1、泰國一無頭雞為何被贊「真正的勇士」?
近日,泰國叻武里府叻丕直轄縣的一隻無頭雞走紅網路。這只雞在沒了頭顱後仍頑強存活了一個星期,目前它被一名善良的獸醫收養並被稱zd贊為「真正的勇士」。
相關照片顯示,這只雞沒有頭,只剩下血跡斑斑的殘軀,然而它仍然站立著。一位名叫Supakadee Arun Thong的獸醫收留了它,通過灌輸食物和注射抗生素版的方式喂養它。
她表示,這只雞似乎很溫馴且身體反應良好,「如果它想活下去,我們就喂它。」
但有動物愛好者擔心它的舌頭會很快脫落並最終因脫水而死。目前還不清楚這只雞為何會失去頭部,當地人認為可能是被其他動物襲擊所致。
Supakadee希望有人能帶走這只雞並給予權它終身關懷和照顧。據悉,目前世界上公認的最長壽的無頭雞是來自美國猶他州的邁克,它在失去頭之後仍存活了18個月之久。
2、美國無頭存活的「網紅」雞是怎麼回事?
隨著美國無頭雞麥克的走紅,據說這是這一隻沒有頭部卻依舊存活了18個月,與腦袋只有一半的半腦哥一樣堅強。無頭雞仍存活18個月是真的嗎遭到了很多人的質疑,不過這也確實很正常,畢竟頭部對於一個生命體來說還是十分的重要的。因為頭跟心臟都是人類重要的生命中
樞,所以只要受到傷害就會造成性命危險。不過有一頭聞名世界的「無頭雞麥克」,在被砍斷頭後仍然活了18個月,當時許多人認為這件事只是謠言,但事實上這只雞真的從1945年活到了1947年,它的一生也成為了一個傳奇,就跟美國不老女嬰和巴西雙頭嬰兒一樣。起初,許多人認為這不過是騙局,因此其主人把它帶到位於鹽湖城的猶他大學檢查並證實這並非騙局。無
頭雞仍存活18個月是真的 可以很明確告訴你是真實的,據說主人還專門將無頭雞拿出來供人們展覽,還獲得了一筆不小的財富。失去腦袋的麥克還是會在每天早上啼叫,不過就成了從喉嚨里發出的微弱聲響。歐森帶著麥克展開了巡迴展覽,很多人都會前來觀看這只特備的無頭
雞,每張入場券的費用是25美元。歐森帶著麥克進行巡迴演出,每個月的收入高達4500美元。每次演出他都會帶著麥克的雞頭,實際上那隻是另一隻雞頭的腌製品。關於無頭雞怎麼活一直都是人么十分好奇的。
3、勾雞游戲規則
夠級
夠級游戲被譽為中國橋牌,由山東人創建,是一種由 6個人用4付撲克進行的一種高智能、強競爭性、特別強調聯邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又寫做"勾擊"或"勾機"。
夠級活動六十年代後期發端於青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾後自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。
常規知識
游戲人數:六人。
使用牌數:四副牌(包括大小王)
聯邦和對門:
聯邦:有兩個聯邦,自己的聯邦和敵人的聯邦,聯邦的分數是一起算的,詳細見"計分"。如上,自己、自己的聯邦1和自己的聯邦2,形成一個聯邦;其他人為敵人,組成一個聯邦。
對門:任何面對的一對互稱為對方的"對門",如自己是敵人0的對門,敵人0是自己的對門。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
錢:
即2,也有叫"兩"。
一局:
從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據上一局的結果決定如何「進貢」。
一輪:
從一個玩家「發牌」後,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布「過牌」,稱為一輪牌。
一套牌:
指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由「同點數牌N張 + X個2 + Y個小王 + Z個大王」組成,其中N為大於等於1的整數,X、Y、Z為大於等於0的整數。
貼錢:
錢可以和其他同點的牌一起出,算做其他點,如2個錢+4個十,算做6個十。
掛花:
大花和小花可以其他同點的牌一起出,如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八。大花、小花可以混合一起出。
夠級牌:
1張大、小花及錢,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級別、最少數量的夠級牌,張數多於上面任何一種類型的,也算夠級牌。任何一套掛花的牌為夠級牌。
當發出的牌是「夠級牌」時,除「捎牌」、「無頭」或「四人亂纏」情況外,只有發牌者的對門才有資格上牌,是為「夠級」。
牌點大小比較:
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小:
不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。
出牌規則:
(1)、出牌按照「循序漸進」的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)、出牌按照「步步高」的原則進行,即下家所出牌的點數必須高於「上家」牌的點數。
(3)、出牌按照「張數相同」的原則進行,即下家所出牌的張數必須和「上家」牌的張數相同。
頭科:
第一個出完手中所有牌的玩家稱為「頭科」。
二科:
第二個出完手中所有牌的玩家稱為「二科」。
二落(音la):
倒數第二出完牌的玩家稱為「二落」。
大落(音la):
其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為「大落」。
游戲過程:
開牌:
游戲開始時,由打牌伺服器將四副牌(含大小王,共4*54=216張)隨機均分給6人,每人36張。開牌過程是自動完成的。
發牌:
每輪第一個玩家出牌,稱為「發牌」。第一局第一輪由本桌第一入座人發牌,其後每局第一輪發牌人為上局第一輪發牌人的逆時針鄰座。以後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。
順牌(上牌):
在「四人亂纏」前,除非是出現「夠級牌」,總是由逆時針下家對前面出的牌「順牌」。如果進入「四人亂纏」,不管是否出現「夠級牌」,都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。如果在「四人亂纏」前出現「夠級牌」,則除「捎牌」外只能由夠級者對門上牌。
扣牌:
一輪結束前,對無人再要的牌必須作「扣牌」處理,表示本輪牌結束。對門互為法定扣牌人。
過牌:
對前面人出的牌不要,稱為「過牌」。過牌者在這一輪里無權再出牌,直至新一輪重新發牌。但是,如果在本輪最後,過牌者成為扣牌人,那麼他在扣牌前還可以再有一次出牌的機會。
捎牌:
當不是自己對門發夠級牌時,玩家可強行出牌滅之,稱為「捎牌」。
夠級實行捎牌優先原則。當任意一人發夠級牌時,符合下列捎牌條件者可優先於夠級者的對門聲明「捎牌」。如聲明捎牌者有2人以上,則按出牌順序進行。
捎牌的條件是:首先用大於被捎牌者所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛花(多少不限),但最後一次發牌可除外。或者滅掉所發夠級牌後,手中只剩下一套牌。
選擇「捎牌」後無法按照捎牌條件出牌的游戲者為「大落」,第二個選擇「捎牌」後無法按照捎牌條件出牌的游戲者為「二落」。
無頭:
頭科產生後,其對門的夠級對象不復存在,稱"無頭"。其他持牌人對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。
底牌:
持牌人所發最後一套牌為底牌。
夠死級:
對於頭科、二科的底牌是夠級牌的情況,其對門如果上牌,則可以取得一次無對門夠級機會,稱「夠死級」。
接風:
對上家的「底牌」可暫不上牌而申請由自己重新「發牌」,稱「申請接風」。如其餘持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即「接風」。但如果有人不同意,並「上牌」,則「接風」失敗。
四人亂纏:
頭科、二科產生後,則任何牌都不再算作夠級牌,與夠級牌相關的規定也都作廢,稱"四人亂纏"。四人亂纏時也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。注意:並不是出現四人打牌馬上就開始"四人亂纏",因為如果「二科」的底牌是夠級牌,其對門還有一次「夠死級」的機會(如果夠死級,則其他人還可以捎牌)。
報戶:
游戲採用自動報戶規則,即如果持牌人手中剩餘牌等於或少於10張,則在其名字旁邊自動顯示剩餘張數。
一局結束:
當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束,開始計分定勝負。
串三戶:
如果一方獲得頭科、二科、三科,則稱對方被「串三戶」。
定勝負:
游戲規定「頭科」得4分,「二科」得2分,第三、第四0分,「二落」得-2分,「大落」得-4分。每局結束後按組計分,得正分的組獲得勝利。如果兩組都是0分,則本局為平局,無輸贏。例:本方獲得頭科、第三、二落,對方獲得二科、第四、大落。則本方得分:4+0+-2=2,敵方得分為:2+0+-4=-2分,本方勝利。
計分:
局分計算:
游戲規定「頭科」得4分,「二科」得2分,第三、第四0分,「二落」得-2分,「大落」得-4分。每局結束後按組計總分即為該組成員的未加權局分。串三戶時得分翻番。
4、科學常識中一隻沒有頭的雞能活多久
麥克(無頭雞)(英文:Mike (The Headless Chicken)),(1945年 - 1947年),是一隻被斬掉頭部後,但依然生存了18個月的公雞.許多人認為這不過是騙局,因此其主人把它帶到位於鹽湖城的猶他大學檢查並證實這不是騙局,麥克真的是一隻被斬首並且依然生存的雞.
星期一,住在美國科羅拉多州Fruita市的農夫奧臣(Lloyd Olsen),他宴請岳母共餐,他妻子自圍欄帶回一隻五個半月大的公雞作食物.由於他的岳母喜歡吃雞頸,於是他斬雞頭時意外留下公雞的一隻耳朵和大部份腦干.
這只雞竟然沒死,依然活蹦亂跳.因此奧臣留下了麥克的性命,免於它成為岳母的盤中之物.
盡管奧臣的補救手段拙劣,但無頭雞麥克能平衡、笨拙地走到棲息處;它甚至想整理羽毛.明顯地,沒有了頭,麥克永遠不能再整理羽毛了.麥克沒有死之後,驚奇的殺雞兇手奧臣決定永遠照顧麥克,他通過滴眼葯水的小瓶以牛奶和水混合物哺養麥克,間中也加上小粒的粟米等五穀類.假若不幸地,麥克的食道出入口偶爾被黏液堵塞,奧臣家人會使用注射器清除.
麥克的頭去掉了,不過仍能走到高高的雞籠而沒有跌下.它也會雞啼,但只能從喉頭發出微弱的啞然聲響,無法在黎明高聲啼鳴.
麥克雖然頭被砍掉了,但重量沒有停止增加;奧臣宣稱麥克斷頭時只有大約2又1/2磅,到它死亡之時,竟增加到幾乎8磅重.
無頭雞麥克不死的消息傳開,人們不禁嘖嘖稱奇,公眾要看到麥克,必須交25分美元的入場費用,它為主人奧臣賺得4500美元一個月.麥克還是各種各樣的雜志和報紙報道的主題.很多爭取動物權益者大肆批評奧臣,認為他應該給麥克一個了結,而非讓它繼續活受罪.
在1947年3月,麥克因黏液堵塞死亡
並不是無頭雞能復活,只是雞即使沒有腦袋,它的脊髓也可以作為神經中樞進行一些簡單的反射(有些動物可以,但是人貌似不行,你千萬別去試)
最開始青蛙的反射試驗和青蛙電池都是在切除青蛙頭部以後進行的,青蛙也有脊柱,脊髓可以進行反射(作為神經中樞),用電刺激無頭的青蛙(切除頭的時間不能過久),青蛙的肌肉會抖動.
反射需要五個條件,感受器,傳入神經,神經中樞,傳出神經,效應器
一般來說,大腦是雞的神經中樞,但如膝跳反射這種東西,是直接通過脊髓進行的,你可以敲擊自己懸空腿的膝蓋下部,會看到自己的腳向上彈起,但這種行為並不需要經過你的大腦
5、無頭雞麥克怎麼去吃東西
從食道插管,,
6、雞無頭為什麼還能瘋跑?
小時候我也見過這樣的場面,殺雞的時候把雞頭剁了雞還撲騰著翅膀能折騰半天,也許是它的身體的神經還沒徹底失去知覺導致的本能反應吧,說的不對你有種來打我!哇咔咔!
7、世界上真的有「無頭雞」嗎?我想起就害怕
並不是無頭雞能復活百,只是雞即使沒有腦袋,它的脊髓也可以作為神經中樞進行一些簡單的反射(有些動物可以,但是人貌似不行,你千萬別去試)度
最開始青蛙的反射試驗和青蛙電池都是在切除青蛙頭部以後進行的,青蛙也有脊柱,脊髓可以進行反知射(作為神經中樞),用電刺激無頭的青蛙(切除頭的時間不能過久),青蛙的肌肉會抖動。
反射需要五個條件,感道受器,傳入神經,神經中樞,傳出神經,效應器
一般來說,大腦是雞的神經中樞,但如膝跳反射這種東西,是直接通過脊髓專進行的,你可以敲擊自己懸空腿的膝蓋下部,會看到自己的腳向上彈起,但這種行為並屬不需要經過你的大腦
8、雞無頭會死嗎?
不能的拉~
並不是無頭雞能復活,只是雞即使沒有腦袋,它的脊髓也可以作為神經中樞進行一些簡單的反射(有些動物可以,但是人貌似不行,你千萬別去試)
最開始青蛙的反射試驗和青蛙電池都是在copy切除青蛙頭部以後進行的,青蛙也有脊柱,脊髓可以進行反射(作為神經中樞),用電刺激無頭的青蛙(切除頭的時間不能過久),青蛙的肌肉會抖動。
反射需要五個條件,感受器,傳入神知經,神經中樞,傳出神經,效應器
一般來說,大腦是雞的神經中樞,但如膝跳反射這種東西,是直接通過脊髓進行的,你可以敲擊自己懸空腿的膝道蓋下部,會看到自己的腳向上彈起,但這種行為並不需要經過你的大腦
9、今天元宵本想殺雞來上供的,殺了雞還亂跑先生就把頭給砍斷了,無頭雞能上供嗎
佛教不贊成,殺生上供的呀!,,這樣求不到福,反而造業!