1、尋找一個很久以前的電腦rpg 進了游戲選了國家會看劇情,攻略狀態是在
英雄無敵系列目前好像出到 了吧,大概介紹一下 、回合制戰棋類游戲 、背景是西歐奇幻世界 、非國產游戲,但是漢化相當完善 、當然是單機游戲,絕非網游相當經典的一組系列,前不久還在網吧看到有朋友在玩英雄無敵 呢,可見其耐玩程度。
2、維多利亞2的游戲攻略
維多利亞2的游戲本質
維多利亞2是一款歷史模擬游戲,側重於刻畫維多利亞時代的經濟、政治、外交局勢,而對於策略游戲一貫的主題戰爭做出了削弱。
維多利亞2世界領先地獨創了策略游戲中的POP(人群)系統:一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的POP構成的,經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2之所以這么卡,是因為它像超級計算機一樣進行了簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼;最明顯的一點是:它不像其他一些策略游戲只是簡單給出建築的收入數值、貿易的收入數值,而是根據每個POP的生產、消費,來決定整個國家的稅收、經濟。
維多利亞2入門介紹
(來自V2吧置頂)維多利亞2這個游戲如果從內容上分析各個板塊所佔比例的話。那麼就是:4分經濟3分政治2分外交1分軍事
對一個剛接觸V2的新人,你需要調整對於游戲的認知。這個游戲並非是為了征服世界而存在的。V2主要表現的是19世紀社會各個階層對於歷史、現實還有未來的認識、看法、觀點,以及隨之產生的碰撞與摩擦,至於軍事部分只是細微末節而已。如果想要體驗征服世界的快感,友情貼吧里有鋼鐵雄心,那個游戲可能更適合你。最後,請不要輕易地修改。這個游戲是一個閉環的系統結構,你一個簡單粗暴的修改可能造成非常惡劣的後果。V2這個游戲的內部結構是這樣的,人作死就會死,不對,人做了什麼選擇就會有對應的懲罰和後果,沒有一本萬利的事情。游戲如此,人生也如此。進入游戲以後推薦首先看一遍游戲自帶的教學。然後下面有個法蘭西教學戰報的鏈接,非常新手向。在對游戲的系統有一定了解後,按照以下順序,體驗一遍各個國家:比利時——教程中的推薦國家,背靠英法兩大強國,擁有良好的工業化水平,可以輕鬆了解本游戲中的經濟、外交、政治等內容。外交第一課:當自己的實力不足時,就要學會尋找外援。法國——歐洲最強的國家,沒有之一。有助於新手了解怎麼實現工業化,怎麼控制外交,怎麼發展經濟。普魯士——等你經歷過幾局比利時和法國的游戲以後,就可以來試試普魯士,維多利亞2這個游戲的主角了。非常多的決議、兩次激動人心的變身、為了民族的發展,普魯士——北德——德國只有軍事擴張。才能獲取足夠的原材料,維系自己的國家。有助於新人理解為什麼兩次世界大戰都是由德國挑起的。從這個時候開始,才真正開始學習通過軍事手段謀取本國的利益。美國——理解了德國模式——「只有擴張才有活路」的歷史狀況/游戲狀況以後,再用美國,可以好好學習一下,怎麼用外交控制世界走向,怎麼通過金錢控制別的國家。有助於新人理解為什麼一戰以後美國富而不強,二戰以後美國天下無雙。非常多的決議和事件也有助於提高玩家的興趣。
日本——未開化國家的驕傲,經歷了美國的高富帥以後,再使用日本,那種植入民族深處的危機感對玩家理解現實歷史中,日本為什麼會選擇大陸政策很有幫助。
當以上幾個國家都經歷過以後,再碰這幾個國家:荷蘭——一個好的荷蘭國王需要思考的是全球戰略,而以荷蘭脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比於美國的高富帥,荷蘭可以做到么?俄國——雖說是個開化國家,但是其國家實力和未開化國家相差不遠。龐大而臃腫的國土為這個國家的工業化帶來了非常大的阻力,農奴制度又讓人民的覺醒非常非常低。但是一個勵精圖治的沙皇是可以帶領這個龐大的國家,這個世界上最大的後期國家之一走向工業化的。中國——一般來說,一個中國人玩這個游戲第一反應就是選中國 ,地大物博,是V2資源主產地但是開化速度較慢,開化前很無聊。英國——維多利亞女皇今年16歲了,她帶領她的大英帝國從歐洲最強走向了世界最強。一個好的英國女皇需要思考的內容就是整個V2游戲的游戲內容,等你可以嫻熟的操作英國,對世界原材料進行掠奪,對歐洲局勢進行控制,預判各個主要國家的動向時,恭喜你,你已經參透了維多利亞2這個游戲的真諦。可以試試這個游戲的MOD了。各種MOD——在可以適應維多利亞女王身份之後再嘗試各類MOD,自然會對這些MOD作出正確的評判。
以上國家數據均為游戲數據,與現實無關
危機用法介紹
《維多利亞2:黑暗之心》危機怎麼用,由焦點危機引發的大戰怎麼停戰。
右下角小地圖有炸彈一樣的圖標 ,點擊查看世界上可能引發危機的地方。
藍色的是潛在危機,變成紅色的是要爆發的危機。
ai列強不會輕易放棄殖民地,所以當殖民競爭擴大時,可能會爆發危機。
挖坑戰術詳解
用誘餌(比如少量部隊)引誘大量敵軍進攻(進坑),然後其他部隊在發生戰斗的區域的周邊所有相鄰區域進駐(多少無所謂,只要求存在),然後用一隻有優勢的部隊(主要是兵多,滿狀態)增援誘餌,敵軍只要在被包圍的情況下被擊敗,會瞬間全滅。就不用一步步地追擊了(不需要考慮消耗敵軍了)。V2裡面有些省只有3個相鄰省,是包圍殲滅的好地方。
當然,在沒有運輸船和沒有開放邊界的情況下,海域和第三國國界也是不能撤退的,比如強攻一個小島(比如波多黎各),只要你擊潰的島上敵軍,即便敵人有數萬(數字100+),也會被瞬間消滅,當然你得先擊敗。V2的戰術就是,用包圍戰殲滅有生力量,然後用高偵查部隊(飛機,輕騎>騎兵>龍騎胸甲>衛戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一會分就上來了,然後追加目標啊什麼的,因為休戰的存在,最好在優勢時(殲滅了對方有生力量)先不要急著和談,增加目標一次打死對手。
不過值得注意的是,目標超過100的情況下幾乎不可能實現,因為最高的分是100。具體比如上次中國打英國,在印度,澳大利亞,南非橫掃大英,但是美洲上不去(補給范圍限制),英國本土打不過(數量太多,運輸船不夠),最後只拿了70多分。另外海權非常重要,強大的海軍封鎖海岸線和主要航道是阻斷敵方增援的保證,還能拿分。
3、武林外傳同福奇緣小游戲攻略
【大秘密,人物稱號】
其實加神秘不用負100多天,在第一天做飛時之紗後出現「金不換重走回頭路」後的最後一句話點返回再點左鍵,一直反復就能得許多神秘(我發現的!)
1首先讓無雙在第1天做「時光飛紗」,會出現「金不換重走回頭路」的劇情在最後一句話點播放就會出現其它的劇情。以此類推一直這樣就會有很多獎勵。注意在給無雙的小貓起名字的劇情(叫「龍貓」、「牆貓」的劇情)後,就不能在點播放了,不然會出現公孫雲龍出現的劇情。
2在出現選擇的劇情時,選擇後再按返回就可以在選其它答案(除回答小米的問題外)。並且原來的獎勵也不會消失噢!
先說以往攻略里沒有的:(原創)
1.小郭芙蓉女俠稱號是在88天她告訴佟她中獎了的最後一句話時 右鍵點播放就會出現
2.在各個地方點播放後的事件:
廚房:會到後院(去後院的機會不會消失 仍可以再點後院進入 下面的也是)
大堂:會到廚房
秀才房間:會教大嘴作揖 完美+1
後院:會出現呂秀才叼口吃怪味的劇情 如果廚藝達標大嘴獲得「同福大廚」稱號 人氣+20 客棧飲食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果廚藝不達標會大嘴廚藝+5 好感-10
如果小郭在練功 會出現71天時她給秀才畫的「莫貝爾」獎 人氣+5 完美+1 小貝童心+5 學習-5
3.每個人稱號的名稱及出現時間:
佟湘玉:
NO.1 玉美人 60天時必須去18里鋪 並且魅力自信等都要夠高
NO.2 人氣女主角 88天時到客棧門口,小郭會告訴她中獎了
郭芙蓉:
NO.1 野蠻女友 22天和39天時去秀才房間
NO.2 豆腐女俠 55天時去大堂
NO.3 新生代女俠 70天時去十八里鋪後
NO.4 芙蓉女俠 88天時客棧門口小郭告訴佟湘玉她中獎了在最後一句話的時候 右鍵點播放
白展堂:
NO.1 鬼影盜聖 60天時去後院
呂秀才:
NO.1 草包先生 50天時賣雞人劇情時如果才學不夠會得到
NO.2 大義書生 50天時去大堂
NO.3 翰林隱士 84天時 (忠誠達到100)
李大嘴:
NO.1 同福大廚 30天時廚房(廚藝必須達標) 其實這個稱號在後院右鍵點播放就可以得到(小郭練功時除外)
祝無雙:
無
莫小貝:
NO.1 75天時打烊後
4.和無雙稱號有關的劇情
在天數為負的時候早晨會有「金不換重走回頭路」的劇情
在這劇情的最後一句時點播放
會出現小郭想回家的劇情
最後一句時再點播放
會出現32天時去後院找傾城裝的劇情
最後一句時再點播放
會出現七大不可思議之二:沒有小郭房間的劇情
最後一句再點播放
會出現「潑皮侯三亂改英雄譜」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「『劫富濟貧』行醫有道」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「寧財神光臨同福店」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「大學問難寫小文章」的劇情
此時如果秀才才學夠高的話最後一句點播放會出現秀才才學不到時的劇情
如果此時秀才才學本來就不高的話就省去了夠高時的劇情
反正這兩個劇情最後一句點播放就可以了
這時就會出現一個標題:「相思湯救活相思竹」的標題
但過了一小會就變成了「佟湘玉代言大品牌」的劇情了
[編輯本段]【開始】
1、一開始游戲會出現四個選項:
開門營業
同心共難
合作夥伴
游戲說明
第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多),玩過的可直接選「開門營業」。2、然後會出現兩個選項:
江湖小蝦
武林高手
建議大家先選「江湖小蝦」,琢磨透後再玩「武林高手」。當然也可以直接挑戰「武林高手」,不過要小心。話說回來還是因為武林高手的開始錢少,不過我會告訴你怎樣輕松得錢.
3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。
4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項:
人物屬性
客棧屬性
練 級
約 會
休 息
這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(除非你有把握贏,因為敵人是650生命力,攻擊也比較強),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。
「人物屬性」和「客棧屬性」點擊後會有詳細說明,我在後面也會增加說明。
點「約會」有三種情況:
(1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。
(2)展堂說他有事,不能約會。
(3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加(還加不上感情)。
點「休息」就到了第二天。
[編輯本段]【開始營業】
第二天及以後每天會出現五個選項:
人物屬性
客棧屬性
開門營業
到處逛逛
拜 神
1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。
2、點「到處逛逛」會出現六個選項:
十八里鋪
大 堂
後 院
廚 房
秀才房間
客棧大門
點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪)。
點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明,如果你只有一個武林帖就請花上100文來回答問題,有兩個的話就點製作,不過首先得讓無雙有能力刺綉,秀才有能力寫書,以及大嘴有能力做飯等,還要准備好九還丹。
4、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感,這在後面很有用,最好多讓她去西涼河,還多上山和去河邊;上山可能會得到防禦的提升,生命增加等;河邊也有好處,小郭的攻擊力和你的魅力有機會得到提升,最重要的是得到傾城裝中的沉魚!。
5、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文,但如果你要拜財神,點右鍵就好,然後會出現湘玉說話的界面,這個時候注意,隨便在畫面任何一個位置右擊,注意是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」財神會給你好多錢,用這個方法不可以拜武神,老老實實教錢,然後還是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」會加攻擊力,用這個方法,武林高手也小菜一疊。
[編輯本段]【練級】
1、屏幕會出現兩個選項:(有說明)
先機
後發
如果選「江湖小蝦」,最好每次都選「先機」,再選小郭,會很快消滅敵人。中途要選一次展堂,運氣好會碰上「葵花千裂手」或「洞天一指」。如果選「武林高手」,就要看情況選了.最好用拜武神的方法使勁提升小郭和老白的攻擊力,我鍛煉了小郭4000多攻擊力,一下完蛋.
2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎,還建議讓小郭修煉山盟海誓,BOSS來的時候點後發---秀才---小郭會趁機閃出來山盟海誓。
3、有了很多武林譜後,可去小米處打惡霸,並不很難。技巧基本同第1條。
[編輯本段]【人物屬性】
1、「佟湘玉」里不用增加任何東西,用用錢最好.。
2、「白展堂」里等有了修為,可修煉「葵花千裂手」和「洞天一指」。建議修煉「葵花點穴手」。其它的可在約會里增加,省錢。
3、「郭芙蓉」里等有了修為,可修煉「山盟海誓」。建議修煉「排山倒海」。有了技力,可增加「正義」。其它的可在約會里增加,省錢(見「一、開始第4點的第3小點」)。
4、「呂秀才」里等有了錢,可出《七俠傳》。不建議出《武林外傳》,不值,因為威望可在小米處增加。好感可在約會里加;才學可在特殊事件里加,所以可看情況用技力加。
5、「李大嘴」里等有了錢,可做「相思白玉湯」。不建議做「七珍鴛鴦燴」(錢花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情況用技力和錢加廚藝和好感。
6、「祝無雙」里要注意提升刺綉(不要怕浪費技力),適時製作中國結.玩14天之後小郭和老白就不挺的吵架,是因為和諧太低了,找無雙做一,兩次中國結。好感不要在打烊後的人身上買,不值,應買寵物提升。
7、「莫小貝」里要買糖葫蘆增加好感,以增加學習。童心不夠時先去「書院後山探險」,夠了以後去「西涼河捉魚」。注意:小貝晚上不能外出。
[編輯本段]【客棧屬性】
1、發展客棧:有仔細說明。增加:最好每次都選「市」,等夠了8000,就選「合」。
2、各項服務:
(1)整潔:小郭每+5好感客棧就+10「整潔」。
(2)服務:展堂每+5好感客棧就+10「服務」。
(3)飲食:大嘴每+5廚藝客棧就+10「飲食」,+2收入。
(4)治安:無雙每+5好感客棧就+10「治安」。
(5)收支:秀才每+5才學客棧就+10「收支」。
(6)和諧:每天降4,低於60展堂和小郭會打架,減低人氣、好感等;無雙製作中國結+35「和諧」。
(7)日收入:通過小郭、展堂、無雙的好感、秀才的才學、大嘴的廚藝增加。
五、其他
[編輯本段]【重要劇情的發生時間】
第一天讓無雙做「飛時之紗」就會出現七大不可思議之一。
第五天去大堂和白展堂對話,得到自信(+10)和老白好感(+5);
第十天清晨有劇情,完美加1;廚房也有劇情,大嘴閱歷+5;
第十六天秀才房裡有劇情,完美+1;
第十八天後院有劇情,神秘+1,完美+2;
第二十天大門口有劇情(看不看都可以)。打烊後會有「祝無雙一心求幸福」的劇情,無雙好感+5,人緣+5;
第二十二天秀才房中有劇情,完美+3,郭芙蓉獲得「野蠻女友」的稱號;
第二十五天大堂有劇情,小郭好感+5;
第三十天清晨有劇情,完美+1,廚房也有劇情(注意在此之前要培養大嘴廚藝),大嘴獲得「同福大廚」的稱號,人氣+20,飲食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2;
第三十二天去後院,獲得傾城裝之一的落雁雙墜(在武林高手裡才有);
第三十五天後院有劇情,李大嘴錯解古詩意(增加趣味);
第三十九天重復第二十二天的劇情;
第四十天清晨有劇情,完美+2,打烊後有「燕小六單刀收上稅」的劇情,雖然損失2000文,不過客棧獲得「模範商戶」的稱號,無雙愛心+10,治安+10,完美+3,和諧+10,人緣+5;
第五十天清晨有賣雞人劇情,在此之前應提高秀才才學(如果不提高秀才會不幸獲得「草包書生」),人氣+10,秀才才學+10;大堂也發生「潑皮三亂改英雄譜」的劇情(秀才的忠誠要在80以上),人氣+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠誠+10,客棧獲得稱號「道德之家」,秀才獲得稱號「大義書生」;
第五十二天和老白約會,獲得「閉月簪」,魅力+20,自信+20,完美+3(這個貌似可以重復上去);
第五十五天大堂會發生「郭女俠一心劈豆腐」的劇情,小郭不幸獲得「豆腐女俠」的稱號,客棧整潔+20,小郭攻擊+9,完美+2。
第五十九天打烊後發生「小魔女再生新花樣」,為後來的情節奠定基礎;
第六十天清晨無雙抱來一隻貓,發生劇情,完美+2,後院發生劇情,花3000文買得「鬼影手套」,盜竊成功率升為70%,老白獲得最高稱號:「鬼影盜聖」,在此時讓湘玉去十八里鋪,回來可以做廣告代言人(註:要把魅力、自信、人氣和人緣提高到幾百),金錢+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人氣+30,人緣+10,獲得「玉美人」稱號;
第六十五天先讓小貝去西涼河玩,再點擊大堂,發生劇情。
第七十天先去十八里鋪見金湘玉如果不出來的話,點返回,知道她出來為止;,打烊後有劇情發生,小郭攻擊+30,得到「新生代女俠」的稱號。
第七十一天小貝給秀才頒發「莫貝爾獎」,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十二天小貝給大嘴頒發「莫貝爾獎」,大嘴閱歷+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十三天小貝給小郭頒發「莫貝爾獎」,小郭正義感+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十四天小貝給無雙頒發「莫貝爾獎」,無雙刺綉+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十五天小貝給老白頒發「莫貝爾獎」,小貝獲得稱號「破壞之王」,完美+2;
第八十天清晨發生天之雪顏找稿子的劇情(在此之前你一定要去18里鋪淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防禦+2,日收入+200,金錢+10000;
第八十四天大堂發生劇情(秀才忠誠要在100以上),並揭示了七大不可思議之一,秀才獲得「翰林隱士」的稱號,完美+5,秀才才學+20,秀才忠誠+20,人氣+20,人緣+20(在武林高手裡才有);
第八十八天在客棧門口中最佳人氣大獎,成為人氣女主角,完美+3,人緣加10;營業後有劇情,小郭獲「芙蓉女俠」稱號但在這之前要把小郭的正義提高到100以上;
第九十五天早晨揭密同福客棧七大不可思議之七,完美+2。
老白和小郭打架``` 是因為和諧不夠 可以利用無雙的技能加和諧 和諧不低於60就不會打架了 有個嚴重bug,就是52天的時候,上屋頂得了屬性,下來後,發現還能上去!並且又可以得,如此反復.汗,我完美都刷到幾百了, 還有個,燒香貌似也沒用處,因為反復進出人物屬性即可改變凶吉 拜神有用 拜倒一定次數後有很好的獎勵. 不過這里也有bug,可以狂刷錢,第一天就可以把你的客棧全建好.小郭老白全無敵 拜財神可以送你8888文,每天收入+888文 武神是老白+15攻,小郭+30攻,掌櫃+4防 順便說一下 最後老道有秀才的子曰特別有效,小郭幾掌就把老道放 倒了! 老白偷的機率初期很低,大概只有20%的成功率,到後期會有人在後院賣鬼影手套,3000買下後,機率會提高到80%,幾乎每偷必中! 再再PS一下:這個同福奇緣比上次的金掌櫃可難多了。當然畫面啊、內容進步那是相當的大。劇情豐富了不少。 言歸正傳,游戲一開始,開始營業里有兩個選擇,江湖小蝦是比較容易的(錢多1000+ ,練級的對手和最後的BOSS的攻擊會小很多,但是沒有完美結局)。建議選擇武林高手,嘿嘿,知道技巧以後一樣非常簡單。 個人認為這個經營類游戲主要就是賺錢和提高 老白小郭的「打怪」能力。下面介紹賺錢絕招,「利用BUG」每天營業之前有一個拜神的選項,選擇拜財神,然後會出現湘玉說話的界面,這個時候注意,隨便在畫面任何一個位置右擊,注意是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」。。。你會看到很多錢,用這個方法也可以拜武神。多拜幾次包你第二天就能開分店了。 有了錢,你就可以在打烊後找那個跑江湖賣雜貨的死賴在店裡不走的人買你需要的任何東西了。然後在人物屬性裡面給老白和小郭加攻擊。(PS:加攻擊的另一個方法是去十八里鋪淘寶,有黯然銷魂掌,小郭攻擊加20。大力金剛指,老白攻擊加十,還有免死金牌等等等等。。。記得帶夠錢就行。) 要玩好這個游戲你可以不理老白,但一定不能忽視無雙妹子,她的刺綉手藝直接關系你客棧的生死存亡,我第一次玩的時候就是太忽視無雙了,結果老白和小郭沒有一天不吵架,每天賺的錢還不夠賠她倆打碎的東西,而且人緣刷刷的降。。。後來才知道,讓他倆不吵架的方法只有一個,無雙!選擇人物屬性,找到無雙,有一個增加刺綉水平的按鈕,盡快把它點到60。然後再在下面有兩個製作物品的選擇,點上門的紅色小加號,花1500兩做一個中國結,天下就暫時太平了,所謂暫時,是因為在客棧屬性里有一個和諧屬性,每天准時下降4點,低於60老白小郭就會PK。所以千萬記得讓無雙多做幾個中國結,用我上門說的方法是不會缺錢的。 關於PK練級得方法,這次的游戲最大亮點就是除了小貝全體上陣,每人都有看家絕技了。大嘴用來加血,加防(醫生阿,很實用哦)老白還是低攻擊+定身(大概有5%的幾率是定不了身,適合當二攻)。小郭依然是最高攻擊力(主攻手不二人選),掌櫃的自己也有了攻擊招數(真是一擲千金,可是效果一般,錢太多、血也太多的時候可以扔著玩幾回合)。無雙的攻擊不高,但是加防而且有機會出現雙倍傷害(三攻手)。最後必須提到的是秀才,他是我玩這個游戲的練級「特攻手」,把秀才和小郭的好感培養到100(打烊後選擇約會有50%幾率遇到秀才也要去,選擇讓他們去,他和小郭的好感會加5。。如此20次之後,。。。)小郭會有終極絕技海誓山盟!非常牛的技能,最後打那個公孫雲龍的時候能打掉1000左右的血。。使用方法很簡單,在練級PK的時候選擇後發--選擇秀才,小郭就會英雄救美,場面很「感人」的說。誰也不用怕了。 主要的技巧就這些吧,剩下的自己玩一下,體會一下才有意思。 武林游戲之同福奇緣剛出沒幾天。大家都覺得它比武林游戲之同福客棧刺激多了,但難度也提高了,很多人要攻略,我在這里給大家寫一份。 一、開始 1、一開始游戲會出現四個選項: 開門營業 同心共難 合作夥伴 游戲說明 第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多,而且只有2500讓你去加屬性),玩過的可直接選「開門營業」。2、然後會出現兩個選項: 江湖小蝦 武林高手 建議大家先選「江湖小蝦」,琢磨透後再玩「武林高手」。當然也可以直接挑戰「武林高手」,不過要小心。 3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。 4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項: 人物屬性 客棧屬性 練 級 約 會 休 息 這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(除非你有把握贏),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。 「人物屬性」和「客棧屬性」點擊後會有詳細說明,我在後面也會增加說明。 點「約會」有三種情況: (1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。 (2)展堂說他有事,不能約會。 (3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加。 點「休息」就到了第二天。 二、開始營業 第二天及以後每天會出現五個選項: 人物屬性 客棧屬性 開門營業 到處逛逛 拜 神 1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。 2、點「到處逛逛」會出現六個選項: 十八里鋪 大 堂 後 院 廚 房 秀才房間 客棧大門 點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪。 點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明(後面我會增加一些說明)。 4、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感。 5、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文。拜財神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就可以增加財產8888,日收入增加888,拜武神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就會小郭攻擊力+15,老白攻擊力+30,防禦+4,修為+50,個人比較推薦修為不要買,去花200文,就可以增加許多屬性。 三、練級 1、屏幕會出現兩個選項:(有說明) 先機 後發 如果選「江湖小蝦」,最好每次都選「先機」,再選小郭,會很快消滅敵人。中途要選一次展堂,運氣好會碰上「葵花千裂手」或「洞天一指」。如果選「武林高手」,就要看情況選「後發」了(實際是我沒怎麼玩「武林高手」,哈~)。 2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎。 3、有了很多武林譜後,可去小米處打惡霸。技巧基本同第1條。 四、人物屬性 1、「佟湘玉」里不用增加任何東西。
[編輯本段]【同福奇緣】〖同福奇緣五大結局〗
五大結局之一:失敗
七本武林譜擺在公孫雲龍面前,他有些驚訝的問:「怎麼有這么多武林譜?怎麼只有兩本是記載武功的……不管了,反正都是真的,統統帶走!」
老白有些後悔:早知道他不清楚武林譜的數量,就該留下幾本……
公孫雲龍收起武林譜,轉身離去,臨走前他扔下一句話道:「我要讓你們看看,誰才是武林真正的霸主!!!」
武林中最黑暗的時代來臨了……
五大結局之二: 小結局 離別
終於被打敗了,但是老白希望能利用武林譜上的武功清除掉公孫雲龍的殘余部下,讓江湖獲得真正的和平。
他選擇了暫時離開。
三年後,老白終於回來……
五大結局之三: 完美大結局 盡情愛
公孫雲龍被打敗,想用霹靂彈威脅大家交出武林譜,秀才把他手裡那本記載文學的武林譜給他,並和大家一起謊稱那是唯一的武林譜,公孫雲龍精神失常,在街上手一松,霹靂彈脫手掉下,炸死了自己。之後大家慶祝,突然,門外響起了一個熟悉而令人恐懼的聲音:「呦,大家都在啊,哈哈,這下好了,省得我一個個去找了,(開始記錄)經過一天艱辛卓絕的旅途,躲過了無數暗算和襲擊,終於來到了這個傳說中的、偷藏武林譜的地方!一幫黑道中人正在聚會,顯然正在秘密討論如何瓜分武林譜……」
五大結局之四: 特殊結局 情無價
因為東廠顛倒黑白,同福客棧的眾人被通緝,小六和老刑前來報信,並幫助他們脫險,並在一個別人做夢也想不到的好地方安定下來。
武林譜風波平息後,老白和湘玉悄悄回了七俠鎮一趟,他們想看看現在那裡是什麼樣子,也想去看望並感謝老刑師徒,卻得知老刑師徒當年為了救同福客棧眾人而被免職,同時老刑又入了獄,吃盡苦頭,在婁知縣的幫助下才終於獲釋,但卻害了場大病,終是難好。小六不願丟下老刑回鄉下,便留下來。白天出去說快板掙錢,晚上回來照顧老刑。老白十分同情,便留下了5000兩銀子,並告訴了老刑他們現在開店的地點……
五大結局之五: 神秘結局 同福大聯歡
同福客棧召開聯歡會,七俠鎮幾乎所有人都來參加,並表演節目,大家十分高興,老白還表演了金鍾罩,卻又被小米攪局,他掏出一枝飛梭,扎向老白。扎了幾下之後,老白一聲不吭。小米佩服道:「老白,夠牛的,來,敬你一碗酒給你賠不是了!」老白得意洋洋的一飲而盡,身上被扎的幾處開始往外噴水……
晚會繼續進行,老白受傷休養中……
4、游戲「free」攻略是什麼?
FreeKick 是一款精彩的在線足球模擬經營游戲。作為一名經理,您將掌管一家新成立的足球俱樂部。打造豪華陣容,安排致勝戰略,投資青年基地以求長遠發展,安排球員專項訓練,在聯賽中節節攀升的同時,擴建您的球場。通過參加世俱杯和聯賽杯,樹立俱樂部的威望,或者在世界盃上披荊斬棘!在游戲中您可以與來自世界各地的在線玩家們一決高下,只有真正強者才會脫穎而出!
游戲只需要使用瀏覽器登錄,就可以獲得您需要的全部信息,以及下達戰術安排的指令和進行球員轉會。
游戲永遠不會結束,您隨時可以登錄游戲,查看最近發生的事件,並下達新的指令。FreeKick游戲不需要您花費太多時間和精力。因此,即使您工作繁忙,每周仍然可以利用空餘時間管理球隊的事務,而不必在某個特定的時間在線。您還可以使用默認的陣容,指定長期的訓練和發展計劃。轉會中「最高出價」是看不到的,這給了每名玩家公平競爭的機會。
如果您在游戲中投入較多的時間和熱情,球隊的優異成績會回報您的努力,這會給您帶來無限的樂趣。我們的團隊規模正以飛快的速度增長,聯賽競爭更為緊張激烈。我們的游戲論壇可供玩家進行交流和討論,在這里您可以展示您的最強陣容,或是提出您的寶貴建議,以利於游戲的改進和長遠發展。 FreeKick 擁有一支積極活躍的開發團隊,他們每天都在從事著游戲研發工作,並隨時聽取來自玩家們關於游戲發展的寶貴建議。
經過一段時間的深入研究,您會制定出俱樂部發展的長期戰略,包括球員構成、戰術、陣容和經營思路。有的球員只能打一個位置,而有的可以勝任多個位置。靠一名球星不能主宰球隊的命運,但有時候個人的靈光閃現也會出奇致勝。足球場上不存在必勝法則,只有俱樂部的戰略性發展才會使您無往而不勝。
一周內有多場比賽。包括成年隊聯賽、青年隊聯賽、聯賽杯、世俱杯、友誼賽。對於國家隊和U21主教練還包括國家隊和國青隊的比賽。您想參加多少場比賽完全取決於您自己的意願。例如:不參加友誼賽對球隊不會產生任何負面影響。
在下一章我們會重點介紹游戲功能。精通 FreeKick 是一個長期的過程-您對游戲的研究和體驗將決定著掌握的程度。
5、一戰成名的游戲攻略
初期要點:
重視訓練武將:武將只有通過訓練才能提升等級,因此您進入游戲之後要立即組織武將操練起來,持續獲取經驗。
完成主線任務:
主線任務獎勵豐厚,對您的初期發展非常重要。一定要定期查看任務界面,領取任務獎勵,接受新任務。
不能忽視民居農田:
初期城池中需要升級的建築很多,但一定不要忽視民居、農田等資源建築,建築等級決定了您能徵收到的銀幣和糧食,非常重要。
切忌單打獨斗:
在征戰場景中,隨時注意是否可以新增上陣英雄,出戰的英雄越多,意味著你獲得勝利的機會越高。 國家是可以晉陞官職、查看內閣、國民一覽、進行國王爭霸賽的地方,點擊游戲頁面下方的「國家」即可進入。
【官職晉升】
玩家通過國戰擊殺敵國玩家,獲得殺敵分,提升自己的國家官職。國家官職會增加玩家英雄的帶兵量和技能威力。
【官職一覽】
編號 官職 需求殺敵數 效果 每日收益(糧食)
1 前典軍 2000 英雄帶兵量+50 1000
2 後殿軍 5000 英雄帶兵量+60 2000
3 奮武校尉 10000 英雄帶兵量+70 4000
4 偏將軍 17000 英雄帶兵量+80 7000
5 虎威將軍 26000 英雄帶兵量+90 11000
6 建武將軍 37000 英雄帶兵量+100 16000
7 建威將軍 50000 英雄帶兵量+110 22000
8 征虜將軍 65000 英雄帶兵量+120 29000
9 護軍將軍 82000 英雄帶兵量+130 37000
10 前將軍 101000 英雄帶兵量+140 46000
11 後將軍 122000 英雄帶兵量+150 56000
12 征北將軍 145000 英雄帶兵量+160 67000
13 征西將軍 170000 英雄帶兵量+170 79000
14 征南將軍 197000 英雄帶兵量+180 92000
15 征東將軍 226000 英雄帶兵量+190 106000
16 撫軍大將軍 257000 英雄帶兵量+200 121000
17 鎮軍大將軍 290000 英雄帶兵量+210 137000
18 輔國大將軍 325000 英雄帶兵量+220 154000
19 衛將軍 362000 英雄帶兵量+230 172000
20 車騎將軍 401000 英雄帶兵量+240 191000
21 驃騎將軍 442000 英雄帶兵量+250 211000
【國家內閣】
國家內閣包括,國王,太尉,丞相,3個職務。可以進行日常的國家管理,包括:發布國家任務,設定國戰目標。禁言國民等。
國王的產生:
1、國王由軍團長領導軍團成員爭奪而來,軍團通過國王爭霸賽,獲得第一名即成為國王。
2、只有國家個人等級排行前100的軍團長可參與國王爭霸賽。
二、國王的權利:
成為國王之後,玩家將會擁有至高無上的權利。
1、 設定太尉與丞相。
國王可以設定 1名 太尉,太尉主管國家軍事,可以指定任意一個可移動的城市 作為國戰的國家目標(攻擊,或防守),。
同時,太尉部隊所在的戰場內,全體本國玩家獲得戰斗buff,攻擊、防禦加10%
國王可以設定 1名,丞相,丞相主管國家內政,可以發布國家任務。禁言指定玩家1小時。
國王連任,則太尉,丞相會繼承,不予撤銷。
若國王卸任(包括被彈劾下台),太尉,丞相,也隨機取消。
2、 設定國戰攻擊目標。
國王也可以直接指定國家的戰斗目標。該目標每日可以設定兩次,設定5分鍾後,才可以取消。(國王和太尉都可以取消)
3、 發布國家任務。
國王和丞相都可以發布國家任務,國家任務包括2類
國家護商:
開啟國家護商後2小時內,所有參與跑商的玩家初始攜帶貨物量增加5000。結算收益提升20%。
分城勞作
開啟分城勞作後2小時內,分城內所有工作收益(農田勞作,民居作工)收益提升50%。
2個國家任務,每日只能選擇1個進行發布,每次發布會發送國家公告。
4、 提供戰場buff
有國王加入的國戰戰場,國民享受戰斗buff,攻擊防禦增加20%
5、 設定玩家禁言。
將指定玩家禁言1小時,最多同時禁言10人,同一個玩家每日只能被禁言1次。
禁言包括,不能在國頻,世界頻道,發布消息。
6、 發布國家公告
國家公告,國王可以修改,修改後全國發布。
7、 國王俸祿
每天可以領取25黃金。
三、國王的彈劾:
為了防止惡意國王對國家帶來的惡意影響,國民可以通過自身的努力進行國王的彈劾。
1、同一天在國內有3位軍團長(軍團戰力處於本國前5名以內。),在國家面板選擇投票彈劾當前國王,即可觸發投票功能。
2、投票期間,30級以上(包括30級)玩家可以進行投票;投票分為兩種,留任國王,彈劾國王,
3、投票持續時間24小時,投票結束後,投票人數超過100人,並且統計投票人數不支持的人數比例超過66%,國王將自動下台(太尉、丞相也自動下台,發布的任務和國戰目標不影響)。「國王爭霸賽」報名開啟日,晚上8點後,不能再發動彈劾投票。
4、每個國王任期內,只能發動一次彈劾。
【國王爭霸賽】:
國王爭霸賽,每奇數年的秋季舉行,由軍團長報名參與。冬季開戰。同一個軍團長不能重復報名。
奇數年冬季0點開戰,系統自動選取每個報名參賽的軍團戰力最高的9人加軍團長參戰。
12點開啟8-4比賽,16點4-2比賽,20點開啟決賽,每半小時產生一場戰斗的戰報。
8強之前的戰斗由系統自動完成。8-4,4-2,決賽定時舉行。
本國玩家可以通過點擊「國家爭霸賽」查看戰報。
決賽的勝利者即當選國王(國王爭霸賽結束國王即時生效),任期8天,(春夏秋冬循環)。第7天(秋)開啟第二次國王爭霸賽。
開服當日計算為元年,即公元183年,以後每4自然日為一年,循環。 《一戰成名》國王的產生:
2、只有國家個人等級排行前100的軍團長可參與國王爭霸賽。
二、《一戰成名》國王的權利:
成為國王之後,玩家將會擁有至高無上的權利。
1、設定太尉與丞相。
國王可以設定1名太尉,太尉主管國家軍事,可以指定任意一個可移動的城市作為國戰的國家目標(攻擊,或防守),。
同時,太尉部隊所在的戰場內,全體本國玩家獲得戰斗buff,攻擊、防禦加10%國王可以設定1名,丞相,丞相主管國家內政,可以發布國家任務。禁言指定玩家1小時。
國王連任,則太尉,丞相會繼承,不予撤銷。
若國王卸任(包括被彈劾下台),太尉,丞相,也隨機取消。
2、設定國戰攻擊目標。
國王和丞相都可以發布國家任務,國家任務包括2類國家護商:
分城勞作開啟分城勞作後2小時內,分城內所有工作收益(農田勞作,民居作工)收益提升50%。
4、提供戰場buff有國王加入的國戰戰場,國民享受戰斗buff,攻擊防禦增加20%5、設定玩家禁言。
禁言包括,不能在國頻,世界頻道,發布消息。
6、發布國家公告國家公告,國王可以修改,修改後全國發布。
7、國王俸祿每天可以領取25黃金。 1、玩家必須加入到跑商中,才可以打劫任意在跑商界面中的其他玩家.
2、打劫無論勝負,都進入到戰斗CD期,持續時間為3分鍾.
3、打劫成功會搶劫玩家當前貨物量的6%。最大攜帶貨物數量為20000.
4、每增加2000點貨物會獲得1個額外的寶石。跑商結束時結算。默認1級怒氣寶石
5、當玩家攜帶貨物數量少於8000時不能再被打劫。
6、打劫的方式,單人pvp戰斗,
7、跑商時間結束後,計算獎勵收益。
8、若玩家跑商結束時攜帶貨物量超過15000,則額外獎勵50%的貨物收益。並發布通告。
9、玩家每天可以進行3次跑商.
10、跑商過程中可以隨意退出跑商界面,不影響跑商過程。 《一戰成名》是一款全新三國為題材的戰略RPG手機游戲,用最純碎的戰棋玩法把國戰體現的非常宏偉。不錯的陣型策略以及多變的武將技能,給玩家帶來了決戰效果非常刺激的策略感受。
對於戰略游戲來說的話,最重要的就是去提升作戰能力,這也是玩家在《一戰成名》中戰斗的第一要素。在單人作戰的時候就是在考驗玩家的戰鬥力的目的了,如果遇到了極限的時候,玩家就需要去提升自身的作戰能力了。
【英雄等級】
玩家可以把自己手下的英雄,在英雄府裡面去進行一定程度的掛機培訓以及快速的升級,在單獨的戰斗中玩家也可以獲得不少的經驗。掛機訓練是升級中速度比較慢的一種,玩家可以選擇突飛去進行最快的速度把英雄經驗增長上去就可以提升等級了!突飛的話是需要花費玩家一定的突飛令,或者是軍工,不過對於玩家所消耗的在個人作戰的時候又可以輕松獲得了,在這里比較重要的就是英雄的等級提升上去之後也會擴大自身的帶兵數量,所以玩家不要忘了把兵力填滿哦!
【英雄天賦】
英雄的等級提升到10級之後,就會開啟天賦系統了,玩家每提升10級就會開啟新的天賦,每次的天賦都會有不一樣的效果讓玩家去學習,不過學習天賦的話要將魂來換取哦!玩家對自己所學習的天賦不喜歡的話,在20級之前或者是在20級的時候都可以重新的學習的,不過要花費玩家10金幣!
【科技升級】
玩家在游戲裡面把學院開放之後,就可以學習到很多不一樣的兵種科技,還有一些內政科技,不過學習的時候玩家要花費軍工,科技等級提升到相應等級時候,玩家就可以募招到等級比較高的士兵了! 1~10級,1至10級基本上是按照新手流程的任務走,基本上不會出錯。打打怪,升下武將等級。很容易就過去了,
前期難點:
戰役2 黃巾之亂,波才,這地方其實就是你要吧英雄身上的裝備都裝備上去就很輕鬆了。
戰役3 圍剿黃巾,張角,張角的技能是落雷,你可以把周倉放置在陣位1,並且設定他攻擊最高等級,這樣就很輕松讓他去頂張角了。
注意要點:1、記得升級英雄,英雄等級絕對在這個游戲里是重頭,我之前卡在波才,張角那裡半天沒過去,就是應為英雄等級太低了,沒事打戰役獲得的突飛令,都可以拿來練英雄。不要用軍功突飛,軍功後期需要用來升級科技。突飛令還不耗CD。
11~15級,這個階段出來的東西主要是裝備提升和資源收益,比如裝備強化,市場遠航貿易等。
注意要點:1、裝備強化是任何時候都可以強化的。所以最好先吧他們都強化到上限,反正這個階段你還換不了20級套裝。都能強到10級。
2、航海貿易,貨物的價格與市場的等級掛鉤,市場等級越高,貨物的價格越高。所以不要一上來就傻乎乎的去做航海貿易,這樣你才拿1萬,別人 都5,6萬
3、航海貿易,不要一上來就想3號船,5倍暴擊,3號船通常是拿來做周轉的,努力讓1,2號船暴擊,遠比你追求5倍暴擊有效率。
關卡難點:這個階段感覺沒什麼特別難得,好像我都很輕松推過去了。呵呵。
不過戰役第5章整體還是挺不好過的,你需要不斷的變換你帶領的士兵,根據關卡的兵種類型,關卡外面顯示的是步兵,那麼這關就是以步兵為主,你就要帶騎兵。關卡顯示是弓兵,那你就要換步兵,反正就是麻煩點,自己多換換吧,再不行,友軍援助戰斗里去選個牛X點的武將,那種你沒見過名字的。並且等級高點的,也就過了。
16~20級,說實話這個階段挺難受, 要升級的東西太多,如果你前期階段沒有爭分奪秒的去升級封地內建築的話,那麼恭喜你,你要在這里等待了。所以你
20級前一定沒事就去封地里升級建築。另外學院18級出現,這個是個好建築,上來記得除了升級3項兵種科技外,一定要去第二頁把資源收益相關
的科技都升級了。這絕對是發家致富的不二法門。
注意要點:1、軍功最好都用來升級科技。不要去突飛,英雄訓練還是都交給突飛令吧。
2、存錢,不要亂花銀幣,因為20級開放了酒館招將,絕對是耗銀幣的大戶,沒個好英雄,你想後期推圖,簡直是難上加難,
3、裝備強化記得做,沒事就多去打材料,精英副本前6章的都可以打了,多攢點升級卷軸。
20~28級,我也就剛玩到28級,目前推到13章,3個紫將,感覺很愜意。這個階段首先是需要加入國家,然後進軍團。這里要強調下,軍團和國家絕對是很重要,有了國家就積極去參加國戰,掙錢,掙糧食,掙戰功。還有最重要一點,殺敵數。因為玩家的個人官職,全部是依靠殺敵數獲得提升的。而個人官職可以增加玩家英雄的帶兵量。這個絕對可以讓你實力大增。
軍團的話,初期大家都是統一進新手軍團的,為什麼呢,因為新手軍團上來就是3級,有了3級軍團你就可以直接去學3級軍團科技。每級軍團科技都可以提升大量的英雄屬性。舉個例子,英雄升級1級,增加3圍1點。軍團科技升級1級,單屬性增加10點。。。強烈的對比啊。
6、共和國之輝的游戲攻略
經濟篇
實戰中大家應該都遇到過此類情況:當敵方大舉進攻時,也許你的大本營卻基本沒有什麼防守力量。那為什麼敵人生產的攻擊力量比你多,速度比你快?當然歸根結底是經濟實力比你強!說白了就是錢比你多!那為什麼起點都是10000元你卻比敵人窮呢?總的來說就是敵人比你會賺錢!不排除剛開始靠撿箱子(2000元/個)積累了不少錢,但主要來說,礦車和礦場(以下分別稱「牛車」和「牛場」,因礦車耐攻擊而得名,屬內部稱呼,呵呵)以及油井則是主要經濟來源!首先談談牛車,盟軍的牛車每次采礦得500元,而蘇軍(並非僅指蘇聯,包括所有社會主義國家,以下同)礦車每次可以采1000元,且為武裝采礦車,可以作為攻擊力量,還特吸引火力!弱點在於易受空中打擊,且移動較慢,易挨打,一旦進蜘蛛,只有修理!相比之下,盟軍采礦車一旦受到攻擊,一般可以超時空回到牛場,空中打擊和蜘蛛都對其傷害相對較小。但如果你使用蘇軍比較熟練,還是優先考慮選擇蘇軍,因為無論經濟還是攻擊力量,剛開始蘇軍都略勝一籌。
下面將蘇、盟兩軍主要「斂財」手段比較列出:
⑴盟軍:
a、礦場:基本經濟模式,新手都懂。不過應該優先考慮選擇寶石礦,好像一車寶石礦是一車黃金礦的125%,一般3~4輛礦車足矣,不然造出來也是給敵人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼卻十二分重要!對於那些礦產較貧乏卻有油井的地圖簡直是第二生命線!如我們PK常用的「狂野戰區」、「白令海峽」,尤其前者礦更少,油井便成為持久戰一種十分重要的戰略資源!不難理解為啥美國政府情願招人罵還在中東到處惹麻煩吧,嘿嘿……
c、時空軍團兵:很容易被忽視的一種賺錢方式!很重要,優點是能盡快撿到箱子。尤其是網上跟人PK時箱子格外多,僅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所說的 「狂野戰區」,當礦採光了,油井被打了,而交戰雙方還在膠著,那時空軍團兵撿箱子或許是一種很有效的方式,若有幸撿到基地車或天啟等也不錯。造價1500 元,而撿一個箱子卻可以得2000元,所以撿到箱子之後無論生死都賺了,呵呵。一般必備1~2個。
d、復制中心:前提是有一個蘇軍基地,可由自己盟友通過暫時結盟提供,若不準結盟,那就只有靠運氣撿箱子了,想占敵人的拖回使用一般不可能。
待造出作戰實驗室,再生產以下兵種:美國大兵、狙擊手、間諜、譚雅、心靈突擊隊(間諜進入蘇軍作戰實驗室偷技術即得),其餘兵種皆虧本!
方法:不斷生產以上兵種並拖入復制中心,可賣掉,所賣得錢如下:
美國大兵:75%賺:200*0.75*2-200=100;
狙擊手:100%賺:600*1*2-600=600;
間諜:90%賺:1000*0.9*2-1000=800;
譚雅:100%賺:1000*1*2-1000=1000;
心靈突擊隊:100%賺:1000*1*2-1000=1000;
若沒有心靈突擊隊,則一般首選間諜,因為在裂縫下生產和賣間諜都無聲息,除非敵人視線就在你的上空。這樣可以避免早期資金不足時遭受敵人攻擊,而譚雅則是出來時有一陣大笑,易引起敵人警覺,從而傾盡全力將你滅掉,那就功虧一簣了!
e、間諜:最好偽裝成狗,且待敵人正遭受攻擊無暇顧己時一舉進入,一般勝算較高!呵呵。
其餘的如靠狗或坦克撿箱子之類就不多說了。
⑵蘇軍:
a、牛場:類盟軍,基本操作。
b、油井:基本類盟軍,因無直升機,可以讓防空履帶車攜帶工程師及蜘蛛去搶占,較盟軍略有優勢。
c、尤里:用尤里控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心,一隻可以賣2000元,當然,什麼鱷魚、猴子之類的也可以賣啦。有些地圖如「狂野戰區」可用此法,但 「白令海峽」「冰天雪地」等就用不上了。
d、復制中心:見前盟軍部分介紹。
防守篇
總體思想:「犯強漢者雖遠必誅」!必須給來犯者以沉痛打擊,否則你會在不斷敵人不斷騷擾中逐漸被削弱,最終將會被敵人一舉殲滅,尤其是快攻中剛開始敵人幾乎會傾盡全力騷擾你並不斷發展自己,故「守土完整」很重要!
⑴大本營
當你的進攻部隊覆滅或沒有足夠的防守部隊時,適當的防守技術或許會守住大本營,即使被滅了至少可以最大程度殺傷敵軍,可以為盟友盡最後一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敵人工程師或蜘蛛對你的基地騷擾,其次出其不意攻擊敵人,且一旦被發現會吸引火力,為反擊贏取時間,一般該造一個備用。
其次,大兵不失為一種防守性價比較高的力量!如果選美國,則有免費的空降部隊充當防守力量,經過積累甚至可以給盟友協防,亦可進攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴線圈、愛國者飛彈、防空炮等,雖說攻擊強度高,一般不推薦大量使用,造價高,耗電大,一旦電力系統遭到破壞,就是一堆拖累自己的廢鐵!
第四,裂縫產生器,在你的攻擊力量去「打游擊」或大舉進攻而家裡沒多少防守力量時,這可是你「唱空城計」的重要道具啊!可懾敵於千里之外,不敢輕舉妄動!
第五,盟軍防空至少要一個愛國者配合多功能步兵車及火箭飛行兵等機動力量,蘇軍就防空炮配合防空履帶車及天啟坦克等,記得防空步兵絕對性價比高!有復制中心造價低,且對空對地都威力不小!
⑵油井
為了你的經濟命脈,可得花大價錢哪!除了上述幾種適當運用,狗亦不可少,且宜放於隱蔽處,讓其警戒,當敵人慾趁你不注意偷占油井時,也可給他一個「驚喜」哈,呵呵,屢試不爽啊!
⑶盟友
一般在盟友基地內造硬體設施並適當以防守力量給其協防不失為一必要措施!切記「唇亡齒寒」之理啊!一般在盟友出去作戰時以機動力量為其防守很不錯,當然不能後院起火,小心自家啊!嘿嘿……
當你遭受攻擊時,一般先保護好牛車,如「冰天雪地」,若你的牛車被敵人全敲了,那你就等著窮死吧,呵呵。即使你再發展那也慢人一拍。「進攻是最好的防守」,因而當敵人進攻你或盟友,而你的機動力量距離太遠,不妨來招「釜底抽薪」,「直搗黃龍」,或許可以在敵人滅掉你們之前先幹掉他們,即使達不到預期效果,一般也可收到「圍魏救趙」之效。
進攻篇
總體思想:越來越多的實戰是快攻,故牛車不可多造,一般造牛場時隨帶的一輛夠使,先造幾輛坦克(開局時設定起始部隊數為0),再造1~2輛牛車,且保證攻擊力量時刻在生產!因為消耗戰純粹是浪費時間,且技術含量很低!如果開局沒扛住那就輸了這場戰爭!
⑴先談談多功能步兵車,因我習慣使用盟軍,對其較鍾愛。
a、時空軍團兵+步兵車:可消滅陸上地方任何東西,尤其在斷敵財源,攻擊牛車方面很好使,且移動快,一般很令人頭痛!
b、磁暴步兵+步兵車:比單一磁暴步兵攻擊范圍大,且連續放電,電量大。我試過,若與坦克殺手單打獨斗,可以滅了他!嘿嘿,不過需要你的蘇軍盟友提供磁暴步兵,除非你有兩個基地。以下類同。
c、瘋狂伊文+步兵車:攻擊時會自爆,有核輻射(放輻射兵才會有)、沖擊波以及爆炸力,比自爆卡車移動速度快,故攻擊力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵車:c中無沖擊波即為其攻擊效果!但可節省400元!我們就用它成功消滅過一支數量可觀的幻影。若給c、d綁上炸彈威力更大,但是危險也很大,不小心會炸自己!嘿嘿
e、工程師+步兵車:主要是修理戰車,也可偶爾用於攜帶去搶油井
f、狙擊手+步兵車:能較遠距離狙擊敵人,主要優點在於較單一狙擊手射擊頻率高,且易使步兵車升級,在消耗戰中這樣頻繁更換步兵車就能大幅度提升自己的防空能力。
g、譚雅+步兵車:可用於基地內部的防禦,主要對付步兵,易使步兵車升級,也可迅速突入敵人防守薄弱的大本營內部實施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
⑵防空履帶車
我個人認為堪稱蘇軍一大利器!其防空力度較多功能步兵車強,且可載5人,載人後仍可防空,這些都是優於多功能步兵車的。
載3個工程師外加1個蜘蛛,首沖基地,無論敵人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周圍大兵、哨戒炮等較多,呵呵。如果還有「倖存」的工程師就奔兵營去,,佔領後點主要就地生產工程師,然後「內部開花」,盡可能佔領敵人硬體設施。在快造好如基洛夫等供給力量前佔領戰車工廠,並從此處出場,呵呵,迅速攻擊敵人,運氣好可致命!
由於其可攜帶5人,故可攜帶尤里等對敵人騷擾,其移動速度快,且可防空,一般敵人奈何不得,呵呵,可擾敵。
⑶基本進攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖機器人)
灰熊較犀牛便宜,但也就攻擊力小且耐打強度低!一般來說,根據其移動速度快適合作為機動力量而不宜成為防守力量。一般連火箭飛行兵也難以跟上。也可配合多兵種作戰,如配合吸引火力的牛車,大兵和狗等,威力不小,甚至數量不少的犀牛也奈何不得,這可是實踐證明的!也可帶點防空的,那樣效果就更好咯。二者不能防空,也對大兵較頭痛。坦克殺手對灰熊威脅極大,而犀牛在耐打和攻擊力方面都略勝坦克殺手。蜘蛛對移動速度慢的天啟、坦克殺手等功效顯著,對付灰熊及犀牛也不錯,且對付有生力量如尤里、狗、輻射工兵等尤其好用,一般用於攻擊牛車,或大戰時夾雜在坦克部隊趁混戰時「渾水摸魚」,呵呵。其弱點在於大批蹲下的大兵、火箭飛行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
⑷高級武器
a、盟軍--幻影和光棱
前者攻擊力不言而喻,尤其必須敵方強攻才能消滅,且易隱藏行蹤。後者優點在於遠距離攻擊,且能折射攻擊,同時殺傷多處。二者都不耐打,且不耐輻射,造價高!幻影對天啟攻擊效果尤其明顯,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般進攻成效較大。
b、蘇軍—天啟和基洛夫
攻擊力強,較耐打,但移動速度慢,且造價高,不過天啟可以防空,若配合使用也會效果更好,尤其天啟可以自動回血,這可是三級的才有的功能,呵呵,而且對付火箭飛行兵很不錯。
因我們基本不玩海戰,研究甚少,故海軍方面就不多說了,不過十分欣賞神盾的防空能力,呵呵,簡直是空中力量的剋星啊!總的來說,進攻時應根據各作戰單位的優缺點實行多兵種聯合攻擊,一般得帶上吸引火力的牛車、狗,大兵,可盡量減少自己的損失,快攻時也可奇襲,如狂造火箭飛行兵,在早期可一舉滅掉敵人,不過這有很大的風險,也很刺激,呵呵。
⑸有生力量
時空軍團兵前面已大致介紹了,下面簡單介紹一下火箭飛行兵和磁暴步兵。
a、火箭飛行兵:對一切無防空能力武器的一大威脅!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克殺手等,海上如航空母艦、無畏級、驅逐艦等,但是最大剋星就是神盾,其防空能力太強!一般可用於騷擾牛車及攻打油井等,也可在快攻時大批入侵,根據情形可作為機動力量隨時派往任何區域。
b、磁暴步兵:以前較少使用,最近發現威力不小!主要是不會像其他有生力量一樣被碾死,而且性價比較高。放於多功能步兵車威力更大,當缺少戰車時可以作為很重要的進攻力量,其攻擊性在實戰中顯而易見!
其他的如尤里、狗、間諜等基本沒有什麼特殊操作,不過尤里和狗倒是能自動辨別間諜的兩種有生力量,尤里產生沖擊波可以殺死附近的所有有生力量,但由於周期較大,易被消滅。尤里改則性能優越多了,且尤的距離遠多了,但其最多可造兩個,這就是缺點。
國家篇
⑴美國:免費的空降部隊對於有油井的地圖可謂有得天獨厚的優勢,如「狂野戰區」,剛開始由於資金緊缺,大兵便可充當很重要的基本地面防守力量!對於敵人的反撲搶占油井能起很重要的阻遏作用,對於搶礦亦作用不小!還有一個優勢就是對敵人後方的騷擾以及探聽虛實。
⑵英國:狙擊手是有生力量的剋星,尤其令美國最頭痛,尤其進入步兵車,移動速度變快,不易攔截,且易使並兵車升級,還可賣錢(前面經濟篇已介紹),可為大部隊進攻掃清道路,呵呵,也可用於騷擾。
⑶德國:坦克殺手對敵人戰車殺傷力很大,主要可以通過消滅牛車截斷敵人經濟來源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消滅其,呵呵,而且升級後更強,不過由於移動速度慢,且不耐打,無防空能力,對碉堡,大兵及建築物等無能為力,也不怎麼好使,建議在小地圖使用,以免遭到空中打擊。
⑷法國:巨炮宜用於防守,攻擊力度大,故在裂縫下可很大程度上威懾敵人。但因其造價高,耗電也大,一旦電力系統遭破壞(如火箭飛行兵等空中打擊或間諜進入電廠),反而成為一對昂貴的廢鐵累贅!一般不推薦使用。
⑸蘇聯和利比亞:蘇聯的磁能坦克對敵有生力量及坦克都有很大殺傷力,但所用不多,故不甚了解,也就不多說。利比亞的自爆卡車造價較高,移動速度慢,一般不可取,前面也略有比較介紹。
⑹伊拉克:伊拉克的輻射工兵可用於防守和搶礦,主要問題是易遭到空中打擊,而且不小心會傷到自家人。呵呵
⑺由於中國的加入:古巴被覆蓋了。製造古巴的恐怖分子只能使用中國並且佔領蘇軍兵營。這樣你就同時擁有古巴恐怖分子,瘋狂依文,中國火箭車,虐待電腦吧。
操作篇
部署物件 / 部隊 D
警戒目前區域 G
移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl / Shift,再移到選定區域
散開 X
停止行動S
強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊
強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊
選項選單 ESC
編隊 Ctrl + 1 ~ 9
與選定陣營同盟 A
選擇同類型部隊 T
與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有盟友交談(多人模式) 按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有玩家交談(多人模式) 按 End 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
布置信標 按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。
進入路徑點模式 點選部隊 按住 Z 鍵,設定路徑點,放開 Z 鍵開始讓部隊照路徑前進。
設定集合點 點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,再於戰場上選擇集合點。
前往雷達事件地點 空格鍵
所有部隊喝采 C
開啟外交選單 Tab
進 階 功 能 鍵
名稱 功能鍵
跟隨鏡頭 F
守衛指定點 Ctrl / Alt + 點選區域
護衛部隊 Ctrl / Alt + 點選部隊
防守建築 Ctrl / Alt + 點選建築
建築頁面 Q
武器頁面 W
步兵頁面 E
車輛頁面 R
下一個部隊 M
上一個部隊 N
全選 P
以精銳為准選擇部隊 Y
以生命值為准選擇部隊 U
調整已編隊部隊 按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。
將戰略地圖以基地為中心置中 H
維修模式 滑鼠左點建築,K
變賣模式 滑鼠左點建築,L
設立書簽 Ctrl + F1 ~ F4
前往書簽所在位置 F1 ~ F4
多人聯機叫囂語言 F5 ~ F12
7、小游戲盜版三國志正式版攻略?
盜版三國志正式版攻略(原創)
開始的時候,選關羽、張飛、魯肅,毋庸置疑這是最便宜而且能力最強的,可以培養天才後代劉禪。
第一個月
人事任命
魯肅為丞相
關羽為司隸校尉(這個職位可自動提升治安水平以及將領的統御力,放在這里就會慢慢升不需要操作,沒事就扔一個武將在這里,千萬別空著)
張飛為大司馬(這個職位可以刷軍事經驗,最高20級,隨經驗提升軍事相關的能力值會提升,特別是統御力會逐漸提升,但需要不停的手動刷訓練,士兵訓練到100也可以繼續刷)
魯肅更改為司徒,徵召民夫,只招一次,多少都可以,有幾十個就夠了
魯肅更改為大司農,點內政令牌,稅收調為十成,開倉放糧,把糧放光
讓大司馬招兵
士兵數要大於1000但不要一次招太多,因為如果訓練低於30士兵就會逃跑。所以要狂訓練,必須保證訓練在30以上,然後盡快提升到100
狂訓練士兵,但你很快就沒體力,這里教你一個補充體力Bug。
當體力降到建造的令牌左側就讓大司空建造,一旦成功建成一個建築體力就恢復到外交令牌那裡,你就可以繼續訓練,體力少了再建設,如此反復。如果提示資金不夠不用理他,換個建築再換回來就可以繼續建造。
當劉備出現提示說去年發生的事情已經記錄下來了,你就關掉游戲,從新打開,點重整載入進度,就可以有無限體力。
不要亂建,只建農田和市集,開頭農田56個市集3個,農田比例要高一些。市集增加錢,糧食用來開倉放糧,增加民忠,民忠高才能增加人口,人口多了收入才多。錢可以通過外交取得,糧食緊缺,所以著重農田,資金購用就可以了。
最後在體力不支前,任命魯肅為太子師傅,然後休息
後面幾個月
繼續上面步驟,軍隊人數1000訓練達到100,就馬上發動戰爭,把周邊的空地都佔了。
建設完成後,任命魯肅為丞相,狂發布招賢榜,錢多可以任命一個帶神眼技能的文官做丞相舉辦文武大賽。
錢花到低於500,不斷給張角和袁紹進貢,到對方說願意永世結盟,就結盟,然後狂索要,最多6次。 錢足夠了就把稅收調回四成。
需要任命魯肅為大鴻臚(這個職位可以刷文官經驗,最高20級,隨經驗提升文官相關的能力值,特別是智力會逐漸提升,但需要不停的手動刷索要,6次後對方不會再提供錢,但你會發現經驗和屬性都在提升)
記得要強人來做太子師傅,不要空著,關羽、趙雲等級也達到20級也來輪換幾個月,這樣劉禪出生後屬性值超強,我的劉禪武力就達到133,統御力126,智力114,政治106,體力345
必須保證手上有1000糧食,多餘的糧食可以開倉放糧增加民忠,民忠一直可以上到1000以上,人口也跟著狂漲到幾十萬,每月的收入多到你花都花不完。是否滅其他國家只是你的意願問題
不要用外交謀略,特別是破壞、籠絡、搶奪,失敗了武將會死的
戰爭主將關羽、副將張飛、偏將沒有也可以,軍師魯肅或諸葛亮。用火攻就可以了,用關羽做主將除了呂布都可以單挑,武力值會逐漸提高。單挑輸了武將會戰死,對方的武將殺了不可惜,你是無法錄用的。出征的時候不要關閉游戲,否則載入游戲出征的將領會都沒有了。
一直答應皇侄獻帝的要求,聲望會不斷提高
8、帝王三國的游戲攻略
選國必須考慮在前,基本有2種選擇,1種選小國,努力7天能當個官,甚至當個丞相都督,搞點資源發展,建議選秦,胡,楚,魏。2種是去大國,找個師傅,也許會送將,可以晚點進服如11點10左右,選國可以選大漢,蠻等考慮好國家,准備好賬戶,順便論壇公會里領幾個禮包更好。
10點50進服,我選的是 秦點去大喬,7級,老版本進去就刷黃,新版本進去200騎先刷副本,副本到3關就好,在刷副本的同時,基地里點掉那個1級牧場和騎兵營建1書院11房.書院升級後先生科技4分鍾左右3關結束,系統送150重步,150輕弩兵,等級也到了。
11級在招3個將領,第一隊150重步和150輕弩,刷3黃,一將帶50騎刷一黃,一將帶150刷2黃,刷完一次合兵200騎繼續3黃。第一隊刷3次,3黃就15,16級了,刷黃的同時第二封建1書院1步營1弓1騎8車,車開始招兵,其他升級只為招募令。
15級第一隊就可以刷4黃,5黃了 ,這時老版本的人還在刷3黃,新版本就有了優勢.4黃-5黃過了交任務直接30級。30級有招賢令刷出的將記得一定要在2封招。可以開2個封建房子,這時候2封也4級了,拿白銀2封秒7步秒7,任務可以4個招募秒100小車加上之前生產的100就有200小車,秒200重步,基地的2隊繼續打3黃4黃,2封的200重步200小車可以找6-7黃了全弓的。
很快40級,可以基地的派到2封合兵,兵力就有400多步,6.7百車,可以7黃全弓,或者步弓,或者全步的了,很快就50級。50級開神福聲望加半,戰鼓,八卦開啟,在刷7黃的同時找一些全弓,全車,比教好打的,八黃,你也能碰到別人在刷八黃,9黃,十黃,那就做個順風車,直接秒進,任務直接過,58.9級,在刷刷7黃,做做無損,就60了。
9、游戲王2008的游戲攻略
第一世界:恩恵の世界 經過一段系統帶來的廢話後,我們進入了游戲的第一個世界——恩恵の世界。這個地圖有4個NPC,分別是ペンギン·ナイトメア(噩夢企鵝)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射擊手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
對著這4個怪分別贏3次,另外每次戰勝NPC,都會有一定幾率得到他們的卡。 勝利到達一定局數後,カース·オブ·ヴァンパイア(詛咒之吸血鬼)就會出現在地圖中間,它正在欺負著ギゴバイト。我們怎能不管呢?馬上上前救援。這里要注意一下,直接想與吸血鬼DUEL,他是不會答應你的。所以選項中先選擇與ギゴバイト對話,再選擇救他(第一個),接下來吸血鬼會要你選擇自己包包里的一張卡作為賭注,我們也只好選了(這里要注意,不是每一張卡都能作為賭注的,如果拿張垃圾出來那吸血鬼還不理你= =,起碼要選擇有珍貴度的,如打白骨拿到的白骨王)。賭注提交後,DUEL START!!
把它做掉後,左上角出現一扇通往第二世界的門,正當我們向前以為能輕松跨過的時候,啥米?一個叫深綠守護者的老頭擋在門口,原來過門之前,先要接受門之課題的挑戰。只好接受挑戰了,隨便戰勝他3個,就能過關了(5個課題全勝的話,會追加NPC對手——丸藤翔)。接下來到達第二世界——太陽の世界。此外商店追加2個新卡包和一個NPC對手。
第一世界的幾個場景說明:
1.鬥技場,裡面的主人是アマゾネスの聖戦士(亞馬遜聖戰士)。這里我們需要採用電腦預先提供好的13套主題卡組與アマゾネスの聖戦士進行對戰,當然電腦使用的卡組也是在這13套里隨機抽選的。分別使用這13套卡組進行對戰勝出後,便可獲得亞馬遜系列卡組的卡(一共9張)及一個NPC對手——三澤大地。由於電腦對卡組的使用水平還是很有限的,所以不難勝出,再說這些卡組本身就很強大。 PS:如果是隨便讓我挑走一套主題的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP給他算一次,連續算5次的話,會得到卡。具體能得到什麼卡暫時不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,這里貢獻100DP,就能見到裡面的精靈,左右手各拿著一張卡讓你去猜,猜中的話,卡就是你的,不中的話。結果也不用我多說了,就當這100DP捐給國家吧。另外這里有一定幾率遇到海竜神,可以與此對戰,但贏了也沒什麼獎品。- -
4.白魔導士 絨兒,較低幾率出現,不能決斗。給她卡的話能讓黑魔導師 庫蘭出現(幾率也是很低)
5.黑魔導師 庫蘭,出現幾率很低,通過第四點的方法可以稍微增加她出現的幾率。決斗可能。
第二世界:太陽の世界 來到第二世界,太陽の世界。是一片沙漠,這里我們能找到荒野の女戦士(荒野之女戰士)和大くしゃみのカバザウルス(打噴嚏的河馬獸)2個NPC作對戰對手,大くしゃみのカバザウルス的卡組還是比較強的,要小心。這2人打不打也不會影響流程。 在金字塔的門口,我們看到有個叫守護者スフィンクス(守護者斯芬克斯),原來想進入金字塔,先要過他的試煉。這里是殘局試煉,相信有玩游戲王的朋友也不用我多解釋什麼是殘局了。在試煉里的5個殘局隨便完成3個,就能進入金字塔裡面,5個全部完成能追加一個「世界冠軍模式」里的NPC對手——帕枷鎖斯。
下面是個殘局的答案:
殘局1.
1.發動桌面上左邊的怪獸黑武士外星人的效果,向左移動一格。
2.發動桌面上任意2張魔法卡位置移動,把黑武士外星人移動至最左。(位置移動發動後需要發動一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左後發動下面的爆導索。
4.發動手扎中的旋風,將對方剩下的一張陷阱也滅掉。
5.發動剩下一隻黑武士外星人的效果,和剩下的3張魔法ポジションチェンジ(區域變更)的效果,把黑武士外星人移動到最左,利用剛才炸開的缺口進行直接攻擊。
殘局2.
1.手扎中通常召喚寶玉獸 黃玉虎,連攜發動桌面的陷阱激流葬,將寶玉獸 黃玉虎留在裝備欄里。
2.發動手扎中的寶玉之恩惠,選擇墓地里2隻寶玉獸 青玉飛馬回到裝備欄里。
3.發動手扎中的寶玉之引導,從卡組中特殊召喚出寶玉獸 紅玉獸。
4.利用寶玉獸 紅玉獸的效果,將裝備欄里的寶玉們全部召喚上場,發動總攻。
殘局3.
1.召喚手扎中的炎妖蝶 維爾普斯,發動手扎的魔法卡特殊二重召喚,使炎妖蝶 維爾普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 維爾普斯的特殊效果,特殊召喚卡組中的魔族召喚師。
3.發動魔族召喚師的效果,特殊召喚手扎中的暗黑魔族 基爾法。
4.戰斗,先用暗黑魔族 基爾法攻擊對方的任意一隻怪獸(自殺),然後發動暗黑魔族 基爾法死後的特殊效果,降低對方場上的魔導電子巨人或回膛手槍龍500攻擊力,然後用魔族召喚師攻擊該怪即可。
殘局4
1.發動桌面的陷阱卡自然災害,接著再發動桌面陷阱卡暴風雨。
2.利用其效果,選擇破壞2隻張,破壞對方的一張青眼白龍和一張陷阱卡,再發動另一張暴風雨,把剩下的一張陷阱卡也滅掉。
3.召喚手扎中的雲魔物-卷層雲,發動特殊效果,破壞對方另一隻青眼白龍。
4.發動手扎魔法卡月之書,使雲魔物-台風眼覆蓋,直接再翻轉。
5.戰斗,用雲魔物-台風眼攻擊對方任意一隻命運英雄 防禦人,這樣3隻命運英雄 防禦人都會一起改為攻擊表示。
6.用雲魔物-卷層雲攻擊另外的命運英雄 防禦人。
7.進入准備2階段,發動手扎的魔法卡霧氣操控,祭掉自己場上的雲魔物-台風眼,給雲魔物-卷層雲增加指示物。 8.發動雲魔物-卷層雲效果,破壞最後一隻命運英雄 防禦人,追加500點傷害。
殘局5
1.通常召喚手扎中的通常召喚エーリアン·スカル(骷髏外星人)。
2.發動魔法卡ミスト·ボディ(霧狀軀體),給對方的鎧武者僵屍裝備。
3.戰斗,用エーリアン·マザー(母後外星人)攻擊裝備了的鎧武者僵屍後,接著發動「A」細胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母後外星人)破壞,然後利用其效果,在青眼白龍和青眼究極龍上各放一個指示物,剩下的全放到裝備了的鎧武者僵屍里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(戰士外星人)和エーリアン·スカル(骷髏外星人)攻擊裝備了的鎧武者僵屍。
5.發動下面的洗腦光線,把青眼究極龍弄過來攻擊鎧武者僵屍。
6.最後發動亞空間跳躍裝置,選擇對方的青眼白龍,隨便把自己的一隻怪給對方,接著用青眼白龍攻擊鎧武者僵屍。(3—6全部都要在戰斗階段進行)
完成殘局試煉後,我們進去金字塔裡面,金字塔裡面有首領·ザルーグ(首領-沙魯達)、砂塵の悪霊(沙塵的惡靈)、墓守の司令官(守墓之司令官)。還有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),戰勝法老之魂的話,能在「世界冠軍模式」里追加其作為NPC對手。另外還可以見到有寶箱,打開寶箱有3種情況發生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之寶箱怪LV1),遇到寶箱怪的話,就要DUEL了。
對著首領·ザルーグ、砂塵の悪霊、墓守の司令官這3人贏取一定的勝局後(也是大約每人3次左右),走出金字塔,會看到左手邊サンドモス(沙沼怪)正在欺負ピラミッド·タートル(金字塔龜)= =,趕快上前阻止它,戰勝沙沼怪後,在冠軍模式里會追加它作為NPC對手。
接著來到了海底,這里把關的分別是:アビス·ソルジャー(深淵的戰士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龍兵)。戰勝這3人後,本關BOSS竜宮之姫(龍宮之姫)就會出現,同時商店追加一個新卡包。竜宮之姫使用的是靈魂怪獸+回血卡組,有一定難度,但經過前面一系列決斗的洗禮後,相信大家的卡組都有一定強化了吧。
戰勝後能追加其作為NPC對手,同時通往下一世界的門也出現了。但是,沒有這么容易讓我們通過的,沒錯,門之課題試煉又來了- -,今次擋在我們面前的是甲殼守護者,試煉的課題是一些條件限制決斗,必須要組成符合條件的卡組才能去挑戰,相對來講這里有點難度.
1:卡牌數40
2:比賽LP2000開始
3:全怪獸卡
4:不能用魔法卡
5:每張卡都要3張 5個條件勝出3個後,就能進入一下個世界——文明的世界,商店也追加2個新卡包。
第二世界場景說明: 伝說のフィッシャーマン(傳說的漁人),在沙漠那裡,左手邊的海水裡有個地方是可以進行打撈的,代價是200DP。 如果不給錢就想打撈,就要與伝說のフィッシャーマン進行決斗。。。
第三世界:文明の世界 這次來到的是火山地區了,初期的NPC決斗者是グレート·アンガス(巨型野豬)、機動砦 ストロング·ホールド(機動堡壘 堅固守壘)、サファイァドラゴン(藍寶石龍)、きつね火(狐火)。 同樣對每個NPC決斗一定次數,還要給薄倖の美少女恢復LP的卡累計4000.
回到恩恵の世界,發現地圖上出現了一個本該沒有的傢伙——おジャマ·ブラック(擾亂者·黑)。上前與其對話,接著去太陽の世界,進入金字塔內發現おジャマ·グリーン(擾亂者·綠),對話後決斗,輕松獲勝,它會告訴你在尋找另外一個兄弟。回到文明の世界,並發現它那個所謂的兄弟——おジャマ·イエロー(擾亂者·黃)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手槍龍)虐待(- -b又來了,這到底是什麼白痴劇情啊)。上前與其決斗,救出おジャマ·イエロー,並追加到自由對戰里的NPC對手。 打敗ブローバック·ドラゴン後地圖中央出現コザッキーの研究所,進去後コザッキー博士會讓你挑戰它的實驗品,開始3連戰,對手分別是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得勝利後,會追加人造木人18到自由對戰里,外面的火山洞也可以進入里。
進入火山洞,裡面有六武眾の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武眾の御霊代,戰勝後得到卡「リミッター解除」(限制解除),其餘幾人可以無視,拿著卡回研究所把卡交給博士,戰勝出現的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥義豪)後,通往第四世界的門就出現了。門之課題是同樣逃不了的,今次碰到的是高速守護者,試煉目的生存決斗,3勝即可過關,同時追加新卡包和NPC對手。
第三世界場景說明:
1.薄倖の美少女,給她恢復LP的卡,累計一共恢復到4000LP後,她會給你「薄倖の乙女」和「薄倖の美少女」2張卡,同時她本人追加自由對戰里。
2.在火山頂有一定幾率能遇到溶岩大巨人,戰勝它之後能得到炎屬性相關的卡。會反復出現,但幾率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞裡,可以找他打造裝備魔法卡,當然打造成功後,需要支付DP才能獲得。
第四世界:漆黒の世界
作為第四世界的主打,就是游戲王2008的重要新要素——2V2決斗!初期我們的搭檔是N·ブラック·パンサー(新空間俠·暗黑豹),經過一場教學戰後熟悉一下2V2的玩法和要點,因為這個世界所有的決斗是2V2的,所以同伴的戰術和卡組實力要一定要徹底摸索清楚。搭檔是可以在設定里更換的,但是初期並沒有什麼可以換(因為必須要在自由對戰模式里10勝一個對手才能追加他為可選搭檔),有WIFI條件的朋友可以上網下載游戲王GX的主角游城十代和白魔導士ピケル作為初期的搭檔。
需注意的已經說完,直接找到地圖上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 倫吉),進行的是3場以「暗黑界」的卡作賭注的賭博決斗,注意自己付出的賭注也一定要是「暗黑界」系列的卡。3場均勝出後,就去挑戰地圖的幾組NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龍)+魔導獣ケルベロス(魔導獸 刻爾伯洛斯),忍者義賊ゴエゴエ(忍者義賊 五右衛門)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虛無の統括者&虛無魔人。
數勝後出現城堡,點擊之與ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥義豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比烏斯)的雙人戰,勝利後馬上又要與ヴァンパイア·ロード(吸血鬼總督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)進行決斗,真累啊- -。
都取得勝利後,會追加自由對戰里的2V2 NPC,宇宙部分的地圖出現,同時新增3組對手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(衛星加農炮)+メタルューター(金屬射擊手),ハーピィィーン(神鷹女王)+ハーピィール(神鷹少女)。這3組對手實力較強,如何與搭檔配合才是勝利的王道之鍵。 數勝後エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)會出現在宇宙地方中央,與他們進行雙人決斗,這場決斗我們是不能操作的,觀戰即可。待電腦幫我們取得勝利後,通往第五世界的門就出現了,今次的門之課題也是2V2相關,和第一世界裡試煉一樣,是5選3的決斗,只不過今次是2V2罷了,3勝後可以進入第五世界,5勝的話會追加新要素。通過門,進入第五世界。
第四世界場景說明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地圖出現後,有一定幾率會出現在宇宙上方,能正確回答它的問題的話,會得到「交通工具」系列的卡。
2.墮天使マリー,較低幾率出現,支付500DP可以進行整容,有一定幾率失敗,但失敗的話會變成隨機個性樣貌。
3.下方地圖會出現寶箱,和第二世界的寶箱一樣。
第五世界:秩序の世界 從地獄來到了天堂,但這里其實比地獄還可怕,因為這是理論上的最後一關了,而這關里的戰斗大部分都是最難的條件限制決斗(需自己組卡),做好心理准備就開始吧。看到NPC雷電娘々和吸収天児,這2人可以無視,直接去找站在門口那的救済のレイヤード(救濟之萊亞德),進行一場限制決斗,條件是自己的卡組里怪獸卡必須要全部是天使族的,只能換卡了。 戰勝救済のレイヤード後,第一道門就打開了,看到勝利の導き手フレイヤ(勝利之引導手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家騎士),此2人數勝後,和雷電娘々,吸収天児對話,右邊的雲的缺口裡就會出現雲魔物-ポイズン·クラウド(雲魔物-毒雲),戰勝它後進入雲內。
雲內有もけもけ(悠悠),踴る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),這3人都是條件限制決斗,分別是如下的條件:
もけもけ:80枚卡的卡組進行決斗並勝利。
踴る妖精:雙方起始只有1000LP的決斗並勝利。
センジュッド:先與他普通對戰一次,接著出現的限制決斗就是必須在5回合內取勝。
3場條件決斗勝利後,出雲,在第二道門的門口那見到ホーリー·ジェラル(神聖天使)。繼續是條件限制決斗,今次的條件是將對手的卡組耗光勝利,組個削卡的卡組跟他慢慢耗時間就是了。
勝利後第二道門打開,進入後有守護天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),這2人與流程無關可無視,直接去找宮殿前那的天空騎士パーシアス,他會問你有無コーリング·ノヴァ(神召新星)這張卡(這卡在之前第二道門的決斗後得到),把這卡交給天空騎士パーシアス,誰知道他反說你是小偷,抓你去法庭接受審判。= =我艹,這鳥騎士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁決下達者-波魯帝尼斯)的審判開始,這里的選項其實沒有意義的,因為選認罪的話,就馬上進行決斗;而選2次不認罪的話,結果也是要決斗(官僚主義啊~~)。解決他後,顯然法官是不服氣的,依然判你有罪!就在電光火石之際,ジェルエンデュオ(雙生天使)亂入解釋了整個事情,原來是場誤會,法官也無言(= =態度轉得還真快),只能下令釋放。
重獲自由後,在第三道門前見到智天使ハーヴェスト(智天使 哈維斯特),剛才受了不少委屈,現在就找它出氣吧。也是一場條件限制決斗,要一回合8000點以上傷害達成,把自己場上的怪湊在一齊然後找機會一回合內發動總攻就是了,並不難達成。
通過第三道門,去到最後的宮殿了。這里全部都是條件限制決斗,也是整個游戲最難的地方了,根據要求自己應付吧,各自的條件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位騎士):魔法卡發動10次或以上並取得勝利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡發動10次或以上並取得勝利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡組只剩下5枚或以下的情況下取得勝利。
青冰の白夜竜:累計讓對手從手扎中舍棄10枚卡以上並取得勝利。
神獸王:連鎖達到5連或以上並取得勝利。
艱難地取得勝利後,天上之門出現了,同樣有門之課題,與秩序守護者進行生存決斗5回勝。都到最後了,撐過去吧。進門後就是通關了,但是,再次進入故事模式的話,我們會發現第六個世界——混沌の世界。。。。。
第五世界場景說明:
1.神聖なる魂,有一定幾率出現在地圖右下方,能決斗,勝利的話得到天使族相關的卡。
2.正義の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龍才會有一定幾率出現在地圖左下方,可以決斗,但必須卡組中需要青眼の白龍並且在決斗中成功召喚。勝利後在自由對戰中獲得海馬瀨人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定幾率出現,可以和他交換卡。
最終世界:混沌の世界 與其說這是關卡,倒不如說這是一個對戰場,這里只是一個EX附加關,其實就是與這里的幾個對手交戰的,沒有什麼劇情了。基本上都是BOSS來的,想打的跟就他們玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生俠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 惡刃魔)
D-HERO Bloo-D(命運英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(綠齒輪)
:サイバー·エンド·ドラゴン(電子終結龍) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龍LV8)