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殺手游戲攻略

發布時間:2020-03-20 04:46:52

1、全新版殺人游戲怎麼玩?

現在殺人游戲升級到 狼人游戲。你的這牌子就是狼人游戲的。
還有三國殺。不過很難學。

角色 狼人(1~4人): 殺手,每晚吞食一個村民。 普通村民(若干): 沒有任何特殊功能 特殊村民: 預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。 女巫(1人) 她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶葯只能用一次,每個回合只能用一瓶葯。 獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。 丘比特(1人): 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。 小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守衛守護無效。 守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。 長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒葯,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。 白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。 替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。 吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。 盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張「普通村民」。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的准備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。 警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。 人數: 6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人2村民) 10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛3村民) 12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)
編輯本段變體規則
變體1(In Any CaseIt Surely Isn』t Him!) 在白天投票 時,採用另外一種方法。所有活著的玩家站起來,上一個死掉的玩家的左手邊的玩家,指定場上一名玩家,被指定的這名玩家坐下來。然後按照順時針方向,輪到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下來,就這樣一個人一個人輪下去,直到場上只有一名玩家站著,這名玩家就是白天被投票出局的玩家。這種方式投票 時,可以進行討論。 變體2(Double "You"-the small complication) 適合7-9名玩家。如果人數更多,則需要2副狼人基本版身份牌。 預言家、獵人、女巫、丘比特、守衛、長老、替罪羊、1-2個普通村民,將這些牌洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向上,放在自己面前。這張牌是玩家所要扮演的角色,對所有人公開。 再取出2個狼人、5-7個普通村民(根據玩家人數而定),洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向下,身份不公開,放在自己面前。這張牌稱為底牌。底牌表示玩家屬於哪個陣營——狼人陣營還是村民陣營。 桌游規則 游戲的目的是殺光另外一個陣營的玩家。也就是說,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家殺光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家殺光。 玩家一旦出局,必須翻開自己的底牌。 在這種玩法里,盜賊、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。 變體3(Double "You"-the great complication) 發牌時,每名玩家發2張身份牌,全都牌面向下,不得公開。每名玩家扮演2個角色。 下列人物可以同時由一個人扮演:女巫可以當先知,獵人可以當守衛,長老可以當替罪羊。 玩家的兩張牌里,至少有一張是狼人,則他必須扮演狼人。如果他另一張牌的人物有特殊能力,則可照常使用特殊能力。 變體4(Harvest Festival At Millers Hollow) 下面這種玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力發生了改變: 1 狼人只能殺掉自己身邊(坐在狼人左手邊或者右手邊)的人。 2 先知喝醉了,腦子不清醒。先知驗人時,法官告訴先知3個人的身份,包括先知要驗的那個人,以及那個人身邊的兩個人。但法官不能告訴先知,這3個身份別離屬於哪個人。 3 獵人只能射殺自己身邊的兩名玩家中的一個。 4 小女孩不能在狼人出沒時偷看,而只能在女巫出現時偷看。 桌游規則 5 盜賊必須在第一晚把自己的身份牌和某一個玩家交換,法官要幫著盜賊把身份牌換過來。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。 6 投票時,警長必須先投,警長投票之後,其他玩家才可以投票。 7 替罪羊不會在出現平票時死去,而是當坐在他左右手的兩名玩家中的一個被投票出局時,替罪羊代替他的鄰居死去。 8 在夜晚,女巫只能使用她的葯劑一次,女巫指定一名玩家後,法官把狼人游戲的盒子和蓋子拿過來,扔到地上,根據盒子和蓋子的情況,來決定動作。 A 蓋子背面向上,盒子正面向上——使用解葯 B 蓋子背面向上,盒子背面向上——使用解葯,被女巫指定的這名玩家變成普通村民。 C 蓋子正面向上,盒子正面向上——使用解葯,被女巫指定的這名玩家變成狼人。 D 蓋子正面向上,盒子背面向上——使用毒葯 結果出來後,法官要大聲宣布結果,使用的是什麼葯劑。 9 在 第一晚,丘比特選擇兩名愛人,接著丘比特閉眼,這兩名愛人睜眼認識對方,愛人閉眼後,丘比特睜眼,指定兩名愛人中的一個和另外一名玩家,這兩個人成為情人。接著丘比特閉眼,情人睜眼認識對方,然後閉眼。兩名愛人中,有一個是情人,稱之為欺騙者,另外一個稱之為被拋棄者。欺騙者的情人稱為第三者。 桌游規則 如果被拋棄者死去,則欺騙者、第三者都不會死。 如果欺騙者死去,則被拋棄者、第三者都會死去。 如果第三者死去,則只有欺騙者死去。 被拋棄者可以不投票給欺騙者,也可以投。 欺騙者和第三者,不得互相投票。 10 守衛只能保護自己,或者他左右手的兩名玩家中的一個。 11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。 變體5(The Black Death) 這 種玩法,沒有狼人,事先只有法官一個人知道。法官不告訴其他玩家,游戲中沒有狼人。每個晚上,法官照常喚醒狼人,而事實上並沒有人睜眼。在第一個晚上,法 官選擇一名玩家,作為被狼人殺害的人。建議法官選擇擾亂游戲的玩家,作為報復。天亮後,死去玩家翻開身份牌,接著進行討論、投票,和正常玩法一樣。接下來 的晚上,上一個被狼人殺害的玩家指定一名玩家,作為當晚被狼人殺害的人。游戲繼續下去,直到所有玩家都死光。 變體6(Lycanthropic Fascination) 每一個晚上,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家並不會死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民沒區別)。狼人在晚上指定一名玩家後,法官用手輕碰該玩家的頭,告訴這名玩家,他被催眠了。在此過程中,該玩家始終閉眼,直到天亮睜眼。 天黑時被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在當晚就不能再睜眼,一直到天亮才可以睜眼。此後的每個晚上,被催眠玩家都不得睜眼。 照此玩法進行下去,被催眠的玩家越來越多。如果某一個被催眠的玩家,在白天被投票處死,則其餘所有被催眠過的玩家都要一起死去。除狼人外,場上只剩下一名玩家沒被催眠,此時狼人獲勝。 變體7(New Moon) 使 用36張事件卡。洗牌後,牌面向下放在桌子中央。每一個夜晚結束,天亮時,上一個死去玩家翻開牌堆頂端的事件卡,大聲讀出事件卡內容。接著游戲就要按照事 件卡上的說明發生改變。事件卡中,圓月表示立即發生的事件,只有臨時效果,發生後就無效。彎月表示不立即發生的事件,只有臨時效果,發生之後就無效了。黑 色無月表示永久效果,一直有效。 在游戲開始之前,法官也可以選擇某些永久作用的事件卡,讓一些事件在游戲開始時就發生,影響游戲。
編輯本段游戲進程
主持人發身份卡,宣布天黑。 夜晚主持人喚醒人物的順序 1 盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,都是狼人必須換) 2 丘比特(僅第一晚)──愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人 3 情侶(僅第一晚)——相互認識 4 守護者 指定本晚要守護的人  5 預言家 每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。 6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。等法官說:「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看。 7 女巫 狼人殺人後,女巫可以選擇救一人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。註:解葯和毒葯都只能用一次。 8 吹笛者 蠱惑兩個人。 9 被蠱惑的人 每晚都確認誰被蠱惑了。 天亮,主持人宣布哪個人死,宣布死者身份,並且宣布遺言,在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與游戲者交流。 選舉警長,警長有兩票可選(必須) 當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻打死任何一個人。(註:若獵人被女巫毒死不可以帶走任何人) 當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。 當死者是警長時,他要確定一個繼任者。 討論階段&投票階段: 票死者宣布身份。也可以留遺言,此後也不可以以任何形式與游戲者交流。 法官宣布天黑,重復以上過程。
編輯本段勝利條件
村民:消滅所有的狼人。 狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情況:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部游戲者。 樂師:場上所有活著的人都被他施過魔法。 最新V1.01版更改了一些規則和修復了之前的漏洞,如勝利條件狼人改成殺掉全部普通村民即可(不需要殺能力者)
編輯本段狼人2(狼人村)
游戲介紹 游戲發生的故事大概意思是「新月」事件摧毀了原來的村莊,所以村民們搬遷到了一個隱秘的新地方——塔布拉,重建家園,並有了各自的職業。但是有某些村民就會蛻變身邪惡的狼人,殘殺無辜者以滿足自己嗜血的慾望。倖存的民眾被迫聚集起來狼人商議對策,最後決定,將他們中間最可能是狼人的傢伙拉出來處決掉!你能存活到最後一刻嗎? 在這被詛咒的村莊夜色中,驚恐的村民一個接著一個成為了狼人的晚餐,所以他們決定用唯一他們可以做的方式來保護自己:將所有可疑的人都處以死刑。在你吃光他們之前說服其它人你是無辜的嗎? PS:村民是一個獨立的游戲,不是擴展。它包含了狼人基本版(不含新月)以及14個建築,還有3個新角色。 可支持到29人- 多了更多的角色,卡片升級成版塊,村民有不同的建築物配件,真的有village 的feel 在村落擴充中,主要多了建築物的元素,游戲中總共有9種,共14棟的建築,每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,建築物會采隨機分發的方式給予玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。簡單來說,玩家除了原本在檯面下的角色能力以外,又多了在檯面上公開的建築物能力。 游戲內容物包含了29個角色標記,其中15個是旅人、6個農夫,其它神父、整骨師、司法官`、地主、麵包師傅、教師、酒吧老闆和理發師各1個。另外有3個新角色,分別是白狼人、縱火者和烏鴉。 對於喜歡狼人游戲的玩家,真的有福了,這一款狼人村莊不僅從配件上使得游戲的豪華度大增,更重要的是,游戲性得到了很好的提升,來吧,大家開始新的,天黑請閉眼。。。 農夫:小標記,牛 農夫沒有什麼特殊的技能,但是只有農夫能夠競選警長,包括決定警長的投票也只能由農夫投出。出局的警長只能將警徽移交給其它農夫。一旦農夫全部陣亡,場上就沒有警長了。 懺悔者(不知道他有什麼好懺悔的……):小標記,十字架。 懺悔者在白天可以點場上的一個玩家並秘密地查驗他的身份牌,這個功能只能用一次 貴族:小標記,盾牌。 貴族在白天投票之後,可以將被投票出局的人赦免,赦免的對像可以是自己,這個功能只能使用一次 麵包師:小標記,麵包 麵包師是一個起早貪黑辛勤工作的人,所以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣布狼人請閉眼的時候,麵包師可以立即睜眼觀看場上的形勢,然後法官再讓麵包師閉眼。 酒吧老闆:小標記,酒杯 酒吧老闆不會被狼人咬死也不能被投票出局,但是只要酒吧老闆所投票的玩家出局,則酒吧老闆的特殊能力立即消失 女教師:小標記,鈴鐺 女教師在投票前可以最多指定兩名玩家不能投票,但是可以參與討論 法警:小標記,鑰匙 法警其實就是一個房管所的所長,他在白天一開始可以讓某些沒有房子住的人住到空房子里並獲得該房主的能力,被指定的玩家可以拒絕法警的要求(給你房子住還不要,直接投掉算了)。 剃頭匠:小標記,剃刀 剃頭匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如果出局的玩家不是狼人,那麼剃頭匠也立即出局,該能力只能使用一次 接骨師(庸醫):小標記,葯罐 有的地方翻譯成庸醫,其實庸醫的醫術很高明,他可以讓一個已經使用過技能的職業再使用一次技能,接骨師的技能只能使用一次 流浪漢:小標記,包袱 一群倒霉的無房戶,他們是場上沒有房子住的人,但是很多的職業技能是不能對流浪漢發動的,包括了剃頭匠、女教師和烏鴉。 回頭說說三個新增的身份: 烏鴉(誹謗者):每天晚上最後時刻,烏鴉可以將一個詛咒施放在某位玩家頭上,這位玩家在白天投票時自動多出兩票,但是烏鴉不能將詛咒施放給流浪漢。烏鴉屬於人類陣營。 白狼:白狼是個有思想的狼,他不想和那些沒有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄圖統治整個村莊。在晚上殺人的時候,白狼和其它狼一樣睜眼殺人,但是每兩個晚上,白狼在之後有一次機會再殺掉一個人,包括自己的狼同伴。白狼獲勝的條件是,將場上所有的人全部殺掉。 縱火犯:縱火犯在夜晚可以將一個火球標記放在一個有房戶的房子上,如果這樣做,那麼這間房子就被燒毀退出遊戲,房主變成流浪漢。而且,如果晚上狼人的目標就是被燒毀房屋的人,那麼被燒毀房屋的玩家右手邊第一隻狼就被烈火吞噬,而被燒毀房屋的玩家並不會死亡。縱火犯的功能只能使用一次,且縱火犯屬於人類陣營。 游戲順序:盜賊——丘比特——情侶——預言家——狼人——白狼——縱火犯——女巫——烏鴉

2、怎麼玩殺人游戲

1.游戲角色
殺人游戲共有四個游戲角色:法官、警察(簡稱警)、殺手(簡稱匪)、平民(簡稱水)。其中法官不會對游戲走向產生影響,只是起到主持人的作用。

2.游戲目標
警、匪、水三種角色有各自的達成勝利的游戲目標。
警目標:找到匪,並引領水以投票的方式殺死全部匪。
匪目標:殺死全部水,或者殺死全部警。
水目標:協助警察找到匪,並以投票的方式殺死全部匪。

3.游戲人數
殺人游戲標准玩家人數有9人、13人和17人三種,分別稱為9人局、13人局和17人局。無論有多少玩家參與游戲,法官有且只有一人。當9人局時,有2警2匪4平民;13人局時,有3警3匪6平民;17人局時,有4警4匪8平民。即警匪人數相等,平民人數等於警匪人數之和。當人數無法達到標准局時,可以適當增減水民的數量,但警匪人數必須保持相同。
在非標准人數局時,若平民數量大於標准局的,通常認為警有優勢;平民數量小於標准局時,認為匪有優勢。4.游戲基本過程
4.1以發牌的形式確定各自的游戲角色
4.2法官亮出自己的身份牌,開始主持游戲.其他人將身份牌扣於桌上,整場游戲中均不得將自己的身份牌亮開.
4.3法官要求全部游戲玩家閉眼,此時稱為"夜晚",一旦進入夜晚,則全部玩家(除法官外)均不得講話。
4.3.1全部玩家閉眼後,法官要求拿到殺手身份牌的玩家睜眼,並由殺手指定一名在局的玩家,這個過程稱為「殺」。無論有多少名匪,每個夜晚只能殺一次,每次只能殺一人.
4.3.2匪完成殺後,法官要求匪閉眼,警睜眼,並由警指定一名在局玩家,這個過程稱為"驗"。無論有多少名警,每個夜晚只能驗一次,每次只能驗一人.。警察完成驗後,法官會給與警手勢,大拇指朝上表示所驗的玩家身份是匪,大拇指朝下表明所驗玩家身份不是匪。
4.4法官要求警閉眼,並要求全體玩家睜眼。此時稱為「白天」。
4.4.1在白天時,法官首先宣布被「殺死」的玩家是誰,並要求該玩家發表分析,即猜測誰是殺手,或者誰不是殺手,該發言稱為「遺言」。
4.4.2在被殺玩家發表遺言後,法官要求從該玩家左手起的玩家依次發表分析,即猜測誰是殺手,或誰不是殺手,該分析稱為「發言」。
4.4.3任何玩家在自己發表遺言或發言的階段,可以選擇說真話,也可以選擇說假話,還可以選擇不說話。無論做何種選擇,其目的都是為了完成自己角色的游戲目標。每一名玩家在自己發言或遺言結束後,都必須說「過」以代表下一位玩家可以開始發言。一旦說「過」,則該玩家在下一個白天之前均不得再說話。選擇不發的玩家可以直接說「過」。
4.4.4當全部玩家均發言(遺言)後,從被殺死的玩家左手第一位玩家開始投票。即當法官詢問:「認為該玩家是殺手的人請舉手」時,所有認為該玩家是殺手的在局玩家立即舉手。法官記錄該玩家所得票數並繼續詢問下一個玩家,直至全部在局玩家都被詢問過。此過程被稱為「推」。在推的過程中,得票最多的玩家被被判死亡,該玩家可以發表「遺言」。
4.4.5該遺言發表後,法官要求所有玩家閉眼,進入下一個「夜晚」。然後重復步驟4.3及以後的全部步驟,直到某種角色的游戲目標達成為止。
4.5每個夜晚與其後面緊臨的白天合稱為一個回合。每回合的開始標志位法官要求全體存活的玩家閉眼,結束標志是被推死的玩家發表遺言結束。每回合結束時,在本回合死亡的玩家退出遊戲,稱為出局玩家,並保持出局玩家的身份直至游戲結束。出局玩家既不能殺人、驗人、發言,也不能被殺、被驗,更不能給尚未出局的玩家任何暗示,當然在夜晚也不需要閉眼。所有未出局的玩家稱為「在局玩家」。

5.游戲的特殊規則
5.1由於法官不能在夜晚宣布被殺玩家,所以被殺死的警察在被殺死的那個夜晚依然可以驗人。
5.2並非所有的死亡玩家都可以發表遺言,可以發表遺言的玩家數量與游戲開始時警(匪)的數量相同,且只有最先死亡的此數量的玩家可以發表遺言。例如在9人局中,因為只有2警2匪,則只能由最先死亡的2位玩家發表遺言(通常是第一個夜晚被殺的玩家和第一個白天被推的玩家),即使他們倆均不發表遺言,第三個及以後死亡的玩家也不能發表遺言,只能由在局的玩家直接發言。當死亡玩家數量達到可以發表遺言的玩家數量時,意味著回合結束的標志由「推死的玩家發表遺言」改為「推」過程結束。
5.3匪可以殺在局的任何玩家(除法官之外),也就意味著匪也可以殺匪,這稱為「匪自殺」;警察可以查驗在局的任何非警玩家,也就意味著警不能查驗警。
5.4所有的匪被稱為「匪隊」,當匪隊中在局的人數超過一人時,可能會出現指定多個「殺」目標的情況,此時匪隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標統一為一個人(但不能出聲);所有的警被稱為「警隊」,當警隊中在局的人數超過一人時,可能會出現指定多個「驗」目標的情況,此時警隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標統一為一個人(但不能出聲)。
5.5在警完成「驗」之後,法官還可以給警隊一段時間(大約5秒),讓他們相互交流自己內心懷疑的匪(但不能出聲),此過程稱為「內推」,懷疑的對象稱為「內推對象」。法官不會對內推對象給予肯定手勢或否定手勢。
5.6如果在「推」的階段,得票最多的玩家不止一人,則得票最多的兩名或多名玩家可以再次發言一次,發言結束後所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進行投票;如再次投票後得票最多的玩家依然不止一人,則此輪得票最多的兩名或多名玩家繼續發言一次,發言結束後所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進行投票,直至只有一人得票最多。此過程稱為「pk」。
5.7所有在局的匪,在「白天」的階段,隨時可以承認自己的匪身份(即不論是否在自己的發言、遺言階段),如匪如此做,則此玩家立即死亡,並亮出自己的身份牌且不得發表遺言或發言(即使他有資格發表遺言或發言),本回合游戲立即結束,進入下一個夜晚。此過程稱為「爆」。只有匪角色的玩家可以「爆」,其他角色玩家均不得「爆」。
5.8任何角色的玩家均可以在自己發言、遺言的階段,宣稱自己是警察,但不需要且不得亮出身份牌。此過程稱為「跳警」。跳警的玩家遺言、發言結束後,其他玩家可以照常發言,且其他玩家依然可以「跳警」。跳警玩家的數量可以超過、等於、小於實際的警察人數,也可以沒有玩家跳警。

6.術語
6.1匪刀在先:匪殺死的第一個玩家是警察。
6.2查殺在先:警驗的第一個玩家是匪徒。
6.3死警:死掉的並聲稱自己身份是警察的玩家
6.4明匪:警察已經查驗過並得到法官肯定的匪角色玩家。
6.5金水:警察已經查驗過,並得到法官肯定的水角色玩家。
6.6沉底:每回合中最後一個發言的玩家
6.7水包:水民指出的懷疑對象
6.8警包:警察指出的懷疑對象
6.9明跳:警察跳警
6.10悍跳:殺手跳警
6.11亂跳:水民跳警
6.12匪隊隊長:匪隊中在殺過程中起主要意見的玩家
6.13匪同伴:匪隊中玩家相互稱呼
6.14警隊隊長:警隊中在驗過程中起主要意見的玩家
6.15警同伴:警隊中玩家相互稱呼
6.16屠城:匪殺光所有水民取得勝利

3、殺人游戲怎麼玩?

【殺人游戲】--目前風靡全球的一項心智游戲!
「殺人游戲」其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷「殺死」好人,但又要設法掩飾自己的「罪行」,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個游戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在於既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不會玩,會有老手指導的。

【游戲概述】
這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。
【游戲特點】
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:每晚出動殺一人。
警察:每晚出動指認一位殺手,法官會反饋是否正確。
平民:夜晚始終閉上眼睛,對殺手行凶完全不知
【參加人數及警匪配置】
參加人數限定在7~16人范圍內。
其中玩家數在7~10人則為2警2匪配置,11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
【基本原則】
1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2) 殺手:找出警察並殺掉。
3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。整個游戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。

【游戲規則】
以10人為例
1、根據人數准備好11張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。
2、法官開始主持游戲,眾人要根據所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。
4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。

6、接著法官說:「警察,請睜眼」。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑對象是殺手,法官大拇指向下表示懷疑對象不是殺手。
7、完成後,法官說:警察請閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
8、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。
9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手錶決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前後3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。

10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
10、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。
【殺人游戲勝負判定方法】
1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3) 平民全部死去為平局。
4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5) 在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
【注意事項】
<1> 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
<2> 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
<3> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
<4> 游戲過程中發言須在輪到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。
<5> 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但己方尚有同伴活著的時候嚴禁投降
<6> 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
<7> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
<8> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。
<9> 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
<10> 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
<11> 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
<12> 游戲過程中玩家因私事需要臨時外出時要徵得他人的同意。
<13>已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
<14> 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
<15> 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局

經典的游戲是玩的人有福,看的人也有福
「殺人游戲」吸引人的N個理由:

1.「殺人游戲」讓我們的脾氣變好了,爭爭吵吵在任何游戲中不可避免,「殺人游戲」中也有,甚至於更激烈一點,但是老手們的脾氣反而是最好的,因為老手們最清楚,「殺人」如做人,要別人接受你的觀點,用激烈的方式往往是無效的。
2.「殺人游戲」鍛煉你的綜合思維能力,判斷新人我們可以用表情,判斷老手我們就要用邏輯,但是僅僅是這些往往是不夠的,每個人「殺人」的風格,非法信息……都可以作為判斷的證據。我思故我殺,我殺故我思。思考是一個人存在在這個游戲中的基礎,一個「殺手」一旦停止了思考,他便沒有了在這個游戲中存在的意義
3.「殺人游戲」讓你學會看人。
4.「殺人游戲」讓我們學會信任。很多時候警察輸,輸就輸在對任何人都有懷疑!「殺手」總有他的破綻,平民再不對總有他自己的弱者優勢。
5.「殺人游戲」讓我們習慣站在別人的角度看問題
6.「殺人游戲」非常鍛煉我們語言的組織能力和感染力,優秀的語言,在「殺人游戲」里只是最精彩的部分之一。
7.「殺人游戲」讓我們更好地領悟團隊精神。
8.「殺人游戲」讓我們滿足小時候做福爾摩斯的夢想。
9.「殺人游戲」過程需要參加的人數比較多,可以讓我們認識更多的與金錢利益無關的朋友。
10.以責人之心責己,則寡過;以恕己之心恕人,則全交。很多時候我們不願意正視自己的問題,但是一個優秀的「殺手」卻知道,永遠都去找別人的問題,你永遠都不會進步,我喜歡問,我錯在那裡?
11.更好的認識自己。在做「殺手」的時候才發現,原來自己可以偽裝得如此好。
12.訓練自己的鎮定能力,當所有人都指向你的時候,能否依然鎮定地表達出你想說的話,而不至於慌得連話也講不出了。
13.「殺人游戲」可以訓練我們即時演講的能力,要邊想邊說,還不能說錯,並不是一件容易的事情,尤其是身為「殺手」的時候。
要想玩好殺人游戲,能夠在觀察、分析、推理、辯護及表演等綜合能力上勝人一籌,不經過一定的過程和努力是無法實現的。游戲中的各種邏輯關系因為是人為製造的,其復雜程度非一眼兩句就能看得見、聽得出。會員可在游戲過程中不斷積累經驗、掌握更多技巧,達到一定水平之後甚至還可以自創一些高深技巧!那麼,對剛開始接觸游戲的會員,現在由我們來給您提供一下幾種最基本的入門技巧。
1)警察遺言:第一輪被殺的是警察時,不論其第一輪是否指認出殺手,留遺言時都應該說明自己的身份。
如果第一輪指認出殺手,則可以說「我們第一輪指認了某某,裁判給了殺手的手勢(同時可模仿裁判手勢豎起右手拇指配合發言),請不要跑票,把某某推掉。」然後可以多點出一個懷疑對象,建議下一輪如沒人跳警可以直接將其推出,因為其至少不是警察。
如果第一輪沒指認出殺手,則可以說「我們第一輪指認了某某,結果是一個平民,我們內定推某某。」同時,最好能多點出一個自己懷疑的人,這樣其他警察和平民也許可以通過兩個人的發言選出更像殺手的人推出。點人時可以盡量點出不愛說話的人,因為如果他是殺手,可能更容易從他的發言中看出破綻。就算不是殺手,因為不愛說話就不容易判斷其身份,很可能還要在他身上浪費寶貴的一次驗人機會。當然,這種情況下因為警察沒有驗出人,而且死警點了不只一個人,對殺手而言,也可能有機會盡情發揮。
當警察們沒有驗出人來內定推誰之後,。如果睜眼發現被殺者不是警察,則警察們可以改變策略,不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發言,亦可隨時改變內推對象。但也要防止因警察內部投票不一致而被殺手利用,推出根本不想推的平民,甚至於被殺手誤導平民而推出警察的結果發生。
2)警察互保:死警留遺言或警察跳警時可以指著自己的某一同夥假稱上一輪驗的是他,是個平民,以此來保護夥伴在任何時候也不會被平民們懷疑是殺手而被推出局。
但這種保護也很由可能被殺手們識破而特意去殺掉保護的同夥。所以,在保的時候如何讓平民們相信同夥是是一個好人,同時也讓殺手們相信其真是一個平民,就要靠真正的游戲實力了!
3)殺手跳警:任何時候殺手都可以有計劃有預謀地假跳警,只要跳得象,能讓平民們相信你是一個真警察,則輕者可能使眼前局勢變得對己有利或能看出誰是真正的警察而在下一輪殺之,重者也可能誤導平民把真正的警察給公決出局!
如果是邏輯關系說不清楚使平民們無法相信你是警察,或其他真警的發言十分完美,就算跳警也無法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。
4)平民跳警:當身份已十分肯定的警察所說的內推對象沒有被推出,而又沒有新的警察跳出來說出新的確認出的殺手時,平民可以假跳警帶領其他平民推掉警察點過的內推對象。這樣也可能讓殺手們誤以為其真是警察而在下一輪殺掉,這樣就是為警察們擋一刀,做了真正幫助警察的好平民。
首先強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職就是幫助警察。如果平民的跳警不能幫助警察,對警匪都有利弊,則除了平添游戲難度以外,實在是對警對己均無好處。
尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時隨意跳警可能會幫助警察,但也可能會幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,則本局游戲警民也可能就因此而獲勝。但如果平民跳警反而使警察們處於不利位置,讓殺手們趁虛而入導致殺手勝利,那麼就很可能會成為本局警民失利之最大的罪魁禍首!
5)觀察投票:仔細觀察每個人的投票情況非常關鍵,尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真偽得時候。這時很容易通過投票情況來判斷不明身份人得立場。又或者當某人發言時得懷疑對象和投票得對象不一致時,也可以以此來懷疑其身份。因為不論是如何發言,投票才是能夠真正起到作用得手段。
投票時無論投誰,都要表現得堅決(至少讓別人認為如此),猶豫不決的投票或無效的跟票將很容易暴露自己的真實身份!
6)兩肋插刀:對警民來講最大的失敗很可能就是一個真正的警察被推出局!如果是因為殺手發揮的好,或因只剩一警無法明確表明身份、或因其他警察已無機會保護處於不利形勢的同夥而被殺手利用,誤導平民推出警察,也只能贊一下殺手玩得好。但還有一種情況是更加糟糕得,那就是當殺手或平民咬到警察了,被咬的警察經過辯解還未能完全擺脫困境,而其他警察尚有機會保護同伴時未挺身而出,致使一個真警被殺手和平民公決出局。暫且先不考慮被推出的警察的感受如何,這種情況發生後無論如何也將使警民很難取得本局的勝利。
所以情勢危機時,警察同伴只要有機會為同夥掰票的話,強烈建議挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不應該讓真警被公決出局!如果為了不想暴露自己身份,以平民的身份去辯護,則不能有效地保護同夥不說,很可能已讓殺手看出了其警察身份,這一輪先推出一個警察,下一輪再殺一個警察,則對警察來說,基本就可斷定本局已回天無術。

4、殺人游戲怎麼玩

殺人游戲的規則其實一共有兩種版本,復雜版的和簡單版的。在這里我們先來說復雜版本的。參加人數以10人---20人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽齲抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。

以上便是復雜版本殺人游戲的規則,簡單版本的與其比起來主要的區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種對立的角色。如果你兩種版本的規則都玩過的話,你就會發現這兩種版本各有各的風味。

先來說簡單版本,也就是沒有警察的版本。一般來說,在這種游戲規則下,殺手是很容易得逞的,原因很簡單,一個殺手只要能夠聰明的幹掉所有有威脅的好人(比如高手或者發現了真相的好人),然後混在剩下的幾個無知的好人堆中便可以輕易的完成任務。當然也正是這個原因,所以好人為了能夠盡早的發現兇手,往往會試圖去充分挖掘所有被忽視的信息,而這往往會大大的延長討論的時間。在筆者經驗中,十五個人左右的一局游戲,玩上個一個半小時到兩個小時是相當常見的事情。

接著說的自然就是復雜版本了,因為增加了警察這個角色,局面一下子改變,殺手的游戲難度一下子變大了,因為警察每輪都可以要求法官告知任意一個懷疑對象的身份,大大增加了警察擁有的信息量。在游戲剛開始,還有十多個好人的情況下,這條規則的優勢還不明顯,警察只能依靠自己的發言來影響局勢的發展,而這在警察身份未知的情況下往往是無力的。但是當游戲進行到後半程,只剩下六七個參與者的時候,由於警察已經知道了許多人的身份,並且在最後的表決中有著較大的權重甚至可以左右表決的結果,即使警察並不屬於高手甚至是庸手也可以很容易的判斷出殺手並將他處死。這也就意味著,游戲越進行到後面,殺手被發現的可能越大。這也就強迫著殺手盡快找出警察,因為根據規則所有的警察被殺死了,游戲也就結束了,這樣殺手也就勝利了。但是,在實際游戲中,由於許多人都可以很順利的隱瞞自己警察的身份,所以殺手在絕大多數的游戲中都是以失敗告終的。當然殺手如果能夠靠亂猜便可以一開始便殺死所有的警察,那麼也是天數。

殺手的組織和個人分析

在殺人游戲中,殺手往往是參與者十分願意擔任的一個角色,這是為什麼呢?這必須從殺手這個角色談起。在殺人游戲中,殺手組成了一個十分嚴密的組織,這是毫無疑問的,這個組織的目標就是在保存自己的前提下暗殺光所有的好人。從某種角度來看,殺手實際上是一個十分脆弱無力的組織,因為它的成員一般只有2至3名,只佔總參加人數的10%,這也意味著這個組織的生命力相對較弱,只能經受起2-3次的減員,之後等待它的就是組織的覆滅。但為什麼仍舊有那麼多人對於這個組織樂此不彼並且在很多情況下能夠順利的完成組織的目標呢,這很大程度上得益於殺手對於信息的掌握。如果我們仔細分析一下每一個參與者肯定知道和可以知道的信息,就可以發現大致分成兩類,一類是關於內群體的信息,包括自己的角色(這是個所有的參與者通過抽簽便可以知道的),關於同一組織其他成員的信息。另一類是關於外群體的信息,也就是其他兩個組織的成員信息。對於殺手而言,知道自己的角色,這是毫無疑問的;對於哪些是自己的同伴,這也可以通過一開始游戲殺手之間的互相熟悉知道;至於外群體的信息,殺手不能說完全知道,比如殺手就不知道誰是好人誰是警察,但是殺手處於一個半了解的過程,因為對他來說,除了殺手以外的所有人都是敵人,只要暗殺完所有的敵人就可以獲得勝利,從這一點來說,殺手至少部分了解外群體的信息,或者說除了殺手以外的所有人都是非本組織的這個信息唯獨對於殺手是有用的信息。

拋開信息優勢這一點因素,殺手組織在決策上也有著一定的優勢。正如前面所說的,殺手一般只有2-3人,也就是整個游戲中相對較小的一個組織。小固然意味著生命力較弱,但同時也意味著決策的便利性。特別是在兩名殺手的情況下,兩人群體的關系紐帶是最強的,再加上殺手之間互相知道自己的同伴是誰,所以殺手這個組織有著其他較大群體沒有的團結感和親密感,而這種團結感和親密感使得殺手殺人的決策來的十分的容易,在一般的有系中,殺手決定暗殺對象往往只需要殺手之間做一個最簡單的交流,便可以決定,即使遇上殺手之間意見相左的情況,往往也會有人主動放棄自己的意見,是的決策快速完成。而這種決策再加上殺手具有的直接殺人的權利,使得殺手在執行本組織目標的過程中是極其有效率的。

最後,還需要補充一點的就是,之所以很多時候高手做殺手的時候能夠玩出十分經典的游戲來,很大程度上得益於殺手組織合理的分工,當然分工的前提就是明確了解內群體的相關信息。就筆者所遇到過的案例中,殺手之間的分工一般可以分為兩種,一種是大義滅親,一種是丟帥保車。先說第一種,這種情況下,往往是一名殺手在游戲的一開始便很主動很明顯的找出另一名殺手有意無意露出來的漏洞,並說服其他好人將其處決。而這一行為使得很多好人都願意相信這名大義滅親的殺手其實是好人,從而不再懷疑他,是的剩下的殺手能夠順利的活到游戲的後半程甚至結束,大大降低了殺手組織達成目標的難度。至於丟帥保車,一般會發生在一名高手和普通參與者擔任殺手的情況下。殺手往往會主動的擔任起所有的殺手任務,比如決定暗殺對象,混淆視聽欺騙好人等等,而其他的殺手暫時不履行殺手的職責,就像好人那樣等待,討論。當游戲進入到中後程的時候,高手勢必會遭到懷疑,畢竟它乾的事情太多了,多少總有些馬腳出來,這種情況下,高手並不要求自己能夠洗脫嫌疑活下去,而是要利用自己有限的時間步一個局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,這樣就可以在高手被殺之後,使得好人很自然的冤殺掉另外一個好人,為其他幾名殺後爭取寶貴的機會。

好人的組織和個人分析

很多時候,幾乎所有的參與者都不願意做好人,原因很簡單,因為好人很多時候是很無助的,是任人宰割的羊羔,雖然好人的人數是最多的,意味著好人這個組織的生命力是最強的。這一點,我們可以延續上面分析殺手的方法來進行分析。

作為好人,這個組織的首要目標便是在游戲還能進行之前找出兇手並將其處死。但是要完成這個人物卻是相當困難的一件事情,因為好人掌握的信息太少。在關於內群體的信息上,毫無疑問,好人知道的僅僅是自己的角色是好人,除此以外一無所知,至少在游戲剛剛開始的時候不可能知道自己的同伴是誰。至於外群體,再不知道內群體的具體信息的時候,那關於外群體的信息更是無從得知的了。這也就意味著,雖然好人是一個組織,而且這個組織的確存在,但是在實際的游戲,好人往往是以個人的身份出現的。而這也就意味著好人組織中的任意一個好人對於即使真是好人的同伴一般也是抱著不信任態度去分析對方的發言的,再加上的確有殺手混在其中混淆視聽,這就直接了好人這個組織在執行目標的效率,這一點我們從好人在討論誰是殺手嫌疑犯那冗長的討論過程中可以看出。

所以,在實際的游戲過程中,對於好人來說達成目標的首要手段便是找出同盟者,也就是通過邏輯判斷來間接了解到關於內群體的大部分信息,並以此來使得組織的運轉更為高效,從而能夠更快的達成目標。

警察的組織和個人分析

警察是僅在殺人游戲復雜版本中出現的角色,而警察這個組織嚴格意義上來說,其實是好人這個組織的子組織。還是沿用原來的方法來分析警察這個組織。

警察這個組織的目標相對多了一些,除了最基本的生存之外,首先的目標便是通過自己詢問法官的特權盡快的得到確切的某些參與者的身份特徵,使得對於誰是殺手的判斷更為准確,其次便實在好人的決策過程中利用語言的技巧影響其他的好人(警察不允許也不能直接告訴好人它的詢問結果,因為這樣等於直接暴露了自己,導致下一輪被殺手暗殺),使得大家能夠按照警察所了解的信息進行表決,也就是提高好人這個組織決策的效率。

首先我們來看警察這個組織關於內群體的信息,和殺手一樣,警察對於這些信息是完全了解的,既了解自己的角色,也知道自己的同伴是誰。

至於外群體的信息,和殺手一樣,警察知道的比好人多,但也不是完整的外群體信息,但是不完整的程度與殺手不同。殺手對於外群體信息的了解范圍較廣,實際上也就是全部,但是程度較弱,它只能知道其他人都是自己的敵對者,但究竟是好人還是有著致命威脅的警察,這就無從得知了。而警察則恰恰相反,由於警察必須通過一輪輪的詢問才能夠得知信息,所以一般情況下他不可能知道所有人的外群體信息,但是他知道的信息卻是最精確的,它可以清楚的知道某個人是好人還是殺手。這對於警察的判斷也是十分有用處的,而且這些信息可以通過警察的被殺(無論是暗殺或者冤殺)間接的告訴好人,使得好人能夠得知額外的消息,加快決策的效率。

當然,也正因為警察知道許多額外的信息,所以他們往往是比較危險的。一旦他們的表現過於顯眼,使得殺手懷疑他們的身份而痛下殺手的話,很有可能就會導致游戲的快速結束。所以在完成目標的過程中,如果有利的保護自己,這對於警察來說是十分關鍵的一件事情。

殺手、好人、警察的模擬對象

三種角色分別模擬的對象是什麼呢?還是先來說殺手,殺手模擬的實際上是這個社會中的統治階級(因為殺人游戲是從矽谷傳進來的,所以他模擬的實際上是西方社會,這里首先說明。),就像殺手要殺好人那樣,統治階級與被統治階級是對立。而且就像殺手的人數較少那樣,統治階級在實際的社會中比例也是較少的,甚至比起殺手在游戲中的比例來更小,但是殺手卻是相當強大的,它有著隨意殺人的權利,就像它模擬的統治階級憑借國家機器的威力有著隨意處死國家成員的權利,而且這種權利是不可抗拒的。更為重要的在於,殺手在游戲的過程中始終在竭力隱瞞自己的身份,並且使自己的意見成為好人們決策的結果,這一點實際上恰恰就是馬克思講到的統治階級的"虛假意識"。至於好人,實際上模擬的對象就是普通的被統治階級。好人的人數是眾多的,但是好人卻又是無力同時無知的,就像在一個國家中被統治階級的人數那樣,好人竭力要認清出殺手的真實面目,但卻又往往是以失敗告終的,而現實中的被統治階級往往亦是如此。那麼警察呢,可以說他模擬的就是被統治階級中的先知者,也就是革命者。他們的人數同樣是很少的,和殺手相比,在力量上同樣是弱小的,但是在信息上卻是勢均力敵甚至更有優勢的,但是他們卻必須利用自己的言語去影響眾多的好人,而不能強迫他們怎麼做。而在這個過程中,稍有明顯的舉動就會招來殺手的暗殺,這就像諸多的革命者革命未成便已經光榮就義那樣。

總結

說是總結,其實和上面說的內容關系不大,因為這里要談的問題是一些敏銳的媒體(比如最近一期的《新周刊》)已經關注到的問題,那就是殺人游戲的參與者的倫理學問題。正像中國人民大學社會心理學的沙蓮香教授所說的那樣,殺人游戲是游戲,不要太較真,但是僅僅把它看作是游戲又十分危險。因為在殺人游戲的過程中,參與者往往都是熟悉的人,然而殺人游戲卻恰恰是在這種真實的人際關系中表演不真實的人際關系。無論平常是多麼純真善良誠實的人,一旦在殺人游戲中扮演到殺手的角色的時候,都要竭力隱瞞自己的身份,想盡一切辦法除去有威脅的好人,最終殺光所有的人。於是有人便在那裡質疑,殺人游戲是否會是在宣揚人性的一種惡。

對於這個問題,筆者認為有些人太過於敏感了,或者說是殺人游戲的名字起得不好。就因為游戲的名字叫做殺人,殺手的任務是殺人,所以很多人便將游戲的過程和社會現實中血腥丑惡的真實的殺人聯想在了一起,因為討厭殺人這種丑惡的行為,進而也同時對殺人游戲持保留的態度。其實就像筆者在文章的一開始就說到的那樣,殺人游戲其實就是一個票選的過程,好人投票確定哪一名參與者將被作為嫌疑犯處決是一種民主的表決過程,殺手之間決定將哪一個人暗殺也是一種小范圍的民主表決活動,至於殺手這個組織暗殺某個參與者,實際上是一種一票否決形式的票選活動,殺人是游戲的形式,票選才是游戲的實質。而票選恰恰是現代民主制度最毋容質疑的表現形式,如果因為殺人游戲中好人經常殺錯人而進而探討民主制度的某些缺陷那倒是順其自然的事情,可是要因為這種票選制度便說殺人游戲不好,未免武斷了一些。
至於很多人同樣攻擊的一個過程--殺手竭力隱瞞身份欺騙好人的行為是否在宣揚人性惡,筆者認為也不盡然。如果你切身玩過殺人游戲的話,那麼你就應該知道,在殺人游戲中,你要做的不是證明你不是殺手,而是為了證明自己是一個好人,雖然這兩個命題在邏輯上是同義的,但是在游戲的實際過程中卻有著莫大的區別,而且這種證明過程並不是單單殺手要做的,而是所有人都要做的。從這個意思上來說,與其把殺人游戲看作是一種欺騙不如說看作是傳播學意義上的說服的過程,這種過程實際上發生在我們生活中任何的一個環節,在我們華語世界更是被提升到了辯論賽的高度大肆的宣揚,其實殺人游戲也可以看作是一種多方參與的辯論賽,只不過辯論賽的目的不是取悅評委,而是說服其他的參賽者。而且,在整個游戲的過程中,由於不允許私下交流杜絕了小團體私下結盟的現象,這保證了所有信息的公開,保證對於每一個參與者來說,在游戲過程中的信息都是平等的(當然游戲開始之前的游戲設定信息是不平等的);由於殺人游戲要求不把信仰、人性等代入游戲,這保證了游戲中沒有人可以精神的方法來威脅其他的參與者;由於殺人游戲只用參與者的語言來進行,這保證了任何人不會受到肉體上的威脅,所有的這一切都保證了游戲只是真實的模擬的社會正當競爭淘汰的一個過程,而不會將許多真實社會丑惡的不平等不正當的手段帶入殺人游戲中來,從這個意義上來說,殺人游戲實在是一種十分純潔的游戲,甚至比起有著奧林匹克精神的體育活動來都要純潔上許多。

5、殺手代號47(2)之終級刺殺游戲攻略

你好!

專業攻略+秘籍:

在敵人面前不要跑,這樣會被看穿。
**使用哥羅仿要按死不放,這樣效力才會持久,而且這樣可以脫敵人的衣服。
**連按兩下側身鍵,第二下不放的話,可以做出側身動作,適用於牆角的突襲。
**打人要盡量直接打頭,常常可以一槍致命。
**從背後接近一定要用偷襲模式,或者蹲下,不然會暴露。
**如果你過關能獲得最高評價「SILENT ASSASSIN」的話,通常會有特殊的槍械獎勵給你。
**如果游戲過程中有你所沒有的新武器出現的話,記得拿著它來過關,這樣就可以保留在你的武器庫里了。
**開局前的任務簡報畫面中,你可以按「mission」來重玩之前的關數,而且照樣可以獲得新武器,包括最高評價所送的武器。
**如果想獲得最高評價,就要滿足幾點:不能引起任何警報;不能,或只能殺死目標以外的人物一個;不能發射太多子彈。但記錄次數是沒有影響的,你可以盡情記錄。

第一關:
我好象沒有其他方法過關,只不過是熟悉了一下教堂環境,為最後一關打下基礎而已

第二關:
對與原攻略的做法我是贊同的,我試過很多次了(專業里),無論是把送花的郵差撂倒還是把送食品的傢伙撂倒,能夠順利的與BOSS見面的幾率少的可憐,兩種方法:1.專業里那個送貨員其實好撂倒的,出來就跑向右門,在食品車後用早就拿出來的光纖線撂倒守衛,然後等到送貨員再出來時撂倒他,拉走然後換上衣服,以後隨便你了,開殺戒是難免的了。2.出來就跑向中門,在門右邊(已你的視角建立方向系)潛伏,等那傢伙出來後,在他腳剛邁到第一棵門後的樹時,跑進門,這一過程看你的水平了,如果能進門不被發現,而且剛好門關上的話,你可以算個專家了,然後以最短時間拿到阿狙,出門剛跑一步按右鍵選光線,馬上按SPACE,撂倒他,不撿槍了,跑到山頭後面狙BOSS,一定先在簡單里練好它,一定要把BOSS狙下樓來,然後把跟過來驗屍的傢伙狙掉(建議採取1中提的撂倒右門的守衛馬上到中門撂倒另一個,再繼續2中的方法能剩一顆子彈的),迅速揀槍換衣,把狙擊步扔在車旁,沿牆根走向BOSS的屍體(可能有尾巴,別管他,不會掏槍的),之後拿狙擊再走到地牢那裡,出來後走到後院的門,上房等人少時狙死胖子,耐心點,別讓太多人發現,然後拿東西走人。這關我實在是無法成為沉默的刺客啊,希望哪個大蝦能告訴小弟更好的方法哈。圖解攻略的作者似乎沒有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不殺中門的守衛也行,同樣找時間差出去,但有些困難,到時候你就知道了。

第三關:
12分鍾過關,有個竅門(不是過關秘籍),在簡單那級別里這一關如果按照老思路肯定是用消音斃個士兵然後……專業里這招不好使了,原因不用說,消音沒了,目標很快就暴露,即使你能夠靠老辦法,也不會得高分的,而我過這一關時驚喜的發現,敵人居然都沒懷疑過我哈。首先在簡單里讀個檔,把地鐵里的地圖截下來,在把地面上的圖截下來。不要告訴我你不會截圖!!!那隻好用用金山游俠了……不知道大家注意到沒有,在地鐵通往地面的環行通道里,兩個士兵是穿插巡邏的,放心大膽的拿你的阿狙,手槍都不用亮出來,等上面的士兵回到地面後,在洞口處貓著,用你的視角看裡面的小阿哥走過去(往右側走)後,走進去,忍住殺人慾望,別用SPACE,開開進洞後右面的小門,然後可以大搖大擺的走了,撬開裡面的門,進入下水道,上左上的那個口,爬吧,不要擔心上面有人蹲點,出來往地圖左側走,到了樓梯處了,可以拿出光纖線了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一邊換衣服,然後就可以走向據點了。上樓順利完成任務,第二關後練槍後槍法一定準了吧,然後回到下水道後跑回去,還是老方法,看鑰匙孔吧,等那兵哥走到鐵櫃子後面再出去,如果你走出洞口時不小心碰上進來巡邏的士兵的話,勸你去撞牆!!!最後被評為沉默殺手了吧。

第四關:
沒什麼好說的了,用炸彈吧2個炸彈夠炸車了,注意一跑一停就行了,高興的事發生了,你揀到消音了,哈老朋友終於現身了吧。

第五關:
的確變態,按簡單里的思路是走不通了,別被發現,死定了!我曾被人用AK的槍把3下敲死,不用說3個人掃你了。剛出來行動就要快,爬出來後先跑到箱子後,等那個無業遊民走到最左邊箱子旁邊時潛伏鑽出去(等卡車旁的那兩個傢伙把腦袋都轉過去時),一走一跑,跑到「電話亭」時潛伏過去拿傢伙,然後蹲走過電話亭,等那傢伙走回去看門就一跑一走潛伏進卡車。從卡車出來那裡就要靠簡單里的練習了,一定要掌握好時間,到卡車附近巡邏的那個士兵和往返於屋裡的那個經常不是一起看卡車的後面,等巡邏的傢伙走到車尾(憑感覺或在車尾那看他腦袋過去)後下車,從車頭左邊的箱子跑過去,然後躲在門後的障礙物後就行,等衛兵出來後,順門縫看門里那傢伙剛經過你視線就進去,躲起來等到他上樓梯跟在後面,拐到屋裡換衣服就可以大大方方的走了。下去還是老方法吧。關了監控後跑起來,見到人就停,既省時又沒人懷疑你的。下電梯後也不要殺人,撬鎖進去用消音救人,上去後也跑就行,有人就停,埋完炸彈後別急著跑,感覺衛兵快走道電梯後就引爆跑到出口,燒餅們的目標是你,所以不用擔心夥伴落在後面啦。專業是必寶的啦。

第六關:
只殺將軍一人就夠了,我的方法是針對沒有麻醉葯的玩家,拿到毒葯後,奔靠出口那側的嘆號,也就是側門,等守衛走了開鎖,奔車庫近而且保險些,順門縫看守衛走到車後面時開門進去,抽時間差進到走廊左門換衣服出來到廚房,拿起一個杯子,最好你能進中間有嘆號那間拿槍,不過別讓人任出來。拿出酒杯,跟著拿出毒葯,殺手就自己下葯了,到大廳去吧,等將軍來在他身旁按E,他就會喝了它然後嘔吐到WC去就掛了,然後跟著大使他們,保險櫃那屋有兩間,在隔壁等大使打開櫃子後跑進去,這時特工用槍瞄大使所以沒看見你,拿到就跑,這關大使沒准在幾層開櫃子,如果大使在一層而且特工動手晚的話,你可以趁大使單獨開櫃子時開門搶過來就跑,至於怎麼在跑時不引人注意還得另請高明了。

第七關:
這關開始我沒有獲得好分數,原因是逃離慢了,得個儈子手,哎。這關剛出來等2人掉頭就跑到車庫進去按喇叭,然後在門後潛伏,勒死那個警衛,然後換衣服到後院往房後走,一步一跑,等抽煙的走了到門旁邊(右邊)潛伏並看門鏡,大概1分多鍾後等那傢伙出來後,到門前還不進去,看門鏡里警衛走到左邊消失後潛伏進屋,到右邊走廊里換衣服下毒,下左邊桌子上的那盤,然後躲到屋裡等守衛從眼前離開並走遠再出去,跑向門口就行了。第二次玩是沉默殺手,攻擊程度零,獎個無聲雙槍哈。其實只要您能對沒一關都很熟悉的話,您會被獎勵很多的,不信好好玩玩簡單吧。

第八關:
拿到武器後下到地下通道到一半時別動了,等守衛進屋走個來回。下去,在門口處等10秒(你沒有地圖了,所以別總按原攻略思路!),開門潛伏到右邊箱子後面,然後出去上車到第二個小屋前停下,開始困難了,在門縫那潛伏,看到忍者(耐心!)進來並走到門右邊的箱子里時進去開門上到地面,到死胡同那裡下去,老辦法等守衛看不到你時出去坐車一直出去吧。我這關並沒得高分,殺人了又實在不想重打一遍。只是介紹一下經驗而已,慢慢過吧。

第九關:
我沒有麻醉葯,所以用消音爆了一個,換上衣服,先沿谷底走,用望遠鏡看前面沿谷底巡邏的那個距你還有2或3個山包時下來走,停在呢,等在小路上走的士兵漸漸遠去時可以光明正大的走了,到了監控那裡我只有爆了他,或者你有耐心潛伏饒過去,在他背後開門關了就跑遠也行,看你想像力了。正門進去後看警衛從門前經過再進去吧,關了第二個在沿「滑梯」進去走過去關第三個。然後去出口吧。越來越難了。

第十關:
真不明白為什麼沒人教我們如何不殺人過關,可以狂奔到鑰匙卡那裡,在勒死守衛,或者引一個守衛下來,秒了他迅速換衣,等其他的來時趁他蹲下時快走去拿卡,之後拿到炸彈和遙控器,整個過程沒危險的。我是隨便弄套忍者衣服到地下室拿導航系統。然後我直接上到三樓,按按鈕然後跑下去,看運氣了,其實你可以順一樓跑到地下室躲起來,省著殺人,頂多一兩個忍者追到這,2分鍾後出去吧,躲個旮旯,過來人就消他,也可以從鑰匙卡那屋門縫看,飛機飛了邊跑出去邊按,跑向出口吧!沒辦法,實在沒時間研究這關。簡單的都快過不去了。都是學校時間給壓的。

第十一關:
兩種方法都可以,如果想得高分或證明一下實力最好是送比薩,拿一把消音或最好什麼搶都不拿。用簡單里的方法拿到比薩。下去後下到胖子那間屋子。潛伏或者走過去都行。反正他不認識你的。殺了上來在電梯出開搶,幸運的話守衛不會打你的。用消防員那招也行。什麼搶都不要。出來就到殺手符號那間進去就行(之前別跑)。拿到煙霧彈就跑出來,扔到洗衣通道里等警報,老方法出去或乾脆跑到消防室。換衣服拿斧子跑下樓梯跑到胖子那,潛伏過去別踩到香蕉皮和比薩盒子就行,之前先把電腦打壞。一斧子搞定他就跑吧。這關很簡單。

第十二關:
我沒打壞任何東西,因為那些守衛很苯哦,出來不殺人,直接過去拿伺服器鑰匙,應該不會被發現啊。然後一走了之。這關只要你把簡單里殺人的環節都去掉就好辦了哈。

第十三關:
先找到保險絲最好,但潛伏的時間不好掌握,可以到鋼琴房旁邊看守衛是否出來。簡單里你如果就沒殺人的話,這關同樣不用殺人的。順序:拿夜視-拿雕像-關保險絲-拿錢-到浴室的天台朝里開槍-馬上跑到拿夜視那屋的天台進去殺胖子走人,願意的話嚇跑那個技師。

第十四關:
獨道的玩法。出來只拿消音走到集市旁的梯子那裡。上去順天窗把上校消了,別讓百姓看見最好。然後去勒死上尉,回來走到上校旁邊就行了。或者先鉸死上尉,然後去嘆號那裡拿狙擊步,往天上放一槍,然後蹲在房檐上瞄著正對的那個口狙死10秒後跑過來上校。扔槍,等那幫士兵基本上都為上校「哀悼」或者說是驗屍後跑過去揀鑰匙,然後跑吧。你如果不小心被發現就殺一個兵換衣服消音打死上校後換回衣服跑過去揀,他們都以為你個普通老百姓嚇壞了哈。

第十五關:
這關如果不搶時間的話哪個狙擊點都行一點一點過吧。本菜雞是沒有好方法了,哎。

第十六關:
進基地時我沒殺人,先饒到地圖最上方等左邊那個守衛開始走時,另一個並沒有馬上走,這時我就潛伏過去,一直潛伏,等他腦袋轉到他的左上方時開門我就溜了進去哈。然後又是趁那傢伙轉腦袋時下了水溝,然後蹲著走吧,沒人時上去殺人,再老辦法殺拿貨物去。

第十七關:
先殺狙擊手然後殺另一個,這關不是特難,離士兵們遠點就行。

第十八關:
絞死來回巡邏的警衛,拿鑰匙-換衣服-上樓-葯死他-拖走就OK了,上樓時盡量別讓警衛跟上來,不然他走偷看你拖死屍哈。

第十九關:
先潛伏上樓梯,順上路換僧侶衣服,進去換醫生衣服和拿刀子,換衣服前最好別讓護士看到,要不上電梯時2個護士會議論你,然後波及到所有警衛瞬間懷疑你的!殺了人快下電梯跑起來就行。

第二十關:
直接進大廈吧。你要想要槍就利用跑動勒死警衛拿一把玩吧這關要靠在簡單里摸索規律。

結局:
還是靠簡單里的方法,跑動中勒人如果練的好的話,剛開始就可以根本不用費血,一點一點的繼續吧,熟悉環境的你應該知道怎麼打吧,我在簡單里最好一次是就開始挨了一槍哈。打胖子時別下去,既然你沒有地圖就別去跟他火並,殺狙擊手時如果你能不被發現的話應該打他不費力的,我就是往二樓一待,瞄著教堂神像那裡,他總會過去的,爆頭就可以結束這個游戲了哈。

二: 秘籍:

第一關:
我好象沒有其他方法過關,只不過是熟悉了一下教堂環境,為最後一關打下基礎而已

第二關:
對與原攻略的做法我是贊同的,我試過很多次了(專業里),無論是把送花的郵差撂倒還是把送食品的傢伙撂倒,能夠順利的與BOSS見面的幾率少的可憐,兩種方法:1.專業里那個送貨員其實好撂倒的,出來就跑向右門,在食品車後用早就拿出來的光纖線撂倒守衛,然後等到送貨員再出來時撂倒他,拉走然後換上衣服,以後隨便你了,開殺戒是難免的了。2.出來就跑向中門,在門右邊(已你的視角建立方向系)潛伏,等那傢伙出來後,在他腳剛邁到第一棵門後的樹時,跑進門,這一過程看你的水平了,如果能進門不被發現,而且剛好門關上的話,你可以算個專家了,然後以最短時間拿到阿狙,出門剛跑一步按右鍵選光線,馬上按SPACE,撂倒他,不撿槍了,跑到山頭後面狙BOSS,一定先在簡單里練好它,一定要把BOSS狙下樓來,然後把跟過來驗屍的傢伙狙掉(建議採取1中提的撂倒右門的守衛馬上到中門撂倒另一個,再繼續2中的方法能剩一顆子彈的),迅速揀槍換衣,把狙擊步扔在車旁,沿牆根走向BOSS的屍體(可能有尾巴,別管他,不會掏槍的),之後拿狙擊再走到地牢那裡,出來後走到後院的門,上房等人少時狙死胖子,耐心點,別讓太多人發現,然後拿東西走人。這關我實在是無法成為沉默的刺客啊,希望哪個大蝦能告訴小弟更好的方法哈。圖解攻略的作者似乎沒有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不殺中門的守衛也行,同樣找時間差出去,但有些困難,到時候你就知道了。

第三關:
12分鍾過關,有個竅門(不是過關秘籍),在簡單那級別里這一關如果按照老思路肯定是用消音斃個士兵然後……專業里這招不好使了,原因不用說,消音沒了,目標很快就暴露,即使你能夠靠老辦法,也不會得高分的,而我過這一關時驚喜的發現,敵人居然都沒懷疑過我哈。首先在簡單里讀個檔,把地鐵里的地圖截下來,在把地面上的圖截下來。不要告訴我你不會截圖!!!那隻好用用金山游俠了……不知道大家注意到沒有,在地鐵通往地面的環行通道里,兩個士兵是穿插巡邏的,放心大膽的拿你的阿狙,手槍都不用亮出來,等上面的士兵回到地面後,在洞口處貓著,用你的視角看裡面的小阿哥走過去(往右側走)後,走進去,忍住殺人慾望,別用SPACE,開開進洞後右面的小門,然後可以大搖大擺的走了,撬開裡面的門,進入下水道,上左上的那個口,爬吧,不要擔心上面有人蹲點,出來往地圖左側走,到了樓梯處了,可以拿出光纖線了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一邊換衣服,然後就可以走向據點了。上樓順利完成任務,第二關後練槍後槍法一定準了吧,然後回到下水道後跑回去,還是老方法,看鑰匙孔吧,等那兵哥走到鐵櫃子後面再出去,如果你走出洞口時不小心碰上進來巡邏的士兵的話,勸你去撞牆!!!最後被評為沉默殺手了吧。

第四關:
沒什麼好說的了,用炸彈吧2個炸彈夠炸車了,注意一跑一停就行了,高興的事發生了,你揀到消音了,哈老朋友終於現身了吧。

第五關:
的確變態,按簡單里的思路是走不通了,別被發現,死定了!我曾被人用AK的槍把3下敲死,不用說3個人掃你了。剛出來行動就要快,爬出來後先跑到箱子後,等那個無業遊民走到最左邊箱子旁邊時潛伏鑽出去(等卡車旁的那兩個傢伙把腦袋都轉過去時),一走一跑,跑到「電話亭」時潛伏過去拿傢伙,然後蹲走過電話亭,等那傢伙走回去看門就一跑一走潛伏進卡車。從卡車出來那裡就要靠簡單里的練習了,一定要掌握好時間,到卡車附近巡邏的那個士兵和往返於屋裡的那個經常不是一起看卡車的後面,等巡邏的傢伙走到車尾(憑感覺或在車尾那看他腦袋過去)後下車,從車頭左邊的箱子跑過去,然後躲在門後的障礙物後就行,等衛兵出來後,順門縫看門里那傢伙剛經過你視線就進去,躲起來等到他上樓梯跟在後面,拐到屋裡換衣服就可以大大方方的走了。下去還是老方法吧。關了監控後跑起來,見到人就停,既省時又沒人懷疑你的。下電梯後也不要殺人,撬鎖進去用消音救人,上去後也跑就行,有人就停,埋完炸彈後別急著跑,感覺衛兵快走道電梯後就引爆跑到出口,燒餅們的目標是你,所以不用擔心夥伴落在後面啦。專業是必寶的啦。

第六關:
只殺將軍一人就夠了,我的方法是針對沒有麻醉葯的玩家,拿到毒葯後,奔靠出口那側的嘆號,也就是側門,等守衛走了開鎖,奔車庫近而且保險些,順門縫看守衛走到車後面時開門進去,抽時間差進到走廊左門換衣服出來到廚房,拿起一個杯子,最好你能進中間有嘆號那間拿槍,不過別讓人任出來。拿出酒杯,跟著拿出毒葯,殺手就自己下葯了,到大廳去吧,等將軍來在他身旁按E,他就會喝了它然後嘔吐到WC去就掛了,然後跟著大使他們,保險櫃那屋有兩間,在隔壁等大使打開櫃子後跑進去,這時特工用槍瞄大使所以沒看見你,拿到就跑,這關大使沒准在幾層開櫃子,如果大使在一層而且特工動手晚的話,你可以趁大使單獨開櫃子時開門搶過來就跑,至於怎麼在跑時不引人注意還得另請高明了。

第七關:
這關開始我沒有獲得好分數,原因是逃離慢了,得個儈子手,哎。這關剛出來等2人掉頭就跑到車庫進去按喇叭,然後在門後潛伏,勒死那個警衛,然後換衣服到後院往房後走,一步一跑,等抽煙的走了到門旁邊(右邊)潛伏並看門鏡,大概1分多鍾後等那傢伙出來後,到門前還不進去,看門鏡里警衛走到左邊消失後潛伏進屋,到右邊走廊里換衣服下毒,下左邊桌子上的那盤,然後躲到屋裡等守衛從眼前離開並走遠再出去,跑向門口就行了。第二次玩是沉默殺手,攻擊程度零,獎個無聲雙槍哈。其實只要您能對沒一關都很熟悉的話,您會被獎勵很多的,不信好好玩玩簡單吧。

第八關:
拿到武器後下到地下通道到一半時別動了,等守衛進屋走個來回。下去,在門口處等10秒(你沒有地圖了,所以別總按原攻略思路!),開門潛伏到右邊箱子後面,然後出去上車到第二個小屋前停下,開始困難了,在門縫那潛伏,看到忍者(耐心!)進來並走到門右邊的箱子里時進去開門上到地面,到死胡同那裡下去,老辦法等守衛看不到你時出去坐車一直出去吧。我這關並沒得高分,殺人了又實在不想重打一遍。只是介紹一下經驗而已,慢慢過吧。

第九關:
我沒有麻醉葯,所以用消音爆了一個,換上衣服,先沿谷底走,用望遠鏡看前面沿谷底巡邏的那個距你還有2或3個山包時下來走,停在呢,等在小路上走的士兵漸漸遠去時可以光明正大的走了,到了監控那裡我只有爆了他,或者你有耐心潛伏饒過去,在他背後開門關了就跑遠也行,看你想像力了。正門進去後看警衛從門前經過再進去吧,關了第二個在沿「滑梯」進去走過去關第三個。然後去出口吧。越來越難了。

第十關:
真不明白為什麼沒人教我們如何不殺人過關,可以狂奔到鑰匙卡那裡,在勒死守衛,或者引一個守衛下來,秒了他迅速換衣,等其他的來時趁他蹲下時快走去拿卡,之後拿到炸彈和遙控器,整個過程沒危險的。我是隨便弄套忍者衣服到地下室拿導航系統。然後我直接上到三樓,按按鈕然後跑下去,看運氣了,其實你可以順一樓跑到地下室躲起來,省著殺人,頂多一兩個忍者追到這,2分鍾後出去吧,躲個旮旯,過來人就消他,也可以從鑰匙卡那屋門縫看,飛機飛了邊跑出去邊按,跑向出口吧!沒辦法,實在沒時間研究這關。簡單的都快過不去了。都是學校時間給壓的。

第十一關:
兩種方法都可以,如果想得高分或證明一下實力最好是送比薩,拿一把消音或最好什麼搶都不拿。用簡單里的方法拿到比薩。下去後下到胖子那間屋子。潛伏或者走過去都行。反正他不認識你的。殺了上來在電梯出開搶,幸運的話守衛不會打你的。用消防員那招也行。什麼搶都不要。出來就到殺手符號那間進去就行(之前別跑)。拿到煙霧彈就跑出來,扔到洗衣通道里等警報,老方法出去或乾脆跑到消防室。換衣服拿斧子跑下樓梯跑到胖子那,潛伏過去別踩到香蕉皮和比薩盒子就行,之前先把電腦打壞。一斧子搞定他就跑吧。這關很簡單。

第十二關:
我沒打壞任何東西,因為那些守衛很苯哦,出來不殺人,直接過去拿伺服器鑰匙,應該不會被發現啊。然後一走了之。這關只要你把簡單里殺人的環節都去掉就好辦了哈。

第十三關:
先找到保險絲最好,但潛伏的時間不好掌握,可以到鋼琴房旁邊看守衛是否出來。簡單里你如果就沒殺人的話,這關同樣不用殺人的。順序:拿夜視-拿雕像-關保險絲-拿錢-到浴室的天台朝里開槍-馬上跑到拿夜視那屋的天台進去殺胖子走人,願意的話嚇跑那個技師。

第十四關:
獨道的玩法。出來只拿消音走到集市旁的梯子那裡。上去順天窗把上校消了,別讓百姓看見最好。然後去勒死上尉,回來走到上校旁邊就行了。或者先鉸死上尉,然後去嘆號那裡拿狙擊步,往天上放一槍,然後蹲在房檐上瞄著正對的那個口狙死10秒後跑過來上校。扔槍,等那幫士兵基本上都為上校「哀悼」或者說是驗屍後跑過去揀鑰匙,然後跑吧。你如果不小心被發現就殺一個兵換衣服消音打死上校後換回衣服跑過去揀,他們都以為你個普通老百姓嚇壞了哈。

第十五關:
這關如果不搶時間的話哪個狙擊點都行一點一點過吧。本菜雞是沒有好方法了,哎。

第十六關:
進基地時我沒殺人,先饒到地圖最上方等左邊那個守衛開始走時,另一個並沒有馬上走,這時我就潛伏過去,一直潛伏,等他腦袋轉到他的左上方時開門我就溜了進去哈。然後又是趁那傢伙轉腦袋時下了水溝,然後蹲著走吧,沒人時上去殺人,再老辦法殺拿貨物去。

第十七關:
先殺狙擊手然後殺另一個,這關不是特難,離士兵們遠點就行。

第十八關:
絞死來回巡邏的警衛,拿鑰匙-換衣服-上樓-葯死他-拖走就OK了,上樓時盡量別讓警衛跟上來,不然他走偷看你拖死屍哈。

第十九關:
先潛伏上樓梯,順上路換僧侶衣服,進去換醫生衣服和拿刀子,換衣服前最好別讓護士看到,要不上電梯時2個護士會議論你,然後波及到所有警衛瞬間懷疑你的!殺了人快下電梯跑起來就行。

第二十關:
直接進大廈吧。你要想要槍就利用跑動勒死警衛拿一把玩吧這關要靠在簡單里摸索規律。

結局:
還是靠簡單里的方法,跑動中勒人如果練的好的話,剛開始就可以根本不用費血,一點一點的繼續吧,熟悉環境的你應該知道怎麼打吧,我在簡單里最好一次是就開始挨了一槍哈。打胖子時別下去,既然你沒有地圖就別去跟他火並,殺狙擊手時如果你能不被發現的話應該打他不費力的,我就是往二樓一待,瞄著教堂神像那裡,他總會過去的,爆頭就可以結束這個游戲了哈。

三: 秘籍:

1、找到你安裝游戲的目錄(比如我的就是D:\ProgramFiles\天人互動\終極刺客2)

實在不會這一步的網友就右鍵點擊桌面上的殺手2的游戲圖標,然後按下屬性這一項,屬性打開後有2項選擇,一項是常規,另一項是快捷方式,按下快捷方式後,下面有2個按鈕,其中一個就是查找目標,按下這個按鈕後就可以找到游戲安裝目錄下的文件;

2、找到一個名字叫Hitman2的文件(外觀像筆記本,就是通常名字是readme的那種),右鍵打開屬性後可以看到後綴名是INI(也就是MS-DOS名稱:HITMAN2.INI這一行字),確認是這個文件後打開它,裡面寫的全是一些英文,在最後一行(最後空白的地方,這一行里不能有字)加入EnableCheats1這一串字,然後保存一下,退出文件,進行游戲就可以使用秘籍了。

IOIRULEZ無敵模式開關

IOIGIVES獲得所有武器及物品

IOIHITLEIF恢復生命值

IOISLO慢動作模式開關

IOIER爆炸模式開關

IOIHITALI阿里模式開關

IOILEPOW特殊攻擊模式開關

IOIGRV重力效應開關

IOINGUN射釘槍模式開關

IOIPOWER超級力量

IOIEQPWEAP獲得彈葯

6、簡單的殺人游戲是怎麼玩的?

參加游戲人數任意。我們玩的時候是一個法官兩個殺手兩個警察三個平民。先製作簽,然後大家抽簽,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼。
抽簽結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。
法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後,法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令後,只有抽到『殺手』的可以掙開眼睛,殺手此時可以互相認識一下,並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。法官確認清楚後說:殺手請閉眼。(稍後說)警察請睜眼。抽到「警察」的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認,完成後法官說:警察請閉眼,(稍後說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決,票數最多的那個人直接出局。可以留遺言。 在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。其中一類人死亡,游戲就結束。

7、殺手4的攻略和劇情

我來告訴你,這可不是光流程,是詳細中的詳細攻略!!!
1. DEATH OF SHOWMAN
目標:教學關,殺游樂場場主
劇情:游樂場發生了意外,死了很多人,然而場主卻逍遙法外,於是死者家屬決定僱傭殺手為自己的親人報仇。游樂場實際上是毒品加工廠。

打暈門衛後進入左邊的房間,隔著玻璃看見兩個守衛在交談,從窗戶往外扔硬幣吸引守衛的注意力,然後從門口出去,進入另一間屋子,看見有個歹徒正在折磨一個被綁住的人,殺掉拾起他的手槍,然後從右邊的木柵欄爬上閣樓,拾取散彈槍,開鎖進去殺掉兩個正在吸毒的歹徒,並把屍體放在箱子里,然後躲進衣櫥,這時進來一個白色衣服的服務員,趁他忙著摞桌面上的錢的時候殺掉,拾起地上的鑰匙卡,散彈槍不要。一直往前進入儲藏室,把手槍放在地上的食物盒子里,拾起盒子繼續走,門衛要求檢查武器,在他准備檢查前,記得按G把食品盒放在地上。通過檢查後進入控制室,控制室的電梯壞了,有個人正在修理,跳到電梯頂上,按E勒死下面的修理工。跳下電梯,弄壞電閘,然後潛行到另一邊的廁所。裡面有個歹徒在小便,掏出手槍在歹徒背後按E挾持他,然後殺掉內間正在賭錢的另外三個歹徒,全部殺掉後爬梯上閣樓,得到狙擊槍,在園窗口上架起狙擊槍殺掉外面的三個歹徒,一個在左邊房頂,一個在下面巡邏,還有一個在右邊的摩天輪架子上。然後從排水管爬到地面,進入office。進門在箱子里得到毒針,上樓等秘書和警衛對話結束後,把警衛推下樓,趁秘書進去和老闆說話時,悄悄進去在秘書的汽水裡放毒,然後迅速退出來。秘書死後,進去給老闆出示照片,並處決老闆。拾回照片,然後爬窗出去,在箱子里得到C4炸彈和引爆器,一直走到另一間房子,在吊燈機關上裝炸彈,然後引爆吊燈會砸死下面的人,如果還有漏網的就用槍解決掉,從出口處離開。

評價:這關恐怕沒人能得到SA吧(看報紙的標題),唯一拿不到SA的關,遺憾。

2. A VINTAGE YEAR
目標:謀殺可卡因工廠廠主和他的兒子
劇情:智利的一名軍官在葡萄酒廠的掩護底下經營可卡因生產,同時利用他兒子經營的可可出口貿易進行毒品走私。

進入院子,酒廠正在舉辦招待會,趁警衛不注意迅速進入右邊的院子,那裡有個感嘆號,從堆疊起來的箱子爬上牆頭,翻過去內院,注意這里有一個屋子裡的警衛會巡邏出來,牆角也有個警衛在睡覺,偶爾會醒來。屋子牆上有條排水管可以爬上二樓的陽台,進入二樓的屋子,算是小勝利了。有兩個出口,從左邊的門下樓梯到一樓,是個警衛休息室,不要驚動床上睡覺的人,偷了他的衣服。先殺內院里的廠主,方法是從內院大門的左邊排水管爬上房頂,有個感嘆號,爬窗進入老頭的房間。等他一曲終了,尾隨他去沙發上有個警衛打瞌睡的房間陽台看風景時,一把將老頭推下深淵。回到前院的招待會。從正門進入酒廠,如果仔細觀察你會發現一個機關吊著幾個酒桶在空中,可以利用這個殺死酒廠主的兒子。在機關上放炸彈,然後等酒廠主的兒子在木桶下面系鞋帶時按動引爆器。不過這里有個小麻煩,機關旁邊有個守衛巡邏路線很短,炸彈很容易會炸到他,這樣就拿不到SA評價了。幸好當47靠近某個NPC的時候,
NPC會停下來看著47,可以利用這一點把兩個NPC的時間校準,當酒廠主的兒子在酒桶下面系鞋帶時守衛恰好離開炸彈。殺死酒廠主的兒子後,回到警衛休息室換回自己的衣服,上二樓穿過酒廠主的房間從窗戶爬到庄園的另一邊,跳出圍牆。避開巡邏的人。在懸崖邊會找到一條棧道,從棧道一直下到船塢。這里有四個
NPC,一個在睡大覺(全是一幫烏合之眾),另一個會進電梯,其他兩個用麻醉劑搞定,上飛機離開。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數0個,意外2個

3. CURTIANS DOWN
目標:謀殺巴黎男高音和大使
劇情:巴黎一個著名的男高音和美國駐梵蒂岡大使涉嫌參與嫖東歐兒童的骯臟勾當,有客戶委託殺掉他們。恰好這名歌星正在巴黎歌劇院排演,該大使會在包廂內觀看排演。

進入歌劇院後和衣物存放室的警衛交談,得到一把真槍。然後等洗手間門口的兩個維修工交談完畢,尾隨綠衣服的維修工進入洗手間,用麻醉劑暈了他,換他的衣服。出來後進入衣物存放室旁邊的工作人員通道。一直走把鎖住的門開了,通過走道來到後台地下室,從右邊第一個門(e'tape
stage)上到後台一層。沿著走道一直走,經過兩個標記有星星的房間,先別進去。在舞台後面有個工作室,有鐵樓梯上到最頂層,頂層只有一個維修工在修理燈光。用麻醉劑麻醉他,這是為了防止引爆炸彈時恰好炸死他,這樣就累及無辜了,你也不能拿到SA。進入大圓頂的正中央,在吊燈機關上放炸彈,然後去剛才標記有星星的房間,進右手邊的房間並且在衣櫥里藏好。等扮演軍官的演員回來休息,趁他去洗手間的時間,用真槍調換他的假槍。然後按原路返回歌劇院前廳。在門口找個地方觀看錶演,能看到大吊燈下方就行了。當演員用真槍殺死歌星後,大使會急忙跑下來,他會在大吊燈下方摔倒,然後你馬上按引爆器,大使和他的隨從一起被壓死。方法還算是比較完美的,不過就是累及無辜了。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數0個,意外5個

4. FLATLINE
目標:在療養院殺死三名歹徒,救走特工
劇情:有三名歹徒為了躲避法律的制裁,躲藏在加州北部的戒酒療養院,客戶要求找到潛伏在該療養院的特工,確認暗殺目標,並除掉他們。同時把特工帶出來。

一開始在療養院大門口,立即跑向一個有柵欄的平台上,上面有個病人正在猶豫,石凳上放著一張入院通知,偷了他的。然後從正門進入,和前台小姐對話,她會示意你換上病人衣服,通過武器檢查後就可以進入前廳。首先暗殺三個目標,三個目標分別穿著有顏色的病服。先上前廳右邊的樓梯,來到那間有個地球儀的房間的上層,在機關上放炸彈,然後回到前廳,再上左邊的樓梯,從標記為A的房間進入,從陽台走到二號目標的房間,如果他不在裡面就進去擰開他的煤氣罐,接下來就不用管他了。回到前廳,去健身室暗殺三號目標,健身室在前廳的正右方,那裡有很多體育器材,趁他舉杠鈴不夠力時給他加把勁。殺完三號就去殺一號(酒鬼),當他在地球儀里偷酒喝時按動引爆器。然後再回到A號房的陽台,這次從陽台上跳下地面。地面有個垃圾箱和牆上有個電閘,先破壞電閘,等守衛出來修電閘時,用麻醉劑麻醉守衛,換衣服,垃圾箱藏好守衛。然後再桌面上得到鑰匙卡,順便把攝像頭的錄像帶洗掉。進入重病區,從窗戶進入警衛室,麻醉值班人員,換衣服然後把值班人員藏在箱子里,記得取走桌面上的鑰匙。下重病區找到特工,對話後給特工打假死針。然後回到前台小姐處換上自己的衣服,去療養院大門口旁邊的停屍間找到假死的特工,再給他打一針恢復針,帶他離開療養院。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數0個,意外3個

5. A NEW LIFE
目標:刺殺證人,獲得證物
劇情:有個歹徒將會在月尾為一個未決的案件出庭作證,客戶不希望他會出庭並且據聞該證人掌握著有力的證據,客戶也希望能得到這個證物。證人目前搬到了郊區生活,並且他的房子已經被聯邦調查局的人保護起來了。恰好周日他會在家裡為孩子舉辦生日PARTY,這是一個很好的切入點。

這關的保安系統比前幾關都要嚴密,屋子兩邊都裝了攝像頭,左邊有巡邏,右邊有狗,門口有警衛,暗殺目標還有個跟屁蟲。更重要的是暗殺目標的路線十分簡單,無法製造意外。要想混進去這里介紹兩個方法。

第一種方法穿小丑衣服,但是要剝小丑的衣服頗費周章,因為街區外面很多人,最後想了個辦法先去街區另一邊麻醉正在修車的清潔工(把他藏在後面的屋子角落裡),扮成清潔工再去剪草的女人的屋子裡得到麻醉葯劑和氣槍子彈。然後在修理草坪的女人身後的塔樓上找到氣槍,氣槍的用途很多,可以打狗也可以打外面的人,把街區外面能看到小丑的人都用氣槍麻醉掉,就可以用小丑服混進去了,混進去後找醉酒的女人對話,她就會帶你去她的房間,可以趁機麻醉她,得到項鏈,然後趁浴室沒人去換FBI的衣服,剩下的就和方法二相同了。不過用氣槍似乎無法得到SA評價。

所以想了另一種方法,但是需要一點技巧,扮成清潔工之後,直接去屋子的左邊側門外等著,這里會被攝像頭看到,不要緊一會想辦法銷毀錄像帶就行了。打開地圖,仔細觀察一層的布防,室內整個布防有一段真空時間(大概7秒左右)屋內只剩一個警衛,可以利用這段時間從屋子的西面側門進入到東面的房間,也就是醉酒女人招呼小丑的房間。奔跑路徑是,洗衣間,廚房,電視室,大門,大門右手的房間,醉酒女人的房間。然後停下來等警衛離開浴室,就可以進浴室換FBI衣服了。扮成FBI後就簡單了,先去破壞大門左邊的電閘,讓電視機無法工作,然後趁跟屁蟲出來修電閘時用毒針殺死證人,屍體藏在電視室後面的書房內。然後尾隨醉酒女人,找機會麻醉她,得到項鏈,把她藏在自己的房間里。出屋子來到通訊車側邊,打開車門然後丟一枚硬幣,車內的兩名FBI會出來查看,趁機上車關門,銷毀錄像帶,手快點就行了。然後換回自己的衣服離開街區。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數1個

6. THE MURDER OF CROWS
目標:殺死三名刺客,保護內閣部長,得到裝鑽石的箱子
劇情:美國內閣部長已經被列為暗殺目標,情報只知道有三名刺客,一個是首領,另外一個是前世界級的滑雪射擊運動員,還有一個負責偵查和輔助。目前得知這兩名刺客心智有點不穩定,如果得知另一方死亡,將會採取自殺式攻擊。他們會趁著遊行日刺殺內閣部長,屆時會有很多平民混在當中。另外建議你跟著送報酬的人,以便找到他們的據點。

一開場不必跟著穿紅鳥衣服的人,直接去兩個感嘆號的地方,那裡空中吊著一架鋼琴,從鐵絲網的箱子爬上牆頭,一直繞到鋼琴上面的機關處放炸彈。三個酒吧都有倒垃圾的侍者,最好解決的是Rock
Bar的巷子里抽煙的侍者,用麻醉劑弄暈他換上侍者衣服並藏好侍者。然後直奔三個酒吧,穿侍者衣服可以從正門進入,因為男刺客是隨機的,一般在其中一間酒吧的二樓。進二樓鎖著的房間前最好先用鑰匙孔觀察一下,然後開鎖進屋用毒針殺男刺客,拾取他的對話機就可以在地圖上看到女刺客。回到鋼琴的地點等女刺客,直到女刺客站在鋼琴下,按引爆器。回去換上男刺客的黑鳥衣服,去地圖左上角找老刺客,獨處時用毒針殺死老刺客藏起屍體。記得帶走桌面上裝鑽石的箱子,換回自己的衣服離開。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數2個,意外1個

7. YOU BETTER WATCH OUT
目標:殺死參議員的兒子,殺死-_-#業大亨,取走錄像帶
劇情:參議員正在被一個-_-#業大亨勒索,因為這名-_-#業大亨掌握了參議員的兒子的一盒秘密錄像帶,如果錄像帶被公開,將會使參議員的競選受到很大的損害。客戶希望殺掉參議員的兒子和-_-#業大亨,同時也想得到這盒錄像帶。他們目前正在落基山的一個-_-#俱樂部中參加PARTY。

開頭在碼頭,進電梯時注意貼牆避免被攝像頭拍到。坐電梯上到一層,進入前廳,向左有樓梯和標有STAFF
ONLY的門,趁工作人員不注意溜進去。在架子上找到一瓶春葯,左邊是廚房,裡面有個穿著聖誕老人衣服的工作人員,但是他喝醉酒了,用麻醉劑弄暈他,換上他的衣服,把他藏在箱子里。廚房裡有香腸,先給香腸下點毒葯然後拾取香腸。回去前廳的酒吧,吧台上有兩個酒杯,在右邊的酒杯里放春葯。出前廳,外面有個圓形的泳池,議員的兒子正在泡溫泉,先不管他往前走,從一個圓環形的水池左邊進入一個木地板區域,一直往裡可以看到一對男女在親熱,走近後女的會示意你跟著她,不要進去!她不是你的暗殺目標,主要是因為剩下的一管麻醉劑我們有用。就在走廊外頭等議員的兒子,不久他會帶個女郎來開房,如果你不想等可以直接開他的房門。議員的兒子就會走去外頭看風景,跟著他直到露台,然後推他下深淵。露台右邊有條秘道,通向工作人員休息室,在外面有個電閘,弄壞電閘裡面就會出來一個保安,給他一針麻醉劑,換衣服把他藏在箱子里。回到一層酒吧,吧台右邊有守衛的通道,一直走到盡頭又有兩個守衛,現在可以進去了,坐電梯直上到頂層的
STUDIO。你可以參觀一下-_-#片場的拍攝過程,然後去中間的辦公室趁保安不注意取走桌面上的錄像帶。然後去地圖左下有很多木柵欄的房間等-_-#大亨,當他在陽台上看風景時,先用香腸喂小狗,然後推-_-#大亨下深淵。原路返回前廳換回自己的衣服離開。

評價:Silent Assassin
結果:意外2個

8. DEATH ON THE MISSISSIPPI
目標:殺死船長和6名副手,找到一包文件
劇情:在密西西比河,有一個走私毒品的犯罪團伙,目前他們正在把貨物轉移到了一條旅遊船上,客戶希望你除掉6名主要成員和他們的BOSS,並找到一包文件,文件在頂層的船艙中。

開始的時候你站在船頭,先不忙著上樓,因為有一名副手會去輪機艙檢查工作,最好在他進入輪機艙之前解決掉他,否則輪機艙裡面下手的機會不多。有電閘的船倉門口堆放著很多箱子,就在這里下手,用纖維勒死1號副手,馬上把屍體拖進有電閘的船倉里,把屍體藏在箱子里。上3樓,3樓是客房,有一個醉酒的人找不到房間,還會看到2號副手在和一個女客親熱,等副手親熱完畢去甲板外看風景時,一把推他下河。繼續往客房艙里走,看到一個服務生,尾隨他進入324號房間時麻醉他,換服務生衣服,並得到萬能鑰匙卡,然後去323號房間找到VIP會員卡和一套西裝,現在就可以進入4樓的VIP區域了。在VIP區域找到一間擺有撲克牌的小房間,如果裡面有人在賭博,就等他們離開,然後從小房間另一個門進入高級工作人員區,並在櫃子旁找到一套高級服務生的衣服換上。先去船尾的甲板外等候3號副手,推薦用纖維勒死而不是推他下河,因為這一層的甲板是縮進的,你必須找到一處能把屍體拋下河的位置。然後去廚房觸發對話,服務生讓你拿蛋糕給
BOSS,扔掉槍拿蛋糕,到最上層的船艙。這一層有3個副手和船長,副手一個守門口,一個在前廳和洗手間之間走動,一個到處巡邏。進去後先幹掉洗手間里的副手,然後是守門口的副手,最後是巡邏的副手,最後殺死船長,注意別被服務生看到,屍體全藏在洗手間里。然後在船長隔壁房間的保險櫃里找到一袋照片。按原路返回324號房間換自己的衣服,逃出點在二層,也就是輪機艙的最尾部,可以從輪機艙過去,也可以走三層的工作人員艙,推薦走輪機艙,記得從輪機艙上層的門進入,可以躲過燒火工人的視線,接下來就是躲避人了,可以利用各種物體和衣櫃,一直走到船尾的逃生艇。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數6個,意外1個

9. TILL DEATH US PART
目標:殺死新郎和新娘的父親,保護新娘
劇情:在密西西比有一個犯罪集團的頭頭要結婚了,有客戶委託(估計就是新娘)殺死新郎和新娘的父親,情報說新娘是被迫的,而且她正在被輿論誣蔑和他父親一樣的殘忍。婚禮將會邀請很多民眾參與。

這關十分簡單,絕對不能讓婚禮正常舉行。出碼頭後看見一個醉酒的人,尾隨他進入一間破房子,等他睡著後換他的衣服,取走請帖。進入大房子,在樓梯右邊如果看見新娘就和她對話,對話完畢後進入宴會廳尋找懷里夾著本聖經的神父,跟著神父直到他穿過廚房到達休息室,注意這時你的身份是不能進廚房的,所以動作要快而且果斷,麻醉神父換他的衣服,其實不換他的衣服也行,主要目的是沒了神父婚禮就不能正常舉行了。休息室的旁邊就是樓梯,上二樓再上三樓。三樓是沒有燈光的雜物閣樓,在地板上找到三個吊燈機關,呈品字形,分別對應大門樓梯,宴會廳的鋼琴位置和宴會廳的桌子,在鋼琴位置的機關上放炸彈。然後下二樓房間躲在衣櫃里等著殺新娘的父親,新娘的父親進來看電視時給他打毒針,把屍體藏在壁櫥里。然後按原路返回以樓的宴會廳找個角落看著鋼琴位置,直到新郎在下面彈鋼琴,就按動引爆器。然後回去破房子換自己的衣服離開。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數1個,意外1個

10. A HOUSE OF CARDS
目標:殺死買賣雙方,買主的科學家,帶走鑽石
劇情:在南非,有一個人正在賣一些DNA材料和實驗報告給一個沙特酋長,客戶要求阻止他們交易,並殺死三個人,賣方,沙特酋長,和沙特酋長手下的科學家。

進賭場,注意這里很多攝像頭,不要走大堂的兩邊,從中間進入賭博區,再進入右邊的酒吧,可以發現賣DNA的傢伙,他會在酒吧和洗手間之間走動,洗手間人很雜,最討厭的還有隻肥豬對著鏡子搔首弄姿不離開,根本沒下手和藏屍體的機會。一定要寸步不離賣主,直到他離開酒吧上客房,這時你可以先他一步進入電梯里爬上電梯頂。等他進入電梯後勒死,然後換他的衣服得到707號房間的鑰匙卡。在大堂坐電梯到第7層,首先去707找到DNA手提箱,然後回到1層的酒吧和中東買主交易,其間他會讓你等他的助手拿鑽石給你,又叫舞女助興。鑽石拿來後,他又說要等科學家鑒定過才讓你走,所以你千萬別走。直到他的電話響,由於信號不好,中東買主上樓頂聽電話,悄悄跟著他,如果他的保鏢阻止你可以不理他。上到樓頂就弄死中東買主,回酒吧帶走鑽石。再坐電梯上第7層,找到第7層的陽台,那裡有個服務生在抽煙,可以不管他直接從霓虹燈的鐵絲網爬上第8層,跳窗進入第8層。然後按響離803號房最近的牆上的起火警報,並速度跑向803的門口,這時803的科學家和保鏢就會全跑出來,在電梯口亂成一鍋,最後一名保鏢沖出房間時門還沒關上,立即進入803號房,在寢室的衣櫥里躲起來。一會警報結束,科學家和保鏢回來803,在寢室暗殺科學家後,再把客廳的保鏢麻醉,然後把科學家的屍體從陽台扔出去,注意別被801房的住客看到。從陽台跳到
801陽台,趁著801住客上洗手間的空檔,爬回第7層的陽台,回到電梯頂換自己的衣服帶著鑽石手提箱離開。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數3個

11. A DANCE WITH THE DEVIL
目標:殺死Vaana Ketlyn,一名CIA成員,找到另外兩名想暗殺你的人並除掉他們
劇情:這個任務將是最後的任務,任務完成後組織的這個聯系窗口也會關閉。Vaana
Ketlyn是前羅馬尼亞雜技團演員,現在是全球灰色市場的大玩家,一名CIA成員正在做雙面間諜。他們將會出現在Vaana
Ketlyn在維加斯鯊魚夜總會的化妝舞會上。情報說他們已經預料你會出現,除掉他們,你還必須找出另外兩名試圖暗殺你的刺客。

剛開始站在大門外面,不進大堂,在旁邊有感嘆號的停車場警衛亭前等候,直到警衛注意力轉移,貼著牆潛行進停車場,利用車輛和左邊樓梯的櫃子作為掩護,躲過兩名警衛,到達停車場有感嘆號的地方,換上白色衣服和面具,然後去停車場有守衛的電梯口,進入右邊的電梯。到達頂層後直入大廳,裡面正在開歌舞會,這里需要留意兩個人,一個是戴著魔鬼面具提著來福槍箱子的人,他是CIA成員,另一個是在台上唱歌的女人,她是派來殺你的殺手,應該避免和她對話。在開始行動前還有點時間,看看錶演吧。什麼也不做,直到戴著魔鬼面具的人離開大廳進入電梯,一定要比他先入電梯並躲藏在電梯頂,然後勒死他。回到頂層,趁女歌星不在辦公室(她在唱歌就肯定不在),進去查看手提電腦的資料,結果發現兩個殺手潛伏在這想殺掉你。現在在辦公室的衣櫥里躲起來等女歌星,趁她打電話時在背後使用毒針,辦公桌旁邊有一支狙擊槍,魔鬼面具的人手裡還有一支來福槍,兩支隨便選一支。因為一會火拚時需要大火力武器,因為在黑暗中狙擊槍更好所以我選擇狙擊槍。坐電梯回到停車場,進入另一部電梯下地下室。地下室的PARTY更熱鬧,可以用群魔亂舞來形容。先去和紅衣侍者對話,觸發決斗,他會帶你去儲藏室,一開始先躲好,這個豬玀做夢都沒想到我會用狙擊槍來和他決斗,搜走他身上的儲藏室鑰匙。然後觀看女主角表演火焰游戲,表演結束後,注意避免和她會面,她會下舞池。趁這個時候去後台調亂火焰控制,然後再次看錶演......完畢後回到停車場換回自己的衣服,離開。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數3個,意外1個

12. AMENDMENT XXV
目標:殺死刺殺美國總統的殺手,副總統
劇情:美國總統可能會遭到暗殺,CIA,FBI和秘密機構希望你預防這次暗殺,但是我們不能信任他們,因為暗殺行動的幕後人就是副總統,暗殺也許已經發生了。

場景轉移到了白宮,首先不要帶任何槍,通過安全檢查後來到展廳,進入左邊的洗手間等侍者,麻醉他換他的衣服,然後去有感嘆號的警衛室獲得主建築的鑰匙卡,旁邊的電腦裡面有攝像頭的錄像帶,銷毀它,另外在旁邊的桌子上有子彈。穿過食堂,來到一個通道,通道連接著主區和東區,裡面有巡邏兵,從右邊的側門上去屋頂,再從梯子爬上主區的二樓,注意裡面有兩個裝修工人,你是不能被他們看見的,可以趁他們都到隔壁房間時進入,然後利用物件躲開他們的視線,走左邊的門去隔壁房間,然後一直往裡。在最後的房間里找到一套裝修工人的衣服,先不要從窗戶出去,先從另一個門出樓梯下一樓。走右邊的門,讓門衛檢查武器後,去一樓圓形辦公室的左邊的房間等候暗殺副總統,那裡有個「棺材」,真是用心良苦啊,殺死他得到西區鑰匙卡,還有一把沙漠之鷹。回到二樓從開著的窗戶出去,一直到西區二樓入口,等一個有感嘆號的房間里的警衛出來抽煙,就趁機溜進去然後換衣服,順便拿桌面上的子彈和沙漠之鷹。穿過辦公室下一樓,直接去總統的圓形辦公室。觸發劇情,殺手開了一槍後逃跑,引發了火警,你追著殺手從原路走,最後他會在西區二樓和主區之間的樓頂上和你展開槍戰,結果他後,按原路返回展廳換自己的衣服,扔掉所有槍支離去。

評價:Silent Assassin
結果:殺人數2個

13. REQUIEN
目標:殺死所有人
劇情:終於找到了背後的新的殺手組織,不過這時你已經遇害,除了掙扎你別無選擇。

強烈建議前幾關就把把銀槍,護甲和補血等等全面升級,當要下葬的時候,不停的按方向鍵就會復活(也可以不按從此長眠),然後大開殺戒,這個時候你才會發現47其實也是很脆弱的

8、終極刺客2沉默殺手的游戲攻略

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