1、我的英雄學院入學季我的英雄學院入學季是什麼類型的游戲?
我的英雄學院入學季是FPS射擊游戲,很適合在模擬器上玩,手機屏幕太小了,戰斗畫面感太差,而且風景在精緻在手機里也不突顯。所以一般在家我都是用夜神模擬器玩,大屏幕玩我的英雄學院入學季一種享受。
2、我的英雄學院入學季手游怎麼在電腦上玩?
在電腦中下載安裝安卓模擬器,再下載我的英雄學院入學季游戲包,下載好之後,直接拖動下載好的游戲包到安卓模擬器裡面直接安裝。
3、我的英雄學院最強英雄手游的腳本哪裡有?在哪兒找比較好?
我呢,一直以來,更看中的是游戲蜂窩。這里的新游戲或者玩家多的游戲都會第一時間上線。「我的英雄學院:最強英雄」受「我的英雄學院」製作委員會嚴格監修,保證最高還原度的游戲體驗。游戲採用3D無鎖定視角,打造自由、暢快的戰斗操作感。將根據原作中各角色的「個性」超能力設計技能,在保證還原度的基礎上,提供多種充滿想像力的「個性」戰斗體驗。角色和場景將完全3D化,玩家可與綠谷出久、爆豪勝己、轟焦凍、歐爾麥特等原作角色並肩探索遍布「個性」的超常世界。
4、我的英雄學院游戲預約要不要錢?在線等 很急 我的英雄學院游戲預約要不要錢?
手游對吧,手游預約不要錢的,只有完了以後要首充,vip還有鑽石,才要錢
5、我的英雄學院:英雄之心是新游戲嗎?以前我記得有很多我的英雄學院游戲啊,可是蟲蟲助手今天上了這個預約
應該是吧。不過這種游戲極大多數都是蹭熱度ip的,玩著根本沒意思,也就沒什麼游戲玩,而且喜歡看這個動漫的人才會去玩了吧。
6、王者榮耀不死之身英雄有哪些 英雄學院活動攻略
活動時間:10月16號-10月18號
活動獎勵:
擊殺小兵*5 銘文碎片*10
擊殺英雄*5 銘文碎片*10
勝利一場 銘文碎片*10外加英雄徽章*2
秒天秒地指定英雄有:程咬金,蔡文姬,東皇太一。
7、我的英雄學院最強英雄手游的腳本各位覺得怎麼樣?
前段時間聽人介紹過,覺得游戲蜂窩中的工具很多,這就是我看好的。我的英雄學院最強英雄是獲得正版動漫授權的3D動作格鬥游戲,游戲中爭奪最強英雄的名號,貼合原作設定同時開放更自由的劇情探索,角色和招式都在游戲中進行一一還原,所有的努力都會獲得回報。
8、魔法門之英雄無敵Ⅳ:疾風戰場的游戲攻略
第一章統治世界(To Rule the World)
第一關、安度蘭丘陵(Anduran Foothills):資源豐富的安度蘭丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王國的第一個目標,這片區域一直由精靈王國Arbor'al的精靈們守衛著。Orilios的前任國王曾經與精靈王國達成協議,可以在不幹擾野生動物的情況下小規模的開采硫磺礦。現在,Spazz Maticus單方面撕毀了協議,武力征服是他唯一的決定。 勝利條件:全滅敵人或是佔領所有城堡三天。本關英雄等級上限是15級,Spazz Maticus將會進入下一關。
第二關、鐵銹荒漠(Rusted Desert):鐵銹荒漠出產著豐富的鐵礦,但這並不是這片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因為在荒漠東南的山谷中居住著巨龍之王,如果能夠得到它的幫助,Spazz Maticus征服世界的目標就會變得更加容易實現。當然,要征服這片荒漠存在著許多困難,作為亡靈首領Baron Von Tarkin領地的邊境要地,這里駐扎著大量的軍隊,而在荒漠中游盪的還有的數量眾多且十分強悍的原住民。勝利條件:全滅敵人,並且完成巨龍之王交給的任務。本關英雄等級上限是22級,Spazz Maticus將會進入下一關
地圖右下角由巨龍看守的死亡護甲、雪靴、法師王冠,都是可以帶到下一關的,一定要拿到。雖然巨龍實力很強,但是因為這里的巨龍數量很少,所以並不難對付。而且巨龍的特技「弧形焰息」攻擊范圍十分之大,相當於黑龍氣息攻擊與地獄犬三頭攻擊兩個技能的結合,非常容易誤傷己方,多帶幾個雜兵,讓敵巨龍分組,你就可以看到他們自相殘殺了。
第三關、弗羅斯特河(Frostrift River Pass):在給巨龍之王提供了豐富的硫磺之後,Spazz Maticus與巨龍們結成了同盟。在通向Channon王國首都Rylos的道路上,現在剩下的最大的障礙便是綿延數千里的弗羅斯特河,而由王國騎士Luther d' Walt帶領重兵把守的前哨站,牢牢扼守著這條天塹。Spazz Maticus必須找到可供滲入的秘密通道,奪取前哨,讓大軍能夠順利通過。勝利條件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本關英雄等級上限是28級,Spazz Maticus將會進入最後一個戰役。
尾聲:弗羅斯特河的交通要道已經被Spazz Maticus占據,大軍推進的路線與後勤補給路線也已經安全的建立了起來。Channon王國的首都似乎已在面前,但與精靈和亡靈軍隊的頻繁交鋒,昭示著這場戰爭的形勢依然十分復雜。
第二章野蠻人大軍(Barbarian Hordes)
第一關、競爭者(Rivals):為了防止入侵的消息傳到的南邊,讓Channon王國的守軍有所戒備,Mongo必須以盡可能快的速度征服這片區域。野蠻人探險者許多年之前在這里建立的前哨站,能夠給控制這片區域提供有力的支持,而剛剛馴養成功的凶牙獸雖然不太聽使喚,但毫無疑問將會是整個征服計劃最重要的倚仗。一切似乎都很順利,但是Bolingar國王似乎並不是完全相信Mongo的能力,他很快就派來了由Mongo堂弟Otook率領的第二分隊。由於事關未來王位的歸屬,Mongo必須盡全力打垮這個競爭者。勝利條件:消滅桔色敵人,並且佔領Pine River和Northaven兩座城堡。本關英雄等級上限是15級,Mongo將會進入下一關。提升攻防的機會最好不要錯過,但是地圖右下加能力的地方,有大量守軍看著,並不容易過去。如果要急著過關,也只好放棄這邊的攻防各加6的機會了。本關消滅敵人過關並不太困難,反而是英雄練級比較費事。
第二關、長城(The Great Wall):擊敗堂弟並控制海岸邊的整個地區後,Mongo建立了一個營地以接應從海對岸陸續趕來的增援部隊。據說在南方有一片適合耕作的低窪地帶,如果能夠佔領,就將會有足夠的物資來維持不斷壯大中的野蠻人大軍。但是一道古老而堅固的長城擋住了Mongo的進軍路線,如果不能找到突破口,並且在Channon王國援軍到來之前長城南邊的三座城堡,Mongo的征服計劃便會落空。勝利條件:佔領Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本關英雄等級上限是22級,Mongo將會進入下一關。英雄升級的時候建議優先提升生命系,本關至少要到專家生命,學會再生魔法,這樣游戲進程會容易許多。有再生之後可以不必再提生命系了,如果還有餘力的話,可以致力發展守序系。反正神學院還是要利用好,注意技能購買的先後順序。
第三關、不速之客(Party Crashers):Mongo的軍隊已經深入Channon王國內部,來到了Dragonveil東岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,讓這條大河變得幾乎無法通過,好在尚有幾座橋從河上跨過。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王國的著名將領Sir Dannos帶領著許多英雄駐扎在這里。Mongo抓緊時間讓部隊進行充分休整,同時造好了凶牙獸的飼養棚,將准備工作安排就緒,總攻Riverview的時刻終於到來了。勝利條件:佔領Riverview城堡。本關英雄等級上限是28級,Mongo將會進入最後一個戰役。
硬碰硬打其實也不是沒有辦法,如果英雄掌握了催眠,就好辦了。不過本戰役學習技能的機會有限,想掌握催眠,很可能意味著要放棄戰斗系部分技能和生命系技能的學習機會,對整個戰役的推進速度都會有所影響。自己抉擇吧!
尾聲:隨著Riverview的陷落,Channon王國北部的屏障已經被完全去掉。Mongo的軍隊已經做好了進軍Rylos的准備,最後的挑戰即將到來。
第三章高貴者(The Magnificent One)
第一關、線索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是廣袤的沙漠王國Qassar的統治者,他的統治已經維系了許多年,時間長得都無法算清。然而,Mysterio雖然長壽,但仍然不是永生不死的,這一直是他的一個心病。在使用外交手段向Channon王國獲取永生秘密失敗之後,Mysterio決定將一切訴諸武力解決,只有這樣才能找到其中的線索。勝利條件:找出永生秘密存在的線索。本關英雄等級上限是15級,Mysterio將會進入下一關
英雄的培養上,首先要提升戰鬥技能,然後是守序技能。因為本關幾乎所有城堡都只能學到三級魔法,只有城堡J才能學到五級魔法,所以如果沒有催眠,守序技能沒有必要提升得太高,大師級可能也就差不多了。如果有機會買到生命系技能,不要錯過機會。
第二關、尋找奧秘塔(Search for the Tower):Mysterio現在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸邊一片居住著未開化兇殘部落的土地。勝利條件:找到奧秘塔,獲得永生的秘密。本關英雄等級上限是22級,Mysterio將會進入下一關。
第三關、大報復(Magnificent Revenge):在到達奧秘塔之後,Mysterio並沒有找到永生的秘密。被欺騙的感覺令他震怒,他決定要展開大報復,征服整個Channon王國。原先一直很順利的進軍過程,隨著戰事的深入,因為敵人中間有豐富作戰經驗的人越聚越多,而明顯的放慢了下來。Mysterio決定暫時改變進軍方向,將矛頭指向資源豐富的諾基利山脈。勝利條件:全滅敵人或是占據所有城堡三天。本關英雄等級上限是28級,Mysterio將會進入最後一個戰役。 相對於其他四個戰役的第三關而言,本關難度低的實在有點讓人驚奇。按照A、B、C(這里的渡口已經失效,要沿路向下走)、D(過渡口)、E、F的順序前進,很容易就能把敵人滅了,一路上不會遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用醜陋面具換到守序護盾;另外,本關也可以挖出聖杯,可是,這有意義么?甚至不用催眠都可以過這一關,不過學會催眠還是必要的,是為了最後一個戰役作準備。
尾聲: 隨著諾基利山脈完全落入掌握之中,Mysterio現在唯一的興趣就是Channon的都城Rylos,對他來說,這場戰爭不過是耗費了少少時間的娛樂而已。
第四章忍無可忍(Enough is Enough)
第一關、說服的藝術(Art of Persuasion):為了對抗人類的暴行,正義的戰爭終於爆發了,這場戰爭的最終目標是佔領Channon王國,並讓他們做出賠償。但是現在還要先說服那些膽小避戰的德魯伊首領,讓他們一起投入到這場戰爭中去。勝利條件:全滅敵人或是占據所有城堡三天。本關英雄等級上限是15級,Erutan Revol將會進入下一關。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精換1個恐甲獸,看起來好像是好買賣,實際意義卻不大,因為看守洞穴的石像鬼在早期不好對付,而要攢齊150個妖精也是頗困難的事情。地圖右下K的任務,倒是一定要完成,可以用10000元換到騎兵手套和毒箭,這兩樣寶物都是可以帶到下一關的。守衛的巨龍,數量不多,英雄宗師戰斗之後,帶幾個雜兵、幾瓶不朽葯水,就可以到這里來耗龍了。
第二關、聖谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一個德魯伊的神聖山谷。現在這個聖谷周圍駐扎的都是人類和野蠻人的軍隊,這是一種無法令人容忍的褻瀆行為。必須將入侵者完全趕走,讓這個山谷恢復其聖潔的原貌。勝利條件:全滅敵人或是占據所有城堡三天。本關英雄等級上限是22級,Erutan Revol將會進入下關
第三關、大自然的憤怒(Wrath of Nature):現在前進道路上的障礙只剩下Ginvil城堡。這座城堡是在砍伐了周圍大量森林後建造起來的,這些人類一點都不知道珍惜自然資源,是時候讓他們見識一下大自然的憤怒了。勝利條件:攻佔城堡Ginvil。本關英雄等級上限是28級,Erutan Revol將會進入最後一個戰役。
尾聲:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,並放逐了這里的人類。Rylos必將被攻陷,而飽受創傷的森林必將獲得新生。
第五章死亡進行曲(Death March)
第一關、入侵前奏(Prelude to Invasion):作為整個入侵戰爭的前奏,Baron Von Tarkin開始清掃自己領地的北部邊境,聚斂必需的財富,作為執行下一步計劃的籌備。勝利條件:佔領所有城堡,並且訪問所有地道。本關英雄等級上限是15級,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik將會進入下一關。
在小島D上的任務小屋,可以用地道里取來的五件寶物換到矮人戰錘、矮人圓盾和保護指環。但是因為佔領所有城堡後,只要下到五個地道,就會立刻過關,所以五件寶物至少會有一件拿不到。想要全拿到,必須在下地道之前至少保留一座城堡不佔。雖然完成任務換到的三樣寶物可以帶到第二關(不能帶到最後一關),但是並不見得非常有用,所以這個任務沒必要刻意去完成。
第二關、油膏中的蒼蠅(Flies in the Ointment):在阿德羅斯山谷,Baron Von Tarkin的軍隊遇到了頑強的抵抗,必須完完全全的控制這片區域,避免將來陷入腹背受敵的困境。勝利條件:找到出口。本關英雄等級上限是22級,Baron Von Tarkin將會進入下一關
第三關、死亡之手(The Hand of Death):如果能夠順利穿越Dragonsaddle山脈,Rylos便不再遙遠。Baron Von Tarkin決定奪取堅固的Angelmist要塞作為基地,這樣會讓敵人周邊的防禦都變得虛弱。勝利條件:全滅敵人或是占據所有城堡三天。本關英雄等級上限是28級,Baron Von Tarkin將會進入最後一個戰役。 如果不搞突擊,要打持久戰,首先要看藏寶圖,在城堡B附近挖出聖杯,並且完成E、F兩處任務,讓城堡A造好骨龍和吸血鬼窩,並把聖杯放到這里,更大激發宗師招魂的效力。
尾聲:這是一條漫長的道路,但終點已經近在面前,Rylos城內那些生命信徒,即將在Baron Von Tarkin的進軍中陷入永恆的黑暗。
第六章最後堡壘(The Last Bastion)
勝利條件:全滅敵人;或者是消滅紫色玩家,並且將其餘四方的主英雄關進監獄。本方的主英雄不允許被關進監獄(可以被野兵打死,但不能被電腦玩家打死)。
尾聲:Channon王國最終沒能逃脫被征服的命運。而五個征服者,只有一個成為最後贏家,他所建立的國家,將是在戰風過去後唯一被歷史記住的偉大國度。
游戲介紹
此資料片共增加3種生物,6種野外設施,6個新戰役,修復了原有的一些已知bug。
新增生物有:生命陣營的投石車,力量陣營的瘋狂蠻牙,混亂陣營的百萬神龍。
新增設施有:黑騎士聖所(招募黑騎士),巫術結界(招募邪惡女巫),哥布林軍火庫(招募哥布林騎士),甲鋼巨獸叢林(招募巨人),攻城車工廠(招募投石車),獸欄(招募瘋狂蠻牙)。
新增戰役:統治世界,蠻族大軍,高貴者,忍無可忍,死亡進行曲,最後堡壘。
新增英雄:斯巴茲·馬迪柯斯(混亂),蒙哥(力量),偉大的密斯特瑞歐(秩序),伊魯坦·理渥(自然),馮·塔金男爵(死亡)
評論
有人認為是H4的失敗導致了3DO的倒閉,事實上應該是反過來的。H4發行於3DO財政最困難的末期,開發時間、人員、預算都被縮減,所以游戲的品質上的確出現一些不可原諒的問題。同樣是E3上,H4的主設計師Gus Smedstad(當時他已經離開了NWC),談到了H4,關於H4的技能他說到:「我想要的是一個有意義的,有可選擇性的技能和魔法系統。我希望避免那種必選的(如智慧),或無用的(如鷹眼)……我希望一個系統是以技能為主,而不是以種族為主……H4中,魔法系統占核心地位,而技能是其自然的延伸。」而談到AI時則暴露了H4的最大困境:「英雄四的設計工作存在巨大的時間壓力。我們的產品比設計的時間早3到6個月上市。為此,我放手了一些我不應該放手的編程工作。我參與了戰斗AI的編制,所以它很像H3。編寫探險地圖AI的是一位非常優秀的程序員,但是經驗不足,並且沒有足夠的時間來優化自己的程序。」這一點上,在一個關於David Mullich的采訪中有提到:「但這時3DO的財政問題已經相當嚴重,不僅不提供人員支持,還命令NWC的大部分程序員去開發一款新的游戲——第一人稱視角的奇幻動作游戲魔法門傳奇。3DO此時考慮問題都是從商業角度出發,可以被稱為「垃圾」的英雄無敵歷代記就是這么出台的。於是,原本需要6個程序員的程序編寫工作,最終只有2個程序員在參與,其中一個還要兼顧魔法門傳奇。」最終結果就是:四代的AI相當糟糕,並且最初版本沒有聯網對戰功能,各方的平衡性也不盡人意,包括Mullich所提議的英雄上陣設定。
9、魔塔小游戲攻略 百度知道
你好。
這里有全攻略
http://www.5617.com/article/s/5617-49973-0.htm
10、我的英雄學院入學季怎麼玩?好玩嗎?
這個動漫一直追挺好看的,我沒有玩他這個游戲,不過和他類似模式的非人學園但是接觸過