1、侏羅紀世界 游戲 修道路有什麼用
有時間的時候玩會可以放鬆心情!不要對游戲痴迷這樣不好的!最多半個小時!也不要用錢去玩游戲啊!那樣會人財兩面二空的!
2、侏羅紀世界游戲第十一關戰斗
這款游戲的戰斗絕對是非常有意思的存在,下面就是游戲的戰斗規則:一,戰斗以回合製作為表現,每一回合雙方都可以獲得一個任意分配的能量塊。二,戰斗雙方可以為自己獲得的能量塊作為分配,攻擊、防禦或者留到下一回合使用。三,在戰斗中行動回...
3、侏羅紀世界游戲哪個普通恐龍最厲害
侏羅紀世界游戲普通恐龍最厲害
4、侏羅紀世界手遊玩家進入游戲之後要怎麼做呢?
抽到一張帶有星級的恐龍卡然後就可以放入『侏羅紀公園』進行養成和升級
5、侏羅紀世界游戲里怎樣獲得水生動物
游戲中有超過50種以上的恐龍可供玩家飼養,這些恐龍大部分可以通過完成戰斗關卡任務獲取基因後進行孵化,少數需要通過實驗室來創造,後期甚至還可以將不同種類
6、侏羅紀世界:進化任務進階技巧詳解 星級怎麼進階
任務進階技巧詳解
1:眾所周知,這個游戲的星級就代表資金來源。從星級說起
PS:評分,恐龍評分。這個恐龍評分不是固定的。是基於純正-【也就是基因百分比】改造-【就是改變遺傳基因組】戰斗惡名-【就是讓恐龍打架後會獲得一定的戰斗分數】福利罰分-【也就是說你的恐龍出現異常狀態的時候,你有沒有及時去處理,如果你不去處理,或者不是第一時間去處理的話,福利罰分就會生效。一旦生效,你的恐龍分數就會降低。降低是會扣總分的。】比如霸王龍,一開始只有200多基礎評分。然後基因百分比越高,加成越高。然後改造一下,基因百分比可以調整5個基因組,如果全改造完成的話,評分就會上500。然後+純正+改造+戰斗惡名等。一隻霸王龍,評分就會上600多。注意,這是恐龍評分。與總星級的那個基礎恐龍評分不是對應。
一句話而言,即使多樣性罰分。照顧好恐龍。福利分不罰。或者少罰。就前3項。足以到5星。基礎評分+純正+改造。
PS1:設施評分。
【遊客傷亡】就算死很多人,顯示災難,只要後幾分鍾內不死人的話,馬上會恢復正常。
【避難所保護程度】建好避難所,注意看那個圈。把有人的地方覆蓋到,就可以了。
【可容納人數】建酒店。PS:酒店最好往公園入口附近建,一建就建2-3座。全堆一個地方,附近留位置建餐廳,娛樂等設施,那些評分就會高了。後期不用怎麼理會。3個酒店幾千人都不用怕了。
重點:滿意度
【可見度】就是你所建立的觀光台和觀光塔,能不能看見恐龍。如果覆蓋能看到,那麼沒事。建議建觀光塔,因為比較遠,能見度極高。觀光台只有一丁點的位置,不可能等恐龍自己跑過來吧。分數跳動過大。
【食物,飲料,購物,娛樂】飲料和食物,沒有餐廳就弄速食餐廳。娛樂那裡沒有陀螺球就弄個游樂廳就是了。購物就是服飾店。【千萬要注意,各觀光景點的這些需求。有時候建了還是黃色,不要盲目建第2-3個,佔地方。直接提高該設施的管理人員,切記增加管理人員會增加運營成本,改一下售價即可,不虧就行。】
【運輸評分】這個之前被蒙很久。運輸評分就是公園入口跟主要建築和娛樂的距離。一般情況下,【酒店】【觀光等設施】離公園入口近一點即可。至於單軌列車,不要太看重,就如第一個島,沒有單軌列車,運輸評分照樣上60%以上。就如第4個島,有單軌列車,幾乎都是0分。
有些朋友問,第4個島到底怎麼建單軌列車好啊?都不夠位置。第4個島不需要建列車,即使運輸評分為0,一樣達到5星。其他上90%+就行了。我就2個酒店,旁邊擺好吃喝玩樂的。其他觀光設施旁也弄好就穩穩的5星,並且持續。
就算是一個島建了3-4個孵化室並且弄了圍欄和恐龍,但沒必要去弄什麼觀光景點,恐龍有了,恐龍那裡星級就會上去。弄太多的觀光景點,吃喝玩樂這幾樣跟不上,一樣沒用,如果離大門遠並且擁擠的話,運輸那裡也會顯示紅色。評分也不高。吃喝玩樂不足可以通過增加管理人員。但是運輸那裡難搞。尤其2-3個島,需要運輸評分才能上5星。
2:島嶼的主要任務【每個島嶼三個部門的主線任務】
PS:這里要提醒一下,我看了其他玩家的攻略,有玩家問,主線任務失敗後,是不要要重玩島嶼。不用----不用----不用。。。。【重要的事情說三遍】一旦主線任務失敗了,按鍵盤C鍵進入主頁面,從左到右,合同------聲望------任務。一旦主線任務失敗,就點一下任務那裡,就可以重新開始。切記,每個島上三個部門各有一個主線。需要相應的滿意度,建議先做好一個,比如科學,就只接科學,把其他取消,1-2分鍾自己去合同那裡接一次。難做的跳過,做容易的。有人問,為什麼我滿意度夠了,還不能接這個主線任務?那得去【聲望】那裡那裡看看,點開相應部門,看看是否需要前置任務。把前置任務完成了。回到目前這個島,就會立即收到相應部門的主線任務。如果沒有自動開始,那麼手動點就是了。還有-------即使2個甚至3個部門的滿意度都夠了的情況下,一次也只能先完成一個部門任務。如果切換部門的主線任務,那麼目前這個部門的任務會被替代,但會保存進度。但完成前置後需要自己手動重啟並繼續之前任務。
3:停電,風暴,惡意破壞事件
PS:停電的話,估計是增加了電量輸出,而忽略了停電保護。
建議:
小型電站兩個升級槽,使用:3。0電量輸出,3。0停電保護。
中型電站三個升級槽使用:3。0電量輸出,2。0電量輸出。3。0停電保護。
大型電站五個升級槽使用:3。0電量輸出,3。0電量輸出。3。0電量輸出。3。0停電保護。3。0停電保護。
如果沒有3。0的話用2。0,如此類推注意不要讓停電百分比增加就行。比如3。0的電量輸出是要增加20%停電概率,2。0是增加10%停電概率。而3。0停電保護是減少45%停電概率。那麼最後還減少了15%的停電概率。所以一般不會停電。除非是【惡意破壞事件】
PS1:風暴來臨時,首要啟動遊客避難所,【切記風暴過去要關閉避難所,讓遊客出來,不然沒錢,設施評分也隨之消失。因為沒人買東西自然沒有評分。】風暴會弄壞設施,一般沒事。如果是變電所壞了,電線桿壞了,不通電了。就要去修。如果巡邏中心剛好連在這幾個地方,那麼是不能自動去修的。得自己手動駕駛汽車去修。
PS2:惡意破壞事件,要麼就是弄壞所有的供電所,這個不打緊。幾分鍾就過去了。即使是通電圍欄,沒有電也能運行,就等於不通電的同類型。重要的是所有圍欄的大門被打開。這個必須要反應過來。兩個最直接的方法。(1)在被打開的大門處增添圍欄,弄個三角形等,就是不讓恐龍走出來就行了。時刻注意猛禽區,也就是肉食恐龍區域,尤其是迅猛龍,圍欄一有缺口,它們立馬會發現並且逃出去殺遊客。(2)直接用移除工具,移除大門,然後大門處自然變成圍欄,等恢復正常公告後再建。
4:游戲快捷鍵
這個相信大家都會了,但是怕有些玩家,還是慢慢用手點,去地圖找設施。浪費了時間。R鍵是巡邏站T鍵是資產中心M鳥瞰地圖查看。C公園概述,也可通過這里接合同---看聲望---看星級----挖掘----化石分析----研究-----島嶼解鎖查看等。
一些主線任務問題
科學部門沒什麼難度,畢竟都是按照要求養些東西就行了。娛樂部門也沒什麼特別難的。保安部門的有點棘手。比如說什麼圈養在一起。但是任務完成前又不能讓他們互相殘殺致死。這樣的話就按以下這么辦。
PS:圈養在一起,有些在一個圍欄裡面,有些不用。一般要圈養2隻,先弄一隻,也唯獨接了任務後孵化的第一隻,才是任務目標,滑鼠移動過去可查看。只要這只在完成任務前不死就行了。其他沒關系。孵化出來後---打麻醉劑----然後圍欄分左右,中間建圍欄分楚河漢界那樣。然後把第一隻恐龍運到右邊。然後孵化第二隻,一出來就是左邊。然後完成後續任務。如果叫他們互相,那麼直接拆掉圍欄,讓他們打。如果說確定安全性,等5分鍾,或許不讓走出來傷人的。這個時候不能打麻醉劑,一打麻醉劑,時間就會靜止。必須保持恐龍清醒。有一個任務說什麼讓梁龍和迅猛龍在舒適度為紅色的時候支持5分鍾,舒適度紅恐龍就會錘牆。那麼就打麻醉劑後,放到一個圍好了N層圍欄的狹小地方,讓它們錘,反正逃不出來,才5分鍾。任務完成後,再把他們弄正常。
PS1:第4個島,保安任務那裡,資產保護小隊把恐龍不是賣掉而是借出,這里沒有翻譯錯誤,的確是借出,一會任務會歸還,歸還後有的染病,叫巡邏隊治病就可以了,需要什麼水和食物,只要有,恐龍自己會去找。很簡單的任務。注意研究中心那裡,每一個島都要優先把恐龍疫苗給研究完,否則貴的恐龍染病了,沒有那個疫苗,然後感染一片,那就完了。
7、魔獸爭霸侏羅紀公園攻略
如果你玩的是D系列,
我這邊可以提供你參考,
基本上看你玩哪個難度的,
如果是地獄以下,
又沒有開場一推吞噬者、雙脊獵殺者(攻距1000)的情況下,
我會建議可以玩野蓋(環狀、TD),
簡單來講,
就是前期先用建築物(必須為不會主動攻擊類)圍一圈,
然後利用遠程塔(狙擊塔、機械塔、電子束槍塔)來引龍
並且留一個洞口給龍走,龍就會順著你的建築物走到洞口那邊,
可以讓龍被攻擊的時間延長,同時也可以達到集火的目的,
(不過龍多的時候要記得自行控塔去打龍,不然龍還是會去打牆壁 )
記得靠近洞口的地方要蓋一個電牆,
龍經過洞口瞬間會被電牆吸引過去,進而更改攻擊目標跑去打電牆
PS:這個玩法還有一個好處,你就算不打-STT或是前中期遇到火災也倒不了
愈後面你可以蓋的愈大圈,也可以用爐火來製做牆壁
以下為環狀蓋法:
地獄禮物120min
以下為TD蓋法(可用爐火來造路給龍走):
地獄禮物90min
至於如果想輕松過關的話,
可以考慮蓋卡點,
因為地獄突發狀況、天災眾多,
外加前期很容易會有麻煩的龍來踢館,
EX:狂暴雷克斯、吞噬、焰角等等,
這些前期出現的話,非神職角色必須靠卡點才能解決(尤其是開場15分的時候)
D97以前中上河流卡點,D98已修改
中下冰橋卡點
左下懸崖卡點
8、侏羅紀世界有游戲,24級的任務,在一隻恐龍旁邊修建五個裝飾物,這個任務怎麼完成?都一個星期了,急
你在「市潮可成功抽取各類恐龍卡包,並進入「孵化所」孕育恐龍,等到恐龍成熟後,玩家可將其放置到侏羅紀公園,通過餵食、合成等方式提升恐龍等級與戰鬥力。
9、侏羅紀世界進化游戲的設施如何獲得五星評價
影響整個島嶼5星的一個最重要條件就是整座園區的運營情況,可以從圖中看出比恐龍的評分要麻煩不少,首先是遊客傷亡程度意思就是恐龍襲擊人類的次數,這個要多觀察恐龍的舒適度,數量要控制好,在這里就不多說了。
然後是避難所,一個島上只需要2個避難所就足以覆蓋80%以上的面積,通常在發生恐龍襲擊遊客或者風暴來臨的時候提前開啟,不至於讓評分降的太低。
當遊客的數量不斷增加時,就要考慮增加多個酒店了,不然沒有遊客可以住下的地方,根據我的經驗一般是一個酒店容納2000人,可以根據這個來調整酒店的數量,畢竟酒店是整個游戲里佔地面積最大的建築,放的太多會占太多地方不說,還會影響整片園區的規劃,所以還是要合理放置。
然後還有一個很實用的方法,選擇地圖然後切換至所有,可以查看當前地圖的整體布局規劃,主要是用來檢測電路有沒有多餘連接或者忘記連接的地方,用這種方法查看更為直觀一些。
最後就是旅客的滿意度了,顧客畢竟是上帝啊,只要他們不滿意,整個島嶼的評分立馬就會降下來,即便你恐龍評分是5星也沒用。
下邊首先說一下恐龍能見范圍,我們剛開始可以建造觀看區,不過這個的缺點就是能見度實在太小太小了,還好一開始的恐龍也好放養,對於草地的面積要求沒那麼高,圍牆圍小一點也能接受,在游戲中期的時候會解鎖觀景台,有了這個就不需要觀看區了,觀景台的優點非常明顯,佔地位置很小很小,可見范圍特別遠,唯一的缺點就是觀眾的視線有些窄,所以一般得建造2座觀景區才行。
後期的時候會解鎖陀螺球觀賞車站,真的是太好用了,無論你圍牆圍得有多遠,草地面積有多廣,陀螺球觀賞車站最多隻需要建立2個就可以輕松將可見范圍覆蓋到90%以上,而且佔地面積和觀景台一樣小,真的是找不出缺點了。
它的運行模式為首先規劃一個路線,可以繞著場地轉一圈,當規劃好路線後,它最多(需要點擊車站選擇運營模式為豪華路線)會生成4個觀賞球,遊客可以坐在里邊繞一圈,當然你也可以坐進去玩(需要完成任務),而且每個觀賞球都會有一個圓形的覆蓋面積表示恐龍能見度,當四個一起運行的時候,無論恐龍在哪裡都不愁看不到了。
當遊客們逛累景區的時候就會想吃飯,喝水,購物以及夜晚需要休息,所以下邊的評分就代表當前遊客們對於這些條件的滿意度了,我們需要在最接近觀看台或者酒店的位置建立一小片多功能商業區,至少要包含2個建築,飯店和購物店才能滿足遊客們的最低要求。
有一個簡單的方法就是選擇左側菜單欄的小眼睛查看當前所有的需求狀態,比如說在我這張圖里,遊客們對於飲料的滿意程度為100%,所有有需求的地方都顯示藍色,當顯示紅色時,表示那個地方有非常大的需求,接下來的建立著重點就要放到那片區域去了。
最後可能會有不少人會漏掉的地方,在每一座可以產生利潤的建築後邊都會有個美元符號,就是可以設置當前的管理模式,比如當遊客數量少的時候,我們的管理員工只需要1個就可以了,當遊客變得越來越多,我們可以將管理員工的數量拉到最大,這樣可容納的遊客數量也會增多,當遊客人數足夠多時,就算我們把價格拉到最大,依然會有很多遊客購買,從而可以得到最大的景區利潤。
10、侏羅紀世界游戲獲得11級以上或更高的食肉恐龍,只有4隻怎麼辦?
這個是任務描述錯誤,應該是16%,反正你多累幾個飾品就過了