板,拿木板造家,記住天黑最好回家睡個覺,如果全是鑽石就無視。。。。。現在應該出了0.9.0,裡面有很多蘑菇去,騷年采吧,再擼點草看看能道不擼出小麥種子啥的,去種。工具用石頭也別用黃金,黃金工具實在是渣。。。。然後去造個木頭工具啥的去擼礦,養些豬牛羊雞啥的,記得用小麥繁殖。。。。0.9.0里有礦洞專礦什麼的也不愁,記得在下面建個家和上面通起來
還有很多很多,要靠自己摸索,你如果不懂可以屬追問,希望可以幫助到你
5、上帝塗鴉游戲蘋果版攻略花怎麼合成
人抄類的合成方法有兩種:野獸+生命=人類 或者 泥人+生命=人類 介紹一種主流的合成方法: 火+空氣襲=能量 水+土地=沼澤 沼澤+能量=生命 火+土地=岩漿 岩漿+空氣=石頭 石頭+生命=蛋 蛋+沼澤=蜥蜴 蜥蜴+土地=野獸 野獸+生命知=人類 或者另一種方法: 火+空氣=能量道 水+土地=沼澤 沼澤+能量=生命 火+土地=岩漿 岩漿+空氣=石頭 石頭+水=沙子 沼澤+沙子=粘土 粘土+生命=泥人 泥人+生命=人類
6、塗鴉上帝魔鬼與上帝中愉快的配方?
《塗鴉上帝》魔鬼與上帝中愉快的配方之任務攻略
人+樂趣=樂觀;
人+秩序=紀律;
人+錢=禮物;
人+生命=嬰兒(人+人=嬰兒+愛);
性+書=升華;
性+巫師=節欲;
性+秩序=貞潔;
麵包+水=飲食;
飲食+宗教=齋戒;
伏特加+秩序=戒絕;
人+禮物=慷慨;
禮物+手機=免費;
錢+愉快=捐款;
人+工作=勤奮;
錢+捐款=慈善;
免費+手機=利他主義;
死亡+生命=復活;
人+宗教=信仰;
雜草+飲食=素食者;
人+信仰=拯救;
罪+光=美德;
信仰+美德=希望;
美德+能量=冷靜;
驕傲+美德=謙遜;
人+美德=寬容+援助;
憤怒+美德=謙卑;
美德+愉快=快樂;
《塗鴉上帝》:《塗鴉上帝》是JoyBits公司開發的多平台休閑游戲,2010年6月10日在iOS平台推出,但是之後又推出了Flash版本和適用於Android、Windows Phone應用版本。在現實生活中,我們常常會找不到存在感,但是游戲中你將可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用風、火、土、水四種基本元素相互結合,產生新的元素,並且最終創造出一整個世界。
該游戲於2011年推出續作《塗鴉上帝2》,而原游戲於2015年發布重要更新,並推出了對應的Flash版本。改作另有關聯作品《塗鴉惡魔》(Doodle Devil)、《塗鴉王國》(Doodle Kingdom》、《塗鴉生物》(Doodle Creature)和《塗鴉農場》(Doodle Farm)。
7、如何做一個游戲編輯
1.規劃
所謂的規劃就是你在做專區的時候要先了解游戲的內容,要充分的體驗到游戲的玩法要素,裡面的內容,並迅速的思考哪些內容是主要的,那些內容是難點?例如當下最火的卡牌類游戲,你就要想到卡牌的數據內容是玩家的剛需。RPG類游戲則是職業的裝備技能等。在製作專區先,你一定要先體驗到游戲,或者參考下別人專區是如何製作的,一定要了解游戲,否則你是如何告訴玩家游戲內容的?
通常來說,專區的必備資料有:新聞、攻略、卡牌(或是職業)、視頻、資料、游戲系統這幾種。而其中新聞又可以分類成,公告活動等,攻略可以分為新手、高級、副本等。當然了,游戲不同,裡面的內容也不同,因此我們要因游戲而異。
我習慣把我了解到的游戲內容記錄下來,寫在本子上,清晰明了。
例如:
新聞——資訊、活動、公告
攻略——職業攻略、游戲攻略、副本攻略
圖鑒——角色圖鑒、武器圖鑒、技能圖鑒
視頻——游戲視頻、攻略視頻
這樣你在設計版面的時候可以清楚直觀的了解到專區共有哪幾種板塊。而在規劃的時候也就了解到游戲的大致內容有那些。後面根據你所規劃的板塊去整理內容也會方便許多。然後你就要開始選擇那些是對玩家主要的,那些是你想要突顯的內容,那些是可以放在不顯眼的地方。順序永遠要按照上面淺,下面深,因為玩家玩游戲是從初級開始的,你在新手期發高級攻略,跟高級玩家探討新手教程,自然是沒市場的。因此你要規劃好版面,制定好內容,也要計劃好你未來更新的進度。
2.整合
編輯有兩種,一種是創作型的編輯,這種編輯能寫的一手好文章,創作能力強。而另一種是整合型編輯,這種編輯雖然不太善於寫作,但是卻可以把整個相關的資源整合為一個體系,例如當他發現一篇《雷霆戰紀》飛機的時候就會聯想到其他飛機,然後整理關於飛機上的武器,最後將所有《雷霆戰紀》的各種文章歸納總結成為一篇,再以各個文章之間關聯跳轉,這種編輯我們常常稱之為整合型編輯。而優秀的編輯往往是後者。因此可見,能把一套資源合理的規劃整合為一處是多麼的重要。
通常官方會給予我們許多的基礎資料,這時候我們就要將他們區分開,哪些是游戲的基本介紹,哪些是游戲特色,哪些又是游戲玩法。而這些資料就可以歸納為游戲指引或是系統資料。再比如,游戲中的任務分為主線任務、每日任務等,我們完全可以將這些任務內容或是鏈接統合為一篇文章就會更方便用戶進行查找。用戶都是懶人,能方便他們的就是好的,哪怕少了個搜索,對用戶來說體驗性都是高了許多的。
我在所《鎖鏈戰記》專區的時候就糾結過游戲的卡牌如何區分,因為這些角色不但以星級分類,還以職業和地區分類,那麼沒必要糾結,最後我決定以職業來區分,再製作幾篇文章以星級和地區來分類,這樣就可以滿足不同的用戶需求了。所以說,能合理清晰的把所有內容歸納整合是製作專區的必須技能。
3.設計
雖然我們都知道設計就是外表,花架子,但是你需要要求設計用心製作專區,盡可能的把專區做漂亮,細節處理的好一些。你要明白,用戶來到這專區後往往是通過某個文章,如果你頭圖做的漂亮,那麼往往用戶會覺得這專區是編輯用心做的,一定有他需要的,如果你整個版面爛的渣渣一樣,那麼看的不舒服,用戶也沒慾望看另一頁。另外,專區做的漂亮往往更受合作商的青睞,因為大多數媒體都是通用模版糊弄一下,這時候你用心做了,往往會然他們感動不已,從心底有了優越感。而漂亮的專區往往會讓用戶覺得游戲品質也不俗,因此合作商不但願意幫你推薦,往往下次還會找你合作,不為什麼,因為你拿他們當上帝,沒糊弄他們。
想要設計師做的漂亮些,那麼你要為設計師提前准備好素材:場景原畫、任務原畫、游戲LOGO、ICON以及各種UI,當然還有你的構架圖。在設計構架圖的時候你一定要畫的詳細一些,用特殊的符號或是框架標准好這個地方我需要怎樣的效果?這個敵方是一個板塊,裡面的內容大致是什麼樣的。在發郵件的同時也要說明,我想要的版面風格,我需要的導航條的樣式等,千萬不要等設計師設計完成後說跟你想想的不同,這責任在於你沒有溝通好,也沒有表達清楚你到底想要的什麼,你要告訴他,某一塊要什麼樣的效果,例如滑鼠移動後變顏色,或是圖案會變化等,雖然這些效果需要技術製作,但是效果卻是需要設計師來完成的,因為你一定要表達清楚。最簡單的是多去別的專區看看,然後告訴設計師我要這種風格,或是直接把你喜歡的某一樣式發給他看。
4.撰寫
其實設計師在設計的時候,我們就已經把板塊制定好了,所以在設計師製作,技術完成的時候我們就已經可以根據我們制定的板塊來填充內容了。無論是視頻還是壁紙,不要讓首頁有遺漏和空曠的敵方出現。填充好大部分內容後,我們要利用好banner,把主要的文章或是內容直接展示在首頁。例如攻擊排行這種往往是玩家最需要的,那麼一定要給它一個比較顯眼的位置。
所謂的撰寫,不單單是寫原創或是偽原創,這時候更多的是我們要開始抓SEO流量了。不要等設計製作完成才開始發布,要提前將文章爬到一個好位置去,如果你要等整個專區製作完成後一口氣發布,那麼文章可能只有一小部分被收錄,你的心血幾乎就白費了。所以這時候我們要不停的發布文章,幫助專區上線時候有一個不錯的排名。
如何做好SEO?你可以資訊SEO專員的建議,也可以自己了解一些SEO的規則
簡單的說幾個必備的:
1、標題一定要符合用戶的搜索習慣,文章名稱要起一些用戶喜歡搜索的,第一段要原創,文章前兩行一定有這款游戲的名稱
2、抓詞一定要准,,如果你不確定就每個詞都做文章,然後看那篇點擊率高
3、了解用戶關注哪些關鍵詞後,你就要不停的發布關於這個詞的文章了,想要一篇文章排名上前明顯是不可靠的,大面積撒網才是可能的。例如禮包,你可以發布某個裡面的內容,如何領取XXX游戲禮包,XXX游戲禮包激活碼在哪裡,XXX游戲獨家禮包如何激活等。這樣XXX游戲禮包這個詞密度就會高,你專區禮包這個詞的排名也會上升。
4、文章關聯性,搜索引擎抓捕文章的方式是蜘蛛式,也就是通過文章的關聯性來抓捕其他文章,因此你的文章內部要多做一些鏈接,從而保證另一篇文章被合理的收錄。我的建議是,將游戲名稱鏈接至首頁,這樣搜索引擎會不停的回到首頁抓捕文章,而你的首頁是不停的更新的,這種收錄的效果往往更好一些。
4、推薦內容,許多編輯不喜歡在文章底部加一些相關推薦,這是很不好的習慣,編輯的底部文章除了對SEO有幫助外,用戶也會通過這種方式去瀏覽下其他文章,對於專區的PV和瀏覽率來說都是有幫助的。
5、不要發布純圖片或是純視頻,第一段一定要用自己的話開頭,字數至少120個字以上,而且要跟文章標題內容相同,否則是不會被收錄的。
6、好的內容不僅僅是游戲攻略,還有一些新聞,游戲爆料?游戲新版猜想?新的卡牌設計?或者一些內涵的標題黨,我原來就寫過一篇《MA》的文章,題目是《百萬亞瑟王巨胸大比拼》,其實就是根據游戲卡牌的畫風我來屏蔽下,低俗是低俗了,但是玩家津津樂道,點擊量不俗。或者是《XXX游戲帥男大比拼,主角只能排第四?》這種文章往往能引起玩家的好奇,第一是誰?為什麼主角只能第四?這樣就有了慾望去點擊。所以說好的編輯不但能撰寫新聞,往往還能夠創造新聞。
5.合作
當我們專區的頁面製作好了,內容也足夠充實的時候,我們就要開始從官方引導資源了。一般來說只要商務關系不錯,專區品質可以,官方是很願意配合的。許多編輯完全沒有意識,這是因為編輯欠缺商務溝通能力,也不懂得合理的利用資源。別的不說,專區製作完成了,彼此都確認沒問題了,那麼直接讓商務要嵌套,那麼去官網的用戶都是你的IP,如果有用戶通過嵌套點進來,那麼沒准就成了你的忠實用戶,你要知道能去官網的玩家都是游戲的忠實玩家,那麼專區的需求必定不小。
如果官方沒有嵌套,那麼我們要他們的幻燈圖,幻燈位置不給就來篇新聞——XXX精品游戲專區上線這種,然後文章帶專區鏈接地址,或者原創攻略,下面加個更多詳情請點擊……如果都不可以,轉發個微博推薦總是可以的吧?總之就是想盡一切方法讓官方去配合你,或者舉辦活動,或者給我獨家新聞等。辛辛苦苦製作的專區,官方都不配合怎麼行,除非你的商務能力真心太差了。
6.宣傳
對,這是許多編輯遺忘的一點,往往也是最關鍵的一點。不要以為編輯只要寫寫文章,抓抓SEO就足夠了,你要做的事情還許多。宣傳的意義和SEO有些不同,SEO是通過搜索引擎來引起用戶的行為,那麼宣傳就是更有目的性的深入敵方,哪裡有游戲的用戶,哪裡就有我的身影。
如果編輯在宣傳方面做的足夠優秀,那麼絕對比SEO上來的量要多的多。咱先不說SEO的來源,就說用戶吧,有些用戶根本不搜索就可以找到平時的聚集地,例如貼吧,豆瓣,人人,這些都有快捷鍵的敵方,我直接點進去了,為什麼要搜索?如果指數有1W,你保證一定是有1W個用戶?我想告訴你,2W、3W都不止,只不過這些用戶沒有通過搜索引擎搜索罷了。
外宣型的編輯往往有著很強的娛樂基礎,在抓流量的時候往往是更有目的性的去尋找用戶。先說下我平時都去的地方:人人、豆瓣、論壇、貼吧、QQ群、微博。當然還有其他的地方。沒事的時候去這些地方發一些有價值的新聞,每天的點擊量不會小的。而這些忠實的用戶往往喜歡娛樂性的新聞,更有利於幫你傳播散發你的消息。例如我去貼吧發一篇新聞,或是吐槽,或是爆料,但是不要單純的推薦,因為單純的推薦用戶覺得你是托,遠不如你融入群體跟他們做朋友,然後推薦來的好。此外,跟官方要禮包,然後去發禮包內容,如何領取,加個文章鏈接,絕對不會少量。再者,建立QQ群,自己當群主,看看用戶都在討論什麼,他們關心什麼,然後立刻去寫一篇相關新聞發群里,這樣有目的性的會更加有效果。
此外,通過一些活動,踩樓評論能,散發一些激活碼,或者是獎品等,往往都能吸引到不少人來。因此外宣型的編輯更類似與運營編輯,他們往往可以知道哪裡有這款游戲的群體,然後有針對性的吸引這些用戶轉移到我們這里來。而這也是現在編輯往往缺少的素質。
總的來說,想要製作好專區並不是一件簡單的事,你不但需要掌握許許多多的技巧,還要不停的探索新的方法,專區編輯往往需要其他部門同事的配合,這也需要你在工作領域中有著良好的人際關系,一個人想要完成整個專區的流程是很困難的。寫在最後,我想說,一名優秀的編輯,在於有著優秀的思維,他們往往會站在用戶的角度去思考,去完善他們的需求,去簡化他們的習慣,去製作他們喜歡,或者感興趣的內容,去主動尋找他們的存在。優秀,不在於你技能多熟練,也不在於你工作的多久,如果你那麼擅長PS,不如去當美術,如果你代碼牛X,不如去做編程,如果你SEO擅長的不得了,不如去做SEO專員,編輯的職責永遠是做好產品,做好內容。只有擁有活躍的思維,不會局限在某一點,敢想敢創新,不斷進去的編輯才是真正的編輯。如果你做了20年的編輯,卻只會發發偽原創,做一些傳統編輯做的工作,那這名編輯一定很了不起?不一定吧!
8、我的世界 這個游戲怎麼玩! 看不懂啊!
1.模式選擇
游戲有創造和生存2種模式,創造模式也百就是大家俗稱的上帝模式,在這里材料都是無限的,你可以用這些材料,蓋任何你想的到的東西。生存模式下,一切都要靠自己,夜晚還會刷怪等,是對你生存能力的大考驗。
2.創造模式玩法
在創造模式中,你就是上帝。可以用材料包里的各種材料,做出各種各樣有趣的圖案、建築。虛擬的方向鍵控制行走和起跳,點擊工具欄的材料再點空地,就能開始度蓋房子了,還能養養小動物神馬的。高樓大廈平地起,我的世界我做主!
3.生存模式玩法回
生存模式中,操作和創造模式類似。但是對新手來說,這個模式難度還是比較高的,一切從零開始,很容易就會死掉。白天還好,沒有什麼怪物的襲擊。到了晚上地圖是會刷怪物的。所以第一個白天最好是能蓋一個樓做好防禦准備。具體的每個人的玩法不一樣,但是多去搞破壞,獲得材料強大自己肯定是沒錯的。所以一般剛進入都是去砍砍木頭、抓抓羊神馬的,做出工作台再製造一些小工具才能更好的生存,多了就不啰嗦了,答大家加油哦。
9、物種起源詳細攻略
《物種起源》入門分析和流程攻略
一、按鍵操作篇:
滑鼠:控制方向
滑鼠:選擇超能力技能
MOUSE1:攻擊(開槍)
MOUSE2:啟動超能力技能狀態
W:前進
S:後退
A:左移
D:右移
Q:開啟狙槍瞄準鏡
E:更換武器(向前)
F:更換武器(向後)
SHIFT:蹲下
W、A、S、D+CTRL:翻筋斗
SPACE:跳躍
[:拉近瞄準鏡
]:拉長瞄準鏡
二、界面介紹篇:
點擊「NEW GAME」之後進入一個界面,有ADVENTURE和TIME CHALLAGE兩個模式。這里著重介紹ADVENTURE,即冒險游戲部分(游戲主要部分)。
點擊以後出現了三個可選擇的項目:SHARP SHOOTING、STEALTH和AGGRESSION。每個選項代表了主人公的基本攻擊方式。
SHARP SHOOTING是表示主角需要熟練各種槍法,游戲過程中獲得的經驗點數和射擊的距離和精確度有密切的關系。槍支在游戲里的成分比較大,要好好掌握。
STEALTH是近身攻擊敵人的技能,主角也必須會靈活使用這項能力,對於過關的評價和賺取經驗值有很大的關系。
AGGRESSION代表主角與身俱來的一些超能力技能,這些技能的培養對於在游戲中能否順利克服各種困難,順利通關起到了至關重要的作用。多多使用這些技能有助於提升自己的能力點數。
隨便點擊三個中的任意一個,可以進入下一個界面。有兩個選項:一個是進入訓練模式,一個是直接進入正式游戲內容。不過對於第一次玩的朋友來說,建議先進行一下訓練,熟悉一下各種技能的操作。
三、訓練模式小攻略以及8種自身技能的介紹說明
進入訓練模式之後,首先來到一個小房間,根據左上方的提示,先進行射擊訓練。拿槍隨便朝昆蟲標本打一槍。隨後聯系翻筋斗和跳躍的動作,之後就可以進入下一間房間(注意:看到進入的箭頭之後才能按「ENTER」鍵開門)。下一間房間是射擊訓練。按照提示拾起地上的AK47和狙擊槍。根據要求利用F和E鍵切換各種武器,對准遠端牆上的靶子進行射擊,先用AK47,然後裝備上狙擊槍,利用Q鍵開啟瞄準鏡並且拉近瞄準鏡,朝靶子射擊。然後順利完成了射擊操作,可以進入右邊的大門。
這里訓練的是對主角自己的自身技能進行的訓練。這里有必要先對8項超能力技能作一個闡述:
(1)投擲技能:
主角利用MOUSE2鍵提起身邊的物體(箱子、垃圾桶等等),有點像ONE EPISODE裡面的引力槍。然後按MOUSE1朝敵人投擲過去,殺傷力根據所投擲的物體重量來計算。不過要確保物體在你眼前,否則容易砸到自己。
(2)射擊跟蹤技能:
主角可以通過發射幾束槍線來更好的瞄準敵人,達到精確射擊的目的。操作同上,先MOUSE2,再MOUSE1。
(3)360度攻擊技能:
在周圍敵人眾多的情況下使用。啟動技能之後,主角會自動進行360度大范圍射擊攻擊。
(4)發射鐵盤的技能:
可以提高殺傷力的技能,MOUSE2啟動技能,瞄準敵人之後,朝敵人射擊,會發射出RAZOR-DISK,給予敵人更大的傷害。
(5)子彈時間攻擊技能:
啟動技能之後,主角會自動進入慢動作,與筋斗配合進行攻擊。
(6)發射火焰彈的技能
啟動這個技能狀態之後,主角攻擊會發射出火焰彈,給予敵人持續的燃燒。
(7)控制子彈軌跡的技能:
啟動技能之後,按MOUSE1,可以看到子彈出現在屏幕中央,可以通過方向鍵來控制其走向,用於打擊遠距離敵人和目標。
(8)保護技能:
啟動技能後,在主角周圍會產生一個磁場保護球,可以在危急時刻免遭敵人的攻擊。一旦取消技能,則保護球消失。
說明:某個技能運用一次之後,需要一定時間的恢復。只有技能圖標全滿之後才能再次使用。
先分析這么多,喜歡的朋友敬請期待。
全程流程攻略
第一關:
從監獄牢房醒來之後,用身上的手槍幹掉牢門口的幾個蜘蛛,救出旁邊的女人。並撿到霰彈槍。出牢門之後,兩人交談,從女人口中得知這里將要遭受巨大災難,軍方秘密研製的蜘蛛螞蟻大兵等生物已經開始入侵這個城市,所有的警察已經出動,正在嚴正以待。我們的主角對於自己在牢房感到非常奇怪,她需要找到自己失蹤的夥伴,因此決定隻身一人前往搜尋,當然也作好了和異形生物作戰的准備,女人跑開之後,冒險之旅拉開了帷幕。
一路前行,沿途幹掉幾個小型蜘蛛(基本一槍一個,很容易),盡量槍法精準一些,因為這會影響到經驗值等級的高低。途中有很多可以撿起的箱子,用他們可以試著對付敵人,可是要小心砸到自己。左拐之後,用技能打散疊在一起的箱子,幹掉前面出現的一群蜘蛛。注意留意角落,有一些子彈、補給經常藏在那裡。再往前走,擊敗兩只較大的蜘蛛,可以選擇用火焰屬性燒死他們(選取技能後按MOUSE2不要放),也可以用障礙物擊倒它們。隨後左拐遇到等待多時的警察,跟著他一路前行,途中幹掉一些蜘蛛,在一個彎角處幹掉白色的大型蠕蟲,然後吃掉角落裡的經驗值。穿過通道,再次來到室外,沿途幹掉幾個蜘蛛,當心天上掉下的一個大蠕蟲。然後利用筋斗越過有毒的綠色池塘。迎面幹掉一群蜘蛛,隨後遇到了兩名警察,之後是一段動畫,大蜘蛛將警車連根拔起,街上的行人都各自逃命。動畫結束後協助警察幹掉大蜘蛛,可以利用控制子彈軌跡的方法來擊敗它們。隨後一路前進,從旁邊的小門進去來到第一關的存檔處(有紅色箭頭的地方)。
第二關:
此關開始後在轉彎牆角處看到重傷的一名警察,他告知這里在爆炸之前是不允許有人進來的,但是卻有人秘密潛入,他跟蹤一名可疑人進來之後就遭到不名身份的一夥人的襲擊,致使遭到重傷。果然不出所料,拐彎就碰上了軍方秘密組織的敵人,他們荷槍實彈,不過對於擁有特殊技能的主角來說只是小菜一疊,可以用精確瞄準技能(第二個技能)或者在敵人眾多的時候使用360度攻擊技能,應該是容易擺平的。沿途幹掉多名敵人之後來到一間寬敞的大廳,先用霰彈槍幹掉大廳里的一些敵人。然後來到有紅外線擋住的門前的中央處理器系統邊,按下開關解除紅外線障礙(注意不要碰觸紅外線,否則會一命嗚呼!)。
上樓筆直前進,沿途幹掉一些埋伏的敵人之後,進入左邊的門,在主角和不名身份的人對話完之後,在自動打開的門里拿到新武器:M4,還有一些補給可以補充。隨後出門,繼續前進,幹掉多名敵人,拐了好幾個彎之後又來到一間更加寬敞明亮的大廳。清理完敵人之後,享用留下的補給,樓上也有經驗值可以補充。隨後進入大廳旁邊的一間小屋,幹掉裡面的兩名白衣敵人,進入旁邊的地下室,這里沒有敵人。撿起地上的說明書,上面有介紹如何打開前面鎖著的門的方法。其實很簡單,利用周圍的木桶和箱子,將它們分別推到地上說明書中指定的三個黃色圓盤上就可以開啟前面被封鎖的門了,然後一路前行,幹掉走廊里的多名敵人之後,進行一下補給補充之後。來到對面的房間,結束本關。
第三關:
本關開始後,轉彎幹掉阻擊的兩名敵人,撿掉補給。之後一路前行,轉彎再一路前進,不要馬上轉彎,不久出來兩個原球打滾式的怪物,可以利用旁邊的大櫥和箱子將其砸死。之後轉彎看到一欄紅外線障礙門,地上的說明書中提示的破解方法。利用第七項技能:掌握子彈軌跡的技能來解決,用手槍就可以了(子彈無限),控制好子彈的高度、方向,讓子彈轉彎進入右邊目標房間(房間進口一定要看清楚),擊中終端計算機屏幕就可以解除紅外線機關了。一路前行,進入左邊的圓形樓梯大廳,可以在樓上向下殺掉一到兩名敵人,減輕壓力。隨後跳到底樓,下落時按住R鍵進行降落傘式下降,否則會受到很大傷害。隨後幹掉大廳里的其餘敵人。之後沿走廊前進,聽到怪獸的叫聲之後,准備攻擊。轉角處出現兩只爬行怪獸,利用技能或M4武器將其射殺。轉彎前進,進入左邊的房間,獲得前方機關的說明書。這個機關會每隔大約10秒積蓄能量,因此要看準時機通過。一路前進,不要急著右拐,這里就是機關處,建議跳躍或者快跑通過(最好提前存檔一下)。通過障礙物之後沿樓梯上行,幹掉走廊里的怪獸和一些敵人,在走廊盡頭進入下一關。
第四關:
本關流程較短,一開始翻過草坪柵欄幹掉附近的幾個蜘蛛,小心屋頂上的狙擊手,務必幹掉他。然後在左邊牢門口用手槍打壞裡面的計算機終端系統,之後再打壞屋頂上的一個計算機終端系統(在狙擊手的附近旁邊)。之後牢門開啟,放出一群異形蜘蛛,用霰彈強殺之。進入牢門,一路前行,進入下一關入口。
第五關:
殺光一樓和二樓的敵人,然後在二樓挪開擋在入口處的障礙物,進去幹掉一個蜘蛛,與一名專家談話,之後在電腦旁有個開關箱子,打開開關後,底樓帷幕打開,沖出一些敵人,幹掉以後就可以進入下一關了。
第六關:
一開始就碰到掛在上邊的白色大蠕蟲,用手槍輕松幹掉它們,然後跳上鐵路平台,在藍色工程師旁邊獲取任務說明書,要求主角在有限的時間內找到持有鑰匙的工程師,協助他封鎖所有的大門,不讓異形生物進來。打開工程師身旁的開關箱子,按下開關,鐵軌上的火車開始前進,出現了一條鐵軌通路。沿著鐵軌走,小心地上的小型生物,傷害很大。跳上右邊的平台,進入進口,在通道里遇見了手持封鎖大門鑰匙的工程師,他說還有紅、綠兩把鑰匙未找到。此時他會跟著主角,注意保護其安全。轉幾個彎下樓,在樓梯口獲得第二把鑰匙。進入一間屋子,看到一些工程師正在和一群敵人打鬥,協助工程師消滅敵人之後,補充補給。然後一路前行,右拐並從樓梯下去,來到一間非常寬敞的鐵路集站中心,利用技能消滅大量的敵人之後,獲得一些經驗值和第三把鑰匙。然後和工程師一同來到盡頭的火車旁邊,動畫開始了,主角碰到了一名身穿紅色短袖的男子,他用槍指著主角,似乎充滿了敵意和警惕,他似乎不太相信她,好在主角用好言說服了他,原來他們都是受害者,根本不知道周圍和自己發生了什麼,目前都在尋找自己的朋友,希望能夠一同逃出去。男子放下了槍,獨自去尋找出路了,主角怎麼勸都無濟於事。工程師打開了盡頭的白色門,進入下一關。
第七關:
很簡單。一路前進,幹掉幾只大蠕蟲,然後到對面的平台,補充彈葯,撿到一把M4A的重型武器。超左邊走,前方的牆突然被巨大的力量撞開,出現了一隻大型爬行生物,利用技能將其殺死。然後來到空曠的室外,用狙擊槍射殺對面台階上的敵人,然後上台階,進入下一關。
第八關:
此關出現在大街上,一路前行,不要馬上拐彎,等軍方士兵和異形生物自相殘殺之後再解決剩餘的,建議用大招技能殺敵。然後一路前景,前面會飛出一群毒蜜蜂,幹掉之後朝右走,沿途幹掉三隻滾球異形。一直走,消滅對面二樓的一排狙擊手,不要靠近坦克車,快速超前走。轉彎發現一群軍方士兵在和蜘蛛大戰,消滅殘余敵人之後進行補給。之後進入公園來到左邊的下水道,進入下一關。
第九關:
一開始擊敗遠處的大型蜘蛛,然後不要急著拐彎,建議便打邊轉,因為上面有一些狙擊手(現在應該買到狙擊槍了吧),一個個秒掉狙擊手,幹掉地面上的一些軍方士兵。不久從天而降的飛機摧毀了警車部隊。幹掉士兵後大搖大擺地朝前走,轉彎,從窗戶里跳出兩只爬行猛獸,幹掉它們。跳過左邊的柵欄,往右拐,沿途幹掉一群小蜘蛛,然後左拐,當心深淵,走得小心點,把障礙物先移去。沿途幹掉幾只爬行野獸之後,轉輾來到空曠的廣場,決戰開始了。飛機很強大,會發射火箭彈,威力不小,而且還會有增援部隊從天呢而降,建議採取運動戰,一些掩體可以用來保護,多利用技能,尤其是大招,磁力保護球也要適時使用。狙擊槍對付飛機威力不錯,經過苦戰消滅飛機之後,和前面遇到的男子對話,感謝他前來救援,然後乘坐他提供的船結束本關。
第十關:
本關出現在51區廣闊的外部地帶,霧色很濃。開始消滅天上的幾只毒蜜蜂,沿途清理大批敵人。多走走,將敵人消滅干凈。在教堂門口撿到任務說明書,要求主角進入教堂對付將將自己鎖在裡面的BOSS。附近有開關可以打開教堂的大門,不過需要多過炸彈。
一路找尋到一個有機器人的地方,控制它之後。向左邊走,沿途引暴掉幾個定時炸彈,然後在盡頭讓主角打開牆上的小型開關。教堂門開啟,隨後進入教堂結束本關。炸彈的地方就是機器人出事位置左邊的小路里,裡面有幾顆定時炸彈,盡頭牆上有開關,打開即可)。進去和BOSS對話,原來他是軍方中的成員,協助軍方幹了許多秘密研製異形生物的事情,致使這里的人都逐漸被殺死。對話結束之後,戰斗開始。他會發射藍色閃電光束。注意躲避,多用小跳和側移。遠距離戰斗比較理想,打敗他之後離開教堂。出來之後,保護白衣博士去小路清楚障礙設施,破除敵人的炸彈裝置。消滅大量來阻撓的敵人之後,前往公路盡頭的大門,結束本關。
第十一關:
首先要說明一點,本關最好一次性通過,因為有很嚴重的BUG,反復進11號和18號房間後都會回到原地。
一開始比直朝前走,最好先用遠程武器幹掉遠處的一些敵人。沿途再幹掉幾個敵人之後,通過破損的鐵絲網進入大型的飛機場跑道。為安全起見,還是最好乾掉附近的多名敵人,多多利用技能吧。摸索一下四周,有兩個門可以進去,11號和18號。切記,先進入11號,進入裡面的門,來到發動機室,幹掉敵人後,用槍打壞正在工作的曲柄搖桿,隨後出11號門。
同樣進入18號門,幹掉大型機器人BOSS,盡量對准它的頭部(紅色)打,消滅它之後進入裡面的房間,同樣打壞曲柄搖桿,出18號門。沿飛機跑道一直走,進入盡頭的大門,完成此關。
第十二關:
沿通道一直走,沿途幹掉伏擊的士兵和來搗亂的幾個怪獸。來到另一個圓形通道,先往左走,幹掉敵人之後,乘電梯上升,隨後打壞房間里的發動機搖桿,小心敵人的襲擊。隨後乘電梯下去,原路返回,這次走圓形通道右邊,沿途幹掉幾個怪獸之後,同樣乘電梯上升,小心這里的幾個怪獸,清理完畢之後打壞發動機搖桿。此時通道的大門會開啟。原路返回只大門,進去之後再按照提示打開旁邊的大門,進入下一關。
第十三關:
本關通道較多,建議不要放過任何一個可以進入的大門和可以控制的開關。
一開始沿通道走,幹掉當道的幾個敵人,先進入左邊的自動門,幹掉等候的多名士兵。可以下樓探索計算機室,拿到一份報告,上面說由於吸煙造成一些控制裝置失去了功能,以後嚴禁在控制室內吸煙,挺有趣的。
隨後上樓進入對面的自動門,此時一位科學家告知要通過前面的紅色激光需要他的幫忙來恢復能量,帶他重新進入對面的自動門,科學家會在當中的控制台製作一個COOLANT用來將它裝入位於AVIONICS實驗室中的X51引擎當中,用來得到更大的能量,使紅色激光失效。
拿到這個COOLANT之後,出門。此時可以穿過第一道紅色激光了,左轉,來到很寬敞的房間,將COOLANT放入旁邊的引擎中,並打開附近的計算機終端的開關,使另外幾道紅色激光失效。隨後一直朝新通道走,一些門務必進去試探。最後需要利用跳躍和對時間的控制來通過許多運動的紅色光線,看準時機便可。好不容易穿過這些光線之後,進入左邊的入口。
面對著一隻很大的蜘蛛BOSS,它動作很快,殺傷力很強,而且會噴火,距離很長。務必小心,盡情使用強力技能吧。幹掉這個BOSS之後,出去。原路返回,進入剛才拿到COOLANT的房間,下樓。跳過矮門,下樓。發現回到了老路,不要慌張。再次穿過一道紅色激光,幹掉攔路的敵人,打開計算機終端開關,開啟旁邊盡頭的大門。進去之後遇到又一個BOSS,是一個透明人,會爆發出閃電磁光,危害很大,還會瞬移。槍對它失靈。不過它也有弱點:只是靠天花板上的若干橘黃色能量球支撐著其生命。看準時機打碎所有的橘黃色能量球即可結束其生命。出門,動畫結束之後結束此關。
第十四關:
本關來到了空曠的室外,這里原本是一個城鎮,已經被基本被摧毀的面目全飛。附近有輛車,前去調查一番,得知只有靠這輛車才能飛躍大橋,離開這里,其他道路都由於爆炸而被阻塞了。不過要找到6個重要的汽車部件才行。
6個部件的位置如下:(如有一些誤差,盡請諒解)
1. SUPERCHARGE零件(起始位置左邊的黃色麵包車旁),小心怪物的騷擾
2. A SET OF RACING CAMS(起始位置右邊的破房子二樓)
3. HIGH FLOW INT AKE(山洞旁),小心對過高塔上的狙擊手
4. SPARK PLUGS(小石屋裡)
5. NGEN RICE1000(酒吧里的桌子上)
6. A BOTTLE OF N20(手術室里)
拿全所以零件之後,來到轎車旁結束本關。
多買點彈葯,下一關可能要用哦!
第十五關(最終關):
本關說難不難,說簡單也不簡單。一方面沒有什麼地方需要探索,路線簡單,筆直殺過去就是了。唯一的難點在於如何保護白衣爆破專家的問題。
開始之後,看到一群士兵守護著爆破專家在前面等待爆破,好炸開通道。士兵不會攻擊你,想多賺經驗的就殺吧。主角靠近爆破地點之後就會出現很多怪獸,爬的有,飛的也有。建議在科學家周圍殲滅敵人,因為他很容易被圍住,很容易OVER。小心保護他到最後爆破點之後就沒事了。隨後一人繼續前進,在盡頭幹掉周圍的特種兵,他們有翅膀,會發出更具威脅的離子束光線,殺傷力極強。進入盡頭的紅色標記,來到下一個場景。需要對付一個小BOSS,他躲在一小段隧道中,用霰彈槍朝他射擊,最好對准頭部,幹掉他之後。主角遇到了她失散的朋友,對話結束之後,主角又來到了另一個場景,對付最終的BOSS。
沿途幹掉幾名特種兵,下樓拐彎。一直下去。遇到受傷的紅衣男子,對話結束後,兩人來到主控制室。遇到了製造這一系列慘案的罪魁禍首,他將自己的女兒變成了碩大的蜘蛛供研究,還殺死了主角的父親。女主角毫不猶豫地殺掉了他。隨後獨自下樓前往解決最後的事端。乘圓盤升降機上去之後,打碎三隻蜘蛛蛋,吊在半空的大蜘蛛墜落而死。在主角和紅衣男子的談話之後,整個游戲也走到了結尾。
游俠的那個攻略假的,這個攻略你看下是不是正確的.
10、我的世界創造模式怎麼玩 創造模式介紹
介紹如下:
1、在創造模式中,玩家被給予無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時可以瞬間破壞所有的方塊。
2、創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可通過快速按兩下空格起飛,並通過按住空格上升高度,或通過Shift降低高度和著落;使用WASD(默認值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下空格可離開飛行狀態並掉下來。
3、玩家在創造模式中無法受到傷害。掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低於-64時就不會受到傷害,且玩家可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了通過/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。
4、當一個世界被創建後,如果開啟了作弊,可以通過/gamemode creative,/gamemode c或/gamemode 1命令來切換到創造模式。在多人聯機中,管理員可以通過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的游戲模式。這意味著在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。
5、在創造模式中,普通的物品欄窗口被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了游戲中幾乎所有的方塊和物品(除了一些例外),同時內置了搜索功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了攜帶版)。
6、某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如空的桶將無法裝水或熔岩,而水桶和熔岩桶可以無限次傾倒而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框里或盔甲架上,不會導致它從你手中消失,而會將物品復制一份。當你單擊右鍵來穿上盔甲時,你的盔甲也會復制一份,如下圖所示:
7、玩家可以通過選取方塊來獲得物品。不同於生存模式,選中的方塊會出現在玩家的快捷欄中。如果被選中的這種方塊已經存在於物品欄中,它會從它原來的的位置移動到當前選中的快捷欄方格中,並保持數量相同。如果快捷欄滿了,選取的方塊或物品會替換當前選中的快捷欄方格內的現有物品。
8、當使用選取方塊時,大部分方塊會給玩家一個自身的副本。而對物品展示框使用選取方塊則會給玩家嵌在物品展示框中的那個物品。在生物身上使用會給玩家一個該生物的刷怪蛋。如果對在創造模式物品欄中存在的頭顱上使用選取方塊,會給玩家一個一模一樣的頭顱;如果用在自定義的玩家頭顱上,只會給玩家一個頭(史蒂夫的頭),如下圖所示:
(10)上帝創造的游戲攻略擴展資料:
1、我的世界這個游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
2、2017年4月7日,網易在水立方舉行我的世界中國版發布會,Mojang、微軟和網易代表共同啟動《我的世界》中的紅石裝置,將水立方點亮為游戲內的「草方塊」。三方一同發出聲明,《我的世界》中國版在游戲內容上與國際版保持一致,持續提供原汁原味的游戲體驗。
3、在《我的世界》國際版本中,聯機游戲的實現比較復雜、社交功能非常有限。針對國內用戶的社交需求,《我的世界》中國版加入了好友系統:玩家們不僅可以添加好友、實時溝通,更能夠方便地組隊聯機、一鍵邀請好友進入當前游戲,並肩冒險、創造共同回憶。