1、魔獸爭霸秘籍大全
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
2.無限能量: thereisnospoon
3.任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
4.地圖全開: iseedeadpeople
5.立即勝利: allyourbasearebelongtous
6.立即失敗: somebodysetusupthebomb
7.禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
8.加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
9.加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
10.加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
11.快速建造: warpten
12.無人口上限: pointbreak
13.快速研究技能: whoisjohngalt
14.快速升級: sharpandshiny
15.解除科技樹限制: synergy
16.將時間直接設定到白晝: riseandshine
17.將時間直接設定到夜晚: lightsout
18.設定具體時間: daylightsavings [小時數]
19.讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
20.等級選擇: motherland [種族] [等級]
21.Fast death(?): iocainepowder
22.Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。
2、魔獸爭霸3冰封王座攻略
我決定定帶給大家關於四個種族所有的技巧,以及對各種族英雄和中立英雄的一些建議,而不是把針對某特定種族和局勢的一兩種戰術。一些技巧對初學者特別有效,同時另一些為高水平職業比賽而准備。也就是說,不論你是什麼樣的水平,著篇文章都會教你一些能夠克敵制勝的技巧。
Undead 不死族
這是每個人都喜歡的種族。有幾招可以掌握這些邪惡的天災。采礦的侍僧是早期騷擾和甚至後期被攻擊的主要目標。至少要造一個靈魂之塔保護他們。實際上這樣並不能徹底保護他們,但可以阻礙和恐嚇你的對手切斷你的黃金供應。要注意新出現的冷凍塔只有靈魂之塔三分之一的攻擊力,如果你想造些防禦炮塔,別升太多的冷凍塔,有一些就可以了。
許多職業玩家不會在基地里造防禦炮塔,他們會在即將造到攻擊的時候才快速升級一兩個靈魂之塔。不死族新的英雄非常強大,各個技能都很有效。但缺點是魔法上限比較少並恢復得很慢。想彌補這一點就讓地穴領主多帶一些道具。一個4級的地穴領主帶著一個吸魔面具並加了幾點智慧的話,對你的對手來說可就不是個玩笑了。
Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen!
地穴領主的召喚甲蟲在每一級都是非常強大的。一級的時候可以提供一些肉盾來消滅野外兵種,到了二、三級就可以在戰斗中對敵人造成可觀的傷害。
新的遁地技能也是非常有效的,可以有幾種用法。讓蜘蛛遁地以偵察是一種浪費,但召喚甲蟲卻完美的可以做到這一點。蜘蛛可以在戰斗中使用這個技能來加生命。
遁地的蜘蛛+死亡騎士的光環=快速恢復生命
一兩個沒升過級的女妖可能成為許多戰斗勝利的因素之一。使對手的有效攻擊減少33%是一種極有用的初級技能。將女妖的反魔法盾用在重要目標的身上可以防止魔法傷害。
用女妖的占據技能補充部隊中的缺陷,或者搞定那些帶來麻煩的單位。一般被占據的單位會是騎士、牛頭人、屍魔、巫醫、薩滿、熊之德魯依和山地巨人。
不死族的商店裡在一級基地的時候有兩種非常好的物品。召魂杖和獻祭骷髏。把它們一起應用會給你在任何的早期戰斗中提供戰術優勢。
Night Elves 暗夜精靈
雖然在冰封王座中被削弱,這里的一些戰術可以讓高貴的哨兵們重回榮耀。
許多玩家會派一個小精靈去偵察對手然後再讓它去採集樹木。需要改變的,用這個小精靈在敵人的基地里游盪直到他們的英雄回來,引爆小精靈消耗他們的魔法,讓他們在早期狩獵中受到影響。
記得在中後期帶著一兩個小精靈跟著你的部隊。讓它們消耗敵人英雄和魔法部隊的魔法值。我很少看到有人用這個戰術,但這真的很有效。
別忘了在夜間戰斗中讓你受傷的射手、女獵手和女英雄隱身。當戰斗結束後你可以讓受傷的單位回到基地,用月之井來恢復生命。
盡量把月之井造在其他建築後面一條直線上,同時其他建築也在前面成一條直線,這樣可以防止月之井被攻擊,也可以讓攻擊建築的敵人同時受到不只一個建築的攻擊。更好的是,如果可能的話,在基地要道上擺放攻擊性建築,讓那些攻擊你基地內單位或小精靈的敵人必須通過這些建築。這在stranglethorn,地圖上特別有效,還有a bridge too near.
暗夜精靈的混合兵種非常奏效。一個山地巨人吸收攻擊,一隊樹妖驅除法術,一個仙女龍魔法閃耀,一兩個鳥之德魯依施放幻火術,一隻咆吼之後將恢復術施放在英雄身上是完美的結合,如果還有射手和女獵手支援的話。
要記得暗夜精靈在一級基地的時候就有攻城武器,如果使用得當炮弩可以造成相當大的傷害。
暗夜精靈在基本的攻擊防禦之外還有其他有效的升級選擇。射手的射程和傷害可以在戰爭古樹中升級,同時還有刀刃反彈。增加月之井的魔法和恢復速度也是很有用的升級。
經常用月之井恢復你的單位,這樣你可以節約很多錢。叢林守護者的終極技能是一種使用間隔比較短的強力技能。配合上月之井,還有那些古樹,以及夜間隱身將不可能讓你在基地防守中失敗。用好這一點。
Humans 人類
在快速建造被削弱後選人類的就少了許多,他們賴以生存的快速擴張不復存在了。用下面這些技巧來平衡對人類的喜愛吧:
民兵在游戲的任何階段都是良好的基地防禦手段,放心的使用吧!
新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,雖然傷害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要記得不斷地造房子,因為人類房子提供的人口上限少於其他種族,所以要經常造。
新的破法者是加入你軍隊中的優秀戰士,他們將極大削弱同樣是人類的對手,因為多數人類玩家倚重減速和心靈之火。他們也善於對付女巫和德魯依,以及薩滿的嗜血術。別忘了升級控制魔法,盜取敵人的單位將在戰斗中力挽狂瀾,水元素,腐屍甲蟲,獸王的召喚獸還有精靈狼都是合適的目標。
龍鷹騎士的初級技能極為有效,用空中枷鎖來削弱敵人的空軍。這將使冰爽之龍如同兒戲一般,同樣人口的部隊可以擊敗它。
山川之王被認為是游戲中最好的英雄之一,一個擁有良好搏鬥技能的肉盾。用閃電之錘來暗算敵人英雄和逃跑的部隊,用震擊消滅大批的步兵,獸人斧兵或食屍鬼這類單位。
高水平的人類玩家經常使用大法師和血祭司的組合。冰雹和火焰之擊的組合對移動慢或血少的單位是滅頂之災(一級兵,蜘蛛等)
人類的商店中有個非常好的初級物品,恢復卷軸。在戰斗中可以用它在一段時間內治療一定范圍的所有單位,總的治療點數輕易就可以達到3000點,幾乎給了你第二支部隊。
許多頂級的人類玩家在關鍵位置造房子作為偵察。對手只能有兩種選擇,浪費時間拆掉房子,或者置之不理。無論怎樣都實現了房子的偵察目的並讓你在較大的地圖上獲得優勢。
Orcs 獸人
獸人在冰封王座中從多角度採用了新的戰術,不只是二級基地的飛龍海,讓我們看看冰封王座如何影響獸人的戰術
現在地堡和箭塔用來吸引火力就顯得太脆弱了,為了防止地堡被擊毀就把它們放在基地中部並能被互相的火力范圍所覆蓋。
要盡快的升級防禦力,避免你的地堡和箭塔壞得更快。
不論在地圖的任何地方英雄可以獲得戰斗中的經驗。在你忙別的事的時候用2級基地出的飛龍殺掉不能對空的野外兵種給英雄升級(特別有效)。
新的英雄非常有用,治療波給了獸人原來缺乏的初期治療。暗影獵手的巫變術可以把英雄變成小動物,非常強大!
獸人的商店也有不錯的初級物品,用治療葯膏恢復受傷的斧兵重歸戰場,或者用速度卷軸快速殺掉對手的遠程部隊。
巨魔蝙蝠騎士極為擅長摧毀建築,讓它們開火吧。
蝙蝠騎士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毀空軍,如果你的敵人爆空軍就造幾個吧。
斧兵是絕好的肉盾,現在有二級基地就可以在兵營升級它們的技能來加強生命和攻擊使它們成為可行的選擇。
靈魂連接,和治療之杖配合使用,可以打造出強大的牛頭人部隊,如果他們死了,可以用靈魂行者復活他們。
In General 通用技巧
希望那些特定種族的技巧能在游戲中幫助你,這里還有一些可以被各種族採用的戰術來讓你在游戲中占據優勢
暗夜精靈和不死族可以在一級商店中買到顯形之塵,這個道具可以看到遁地或隱身的單位。
偵察,偵察,再偵察。沒有職業玩家會放棄偵察他們的對手。為了看到你的對手在做什麼以及如何反擊他,偵察在任何時候偵察都非常重要,
利用地圖增加你的優勢。傭兵營,實驗室和商店都非常有用。傭兵營大大的彌補了你陣營中的缺陷:僱傭治療單位,減速單位和其他施法單位增強你的部隊。許多職業玩家會讓一個農民一直留在傭兵營以便在可提供的時候連續購買象巨魔狂暴者這樣的優良兵種(小精靈可以藏在同一屏幕內的樹中)
哥布林實驗室也是很好的建築:增強的全新自爆工兵對建築造成750的傷害,可以對房子造成致命打擊。用50金幣就可以看地圖上的任何地方,對觀察你的對手是否在擴張很有幫助。
哥布林商店不象以前一樣出售好多有用的物品,但還是有幾樣新物品很有用
治療卷軸和回程書是這里的主要物品。
別忘了在酒館可以用高價立刻復活英雄,但魔法為零。這在一些情況下非常有用,尤其是可以用月之井恢復魔法的暗夜精靈,或者有輝煌光環的大法師。
Neutral Heroes 中立英雄
作為冰封王座中可以預見到的一點,那麼為什麼他們很少被使用呢?這里說一些中立英雄的優點:
熊貓酒師,是許多人最喜歡的英雄,一個擁有絕佳終極技能的出色肉盾和施法者。醉擊是他最好的技能,盡管使用吧。如果和噴火合用就會在一段時間內增加傷害。
海妖女巫,一個不錯的攻擊英雄,但卻是我最不喜歡的一個。不管怎樣,我發現她的終極技能不是很強。她的冰箭適合截擊英雄和逃跑中落後的單位。
深淵領主也是個不錯的英雄,恐懼之吼非常有效,就如同咆吼的邪惡翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的終極技能是好樣的(我推薦只使用火雨和恐懼之吼)
黑暗射手,在我眼中是一個很全面的英雄,她的四個技能在任何情況下都很有效。游戲早期,吸收生命是她成為狩獵中的肉盾,黑暗箭可以加強你的部隊。在游戲後期,吸收生命是優秀的英雄殺手,寂靜可以削弱魔法部隊。她的終極法術可以自由使用並相對來說間隔較短。
黑暗射手是中立英雄中不錯的選擇。
獸王,我欣賞的另一個英雄。他召喚的熊和鷹非常不錯,但我發現豪豬有些差勁。好的戰術是把獸王升到3級之後召喚2級的鷹,這些快速的空中攻擊單位可以使敵人在無法防禦的情況下遭到攻擊,如果他們還沒能出空軍的話。我最喜歡獸王的一點是他的終極法術。當在基地里使用時,或者更好的是在敵人的基地里戰斗的時候,這個法術的累積傷害可以輕松達到4000以上,自己試試看,如同屠殺一般。
Combos! 組合技巧
熊貓酒師+深淵領主:醉擊和恐懼之吼可以消除敵人一般的能力,配合使用時威力驚人。
獸王+大法師:召喚多個兵種,在中期水元素和熊等組成強大的一線部隊
黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,幹掉敵人的英雄。
我希望這篇戰術文章可以提供許多你可以在游戲中使用卻沒有意識到的有效戰術。我精選的這些戰術是通過一年多來的游戲和看職業玩家的錄象得出的。
3、魔獸爭霸所有秘籍
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
魔獸爭霸超級秘籍:
無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
神化:whosyourdaddy
無敵:***********(神化=無敵)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木頭:leafittome+空格+你要的木頭
無限食物:pointbreak
生產加快:warpten
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
KeyserSoze 10000 得到黃金10000
LeafItToMe 10000 得到木頭10000
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedudeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到資源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
SombodySetUpUsTheBomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
4、魔獸勇敢者的游戲1.93攻略怎麼玩怎麼做任務
開局攻略1:基地右下角坐車去菜園子中,找NPC星采做送水任務得金幣與經驗.
開局攻略2:除了鞋子賣掉身上的其餘裝備,坐車去菜園子種蘑菇.種麥子得金幣.
開局攻略3:購買初級裝備店中的火焰風衣,購買傳說裝備店中的無畏者戰甲或者其餘兩件(推薦在傳說裝備店中只升級一件裝備,基地左上角傳送初級刷錢房間.
開局攻略4:購買一些初級裝備守家,前幾波的怪超級弱,而且金幣獎勵與經驗很豐厚.
開局攻略5:購買葯水商店中的塵土之影,使用並探查基地周邊(菜園區域、基地上方等).(元宵節特別隱藏獎勵)
5、魔獸秘籍大全快
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
6、魔獸世界新手全攻略
如果你第一次玩魔獸,千萬別著急讓朋友帶你刷副本,那樣只會讓你變成便當。排隨機副本+做任務,魔獸的任務前後都有聯系而且非常豐富,難度也不高。坐騎20級就有了,40級有個更快的。如果實在覺得煩,找人帶你副本吧,一般國服沒有免費的,只能靠朋友或者碰運氣。
副本順序:10-20 影牙城堡 (拼音縮寫是YY,喊話的時候一般都用縮寫)
20-35血色修道院(XS)
35-45祖爾法拉克(ZF)
45-55斯坦索姆(STSM)
55-68破碎大廳(PS)
68之後就去北極做任務升級吧,很快的。 法師升級最好用冰天賦,野外自保能力比較強,效率也不錯,打單只怪就冰箭+冰槍+火沖。AOE就暴風雪+水元素+吹風。值得一提的是,58級才能穿越黑暗之門,所以你需要找個法師幫你開沙塔斯的門,然後自己跑到地獄火半島,破碎大廳沒有免費帶的,55-68一般都要至少1500-2000G的費用。
魔獸新手需要注意的就是,你要學會交朋友,學的謙虛有禮貌會讓你交到很多朋友,游戲里的朋友可以幫助你很多。
7、求魔獸七個人地圖完美攻略(具體點)
七個人詳細心得(全職業)
1:【法師】 (地球人都知道是高攻擊貧血),法師不用說,整個游戲的傷害輸出主導,要是沒有FS,那隻有靠別的職業的攻擊技能了(比如:狂奔,敲地板,召喚生物),但是我在這里敢說,沒有FS,肯定不能通關(21波,小強你狂奔試試,奔進去就沒命出來,戰士的地震才200距離,小強的速度多快。。不相信的自己實驗),所以說FS是這張圖的攻擊主導。
那我就說下厲害的FS應該怎麼練,第一波么肯定是硬打的,這個時候有的人會用錢買法杖,盾,衣服等或者上來就3木學習法術精通,但是按我的經驗來說第一波最好不要買,為什麼呢,因為閃電是5木學的(有人正拿雞蛋對著我說,既然是5木和錢有什麼關系- -#)第一波么湊活湊活就過去了,終於能買東西了,現在應該是4木吧,問隊友要1木(下盤不要忘記還就Ok),學好閃電(錢說:「終於到我出場了」),剛開始不是送30錢么,現在用處來了,就是去葯店裡買25錢的30秒回復200藍的《凈化葯水》【在這里解釋下非戰斗葯水的意思(很多人都不知道 ):非戰斗葯水當你吃了之後,你身上就會有顯示的,這個時候你不能被怪打到,只要被打中,效果就消失了】,這個時候你就厲害了,第二波的小怪,一下5個的死,錢是嘩啦啦的來,有人說沒藍了怎麼辦。。剛才不是買了葯水了么(沒買的就算自己命不好),吃口葯水,帶這個小弟們(小怪 )繞操場跑幾圈藍就回復了,再一個閃電,多爽啊。。。
在和別人配合的時候,寶石最好給肉盾先升級衣服,法杖其實法師根本不需要(路人甲:6星法杖+2回藍啊,還加魔法呢,我說:汗死!法師60智力自動學回魔光環,還是還會缺藍。。笑話 ),到了中期的時候弄個5星的盾和一個5星左右的衣服和隊友配合好好操作,可以混到19關,
20關 可以說是本圖的一個難點之一 ,全部遠程的怪+BOSS會閃電技能,這個時候需要肉盾配合把怪都引到一堆(注意是一堆,不是一排,需要肉盾的操作了)法師大絕龍卷發威了,一個正常的法師這個時候龍卷的傷害在380左右,40秒內絕對能秒掉小怪和小BOSS了,還一個光棍司令怕什麼(兄弟們,分了他屍 )。
21關 小強。。。絕對是本圖的最難的一關了(小強3條命,殺一次又變強一次,攻擊移動速度超級快,見神殺神,遇佛殺佛)這個時候完全體現FS的操作了,生活條件好的,買雙300的鞋子,基本可以耍的小強轉了(但是還是會被打到幾下的),
22關 傳說中的無敵牛頭這關的圖騰BOSS,可以被聖言直接秒殺,帶著牛頭跑,用聖言慢慢殺掉4個圖騰,然後殺牛(不會復活了),或者直接強殺(貌似也不是很牛嘛,據說能無限復活,2個FS在石頭里一起放風。。貌似牛頭全部陣亡當場,剩下4個圖騰而已。。 )
現在說下【裝備】的選擇:盾牌一定需要5星(帶隱身,救命稻草啊)穿一件5星的衣服(增加血量啊,FS血少啊,血多才是王道嘛!! )鞋子(話不多說了。。)這3件裝備應該是個法師的必備裝備吧(反正我是這么認為的)其餘的裝備自己選擇吧
【技能的選擇】:法師技能店裡的6個技能啊(不然你還要學什麼。。。!!!)
【加點】:游戲初期所有點數都+到智力上去,當智力+到60的時候,可以適量的+點體力(1點體力+25的血和0。5的必殺)至於體力加多少就要看各人的愛好了,反正血多必殺高也不是什麼壞事嘛!
2:【敏捷戰士】游戲中的奶媽+獸王,游戲開始,3木學個神聖之光或者法術精通(敏捷必學技能,升級法杖必備,攻擊變成遠程)第二關的時候,可以把木給法師學閃電(反正也不能學,借給別人還是一個人情呢!),玩過幾波之後,神聖和法術精通都學好之後,買把法杖用寶石升到5星左右(加血沒魔怎麼加啊。。)這里說明下,敏捷的召喚狼的技能有點小問題,不知道是BUG呢還是作者這樣設定的,說是說每20點提升狼的屬性,但是你19點敏捷學的狼是1級(打比方而已。),20點的時候招的狼還是1級,但是你20敏捷的時候去學狼,這個時候招出的狼是2級的了(40點和60點的問題和20的一樣,至於80點的就更加嚴重了。。80點敏學的狼,招都招不出。。),也就是說,狼的屬性不會按你敏捷的提高而提高,而是按照你學狼時候的敏捷來決定你召喚出狼的等級(60敏學的狼最BT了,血3000,防禦10,攻擊140,技能帶閃避,必殺,嗜血,獻祭,復活等技能)學好狼,狼就可以相當與肉盾使用了(要是一個狼對N個怪的話也是被秒的份。要在石頭堆里的路口頂)最後幾波都是配合FS一起殺怪的,總之敏捷戰士不是以攻擊為主,而是以輔助為主。
【裝備】:6星的鎧甲2件最好,或者2個5星的(血多才是王道嘛 貌似前面說過了),帶一個5星左右的法杖(+1回魔+180的魔法,敏捷必備),5星盾(能隱身嘛)其餘的自己選擇
【技能】:法術精通(必須),神聖之光,召喚狼,戰神之力(有人說戰神之力+的攻擊還不如帶個鼓+的高,但是我有說是加攻擊么。。。對地面使用,600范圍內回復敏捷X6的血量,群加啊,這么牛的技能啊,CD時間也不長)這4個技能學了就OK了,網或者錘子2個中可以學一個(拖延時間的技能,不學也無所謂),為什麼不學地獄火呢,我來說明下,地獄火9木才學,如果學了那肯定是不能學戰神了(除非你把寶石都去賣)
地獄火我個人認為完全是雞肋技能,1攻擊低 2防禦低 3血也不多 4技能垃圾,學這個還不如60敏捷召喚出的狼厲害呢,所以完全沒必要學(今天遇到個白痴,我給他木叫他學戰神,他偏偏去學地獄火,召喚出的火一會就死了,我說不是浪費嘛,他居然說:「主要是可以暈怪一下」我聽了差點暈倒)
【加點】:游戲開始全敏捷+到60,然後可以適量加點體力或者智力(加多少看各人喜好了),體力和智力加了些之後繼續敏捷,敏捷高了+的血就多嘛!
3:【體力戰士】:游戲剛開始,存5木學守護術(為什麼不學狂奔或者殺敵慾望後面有解釋),第二關之後就夠木學了,但是一般都是少1點體力(除非你隨機到體力+4),學好守護術。。爽了就。所有的人都到石頭堆後面去。讓體力戰士1個人頂路口(這里說下守護術的巧妙用法,在路口的時候,守護術對路口中間放下,就會出來1200的血,2防禦的石碑卡位,拿么怪也進不來了,只能打石碑了,這招前期十分有效,體力戰士殺不到幾個怪,能不吃血就不吃那可都是要錢買的,而石碑30的魔召喚出來的,石碑消失,魔也差不多回滿,安逸啊!!!後期就不適合這樣用了,對自己放然後頂怪,配合敏捷的+血和自己的金鍾,也基本能頂過去)。體力戰士也沒什麼特別的技巧,主要是看你的走位和操作,在遠程引怪的時候要把怪引成一堆,不是一條直線,隊友被怪追,就去幫他卡下怪,然後怪就跟你走了(具體怎麼引自己去體會,我就不說明了,打字手會酸的嘛)你只要記住這二條:1我是一面牆 2寧可自己死也不能讓隊友死
【技能】選擇:1守護術(首發技能)2金鍾罩 3復活(40點體制自動學習)4閃避 5活力(增加血量,抗打)6飛錘(不耗魔,能拖延時間) 建議這些技能,活力和飛錘不學也可以,《狂奔也可以學,但是記住,這招不是殺怪用的,而是方便自己逃生,或者要去某個位置的時候用,可以把他看做瞬移 ,如果是用來殺怪的,那麼我只能說,你還是不理解肉盾的含義》
【裝備】選擇:1個7星鎧2個6星(或者2個6星1個5星的,RP實在不好的就3個5星吧。。為什麼帶這么多鎧甲我就不說了,上面都說了N次了)5星盾(隱身,+速度)其他的自己選擇,武器不推薦,要是你要合個5星的斧子,拿還不如再和個5星的衣服來的實際
【加點】: 純體力加,也可以少量加點智力,血多了沒壞處,別的你加了也沒什麼用,肉盾就是頂怪的
8、求魔獸爭霸3單人任務全攻略
艾澤洛斯大陸人族王國國王的兒子,聖騎士阿爾塞斯親王,正在為揭開遍及王國各個城鎮和村莊的瘟疫的原因而奮斗著。曾經有一個黑暗流浪者造訪國王的議會並聲言能對怎樣處理瘟疫謀權劃策,但是國王和他的謀臣們卻聽而不聞,期望能靠他們自己來解決這個問題。同樣是這個黑暗流浪者,稍後拜訪了魔法師和巫師們,預言了艾澤洛斯大陸即將支離破碎的凶兆,但再一次,懷疑戰勝一切。他只好變成了一隻烏鴉飛走了,口中抱怨著「不想再讓這個世界沉淪第2次」之類的低語。就象你看到的在魔獸爭霸3混亂之治人類戰役的故事的開端一樣,暴雪即將發售他們非常受歡迎的魔幻RTS系列。我們在第一時間拿到了單人游戲的手冊而且我們可以肯定我們見識到游戲充滿了暴雪所應有的才能。單人游戲最引人入勝的部分應該就是驚人的電影動畫了。雖然看起來好象在今年的E3展不會有新的動畫鏡頭展出,我們得到了一個觀看人族戰役的開場連續動畫的機會,其水平已經高於暴雪為該游戲里製作的7個相同品質的動畫了。細細道來魔獸3開發小組領班Rob Pardo帶領我們實際體驗了一次游戲,他解釋那7個電影都是游戲的介紹和序言部分,能帶您進入人類的戰役,而且還有4個種族的勝利動畫。這些電影都是為了將玩家帶入游戲和提供玩游戲時很難接觸到的細節而製作的,游戲中的即時動畫(使用游戲的引擎)也是為了推進游戲的發展的。在觀看了動畫後,Pardo帶領我們領略了游戲的一部分,解釋了最新的兩個游戲(魔獸3和魔獸世界)的不同點,還有暴雪小組怎樣試圖在遊玩工程中添加進一些RPG要素,能夠給玩家一個感覺就是能有更多的支配他們的命運的能力。其中的一個RPG要素就是分支任務,Pardo說。這些能讓玩家在長時間的遊玩過程中來個意想不到的中斷。玩家沒有完成這些任務的必要,但是如果完成的話就能得到有用的寶物,使主線任務能更簡單的完成。玩家在游戲中能破壞任何建築物或瓶瓶罐罐以期望找到寶物或者魔法物品。Pardo說並不是每個任務都有分支任務,而某些任務就有超過一個以上的分支任務。「我們試圖在單人戰役中提供更多的故事情節,而分支任務就是其中一大部分。」他說道。 在前兩個魔獸游戲的遊玩過程中,單人戰役已經是定製好了的,所以玩家一次只給予少量的任務。在我們玩的一個任務中,我們被提示建造我們的基地並且建造一些步兵。當我們完成了以後,我們又被提示去佔領一個獸人軍營。Pardo 說這是為了使玩家不必被接踵而來的眾多任務搞昏了頭腦。當你完成它們後,你將會得到新的命令(或任務)。掘棄了復雜性。盡可能擴展在你進行任務時,load畫面會展示一個艾澤洛斯世界的地圖並告訴你你的所在地,這是玩家得知世界的范圍和布局的另一個方法,Pardo說。 在向我們展示人族的前幾個任務之前,Pardo向我們展示了將要和游戲一起出來的地圖編輯器。「這是我們目前做過的最酷的編輯器」。他說道。他用地圖編輯器打開了某個單人游戲地圖然後開始展示那個地圖所上有的東西,從觸發器展示了人物何時會說話,攻擊何時會發生,定製村莊小孩的路點來接著給村莊多點「生動和隨意的感覺」。 編輯器能用來編輯任何已存在的地圖(或創造一個新的)。它能設置事件的條件和觸發,也能輸入編輯聲音或修改過的人物。你能選擇一個人物模型,重新命名它,並且能在他身上做出你想要的任何東西,Pardo說道。這些地圖能被引入任何多人游戲基礎地圖。編輯器新的屏幕截圖將在E3初次展出。一次游戲的小嘗試在Pardo完成了游戲的整體演示後,我們終於有機會坐下來玩人類的前三個級別的戰役。游戲提供了相當直觀的分界面。象傳統的「右鍵移動,左鍵選擇」滑鼠的使用。魔法非常好使出而且在戰斗後撿起留在地上的道具是一件很容易的事。 就象現今大多3D游戲一樣,你能旋轉你的視角來得到不同角度的視域還可以用滑鼠的滾輪來實現畫面的放大和縮小。左鍵點擊小地圖將會馬上把你帶到想去的地方。當基礎已經建立了的時候,我們跳到了任務(註解:這段將會以一些任務和分支情節來描述。如果不是必要的阻擾到了你,那些對單人戰役有興趣了解的人會想跳過這一部分的):斯坦恩布萊德防衛戰:在動畫帶領你進入人類的戰役過後,你的第一個任務是確定作為阿爾塞斯王子抵達營地。。他問候了一個老朋友並被告之他必須防衛斯坦恩布萊德因為獸人正計劃來攻打這里。你必須利用你的小隊人馬來保衛這里。在路上,你有機會完成2個分支任務:從狗頭人那裡拯救小Timmy,將會給你一小袋珠寶作為報酬,然後奪回一個被盜賊攔路搶劫的商人所有的帳薄,並殺了盜賊頭子。相當基本的部分,但足夠讓玩家熟悉操作和界面而沒有完成任務在某些時候是一項很恐怖的的想法。這也將給你足夠的時間去聯系破壞建築物和筐筐罐罐來尋找寶物。 治療受傷單位是一件很簡單的事。只要在角色的魔法列表點擊一個魔法然後再點在受傷的單位頭像上或者屏幕中的人物模型上。 斯坦恩布萊德防衛戰相當的簡單明了。任務的最後又利用游戲中的即時動畫在任務最終戰斗之前多發展了一點游戲的劇情。黑暗之路在保衛斯坦恩布萊德後不久,阿爾塞斯和他的朋友再次相見。一次對獸人和平的嘗試卻只遇到沒有騎士的馬回來。很顯然,戰斗是最好的答案。 在這里,玩家必須開始建立起他的基地和建造單位。這些早期的任務和大多數游戲很相似,簡單的任務讓玩家可以繼續方法站對操作和界面的感覺。造一個兵營,採集金礦和砍伐樹木和以往的游戲一樣是例行公事。你也可以嘗試到在基地防禦獸人的小隊進攻的滋味。一旦你造了你的基地,就是時候出發去進攻獸人的軍營了。 把你的腳移向獸人的營地很簡單。再一次,當你們接近最後一次面對的時候,一段即時動畫將會講述更多的游戲劇情。人族犧牲了,但是什麼結束了?在最後一次戰斗,你將能目睹獸人的一些魔法技能。瘟疫之災:在任務開始前,你將會被介紹給你的下一個英雄,一個叫做傑那的2號人物,他是被指定來協助阿爾塞斯找出瘟疫的起因。任務前的即時動畫展示了黑暗流浪者對迫近的毀滅的警告。在這個任務里是你見到游戲中的下一個種族的時候,亡靈。你發現文藝是怎樣傳播開的並且開始根除它。傑那用她的魔法證明了自己是個有用的英雄。她在一定時間內能召喚水元素,提供額外的小隊成員這樣才足夠強大做正面進攻。 玩家得到分支任務,說明了生命魔法之泉,在一些和亡靈的戰斗後治療小隊是很有用處的。 這一等級也讓玩家能第一次真正的測試探索和戰斗。沒有能用的建築物,因為你有一定數量的精英戰士,但是有一些援軍能被找到。在這時,你的英雄也應該至少升到大約了3級。前三個任務都十分有趣而且很明確會使我們對下面的游戲更感興趣。4個種族的每個戰役都有大概8-9個任務,所以這個小的嘗試對後面更緊湊復雜的游戲情節只是小兒科罷了。在我們離開之前,Pardo給我們看了一下第一個獸人的戰役引子,斯若在這里成了主角。你通常不會認為獸人是個航海種族,但是幕布打開時斯若的小隊正在風暴後遭遇了船舶失事,並且和他的其他的軍隊分散開了。任務就是把他們全招回隊伍。引起我極大的興趣的是開場時特別貧瘠的島嶼上卻有純潔的美麗景色,在路上,波浪看起來是那麼的自然美,當他們在海灘上嘩啦啦的拍打著的時候。Pardo說單人戰役部分的目標是將故事上升到另一個高水平的層次並且給玩家以感覺好象他是在玩一個既是RPG又是RTS的游戲。就我們所看到的來說,魔獸爭霸3仍然是一個RTS,但RPG的暗示將會使玩家感到更加有趣而且有很多種玩的方法,要讓他們多次重復的玩,用著高質量的地圖編輯器的發表,多多去玩多人游戲部分。
9、魔獸自定義游戲攻略
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
ORC戰術集
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR(Tower Rush)
本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。
NE戰術集
ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.
累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.
蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地雙鬼基礎講座(已點擊563次)
大多數魔獸玩家,無論是不是使用不死族,幾乎都聽說過「天地雙鬼」這個戰術,這是由Cherry.Lucifer首創,與蜘蛛流齊名的不死族戰術,尤其在對抗暗夜精靈方面效果極為顯著,然而其對於操作的高要求,卻使得許多小鳥們在盲目模仿高手的過程中屢屢受創,針對這個戰術的基礎我寫了這篇貼子,希望對不死小鳥們有些許的幫助,當然其中存在的缺陷與不足還望前輩們多多指教。
(一)什麼是天地雙鬼
一般認為,所謂天地雙鬼戰術,是指在兵力搭配上,地面以食屍鬼、空中以石像鬼為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。通常情況下,這種戰術需要三英雄的配合。而根據後期兵種的變化搭配,則可以細分為雙光環型、骷髏海型、毀滅型、蜘蛛型天地雙鬼。
(二)天地雙鬼的特點
首先來看一下天地雙鬼的能力——
食屍鬼: 石像鬼:
訓練費用——120黃金、2人口 訓練費用——185黃金、30木材、2人口
攻擊類型——普通 攻擊類型——普通(對空)、穿刺(對地)
攻擊方式——近戰 攻擊方式——近戰(對空)、遠程對地(對地)
地面攻擊——平均13.5(17.5) 空中攻擊——平均65.5(82)
空中攻擊——無 地面攻擊——平均19.5(27)
攻擊間隔——1.30(1.05) 攻擊間隔——1.4(對空)、2.2(對地)
射程——近戰 射程——近戰(對空)、300(對地)
護甲類型——重甲0(6) 護甲類型——無甲3(9)
移動速度——中等(270) /快(350) 移動速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地 生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地
訓練地點——地穴 訓練地點——地穴
訓練時間——18秒 訓練時間——35秒
白天視野——140 白天視野——140
晚上視野——80 晚上視野——80
需求——無 需求——墳場
單位級別——2 單位級別——2
10、魔獸塔防TD游戲攻略 越全越好 謝謝~~
剛開始玩的時候我也找過攻略,但很遺憾,整個百度沒有全的攻略,後來所幸,小默終於通關,包括挑戰模式的100關,因此,來發表一下自己完整的通關訣竅。 (遲小默原創!!)(一)情節模式比較簡單O(∩_∩)O~樓主前兩章應該是過了,數量取勝。第三章開始需要塔的選擇了。依次順序是:劍塔→火→冰→風暴→1個雷電(後倆者在第七章後才有好像)。除劍塔升到第3級就好,其他每個請升到最高級。小訣竅:①第七章出現的流星雨,在快速的魔獸來時用,比石化好用多了,不過最好最後10輪的時候再用。 ②情節模式不用加金錢,因為金錢不能累積到下一章。 ③獎勵錢數=當前金錢總額×百分比,故錢省著積累多了,遇到難關再用。 (二)傳說BT的挑戰模式100輪(其實不BT,俺一次通關,就是時間要很長)O(∩_∩)O~10輪前只用lv3劍塔,幹掉首領後會有100金以上然後漸漸開啟:火→冰→地→風暴+1~2個雷電 50輪前,錢積累多了就加金錢,增到40~45%就夠了(我增到50%,後來錢一直滿都用不完)。最好不要用項目(石化、流星雨等)。 50輪後,漸漸出現15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻擊力不夠。可逐漸增加風暴和雷電數量,依次 拆掉劍→地→火→冰,最後建滿150座塔,風暴和雷電各一半。 80輪後,吐血的17金以上的怪,此時錢多得用不完,所以就拚命用吧。推薦:怪滿第一行時用「憤怒」2次,怪到第三行時用「石化」多次,(打首領時不能用,但首領其實很好打)。TIPS:①建滿塔後,有風無效或雷無效的怪經過,不用拆掉塔重建,麻煩,用憤怒、石化就好。 ②80輪後,時刻注意城鎮狀況,一旦怪溜過出口,就修復城鎮。 ③100輪的首領根本打不死,確保城鎮滿4W,即可通關。 ④挑戰模式不能存檔,請用一個晚上(4個小時)時間,手機邊充電邊玩。(遲小默原創!!) 其實游戲不難,自己摸索通關了情節模式後挑戰其實無師自通。。玩游戲貴在自己得出攻略啦。。