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freeze游戲攻略

發布時間:2020-04-30 11:43:01

1、跪求波斯王子二中一段攻略

波斯王子-時之沙》完全攻略

英文名稱: Prince of Persia - The Sands of Time
中文名稱: 波斯王子-時之沙
游戲產地: USA
發 行 商: Ubi Soft
發布組織: Eurasia
游戲類型: ACT
記憶方式: EEPROM
容量大小: 64
語種: English - French - Spanish
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①人物等級
②生命值
③魔法值
④升級所需經驗值,游戲是靠吸收特殊敵人的屍體來提升等級的
⑤攻擊力
⑥防禦力
⑦已吸收特殊敵人數/敵人總數

敵人數量分布

弓箭手-打起來最簡單的兵種,他射的箭可以砍斷

劍士-在他出招的時候攻擊

鐵錘兵-使用旋轉攻擊,只要在他轉暈的時候攻擊就可以了

法師-用刀將它的魔法反彈或是吸收之後再反擊

長槍兵-在他出招的時候跳到他身後攻擊

長戟兵-初期只會拍地攻擊,後期會跳擊,等他打累了的時候跳一下引誘他把武器扔起來,之後攻擊

擲斧手-打起來也不難直接攻擊就可以,他投擲的武器可以用刀打落,後期會帶屬性攻擊

長鞭手-攻擊分上下兩種,從下面的攻擊只能躲避,而從上面的攻擊你要用刀砍他的鞭子,擊中後鞭子縮短,直到鞭子不再變短你就可以攻擊了

Medal of Azurite:藍銅礦徽章

Medal of Copper:銅徽章

Medal of Jade:碧玉徽章

Medal of Olivine:橄欖石徽章

Medal of Onyx:截子瑪瑙徽章

Medal of Spinel:尖晶石徽章

Medal of Tagua:銀色徽章

Metal of Zircon:鎬石徽章

Slow-Down Ring:帶上後可以使用時間減慢魔法

Freeze Ring:帶上後可以使用時間停止魔法

地圖標註: H-加血房間,S-存檔點,B-BOSS,C-CENTER,N-NGC才可進入的房間,NS-NGC SWITCH

大部分人認為時間就像一條河流,迅速地流向一個確定的方向。但他們錯了。坐下了聽我給你講一個你從來沒聽過的故事。你我是波斯偉大的國王沙拉曼的兒子。在去阿薩德的路上,我們經過印度。在那兒對榮譽的渴望將我們引向滅亡。

-陛下,我是馬赫拉亞的維齊兒(伊斯蘭國家元老,高官)。我能幫您奪取他的宮殿,假如您承諾給我回報的話……

開始先要熟悉操作
A-跳躍(游戲後期會有二段跳)
B-攻擊,在特殊敵人的屍體上按住B可以吸收敵人的屍體(可以強化自己的能力,有些地方則是打開房間門的唯一方法)
↓+A-前滾
L-使用魔法,最開始是時間倒退,後期回有時間減慢和時間停止
R-吸收敵人的魔法攻擊(後期得到技能才可以)
柱子-按←→+A可以移動到柱子的左右邊
鐵桿-抓住後人物會做迴旋,按A起跳,在人物轉到頂端的時候按←→可以改變旋轉方向

自動劇情後拿到匕首,並獲得時間倒退的能力,接著得到第一個卷軸,上面寫著游戲提示

-好樣的,兒子!你可以留著那把匕首當作你第一次戰斗的紀念品。至於那個沙漏,那是個不錯的禮物。我們經過阿薩德時送給蘇丹(某些伊斯蘭國家最高統治者的稱號)。

- ……

-朋友,我從印度給你帶來了禮物!時之沙!

-沙子……它為什麼會發光?

-請原諒,陛下。但是只有時之匕首才能打開沙漏。或許年輕的王子願意……

-不行!住手!

時間之沙就像瘟疫一樣在蘇丹的宮殿里傳播開來。每個碰到它的人都被變了形。而我,這給引發這場災難的人,卻被寬恕了……

到房間右上踩開關後門打開(途中得到第2個卷軸),進入後是存檔點,在祭壇上站一會兒就會加血並紀錄,繼續前進消滅房間內所有敵人門開(弓箭手要吸收掉屍體才能消滅)。進入隔壁房間後得到第3個卷軸,這里有一種新的機關,可以向8個方向噴射火焰,但用刀可以將其毀掉,房間右邊有2個出口,下面的通往加血點,在門前有個神燈似的東西「Life Potion」,按start後在物品欄中可以找到,使用補充100生命,從上面的門出去後見到一個會吐火的石頭頭像,離他太近了他就會轉身而你又無法直接攻擊到,唯一的辦法是「以彼之道還施彼身」,用刀把他吐的火球打回去,上樓後鍵到另一個,不過這次要跳著打了,打左邊房間見到一隻穿肚兜的蜥蜴(^^b),他發出吼叫的時候就是要用尾巴攻擊了,順著柱子跳到有齒輪的那層右邊得到第4個卷軸,上面提示你要用時間倒退的技能才能得到徽章,另外在你的地圖上閃耀著某種顏色的房間說明有相應顏色的徽章碎片在裡面,沿柱子爬到上面向右拿到銅徽章(Medal of Copper)碎片後,從左邊離開,存檔後進入又一個解謎房間,按照你看到3盞燈的顏色(從左到右)依次踩相應的開關,從右上角的門離開(左邊的兩個門你現在還沒有能力到達),到下一個房間後你會發現柱子上長著青苔,你爬在柱子上不動時會向下滑,房間右上方有個陶罐,打碎後得到物品「Sands of Time」,可以用來恢復魔法值,到右邊房間後從石柱爬到左邊打死一個擲斧手後吸收他的屍體右邊門開,從石柱跳到右邊檯子上,在一堆棕色的碎石上按住B鍵碎石會恢復成一個石柱(消耗魔法值),利用它爬到右上的房間,裡面有一個「Sands of Time」,消滅所有敵人後回來從右下出去,存檔後繼續前進,來到房間後現向下,見到一個拿劍和盾的人,在他出招的時候連續攻擊,打死後吸收屍體會有一些紫色的氣出現,走到上面你會隱身,而要想通過右邊的門你就必須在隱身能力消失前進去,加血後在下一個房間又看到了新的機
關,同樣是噴火的但是有護欄保護著打不壞,所以只能在它不會燒到你的時候過去,接著消滅一個弓箭手,到左下拿到一個「Life Potion」,之後到右邊檯子上打死一個擲斧手後通過右邊門,先到左上角的平台上拿到第5個卷軸,提示你按住B鍵可以讓物品復原(其實之前已經實踐過了),站在那些碎木頭上按住B鍵讓它恢復成一座橋,到左邊存檔點存儲後,第一次見到BOSS,這只古代的大鳥只有使用時間倒退的魔法時才可以攻擊它,而正常狀態下對它的攻擊會恢復你的魔法值,它的攻擊方式也很簡單,只有俯沖和落地時候的落石,戰勝後大鳥逃走,而你的到了第6個卷軸和新的能力「Air Jump」(二段跳),出來後向右走,拿到右下罐子里的「Sands of Time」後從右邊離開

-你知道你做了什麼嗎?你把時間之沙給放出來了!

-你是誰?

-我是馬赫拉亞的女兒。你從我父親那兒偷走了時之匕首。跟我來,我們必須找到沙漏!

先拿到第7個卷軸,提示玩家在左下角出現提示的情況下按SELECT可以更換游戲角色,Farah是弓箭手,讓她上到右邊射擊鍾擺似的東西,左側的門就會打開,到隔壁房間先用Farah射右邊的鍾擺,然後讓主角爬到第1根繩子頂端向左跳,經過幾根繩子和鐵桿後踩到左邊開關,這樣就可以進入右邊的房間了,右邊的房間左上平台上有個罐子,裡面是「Antidote」(解毒劑),右上角的房間要有完整的壁玉徽章(Medal of Jade)才可以進入,而右下的門只需要玩家擊中鍾擺,方法有兩種:用主角的2段跳或是讓Farah再繩子上起跳射箭,然後追著射出的箭過去,過去後用主角到黃色開關上方平台把箱子推下來壓住開關,然後兩人分別到右面的門前踩住開關即可,到右邊房間後讓主角到左下角拿到一塊Medal of Jade的碎片並踩住開關,之後讓Farah到右上角踩著開關射鍾擺,門打開後分別經過加血點和存檔點來到一個解謎房間,先讓主角到左上有開關的平台,然後換Farah在下面看燈的顏色,主角每踩一個開關,下面變化的燈就會有一個固定下來,按綠-紅-綠-黃的順序踩過開關後從右邊的門通過,進入後讓主角到右邊踩住黃色的開關,Farah走到左上找射擊鍾擺,之後2人格踩一個紅色開關,右上和左上的門就會開(左邊是加血點,右下的木門要有蓄力攻擊以後才可以打開),到隔壁讓主角去左上角推各箱子下來壓住綠色的開關,上面踩住一個,而右邊的那個交給Farah,左上的門開後主角要和Farah暫時分開一會兒。在房間①拿到低8個卷軸和Slow-Down Ring(在物品欄裝備後可以使用時間減慢魔法) 使用時間減慢魔法避開右邊的齒輪後出去(設定問題,不用這個魔法也可以過去),在房間②需要一邊躲避齒輪一邊消滅3個吐火的石頭頭像,到房間③後從左下的門走,把箱子推到樓下,讓Farah站在上面跳起來射鍾擺,之後左邊原本有刺的平台就可以通過了。回到房間③向右見到兩各個蹺蹺板功能類似的柱子,2人分別站在上面後先讓Farah跳到右邊,主角自己用2段跳也可以上去踩開關後門開,到隔壁房間後分別射中上中下3層的鍾擺,其中中和下層需要主角推箱子幫助Farah,中層有第2片Medal of Jade的碎片,到左邊房間先讓主角順繩子下去後向右推高處的箱子下來壓住黃色開關,在向左爬上柱子走到另一個黃色開關後踩住,換Farah去踩左邊中部第3個黃色開關(左下房間是加血點,房間右邊中部有「Sands of Time」),到右邊後又見到了蹺蹺柱這次卻只有主角的2段跳可以上去了,右上的房間是存檔點和BOSS,而右下的出口有吐火的石頭頭像看守(由於游戲設計不夠嚴密,這里本來應該是只有打BOSS後拿到吸收能力後踩可以過去的,不過只要你站在檯子左邊把火球打回去就足以消滅這個石像了^^b),這次的BOSS還是那隻大鳥,不過是多了沖刺和落雷的技能,戰勝後大鳥再次逃走,拿到第9個卷軸,按R鍵可以吸收敵人的魔法,揮刀的時候放出

進入房間後先打死一個那劍和盾的傢伙,得到隱身能力後快速跑道右邊離開房間,接著那到第10個卷軸,提示站在突出的橫沿上時要按住上保持平衡,爬到右邊後有個鐵桿可以幫你到樓上,不過以現在的能力只能拿個「Life Potion」後走人,到跟比從柱子上下去後向左見到一種新的敵人他會用長戟拍地,搞的地動山搖的。不過都是些嚇人的把戲,等他打累了休息的時候跳一下他就會把長戟扔起來,這樣就可以攻擊他了,往右走打死一隻爛肚皮的老虎通過鐵桿向上(右邊有個罐子里放著「Sands of Time」),從柱子上爬下去後再次利用突出的橫沿前進,路上拿到第11個卷軸,到達對面後碰到新的敵人-法師,他浮在空中釋放魔法,用物理攻擊的話他會瞬移逃跑,只有用打自己的魔法才能對它產生傷害(用刀直接砍回去或是吸收反擊),到了左邊房間從第一根柱子下去後一直向右有跟鐵桿用它可以到左邊的平台,先打死左邊的長槍兵,方法很簡單在他出招的時候跳到他背後攻擊,右邊有塊橄欖石徽章的碎片,之後從右邊中部的門離開,存檔後消滅隔壁房間內的所有敵人(2隻老虎,1個弓箭手,1個長槍兵),在房間左邊中部拿到第12卷軸後向上在房間中部拿到FREEZE RING,在物品欄裝備後可以使用時間停止,這樣就可以通過左邊不斷有刺伸出的平台了(房間右上角有第2塊橄欖石徽章的碎片),到左邊房間後一直走都左上的出口就可以了(有勇氣的可以嘗試直接由第1根鐵鏈跳到下面的鐵桿,房間內的徽章碎片要等以後有了蹬牆的能力後才可以拿到),到右邊加血後,來到一個有3個出口的房間,左邊中部有個裝著「Antidote」,左上房間需要完整的橄欖石徽章才能進入,而右上房間是存檔點,從右下到隔壁後碰到新的謎題,踩黃色開關後會聽到3個音符,之後到上面按順序敲擊鍾擺(中-左-右),到隔壁後先走到右邊上鐵鏈走到平台左邊先拿到藍銅礦徽章(Medal of Azurite)的中部碎片,然後用在右邊石柱碎片上按住B鍵讓它恢復,因為右下的房間要湊齊藍銅礦徽章,所以只好先走右上的出口,進入那個困住過很多人的房間^^,先幹掉底層吐火的頭像,然後向上爬,左右平台各有2個頭像,左邊的不吐火,必須用刀吸收右邊頭像吐出的火球來攻擊它,到隔壁左上的房間要與NGC聯動才可以進(猜測……不過門口拿長戟的傢伙不要漏掉),右上是加血點,補充好後從右下出口離開(門口有「Sands of Time」),一進門有許多突出的橫沿,不要理睬,直接走下去得到藍銅礦徽章的底部碎片,然後到右上的房間存檔打BOSS,BOSS這次使用的是火球和毒彈攻擊,火球被大中後會爆炸,所以最好選擇躲避,毒彈要在它落地前打碎,否則會有毒氣釋放出來,而且無法閃必,勝利後BOSS又閃了,而主角獲得了第13個卷軸以及牆上行走的能力

存檔後到右邊見到長鞭手,注意他的攻擊方式,搞定後向上,在右上角有個劍士,它會用瞬移閃到你身後進行攻擊,之後向下從右邊門離開,先小心的躲過兩個齒輪,然後幹掉1個長鞭手+1個長槍兵後右邊門開(左上平台有個「Life Potion」),隔壁房間簡直像惡魔城的機械塔,布滿了齒輪,一路左躲右閃在右上角拿到鎬石徽章(Metal of Zircon)的上部碎片後從左邊離開,還是消滅3個吐火頭像的工作,不過這次後兩個分別要站在左右和上下移動的檯子上,搞定後利用鐵桿從右邊離開,存檔後來到熟悉的聽音敲鍾房間,按右-左-中敲擊後離開,到右邊房間先用鐵桿向右跳拿到右邊的尖晶石徽章(Medal of Spinel)的上部碎片,然後爬柱子從右邊出口離開,一進門就遇見了新的敵人,一種好像樹怪的東西,行動緩慢但被它打中會混亂(方向控制倒置),從鐵鏈爬下後向右可以拿到「Antidote」,消滅房間內所有敵人後從右下離開,存檔後進入下一房間,在房間內第一次遇見鐵錘兵,他見到你就會掄著鐵錘旋轉前進,不過畢竟是老人家了(它長白鬍子了^^)轉時間長了會頭暈,等他停下來就可以攻擊了,之後到右上拿到鎬石徽章的下部,從右下門離開,進房間從柱子上下來後先向右在滑溜溜的柱子上幹掉兩個吐魔法球的頭像後拿到鎬石徽章的最後部分-中部,之後幹掉左邊頭像後離開,到隔壁房間中部有1個法師和1個「Life Potion」,右下角還有個長鞭手。搞定後從右下出口離開,,存檔後進入要有整個鎬石徽章才會打開的房間,進入幹掉房間內所有敵人後從右邊離開,先跳過幾個平台,向右走的時候看到一個箱子,把它推到下面並利用它跳到左邊的石柱(其實簡單的做法是從平台直接走下去就可以)到房間右下角拿到尖晶石徽章的中部,然後到左上角幹掉一個鐵錘兵後離開,到隔壁先向左幹掉一個法師,地面上會出現一種深藍色的氣體,走上去你的頭上會有音符出現背景音樂也隨之改變,向左走你會看到有顏色的平台,正常狀態下紅色的是有刺的,綠色的是安全的,而你現在的狀態正好相反,走到上面踩綠色開關後從右上角離開,這個房間里有個地方有3個地刺和1個快速齒輪,建議用時間停止過去,之後到右上角的房間存檔打BOSS,這次那隻大鳥幾乎以前用過的所有技能都用上了,戰勝後那傢伙終於死掉了,主角獲得第14個卷軸以及蹬牆的能力,出來拿到尖晶石徽章的下部碎片後離開(除了和Farah分開以前的部分地圖還不能去以外,以及可以開始收集部分以前得不到的徽章和敵人了,但是建議先進行劇情,以後會出現一個CENTER方便玩家回到以前的場景)

房間內又出現了新的機關,一種帶鐵刺的木樁,不過躲避起來不是很難,消滅房間內的敵人後從右邊出口離開,打倒房間內的鐵錘兵後向左找到截子瑪瑙徽章(Medal of Onyx)的上部碎片,之後向右跳過一個木樁後沖上牆用蹬牆跳爬上繩子,打死左邊門口的擲斧手離開,進入隔壁打死法師(它會召喚樹怪)後站在深藍色的氣上,趁法術沒有結束前從左邊紅色的平台一直走,不過注意最後一個平台是綠色的,要等法術消失再跳過去,敲擊鍾擺後左邊的門打開,左面房間的左上角有截子瑪瑙徽章的中部碎片,之後從右上角的門離開,反家裡有3個石頭頭像,一進門上面那層的的那個是不吐火的,只有吸收右邊頭像的魔法來打他,搞定後離開,家寫存檔後繼續向前,消滅房間內的擲斧手和鐵錘兵後右下出口打開(那個NGC門左下的地方有個「Sands of Time」),下個房間左上角拿完截子瑪瑙下部碎片後從右邊離開,房間左上角有個劍士,殺死他後得到隱身能力,在能力消失前從右邊門出去,先到右上房門的正左方拿到銀色徽章(Medal of Tagua)的上部,然後消滅掉房間內可以吸收的敵人後從右上離開(右下是個木門,但不通往CENTER),到隔壁消滅所有敵人後向右,房間左下角有個「Life Potion」,拿完後消滅房間內的敵人從右邊離開,到右邊木門上邊拿到銀色徽章的下部,之後從左上出口離開,左邊房間左上角的門需要蓄力攻擊,而達到那個門需要先把下面橋的碎片恢復,從右上離開後先見到一種類似刀兵的傢伙,打倒後他會復活,並徒手對你進行攻擊,消滅所有敵人後房門打開

-不……不……

-那個女孩已經不重要了。把匕首交給我,我會賜予你永恆的生命。

-永生嗎……當我愛的人已經死去而我受到詛咒?我寧願死亡。

BOSS會分身但真巫師發出火球的顏色和其他人是不同的,可以直接攻擊BOSS也可以反彈他的魔法,被擊中後BOSS會和體並發出一個鎖定魔法追著你,一旦鎖定就會發出一連串的火球攻擊你,打敗BOSS後得到最後的卷軸,按住B鍵可以蓄力攻擊

-我用我的勇氣戰勝了敵人,但卻毫無疑義。我可以用敵人的鮮血染紅沙漠,卻不能夠挽回一個已死的生命。

-你是誰?從哪裡來?

-人們總認為時間就像一條河流,迅速地流向一個確定的方向。他們錯了。坐下了聽我給你講一個你從來沒聽過的故事。

-你的故事很有趣……但是太難以置信了。

-你必須相信我!我穿越時空就是為了提醒你你們的維齊兒是個叛國者。他不顧一切的要得到時之沙漏。他打算出賣你,還想把我們都毀掉。

-一個多麼難以令人信服的謊言啊,相反,我有個更簡單的故事。一個波斯士兵在大戰前夜潛入馬赫拉亞的女兒的卧室被我殺死了。

蓄力打碎你面前的木門進入CENTER,右上的出口通向最終BOSS,其他的分別通往各個場景,現在可以開始收集你落下的徽章和敵人了,都搞定後回來和BOSS開戰,這次BOSS會用魔法護身,而打開保護層的方法就是利用他發出的同顏色的魔法(BOSS不是傻子後期他的保護層會變色),利用BOSS定住的時間攻擊(用它的魔法打他傷害值更高),之後BOSS會飛到中間並從左右兩側召喚出一些手下,幹掉他的手下後他又會回到右側,如此反復直到最終勝利

-這是真的。他是叛國者。

-這是從你父親那裡偷來的時之匕首。好好保存它。

-謝謝。但是告訴我……你為什麼編出這么荒謬的故事來?你真的認為我會相信波斯的軍隊會來襲擊我父親的宮殿?

-不,但這確實是個不錯的故事,不是嗎?

-等等!你還沒告訴我你叫什麼名字!

恢復生命

恢復魔法值

特殊狀態下紅色平台安全

隱身

臨時存檔

2、急求最終幻想9攻略(要好的)

SQUARE公司2000年度的超重量級作品——《最終幻想9》自從誕生以來就一直令我夢縈魂牽,直到兩年後的今天我才有幸飽覽其真容,事實證明,這兩年的苦苦期盼分外值得,她始終沒有讓我失望。

一.游戲印象:
從《最終幻想9》的許多設置可以察覺到SQUARE公司深思熟慮的體貼之處,熱愛最終幻想系列的朋友一定對此會深有感觸,九代可以形象的比喻成最終幻想系列前作的大熔爐,在這里有七代里風起雲涌的魔晶石、有八代中趣味昂然的卡片世界、有戰略版里構思巧妙的職業系統,當然還有貫穿全系列的可愛寶寶——陸行鳥......所有這一切堆砌起來的親切感便是如此強烈,九代,從一見面就牽引了我的情緒。
經歷過八代真實比例人物的完美沖擊,我們也許不太願意重回Q版畫面的從前,而九代恰恰又讓大頭小腳再次登上了舞台,這難免使人心存猶疑。請耐心一點,最終幻想永遠是最終幻想,我們大可不必對畫面問題質疑,只等著被精美的CG以及驚心動魄的戰斗畫面所折服吧;與此同時,七代中的經典音樂開始貫穿進九代的時空,哈哈,我不禁欣喜若狂,戰斗結束,耳畔響起再熟悉不過的「當當當當......」

二.角色:
九代的主人公是個長著猴尾巴的少年,沒有童年的記憶,職業是小偷,故事開始前過著無憂無慮自在的生活,而有一天老闆給他下達了綁架公主的任務,他有幸遇到了生命里註定的她;她,亞歷山大城的公主,一個遙遠大陸的棄嬰,被好心的國王夫婦所救;他們的生事都是深邃的迷,哪一天這個迷被揭開,宿命的征程就真正開始。故事中還有中心效命皇室的急性子騎士、在旅行中成長的善良的黑魔道士、來自另一大民族,深懷尋覓遠去愛人使命的龍騎士、生長在沼澤地里食量驚人的可愛美食家、召喚術之族的最後後裔,對主角一見鍾情的小小白魔道士、沒有感情,沒有追求,唯有戰斗,不停戰斗的自負鬥士。這些人物就是你暢游九代世界的替身,准備好了嗎?
(附:各角色特點介紹)
1.主角:具備偷竊技能,物理攻擊超強,是唯一能在裝備合成店合成武器的人物,使用武器為雙短刀或合成刀;
2.公主:具備召喚魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向於攻擊型;DISK 3中會得到BEATRIX贈予的「CARNET」寶石,從中可習得最強的召喚獸魔法「巴哈姆特」,游戲後期習得「BOOST」技能可令召喚魔法威力大增;使用武器為白魔杖;
3.騎士:具備騎士劍技,招術和《最終幻想戰略版》中騎士的攻擊技很相似,在我看來大多是雞肋;同樣具有超強的物理攻擊力,使用武器是劍;
4.黑魔道士:本作中唯一可以學習黑魔法的人物,最強的黑魔法威力驚人;易與騎士一同作戰,可配合其發動魔法劍技;使用武器為黑魔杖;
5.龍騎士:具備輔助效果的龍技,弱點是物理攻擊力不如主角和騎士強;使用武器為槍;
6.美食家:頗具潛力的角色,可在戰斗中吃掉敵人,從而學習相應的青魔法,其中包括一些最強的元素魔法和狀態魔法,還可學到不錯的輔助技能;但缺點是魔法命中率較低,其物攻能力也較弱;使用武器為餐刀;
7.白魔道士:與公主一樣擁有白魔法和召喚魔法技能,其白魔法偏向於輔助型;劇情發展到DISK 3,可得到終級飾品「RIBBEN」,從中可學習她的最強召喚魔法「TERRA HOMING」;使用武器為短笛;
8.鬥士:具備投擲技能,同時也是典型的物攻型角色,使用武器為爪。

三.戰斗系統:
七代里威力驚人的召喚獸攻擊令我們滿意;八代里終極恐怖的必殺技攻擊使我們寬心,九代靠什麼呢?靠的是結合技能的強大物理攻擊,記住這句話,這是精髓。
打慣了七代、八代的朋友一定會對九代很不適應的,九代強化了真實時間制的概念,戰斗指令發動過程中敵我的行動氣槽依舊處於活躍狀態,這就使得角色行動速度的作用大大降低,而指令確定後的等待時間會很長,並且,九代中的敵人往往具有一回合行動多次的能力,於是一開始給我的感覺是,這個系統很不爽快。不過這一點自有彌補之筆:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必擔心一場戰斗耗費太長時間。
九代創造了新的魔石技能系統,角色需要不斷從武器防具中學習戰鬥技能,學成的技能需要用魔石裝備才可發揮效用,而魔石本身沒有屬性區別,數量隨等級增長而增加;角色可學習的技能依其職業不同而各有特色,職業對武器防具的裝備也有影響;本作還強化了狀態攻擊的普遍性,游戲中的怪物一般都具備不同種類的狀態攻擊能力,而角色可以學習相應的狀態抵禦技能,另一方面,角色的武器往往自帶某種狀態或元素攻擊屬性,需要裝備「ADD STATUS」方可生效。
以下是九代里設置的元素和狀態系統:
元素:FIRE (火,抗冰、不死)
ICE (冰,抗蟲、巨大怪物、火、龍)
THUNDER (雷,抗水附近的怪物)
EARTH (地,對空中怪物無效)
WATER (水,抗火)
WIND (風,抗空中怪物)
HOLY (聖,抗暗)
SHADOW (暗,抗聖)
狀態:CONFUSE (混亂,戰斗結束可自動恢復)
BERSERK (瘋狂,戰斗結束可自動恢復)
STOP (停止,戰斗結束可自動恢復)
POISON (中毒,戰斗結束可自動恢復)
SLEEP (昏睡,戰斗結束可自動恢復)
SLOW (緩慢,戰斗結束可自動恢復)
HEAT (炙熱,戰斗結束可自動恢復)
FREEZE (冰凍,戰斗結束可自動恢復)
MINI (縮小,戰斗結束可自動恢復)
PETRIFY (石化,戰斗結束不可自動恢復)
VENOM (深度中毒,戰斗結束不可自動恢復)
VIRUS (病毒,戰斗結束不可自動恢復)
SILENCE (施法不能,戰斗結束不可自動恢復)
DARKNESS (盲目,戰斗結束不可自動恢復)
TROUBLE (麻煩,戰斗結束不可自動恢復)
ZOMBIE (喪屍,戰斗結束不可自動恢復)
AUTO-LIFE (自動復活,好狀態)
REGEN (HP漸漸上升,好狀態)
HASTE (加速,好狀態)
FLOAT (騰空,好狀態)
SHELL (魔法盾,好狀態)
PROTECT (物理盾,好狀態)
VANISH (隱形,好狀態)
REFLECT (魔法反射,好狀態)

四.必殺技:
九代其實是弱化了必殺技的功能,其發動是自動的,即怒槽滿就自行發動,因此限制了其實用性。每位角色的必殺技各不相同:
主角:可發動必殺攻擊,招數隨等級增長而增多,最大威力砍敵人HP9999點;
公主:增加召喚魔法威力;
騎士:單純增強物理攻擊力;
黑魔道士:可連續兩次釋放黑魔法;
龍騎士:單純增強物理攻擊力;
美食家:出現「COOK」指令,增強吞噬怪物的能力;
白魔道士:可連續兩次釋放白魔法;
鬥士:單純增強物理攻擊力

五.裝備、道具系統:
九代的裝備、道具系統十分龐雜,道具主要是一些HP、MP和各種不良狀態的恢復葯,各種蘊涵不同技能的寶石等;裝備分為武器、帽、鎧、手套或臂環、飾品等,分別為不同職業所用。
最強的裝備往往不能從商店購得,取得終極裝備的途徑有二,一是從DISK 4記憶幻境中的BOSS身上偷得(主角必須裝備「BANDIT(提高偷竊成功率)」和「MASTER THIEF(偷取高級寶物)」兩項技能);一是在高級的裝備合成店中合成。
游戲中大地圖上最強的裝備合成店在位於西方大陸南端最大島嶼上的「DAGUERREO」(有兩條瀑布流下)里,店鋪就在二樓,此處可以合成「THIEF GLOVES」等終級裝備;本作最強的裝備合成店在DISK 4記憶幻境中,是隱藏的,發現方法如下:到達水中場景(進入該場景時,美食家會引發一段劇情),場景中部有一巨石,可進入其背後,主角會被巨石擋住,來回邊走邊按鍵,可發現主角碰到了什麼東西,選擇2:「DO NOT LEAVE」與骷髏王戰斗(戰勝它可得兩萬多點經驗值和30點AP),勝利後,骷髏王說它就是世上最強的裝備合成專家,以後就可接受它的服務了,呵呵。在這里合成的都是夢幻級的寶貝,不過合成所需的組件也十分難得。

六.技能系統:
本作同樣構築了一個十分龐雜的技能系統,首先每位角色具有獨特的職業技能:
主角:偷竊、必殺技招數(隨等級增長自動習得)、戰鬥技(從武器中習的);
公主:召喚技(劇情發展取得或從飾品中習的);
騎士:戰鬥技(從武器中習得)、魔法劍技(需與黑魔道士配合,可發動的魔法劍攻擊與黑魔道士可施放的魔 法一致);
黑魔道士:「FOCUS」(增強自身魔擊力);
龍騎士:「JUMP」(跳躍攻擊,增加攻擊力)、龍技(從武器中習得);
美食家:「EAT」(吃掉敵人,並學得相應青魔法,這一設置類似七代中的「ENEMY SKILL」魔晶石,又類似八 代里主角教師所使用的青魔法);
白魔道士:召喚技(從飾品中習的);
鬥士:鬥技(從武器中習的)、「THROW」(投擲,投擲器具可從商店中購買)

另一方面便是錯綜復雜的通用技能系統,可從各種裝備、飾品中學習,其中許多技能對游戲的順利進行起著致關重要的作用,以下對一些重要技能稍作解釋:
AUTO-REFLECT:始終處於魔法反彈狀態,但注意,對特殊攻擊、群攻魔法無效;
AUTO-REGEN:始終處於HP漸漸恢復狀態,並且在戰斗指令發動過程中不間斷,遵循真實時間制,是十分重要的技能;
AUTO-LIFE:戰斗中自動復活一次,記住只有一次;
MP ATTACK:消耗MP以增強物理攻擊威力,每次消耗MP30多點,迎戰BOSS時必用;
ADD STATUS:物理攻擊附加狀態攻擊,狀態攻擊屬性依武器而不同;
LEVEL UP:多得50%的經驗值,應盡快習得此技;
ABILITY UP:多得100%的AP值,應盡快習得此技;
BODY TEMP:抵禦炙熱或冰凍,經常要用到;
ANTIBODY:抵禦中毒或深度中毒,經常要用到;
CHEMIST:使用葯物發揮200%效用,結合AUTO-POTION為佳;
AUTO-POTION:受到攻擊自動使用POTION,結合CHEMIST為佳,此技在游戲初期尤為有用;
BOOST:增強召喚魔法威力;
MILLIONAIRE:戰斗結束取得200%金錢,賺錢大法;
RESTORE HP:瀕死時恢復HP,建議戰BOSS時用。

七.迎戰最終BOSS:
最終BOSS「毀滅之神」實在有些變態,幾乎是無間隙地連續行動,其招術花樣還層出不窮,威力也頗大,不過它有致命的弱點:HP太少,大約只有50000,害我意猶未盡時已將它挑翻。當然迎戰它之前,詳盡科學的准備工作是不可貨缺的:
1.選擇合理的或者說戰鬥力最強的隊伍組合,從一開始我就提出:九代戰斗靠的是強大的物理攻擊,因此明智的選擇是建立一支由三名物攻型選手和一名恢復型選手組成的隊伍,我選的是主角+騎士+鬥士+白魔道士,當然也可以選擇公主替代白魔道士,龍騎士替代鬥士(戰BOSS時我的四名隊員分別在55致70級之間);
2.所有角色裝備上防或吸收HOLY/SHADOW/FIRE/THUNDER/ICE/WATER的防具。有一帽子「BLACK HOOD」可同時防FIRE、THUNDER、WATER 50%,又可直接買到,是不錯的用具;另外防或吸收HOLY/SHADOW的裝備很多,選好的用;
3.所有角色裝備AUTO-REGEN技能;
4.三名物攻型角色裝備MP ATTACK、HP+20%、DEVIL KILLER、HP RESTORE、ACCURACY+等技能,恢復型角色裝備MP+20%、BOOST等技能;
5.准備一些ETHER、ELIXIR等葯品應急用,不過一般用不著,誰讓BOSS如此短命呢!

八.卡片游戲:
九代的卡片游戲採用了與八代不同的游戲規則,簡單的講是比大小,每張卡片有兩項屬性,一項是面值的大小,用數字結合字母的四位字元表示;另一項是對戰箭頭,不同方向的箭頭可與位於該方向相鄰的卡片對戰。卡片對戰的結果有兩種,一種是以桌面上我方卡片居多取勝,可贏取對方一張卡片;另一種是以戰勝敵方所有卡片取勝,可得到對方所有五張卡片。
卡片游戲設置得很有意思,細心去玩,你會發現其中還蘊藏著許多奧秘。另外,收集形形色色珍貴的卡片也是件頗有趣味的事,一些稀有卡片只能與固定人物進行卡片游戲贏得,比如名為「OGLOP」的卡片,是一隻LINDBLUM國王變成的蟲子,它只能從DISK 3「小偷之城」的卡片競技場中贏得,主角需要連續取得三場游戲的勝利,特別是第三場對戰水手愛瑞,難度很大,拿出你最強的五張卡片去迎戰吧。

九.其他:
1.陸行鳥:DISK 1劇情發展到第一次離開LINDBLUM城堡後,可到地圖東側的陸行鳥森林去,森林裡的小孩會贈予你一隻陸行鳥,以後可在世界地圖上有腳印的地方使用GYSAHL GREENS召喚它用以騎乘,GYSAHL GREENS可從陸行鳥森林買到;陸行鳥的另一能力就是為主角挖掘寶物,詳細說明可以去請教森林裡的那位小孩;
2.特殊敵人:在森林中行走有機會遇到一個怪物,它不對你進行攻擊,而是向你提出問題,若答對了會贈予大量金錢,否則便逃之夭夭;在平原上行走有機會遇到一個白色漂浮怪物,不要攻擊它,依它所願,喂它ORE,它會回報以大量AP,同類怪物還有西方大陸南側群島上的怪貓,它要求喂以DIAMOND,胃口可不小!
3.美食家可從她的老家「QU`S MARSH」里的大青蛙怪身上習得一招「FROG DROP」,然後去世界各地的「MARSH」里捕捉青蛙,捉到的青蛙越多,那招「FROG DROP」的威力就越強大;
4.魔法的妙用:白魔法「CURE」等只能恢復單人,但在非戰斗畫面,打開狀態欄使用恢復魔法,選擇恢復對象時按左或右方向鍵,就可進行群體恢復,而耗費的魔法值是不變的。
5.寶物獵人:在「DAGUERREO」(方位在上文已有所述)一樓有一名叫「FOUR-ARMED MAN」的人,與他對話可得知主角的「寶物獵人」等級,該等級會隨主角在游戲中開啟寶箱的數量增加而提升;
6.兩個好的技能:遇到物攻無效的敵人,主角有一招「THIEVERY」(無屬性攻擊),可固定減敵HP 2000以上;騎士有一招「MUNIS STRIKE」,100%命中,減敵HP的數量就是自己最大HP與現存HP的差值,因此游戲後期,騎士HP上限很高時,此招尤有價值;
7.真實時間制:游戲有兩個戰斗模式可選,一是徹底的真實時間制,一是採用「WAIT」模式,即在選擇魔法或道具時中止時間,但其作用甚微,因為相對緩慢的戰斗指令發動過程中(尤其是使用魔法),敵人的行動槽早已蓄滿,當然我方其餘角色的行動槽也滿,如此,行動的先後順序就依輸入戰斗指令的先後而定,因此盡快輸入戰斗指令顯得十分重要,這一設置大大提升了戰斗的激烈程度,要求你每場戰斗都不得鬆懈。

知道什麼是最終幻想系列最吸引我的地方嗎?也許你會與我有同樣的見地,是靈魂,最終幻想的靈魂,這個靈魂就是永恆不變的人文主題:愛、還有生命的自然和頑強。愛情,始終是最終幻想系列最最牽引人的因素,七代的凄美、八代的感人肺腑、九代的羅曼帝克,這些東西給人的感觸是看一百本瓊瑤小說、看一千部愛情電影也無法體會的,因為在最終幻想的世界,你才真正與主角熔為了一體,你就是主角,你不得不用全身心去體味那激盪的情、刻骨銘心的愛與恨;另一方面,最終幻想始終營造著一種宏達的世界觀,用正義擊破一個個偉大野心家的霸權之夢,奏響一曲又一麴生命的凱歌,從七代薩非羅斯的瘋狂、八代未來魔女的心機到九代人造人庫加的野心,每一個曲折離奇、跌宕起伏、驚心動魄的故事將我們的生命也串成了鏈,那種爆機後的百感交集成為了我們生命中永恆的烙印,是一個個真實的生命的烙印,是浸沒全身心的感受會聚而成的烙印......
昨晚中央電視台的「藝術人生」節目采訪了周迅,她說她是用生命去演戲,用生命去感受的人,她依然希望自己的生命能擁有更多更深刻的感受,我十分贊賞她的觀點,生命是一條由感受匯聚成的河流,有多少感受就化作多少流水,我的生命之河時而湍流滾滾,那是因為最終幻想為它注入了強勁的動力......

3、誰知道少林武僧的攻略和秘籍?

首先還是說畫面,畫面很不錯,有點波斯王子的意思,採用的是模糊的效果,打擊的光影都還可以,終結技以及平時的打鬥畫面都挺血腥,推薦17歲以上玩!

音樂一般,不過音效很好,這種游戲就只求這個了,不要想像戰神那樣史詩般宏大的音樂,畢竟別人花了2000萬美元呀!我給7分!

手感,不得不說這個。相當相當的不錯,憑借10多年在真人快打FTG中積累下來的經驗,這個游戲的手感完全繼承了其精髓,不敢把它跟鬼汽比,但是跟戰神比應該可以。打道人身上有種拳拳到肉的感覺,再加上震動以及主角那猴子叫(主角的有中功夫就是猴子拳),真是爽。唯一的缺點就是人物的動作似乎太快了電,不夠細粒,所以有中說不出來的感覺,總覺得比才出的君臨天下差點什麼(這個游戲的手感大家是公認了的好吧)

游戲設計的也相當不錯!可以這樣說,完全可以作為一個FTG味十分濃厚的ACT。所有真人快打經典的設計都保留了下來,在主角清版過關的過程中,會得到很多經驗,通過經驗主角可以買到很多武技,但是這也不是說你有經驗就能買到,所有武技要通過得到相應的銘牌才能開啟。同樣的隨著游戲的進行還會得到終結技,這個跟FTG一樣,在規定時間內輸入指定的指令,就會一下子把敵人終結,畫面極度血腥(18禁)。還有平台技,所謂平台技就是想惡魔城中的二段跳一樣,對劇情發展有著重要影響的特技,游戲中很多謎題都要通過它完成。游戲中動作很多,基本上用到了手柄的每個鍵,而且有些還要兩個鍵組合。游戲中方塊,三角,圓圈分別對應三種動作,只是這三種動作就可以組成一套連續技,按R1+方塊,三角,圓圈中的任意一個就是不同的武技,而且武技種類有很多。這些都可以跟基本的連續技組成新的連續技。而且基本的連續技也可以隨著游戲更新。可以這樣說完全就像是FTG。哦,對了。還可以兩人雙打,而且兩人的時候可以發兩人連協技,每個人都還對應了很多種投技!

游戲中的與環境互動的設計也很不錯,經常可以把敵人打到紅上去燒烤,打倒木刺上去曬太陽,還有一腳送出屏幕。9分呀!我覺得值。這個問題比較青菜蘿卜點。
差不多了,我可以說得也就這樣了!強烈推進大家耍,不然可能就錯過了一個好的動作游戲了!
游戲中兩人過關可以選4個人,有兩個是隱藏的。對打模式可以選8個人。游戲還附帶了劫難2的試玩!

我通了2兩遍了 現在用subzero通 隱藏要素很多 在英雄神殿可以對決ERMAC
去 LIVING FOREST 可以找到mileena

現在把最關健的告訴各位

U=上 D=下 L=左 R=右
XBOX: 1=X 2=Y 4=B
PS2 : 1=方 2=角 4=圈
(M)= Multality (B)=Brutality

Kung Lao

Body Slice: R, R, R, R, 1
Mid Air Slice: U, U, U, R, 1
Friendly Rabbit: U, U, U, D, 1
Arm Cutter: L, R, L, D, 1
Head Toss: L, R, L, L, 1
Many Slices: U, U, L, U, 1
Headache: U, D, U, R, 1
Buzz Saw: R, R, U, U, 1
($)Unfriendly Rabbit: L, U, R, R, 1
(M)Tornado: U, R, D, L, 2
(M)Hat Control: L, R, R, L, 2
(B)Razor Edge: L, L, U, U, 4

Liu Kang:
------------
Shaolin Soccer: D, L, U, R, 1
Bonebreak Combo: L, U, U, R, 1
Fire/Kick Combo: L, R, D, D, 1
Flipping Uppercut: U, R, D, L, 1
Dragon: D, R, L, L, 1
Giant Stomp: L, L, L, U, 1
Head Clap: R, U, R, U, 1
($)Arm Rip: D, L, R, U, 1
(M)Fire Trails: U, D, U, D, 2
(M)Dragons Fury: L, R, U, U, 2
(B)Rage Mode: R, U, D, D, 4

Sub-Zero
------------
Head Rip: R, D, R, R, 1
Ice Ball: L, L, D, R, 1
Freeze Uppercut: R, R, D, R, 1
(M)Ice Stomp: U, U, D, U, 2
(B)Frostbite Rage: U, D, L, U, 4

Scorpion
------------
Flame: U, U, D, D, 1
Spear Slice: R, D, R, R, 1
(M)Raise Hell: D, D, D, U, 2
(B)Searing Blade: R, L, R, R, 4

Reptile
---------
Head Chomp: L, R, L, D, 1
Hidden Chomp: L, L, L, D, 1

Kitana
--------
Kiss of Death: R, R, R, R, 1
Head Chop: L, L, R, R, 1

Johnny Cage
-----------------
Decap: R, R, R, R, 1
Torso Rip: D, D, R, R, 1 or R, R, D, D, 1

Baraka
---------
Blade Lift: D, L, R, R, 1
Head Chop: L, L, L, L, 1

4、《虛幻2 覺醒》取得所有武器的秘籍

unreal(虛幻)

ALLAMMO -所有武器的彈葯變為復999

FLY - 飛翔

GHOST - 穿牆

WALK - 步行

GOD - 無敵

INVISIBLE - 隱形

KILLPAWNS - 殺死所有怪物制

SLOMO # - 調整百游戲速度(預設速度為1.0)

SUMMON - 得到某度種物品,語法:SUMMON 物品名知

例子:

SUMMON EIGHTBALL

SUMMON FLAKCANNON

SUMMON NALI

SUMMON DISPERSIONPISTOL

SUMMON AUTOMAG

SUMMON STINGER

SUMMON ASMD

SUMMON RAZORJACK

SUMMON GESBIORIFLE

SUMMON RIFLE

SUMMON MINIGUN

SUMMON SKAARJWARRIOR

PLAYERSONLY - 時間停止

OPEN 地圖名 - 跳到指定的地圖。

BEHINDVIEW 1 - 切換到類道似《古墓麗影》的視角

5、新人求教 FC洛克人7 史上最強對決攻略

BOSS克制鏈和sfc一樣沒變
freezeman→burstman→cloudman→junkman→freezeman

slashman→springman→shademan→truboman→slashman
由於取消商店和rush search,所以道具位置有些改變:springman隱藏螺絲位置沒有隱藏螺絲,變成能量均衡器;freezeman的rush search處變成exit;TURBOMAN飛拳加強變成用cloudman的武器擊打出現。剩下的收集要素和SFC版完全一樣,可以輕易百度到。
還有就是beat的作用由掉坑救出變成大威力攻擊(和6代一樣)
由於沒有rush search,同時wily關過關之後不不滿能量,所以難度還是提升不少的,罐頭和7代一樣:E 4個,W 4個,S 1個。
剩下的打法什麼的還是要靠自己摸索,畢竟只有死的次數夠多了才能體會洛克人真正的樂♂趣
7代每個boss都有自己的難點,先打哪個不太好說(只能建議你最好不要先打shademan(吸血沒躲過就嘿嘿嘿)、junkman(盾牌什麼的最討厭了)、slashman(跳來跳去還邊跳邊丟帶血的便便)、freezeman(剛開始打的話基本上是在被冰凍到死的)),第一次玩的話還是建議先刷個E罐(FREEZEMAN關就有),防止「差一點boss就死了」或「一不小心手滑了」這類情況的發生,對了,手殘黨建議也不要從cloudman開始(被擊中就掉懸崖了),burstman的話被泡泡包住掌握好滑鏟時間就可以躲過尖刺(如果手速夠快可以挑戰一下用手炮打爆它)
嗯,太久沒玩了,只能說這么多了,再說就要出問題了(難道已經出問題了?)
祝游戲愉快

6、虛幻2覺醒秘籍

游戲目錄下,用記事本打開 "user.ini" 文件. 把 "CheatsEnabled" 行改為 "true"

游戲秘籍

游戲中按 ~ 開啟控制台,輸入 "BeMyMonkey()"開啟秘籍模式(再輸入一次關閉)。然後輸入以下秘籍:

註:秘籍中的「#」代表數字

無敵模式 God()

隱形 Invisible()

所有武器 Loaded()

彈葯全滿 AllAmmo()

選中的角色無敵 GodEx([actor])

鳳凰權力套裝 Phoenix()

敵人怕你 FearMe()

穿牆模式 Ghost()

飛行模式 Fly()

下水模式 Amphibious()

返回正常模式 Walk()

慢動作 SloMo(#)

設置跳躍高度 SetJumpZ(#)

無限彈葯 ToggleInfiniteAmmo()

彈葯全滿 ToggleReloads()

隱形 ToggleInvisibility()

傳送到指定的地方 Teleport()

跳關 NextLevel()

選擇地圖 Open([map name])

雙倍速度 ToggleSpeed()

設置角色速度 SetSpeed(#)

改變角色大小 ChangeSize(#)

選中的人質無敵 TogglePawnInvulnerability([pawn])

呼叫救兵 Goodies(#, #)

製造物品 Sum([item name])

全形色列表 Actors()

到達指定角色所在位置 GotoActor([actor])

設定給予目標的傷害值 Damage(#, [target])

設定給予NPC的傷害值 DamageNPCs(#)

設定目標的生命值 SetHealth(#, [target])

設定角色的生命值 SetMyHealth(#)

自殘 HurtMe(#)

攻擊所有敵人 ManCannon(#)

伺服 ToggleServos()

顯示玩家小組 ShowTeams()

改變游戲速度 Difficulty(#)

以指定角色為視角觀看 CheatView([actor])

玩家視角 ViewSelf()

時間 ToggleTimeDemo()

記分牌 ToggleScoreBoard()

自由模式 EnableFreeOrders([0 or 1])

第三人稱視角 BehindView()

設定粒子密度 SetParticleDensity(#)

碰撞效果 ToggleImpacts()

顯示武器代號 SetWeaponTick([0 or 1])

改變武器開火影象 SetWeaponFire([0 or 1])

所有隱藏人物 ToggleShowAll()

顯示所有要點 ToggleShowKPs()

顯示所有不利點 ToggleShowNPs()

Rmode ToggleRMode()

玩家眼睛高度 SetEyeHeigth()

殺死指定人物 KillActor(x)

殺死準星下的人物 KillHitActor()

殺死準星下的NPC KillHitNPC()

殺死所有活動的NPC KillActiveNPCS()

殺死所有不動的NPC KillDormantnPCS()

? GibAllNPCS()

? GibHitNPC()

單獨角色 PO()

自由視角 ToggleFreezeView()

HUD ToggleHUD()

視角距離 SetCameraDist(#)

移動自由視角 FreeCamera([0 or 1])

設置紅霧數值 SetFogR(#)

設置綠霧數值 SetFogG(#)

設置藍霧數值 SetFogB(#)

設置視野;默認90; 360是魚眼 SetFOV(#)

未知 SetFlash(#)

未知 ShowViewLine()

未知 ToggleFOV(#)

敵人和盟友

7、誰知道《魔法門10》有什麼秘籍或攻略

你是指黑暗彌賽亞?

魔法門黑暗彌賽亞-密技集Dark Messiah of Might & Magic
Cheat 1 直接獲取物品大法
由游戲主選單進入選項,在鍵盤設定中下方的進階中勾選啟用開發者控制台 ( ~ )的訊息視窗,並確定;之後在游戲中按數位鍵1左邊的的那個鍵「~」就可使用控制台輸入指令了。
用法 \"give 代碼\"再按Enter確定即可(注意give後面要加一個空格!);
如「give weapon_arx_silver_sword」 就可拿到神器「龍骨劍」。
物品代碼 中文名稱 對應檔桉名 參數
weapon_arxcrossbowrope 特殊武器:繩弓 bow_ropearrow.qct
weapon_arx_silver_sword 神器:龍骨劍 sword_silver.qct
weapon_mm_daggers_of_ashes 神器:龍骨匕 daggers_ash.qct
weapon_mm_staff_holy 神器:龍骨杖 staff_holy.qct
weapon_mm_bow_holy 神器:龍骨弓 bow_holy.qct
weapon_arx_sword_of_fire 火焰劍 sword_of_fire.qct
weapon_sword_souldrinker 飲魂劍 sword_souldrinker.qct
weapon_mm_bow_explosive 火球弓 bow_explosive.qct
weapon_mm_bow_freeze 冰凍弓 bow_freeze.qct
weapon_mm_bow_poison 毒之弓 bow_poison.qct
weapon_mm_daggers_light 光之弓 daggers_light.qct
weapon_mm_daggers_shadow 陰影之匕 daggers_shadow.qct
weapon_arxringdexterity 靈巧之戒 ring_dexterity.qct
weapon_arxringmana 魔力之戒 ring_mana.qct
weapon_arxringprotectfire 防火之戒 ring_protectfire.qct
weapon_arxringregeneration 恢復之戒 ring_regeneration.qct
weapon_arxringsecondchance 重生之戒 ring_secondchance.qct
weapon_arxringstrength 力量之戒 ring_strength.qct

註:神器去約束,初時就能用,打開神器的QCT文件,把\"holy\" 那行的「0」改成「1」,保存就可以了。

8、命令與征服3怎麼輸秘籍怎麼輸啊,我是在快快游戲上下的

cc3demo對skirmish模式對初時劃資金做百了限制

可以這樣破除:打開C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戲中的名字,你的電腦上就是你自己的名字;xxx就是你電腦上的用戶名

打開裡面的Skirmish.ini,找到下面的代碼:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化資金,你可以度修改成為你想要的數字,保存,運行游戲看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夾選項里把隱藏關掉它
在游戲中使用「回Ctrl+Alt+'」這個組合鍵開啟控制台,然後就可以使用以下秘籍鳥。
god 無敵模式
noclip 穿牆模式
notarget 隱形模式
give all 得到所有答武器彈葯
give keys 得到所有鑰匙
freeze 凍結屏幕上的敵人

9、雷神之錘4秘籍的問題

在游戲執行文件的快捷方式的目標'Quake4.exe'後加+seta com_allowConsole '1'就可以在游戲中打開控制台(如'F:\id Software\Quake 4\Quake4.exe' +seta com_allowConsole '1')。
在游戲中按~鍵(TAB上面ESC下的個按鍵)調出控制台,在命令行輸入devmap 地圖名就可以以作弊模式打開地圖(如devmap mp/q4dm8),單機游戲的地圖在game目錄下,多人游戲地圖在mp目錄下。進入游戲後輸入

god 無敵
give all 獲得全部武器裝備
noclip 穿牆和飛行
notarget 隱型
kill 自殺
killmonsters 殺死所有怪獸
give ammo 彈葯全滿
give health 血全滿
give keys 有所有鑰匙
用com_showfps 1可以在游戲里查看FPS。
進游戲後按~鍵調出控制台,輸入以下命令:
god - God mode這個可能地球人都知道「上帝模式」
noclip - No clip子彈無限
notarget - Invisibility隱身
freeze - Freeze everything凍結所有東西??
give all - All weapons and ammo這個也很簡單啦,得到所有武器和護甲
give ammo - Full ammo得到護甲
map [map name] - Load a map (see the list below)載入地圖[地圖名稱]
benchmark - Game benchmark游戲基準??是不是游戲得分??
com_drawfps 1 - Show FPS顯示游戲貞數
aviDemo - Saves a demo of your playing to an AVI movie file把你的游戲過程保存為AVI文件
gfxinfo - Graphics card infomation顯卡信息
killmonsters - Kill all monsters殺死所有怪物
kill - Suicide自殺
quit - Quit game退出(汗!~~這也要用秘籍嗎?)
r_gamma [0-3] - Set gamma level調校gamma值
r_brightness [number] - Set brightness level調亮度
s_volume_db [number] - Set sound volume (default is 0)調音量
s_showlevelmeter 1 - Toggle sound level display (use 0 to disable this code)??
g_showprojectilepct 1 - Toggle hit % to HUD (use 0 to disable this code)??

10、誰有近地聯盟先遣隊2(N.O.V.A2)全攻略

 《近地聯盟先遣隊N.O.V.A》曾經是iphone最受歡迎的太空科幻戰略游戲。如今2代降臨android平台,這款Gameloft的跨平台巨作必將給大家帶來全新的3D游戲體驗。游戲中各種場景及人物建模,也有著非常棒的表現力。戰斗時的光影效果及場面火爆程度絕對無人能出其右!

距離第一作故事已過去6年,人類被捲入了一場血腥的內戰。一方是人類近地聯盟,另一方則是人類—外星人自治同盟,一個來歷不明的新興組織。卡爾.瓦丁已在幾年前從N.O.V.A.軍隊中退役,並來到了沙漠行星天蠍星上生活。但即使是最和平的角落,也免不了被捲入戰爭陰雲的命運。

無論是畫面表現力還是操作感都有著很大的進步。各種自然景觀——海岸、草地、河流、瀑布、敵方基地,以及場景中的敵人——大型武裝機器人、精英戰士、身形巨大的外星人甚至是食人植物等等,其細膩程度和真實度都令人感到驚訝。同時游戲中敵人的AI智商也有著很大的提升,會尋找掩體進行躲避射擊、尋找不同的武器來使用,甚至是多名敵人進行包圍攻擊。這對於喜歡挑戰難度的玩家而言將會是一個很興奮的消息。

在多人游戲模式方面,《N.O.V.A.2》將會支持對多10人的聯機游戲,有5中不同的戰斗模式,包括:自由死亡競賽模式、團隊死亡賽模式、奪旗模式、Freeze Tag模式(基於TDM基礎上結合一定的CA元素,同時增加了「冰凍」和「解凍」的要素的一個模式)和Instagib模式(競技類FPS中常見的一個模式,使用威力大射速慢彈葯無限的單一武器,利用團隊協作和跑位來盡可能的消滅多的敵人)。而在單人戰役中,將會有叢林、沙漠、工廠、宇宙飛船、冰凍的行星和宇宙城市6個場景。

游戲中有大量的武器裝備,游戲角色也具備超強的戰斗能力,多樣化的人物動作絕對讓你應接不暇。游戲更可容納最多十名玩家在數十張地圖上進行多人聯機作戰。絕美高清的畫面、激烈酣暢的對戰,如此精品佳作,諸位玩家可一定不能錯過呀!

與freeze游戲攻略相關的攻略