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撞球游戲攻略

發布時間:2020-03-23 15:13:45

1、秋之回憶雨後:各個結局攻略

這個

Memories Off After Rain中文完整攻略

Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~

出處:Memories Off After Rain Visual Fan Book

『Memories Off After Rain』是由三個發生時間不同的游戲作品連結而成。Good Ending也好,Bad Ending也罷,玩家可以將玩過的劇情連結到下一個游戲里。本篇將介紹游戲每一篇劇情的重點與分歧路線,希望大家參考路線圖後,能品味到本游戲的魅力!

如何看流程圖表

①Route名:現在正在進行的攻略路線名稱和劇情名稱。

②Scene Title:每一篇劇情的標題,可以做為判斷進行狀況的指標。

③選項之前Text:出現選項之前的對話。使用快速略過模式時,遇到選項會自動停下來。

④選項:選項的內容。根據選擇的不同,對話和女主角的好感度會有變化,或是會啟動後續事件的條件。

⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。

⑥Event Flag:檢查啟動事件的條件是否滿足。

⑦Shortcut:Shortcut的進入點。只有會換主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有標示。

⑧注意事項:需要特別注意的地方,都有特別說明。想取得達成率100%的人一定要看。

⑨好感度Check:依照對女主角的好感度是否達到指定值,來自動進行劇情分歧。

⑩Ending:結局名稱。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重結局。

目標!Clear 100%

本作的各篇劇情、結局、音樂、和既讀劇情等,都有設定達成率。要達到100%的話,必須做好計算,事先規劃好。請參考路線圖,達成全部100%吧!

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture①

本作劇情是從即將開始修學旅行的澄空學園開始。一開始劇情,主要在描述角色對修學旅行的期待,還有各人物的心情。所以,影響劇情事件或走向選項比較少。

(Point 1)Event Flag:浜學制服

修學旅行第一天發生的「浜學制服」,對之後的劇情發展有很大影響。根據選擇不同,在修學旅行時,跟三上智也有關系的人物會有所變化。

(Point 2)選項之前要存檔

有些選項不管選哪一個都不會影響後續劇情,但對於立志達成率100%的玩家卻很重要。看到選項,記得務必先存檔再選。

【共通編】

[修學旅行前日]

「Opening」



「開始的日常」



「請求」



「假日的早晨」

『但唯笑還是繼續在跟忍貓玩』

和唯笑一起跟忍貓玩/問問看所謂的要事



[修學旅行第一日]

「邂逅」



「忍貓的寄宿」



「修學旅行」



「在新干線上」

『搞不好目的地一樣,也說不定』

那是濱吹的嗎?→浜學制服Flag=ON/這不重要,還是快點搭上新干線吧

『呃,等一下喔,這個……』

要說可能,也是有可能的嗎……/果然是不可能的

「抵達京都」



「從清水舞台開始」

『那我到底該怎麼辦才好呢……』

還是跟唯笑他們在一起→《分支1》→『不過,現在身體不好也是事實……』/去別的地方讓腦袋冷靜下來→《分支2》→『不過,現在身體不好也是事實……』

《分支1》

「虛偽的平穏」



唯笑Route Flag=On



「隱約的破綻」

《分支2》

「再次相會」



巴Route Flag=On



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不過,現在身體不好也是事實……』

跟信一起去女生房間→【撲克編】/去休息室休息→【撞球編】

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture②

修學旅行篇兩大事件:撲克牌Route和撞球Route。進行劇情會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。根據事件進行的不同,角色間對話會有細微的變化。

【撲克編】

「撲克編Start」



「愉快之中」



~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影響對話)



『這種時候……』

裡面那張牌!→勝/前面那張牌!→『哪張才對?』

『哪張才對?』

就這樣!直接選下去了!→勝/不,這時候,要換成裡面那張牌!→負



~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

------------

【撞球編】

「撞球編Start」



「氣味相投」



~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)



~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影響對話)



「溫泉撞球」



『那要開始了,預備!』

出石頭→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~現實游戲日期Flag~

奇數日/偶數日(影響かおる對話)

《分支4》

~現實游戲日期Flag~

奇數日→~唯笑Route Flag~/偶數日→撞球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因為我吃過晚餐後,就馬上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因為我吃過晚餐後,就馬上去了休息室。』

現在馬上去洗澡→【唯笑Route A】/晚點再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture③

根據撲克牌Route和撞球Route選項與條件判斷走向,會分歧到今坂唯笑Route或飛世巴Route。在各篇劇情所發生的事件對話會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。

【唯笑Route】

【A】「另一名青梅竹馬」



洗澡Flag=On→[修學旅行第二日]

【B】→[修學旅行第二日]

[修學旅行第二日]

「負擔的真面目」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)



~撞球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響對話)



「過去的味道」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



「電影村」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)



「應該守護的事物」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



打架騷動~浜學制服Flag~

ON→壽々奈鷹乃/OFF→白河ほたる(影響對話)



[修學旅行三日目]

「唯笑的邀約」



「京都散步」



「幻影」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



「行蹤不明」



~撞球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響背景)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)



~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鶴」→唯笑End Movie(第一次完成時,播放預告Movie)→「Epilogue~平穩的天空」

/OFF→「失去的羈絆」→彩花End (影響背景)

------------

【巴Route】

[修學旅行第二日]

「巴Route Start」



「離別之路」



「伊東的策略」



「第三次的偶然」



「情侶?」



「走失的小孩和昵稱大魔神」



[修學旅行第三日]

「約定」



「疑惑」



「兩人的過去」



「心」

『為了開創我的未來……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心願」→《分支5》/想先把這份心意傳達給托托知道→《分支6》

《分支5》

~撞球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立體交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立體交差」→Bad End/OFF→「移動不了的腳」→「Ending.雨的記憶」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影響對話)→彩花End Movie

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空學園修學旅行之後數個月的秋天。浜咲學園正為准備文化祭而大忙特忙。如果有繼承『Memories Off After Rain Vol.1』過關資料的話,會發生和三上智也等人相關的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回憶將在此產生。

(Point 1)Event Flag:過關資料

有繼承過關資料的話,在某些重要場景就會有相對應劇情對話。但是,對好感度的提升沒有什麼特別影響。

(Point 2)幾乎所有選項會影響好感度

看似不重要的選項也切勿輕忽。『Memories Off After Rain Vol.2』幾乎所有選項都和好感度有關系,好感度影響劇情分歧的情況也很多。

【共通編】

「Opening」



「秋風吹拂的季節」

『然後,再生出來的孩子叫作超小侏儒河馬,嘿嘿……』

認真地回應/不在乎地帶過



「螢的戲劇」

『而這次是高中生活最後一次的校慶……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我沒什麼感覺耶



「兩位女神」



「在藍天之下」



「校慶的活動」

『我的內心到底偏向何方呢……』

好,演戲吧!→ほたるRoute/……我想要和螢還有托托保持距離→鷹乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路線第三次選項之後,會分歧成白河ほたる的演劇Route和壽々奈鷹乃的開店Route。演劇Route要將白河ほたる好感度提升到3以上,開店Route則是壽々奈鷹乃好感度要到7以上,才能進入好結局。

【ほたるRoute】

「ほたるRoute Start」



「另外一位主角」



「巴的舞台」



~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影響對話)



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通編】選擇「還是跟唯笑他們待在一起→【撞球編】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影響對話)



「燕的腳本」



「煩惱」

『一起吃飯嗎……要嗎……』

好吧{ほたる好感度UP}/謝絕



「坐在同一桌……」



「紅色舞台」



「翔太的招待」



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影響對話)



「巴的演技,螢的心情」



「健的現在,以及過去」

『你不去嗎?』

我現在……不想去{ほたる好感度UP}/是該回去了……



「假日的練習」



「謊言中的真實」



「替身演員」

『這樣可以了吧?你就接受吧,健。』

我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}



「紙飛機」



「最後的練習」



「幸福的時刻」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃東西吧!→「友」



「友」



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



「光芒照射下的道路」



~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波學長?』/2以下→ほたるBad End

『伊波學長?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而為一的瞬間」/……抱歉,沒事→ほたるBad End

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

壽々奈鷹乃路線和白河ほたる路線一樣,會根據好感度,分歧為不同結局。想要看到每個結局的話,謹慎控制好感度,朝著全破目標前進吧!

【鷹乃Route】

「鷹乃Route Start」



「全力協助」



「制服?戲服?戲偶?」

『不過,翔太說的也有道理。』

支持翔太{鷹乃好感度UP}/再稍微靜觀其變



「謎之影」



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



「海和波浪」



「開始打工」

『這感覺新鮮得讓我內心有點蠢動』

鼓勵壽壽奈同學{鷹乃好感度UP}/盯著壽壽奈同學看



「新人和老鳥」

『我一直盯著壽壽奈同學看』

不知不覺就看到入迷了……{鷹乃好感度UP}/咦? 沒、沒有啊……



「麻煩&協助」



「鷹乃的反應」



「仁和人的距離」



「天上的明月,月下的鷹乃」

『壽壽奈同學根本沒有發現我嚇到,發出深深的嘆息』

沒、沒事吧?{鷹乃好感度UP}/不管她



「模擬運作」



「事件的背後」



「模擬開店時間」

『壽壽奈同學停下手邊的工作,納悶的看著我。』

不,只是覺得你好像很開心{鷹乃好感度UP}/想起你上次泡紅茶的事情



「螢的鋼琴」

『白河同學的鋼琴可以撫慰心靈呢』

嗯,對啊{鷹乃好感度UP}/不愧是螢呢



「盛況空前」



「澄空的人們」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮蟲」→「身為店長所必須具備的」/OFF→「身為店長所必須具備的」(影響對話)

「身為店長所必須具備的」

『唔……』

閃避{鷹乃好感度UP}※注2/擺出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



「括起了危機的風」



~鷹乃好感度Flag~

7以上{鷹乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鷹乃好感度UP}→「父女」/猶豫→「父女」

「父女」



~鷹乃好感度Flag~

8以上/7以下(影響對話)



「慶功宴」



~鷹乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鷹乃Bad End



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



鷹乃Good End



「Epilogue~面具之下」

注1:因攻略解釋模糊,好感度=3時,路線有待確認

注2:攻略前後矛盾,無法確定是否正確

Memories Off After Rain Vol.3「卒業」Flow Chart Capture①

大家未來的目標都確定,高中生活也進入開始倒數的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志願大學的伊波健,和連三流大學都落榜的三上智也兩個人為中心,展開整個故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全沒有繼承前作資料的情況下,Memories Off After Rain Vol.3一開始只能從三上智也Route開始的。過關之後,才可以選擇伊波健Route。伊波健Route再過關之後,才能玩After Rain Route。

(Point 2)繼承資料不同,劇情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以說Memories Off After Rain三部曲完結篇。內容根據前兩作繼承資料,產生多種變化。善用繼承系統,達成全100%目標吧!

【智也Route】

「Opening」



[飛舞飄落的櫻花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你別說了



[陰天]



[希望]

『既然這樣的話……』

唯笑/信/不認識的人



[過往的記憶?夢?飄渺的願望]

【After Rain智也編「一線光明」】→[懐念的旋律]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承→BGM取得/Link Data未使用,或只繼承Vol.2 Clear Data→無

『對這種不講道義的小子,就這樣處理了!』

請問您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他現在不在家



[慶祝畢業派對?]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

『意思是說我老了嗎?』

我們又沒有在喝老人茶那些東西/我又不會一大清早就起床



~浜學制服Flag~

ON→[不喜歡]/OFF→《分支7》(影響對話)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜歡的事情]/OFF→[不喜歡的事情] (影響對話,如果皆為OFF則無劇情)

【After Rain智也編「對決」】→[不喜歡的事情]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



「Quiz」 ※注3



[雌雄對決?]



~Quiz Flag~

(結果影響對話)



[三彩:ARCH]



[Advantage:CURVE]

『不想想辦法的話,照這樣下去贏不了吧……』

以最慎重的態度進行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈進攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz敗北→智也2敗→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以上→智也1勝1敗

《分枝9》

Quiz勝利→智也2勝/Quiz平手以下→智也1勝1敗

[冷淡的支援]



[淳又來了]



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過



~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[從過去畢業]

《分枝10》

『健那邊也面臨了危機嗎?』

看一下健的情況→Game Over,智也Bad End/光對付這個就沒空了→[從過去畢業]

[從過去畢業]



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



【After Rain智也編Ending】→[光明的那端]



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

【健Route】

「Opening」


[綻放盛開的櫻花]



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)

『在我心中形成漩渦』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧


[晴天]



[夢]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承/Link Data未使用(影響對話)



~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙書籍Flag~/OFF→~宇宙書籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容給吸引住了』

那我就要這幾本了?→宇宙書籍Flag=ON/可是好像不太對

~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)



【After Rain健編「一線光明」】→[過去的夢想、朋友、不會改變的感情]



~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)



[愛的旋律]



~再想一下Flag~

ON/OFF(影響對話)



[慶祝畢業派對?]



~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影響對話)

『我感覺背後都是冷汗了』

想辦法把這個狀況壓制下來/見機行事



【After Rain健編「對決」】→[無法原諒的事情]



「Quiz」



[勝敗?]



~Vol.2「Quiz結果」~

勝/平手/敗(影響對話)



[ATA:ERIKA-GT4]



[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三個檢查點了』

早點減速吧→健勝利→《分枝12》→[熱情的支援]/稍微晚點比較好→《分枝13》→[熱情的支援]

《分枝12》

Quiz勝利→健2勝→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以下→健1勝1敗

《分枝13》

Quiz敗北→健2敗/Quiz平手以上→健1勝1敗

[熱情的支援]



[潤司又來了]



~Vol.1浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過



~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[從迷惘畢業]

《分枝14》

『做出了一個動作』

不在意地突擊→Game Over,健Bad End/保持警戒→[從迷惘畢業]

[從迷惘畢業]



【After Rain健編Ending】→[各自的旅程]

『「螢,我……」』

進大學以後要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成為太空人的目標,往前猛沖→宇宙飛行士Flag=ON/要跟螢一直在一起→結婚Flag=ON



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飛行士Flag=ON→宇宙End/結婚Flag=ON→BGM取得,結婚End

Memories Off After Rain Vol.3「卒業」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的總結。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的視點。一邊回顧『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一邊進行故事,朝著大結局加油吧!

※注3:卒業Quiz解答

After Rain Vol.3~The Whole Chart~

Game Start



游戲次數

第一次玩→分枝A/第二次以後玩→分枝B

《分枝A》

~Vol.2 Data Compart Flag~

ON→可以選擇智也或健Route/OFF→只能選智也

《分枝B》

智也Route Clear,健Rout未Clear→選擇健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→選擇智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可選擇智也或健Route

2、秋之回憶雨後攻略壽壽奈鷹乃全細節

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture①

本作劇情是從即將開始修學旅行的澄空學園開始。一開始劇情,主要在描述角色對修學旅行的期待,還有各人物的心情。所以,影響劇情事件或走向選項比較少

(Point 1)Event Flag:浜學制服

修學旅行第一天發生的「浜學制服」,對之後的劇情發展有很大影響。根據選擇不同,在修學旅行時,跟三上智也有關系的人物會有所變化

(Point 2)選項之前要存檔

有些選項不管選哪一個都不會影響後續劇情,但對於立志達成率100%的玩家卻很重要。看到選項,記得務必先存檔再選。

【共通編】

[修學旅行前日]

「Opening」



「開始的日常」



「請求」



「假日的早晨」

『但唯笑還是繼續在跟忍貓玩』

和唯笑一起跟忍貓玩/問問看所謂的要事



[修學旅行第一日]

「邂逅」



「忍貓的寄宿」



「修學旅行」



「在新干線上」

『搞不好目的地一樣,也說不定』

那是濱吹的嗎?→浜學制服Flag=ON/這不重要,還是快點搭上新干線吧

『呃,等一下喔,這個……』

要說可能,也是有可能的嗎……/果然是不可能的

「抵達京都」



「從清水舞台開始」

『那我到底該怎麼辦才好呢……』

還是跟唯笑他們在一起→《分支1》→『不過,現在身體不好也是事實……』/去別的地方讓腦袋冷靜下來→《分支2》→『不過,現在身體不好也是事實……』

《分支1》

「虛偽的平穏」



唯笑Route Flag=On



「隱約的破綻」

《分支2》

「再次相會」



巴Route Flag=On



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不過,現在身體不好也是事實……』

跟信一起去女生房間→【撲克編】/去休息室休息→【撞球編】

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture②

修學旅行篇兩大事件:撲克牌Route和撞球Route。進行劇情會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。根據事件進行的不同,角色間對話會有細微的變化。

【撲克編】

「撲克編Start」



「愉快之中」



~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影響對話)



『這種時候……』

裡面那張牌!→勝/前面那張牌!→『哪張才對?』

『哪張才對?』

就這樣!直接選下去了!→勝/不,這時候,要換成裡面那張牌!→負



~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

------------

【撞球編】

「撞球編Start」



「氣味相投」



~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)



~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影響對話)



「溫泉撞球」



『那要開始了,預備!』

出石頭→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~現實游戲日期Flag~

奇數日/偶數日(影響かおる對話)

《分支4》

~現實游戲日期Flag~

奇數日→~唯笑Route Flag~/偶數日→撞球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因為我吃過晚餐後,就馬上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因為我吃過晚餐後,就馬上去了休息室。』

現在馬上去洗澡→【唯笑Route A】/晚點再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture③

根據撲克牌Route和撞球Route選項與條件判斷走向,會分歧到今坂唯笑Route或飛世巴Route。在各篇劇情所發生的事件對話會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。

【唯笑Route】

【A】「另一名青梅竹馬」



洗澡Flag=On→[修學旅行第二日]

【B】→[修學旅行第二日]

[修學旅行第二日]

「負擔的真面目」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)



~撞球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響對話)



「過去的味道」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



「電影村」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)



「應該守護的事物」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



打架騷動~浜學制服Flag~

ON→壽々奈鷹乃/OFF→白河ほたる(影響對話)



[修學旅行三日目]

「唯笑的邀約」



「京都散步」



「幻影」



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



「行蹤不明」



~撞球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響背景)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)



~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鶴」→唯笑End Movie(第一次完成時,播放預告Movie)→「Epilogue~平穩的天空」

/OFF→「失去的羈絆」→彩花End (影響背景)

------------

【巴Route】

[修學旅行第二日]

「巴Route Start」



「離別之路」



「伊東的策略」



「第三次的偶然」



「情侶?」



「走失的小孩和昵稱大魔神」



[修學旅行第三日]

「約定」



「疑惑」



「兩人的過去」



「心」

『為了開創我的未來……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心願」→《分支5》/想先把這份心意傳達給托托知道→《分支6》

《分支5》

~撞球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立體交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立體交差」→Bad End/OFF→「移動不了的腳」→「Ending.雨的記憶」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影響對話)→彩花End Movie

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空學園修學旅行之後數個月的秋天。浜咲學園正為准備文化祭而大忙特忙。如果有繼承『Memories Off After Rain Vol.1』過關資料的話,會發生和三上智也等人相關的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回憶將在此產生。

(Point 1)Event Flag:過關資料

有繼承過關資料的話,在某些重要場景就會有相對應劇情對話。但是,對好感度的提升沒有什麼特別影響。

(Point 2)幾乎所有選項會影響好感度

看似不重要的選項也切勿輕忽。『Memories Off After Rain Vol.2』幾乎所有選項都和好感度有關系,好感度影響劇情分歧的情況也很多。

【共通編】

「Opening」



「秋風吹拂的季節」

『然後,再生出來的孩子叫作超小侏儒河馬,嘿嘿……』

認真地回應/不在乎地帶過



「螢的戲劇」

『而這次是高中生活最後一次的校慶……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我沒什麼感覺耶



「兩位女神」



「在藍天之下」



「校慶的活動」

『我的內心到底偏向何方呢……』

好,演戲吧!→ほたるRoute/……我想要和螢還有托托保持距離→鷹乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路線第三次選項之後,會分歧成白河ほたる的演劇Route和壽々奈鷹乃的開店Route。演劇Route要將白河ほたる好感度提升到3以上,開店Route則是壽々奈鷹乃好感度要到7以上,才能進入好結局。

【ほたるRoute】

「ほたるRoute Start」



「另外一位主角」



「巴的舞台」



~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影響對話)



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通編】選擇「還是跟唯笑他們待在一起→【撞球編】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影響對話)



「燕的腳本」



「煩惱」

『一起吃飯嗎……要嗎……』

好吧{ほたる好感度UP}/謝絕



「坐在同一桌……」



「紅色舞台」



「翔太的招待」



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影響對話)



「巴的演技,螢的心情」



「健的現在,以及過去」

『你不去嗎?』

我現在……不想去{ほたる好感度UP}/是該回去了……



「假日的練習」



「謊言中的真實」



「替身演員」

『這樣可以了吧?你就接受吧,健。』

我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}



「紙飛機」



「最後的練習」



「幸福的時刻」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃東西吧!→「友」



「友」



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



「光芒照射下的道路」



~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波學長?』/2以下→ほたるBad End

『伊波學長?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而為一的瞬間」/……抱歉,沒事→ほたるBad End
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

壽々奈鷹乃路線和白河ほたる路線一樣,會根據好感度,分歧為不同結局。想要看到每個結局的話,謹慎控制好感度,朝著全破目標前進吧!

【鷹乃Route】

「鷹乃Route Start」



「全力協助」



「制服?戲服?戲偶?」

『不過,翔太說的也有道理。』

支持翔太{鷹乃好感度UP}/再稍微靜觀其變



「謎之影」



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



「海和波浪」



「開始打工」

『這感覺新鮮得讓我內心有點蠢動』

鼓勵壽壽奈同學{鷹乃好感度UP}/盯著壽壽奈同學看



「新人和老鳥」

『我一直盯著壽壽奈同學看』

不知不覺就看到入迷了……{鷹乃好感度UP}/咦? 沒、沒有啊……



「麻煩&協助」



「鷹乃的反應」



「仁和人的距離」



「天上的明月,月下的鷹乃」

『壽壽奈同學根本沒有發現我嚇到,發出深深的嘆息』

沒、沒事吧?{鷹乃好感度UP}/不管她



「模擬運作」



「事件的背後」



「模擬開店時間」

『壽壽奈同學停下手邊的工作,納悶的看著我。』

不,只是覺得你好像很開心{鷹乃好感度UP}/想起你上次泡紅茶的事情



「螢的鋼琴」

『白河同學的鋼琴可以撫慰心靈呢』

嗯,對啊{鷹乃好感度UP}/不愧是螢呢



「盛況空前」



「澄空的人們」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮蟲」→「身為店長所必須具備的」/OFF→「身為店長所必須具備的」(影響對話)

「身為店長所必須具備的」

『唔……』

閃避{鷹乃好感度UP}※注2/擺出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



「括起了危機的風」



~鷹乃好感度Flag~

7以上{鷹乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鷹乃好感度UP}→「父女」/猶豫→「父女」

「父女」



~鷹乃好感度Flag~

8以上/7以下(影響對話)



「慶功宴」



~鷹乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鷹乃Bad End



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)



鷹乃Good End



「Epilogue~面具之下」
Memories Off After Rain Vol.3「卒業」Flow Chart Capture①

大家未來的目標都確定,高中生活也進入開始倒數的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志願大學的伊波健,和連三流大學都落榜的三上智也兩個人為中心,展開整個故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全沒有繼承前作資料的情況下,Memories Off After Rain Vol.3一開始只能從三上智也Route開始的。過關之後,才可以選擇伊波健Route。伊波健Route再過關之後,才能玩After Rain Route。

(Point 2)繼承資料不同,劇情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以說Memories Off After Rain三部曲完結篇。內容根據前兩作繼承資料,產生多種變化。善用繼承系統,達成全100%目標吧!

【智也Route】

「Opening」



[飛舞飄落的櫻花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你別說了



[陰天]



[希望]

『既然這樣的話……』

唯笑/信/不認識的人



[過往的記憶・夢・飄渺的願望]

【After Rain智也編「一線光明」】→[懐念的旋律]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承→BGM取得/Link Data未使用,或只繼承Vol.2 Clear Data→無

『對這種不講道義的小子,就這樣處理了!』

請問您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他現在不在家



[慶祝畢業派對?]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

『意思是說我老了嗎?』

我們又沒有在喝老人茶那些東西/我又不會一大清早就起床



~浜學制服Flag~

ON→[不喜歡]/OFF→《分支7》(影響對話)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜歡的事情]/OFF→[不喜歡的事情] (影響對話,如果皆為OFF則無劇情)

【After Rain智也編「對決」】→[不喜歡的事情]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)



「Quiz」 ※注3



[雌雄對決?]



~Quiz Flag~

(結果影響對話)



[三彩:ARCH]



[Advantage:CURVE]

『不想想辦法的話,照這樣下去贏不了吧……』

以最慎重的態度進行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈進攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz敗北→智也2敗→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以上→智也1勝1敗

《分枝9》

Quiz勝利→智也2勝/Quiz平手以下→智也1勝1敗

[冷淡的支援]



[淳又來了]



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過



~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[從過去畢業]

《分枝10》

『健那邊也面臨了危機嗎?』

看一下健的情況→Game Over,智也Bad End/光對付這個就沒空了→[從過去畢業]

[從過去畢業]



~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)



【After Rain智也編Ending】→[光明的那端]



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
【健Route】

「Opening」


[綻放盛開的櫻花]



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)

『在我心中形成漩渦』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧


[晴天]



[夢]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承/Link Data未使用(影響對話)



~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙書籍Flag~/OFF→~宇宙書籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容給吸引住了』

那我就要這幾本了?→宇宙書籍Flag=ON/可是好像不太對

~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)



【After Rain健編「一線光明」】→[過去的夢想、朋友、不會改變的感情]



~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)



[愛的旋律]



~再想一下Flag~

ON/OFF(影響對話)



[慶祝畢業派對?]



~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影響對話)

『我感覺背後都是冷汗了』

想辦法把這個狀況壓制下來/見機行事



【After Rain健編「對決」】→[無法原諒的事情]



「Quiz」



[勝敗?]



~Vol.2「Quiz結果」~

勝/平手/敗(影響對話)



[ATA:ERIKA-GT4]



[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三個檢查點了』

早點減速吧→健勝利→《分枝12》→[熱情的支援]/稍微晚點比較好→《分枝13》→[熱情的支援]

《分枝12》

Quiz勝利→健2勝→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以下→健1勝1敗

《分枝13》

Quiz敗北→健2敗/Quiz平手以上→健1勝1敗

[熱情的支援]



[潤司又來了]



~Vol.1浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過



~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[從迷惘畢業]

《分枝14》

『做出了一個動作』

不在意地突擊→Game Over,健Bad End/保持警戒→[從迷惘畢業]

[從迷惘畢業]



【After Rain健編Ending】→[各自的旅程]

『「螢,我……」』

進大學以後要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成為太空人的目標,往前猛沖→宇宙飛行士Flag=ON/要跟螢一直在一起→結婚Flag=ON



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飛行士Flag=ON→宇宙End/結婚Flag=ON→BGM取得,結婚End

Memories Off After Rain Vol.3「卒業」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的總結。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的視點。一邊回顧『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一邊進行故事,朝著大結局加油吧!

3、逃脫第3關通關攻略 名偵探柯南密室逃脫第3關怎麼過

第一步:進來大廳,有一檯球桌,檯球桌的左邊有一個時鍾,時鍾抽屜的下面有一些字母卡片(記住這里有卡片,先不要亂拿)。
第二步:時鍾旁邊有一個沙發,沙發上有一個檯球,收起來(後面有用)。
第三步:時鍾的左邊是一面鏡子,鏡子下面是壁櫥。注意到,壁櫥上面有一個撲克牌,上面寫著PQY。
第四步:這時去時鍾下面的抽屜拿PQY三張卡片,收起來。然後去檯球桌右邊的白色門那個地方。打開白色門,裡面一個白色冰箱,將PQY插在凹槽裡面,此時可以打開冰箱上半部分,裡面有一瓶酒和一個檯球,收起來。
第五步:回到壁櫥這里,注意到在壁櫥的旁邊有一個鐵桶,在桶里有一個骰子。查看骰子。點擊骰子讓數字六朝上,發現少了兩個點。
第六步:骰子缺少的點代表著撞球的位置,到撞球桌那裡,將之前拿到的兩個撞球放入右上角和左下角。此時撞球桌的下面會出現火柴,收起來。
第七步:現在回到壁櫥那裡,壁櫥下面有木頭,將酒倒進去,用火柴點燃。
第八部;這時壁櫥上面的溫度計會打開,裡面有一個盒子。用PQY那張撲克牌在盒子上刷,PQY會變成BOX.
第九步:回到時鍾下面的抽屜拿BOX三個字母卡片,然後回到白色冰箱處,插入凹槽,打開下半部分冰箱,裡面有一把冰凍的手槍。
第十步:拿著冰凍的手槍到放在壁櫥旁邊的鐵桶裡面,冰會融化,這時會發現裡面還有一把鑰匙。拿著鑰匙和手槍,用鑰匙打開時鍾下面的鎖。會得到一張金色的卡片。
第十一步:拿著金色的卡片到壁櫥中間那個盒子那裡刷,會得到一顆子彈,將子彈裝在手槍里。
第十二步:將子彈裝在手槍裡面,來到鏡子面前,用手槍打碎鏡子。得到撲克牌,撲克牌背面的提示的意思是:去對應撞球桌上的球,得出17點41分這個時間點。
第十三步:到時鍾那裡,將表盤調節到17點41分,此時會出現旋轉樓梯,上去就過關了。

4、以前玩過類似密室逃脫的游戲裡面全是英文的 線索有撲克牌 檯球桌 車

密室逃脫2攻略 1-1關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-2關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-3關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-4關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-5關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-6關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-7關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-8關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-9關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 1-10關三星圖文攻略
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密室逃脫2攻略 2-10關三星圖文攻略
http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91412.html

5、有什麼好看的港劇???最好搞笑的

您好,個人覺得港劇古靈精探很好看,也算是搞笑的嗎,總共有兩部,非常喜歡這種類型的片子,很精彩,男女主的演技都很棒。

6、秋之回憶雨後攻略問題

雨後我沒靠攻略玩的,只能給樓主一些個人的參考。如你所說的「最後不管先去追唯笑還是巴結果都是巴叫湯米去和唯笑在一起。這個不是結局吧?」的是飛世巴的壞結局(bad END),加上你打出的唯笑結局,還有彩花結局(也可以叫做天使結局吧)和飛世巴好結局(good END)沒有打出。關鍵之處有那麼幾個——在金山寺那裡感到難受時是停下來(會第二次遇到飛世巴)還是和唯笑、香一起走;第二個關鍵之處是晚上是去和信去唯笑那裡玩撲克牌還是去休息室;最後是晚上想去洗澡時選擇去還是不去(去的話會聽到唯笑獨白)。主要影響唯笑和飛世巴好感度選項有這幾個。

進入彩花結局(陷入回憶)的選擇是晚上想去洗澡時選擇去,但之前的金山寺的選項不選偏向唯笑的,這樣京都遊玩會和唯笑在一起但最後智也沒有找到唯笑而陷入回憶;飛世巴的好結局先前要選對飛世巴好的結局,還有一處是在你說的「最後是和巴見面的時候被唯笑看見了,」那裡選擇追唯笑,我記得選擇追巴時直接就結束了,反倒是追唯笑後在唯笑的勸說下解開心結,和飛世巴在一起了。

這是我記得,大體應該准確,如果忽略了某些條件的話在這里先說聲抱歉。

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