1、求動作游戲 思考迴路(Cresent Pale Mist) 攻略...急急急
名稱 關卡 地圖位置
MAP 入手方法 作用效果
ルビー(紅寶石) 2 008 有一大一小白色幽靈的上空,利用飛刀瞬移。 身體變紅時,防禦力不下降。
サファイア(藍寶石) 6 000 開始最上方,往右走一點。 身體變藍時,防禦力不下降。
エメラルド(綠寶石) 3 010 在MAP002用飛刀瞬移到紅色火焰左邊,到MAP010往下跳。 防禦狀態中攻擊力不下降。
アメジスト(紫水晶) 1 000 開始點正上方。還是怪與飛刀的方法。 CP減少加速。
アクアマリン(海藍石) 5 001 下陷地高空正中。 增加HP回復量(最大HP1%加成)。
オパール(蛋白石) 4 059 MAP008右上的平台跳入(隱藏),打倒黃金劍士得到。 緊急迴避時間延長。
ムーンストーン(月長石) 6 002 (BOSS)冰女掉落。 使用大劍時CP増加量減半。
ダイアモンド(鑽石) 4 046 無敵南瓜初始位置的正上方。 攻擊敵人出現的PM增加。
ガーネット(石榴石) 2 019 紅色劍士掉落。 降低敵人移動速度。
ロイヤルゼリー(蜂王漿) 3 051 從MAP003左邊進入MAP050,有兩個隱藏地點(左)。 HP2500,PM250,CP25。
エリクサー(聖靈葯) 5 067 在MAP065用無敵洋蔥配合飛刀爬上(有2個斷層)。 復活一次。
エクスカリバー(王者之劍①) 3 052 從MAP003左邊進入MAP050,有兩個隱藏地點(右)。 小劍傷害+(1.5倍)。防禦狀態中小劍可用。
ブリュンヒルド(武神之劍②) 4 065 MAP046用無敵南瓜飛上有黑綠色南瓜的平台,一路爬到最頂部,左邊有綠色球的地方,向左沖刺跳。 小劍傷害++(2倍),無視敵防禦體。
ブリューティアス(布魯塔斯) 2 028 (BOSS)槍男掉落。 大劍攻擊距離增加。
非人のツルギ(非人之劍) 4 046 無敵南瓜初始位置的正上方(同[鑽石])。 大劍傷害+(2倍)
シーフダガー(盜賊匕首) 3 063 踢牆跳躍。(下詳) 根據飛刀打中敵人次數增加物品掉落率(打大部分BOSS物品必備)。
アストラルダガー(靈魂匕首) 4 117 (BOSS)老頭(3)掉落。 飛刀傷害+(2倍)。
壊滅の魔王(毀滅之魔王) 5 002 最右方的頂層平台(利用劍聖之證和無敵洋蔥)。 飛刀傷害++(3倍),破壞敵防禦體。
逆反動ブーツ(逆反動鞋) 3 011 MAP011左上,不需要藉助蝙蝠,直接踢牆跳。(下詳) 與敵人吹飛攻擊的方向反向移動(沒發現有這個效果...)。
聖魔のドレス(聖魔之禮服) 4 016 MAP12利用劍士跳上上階,打掉結晶,解除MAP14的火焰封口。 防禦力+(被攻擊傷害為90%)爆發攻擊無效化。
澪焔のワンピース(澪焰之禮服) 2 028 (BOSS)冰女(2)掉落。 防禦力+(被攻擊傷害為90%)霧炎攻擊無效化。
麗姫の法衣(麗姫之法衣) 6 001 (BOSS)花女(2)掉落。 防禦力++(被攻擊傷害為80%)。
錆びた剣(銹蝕之劍) 2 001 最右邊。 普通攻擊傷害固定為1,適合打PM。有高空物品又沒有無敵南瓜時專用。
漆黒の尾刀(漆黒的尾刀) 1 003 (BOSS)砍掉龍末端黑尾可得(先砍掉整個龍尾不可得)。 普通攻擊傷害+(1.5倍)。
魔紅の角(魔紅之角) 1 003 (BOSS)砍掉龍角可得。 CP上限+100。
魔翠の角(魔翠之角) 3 077 (BOSS)砍掉BOSS下方的角可得。 敵人特殊攻擊CP增加無效化。
魔暗の角(魔暗之角) 6 002 (BOSS)砍掉最後BOSS角可得。 敵人被打倒時CP增加量提高。
お手制ロザリオ(手制羅薩里奧③) 1 002 (BOSS)女BOSS掉落。 大劍變為天使之劍,CP使用70,威力增加數倍,不可連射。
暗晶の指輪(黑水晶指輪) 4 088 劍聖區域往下走,077-079-080(079進入一X型地帶,在左下方可得)。 小劍速度加快(貌似是...)。
銀飾のフルート(銀飾之長笛) 6 001 (BOSS)花女(1)掉落。 小劍持續時間+(2倍)。
古竜の喉笛(古龍之喉笛) 4 056 由MAP006右邊進入,幹掉金色巨人(150WHP...果然是不折不扣的MT...)解除封印。 技能「爆發」習得,↑↓S發動,CP消耗100。
剣聖の證(劍聖之證) 4 097 金色大刀(劍聖?)掉落。 普通攻擊傷害+(1.5倍),空中持續攻擊(普攻)時身體下降速度極大減緩(可以玩空中滑翔~)。
ダークマター(黑暗物質) 5 003 (BOSS)槍男(2)掉落。 吸引力抵抗。
注1:
BOSS掉落物品最好裝備シーフダガー(盜賊匕首),用飛刀流打,一次打出(飛刀無效的BOSS除外)。小BOSS也是。
「小劍」既↑↑A發動的魔法劍,「大劍」即↓↓A與SS爆發的穿刺劍。
①:王者之劍Excaliber(或名契約勝利之劍,非石中劍)是伴隨著亞瑟王這位傳說中的英雄而出現的聖劍(忽然想起FATE/STAY NIGHT...),它與這個傳說本身的主題一樣,代表了支配與破壞,從而被稱為英雄之力的象徵,王中之王的武器,是劍中之劍。
②:武神之劍-Brynhild是北歐神話中一位女武神的名字,意味著「戰斗與鎧甲」。關於此人的傳說(詳見《伏爾松格傳說》)...就象睡美人...說不定是睡美人的原型~
③:ロザリオ(羅薩里奧)日語中特指一類末端為耶蘇十字架的長掛墜,神聖意味濃重(不是阿根廷那個球隊...XD)。
==================~一點也不華麗的分割線~======================
加工品一覽:
名稱 關卡 地圖位置MAP 入手方法 作用效果
音楽室の鍵(音樂室之鍵) 6 000 第2個斷層建築前的最下方。 開啟標題畫面的MUSIC ROOM。
畏怖のメダリオン(畏怖的獎章) 4 017 強制戰斗空間的劍士掉落。 倒敵數8000以上、HARD難度通關出現FEAR(テラーナイト)難度。
悪夢のメダリオン(惡夢的獎章) 3 040 金色夢魘(空中飛的那個)掉落。 倒敵數8000以上、FEAR難度通關出現PLANERIEL(ナイトオブナイトメア)難度。
邪心の像(邪心之像) 4 082 (參照[暗晶の指輪])在080上空兩處平台打破2個結晶解除中間柱子上方的火焰封印,進入。金色岩石掉落。 未知
ありえない水鏡(不可能的水鏡) 4 110 從MAP098中間的2跟柱子跳上,先跳右邊上去打掉結晶,之後往左跳上,利用幾個無敵南瓜跳上最頂端,走到最左邊的地圖。 未知
白銀の懐中時計(白銀的懷表) 5 002 白色劍士掉落。 未知
探求の心晶(探求的心晶) 2 011 MAP001路中的圓盤地往下跳(隱藏)。 RESULT畫面中未取得物品會出現所在關卡記載。
ブレイブストーン(勇者的象徵) 2 010 同上,在MAP009往右跳下。 [漆黒の尾刀]傷害+(2倍)。
賢者の石(賢者之石) 6 002 (BOSS)打掉BOSS下方綠色的石頭(賢者の石) 寶石類物品起效(原先都是沒有光輝的...)。
オリハルコン(傳說的金屬④) 4 115 同[ありえない水鏡],之前下跳可得(BOSS戰時左邊可見)。此處下跳即到BOSS區域。 [非人のツルギ]傷害+(3倍)。
ライトクリスタル(光芒水晶) 5 070 把MAP068下方的無敵洋蔥一路打到右上的斷層,之後利用其跳上斷層,此後的地方是本關最難跳的地方(下詳)。 [ブリュンヒルド](武神之劍)傷害+(3倍)。
黒鉄鋼(黑鐵鋼) 3 076 MAP076的最上方。踢牆跳躍。(下詳) [壊滅の魔王]傷害+(4倍)。
仙蜜(仙蜜) 5 000 出發地的上部頂層有隻小的不能再小的粉紅小蟲(機動力強,384W HP...囧...不過1HIT能打它近2WHP)掉落。 [ロイヤルゼリー](蜂王漿)效果+。
ミスリル(秘銀⑤) 4 063 用無敵南瓜爬上往右跳躍。 [銀飾のフルート]效果+(3倍)。
かぼちゃの神秘(南瓜的神秘) 4 114 同[オリハルコン](傳說的金屬),這里有個上竄下跳的小南瓜(1500HP),想打到它不容易...,解決它掉落。 未知
たまねぎの神秘(洋蔥的神秘) 5 070 同〔ライトクリスタル〕(光芒水晶),上竄下跳的小洋蔥(1500HP)掉落。 未知
どろどろゼリー(咕嚕咕嚕膠凍) 1 —— 青色史萊姆掉落。 未知
ぶにょぶにょゼリー(嗚喲嗚喲膠凍) 3 —— 暗紅色史萊姆掉落。 未知
蝙蝠の牙(蝙蝠之牙) - —— 蝙蝠掉落。 未知
吸血鬼の牙(吸血鬼之牙) - —— 蝙蝠掉落。 未知
魂魄の瓶詰め(瓶裝的魂魄) 2 010 紅色幽靈掉落。 未知
怨念の瓶詰め(瓶裝的怨念) 6 000 出發地之後廢棄建築附近的黑色幽靈掉落。 未知
芋(芋⑥) 3 —— 蠕蟲掉落(地上爬的一群群的那種)。 未知
金色の芋(金色的芋) 3 036 金色蠕蟲掉落(HP1500,只能用防禦狀態中的飛刀打,擊中一次1滴血)。 未知
青銅の鎧(青銅之鎧) 2 —— 青色劍士掉落。 未知
赤銅の鎧(赤銅之鎧) 2 —— 紅色劍士掉落。 未知
暗晶の鎧(暗晶之鎧) 4 —— 黑色劍士掉落。 未知
白銀の鎧(白銀之鎧) 5 —— 白色劍士掉落。 未知
黃金の鎧(黃金之鎧) 4 059 黃金劍士掉落。 未知
アビスの衣(混沌之衣) 3 —— 骷髏法師掉落。 未知
かぼちゃ(南瓜) 3 059 金色南瓜掉落。 未知
たまねぎ(洋蔥) 3 046 金色洋蔥掉落。 未知
トリカブト(烏頭草) 6 000 白蝙蝠掉落。 未知
水晶の髑髏(水晶的骷髏) 5 001 金色骷髏法師掉落(此處要用劍聖之證從開始的平台飛過去)。 未知
天使の輪(天使之輪) 5 035 MAP002左邊2層平台,利用1層的無敵洋蔥飛上去。 未知
天使の翼(天使之翼) 5 024 MAP001左邊3層。 未知
悪魔のしっぽ(惡魔之尾) 3 046 最右邊。 未知
悪魔の翼(悪魔之翼) 3 031 金色蝙蝠掉落。 未知
インテリメガネ(智慧眼鏡) 4 002 從MAP006左邊有紅色球的地方跳下,空中向右跳躍。 未知
ビン底メガネ(瓶底玻璃) 5 055 MAP003左邊的1層平台(從MAP002後部有無敵南瓜的平台飛到)。 未知
何かのボタン(某種按鈕) 5 002 強制戰斗區域的紅色劍士掉落。 未知
禁斷の書(禁斷之書) 5 000 同[仙蜜]。 未知
冒険の書(冒險之書) 3 006 最右邊石壁的頂端(史萊姆+飛刀)。 未知
古文書1 4 042 從MAP006右邊跳入,右邊斷口處利用南瓜踩跳或者踢牆2段沖刺跳。 記載了關卡2的隱藏通路的暗示。
古文書2 4 000 從MAP001中間橋段(有3個黑劍士和蝙蝠的)往裡跳(隱藏)。 記載了無敵洋蔥和無敵南瓜與能量球(隱藏物)的關系。
古文書3 4 017 從MAP017左邊的柱子跳上後往裡跳,在最右邊的斷口往右跳下,空中再次往右跳(全部沖刺跳)。 記載關於隱藏通路的暗示。
古文書4 4 081 金色岩石前一個地點(長條型平台),對面牆壁不可踩踏,下方還有3個這種平台,一個比一個短,必須在邊緣下落-後跳,在最下的平台上。 記載關於[アメジスト](紫水晶)位置的暗示。
古文書5 4 115 同[オリハルコン](傳說的金屬)(BOSS戰時右邊可見)。 記載關於[シーフダガー](盜賊匕首)與掉落率的暗示(50次命中後無物品掉落則該種敵人不掉落物品)。
注2:
這部分物品不能裝備不能使用,相當一部分只說明是什麼,沒說明作用,所以很多都是「效果:未知」。
④:這個玩意很多日本RPG里都有,有的地方形容為「發出火焰般光芒的奇特金屬」,有的就叫做「傳說中的金屬」,所以在這就把它叫做「傳說的金屬」。
⑤:秘銀Mithril(密斯利爾)是由J.R.R Tolkien(《魔戒》三部曲作者)在他的幻想世界裡虛構的一種稀有礦物。《魔戒》中寫到「它能象銅一樣鍛造,象玻璃一樣無暇,比精製的鋼還要輕巧,堅硬。它的美麗就如同白銀一樣,但Mithril卻不會失去光澤而變得暗淡下來。」游戲里解釋是「魔法金屬」。
⑥:這玩意其實就是土豆...XD。
==================~一點也不華麗的分割線~======================
關於游戲中部分設定與部分入手難度大的物品的詳解:
*以上物品基本都在HARD難度下取得,HARD以下難度各物品能否取得情況不明,HARD以上難度均可獲得。
*任何物品取得之後必須不死過關,過關後自動記錄所得物品;過關前死亡,則本關取得物品不計,本關所有物品全部消失(包括敵人掉落物品),RETRY無效,必須重新開始本關物品才會出現。
*每關初始攻擊力、防禦力為定數,即上一關累積的攻防不計入下一關,但是HP與PM量保留。
*第1關開始的アメジスト(紫水晶)建議在FEAR以上難度拿,並且最多隻裝備[錆びた剣],不然怪死的太快...
*關於第3關シーフダガー(盜賊匕首)、逆反動ブーツ(逆反動鞋)與黒鉄鋼的入手方法(有一點前提一定要記住,跳高台不一定就要從平地起跳,三角跳一樣可以作為起跳):起跳同樣是從站立點的石壁(邊緣落下的瞬間反跳,一定要慢慢移動到邊緣落下,否則踩不到牆壁便會豎直跳起),之後分為3種情況:
⑴逆反動ブーツ(逆反動鞋):彈到對面靠近石壁時豎直上跳-踩牆反跳-豎直上跳,此時可以踩到上方的懸空石壁了,反復彈跳即可爬上;
⑵シーフダガー(盜賊匕首):彈到對面靠近石壁時豎直上跳-踩牆反跳-空中後跳,便可登上平台(更簡單的只要彈到對面牆壁時普通2段跳就能跳上);
⑶黒鉄鋼:這個相對復雜,起跳點為左邊相對高些的石壁必須在至高點踩牆反跳-豎直上跳-再反跳-中途後跳,登上右邊平台,之後用類似的方法,反跳+上跳+沖刺跳,跳到對面,黑鐵鋼入手(所謂「反跳」就是「三角跳」,大家都明白吧?)。
*第4關108這段升空跳躍是本關最BT的地方,也是物品相對集中的地方,這里注意千萬不可讓任一平台上的無敵南瓜落到下一層,否則前功盡棄。
*第5關高空平台跳躍用劍聖之證是最省力的方法,當然不排除有其他方法(比如踩無敵洋蔥+沖刺2段跳+↓↓A大劍連放),不過應該沒有用劍聖之證簡單。
*關於第5關MAP065與MAP068二層斷面的上法:將無敵南瓜(洋蔥)打到空中後,SD瞬移,半途中再次SS釋放PM將南瓜(洋蔥)打到更高處接著第2次SD瞬移。此處與MAP068後段是整個游戲技術要求最高的地方,不排除有運氣成分,但必須熟練運用SS與SD的組合。另一種方法是把南瓜打到第1層斷面邊緣,斜方向SD上去,再從1層斷面SS把南瓜打到斜上方,SD上去。
*關於第5關MAP068後段,斷面下方空中有個中介光球,用飛刀瞬移上,然後朝左(或右)跳躍+↓↓A連放大劍,身體浮上後可踩到斷壁,之後向另一個方向反跳+↓↓A(連放)便可登上。↓↓A的時機要掌握好,不能多放,否則爆血了就飛不上去了。或者可裝備劍聖之證,飛刀瞬移上朝一個方向跳躍,不停揮刀,可勉強踩到斷壁,之後反跳+↓↓A(連放)。
*關於シーフダガー(盜賊匕首),顧名思義,只以飛刀(匕首)為對象,即根據飛刀擊中次數提高掉落率,其他攻擊無此效果(古文書5有說明,飛刀命中50次,掉落率即為100%)。
*紅色能量球提高攻擊為之前普通狀態的40%,綠色能量球降低所受傷害到之前普通狀態的95%。
*防禦狀態下所受傷害為普通狀態的30%。
*各同一系裝備品與強化品效果可疊加,比如:アストラルダガー(靈魂匕首)+黒鉄鋼,傷害為只有壊滅の魔王時的2×4=8倍。同樣防禦品效果也可以疊加,按照所受傷害百分比的積計算。
2、求fate stay night游戲及攻略的迅雷種子下載地址,要最新的,畫質也要最好
度盤http://pan.baidu.com/s/1c0EsETa這應該是最新漢化版了,這游戲一直在移植根本沒啥最新一說,硬要說最新的是谷歌商店那個付費的日文版
3、fate/stay night游戲是必須先走攻略櫻的線路走完才能走別的線么?
不,是依次有fate(saber)線講述聖杯戰爭,到ubw(遠坂凜)線,著重刻畫衛宮士郎人格,最後就是天之杯(櫻線)講述聖杯戰爭最黑暗的一面。倒不如說只能玩完saber線才能走遠坂凜線最後才能走櫻線,原本還有伊莉雅線,但由於時間不足就砍了將部分劇情放進櫻線中。
4、求fate stay night PC游戲完美中文版及攻略存檔下載地址
上http://www.hgamecn.com/
搜索百fate stay night 解壓縮文件到度fate_savedata就好了
不懂HI我問 這是答存檔
攻略請上回fate貼吧查詢答 http://tieba.baidu.com/p/327210815這個推薦
5、請問Fate stay night游戲中選擇項有幾個和攻略不一樣會影響結局么
總體同意樓上兩位。
如果你搞到的攻略比較詳細的話就會在重要選擇支的選項上標注選擇該選項的後果。
舉例:
參戰(放棄刻印——BADEND1)
幫助SABER(帶凜逃跑——BADEND2)
這兩個選擇支直接影響你之後是否能繼續游戲,它的後面一般會標注其它選項的後果。比如「參戰」與「放棄刻印」,是你進入游戲後第一個決定你命運的選擇支。假如你選擇了「放棄刻印」那麼不久之後你就會陣亡並進入老虎道場(一般如果不是刻意想收集其所有的老虎道場是不會這么選的吧)。第二個跟上面相同。
那麼沒有標注的選擇支,比如下面四個:
SABER是哪裡的英雄呢?
往遠阪等待的地方去
關於BERSERKER
和RIDER說話
這些選項能夠影響女主角的好感度,從而直接關繫到你進入的結局的好壞。
在fate線中只有一個結局(bad end和dead end除外),因此在這條線上好感度不能影響結局,但是要注意的是,如果saber的好感度過低,你就很有可能死在saber手上。比如在某個章節(具體哪個章節我就既不清了),當言峰綺禮用聖杯引誘saber殺掉自己的master,這時如果saber對你的好感度低於某個值,那麼你就會被saber葬送了。
在UBW線上,由於有兩種結局(true end和good end,BE和DE同樣除外),因此好感度會直接影響你的結局。當saber和凜的好感度相近時,saber就會選擇留下,從而進入good end。而當凜的好感度遙遙領先時,那麼你就不得不在決戰時和saber說拜拜了。(不過個人並不喜歡UBW線的good end,以犧牲凜的好感度來換取saber的留下是我這個凜黨很受不了的事)
HF線也類似。
總之一般來說,一個到兩個的選擇支不同於攻略並不會有太大的問題。但是如果你想通過攻略打完游戲,那麼就建議你完完全全地按照攻略來選擇,不過這樣會缺少很多樂趣。
6、求R社游戲bad medicine 攻略
這個要等挺久的,主要抽取得慢。等抽取完後才會顯示安裝,5957MB 要有耐心 卡在這的人很多啊,我也是!這么多人出現這個問題的話,我單單是電腦配置和系統的問題吧,官方是不是要重視下! 我試了下裝上了 你們也
7、Fate StayNight游戲劇情有幾條線啊……
3條線路,fate線就是saber的,動漫就是fate線,這知個應該知道吧。然後就是UBW線(無限劍制),是凜的路線,其中也講了Archer的真實身份......好了不劇透了,總之Fate動漫有UBW劇場版,可以上百度視頻查。最後是HF線(宛若天堂),動漫化應該不怎麼可能吧,因為這條路線是少兒不宜道的,但不得不看,因為其中隱藏了第八次聖杯戰爭內的至少一半的秘密,還有許多新人物,第八位SEVENT也出現了,總之不好的劇情跳過就行了。話說我容其實還沒看完HF線,psp版卡一個地方就無限輪回了,pc版又太大,總之我是看小說的。好了,就這些了,希望樓主滿意。
8、游戲fate stay night的UBW線Good End——sunny day怎麼玩
攻略我就不發了.告訴你道理吧...
ubw線的結局和saber,凜的好感度有關,攻略走的是極限路線了,在最後的選項正好可以達到和不達到這個好感度的預定值,可能你之前和攻略有選的不一樣的吧,所以好感度不到的話就算最後一個選項是選去道場看看saber也還是TE.我第一次玩的是好感度過高..不管最後怎麼選都是GE..囧./.
lx的童鞋.你反了吧?凜線的TE是一起去倫敦吧.凜線的GE是saber還在現世啊.魔力由凜提供.凜的魔力又靠仕郎和她連接迴路或者xxoo輔助= =是最簡單的一個結局吧.比起另外4+1個是內容較少的結局了..
以上..
9、FATE游戲 怎麼進HF線
fate/stay night攻略完全中文版(根據中文版打造)
=================================================================================
Fate線(Saber線)
=================================================================================
「2.去完成每天固定的修煉。」
「2.去打工吧。」
「2.和藤姐玩。」
「2.阻止不了。」【此選項要通過一次Fate線後才出現】
「2.參戰。」(「.……放棄刻印。」→BAD END1)
「2.幫助Saber……!」(「1.帶著遠坂逃跑……!」→BAD END2)
「2.那麼從正題開始。」
「1.……了解,聯手吧。」
「1.Saber是哪裡的英雄呢?」
「1.往遠阪等候的地方去。」
「3.關於Berserker。」
「1.和Rider說話。」
「2.不戰斗。」(「1.戰斗。」→BAD END3)
「1.戰斗的理由。想知道尋求聖杯的理由。」
「1.想知道成為從者前的Saber。」【此處保存SAVE1】
「1.直接回衛宮宅。」
「1.藤姐,土產呢?」
「1.去叫遠阪。」
「1.沒有阻止的必要……!」
「2.……連戰斗都稱不上。」(「1.在被打倒前先打倒……!」→BAD END4)
「1.召喚Saber……!」(「3.不行,不能消耗令咒……!」→BAD END5)
「2.如果不追Saber的話……!」(「1.……在這里等待。」→BAD END6)
「2.趕往Saber身邊。」
「2.……那件事,做不到。」(「1.……如今只有點頭了。」→BAD END7)
「2.……不是能戰斗的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住。」
「1.在意Saber。」
「1.用弓掩護……!」
「2.———不要用!」(「1.……除此之外,別無他法嗎。」→BAD END8)
「1.把伊莉雅藏起來。」
「1.好、來吃午餐吧。」
「1.更詳細地問投影魔術。」
「2.和Saber兩個人打出去。」(「1.Caster就拜託Saber、這里我們兩個人守住。」→BAD END9)
「1.相信遠坂。」(「2.Caster交給Saber。」→BAD END9)
「2.Saber,不行……!」(「1.……那個空擋、抓住……!」→BAD END10)
「1.站起來。」(「2.無法站起來。」→BAD END11)
「2.到地下室。」(「1.回家。」→BAD END12)
「1.……盡管如此、遠坂。」
「3.……開作戰會議。」(「1.和Saber一起度過。」或「2.向切嗣報告。→BAD END14)
「3.……把劍鞘還給Saber。(「1.尋找武器。」或「2.強化Saber。」→BAD END14)
結局:Fate線True End——夢的延續
【讀取SAVE1】
「2.猴子也懂的必殺劍。」
「2.往公園去。」
「3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。」
「2.乖乖等著。」
「2.自己無法防禦……!」
「2.……連戰斗都稱不上。」(「1.在被打倒前先打倒……!」→BAD END4)
「2.自Saber那獲得幫助的話……!」(「3.不行,不能消耗令咒……!」→BAD END5)
「2.如果不追Saber的話……!」(「1.……在這里等待。」→BAD END6)
「1.追趕慎二。」
「2.……那件事,做不到。」(「1.……如今只有點頭了。」→BAD END7)
「3.………………那麼床之類的如何?」
「2.在意遠坂。」
「2.———那樣做又能如何?」
「2.———不要用!」(「1.……除此之外,別無他法嗎。」→BAD END8)
「2.交給教會。」
「3.———不行的說。今天絕食的說。」
「3.沉默是美德。」
「2.和Saber兩個人打出去。」(「1.Caster就拜託Saber、這里我們兩個人守住。」→BAD END9)
「1.相信遠坂。」(「2.Caster交給Saber。」→BAD END9)
「2.Saber,不行……!」(「1.……那個空擋、抓住……!」→BAD END10)
「1.站起來。」(「2.無法站起來。」→BAD END11)
「2.到地下室。」→BAD END13(「1.回家。」→BAD END12)
=================================================================================
作者: 後院狂神 2008-2-20 23:20 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回復:fate/stay night攻略完全中文版(根據中文版打造)
=================================================================================
Unlimited Blade Works線(遠坂凜線)
=================================================================================
「2.去完成每天固定的修煉。」
「1.幫學生會忙吧。」
「2.和藤姐玩。」
「1.阻止。【此選項要通過一次Fate線後才出現】
「2.……追上去。」(「1.……留在這里。」→「1.……留在這里。」或「3.聽從遠坂的話。」→BAD END15)
「2.帶Saber回去。」
「3.帶Saber參觀學校。」
「1.去看Saber的樣子。」
「2.跳到走廊……!(「1.跳下樓梯……!」→BAD END16)
「2.對遠坂認輸可以嗎……?」
「3.把刺進右手的『釘子』拔出來……!」(「1.使用另咒」→BAD END17)
「1.無法斷定。」
「1.在太陽下山吃晚餐之前、阻止藤姐的惡行。」
「1.……她的目標是我。乖乖的走出去吧。」
「2.用令咒把Saber叫來。」
「2.……應該沒用吧、先去阻止他。」(「1.……姑且、聽他怎麼說。」→BAD END18)
「1.有點擔心櫻。去間桐邸看看吧。」
「1.果然還是太危險了。阻止遠坂。」
「2.保護遠坂到底……!」(「1.為了幫助Saber而介入……!」→BAD END19)
「2.到道場跟Saber說話吧。」
「1.既然沒有麵包的話,早餐就吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人。」
「1.看看裡面的樣子。」
「1.拒絕。」(「2.答應。」→BAD END20)
「1.與遠坂匯合。」(「2.去教會討教。」→「1./2./3.任意選項」→BAD END21)
「2.……還不行。不可輕舉妄動。」(「1.……可行的。現在能製造出Caster的破綻……!」→BAD END22)
「2.幫助她。」
「3.光靠我們不夠。找其他的主人合作。」
「2.————阻止男人……!」(「1.……按捺住自己。」→BAD END23)
「2.……可以,但有個條件。」
「1.……如果有辦法阻止的話,阻止它是不被允許的嗎。」
「1.和遠坂討論作戰計劃。」【此處保存SAVE2】
「2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!」(「1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!」→BAD END24)
結局:UBW線True End——Brilliant Years
【讀取SAVE2】
「2.去道場看看Saber的情況。」
「2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!」(「1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!」→BAD END24)
結局:UBW線Good End——sunny day
=================================================================================
作者: 後院狂神 2008-2-20 23:20 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
4 回復:fate/stay night攻略完全中文版(根據中文版打造)
=================================================================================
Heavens Feel線(間桐櫻線)
=================================================================================
「1.去幫忙櫻做飯。」
「2.去打工吧。」
「1.去送櫻一程。」
「2.櫻也要來說,再追加一道菜吧。」
「2.在意櫻。」
「2.參戰。」(「1.……放棄刻印。」→BAD END1)
「2.幫助Saber……!」(「1.帶著遠坂逃跑……!」→BAD END2)
「2.去新都。」
「1.商量櫻的事情。」
「1.我並不討厭你喔。」
「2.自己來說。」
「1.去看一下的好……?」
「2.敷衍過去。」
「1.外出購物。」【此處保存SAVE3】
「2.忍耐。」
「3.……不、擔心櫻。」
「2.我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話。」
「1.調查柳洞寺。」
「1.相信Saber而等著……!」或「3.使用令咒……!」(「2.朝臓硯砍下……!」→BAD END27)
「1.老傢伙游刃有餘、對吧?」
「2.我一個人行不通。得向遠坂借力。」(「1.……不、這是我個人的問題。」→BAD END28)
「1.是。」
「1.可以。」
「1.誰辦得到啊!」【此處保存SAVE4】
「1.不、不能再讓櫻一個人待在家裡。」
「1.去拉開遠坂———」(「2.閉上眼睛、朝Rider砍下———」→BAD END29)
「2.我想做櫻的保護者。」(「1.……我要,堅持正義之士的道路。」→BAD END30)
「3.對了Rider,你不吃嗎?」
「2.趕快過去看看,」(「1.……留在原地。」→BAD END32)
「2.堅守伊莉雅……!」(「1.拉回遠坂……!」→BAD END33)
「2.伊莉雅、吧?」
「2.不解開。」
「3.不,探望櫻是第一優先。」
「1.……上下點頭。」
「1.接受。」(「2.不接受。」→BAD END34)
「2.……只有這件事,辦不到。」(「1.親自下手。」→BAD END35)
「1.急忙趕回家中。」
「1.救出櫻。帶回伊莉雅。」(「2.我們輸了。」→BAD END36)
「2.點頭。」(「1.拒絕。」→BAD END37)
「1./2./3.帶走伊莉雅。」
「3.……回答之前的問題。」(「1.逃到倉庫外面……!」或「2.投影抵抗……!」→BAD END38)
「3.「站在櫻那邊到最後一刻嗎」」(「1.「奮戰到最後嗎」」或「2.「堅持到最後嗎」」→BAD END38)
「3.等待機會……!」(「1.和Saber對打……!」→BAD END39)【此處保存SAVE5】
「2.……手臂揮下。」(「1.……救Saber。」→BAD END40)
「2.……這樣,真的好嗎。」(「1.去吧。」→Normal End)【此選項要通過一次HF線True End後才會出現】
結局:HF線True End——春天歸來
【讀取SAVE3】
「3.飯後看電視。」
「1.揍慎二。」
「1.巡邏新都。」或「2.巡邏深山町。」→BAD END25(「3.……不、擔心櫻。」→BAD END26)
【讀取SAVE4】
「2.……沒辦法。」
「1.去拉開遠坂———」(「2.閉上眼睛、朝Rider砍下———」→BAD END29)
「2.我想做櫻的保護者。」→BAD END31(「1.……我要,堅持正義之士的道路。」→BAD END30)
【讀取SAVE5】
「2.再次投影……!」(「1.和Saber對打……!」→BAD END39)
「2.……手臂揮下。」(「1.……救Saber。」→BAD END40)
結局:HF線Normal End——櫻之夢
10、怎麼快速了解fate,求攻略!
看著攻略仔細玩一遍FSN游戲全線。(這部分時間真不好省,順便嚴重不建議看FSN的動畫)
然後就算進fate坑了。
接下來看F/Z。(建議動畫。小說也行,但你總會補動畫的)
剩下的嚴格來說其實都算選修。
----------------------------------
通常來說,動畫UBW和嘉年華必看。
Fate/HA算是FSN的fan disk,有愛必補。FGO是手游。
F/E動畫挺意識流的,建議後期再補。F/A動畫明知道是shi但多數人都會一邊吐一邊吃完。
然後無窮多的周邊,小說、同人、廣播劇、漫畫、主機游戲、同人游戲。
-----------------------------------------------
隨著時間推移,會一直有新的官方、同人作品推出。有愛的話自行保持關注。