導航:首頁 > 游戲攻略 > 雲心劫游戲攻略

雲心劫游戲攻略

發布時間:2020-04-30 06:54:50

1、雲心劫小說為什麼沒有而只有游戲裡面有

沒有,多數小說作家為了好寫作品,都是寫自己編的游戲,例如,顧漫的小說,還有蓮之獄的作品~可是有的游戲可以使眼睛出現幻覺,從而把玩家帶入游戲中,謝謝~望能幫助你

2、《傲心劫雲》最新txt全集下載

傲心劫雲 txt全集小說附件已上傳到百度網盤,點擊免費下載:

內容預覽:
選擇背景色:
字體顏色:
瀏覽字體: [ 超大特大大號中號 ]
第一回 我欲成仙 第一章 銀河系發生動盪
義大利首都羅馬"border="0"class="imagecontent">費拉理家的私人飛機降落在機場的專屬停機坪上,羅恩抱著仍在睡夢中的喬嫙韻步出機艙。到了機場門口,一個身穿黑色西裝的男人由左前方往他們走來。"border="0"class="imagecontent">「少爺。」皆撲來到羅恩面前,態度恭敬的喚道,不過視線卻落在他懷中的陌生女孩。"border="0"class="imagecontent">察覺到他的目光,羅恩口氣極為不悅且醋勁大發的警告:「你要是敢再亂看,我就把你的眼珠子給挖出來。」"border="0"class="imagecontent">喬嫙韻是屬於他一個人的,所以只有他才可以看她睡著時的甜美模樣,其他的男人他一概不準。"border="0"class="imagecontent">羅恩的獨占欲就是這么的強烈,以前如此,現在如此,未來更是如此,他絕不容許任何人覬覦他看上的女人,就算只是瞄一眼也不行,尤其像喬嫙韻這種清純與性感兼具的美麗尤物,他更是要好好的保護才行,絕不能讓其他不……

3、雲心劫開頭的歌叫什麼

歌曲名:破裂夢幻抄 歌手:區耀國 同曲:《The final countdown》 電影《烈血風雲》主題曲 歌詞如下: 從前夢里百誓盟 分擔樂與貧 可惜事與度願違 偏走進惡夢里 何時奮問身擊退樸素 變作拜金化石(拜金化石) 只好匆匆苦澀叫喊答一聲 現實破裂夢幻 盡踏碎夢。

4、青雲劫攻略

,這是誅仙小說未解之謎之一,所以沒人會知道的希望誅仙能出續集青雲門除了「神劍御雷真訣」和「斬鬼神」真法劍訣還有兩式真法劍訣是什麼?萬劍一曾說過青雲青葉祖師整理前輩祖師傳下的道法,又以自身從無名古卷上領悟所得,總共傳下了四式真法。

5、誅仙手游青雲加點怎麼選 青雲技能加點攻略

新手:重擊2級,警覺6級,一共8點

青雲一重:寒冰咒3 逍遙游4 五氣朝元百8 玄妙鏡6 養生主3 剛好24

青雲二重:玄冰刺1 真元護體7 南華真經6 御空術2 少陽劍氣7 冰心絕1

青雲三重:五雷轟頂1 皇帝內經3 劍心通明6 天仙護體5 齊物論7 怒劍狂花6 天外度飛仙9

青雲四重:霜天雪舞 大道無形2 天誅劍氣6 七劫斬龍決9 天玄冰6級 真元華閃4 天機印6

青雲五重:加滿17點

天書:
御劍 :23點

寒冰烈炎1 風劍之芒2 少陽初現3 怒劍心劫2 邪劍星羽2 天眷有道2 天劍隨心2

天誅真決2 斬龍奧義2 玄天星芒2 劍魔宿心3
或者是 :歧黃秘術2 護體罡氣2 反樸歸真2 劍心徹悟3 那麼上一版行不要

修元 :27點

內氣充盈2 煉神還虛權2 狂雷天怒3 先天罡氣2 絕聖棄智3

修身養性1 冰心玉闕2 仙元護體2 華閃之歌2

玄通妙語2 玄經修為2 血脈調和2 冰域天機2

通玄-- 放棄

簡單明了,一看就明白~樓上那篇看得人都暈了~~

6、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

7、求魔獸RPG誅仙2青雲的詳細攻略!!

一.技能加點(共150點)

少俠(9)

重擊2 警覺7

警覺點滿各抗性+13,其它技能都是垃圾,這是沒有爭議的

一重(27)

寒冰咒9

逍遙游4 五氣朝元8 玄妙鏡6

寒冰咒 可過渡加,也可+6湊夠24點

點滿是因為:後期用上高等級法寶各種抗性都很高,一般的控制技能都不起作用(後期無視抗性的技能除外),唯一不能被抵抗的是減速,而此技能冷卻時間2秒,1秒施放,實用性非常強

9級冰凍幾率超高,減速率46%!減速效果持續12秒!10級冰凍幾率更高,減速率49%!效果持續13秒! (與「天外飛仙」的減速效果疊加,目標完全走不動)

長期實踐證明:10級寒冰咒並配戴上<寒冰烈炎>護符,100%成功!減速率大約90%!

逍遙游過渡,PK跑位時有用

五氣朝元

必滿!無可爭議的,點滿配合天書提高真氣上限56%!持續一小時,天書技能「絕聖棄智」的基礎,另外9級天誅劍氣追加真氣上限9%的攻擊力

玄妙鏡

必滿!配合天書42點抗暈!同樣是沒有爭議的

左邊和中間兩條技能樹都是垃圾技能,養生主對於高等級玩家和不打坐的玩家完全沒用,御劍訣和歸元劍氣對於150級完全沒用!御雷術同樣沒用,群攻除開四重的真元華閃和五重的群攻,其它的可以說都是垃圾!

二重(27)

玄冰刺1

御空術2少陽劍氣9

真元護體3 南華真經6 冰心訣6

玄冰刺過渡

御空術過渡,很多任務會用到,PK跑位時有用

少陽劍氣必滿!附加897點攻擊力,「真氣貫穿+2」,配合天書:「少陽初現」定身能力209!定身持續時間9.9秒!配戴上<少陽初現>護符定身能力236!持續時間11.7秒!10級定身能力245!時間不變,加滿已經是青雲的一條不可推翻的定律了

中間技能樹的煉氣還神和雷雲風暴都是垃圾技能,這是無可爭議的

真元護體垃圾!過渡,雖然點滿配合天書吸收率75%,吸收量約4990點,持續時間20秒,但耗藍超快、時間短(群怪用+8裝備被四五十個怪打,藍一下就沒了,紅也差不多~如果有+9或更高級裝備就更不用這技能了),況且群怪用冰心訣和天仙護體足矣,而PK用天仙護體和大道無形足矣,真元護體完全沒有利用價值

南華真經

必滿!點滿配合天書永久提高真氣上限2340點!同樣是絕聖棄智的基礎

冰心訣

必滿!配合天書30秒內提高18%防禦!群怪必備!和天仙護體配合群怪安逸

(對於裝備特別好的有錢人這個技能完全可以放棄)

三重 (38)

五雷轟頂1

黃帝內經3 怒劍狂花9 天外飛仙9

劍心通明4 天仙護體5 齊物論7

五雷過渡,是我的第一個群攻(我從45級開始用+9裝備,卻要到75級才能群怪~郁悶!)

黃帝內經點滿虛弱抗性+27,抗鬼王的虛弱技能 也可+2過渡

怒劍狂花

點滿附加1474點攻擊力,4秒內流血1504!「真氣貫穿+3」,配合天書「怒劍心劫」增加450點附加!也可+6過渡

天外飛仙

必滿!高攻減速,減速效果可與「寒冰咒」的冰凍減速效果疊加,配合天書:「邪劍星羽」增加540點附加!

劍心通明過渡,完全沒必要點滿,相差的22點攻擊力對於滿級人物接近四千的攻擊力(使用+9真仙武器)來說可以忽略不計

天仙護體

必滿!點滿30秒內提升100點防禦,配合天書提升800點!天書「劍心徹誤」減少冰心訣和天仙護體30秒冷卻時間!群怪安逸,PK必備,並在一小時內提高1000點真氣上限,同樣是絕聖棄智的基礎

齊物論

永久提高防禦42點,青雲最缺的,點滿群怪安逸!

註:

放棄了雷霆震怒和雷神之錐是因為群攻除開四重的真元華閃和五重的群攻,其它的可以說都是垃圾!這兩個技能確實很垃圾,雷神是近身群

四重(32)

霜天雪舞1

大道無形3 天誅劍氣9 七劫斬龍決9

天玄冰3 真元華閃7

霜天雪舞過渡,和五雷轟頂、配合,練級用,我的第二個群攻

大道無形

必滿!配合天書,80%幾率吸收90%傷害持續28秒!配戴上<天眷有道>護符95%幾率吸收90%傷害!PK必備技能(合歡用強力的組合技能,就算出暴擊也只有5%幾率秒殺青雲,若算上其暴擊率,青雲被秒殺的幾率就更小了),加滿是無可爭議的

天誅劍氣和七劫斬龍訣必滿!兩個都是青雲最高級別單攻,不點滿就白練青雲了

天誅劍氣附加2886點攻擊力!追加基礎攻擊力9%和真氣上限9%的攻擊力!「真氣貫穿+4」,配合天書:「天誅真訣」增加900點附加!

七劫斬龍訣攻擊兩次,每次附加2035點攻擊力!追加基礎攻擊力9% !「劍氣延伸」追加4.5米攻擊距離,配合天書:「斬龍奧義」增加第二次攻擊1080點附加!「華閃之歌」增加此技能暴擊傷害50%

天玄冰過渡,雖然加防很高、加血很多,但由於施放期間不能動也不能施放技能,只相當於一次喝紅,所以加三過渡

真元華閃

必滿!點滿配合天書攻擊力為基礎攻擊力的113%!一秒施放,雖然是近身攻擊,但目標氣血比例越高傷害越大,天書「劍心徹誤」減少冷卻時間30秒,青雲殺人靠什麼?真元華閃和絕聖棄智!而且是群殺!

特別說明:鬼王五重技能「狂靈反噬」的傷害反彈效果對真元華閃無效

註:

1.若寒冰咒、黃帝內經和怒劍狂花均過渡加,則「極度深寒」可點滿,點滿攻擊距離36米,在16秒內持續減少目標防禦共計464點

2.天地不仁是個強力群法,對目標進行二次攻擊,點滿附加1941點攻擊力!追加本體攻擊力18%,6%幾率令目標損失75%真氣, 但6秒施放實在太長,是此技能的嚴重缺陷,也放棄,群攻除開真元華閃和五重的群攻,其它的可以說都是垃圾!五重之前練級輪流用五雷、雪舞和真元華閃足矣

3.天機印放棄!

這個技能會讓怪跑丟,因為只能影響最多25個目標(第6階也是25個),而群怪都是一次三四十個的!另外此技能耗藍超大(6階每5秒消耗135藍)!況且有+9或更高級裝備就沒必要在群怪時令怪減速了,此技能在幫戰中更無利用價值

五重(17)

雷光遁龍訣6

天尊法身5 太極玄天真訣4

神劍御雷真訣2

五重的全滿!

三個超強群法,不用解釋了

天尊法身

短時間內提高氣血上限和暴擊率!是絕聖棄智最重要的基礎!

註:

「真氣貫穿+1」真氣超過95%時追加本體攻擊力4%

「真氣貫穿+2」真氣超過95%時追加本體攻擊力8%

「真氣貫穿+3」真氣超過95%時追加本體攻擊力12%

「真氣貫穿+4」真氣超過95%時追加本體攻擊力16%

二.天書加點(共48點仙緣)

配戴護符強化後的天書技能是非常的強!配戴護符後的天書效果就不說明了

御劍(17)

寒冰烈炎1 風劍之芒2 少陽初現3 怒劍心劫2 邪劍星羽2 天眷有道2 天誅真訣2 斬龍奧義2 玄天星芒1

前兩個過渡

少陽初現

少陽劍氣每級定身能力提升9點定身時間提升120%

怒劍心劫

怒劍狂花每級附加攻擊力提升50點

邪劍星羽

天外飛仙每級附加攻擊力提升60點

天眷有道

大道無形吸收傷害幾率提高30%

天誅真訣

天誅劍氣每級附加攻擊力提升100點

斬龍奧義

七劫斬龍訣第二次攻擊每級附加攻擊力提升120點

玄天星芒加1減少大道無形冷卻時間20%

修元(31)

內氣充盈2 煉神還虛2狂雷天怒2 先天罡氣2 絕聖齊智3

修身養性1 冰心玉闕2 仙元護體2 華閃之歌2

玄通妙語2 玄經修為2

歧黃秘術2 護體罡氣2 返樸歸真2 劍心徹誤3

內氣充盈

五氣朝元提高真氣上限16%

狂雷天怒增加神劍御雷真訣的定身能力和定身時間

先天罡氣

大道無形吸收傷害提高30%並增加效果持續時間12秒

絕聖棄智

釋放所有真氣和絕大部分氣血對群體目標進行攻擊,攻擊力為釋放的真氣和氣血總和的45%!一秒施放,造成的傷害取決於裝備好壞和技能的選取方式,青雲的超級群殺技能!

冰心玉闕

冰心訣防禦每級提高2%

仙元護體

天仙護體防禦提高為原來的8倍

華閃之歌

提高真元華閃攻擊力8%,七劫斬龍訣的暴擊傷害增加50%

玄通妙語

玄妙鏡眩暈抗性提高40%

玄經修為

南華真經真氣上限提高30%

劍心徹誤

減少真元護體、冰心訣、天仙護體、真元華閃、極度深寒、天尊法身的冷卻時間30秒

其它的過渡

註:

血脈調和

若點滿所有被動技能,永久提升血氣上限1240點,但加完主要的天書技能後不夠加這個,玄天星芒也因此只能+1

8、誰能告訴我誅仙轉職青雲的全攻略?

寒冰+6青雲一重的JP技能,雖然初級技能不過作用後期實在很大!幾率超高,一旦減了速度基本跑不動了!青雲單練時候JP技能,省紅省藍。 逍遙游+4 在有坐騎的今天實在是雞肋技能!不過過度下技能沒辦法,+吧。 五氣朝元+8 點滿+40%真氣上限配合天書=56%!什麼概念?滿級青雲自身8000藍還是沒問題的!!用下這個技能就是13000左右! 玄妙鏡+6沒什麼可說的,必加滿。點滿30點眩暈抗,配合天書42點,最基本的東西,跟警覺。 寒霜劍氣 馭雷術養生主御劍決歸元劍氣全部不加這樣6+4+8+6=24點 正好 青雲二重 御空+2 為了出少陽少陽劍氣+9配合天書技能,9級200+的定身,必加滿,招牌技能了 破魔加1或者不加 1點的技能點不是那麼重要了,或加1或不加隨便。加1的理由是發動的快。青雲很少有發動的這么乾脆的技能了。中間技能全部不加。玄冰刺,並沒有多大作用,煉氣還神,標準的垃圾技能。雷雲,以後的群攻技能動不動就自身周圍20M這個8M的技能沒多大作用,也是公認的!右技能本篇重點,也是極力推薦的!一個都不能少。。全部加滿! 首先真元護體點滿吸收55%傷害,配合天書將達到75%!吸收量也達到4000+!也就是以後群怪的時候,開一個,立刻少受一多半的傷害!配合天書技能,冷卻時間將不到1分鍾!與冰心決天仙護體配合,可以說,青雲可以徹底實現無時無刻不在加防禦狀態!這點後面我會為大家細算! 真元護體+7 南華真經+6 加藍的技能,一定要加滿。青雲天書技能絕棄智慧的基礎。 冰心決+6 必加6!配合天書技能點滿了提升18%,清除真元護體冷卻時間(並不是說使真元護體沒冷卻了,只是減少)對於青雲來說18%的防禦不少了,群怪時安逸多了,隨著天書的推出這些技能都變成了JP技能!2+9+7+6+6=30點正好 青雲三重 好多人談到青雲3重都覺得好難取捨。。其實,開了新上限後有所取捨還是很明顯的!!我的觀點就是,雷神不加!後期強大的群法多的是,何況這個技能在新版練級中用的少(近身群)。105就出新群了,15級不能忍?或者105以後再全洗。 五雷轟頂+1必加技能,況且只浪費1點技能點。。加1足夠,群法攻擊成長一般很低。 雷霆震怒和雷神之錐不加!雷神理由上說了,雷霆震怒,你覺得有用?呵呵,,標準的垃圾技能。用過的都知道吧。。想定人?。為了1秒的定人,花3秒釋放。 黃帝內經+2過渡出怒劍。 怒劍狂花+6 為了過渡天外飛仙!!本身也是很不錯的技能。 天外飛仙+9 沒啥可說的,高攻減速,青雲的本錢了,地位同以前的少陽。 劍心通明 +4 有人會問為什麼不是+6?+4跟加6差了22點攻擊,,到後期作用已經不大了,2點技能點寶貴的很。以後看看有多餘再補回來! 天仙護體 +5 而且是強力推薦+5!!! 加5提升100點防,配合天書800點!而且持續時間長。半分鍾很多了。而且出了天書,冷卻時間消退了很多,和真元護體,冰心決配合用,天衣無縫。完全做的到無視冷卻,這個用完那個接著。。很多人都知道法師沒真氣盾就垃圾。有,就看你怎麼發現了。 齊物論+7青雲最需要什麼?我不多說了是青雲都知道+滿! 這樣3重加了1+2+6+9+4+5+7=34點!浪費了10點,看似浪費其實不然。。每個技能都是有用的,我可以給大家算比帳到4轉之前大家累積了105點。用掉了8+24+24+34=90點!還有15點以及4重的30點45點給你4重分配。所以不該省的地方不需要省。。5重技能少,15點完全可以加的過來,不需要給5重預留! 青雲四重 霜天雪舞+3 極度深寒+5 天地不仁加3 不推薦加滿雖然是個強力群法,但發動時間很長,很難在PK是用上。覺得可惜的可以去和5重的群法比較下。 大道無形+2過渡出天誅 天誅劍氣+9(必加9) 這個技能青雲的終極本錢了,9級天誅本身起碼3000,技能本身追加16%,天數技能劍魔宿命再追加15%,滿級攻擊人物肯定的3000以上。現在就有2100的。31%的追加就是1000左右,天誅真決2級,9級天誅額外追加900點,這樣天誅將附加5000左右的攻擊! 七劫斬龍決+6連續遠程,JP技能。考慮到技能點問題加6。配合天書技能,每級多附加120的攻擊. 天玄冰加3 過渡下技能,叫人很失望的技能。 真元華閃加4 過渡下技能 天機印加6 陣法技能都是必滿的,滿了降低24%。不是小數目了。。。配合天外飛仙,寒冰絕對JP技能 我給大家算筆帳一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41點。之前辛苦留下的點數在4重加完畢!不要罵我,可以自己看5重技能,全部點滿才17點!!這樣加完正好剩下17點。 青雲五重 雷光遁龍決+6 青雲的終極群法了,看似攻擊不高,其實附加了10%的本體,1級時也有1000的附加了。本人猜想此技能攻擊成長會很高,因為畢竟是五重技能。 太極玄天真決+42秒內群3次,比神劍御雷真決效率高,還是遠程單法,終極群法了,加4。 神劍御雷真決+2個人對這個技能還是比較失望的因為雖然這個技能是不錯的。。但小說里是青雲的鎮山技能,本想會作為終極單攻技能出現卻成了群。。青雲從來不缺好的群技能的。技能樹上顯示此技能一共2級,可第1級就需要150,那麼2種可能,一,第2級也可在150完成。二,還會開新的級別,150以後點。本人估計第一種可能比較大。不管怎麼說此技能群P里絕對是個好技能。 天尊法身+1 我想大部分玩家對這個技能還是比較失望的。加血是多,不過冷卻N久也就成了雞肋,他不像加防禦的BUFF,天書里有減冷卻,而且還可以幾個技能輪換用。第二就是或許此技能在2級時候可以持續40秒?那麼5級就持續100秒,如果是這樣這個技能就值得一點了。等待強人沖到140點了再最取捨吧。此重為6+4+2+1=13點或者6+4+2+2=13點。 我再給大家算下。怕大家亂了。1-150共150點。少俠8點一重24點二重24點三重34點四重44點五重17點8+24+30+34+41+13=150點!正好分配完畢我太有才了贊一個(又跟阿牛學會了。。隨時不忘臭P)前3重照我建議的加,不會後悔!後2重就得結合自己情況了。在這里跟大家討論下青雲3個強化防禦BUFF問題!真元護體7級配合天書=吸收65%傷害不超過近5000點。。 冰心決6級配合天書=18%防禦,附帶減緩真元!天仙護體5級配合天書=800防禦+1000真氣上限。3個技能總計能持續1分鍾 而冷卻時間天書技能點好了的話都在1分鍾左右。起碼自群怪安全多了!而且引怪的時候是不需要加BUFF的!所以3個技能應付,完全綽綽有餘的。有人會說怎麼老是配合天書啊?對,請看下篇——天書加點篇。 首先,滿級共得仙緣點數43點!!15-90每5級1點=15點90-120每3級1點=10點120-135每2級1點=7點135-145每1級1點=11點合計43點. 天書三個分支,御劍,修元,通玄。我想說的是,把重點放在修元上!!御劍次之,通玄不加或少加。先說重點了修元。修身養性加1垃圾技能過渡。 冰心玉闕加2 仙元護體加2青雲最值得加的技能!最有意義的技能!天仙護體防禦提升8倍。配合5級天仙增加防禦800點!而且持續近半分鍾。可以想像群怪放上一個。安逸。 華閃之歌 不加 左技能內氣充盈,煉神還虛,狂雷天怒,先天罡氣,都加2.重頭戲。 絕聖棄智加3 加到3附加攻擊為血和真氣的45%。滿級青雲 現在的90青雲有5000藍很正常。60級以後,150。 按每級成長50點真氣算!滿級有8000-9000藍很正常!再加上五氣朝元的56%(配合天書),1W4的藍很正常!我絕對不是虛話,自己想想看是不,只要你南華滿了。算扣6000血吧!滿級青雲血也該近萬了起碼。。一共2W。。45% 。什麼概念?接近一萬的附加攻擊的說。保守點8000是肯定有的。在加人物3000的攻擊。打人都是近萬乃至過萬的。試想下三個青雲一起放這個就能秒殺一切職業!不是我異想天開,事實如此的。 玄通秒語加2提升眩暈沒的說 玄經修為加2南華提升30% ,青雲自爆技能的基礎。血脈調和加2可以增加幾百的血上限。。必加。 歧黃秘術加2過渡。護體罡氣加2必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。 返樸歸真加2過渡。劍心徹誤必加滿!清楚一切真元技能30秒冷卻。什麼用不用我說。這樣在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23點。。御劍 寒冰烈炎 加1 風劍之芒 加1以上2技能並無用處,過渡。 少陽初現 加3怒劍心劫 加2怒劍每級加50攻擊,6級加300 不可忽視天誅真決 加2必加2!!效果天誅劍氣每級加100點攻擊,9級=900。9級的天誅本身起碼也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真氣貫穿追加16%本體。一個4000+攻擊的單攻你說如何? 邪劍星羽加2 天外飛仙每級加60 9級=540效果不多言同上。強力單攻 斬龍奧義加2效果七劫斬龍決第二次攻擊提升120/級。9級=1080。你覺得值得投入嗎?呵呵,加了不後悔!! 玄天星芒加2過渡下技能 劍魔宿命加3點滿所有單攻劍氣類技能追加本體15%。什麼概念!滿級人物攻擊3000是保守估計,現在90就有2100的 少俠+9真仙刀去青雲2小時15級 15到20做對對``zuo 幾個任務基本升級 20到30去天音群````30到45去流坡```qun``````45+8+9裝備去MH``````jiu這樣 最好3青雲一起 效率【實在太累,寫的 手疼給點分把】

與雲心劫游戲攻略相關的攻略