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古堡游戲之狼人游戲攻略

發布時間:2020-04-30 06:50:05

1、狼人殺這個游戲怎麼玩啊,看不懂,誰來科普一下規則,不要說的太復雜了

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。

神民身份

八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。

勝負判斷

村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。

狼人陣營:屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。

屠城:殺死所有好人!


(1)古堡游戲之狼人游戲攻略擴展資料

游戲背景

這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。

狼人的來源需要追溯至中世紀的可怕「大災難」——黑死病。瘟疫奪去了地上三分之一人的生命,但也有極少數人倖存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。

狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。

游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成都市傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動……

2、求一有關狼人的電影,大概內容是很多人被一個旅遊團選中到一個古堡裡面免費遊玩,其實他們都是狼人家族

哦 哦 我看過這個 從世界各地被邀請人 結果都跟古堡有聯系 一個女人死前說最天真純潔 最不像的就是 結果最可愛的哪個女孩才是狼人

3、佔領城堡可以造兵的,佔領所有城堡就過關,有弓箭手,投石車,狼,石像,還有水裡的,後面還有飛龍,以前

城邦爭霸

4、狼人游戲的新月事件怎麼玩

新月擴展中有五個新角色,要剪下來貼在狼人基本版的普通村民身份牌中央。

Village Idiot 白痴:如果有村民投票給白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,但不能再投票。
狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。
如果白痴是村長,則當白痴失去投票資格之後,村長就沒有實際作用了。

Elder 長者:有兩條命。狼人第一次殺長者時,長者不會死,此時法官不得翻開長者的身份牌。只有當狼人第二次殺長者時,他才會死。
女巫的毒葯、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長者死去。白天長者也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長者)發生,則所有村人失去他們的特殊能力,一直到游戲結束。
如果長者被女巫的解葯救過來,則長者只剩下一條命。
變體規則:女巫、獵人、投票殺死長者發生時,如果白痴的身份牌已經翻開了,則白痴將同長者一起死去。

Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出現平局,則長者將會死去,得票平手的玩家不會死。因此長者要避免出現平票的局面。長者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果長者死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

Defender 守護者:每個晚上,守護者在狼人之前被喚醒。守護者指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。
守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。

Piper 樂師:每個晚上,樂師被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後樂師閉眼。接著法官讓所有被樂師施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被樂師施了魔法,接著他們閉眼。
場上活著的玩家,如果全都被樂師施過魔法,則樂師獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。
樂師不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。

新月中最大的變化就是加入了事件卡,在每天開始之前先翻開一張,按事件卡上的說明來執行,比如:

「在第一個晚上,所有人閉眼,然後游戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。這名玩家成為狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下來的游戲中仍然扮演原來的角色,不和狼人一起在夜晚睜眼,但他站在狼人一邊,若狼人獲勝,該玩家也獲勝。」

另外還有一些變體規則,基本上不太影響游戲的,就不一一說明了。

5、飯局狼人殺12人局規則攻略是什麼?

身份:狼人*4 村民*4 預言家 女巫 獵人 守衛

游戲人數:12

勝負判定:

1、所有村民死亡;

2、所有神職死亡;

3、所有狼人死亡。

本局規則:

可競選警長;

女巫任何時候都不可以自救;

女巫的解葯和毒葯不能同一晚使用;

獵人被女巫毒殺時不能發動技能;

守衛可以守自己;

守衛不可連續兩晚守護同一個人;

守衛和女巫同時救一人會導致該人死亡;

狼人可自爆。

(5)古堡游戲之狼人游戲攻略擴展資料:

狼人殺相關術語:

平安夜:沒有任何玩家出局的夜晚。

倒牌:泛指出局。

前置位:發言位置較前的玩家。

後置位:發言位置較後的玩家。

投、票、推、出:投票使一名玩家出局。

票型:投票的情況。

歸票:最後發言的玩家總結本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。

掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之後,將懷疑轉移到其他玩家身上。

6、飯局狼人殺怎麼玩 騰訊飯局狼人殺玩法技巧攻略

狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個村民

身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團結。狼人在游戲中應該更加像是一支訓練有素的軍事小隊,分工明確:頭領(主要負責在晚上指定殺人對象)、謀士(主要負責在晚上幫助頭領分析擊殺目標,在白天的時候給風向,指引狼群、誘導村民投票,保護族群減少仇恨)、狼群(主要負責協助工作)。對於狼人來說,每晚擊殺的目標自然是以先知、女巫為首,在白天投票的時候盡量誘導這些特殊身份暴露,但是切記不能太過明顯,比如可以再模稜兩可的時機讓先知跳身份。至於什麼是「模稜兩可的時機」,這個就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:游戲剛過兩晚就讓他們跳身份就是很不適當的時機。基本上都是在游戲的中段,在先知自己也猶豫不決的時候。一般當有人說出一些比較曖昧不明的話的時候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什麼信息還是僅僅在虛張聲勢,對於狼群都是危險的存在。對於獵人,雖說狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是游戲的前半段人還比較多的時候還是可以痛刃掉的。因為此時獵人的選擇比較多,有大幾率誤傷村民。所以說獵人屬於越往後越不能碰的角色。
對於上述所說的分工問題。頭領和謀士的角色應該交給對這個游戲比較熟悉,技術和威望較高的玩家擔任,並且最好這兩個角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術相對較弱的玩家擔任。頭領的要點是眼明手狠、夠果斷,有較強的判斷力;輔助狼切忌透明化、白天什麼都不說、投票的時候直接跟票、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的後腿,輔助狼還有一項比較壯烈的同時也要盡量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時候為了集體的勝利,個體的犧牲也是沒有辦法的;最難的要數謀士狼,這項角色一定要交給狼群中技術最高的玩家擔任,你是狼人勝利的關鍵,別忘了你們還有可能面對那隻不倫戀的狼人。
對於玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。一個好e799bee5baa631333365633863的狼人玩家都是有點人格分裂的。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和「看似頭腦清楚」的村民套磁,偶爾提出自己的「合理」推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對於一些糊塗的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發言的把柄就集火攻擊,記住:村民也不敢亂殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。
自刀玩法:
所謂的狼人自刀,就是狼人團隊為了迷惑好人團隊而在「天黑」之後自行選擇一名狼人刀死。目的一般是為了做好某人的身份,騙女巫的解葯,混淆好人試聽。一般會在狼刀不落後的情況下使用。自刀可是狼人殺中風險很大的行為哦,不要輕易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是說「天亮」之後的發言階段,狼人為了不透露信息而選擇自行爆出狼人身份,退出遊戲。當狼人自爆之後,發言階段立刻結束,無法進行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以說是現在狼人比較常見的玩法了。
一.悍跳的好處:
1、由於狼人的團隊優勢,在與真預言家的競爭中更容易勝出,從而得到警徽,破壞警徽流,甚至可以形成白天直接推死預言家的局面;
2、真假預言家的同時存在,會讓守衛和女巫失去明確的目標,使好人方的優勢難以發揮;
3、由於預言家的存在對好人至關重要,好的悍跳可以給預言家巨大的心理壓力,增加出現失誤的可能,其他好人也會因此不敢輕舉妄動,從而使狼人的團隊優勢更加明顯。首狼前置位一定要悍跳(一般為預言家和長老)。
二.警上競選 :
一狼或二狼跳預言家攪局,一狼後位跳強神拿警徽。悍跳,或者只有一種特殊情況,狼自刀跳預言家,可以給隊友發金水,因為女巫如果救,會支持你。 若悍跳成功,拿警徽後,在被輕微懷疑時且預言家無機會對自己查殺時,可宣稱暴露出神身份,例如白痴、守衛、和長老。就算被白痴、守衛、長老對跳,一、閉眼玩家無法判斷;二,方便擊殺真守衛和白痴。不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。
悍跳發言的注意事項 1、發言要果斷,不要出現可能、應該之類的詞彙。 2、時刻從預言家的角度發言,不作刻意解釋,要有一種「我就是預言家」的氣勢。 3、給出合理的警徽流和驗人信息。
三.金水悍跳:
分為報好人金水和報狼同伴金水兩種。
1、給好人金水:這樣做的目的一是希望通過報金水拉動一張好人票,二是由於給的金水確實是好人,真實感較強,愚民會信以為真相信你,擾亂真預言家的判斷。且不需要其他狼人同伴在檯面上配合,產生漏洞和失誤的可能性小,故操作的難度較低。 注意:給警下好人發金水,不要給上警的人金水。
2、給隊友金水:是能夠給其他狼同伴發揮的餘地,如果金水狼同伴的能力夠強,發揮夠好

7、狼人游戲(3村民、3狼人、1預言家、1女巫、1白痴、1主持人)游戲順序,不要復制粘貼的

我這里有狼人的游戲規則,自己看吧
狼人 The Werewolves of Millers Hollow
游戲人數:8-18
共24張身份牌,包括:
4張狼人(Werewolves)
除了狼人之外,其餘身份都是村人(Townsfolk),村人又分為八種
13張村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1張先知(Fortune Teller/Seer)
1張小偷(Thief)
1張獵人(Hunter)
1張丘比特(Cupido)
1張女巫(Witch)
1張小女孩(Little Girl)
1張村長(Sheriff)

村民的目標:殺死所有的狼人
狼人的目標:殺死所有的村民

各種人物的能力:
狼人:天黑時可以睜眼,殺一個人。

村民:沒有任何特殊能力,天黑時始終閉著眼睛。

先知:天黑時可以睜眼,查看一名玩家的身份。

獵人:如果獵人死掉,他可以進行報復。獵人臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戲的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人立即「墜入愛河」,成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。
如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。

女巫:有兩種葯劑,一種是解葯,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒葯,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種葯劑只能使用一次。(我們玩時都是只能有一種解葯,要不救人,要不殺人,另外如果女巫自己被殺不能自己救自己,但女巫可以自殺。)

小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。

村長:村長的身份不是通過發牌得到的,而是由村人投票選舉出來的。白天投票時,村長的一票以2票來計算。如果村長被殺,則村長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任村長。
選村長的時機大家可以自己定,我們是在第一天大家各自發表意見之後,先選舉村長。

小偷:如果使用小偷,則在游戲開始時,多加入兩張村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,小偷觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後小偷就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來小偷就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是小偷必須扮演狼人。

游戲中,狼人、先知、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。
基本配置:
玩家人數 狼人數量 先知數量 村民數量
8 2 1 5
9 2 1 6
10 2 1 7
11 2 1 8
12 3 1 8
13 3 1 9
14 3 1 10
15 3 1 11
16 3 1 12
17 3 1 13
18 4 1 13

游戲進程:
玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規則。
法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
如果使用村長,則玩家要投票選出一名村長。被選作村長的玩家就有了2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(法官發的),另一張是村長牌(玩家選出來的),村長身份公開,投票時1票當作2票計算。
法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
1 法官宣布小偷請睜眼,小偷睜眼,看桌子中央多出來的兩張牌,小偷可以交換身份或者不交換(見小偷能力的說明)。結束後,法官宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。

2 法官宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布丘比特閉眼,丘比特閉上眼睛。法官悄悄走到兩名情侶身邊,推一下每一名情侶的肩膀,
3 法官宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布情侶請閉眼。
第1-3步只有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。(我們玩時是完全按順序執行的,即使沒有人,除非該名角色死了之後,才跳過步驟。)
4 法官宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給先知看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布先知閉眼。
5 法官宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看(見小女孩能力的說明)。隨後法官宣布狼人閉眼。
6 法官宣布女巫睜眼,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布女巫閉眼。
7 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。
如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。
如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。
死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
8 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
9 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。
10 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。

游戲結束:
A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。
B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。

變體規則:
每當有玩家出局,不得翻開身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手勢告訴先知,該玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取勝的條件為:場上活著的狼人數量和活著的村人數量相等。
第8步,玩家進行討論,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。
第9步,白天投票時,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,同意處死該玩家的人舉手,然後再按照順時針方向,一個一個玩家輪過來,得票最多的玩家出局。每名玩家只能舉手一次,也可不舉手,算棄權。平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票。
第9步,白天投票時,法官詢問每位玩家,決定把票投給誰(要處死誰)。詢問的順序是從上一個被殺的玩家的左手邊的玩家開始,按照順時針順序。某位玩家一旦得票,法官就在該玩家面前放一張「憤怒的暴民」卡。最高票(得到最多張「憤怒的暴民」卡)的兩位(如果平手則可能是兩位以上)玩家成為「候選人」,候選人可以再次發言,為自己辯解。發言完畢,法官收回卡片,其他未成為候選人的玩家再次進行表決(用同樣的方法)。得到最多票的玩家被處死;如果還是平手,則投票過程必須重復。若連續出現平局,法官可以隨機選擇一個人處死。

新月擴展中有五個新角色,要剪下來貼在狼人基本版的普通村民身份牌中央。

Village Idiot 白痴:如果有村民投票給白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,但不能再投票。
狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。
如果白痴是村長,則當白痴失去投票資格之後,村長就沒有實際作用了。

Elder 長者:有兩條命。狼人第一次殺長者時,長者不會死,此時法官不得翻開長者的身份牌。只有當狼人第二次殺長者時,他才會死。
女巫的毒葯、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長者死去。白天長者也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長者)發生,則所有村人失去他們的特殊能力,一直到游戲結束。
如果長者被女巫的解葯救過來,則長者只剩下一條命。
變體規則:女巫、獵人、投票殺死長者發生時,如果白痴的身份牌已經翻開了,則白痴將同長者一起死去。

Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出現平局,則長者將會死去,得票平手的玩家不會死。因此長者要避免出現平票的局面。長者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果長者死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

Defender 守護者:每個晚上,守護者在狼人之前被喚醒。守護者指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。
守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。

Piper 樂師:每個晚上,樂師被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後樂師閉眼。接著法官讓所有被樂師施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被樂師施了魔法,接著他們閉眼。
場上活著的玩家,如果全都被樂師施過魔法,則樂師獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。
樂師不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。

夜晚法官喚醒人物的順序
1 小偷(僅第一晚)
2 丘比特(僅第一晚)
3 情侶(僅第一晚)
4 守護者
5 先知
6 狼人/小女孩
7 女巫
8 樂師

新月中最大的變化就是加入了事件卡,在每天開始之前先翻開一張,按事件卡上的說明來執行,比如:

「 在第一個晚上,所有人閉眼,然後游戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人
的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。這名玩家成為狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下來的游戲中仍然扮演原來的角色,不和狼人一起在夜晚睜眼,但他站在狼人一邊,若狼人獲勝,該玩家也獲勝。」

8、狼人殺游戲規則

《狼人殺》游戲規則:每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所百有玩家發言和投票的環節。

每個白天場上存活的玩家將按順序依次度進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票知權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循道環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。

(8)古堡游戲之狼人游戲攻略擴展資料

《狼人殺》游戲術語:

1,查殺:在夜晚被預版言家查驗身份時查驗出來的狼人玩家。

2,金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家。

3,銀水:在夜晚被用解葯救活的玩家。

4,銅水:在夜晚同時權被狼人擊殺和守衛守護的玩家。

5,首置位:發言順序在第一名的玩家。

9、飯局狼人殺9人局怎麼玩 9人局玩法攻略分享

游戲規則:游戲採用屠邊規則,狼人殺死所有村民或神民,即獲勝。好人公投出所有狼人,即獲勝。
游戲配置:3名狼人,3名村民,3名神職:預言家、女巫、獵人
狼人:每天夜裡出動,三人商量,殺死一人。在飯局狼人殺中,狼人殺人的時候也是可以開語音聊套路的。
女巫:女巫有一瓶解葯和一瓶毒葯。毒葯可在夜裡毒死一人。解葯可在夜裡解救一名被狼人殺死的人(不一定是好人噢,狼人是可以自刀的。)形成平安夜。女巫有且僅有首晚可以自救。
獵人:獵人時候,可以開槍殺死一名玩家。(若被女巫毒死,則不能開槍行使技能。)
村民:夜晚沒有功能。白天需要根據發言判斷出誰是狼人。
村民與神職都是好人。與狼人陣營對立。
飯局狼人殺的9人局有兩種玩法。分亮牌局和暗牌局。亮牌局在玩家死後,會亮牌公開身份。
相對於暗牌局來說,亮牌局的難度降低不少。不過暗牌局對於追求高階的玩家來說更有意義噢!
9人局局勢分析:
亮牌局:在某種程度上來說。比6人局還要簡單。玩家死亡出局後可以知曉其身份,正確的已知信息可以幫助分析場上剩下的玩家的身份。幾乎不會出現一衣兩穿的情況。亮牌局裡狼人悍跳的風險也是非常大的。因此好人的贏面會大很多。在亮牌局,狼人最好不要選擇自刀。如果女巫任性的選擇不開葯解救。那麼天一亮。你就會發現全世界都在慶祝一隻小狼崽的死亡。9人亮牌局裡。狼人一定要聊清楚自己的身份,同時也要局氣,跟著好人把其他好人沖票出去。才有可能打開一點贏面。需要注意的是。由於玩家死亡或被處決會亮牌知身份。如果狼隊選擇悍跳預言家。那麼千萬不要在夜裡刀死真預言家。那樣的話到了白天假預言家也是必死。
暗牌局:比亮牌局更具有挑戰性。狼人可以大膽的悍跳預言家,或者自刀騙解葯。9人暗牌局裡,獵人的槍、女巫的毒都是有追刀機會的。盡管狼刀在先,但很有可能一不小心就血崩甚至團滅。所以在9人局暗牌局,狼人悍跳是能夠增大狼隊的贏面的。所以狼隊晚上的套路格式很重要。誰悍跳,誰倒鉤或者誰沖鋒,誰深水,提前安排好戰術,是勝利的一大保障。
實戰情況剖析:
9人局亮牌局場上的形式會隨著玩家的死亡出局而逐漸明朗的。但暗牌局可能到最後決賽了,還無法分辨好人和壞人。因此以下著重分析暗牌局的實戰情況。
1、狼首夜要不要選擇自刀?
收益五五開。大多數的網殺路人局,女巫會選擇開葯解救。當然也有機會碰到就是不給你葯的女巫。當然風險大收益也大。女巫的銀水喝喝也是很不錯的。
2、預言家第一天要不要跳?
分2種情況。1種是女巫的葯還在。那麼可以大膽勇敢的跳。給女巫安排解救自己的工作。如果昨晚驗到查殺那就更好了。注意此時肯定有狼人會出來悍跳。如何讓自己的預言家更可信。是需要和悍跳狼進行博弈的。2是女巫的解葯沒了。那麼當然不能跳。隱一輪還能有多一輪的驗人機會。就算第一天生推出去一個村民。也是沒有辦法的。在這個時候,預言家的命比村民重要。
3、女巫怎麼合理開葯,什麼時候跳身份?
女巫是個強神牌。在9人暗牌局中起到至關重要的作用。女巫的毒可以用來毒死你認為是狼人的玩家。發言有嚴重的邏輯漏洞的、明顯知道夜晚的刀形的、強行穿女巫衣服的等等。當然也要學會適時分清穿女巫衣服是替你擋刀還是真的搶你衣服的。現在游戲中一般首夜女巫都會選擇開葯救人。這里推薦給大家一種首夜不救人的玩法。這樣女巫的葯也許在關鍵賽點會起到重要作用。女巫一定要在保證自己的兩瓶葯都用出去的情況下。才跳身份。不然葯悶在葫蘆里了可是很郁悶的。
4、獵人何時跳身份?
獵人是個可以自證的強神牌。而且狼人不敢輕易穿你的衣服。但是沒必要太早跳,因為可能會幫助狼隊排神坑。在自己可能成為焦點牌或者抗推牌的時候。獵人就可以強勢跳了。獵人死後可以帶走一名玩家。但是也可以選擇不開槍。當然無法判斷場上的身份情況的時候,是可以選擇悶槍的。
總結:
9人局的亮牌局和暗牌局,身份配置都是一樣的。但是由於亮牌有更多的已知信息。難度就大大降低了。同時狼隊的生存空間也大大降低了。還是推薦大家多多玩暗牌局。更有利於大家練習發言和分析場上的局勢。在暗牌局中。

10、狼人殺最全規則整理 狼人殺怎麼玩

一、游戲介紹
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
二、游戲目標
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
三、角色介紹
狼人陣營(1-4人):
狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。
白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。
狼美人:狼美人晚上參與殺人後,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚共同殺人後,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
線下版惡魔:惡魔屬於狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜裡,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。

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