導航:首頁 > 游戲攻略 > 爭霸天下游戲攻略

爭霸天下游戲攻略

發布時間:2020-04-30 07:17:46

1、榮譽騎士的游戲攻略

<

2、三國志11的全部攻略

《三國志11》攻略:計略篇

1、火計 對敵方部隊、設施發動火攻,或者用於點火球。

消耗氣力:10

2、消火 滅火用的計謀

消耗氣力:10

3、偽報 讓敵軍部隊接受偽報撤回出兵之地

消耗氣力:15

4、擾亂 讓敵軍部隊處於混亂狀態,無法攻擊並且胡亂跑。

消耗氣力:15

5、鎮靜 讓己方處於混亂狀態的部隊回復正常狀態。

消耗氣力:10

6、伏兵 騎兵或者兵器部隊在森林地形里對臨接部隊發動偷襲。

消耗氣力:10

7、同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。

消耗氣力:20
《三國志11》攻略:技巧篇

技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值。

技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之後才能繼續開發高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金

槍兵系:

1、槍兵鍛煉 槍兵戰法威力加強
需時:30天

2、兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草
需時:40天

3、奇 襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:60天

4、精銳槍兵 槍兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天

戟兵系:

1、戟兵鍛煉 戟兵戰法威力加強
需時:30天

2、矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候准確率下降30%
需時:40天

3、大盾 通常攻擊戟兵的時候准確率下降30%
需時:60天

4、精銳戟兵 戟兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天

弩兵系:

1、弩兵鍛煉 弩兵戰法威力加強
需時:30天

2、応射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊
需時:40天

3、強弩 弩兵射程提高一倍
需時:60天

4、精銳弩兵 弩兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天

騎兵系:

1、騎兵鍛煉 騎兵戰法威力加強
需時:30天

2、良馬產出 騎兵移動能力加強
需時:40天

3、騎射 騎兵可以有射箭能力
需時:60天

4、精銳騎兵 騎兵的攻擊、防禦、移動能力加強
需時:90天
煉兵系:

1、熟練兵 士兵氣力上限增加20
需時:30天

2、難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低
需時:40天

3、軍制改革 部隊士兵上限增加3000
需時:60天

4、雲梯 部隊對據點的攻擊力增加
需時:90天

發明系:

1、車軸強化 兵器的移動能力加強
需時:40天

2、石造建築 可以建造設施石壁、石兵八陣
需時:50天

3、投石開發 可以製造兵器投石車、斗艦(一種有投石設施的船)&設施投石台
需時:70天

4、霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊
需時:100天

防禦系:

1、工兵育成 每回合耐久度回復量增加
需時:40天

2、施設強化(好別扭,還是設施順口) 可以建造設施岩(打不出來)、連弩槽
需時:50天

3、城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加
需時:70天

4、防禦強化 據點的反擊能力加強
需時:100天

火攻系:

1、木獸開發 可以生產兵器木獸
需時:40天

2、神火計 火計威力加強
需時:50天

3、火葯煉成 可以做火焰種,火焰球
需時:70天

4、爆葯煉成 可以做威力更大的業火種、業火球
需時:100天
《三國志11》攻略:戰略設施篇

戰略設施建設時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值。

1、陣、岩(字打不出來)、城塞(依次升級)
周圍己方部隊兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度

2、弓櫓(升級後為連弩櫓)
對周圍的敵方部隊實施弓矢攻擊 600金/10天建成/700耐久度

3、石壁
阻擋敵軍部隊前進 300金/立即建成/400耐久度

4、太鼓台
加強周圍的己方軍隊的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度

5、軍樂台
增加周圍己方軍隊的氣力 800金/10天建成/800耐久度

6、石兵八陣
使臨接部隊混亂 1200金/20天建成/1000耐久度

7、投石台(連弩櫓的強化版)
對周圍的地方部隊實施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度

8、火種(升級後為業火種)
敵方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度

9、火球(升級後為業火球)
點燃之後周圍大面積著火 200金/立即建成/200耐久度

10、火船
水上設施,地方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度
《三國志11》攻略:寶物的作用

注意:

由於一些寶物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社會徵集剩餘幾種寶物的作用!

寶物的所在地是隨機的,而表中所列的是修改器中查到的數據,應該是常出現的地方吧。還有寶物地點是否隨機似乎和史實和假想模式也有一些關系。而一些珍貴的寶物應該只有特定地點能夠搜索到,比如玉璽。注意在各項能力全滿的軍師說沒希望找到什麼的時候也不能放棄。我試過,很多次軍師說沒戲結果最後缺找到寶物了。

名稱 種類 價值 持有 所在地 寶物效果

玉璽 玉璽 50 洛陽 提高勢力技巧
銅雀 銅雀 50 平原 可建造銅雀台提高勢力技巧
赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑撤退必定成功
孫子兵法 書物 30 孫堅 舌戰可實行所有話術
養由基弓 弓 20 單挑可以偽退卻
七星寶刀 劍 20 王允 單挑鬥志率上升
兵法二四篇 書物 20 諸葛亮 舌戰可使用所有話術
孟德新書 書物 20 曹操 舌戰可使用所有話術
太平要術 書物 20 張角 舌戰可使用所有話術
方天畫戟 長柄 18 呂布 單挑攻擊力上升
青龍偃月刀 長柄 18 關羽 單挑攻擊力上升
丈八蛇矛 長柄 18 張飛 單挑攻擊力上升
六韜 書物 18 舌戰可以使用話術
三略 書物 18 舌戰可以使用話術
李廣弓 弓 18 晉陽 單挑可以偽退卻
戰國策 書物 15 長安 舌戰可以使用話術
的盧 名馬 15 劉備 單挑撤退必定成功
吳子 書物 15 吳 舌戰可以使用話術
尉繚子 書物 15 鄴 舌戰可以使用話術
倚天劍 劍 12 曹操 單挑鬥志率上升
青釭劍 劍 12 夏侯恩 單挑鬥志率上升
雙股劍 劍 12 劉備 單挑鬥志率上升
司馬法 書物 12 舌戰可以使用話術
墨子 書物 12 舌戰可以使用話術
爪黃飛電 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功
絕影 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功
大宛馬 名馬 08 王雙 單挑撤退必定成功
大宛馬二 名馬 08 單挑撤退必定成功
大宛馬三 名馬 08 單挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 單挑可以偽退卻
東胡飛弓 弓 08 襄平 單挑可以偽退卻
貊弓 弓 08 薊 單挑可以偽退卻
貊弓二 弓 08 南皮 單挑可以偽退卻
流星鎚 暗器 07 王雙 單挑可以用暗器
鐵鎖 暗器 06 甘寧 單挑可以用暗器
飛刀 暗器 05 祝融 單挑可以用暗器
飛刀二 暗器 05 武陵 單挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韋 單挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 單挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 單挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孫策 單挑可以用暗器
《三國志11》全程詳細攻略指南
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml

《三國志11》部分劇情發生條件和輸送隊補給方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml

《三國志11》行動力點數相關計算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml

《三國志11》完整的全武將特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml

《三國志11》戰法、計略、技巧、戰略設施的統計和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml

《三國志11》全隱藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml

《三國志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml

《三國志11》全寶物詳細信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml

3、爭霸天下的職業介紹

玩家可以在游戲中選擇一種職業來確定發展方向,在游戲中,只有獲得了職業的玩家才能學習各種攻擊輔助技能來增強自己的能力。《爭霸天下》中,設計了將、俠、道、葯這四種職業。
3.1 將
將,是奮戰於疆場的武者,面對殘酷的戰爭,或在沙場上沖鋒陷陣,或在後方運籌帷幄。由於穿著沉重的盔甲和使用重型武器,他們在一對一近身游斗中並無特別優勢,面對擅長法術的敵人,也沒有特別有效的應對手段。而在面對大量敵人時,卻能發揮出強大的實力,充分體現一騎當千的威懾力;甚至還能在戰斗中運用各類計策來達到提高己方戰力和弱化敵人的目的。
玩法特徵
武將擁有超乎常人的攻擊力和防禦力,尤其在戰馬上,其優勢特徵體現的更為明顯。戰馬上的武將屬於狂暴型的,技能特徵以沖鋒陷陣、一騎當千為特色。脫離了戰馬而步行作戰的武將則體現出領兵作戰運籌帷幄的大將風范,屬於防禦型的技能特徵。
騎馬沖鋒的武將:武將在戰馬上會受到額外的攻擊傷害,但正因為此,武將的攻擊力也得到了質的提升,擁有了獨特的只能騎馬使用的沖撞技能和一些大范圍的傷害技能,以及對敵人將領使用的單體連續物理攻擊技能。
棄馬步行的武將:棄馬而採用步行的武將,失去了馬匹的高移動速度,也正因為放棄了馬匹這個巨大的被擊目標,所以在防禦能力上得到了很大的提高,也擁有了賦予群體隊友有利狀態的領兵打仗能力。
3.2 俠
俠,是不拘於世的武者,他們往來於江湖之上,詩酒自娛、除暴安良。大多內外雙修,擁有強悍的外家功夫和精湛內功,還有靈動身法。由於能經常獨來獨往,因此尤為擅長一對一的戰斗,通過強大而又快速的攻擊迅速擊倒對手,傷敵於百步之內,但面對大量的敵人,則不能發揮自身的優勢,而只有選擇一擊不中,遠遁千里的戰術。
玩法特徵
俠客往往都是單獨行動,因此他們的近戰技能多為針對一個敵人的高傷害輸出型,一旦被俠客近身,強橫如武將也會感到異常巨大的戰斗壓力。不僅僅在近距離單人攻擊上俠客占據優勢,在中遠程的狙擊中,俠客的攻擊力也非常出色。由於擁有靈活的身法,在跟敵人的戰斗中能讓敵人與自己始終保持一定距離,採用中遠程的打擊技能迅速殺敵於百步之內。
近身攻擊的俠客:由於俠客的特殊修煉方式而導致俠客的近身攻擊非常獨特,他們往往並沒有很強大的武力,但是卻可以通過使用內家勁氣在近身攻擊中打出無視對方盔甲而造可怕的傷害,即 通過使用內家勁氣打穿對方護甲而直接傷害經脈。
遠程攻擊的俠客:靈活的身法和行動力使俠客擁有中遠程攻擊的技能,能夠使用飛針和鏢類武器作戰和使用劍氣之類的內家功夫。為了拉開距離,俠客還擁有可以在短時間內迅速提高移動速度的技能。
3.3 道
道,是探索先天之道的修行者,他們為了進窺天道,他們拋棄了對身體的修煉而直接選擇淬化自身的精神力量。在這過程中他們不經意的獲得了一種神奇的超自然力量,通過各類法術的運用,能夠引動天地之力,呼風換雨,移山倒海甚至驅神使將,他們往往手持法器,在物理戰斗方面十分拙劣,然而誰也不敢小覷那孱弱身體中的強大精神力量。
玩法特徵
由於道士長期專注於精神方面的修煉,使得他們的精神戰斗能力非常強悍,往往在敵人還沒來得及接近他們的時候戰斗就早已結束了。但是也是正因為此,道士摒棄了對自身體魄的鍛煉,從而導致他們體質柔弱,一旦被敵人近身,其獲勝的幾率就非常小了。
呼風喚雷的道士:具備極高精神能力的道士在攻擊敵人的時候可以使用符咒做法,引動天地之力量,呼風喚雨,移山倒海。其殺傷力和殺傷范圍是其他職業所望塵莫及的。在團隊戰斗中,道士往往充當著主炮手的角色,由此可見道士的攻擊力之高。為了防止移動速度極快的敵人,道士自然也有克制的辦法,他們往往通過使用法術,讓空氣中的水分凍結住敵人,或減慢其移動速度,好趁機拉開距離。
降妖除魔的道士:道士的天命就是降妖除魔,因此他們具備收妖的特殊能力,能夠將所遇見的妖魔鬼怪收服於空白符紙中,以備日後修煉所用。有些修為更高的道士還能通過做法將已收服的妖魔煉化成仙丹靈葯或能力更為強悍的仆從,以便在以後的戰斗中驅使他們為自己作戰。
3.4 葯
這是對中國傳統的濟世救人精神的體現。葯師,是擅長歧黃之術的行醫者。他們深刻領悟到醫為仁術,濟世活人的道理,於是往往以仁愛之心來救死扶傷。在治病救人過程中,他們認識到所謂醫術乃是活人法,並不只是指單純的治病,世間的種種苦難宛如病痛一般折磨著人們。於是在懸壺濟世的同時,他們以治療疾病態度來面對世上的種種不公。通過設計傳統的氣功,針灸,導引技能,一個濟世活人的神醫就誕生在游戲中。葯師是濟世的修行者,他們為了採集珍貴的草葯常常涉險出沒於崇山峻嶺之中。外人看來,他們不過是一群閑雲野鶴,不問世事,不好功名,只愛隱於山間煉制丹葯,修習醫術。偶爾在市井之中出現的個別葯師也都是正在進行濟世救人的修煉。
葯師不象道士般孱弱,也不象武將般強壯,更沒有俠客的飄逸,但是他們卻擁有高超的醫療能力,能讓人起死回生。他們精通葯理和經脈,能通過對靜脈的刺激或服用丹葯在短時間增加自身能力數百倍,擁有超過武將的強壯,超過俠客的飄逸,以及超過道士的精神能力。常在山野之間修煉的葯師據說還掌握了部分控制妖魔的能力,通過煉化使這種妖魔能永久的為自己戰斗。
濟世救人的葯師:葯師的職責就是救人濟世,因此他們具備高超的醫療技術,能瞬間讓傷者的傷口癒合。而葯師煉制的丹葯就更為神奇,除了可以將人體最大潛能激發出來之外還能讓人起死回生。
驅魔使將的葯師:常在山野間修煉的葯師因為長時間吸收天地日月之精華,從而可以使用少部分的精神能力和法術。他們通常通過使用符咒召喚並控制部分妖魔,讓其永久的為自己戰斗。

4、烽火戰國怎麼玩?新手教程太短了,不懂,能告訴我詳細新手攻略嗎

我很久沒玩了,但也還記得一些,我一般是走強勢路線,copy升級倉庫,第一天就把農田升到五級,此後一天升一級,直到石料等不夠,再升級別的場,然後就出兵就行了,百剛開始時打一級據點,慢慢慢慢的就打二級,三級,你如果打前沒把握,可以用戰力計算器,度至於你說的絲路,我已經忘了,不過唯一記得的是,每天必打副本,再不會你也可以根據任務提示來慢慢經營,我曾經有個很強大的號,光附城就七八個,最後我那個知區封區了,郁悶啊,總的來說,還是個不錯的游戲,值得一玩。保守路線就是先不出兵,利用新手保護,每天升級這場那場,升級倉庫,等到新手保護快消失的時候,再出道兵和城防。

5、光宇的爭霸天下停服了嗎,為什麼不能更新,也不能進游戲

我和你一樣 我是豫園佳境的 我連補丁都不能裝 - - 求解

6、網頁游戲烽火戰國好不好玩?哪裡有烽火戰國的游戲介紹?我要最全的烽火戰國攻略?

烽火戰國很好玩,它是騰訊公司2009年全力打造zd的一款策略類網頁游戲,也是騰訊首款自主研發的網頁游戲;這款游戲以戰國爭霸為背景,故事內容大氣磅礴,各種任務扣人心弦,游戲畫面寫實精緻,內游戲進入快捷、操作簡單;在游戲體驗上強調並注重玩家之間的合作、成長及相互對抗,引導玩家團隊間的大型PK及玩家與國家間的對抗,讓玩家身臨其境地感受運籌帷幄、爭霸天下,改寫歷史的豪情!

更多烽火戰國詳細介紹容參考地址:
http://www.douxie.cn/games/fhzg.html

更多烽火戰國攻略大全參考地址:
http://gonglve.douxie.cn/youxi/fhzg.html

7、誅仙怎麼玩啊...剛買了個號...98級魔烈山... 在新電信四...爭霸天下...

游戲無非是升級,打架,boss之類的,98級還很低,建議來慢慢地源升級,就是每天做任務打怪,多問問別人或者網上搜搜,多交些朋友,百當然也要防止被騙。在你升級的過程中也就慢度慢地學會了。
任務有廟會、凶咒、天行者、算卦之類的任務,也有問各種副本,升級很快的。轉陣營後可以去仙佛魔地圖做任務。封神後可以去天答界的……

8、光宇的爭霸天下好玩嗎?

人不多,少的可憐,不過我在玩,關鍵是配置不需要很高 游戲內容基本就是升級 到了70級估計就有PK的意識了 不過這個游戲不可以自動打怪

9、求《天下一統5》全攻略~

我是第一次玩革新,在之前我玩的是光榮其他系列. 三國與太閣系列.
在玩日本歷史游戲中,基本都會出現武田家強勢天下的局勢,在武田附近的大名尤其痛苦,都會受到武田家大軍的侵襲.
革新目前我只玩了三場,就是尾張一統的劇情,我選的是信長,畢竟以前玩太閣時那猴子天下開局,所以選他,第一場因為我對革新一樣都不清楚,我首先關注的不是錢糧,而是各個建築的,開始我比保守,造的基本上是內政、經濟方面的,因為在中間經常出現缺錢的現象所以發展偏向內政,但因為這樣的發展造成後期缺兵的現象,被今川家給打敗了,甚至連武田的面都沒見著.
第二場,我採取強勢攻略,在兵力與今川家對等的情況下用高實力的大將強攻下罔崎城,其後還是真相內政方向,在這時今川家還有騏駿府與今濱港,因為沒有足夠的實力就不管他了,我利用與筒井聯盟的情況下打下弱小的北田家,當我積攢實力不久,筒井就被足立家給吃掉了,缺了筒井,我利用鈴木家與足立打的
不可開交時差上一手吃下足立家,打下筒井後,我將目光放想了只有兩個據點的赤松家,赤松家只有兩城,利用同盟齊騰家吃下赤松家.在後面的一段時間一直保持的著聯盟,這時地龐擴大,那麼多城控制的麻煩,.就委任掉了隨著我一直南線戰斗,因為齊騰有的地方打不到,我又與三好聯盟,好景不長,鬼知道齊騰稻葉山城被攻下也不找我支援,當武田六萬大軍殺到清州時清州只有可憐的一千人,我那個氣啊,因為罔崎城有著八萬大軍,這里也暴露了委任的一個圈點就是會抽空兵力,而我陸續的派出四萬大軍回援,奈何武田的六萬大軍屯聚,派去的人敗的敗俘的俘.,在能臣失去的情況下我選擇了重來.
第三場還是老套路,而在委任時,我發現了兵舍的用處,並不是一城建
一個,而是會累加的,在攻打中,我發現立刻一點,就是攻城時,電腦方在還有兵馬沒耐久的情況下繼續戰斗,而我方耐久消失後就直接的失陷了,這里就碰到了一個士氣問題,這次為了防備武田大軍,我在清州留下了兩萬大軍,而罔崎城六萬,在攻下
姬路城時,在東面還有鈴木家與三好家各倆城沒有拿下,而在尾張附近只剩下吝嗇的齊騰與慷慨的三好家,三好是一個不錯的聯盟,幾乎是有求必應,但缺點就是實力不足,而齊騰整一個吝嗇鬼自己要攻略的勢力他一個也打不到,只能幫忙防守,而跟他家交涉技術幾乎沒有答應的,為發展決不向北方,與武田大軍碰面,在這里就告訴大家,聯盟後一要耗他的兵力,二要限制他的領地,怎麼限制就要看你的發展了,利用同盟關系,打下他附近的城池,我用齊騰擋武田,用三好幫忙攻稱掠地,這樣聯盟一沒城打,二不能攻你,只能憋死在家裡,與敵對勢力消耗積蓄石榴,當殺到姬路後,我不在擴張了,上面是三好的領地,而且還要顧忌到武田家,而中間不時聯盟時間到,我們要做的就是保持聯盟人質盡管去,帶周的都是中庸的武將,這說道武將,我建議,低於60的一概不要,因為如此低的武將高不成低不就,帶兵弱,內政時間長,我幾乎都用在運輸上,我有垃圾武將時,不是發安培就
是立方,在繼續不久,武田就殺到稻葉了,而這時就要救援了,兵力差太多你救援,兵力平衡讓他們耗,武田攻下則兵力所剩無幾,對我自己的大軍吃掉他,拿下稻葉,這時就要觀察了,這時的齊騰普遍兵力低對我們也沒用了,因為我直接的面對武田大軍了,這時就要繼續兵力,一等同盟時間結束就吃掉齊騰家並不是什麼難事,,在吃小秒
前會有一段的消耗期,就是武田的大軍侵襲,抗下了就有一段休整期,這段時間就要吃下齊騰,兵力不多的齊騰很快在我的幾萬大軍下灰飛湮滅.我委任掉後,是隨意攻略,他們幫我擦屁股了,沒吃干凈的吃干凈,分別吃下了我遺漏的今川、鈴木、齊騰,在這里特別說下勸告,這玩樣,在敵對大名只有一城的情況下很容易實現,兵不血刃的吃下他,在這里中部的尾張勢力基本掃平,南部的大友與島津大戰,時不時來個毛利,北部上衫與武田兩大勢力對捍,中部就是我的織田天下了,在北方的穩定下,就要面對北面的武田家了,十萬大軍守在飯島城外虎視眈眈,,為了避其鋒芒,我率四萬大軍北條家圍攻,而我擁有了中部的大勢力後就有了與武田家結盟的機會,而在之前會個抗武田聯盟,你最好參加,因為這保證了你的安全,周的勢力不來打你,穩定發展與武田聯盟後,他就會抽調在飯島城外的十萬大軍走,大概會留下一萬大軍,而在北條後基本就止步了,前面基本都是武田實力了,這時你的西部,基本被委任人又吃進了不少,當尾張一統後,兵力十足那弱小的三好基本可以不要了,同盟一結束後,吃掉他。盟友用來干什麼,就是用來背叛的,而武田與上衫的大戰也進入熱化,北部被武田不斷吞並,南部被上衫吞並,這時你這盟友就要上陣,擋住上衫大軍,在在喝里,大約可結集六萬大軍,這時你會發現,在武田內部大部分都是八千人以下的城,而一萬的不過幾個,又是大肉,這時就要與上衫同盟,這時的上衫基本已經危在旦夕,與他同盟後,武田會和你交惡而你就要在兩家的邊界集中兵力,當時間到就要開始對武田的吞並,,吞並開始就要從兵少的吃,分城不要大城要,而對上衫的要求你要有求必應,基本上武田家沒有能強勢的大軍,兵力分薩那,在沒多餘的十萬大軍了,而我的技術研究到的耐久一萬二,三守閣,基本來攻打都是很痛苦的,而你委任掉的勢力在南部也是大發展,在北部守的差不多後,就一點一點的將武田家吃下,而中間武田的人被伏,我建議不要放,有來要求時,你看能力低的就放,能力高的就慢慢關在和耗忠誠。而在後面我發現委任的勢力不少都集結了十萬大軍,這里就要抽調他們的給我的戰線補充兵力,至少增加八萬大軍。當吞下武田後,北部基本剩下上衫而上衫只有著可憐的幾萬大軍和幾個城,總兵力在六萬大軍左右,這時就吃下他,統一北方後,男那放基本上只剩下島津與大友困守在一個島上,我不知道當擔上最高位時,會不會向太閣一樣結束,而我的五十萬大軍已經結集在了他們的國門外~~~~~~~~~~~~~~~
下面是幾點建議:
1.
在交涉技術時,能換到技術就換到技術,對方要求交涉,不肯給技術,你就要他錢。
2.
在後期輝出現閑錢閑將的情況,建議買軍糧,在革新里到處要用糧食。
3.
商會的多少影響到買賣的次數
4.
出征時,除非絕對優勢,否則建議帶上一個鼓舞剩下的威壓和最高戰斗戰術
5.
公主,我原來還想怎麼娶老婆呢,誰知道過一段時間後給我奔出了公主能力高就當武將,能力低的就當公主用
6.
技術上要研究利於戰斗的技術像士氣的減緩,民心增加5的東西
7.
不推薦火槍隊,攻城時用不上,死的又快野戰時前面又要有部隊擋著,我從頭到尾基本上都是足輕天下,其他兵種很少涉及,當然了還有武田爭霸天下的騎兵,看武田就知道騎兵該有多強悍
8.
將城市分成薩那類,糧食,市,兵舍,前提是你要有足夠的實力保護。
9.
城夠多、將夠強、兵夠足,不能說什麼隱忍,你忍他也忍,大名的成長與玩家相同,等你一個城聚集到十萬大軍時,在你的四周已經擁有著無數個十萬大軍。

10、騎馬與砍殺 爭霸天下尖峰對決 什麼兵厲害

你聲望不到,還沒到達那種參與國家和領主政治和軍事斗爭的層次..
建議先多去村裡鎮里接任務,野外多殺野兵,提高聲望,自然復就會有國家邀請你,先歸順一個發展強大,碰見大城領主大廳里有復國任務的NPC,看自己實力去接..
前提是要搞好跟其他領主的關系,或者你直接襲擊商隊,跟其他領主對話,發泄詛咒,去攻擊他們制.然後就捲入到仇恨的漩渦里了,就可以跟他們爭霸天下了
有不懂的就求助提問,包括修改代碼,刷裝備
建議你別玩戰團了,老版本的,自從我玩了8合1版的水滸,三國之zhidao類的,其他都不玩了..
裝個電驢搜索騎砍8合1的去.那個好玩,各種背景,各種裝備,兵種,神器,風格,畫面..甚至中文配音..戰場辱罵,單挑等等.

與爭霸天下游戲攻略相關的攻略