導航:首頁 > 游戲攻略 > 咖啡工廠小游戲攻略

咖啡工廠小游戲攻略

發布時間:2020-04-30 01:37:15

1、咖啡快餐店小游戲

游戲製作有誤或電腦反應太慢了,重啟計算機或者注銷一下。

2、求Kanon游戲攻略

這種游戲排列組合太多了,選錯一個就很容易BAD END ,我開始沒看攻略,玩了2次都是BAD END 認為是沒啥意思的游戲,後來無聊看攻略重玩,才知道是個感人的游戲.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓還得看攻略,一個個試要玩到什麼時候啊
這游戲攻略在百度上隨便搜下就有了,下面是復制過來的....

川澄 舞&倉田 佐佑理劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以幫我整理房間嗎 ?」
「幫她加油」
客廳
「我是無所謂」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林蔭道
「不吃」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「再稍微等她一下」
中庭
「從什麼時候就在這啦?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
自己的房間
「心甘情願用臉來接」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實道歉」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「教訓她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊?」
「跟她們一起吃飯」
屋頂前面
「試試看吧」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「前往夜間的校舍」
走廊
「等舞發現」
自己的房間
「就這么繼續睡」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「乾脆地拒絕」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
走廊
「去為她辯解」
商店街
「回家之前先忍耐」
走廊
「繼續陪伴舞」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「就這么在家裡等」
樓梯
「帶著牛丼逃走」
走廊
「要她放回冰箱去」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第二號戰術」
校門
「尋找舞」
走廊
「一如往常前往那裡」
「摸她胸部看看」

1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」
走廊
「約舞到其他地方」

1 月 18 日(星期一)
走廊
「轉移話題」
「我好像妨礙到你了」

1 月 19 日(星期二)
走廊
「丟掉納豆拌飯跑去撿劍」
「把劍擲向所指的方向」

1 月 20 日(星期三)
走廊
「婉拒她」
舞會
「趕快找佐佑理吧」

1 月 21 日(星期三)
走廊
「我喜歡她」

1 月 22 日(星期五)
屋頂前面
「發動連署」
走廊
「插嘴」

1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「捏一捏舞的臉頰」
走廊
「這還要問嗎」

1 月 24 日(星期天)
走廊
「代替舞前往迎擊」

1 月 25 日(星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」

1 月 27 日(星期三)
中庭
「閃躲比較重要」
「問舞」

1 月 28 日(星期四)
走廊
「倉田」
「就這么靜止不動」
「問舞看看」

1 月 30 日 (星期六)
走廊
「沖到舞的懷里」
「閃躲」
「全速跑去」
「卧倒在地」
中庭
「用劍身擋」

在23日前同舞劇情
1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「注意便當盒的數量」
走廊
「這還要問嗎」
1 月 24 日 (星期天)
走廊
「跑過去撿劍」
1 月 25 日 (星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」
1 月 26 日 (星期二)

「問問看」

月宮 あゆ劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「說的也是…」

1 月 9 日(星期六)
餐桌
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「讓她幫忙」
自己的房間
「當然有啊」
「大叫一聲嚇死她」

1 月 11 日(星期一)

「試著走看看」
「老實道歉」
商店街
「陪她一起找東西」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「算了別理她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊」
「不再跟她們來往」
教室
「逛一下商店街再回去」
「應該是認真的」

「順便托她買香煙」
商店街
「幫她一起找」
自己的房間
「忍耐下去」
餐桌
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「勉強爬起來」

1 月 13 日(星期三)
餐桌
「我也跟在名雪後面出去」
教室
「視條件而定幫忙也無所謂」
「讓她幫自己做便當」
正門
「途中到商店街買把傘再回去」
商店街
「今天也要找嗎?」
自己的房間
「撿起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「沒辦法只好吃了」
「去吃點東西吧」
咖啡廳
「只是那樣的話…」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
餐桌
「也許真的會如此吧」
起居室
「我也出門吧」
正門前
「朝商店街走」
走廊
「處理一下吃掉」

1 月 16 日(星期六)
餐桌
「第二號戰術」
車站前
「我要回去了」

1 月 17 日(星期天)
餐桌
「老實回答」

1 月 19 日(星期二)
校門
「好啊」
教室
「把她叫醒」
商店街
「同意名雪的意見」
餐桌
「繼續安慰下去」
「請小雅做」

1 月 20 日(星期三)
自己的房間
「再開她一點玩笑」

1 月 21 日(星期三)
餐桌
[我來幫她喝」
陽台
「回答會變得熱鬧和有趣」

1 月 23 日(星期六)

「跟小雅一起回去」

1 月 24 日(星期天)
客廳
「沒錯」

1 月 25 日(星期一)

「我」

1 月 26 日(星期二)
自己的房間
「拉開窗簾」

1 月 27 日(星期四)
殘株
「馬上動身追趕」

沢渡 真琴劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「起床」
正門
「可以幫我整理房間嗎?」
「還是算了」
起居室
「我是無所謂」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「放著不管」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林中道路
「不吃」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「就這么被她打」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「開始自我介紹」
自己的房間
「心甘情願」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「去真琴的房間鬧鬧」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「算了別理她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
教室
「逛一下商店街再回去」
「當然是開玩笑的」

「順便托她買香煙」
自己的房間
「找些東西填肚子」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「拿起換洗衣物走出房間」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「讓她幫自己做便當」
校門口
「途中到商店街買把傘再回去」
自己的房間
「心甘情願地投身於煙火當中」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「放著不管」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「處理一下吃掉」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術 」
車站前面
「走我旁邊吧」

1 月 17 日(星期天)
商店街
「再看一會兒」

1 月 18 日(星期一)
廚房
「想像那種狀況」
「阿貓依藤」
走廊
「進去一起洗」
自己的房間
「繼續睡」

1 月 19 日(星期二)
走廊
「嗯,是啊」

1 月 20 日(星期三)
中庭
「我是最近轉學過來的」

1 月 23 日(星期六)
教室
「去找天野」
走廊
「乖乖離去」

1 月 24 日(星期天)
眺望之丘
「在這邊再待一會兒」

1 月 25 日(星期一)
正門
「回校門口」

1 月 26 日(星期二)
走廊
「肯定是天野」

水瀬 名雪劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
(起床)
正門
(可以幫我整理房間嗎?)
(還是算了)
起居室
(我是無所謂)

(幫她拿包包)
商店街
(解釋原因)
(不再追問下去)
(留在原地)
(還是算了)

1 月 8 日(星期五)
走廊
(進入房間)
名雪的房間
(再挑戰看看)
教室
(請她送我)
走廊
(絕對不會的)
(考慮看看好了)
林中道路
(不吃)
商店街
(還是算了)

1 月 9 日(星期六)
廚房
(總之繼續催促她)
(再稍微等她一下)
中庭
(那個人是誰呢?)
商店街
(試著躲開)

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
(開始自我介紹)
自己的房間
(大叫一聲嚇死她)

1 月 11 日(星期一)

(還是算了)
走廊
(我也一起等)
商店街
(老實承認自己輸了)
(口頭上幫她打氣)
自己的房間
(就這樣發呆打發時間)
走廊
(要我去學校把筆記拿回來)
自己的房間
(算了別理她)

1 月 12 日(星期二)

(住在學校)
走廊
(昨晚我們見過面吧 ?)
(不再跟她們來往)
教室
(直接回家)
自己的房間
(忍耐下去)
廚房
(交給秋子阿姨處理善後)
自己的房間
(勉強爬起來)

1 月 13 日(星期三)
廚房
(我也跟在名雪後面出去)
教室
(視條件而定幫忙也無所謂)
(讓她幫自己做便當)
校門口
(沖回去)
自己的房間
(心甘情願地投身於煙火當中)

1 月 14 日(星期四)

(隨她高興)
商店街
(現在沒那個時間)
(去吃點東西吧)
咖啡廳
(只是那樣的話)
自己的房間
(放著不管)

1 月 15 日(星期五)
廚房
(絕對不可能)
起居室
(就這么在家裡等)
走廊
(要她放回冰箱去)

1 月 16 日(星期六)
廚房
(第二號戰術)
車站前面
(走我旁邊吧)

1 月 17 日(星期天)
商店街
(安心離去)

1 月 19 日(星期二)
校門
(好啊)
教室
(把她叫醒)

1 月 20 日(星期三)
教室
(和名雪一起回去)

1 月 21 日(星期三)

(「名雪」這名字真不錯呢)
自己的房間
(完全不行)
(一起念書)

1 月 22 日(星期五)

(說點話安慰她)
自己的房間
(今天也跟名雪一起念書)

1 月 23 日(星期六)
起居室
(問名雪生日)
自己的房間
(到名雪的房間)

1 月 25 日(星期一)
校門
(請她買雜志)

1 月 26 日(星期二)
教室
(在這里吃)
走廊
(這次就買些東西給她)

1 月 28 日(星期四)
走廊
(敲門)

美坂 栞劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「強迫她結束用餐」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「婉拒」
自己的房間
「大叫一聲嚇死她」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「那我先回去了」
中庭
「問她是來做什麼的」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「教訓她」

1 月 12 日(星期二)

「住在學校」
教室
「總之先放著不管」
中庭
「去幫她買點東西」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「坐在書桌前面打開筆記本」
「勉強爬起來」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「談談汐里的事情」
中庭
「還是吃吧…」
「詢問香里的事情」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
中庭
「就這樣等下去」
商店街
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「要她放回冰箱去」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術」
中庭
「去汐里所說的地方」
商店街
「和她約定」

1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」

1 月 18 日(星期一)
中庭
「還是什麼都不做」

1 月 19 日(星期二)
公園
「陪她打雪仗」
林中道路
「那麼想看肖像畫」

1 月 20 日(星期三)
教室
「覺得是喜歡」
公園
「道歉」

1 月 21 日(星期四)
教室
「去平常去的地方」

1 月 21 日(星期五)
教室
「不去餐廳」

1 月 23 日(星期六)
教室
「也許吧…」

1 月 24 日(星期天)
公園
「和她約定」

1 月 25 日(星期一)
學校餐廳
「我期待著」

1 月 26 日(星期二)
學校餐廳
「即使是拚命也要吃」

1 月 27 日(星期四)
商店街
「是男女朋友」

1 月 29 日(星期五)
咖啡廳
「叫她們兩人來自己這桌」

1 月 30 日 (星期六)
商店街
「或許有在想」

3、請問淘寶游戲貓咪咖啡屋怎麼增加客人?

級別到了客人的數量會根據級別增加,45級也才7個客人,客人最高17級,zd貓咪最高50級,45級貓咪,商店能買蛋43級貓咪一隻要回1.46萬兆點游戲幣,也就是1萬萬億多,目前45級2隻45級的貓咪,1個12級客人,其他若干,一秒242億收答入。

4、咖啡戀人這個小游戲怎麼快速掙錢?有什麼好辦法么?

咖啡戀人怎麼賺錢快?咖啡戀人店長們一定最想知道。咖啡戀人賺錢攻略小編馬上就為大家呈上。
咖啡戀人裡面,許多玩家表示到了後期,賺錢變得越來越難了。那麼到底是不是這樣呢?有木有想過自己的技巧不對呢?馬上來看看下面的文章:咖啡戀人後期快速賺錢完美攻略!
看到很多咖啡戀人的朋友一直抱怨.錢好少.豆子不夠用.但是我現在是錢多的沒地方用.豆豆多的沒地方擺.而且也不累.不用每天巴西巴西了
很多朋友到了30級以後也沒動力升級了.感覺這游戲也玩的差不多了.
其實我想說 30級不是終點.30級是沖刺
看看後期的咖啡甜品吧
3000 的豆子換1500杯咖啡.每小時最高出售1800杯.等於每小時你只要做差不多3600的豆子 你的咖啡機就會一直是滿的.到後期基本都有10台烘焙機.每台每小時只要有360豆子就夠了.那就等於你只要做那一小時一次的印尼.或者一個小時煮個5 - 6次巴西你的咖啡機就永遠不會停.
有的朋友說.我哪有空一直烘焙咖啡啊.那沒關系.你以為到後期咖啡豆的主要來源是烘焙咖啡么?那就錯了.是靠好友的幫忙烘焙還有每天去好友家幫忙.反正我至少每天靠這兩樣收入的咖啡豆就是4 /5W的豆子.還有完美咖啡的獎勵.難道還有豆子會不夠用么???
還有甜品
這個是35級還是37級出的一個甜品.它的時間是一個半小時的.收入是近15000.就等於3個小時可以賺6萬.18個小時就是36萬.在加上咖啡的錢每天賺40多萬還是算少了的
還有一點大家都問甜品做哪個比較好.我的建議是做等級越高的越好.像這款甜品一次是24分鍾的.收入近5000.那就等於一小時兩個甜品一起出售能賺近3W.10個小時就是30W.20個小時60W再加上賣咖啡的錢錢還會不夠用么?
各位童鞋心動了么.加油升級吧....35級以後就開始柳暗花明了.40多級的時候就又一春了

5、手機游戲《咖啡公主一號店》游戲攻略

先選你要的哪間店,然後從頭到尾只要專注在那家店工作就可以成功了。我一開始是全部店都玩一玩結局不太好,第二次就只去一家店工作直到最後,就成功了。咖啡師是每次考試的分數都要高不能太低,我都是最低80分,結局是和那家店的男主角在一起。在那家店的好評數和熟練數是關鍵,考試不會可以買試題來練習。

6、這個密室逃脫游戲的攻略!

VISION攻略:

1.淺色桌子左邊抽屜,找到一把螺絲刀柄,左邊垃圾桶底部看到圓圈圈住的數字(隨機)記住。桌子上地圖暗示:東西南北與EWSN字母關系。上方架子上找到一個高腳杯。桌子右邊牆角三角形圍住的數字,記住。
2.沙發座墊下,找到一把搖柄。
3.深色一體櫥櫃,最左邊牆角,找到一個廢紙團,展開繪有人形圖形。
4.最左邊櫥櫃頂部,找到一個棒狀零件,按鈕可伸縮。
5.櫥櫃中間牆腳,看到正方型圍住的數字,記住。
6.櫥櫃桌面,綠皮書打開,用找到的紙片拼上,記住人形姿勢。紅皮書打開,找到一個開瓶器,把開瓶器開打備用。
7.抬起櫥櫃桌面水果盤,拉開下面第一個抽屜,找到一個人偶。將人偶姿勢擺成綠皮書上的姿勢。用開瓶器將人偶頭取下備用。
8.轉到放盆景那面牆,打開左邊凹牆上的機關,將電燈開關關閉。在凹牆右邊右數第一第二個盆景中間找到一張紙片,打開,記住裡面的字母「newsense」。
9.用人偶頭鑰匙打開淺色桌子右邊抽屜,找到一個類似古代放大鏡的儀器。
10.拉開深色櫥櫃右邊第三個抽屜,根據東南西北與NESW關系按鍵,開打羅盤,找到金鑰匙。
11.用金鑰匙打開旁邊的櫥門,找到一瓶酒。開瓶器打開酒瓶。將酒到入高腳杯。得到一顆綠珠子。
12.將綠珠子放入放大鏡,看到一個計算公式。用之前看到的三個對應數字代入,求出一個四位數。
13.此數字就是櫥櫃左下方鎖的密碼,打開得到一個異型零件和一盆捕蟲草。
14.翻轉捕蟲草的花盆,暗示牆上的鍾的機關的破解方法。
15.根據時針的對應位置,按下相應按鈕,得到螺絲刀,將其與刀柄結合。
16.用螺絲刀擰下櫥櫃架子上青蛙盒子下的兩顆螺絲(螺絲在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那顆藍眼睛,得到一個藍珠子,將藍珠子放入放大鏡,記住一排上下左右箭頭的順序。
18.轉到沙發上那幅畫,按照看到的順序按動相應箭頭,取下畫框。露出機關。
19.翻轉畫框,得到一把藍鑰匙.
20.用藍鑰匙打開淺色桌子下的珠寶盒,得到一顆金色珠子。用螺絲刀擰下珠寶盒蓋子下的螺絲,取下翡翠色珠子。
21.將金色珠子放入放大鏡,暗示了青蛙應該放置的位置。
22.將金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙頭朝左,放入凹牆相應的盆景中間,打開壁燈。蛙眼射出的光指向掛鍾的5點鍾位置。將翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.點擊地板那點,掀開地磚,插入搖柄。凹牆下方出現凹洞,得到另一個異型零件。移開擋板,出現三個小洞。將之前得到的棒狀零件相應按鈕撳下,置入小洞位置。按動機關後,凹洞出現齒輪,並得到一把扳手。
24.用扳手旋開固定在沙發兩邊的螺絲,移開沙發,得到第三個異型零件。
25.將三個異型零件置入沙發牆上的圓型裝置。得到一把黃色鑰匙。將人偶的姿勢擺成圓形裝置未填滿空間的形狀。
26.用黃色鑰匙打開櫥櫃左邊抽屜,看到一個裝滿貝殼石頭的儲物格,並得到一個土黃色珠子。
27.將土黃色珠子放入放大鏡,暗示了要打開淺色桌子架子上那個帶機關的盒子按鈕的正確方向。
28.16格的儲物格和帶機關的盒子上的16個按鈕一一對應關系,根據畫框里畫的,找到儲物格相應物品的位置,按下盒子上相同位置的按鈕,得到一本書,和一把球狀頭鑰匙。書上第一頁內容最後用到,第二頁暗示陽光照射下,捕蟲草葉片會打開,第三頁暗示某種機關按鍵對應的羅馬數字。
29.將球狀頭鑰匙插入人偶,置入圓形裝置。啟動機關,打開一扇門。
30.穿過門,來到陽台,查看捕蟲草,得到一顆深藍珠子。用放大鏡查看,顯示按特定順序排列著一些裝置。
31.在陽台還得到一顆生銹齒輪的殘部,打開牆上機關,得到一顆嶄新的齒輪,背面有羅馬數字。
34.記住風車開關表示的羅馬數字,當風車旋轉時,爬上樓梯,記住風車轉軸上的數字。風車停止時,查看風車葉片上的羅馬數字。
35.爬上樓梯,根據深藍珠子和書上提示,按順序按下九宮格機關的相應按鍵,打開得到一把環狀頭鑰匙。並將新齒輪置入機關,拉起鐵柵,回屋子。
36.用環狀頭鑰匙打開櫥櫃右邊中間抽屜,得到生銹齒輪另一個殘部,回到陽台,用生銹齒輪替換下新齒輪,回屋。
37.將新齒輪置入凹洞的齒輪箱中,回陽台,啟動風車開關。凹洞的齒輪箱轉動,得到一把綠鑰匙
38.通向陽台的過道會變亮,用綠鑰匙打開牆上的機關,將進入一個新房間。
39.根據書上提示,轉動石板,將可以拼出蛇,鳥,人,海馬,蝸牛圖形。四顆珠子和蛇,鳥,海馬,蝸牛一一對應。放入正確位置後,得到紅寶石鑰匙。
40.用紅寶石鑰匙開門~就OK啦

7、跪求、一個FC小游戲叫《咖啡廳》

很坑爹 壁球打不贏。。 特別是館長。。 下載地址我不知道。。

8、4399小游戲模擬人生游戲攻略,急!

看看下面的是不是你要找的

主線任務

任務一
游戲一開始,主角正坐在大廈頂樓上休息,Kris Thistle走了過來。看到主角沒有幹活,大發雷霆,催促主角趕快去擦玻璃。談話結束,得到任務。

玩「清潔刮板」的游戲

與前作不同,一開始就是玩小游戲。在頂樓的上方有一個「S」型標志,調查它就可以接到「Squeegee
Clean」這個任務。游戲方法是清除落到玻璃上的鳥糞,同時要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它們沾到,會處於清除不能的狀態,要移動到版邊才可恢復正常。因為是第一個任務嘛,只是給玩家練練手,完全沒有要求,即使1分未得,到時間後仍然可得到提升。

任務結束後,Kris又走了過來,沒想到竟然說主角被解僱了,主角當然要問問理由。原來是前僱主Mr.King把大廈賣掉了,新的產權人Daddy
Bigbucks(就是前作中最後把別墅賣給玩家的那個闊佬)准備當天把所有人都攆出去,然後將這里關閉,Kris雖然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。談話結束,得到任務。這時可以通過電梯下到其他樓層,不過
暫時沒太大必要,還是先看看任務吧~
Befriend Kris Thistle (Relationship 30)
親近Kris Thistle,友好度30
依然是通過對話來進行交友,與前作滿屏的文字對話不同,本作的對話採用圖例和文字相結合的方式。一個圖標代表一個話題,通過選擇對方感興趣的話題而快速提升友好度。這與PC版的交談方式已經相當的接近,而且不懂英語的朋友通過看圖例也能知道彼此談論的是什麼,不用再只靠瞎蒙過活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶給Kris
在對話頁面,選擇最後的黃色圖標FRIENDLY STUFF,再選擇第1個圖標Give a Gift,點選道具欄內的Squeegee
n'Bucket就可將該物品交給Kris。以後想給其他人送禮,也可以採用這種方式。

上述兩個任務結束後,對話頁面會出現綠色的大嘆號,表示有新的任務。選擇後主角懇求Kris讓他暫時住在這里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答應下來,但條件是得給她幫工。沒辦法,人在屋檐下,哪能不低頭啊,只好受她剝削嘍。不過Kris倒是也通情達理,知道主角工作累了,建議主角先休息一下。

洗個澡

打個盹

從自動販賣機里找點東西吃

跟前作一樣,熟悉一下提升狀態的方法吧。狀態不佳的話,模擬人可是沒有心情做事的哦~~這回可以坐電梯下樓了。在4樓有台簡陋淋浴器可以洗澡,旁邊的沙發可以睡覺(要選Sleep)。1樓可以找到自動販賣機,現在買東西暫時是免費的。

任務全部完成後,去找Kris交談。既然吃飽喝足了,那就開始幹活吧。

把床挪到套房中
先去2樓把那架綠色的床裝入口袋裡(口袋真大- -),然後去4樓把床拿出來即可。不過令我奇怪的是,在2樓時明明還是綠色的,怎麼到4樓就變黑的了?掉色?- -
Repair the Television
修理電視機

看到2樓那台閃著火花的電視了么?過去修吧。不過與前作一樣,修理時有一定的機率會遇到魔神而被電傷。修理電視後,突然前僱主Harlan
King的影像出現的電視前。他因為禁不住Bigbucks高價收購的誘惑,不得已賣掉大廈,但現在已非常後悔,只能拜託主角盡力工作,爭取早一天把Bigbucks踢出小鎮。
Repair TWO Drinking Fountains
修理兩個飲水機
這東東大家都不陌生吧,在2樓、1樓和地下室各有1台損壞的飲水機,修理好兩個就算完成任務。

完成上述3個任務後,再次找到Kris交談。雖然因工作出色而受到她的表揚,但仍然無法拿回自己以前的工作。不過Kris表示如果能在Lily
Gates辦公室找到鑰匙的話,也許事情會有轉機。

學習1點機械技能

接到這個任務後,在2樓電視機旁的黃色架子前就可以學習機械技能了。不過只能學習1次,看來想要提升更高,只能期待前作那種圖書館了。

打開Lily Gates辦公室的門鎖
學習過機械技能後,在2樓的木門前選擇「Pick Lock」就可施展卸門大法了- -

找到鑰匙
在辦公桌前調查,可以拿到鑰匙。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
沒想到剛拿到鑰匙,就被Bigbucks發現了。無論如何選擇,最後都會被Dan探長關進監獄。監獄里的設施還算齊全,不過也不能在那裡呆一輩子啊,與Dan探長對話,得到新任務。

親近Dan探長,友好度30

回答Dan探長的問題

第1個問題隨便選,之後按照211的順序回答問題,最後1個問題也是隨便選就可以完成任務。

完成上述兩個任務後,Dan探長終於將主角釋放了。鑒於主角身無分文、無家可歸,Dan探長建議主角玩籃球賺錢。另外,如果在地上撿到了鐵塊之類的東東,也可以賣給樓前的警察賺點外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投藍的迷你游戲

在監獄的頂樓有籃球場,同樣是調查那個「S」型標志接任務。游戲方法很簡單,當籃球移動到綠色的框里時按A鍵,左右和上下移動的球都進入綠框則可進球,相信玩過籃球的朋友都不陌生。做這個任務並不要求提升,沒得到分也無所謂,但如果想要提升為2級以上,就要先用杠鈴鍛煉一下Body方可。
Earn $150 for Rent and Taxes
為租金和稅費賺150塊錢
Buy a House
買房子
出了監獄往右上方走就會看到2個印有房屋圖案的綠色牌子,那裡就是賣房的地方,共有2種款式可供選擇。至於想買哪一款,那就看自己的經濟能力了。

完成上述任務後,去監獄找Dan探長交談。雖然主角仍然在考驗期內,不能離開小鎮,但起碼在周圍逛逛還是自由的,並且有了自己的房子,終於可以一展抱負了。任務一結束。

任務二

沒想到這么快就進入開放式任務中了。與前作相同,前幾個任務的接受與完成沒有順序限制,可以隨意發展變化。建議盡量先跟所有帶嘆號的人都先對話一遍,這樣不但可以同時攻略數個任務,而且以後再有新任務時也易於發現。不過這里為了攻略方便,還是先按照游戲中任務的排列順序依此介紹吧。
順便說一句,與前作一樣,當遇到NPC後,使用電話就可以給他打電話。他會告訴你他現在的位置,對於剛開始還未熟悉各NPC位置的玩家,是一個相當方便的設置。

與Sue Pironva對話,她是一位頭戴紅帽子的女生。她把主角錯認為是她的同學,雖最後澄清誤會,她還是建議主角去學校進修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore (Rel 30)
親近Maximillian Moore,友好度30

在醫院附近會有機會遇到Moore醫生,提升友好度達30以上後,Moore處會出現綠色的嘆號。選擇後主角希望能讓他上大學,Moore提出她正在進行一項研究,如果主角能幫她找到新鮮的Artemisia葉子,並提交一份報告的話,就答應主角的請求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交給Max
在地圖的右下角,也就是路障的上方,可以採到Living Artemisia。要盡快拿給Max,若是超過時間變成Dead
Artemisia,Max可是會生氣的哦。
Write a Doctoral Thesis
寫一篇醫學論文

去地圖左上角Minioplis
Chronicle,利用裡面的電腦可以寫出論文。把它交給Max,終於獲准加入,任務完成。需要注意的是,寫論文的成功率與自己的邏輯水平有關,邏輯值太低的話,很容易失敗。在電腦前選擇Do
Research可以學習邏輯,不過如果覺得自己RP還可以的話,不學也無所謂。本任務還有一個小插曲,就是接到任務後,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那裡買到一本論文,但若將其交給Max醫生,則會遭到她一頓通責,任務當然也無法完成,看來做學生還是要誠實點^^

完成全部任務後,醫院中的小游戲會開啟,同時可以在醫院上方的學校里學習。需要注意的是,學校的課程可是由桌子上的課程表安排的,要在相應的時間去與中間的教授對話,才能學到自己想要的技能。

與Phoebe Twiddle交談,在商店內有機會遇到她,從她口中得知Coleman最近意志消沉,於是決定幫助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)
親近Coleman,友好度30
Coleman下午2點時會出現在醫院外面,是個一身綠色打扮的傢伙。提升友好度到30以上後,可在Coleman那裡接到新的任務。
Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交給Coleman

在商店可以買到Saxophone Reed,之後交給Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
學習創造力1點
調查路障上方的垃圾桶,就可以提升創造力(奇怪的設定- -),或者去學校學也行。
Finish "Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
創造力提升後,返回Coleman那裡准備演奏。在出現3個選項的時候,按照3221順序選擇,即可完成歌曲,任務結束。同時,在自宅旁的那個地下娛樂場所里的小游戲也開啟了。

與Dusty
Hogg交談,在地圖左下角會有機會遇到他。他邀請主角加入他們的越野車組合,雖然我本人是不太想加入,可是不給我拒絕的選項啊,為了通關,只好忍痛答應吧- -

Race for Glory
Give Dusty $500 for Renovations
給Dusty500塊錢去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交談。
Ewan可在地圖左下角的屋子裡遇到,與其交談,他竟然要我給他送3天午飯才肯答應讓我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day (12-1PM)
在中午給Ewan送3天午餐

自宅旁的那個地下娛樂場所里有賣外賣的地方。看看干癟的錢包……買最便宜的吧^^
完成全部任務後與Dusty交談,就可以開啟屋內賽車的小游戲了,屋內還會出現賣賽車裝備的人員。想要贏得賽車比賽,沒有好的裝備是難的,不過價錢……

與Berkeley Clodd交談,他是一個戴著圓頂帽、留著兩撇小鬍子的奇怪男人。他希望主角幫忙去競買Shrunken Head,並給了主角200塊錢。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5點至7點之間參加拍賣

[[i] 本帖最後由 kingjjm 於 2006-9-18 07:21 編輯 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍賣地點就在地圖右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般說的商店。在5點到7點之間與售貨員對話就可以參加拍賣活動。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
這個東東的標准價格就是250,Berkeley卻只給我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交給Berkeley

把那個東東交給Berkeley,任務結束。同時得到一個滑板,按R鍵可以用它來代步,不過個人感覺還不如人物跑得快呢……

與Lottie
Cash交談,在地下娛樂場所內可能遇到她,她把主角誤認為是Xizzle俱樂部的人了,主角於是趁機向她打聽Xizzle俱樂部的事情,據她所說,Crystal的父母就掌管那裡,要想進入俱樂部,還得從Crystal處下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城鎮里邀請Crystal

在警察局門口有時會遇到Crystal,主角向他打聽有關Xizzle俱樂部的事情,可是她卻先要主角在24小時之內帶她去一些刺激的地方遊玩,才肯告訴主角俱樂部的消息。沒辦法,帶她去地下娛樂場所吧。要注意的是,本次任務中途不能Sleep,也不能與其他人交談,否則就算失敗。因此在邀請她之前,一定要協調好狀態與時間。
Get a Bite to Eat
簡單吃點東西
既然來到這里,當然要吃點東西了,給她買個比薩吧。
Play a Game
玩游戲
看到屋子裡那個雙人跳舞機了嗎?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
給Crystal買個禮物

好不容易來到這里,Crystal卻說這里的東東不好,非要買地攤貨,不過這倒是給我省了不少錢^^ 去自宅外面擺地攤那裡給她買盒巧克力或紅玫瑰送給她吧。
這回Crystal終於告訴我關於Xizzle俱樂部的事情,原來在那裡可以買到各種有用的技能,同時路障旁也出現了進入俱樂部的隱藏木門。

完成前面5個任務後,會發現Gramma
Hattie頭上出現嘆號。與其交談,被Hattie痛責了一頓,並從她口中得知為了阻止Bigbucks控制整個城鎮,大家決定團結起來。主角當然也要加入進來,但Hattie並不信任主角,除非主角能證明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3個朋友

友好度達到50以上就算交友成功,找自己瞧得順眼的吧。
Raise $500 for the Cause
為事業徵收500元錢
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
獲得工作的2次提升
提升工作等級2次,既可以提升同一項工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等級不僅需要一定的積分,還需要特定技能點數的要求,按選擇鍵可以查看該工作需要的屬性。

完成全部任務後,小鎮的遊行示威活動正式開始。在大家的努力下,右下角擋路的障礙物終於消失,可以去更遠的地方Sim Quarter了。任務二結束。

任務三

進入新的地區,又有兩棟新建築可供購買,不過價錢嘛……量力而行吧~

與Dan探長交談,探長希望主角幫忙監視Salty的船艇,而方式僅僅是去裡面玩個游戲……真的有那麼簡單么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戲
來到最下面那艘大型船艇上,調查1F的標志即可。這個游戲的規則是先將自己對應的水果擺在上方猴子的下欄,再從下方選擇卡片。當卡片排滿後,數值最小的卡片所對應的猴子會被消去。然後再次選擇、再次消去……因此,盡量集中自己的水果,並保持該欄對應的卡片數值較大,是制勝的關鍵。玩過後剛想離開,前作的罪犯Giuseppi
Mezzoalto走了過來。他以為主角是Bigbucks僱傭來的,告知主角留意留言板上的信息。

Follow the Directions on the Bulletin Board
跟隨留言板上的信息
留言板在地圖左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的紙條上提示去調查博物館附近的灌木叢(當然,不去看留言板也可以)。調查地圖右上角的博物館外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示說主角尋找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已經接了下面的None Shall
Pass任務,則墓地深處暫時會被封閉,只有完成該任務後才會重新開啟……在墓地深處,調查最左側的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示說需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley嗎?把紙條拿給他看,他就露出了本來面目,原來他跟Giuseppi等人是一夥的!他囑托主角把Mysterious
Briefcase交給Giuseppi,他卻不知道我們的主角其實早就另有打算。

Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把「神秘公文包」交給Dan探長
將公文包拿給探長後,探長把一枚竊聽器安置在把手中,然後讓主角把這個「加料」的公文包拿給Giuseppi。
Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi

把「裝配過的公文包」交給Giuseppi
將公文包交給Giuseppi即可完成任務。

與Lily Gates交談,有時會在甲板上遇到她。從她口中得知Daddy
Bigbucks准備在廢棄的碰碰船公園之上修建大壩。但建大壩會使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的計劃,只能想辦法修復公園,使公園重新開放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
積攢5點創造力技能

垃圾箱已經不能滿足5點創造力的學習了,只好進入大學來學習。不過大學的課程安排都要遵循一定的時間,在桌子上可以看到課表,來對時間再與教授交談才能學習,而且學習也是要花錢的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)
勸說Ewan修復美景,友好度50
向Ewan尋求幫助,他倒是很爽快的就答應了,不過他說還需要有Dusty Hogg的幫助才可以開工。
Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)

挑戰並擊敗Dusty Hogg
在晚上6-7點時玩賽車比賽並將Dusty Hogg擊敗,就可以得到自己的摩托車,速度可比以前的滑板快多了。再次與其交談,獲得新的任務。
Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)
勸說Polly訪問美景,友好度50
公園修好了,可也要有人去遊玩才行啊。在學校有機會碰到Polly,提升到50以上的友好度後,她就會答應帶朋友一起去玩。
完成上述任務後,找Lily Gates交任務,之後遊艇的小游戲就開啟了。

與Gramma Hattie交談,雖然上次的遊行示威成功了,但這位老婆婆仍然不是很滿意,計劃組織一次秘密會議討論下一步的部署,她希望主角能為他們保駕護航。

None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
積聚體格或魅力5點
體格的鍛煉可以通過在監獄舉重來增加,魅力的鍛煉可以通過在商店照鏡子來增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12點在墓地碰面
在指定時間內到達地圖右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮囑主角如果沒有密碼,不要放任何人進來。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守衛墓地4小時
第一個試圖進入的是Bigbucks,無論如何選擇都不會讓他進入的。第2個來的人根據玩家陣營的不同,而有不同選擇。比如我第1次玩時來的是Lily
Gates,前兩個選項隨便選,後面的選項按照1213順序選擇就可成功將其阻擋在外。第2次玩時來的卻是Darius,選項順序完全不同,因此請玩家自行判斷正確選項吧。

完成上述任務後,主角向Hattie索要報酬,哪知道只得到一本烹調用書- - 同時墓地下方的路障消失,可以往深進入些了。

與Cannonball Coleman交談,這個音樂瘋子一時心血來潮,竟然要弄一個表演秀,還強迫主角幫他守大門- -
Get on the "List"
Earn REP 2 with your Group
為自己的陣營積攢2點屬性

自己的陣營就是屬性頁面中閃光的那一項,在游戲開始前的問題就是確定角色陣營的。不同的NPC有不同的陣營屬性,在攻略的後面有各個NPC的陣營表。當與該角色的友好度達到50以上時,就可以得到他的陣營屬性。達成2點以上屬性即可完成任務。
Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)
凌晨2-5點在Zydeco俱樂部賣票

Zydeco俱樂部在地圖的最右側,要完成上面那個積攢屬性的任務後,在這里才會觸發劇情。之後Coleman會讓你把守大門,將某一陣營的人排除出去。這要根據游戲一開始玩家選擇的陣營而定,比如我選擇Streeties陣營時,他讓我將Richies排除出去,而當我選擇Richies陣營時,他卻讓我把Nerdies排除出去。因此與上個任務一樣,請玩家自行判斷吧。當然,如果選擇錯誤,也能完成任務,只是得不到任務獎勵Golden
Fiddle。任務結束後可以自由進出Zydeco俱樂部。

與Luthor L.Bigbucks交談,他是Daddy
Bigbucks的兒子。雖然人長得不怎麼樣,不過看樣子人還不像他老爹那麼壞。他希望重開博物館,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物館館長

與Roxanna Moxie交談,她答應叫她一位朋友過來幫忙,不過幫忙當然是有代價的…… 如果之前有遇到Coleman,也可以從他那裡得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
購買一件博物館的陳列品
看到博物館里的那些小牌子了么?隨便買一個就行,不過價格可真高- -
Give $300 to Roxie for Travel Expenses
付給Roxie元錢作為旅行的開銷
完成全部任務後,找Luthor L.Bigbucks交任務,之後會得到博物館收入分成的支票。

完成前面5個任務後,與Mambo Loa交談會接到新的任務。Mambo
Loa是一個魔法師,平時在博物館旁的小房間里很容易遇到她。從他口中得知Bigbucks又准備收購Olde
Salty那艘大船,而能夠說服Salty不把船賣了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete與Salty交談。而找人、找化妝用道具等任務當然又壓在我們那可憐的主角身上了。

The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上調查可得到,如果之前找過Phoebe的話,也會得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡須
與Pritchard Locksley交談,沒想到他那裡竟然有胡須賣,難道他的那幾撇小鬍子也是假的?花300元錢就可以買到。
Find a Sailor's Cap
找一頂水手帽

在地圖右下角的咖啡屋裡,有電腦可以進行網上購物,在那裡可以買到一頂海軍帽,不過要等1天才能在自宅拿到寄來的包裹。如果之前找過Polly
Nomial的話,也會得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服裝道具交給Mambo Loa
完成前3個任務後,與Mambo Loa交談,她會施展魔法將主角變成海員的模樣。
Talk to Olde Salty
與Olde Salty交談
Olde Salty經常在遊艇外徘徊,遇到他後自動展開交談。經過一番勸說,終於使Olde
Salty拒絕了Bigbucks的收購。任務是結束了,可是惱羞成怒的Bigbucks卻突施暴力,把主角扔進了大海中……

[[i] 本帖最後由 kingjjm 於 2006-9-18 07:24 編輯 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任務四

主角醒來時發現自己躺在海灘上,一個叫Crawdad
Clem的人竟然把自己當成了吸血鬼。盡管經主角一再解釋,他仍然要問幾個問題。按照212的順序就可過關,不過即使選不對也無所謂,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire (Rel30)
向Clem證明你不是一個吸血鬼,有好度30
如果之前按正確順序選擇,此任務直接完成。
Find the "Dark Tree"
找到黑暗之樹
路上有食人花,要小心躲避。經過第1座橋後直接走左側的木橋,之後再經過1座橋即可在上方發現黑暗之樹。樹內果然可怕,竟然出現了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盞燈
經過第1座橋後向上走會發現有一件閃閃發光的東東,那就是我們要找的燈。躲避食人花的方式為被蔓藤纏住時,快速的連按A或B鍵擺脫。
Capture the Albino Alligator

抓住Albino Alligator
拿到燈後進入黑暗之樹,就可以將Bigbucks的影像驅除。在裡面遇到Lloyd,與其交談得知Bigbucks曾來過這里。為了使Clem兩兄弟不再害怕自己,Lloyd交給主角Locket
Chain,並告知這是那兩弟兄母親的東西,而且要有另外一部分才能真正發揮作用。

回到自宅與Bayou Boo交談,但Boo卻不相信主角真的去過黑暗之樹。但他還是給了主角另外一個測試的機會來證明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜時分在山核桃樹樁前會面
樹樁就在黑暗之樹的下面,在半夜會在那裡遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
與紅衣人拉小提琴

與Red Man交談選第2項進入小游戲,原來是模仿他拉琴。游戲結束後得到另外一半鎖鏈,並跟之前的組合成Antique Locket。

返回自宅與Crawdad Clem交談,得到新的任務。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
將Antique Locket交給Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口會見Boo

陵墓在地圖的左下角,與門口的Boo交談,得知通往城市的道路就在陵墓里。雖然Boo害怕裡面有吸血鬼,但在主角的一番解釋下,終於還是幫助主角把陵墓的門打開。
Traverse the Mausoleum
穿過陵墓
在陵墓中可以遇到幽靈Ephram Earl。

走出陵墓後與Hattie交談,得知城鎮內的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城鎮的法律,如果長時間奔跑的話,就會被抓進監獄(好奇怪的法律),不過乘滑板或摩托車倒是沒有限制,看來今後得以車代步了。

與Dan探長交談,得知要取消那項禁止奔跑的禁令,就必須給遠游的城鎮統治者去封信,向他尋求幫助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人寫信

對Bigbucks深惡痛絕的當然就是那位Hattie了。可惜她被抓進監獄里去了,想要和他交談,得等到她自己走到邊上,或先違反禁令進入牢房才能交談。與其交談後她爽快的答應了,不過還要有投遞員才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一個去Paradise島的信使

去學校與那個睡覺的學生Gordie Puck交談,如果受歡迎程度已達到40以上,即可完成該任務。
Gain Popularity 40
積攢受歡迎程度到40點
受歡迎程度是居民友好度的平均數,至於是普遍提升,還是專攻幾個人就無所謂了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise島的地圖
在船艇最上層可以找到地圖。
Bring the Map to Gordie

把地圖帶給Gordie
那到地圖後與Gordie交談即可。
之後與Dan探長交談,禁令終於被解除,又可以再跑了。

與Roxanna Moxie交談,得知馬吸團准備重新開張了,不過還需要做很多准備工作,於是主角自告奮勇去幫忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住會跳舞的海狸鼠

在博物館外的右上角有一條下水道,完成上面的任務後這里會出現一架遊艇。乘坐遊艇往裡面走(不需要轉換畫面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一隻就可以完成任務。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把會跳舞的海狸鼠交給Roxie
Give $5000 to Roxie Moxie
把5000元錢交給Roxie
Find a Tightrope Walker
找一個走鋼絲的人

與Misty
Waters交談,得知她以前就是練走鋼絲繩的。不過當主角邀請她參加Roxie的活動時,卻被她一口拒絕。她希望能夠參加關於Bigbucks的電影的首映式,而且在看電影時能有一次美麗的約會。得到Luthor
L.Bigbucks的同意後,再次與Misty交談即可邀請其加入活動
Find Misty Waters a Date
給Misty Waters找一次約會
與Luthor L.Bigbucks交談,他就會爽快的答應。
全部完成後,找Roxie交任務。

完成上述2個任務後,與Theresa Bullhorn交談。

與咖啡工廠小游戲攻略相關的攻略