1、爐石傳說平民怎麼打黑岩山視頻
樓主您好
鑒於關卡眾多,
推薦優酷的夏一可的黑石山視頻,裡面有詳盡的卡組和打法攻略
2、爐石傳說中哪個職業厲害,哪些牌值得分解,解說視頻看誰的好?金色牌和奧秘牌都哪來的啊T_T
目前么,法師,術士,德魯伊,聖騎士百,戰士,這幾個比較厲害。
用不著的牌就可以分解,分解沒有什麼值得不值得的,不需要度了就分解到,合成其他需要的牌。
去斗魚那幾個網站看直播,找人看的多就行,反正大部分都是抄國外的卡組,看競技場有趣點。
金色牌是開包開內出來的,職業金牌是職業等級上升後獎勵的。
奧秘容牌是職業牌,目前法師,聖騎士,獵人三個職業有奧秘牌。
3、爐石傳說競技場勝率如何查詢?
《爐石傳說》競技場勝率可以通過下載爐石傳說盒子來查詢。
首先,直接在百度搜索爐石傳說盒子。然後下載安裝百,剛安裝好點擊「我的戰績」,這是會發現勝率都度為0,那是因為初次安裝沒有通過盒子進入游戲,無法對角色進行統計。
點擊盒子右下角的「啟動游戲」來登陸賬號知進行游戲。玩幾盤游戲之後,系統就會更新出來你最近的游戲數據了,其中有7天、30天、90天分別的統計數據。
盒子除了可以查看勝率之外,還可以通過盒子查詢道最近30天內打過的游戲記錄,在這里,對手的名字,我們使用的卡牌,是否勝負都有顯示。
競技場近期勝率高的卡牌推薦:砰砰博士
基本上所有卡組都會帶的,版無論是進攻,防守,戰場,解場都是非常的強勢,以至於他退環境後官方還權在近期做了很多相關卡,而在競技場中,他也是王者歸來,成功成為勝率榜首,讓人不得不服。
4、爐石傳說這個視頻在哪看,會送卡包嗎?
這個是設置里有個製作人名單,點進去自動開始播放,會有製作人把自己做成橙卡的圖,看完不會有任何獎勵。
5、爐石傳說怎麼玩
一、游戲規則:
1、職業選擇
每名玩家從九大職業的代表英雄中選擇一名:瑪法里奧·怒風(德魯伊)、雷克薩(獵人)、吉安娜·普羅德摩爾(法師)、光明使者烏瑟爾(聖騎士)、安度因·烏瑞恩(牧師)、瓦莉拉·桑古納爾(潛行者)、薩爾(薩滿)、古爾丹(術士)以及加爾魯什·地獄咆哮(戰士)。
每名英雄都有一系列的專屬卡牌,還有各職業均可用的非專屬卡。每名英雄都有一個花費2點法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意時刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌費用
每張卡牌都有使用該卡牌所需的法力水晶費用說明。費用由卡牌左上角藍色水晶中的數字來體現。玩家以0點水晶能量開始游戲,並在己方回合的開始階段獲得1點法力水晶。
玩家只有在己方回合才能將手牌放置入戰場內,在對手回合時則不能。
3、開始游戲
每名玩家的英雄以30點生命值開始游戲。當一名英雄生命值降到0時游戲結束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永遠都不能多於30點。
開始游戲時每名玩家的卡牌總數是30張,不多不少。玩家不能同時擁有超過10張手牌,當你的手牌數是10時,你所抽的任何新卡都會直接送到墓地。
圖中可看出生命值減少到了21點
當玩家的30張卡牌抽光後,玩家每進行一次抽卡嘗試,將會受到1點疲勞傷害,直到游戲結束。即使當你手牌為10張無法添加任何新手牌時也是如此,因為你仍舊進行了一次抽卡嘗試。每次你進行一次抽卡嘗試,疲勞傷害都會遞增。
比如:在你回合的開始階段你的卡組剩餘0張卡牌,你進行一次抽卡嘗試,觸發了疲勞傷害,並受到1點傷害。在下回合,你將會再次進行一次抽卡嘗試,但仍舊沒有卡牌可抽,你受到的疲勞傷害遞增為2,你受到2點傷害。
如果一名玩家在對對手造成致命傷害使其生命值降為0後進行抽卡嘗試受到疲勞傷害而死,這場游戲將會以平局收場。
玩家在游戲開始前擲硬幣,勝者獲得先手權,並抽3張卡牌,並可以選擇從卡組里抽卡來替代這3張卡,最初抽到的卡牌會被放回到卡組中。
一旦擲硬幣勝者配置好手牌,敗者將會抽取4張卡牌。擲硬幣的敗者可以選擇籌卡來替代原本抽到的4張卡,最初抽到的卡牌會被放回到卡組里。
擲硬幣敗者同時會獲得一張額外卡牌「硬幣」,可以讓玩家在一回合內獲得1點額外的法力水晶。
一旦雙方都配置好自己的手牌並將替換掉的手牌放回卡組里,游戲開始。每名玩家擁有90秒的時間來完成自己的回合。
擲硬幣勝者先攻,獲得1點法力水晶並抽一張卡,之後可以任意打出卡牌並使用可發動的卡牌效果。一旦擲硬幣勝者完成放置卡牌以及採取動作,他的回合結束。
擲硬幣敗者開始第一個回合,獲得1點法力水晶並抽一張卡,回合結束後輪到擲硬幣勝者進行下一回合。這將反復輪轉,直到某名英雄生命值變為0。
對手生命值變為零,獲勝!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶總數永遠不能多於10個,即使使用【激活】也無法讓水晶總數超過10個。
4、卡牌效果/戰斗傷害的結算
和其他游戲戰斗與法術按照階段結算不同。在爐石傳說中,玩家所採取的每一步行動都會立即結算以便玩家可以考慮下一步該如何走。
舉例:假如你想要用場上的3名仆從發動攻擊,一次行動你只能選擇其中一隻發動攻擊,所造成的傷害會馬上進行結算,之後再選擇下一隻。
發起攻擊宣言的玩家總是需要選擇攻擊目標。友方仆從/英雄無法攻擊其他友方仆從(但英雄總是可以對友方仆從使用英雄威能)。
並不是只有戰斗才使用實時結算。你可以根據你的法力水晶數量按照你想要的順序任意地使用法術、英雄威能、從手牌中使用卡牌,利用你的仆從/英雄發動攻擊。
在整個回合階段中你的策略可能會因為某幾張卡的效果而產生改變。
卡牌所描述的效果一般是按照它們被使用的先後順序進行結算的,已存在於戰場上的卡牌效果結算順序優於剛放入戰場的卡牌。
舉例:場上有飛刀手(卡牌效果:在你召喚一名仆從之後,對隨機一名敵人造成1點傷害),玩家召喚Leeroy Jenkins(卡牌效果:沖鋒;戰斗吶喊:為你的對手召喚2頭1/1的雛龍)。
飛刀手所造成的1點傷害會先於Leeroy Jenkins的雛龍召喚到場上之前結算,因此,飛刀手的卡牌效果無法將Leeroy Jenkins召喚的雛龍視作傷害目標。
至於戰斗傷害結算。發動攻擊的仆從/英雄的攻擊力數值會從受攻擊一方的生命值上直接減去。如果受攻擊一方的生命值降為0,卡牌將會被摧毀。
而與此同時,受攻擊一方的攻擊力數值也會從發動攻擊一方的生命值上直接減去,這被稱作反擊傷害。
如果發動攻擊一方的生命值降為0,卡牌也同樣會被摧毀。法術或技能所造成的傷害同樣會從目標的生命值上直接減去,但是目標並不會對施法者造成反擊傷害。
二、三個要點
1、生存Survive
盡一切辦法讓自己活下去。無論是換牌,清場,還是觸發奧秘,只要它能夠讓你多活1局,那麼就大膽的上。死掉,就輸了,手上留再多的牌都沒有意義。
例如 – 如果你是盜賊,那麼開場你就有各種方法可以消滅對方的低費隨從。背刺,刺骨。軍情七處特工的連擊效果。
雖然刺骨可以打出4點傷害,但是為了生存,那關鍵的2點也非常重要。不要認為這不合算,保證生存比什麼都重要。
2、基礎Build
基礎(Build)有兩種解釋,分別為:
手牌優勢 – 保證自己的手牌比對手多。
控場 – 保證自己這邊的隨從比對手多。
基礎構牌是新手玩家最難掌握的技巧,不過相對來說,對於有一定TCG卡牌經驗的玩家則是一個很基礎的概念。要掌握基礎構牌,你就必須知道自己該何時出牌,以及何時留牌。
例 :你的法師沒有1費隨從可出。對面獵人第1回合就硬幣出了3/2血沼迅猛龍。現在你的手上有個飛刀雜耍者,需要2點法力才能出。現在,雖然你可以打出飛刀雜耍者,但是很明顯,通常情況下,在此之後你會遇到如下情形:
飛刀的效果沒有生效(獵人用血沼迅猛龍換掉)
獵人沒有換掉你的飛刀雜耍者,而是直接打臉3傷害,而你的飛刀也因此活了下來
獵人用奧術射擊或者其他技能點掉飛刀雜耍者,迅猛龍滿血,你還吃了3點傷害
上面列出了你在第2回合出飛刀雜耍者後所面對的最好到最差情況。無論如何,打出飛刀雜耍者都能緩解這一輪的壓力,但是很難真正讓這張牌為你所用。
那麼,留下這張牌不打,使用火焰沖擊將血沼迅猛龍打到1血會不會對你更有利呢?如此一來,下一輪你可以再用1次火焰沖擊將血沼迅猛龍幹掉。
雖然你還是吃到了3點傷害,但是此時你卻比對手多了一張手牌。
在上面的例子里,我絕對會留下飛刀雜耍者不打,從而為手牌優勢的奠定基礎(Build)。你的英雄有30點血,回血或護甲技能還能增加這個數字。
因此不要急著讓你的隨從去送死,你所做的是要打造一個良好的基礎(手牌優勢或控場)
3、進攻
遵循前兩步,你就有機會抵禦住對手的攻擊,避免浪費隨從,並獲得手牌優勢或者控場。真正的趣味現在才開始——進攻!
如果你具有手牌優勢,對手又無牌可打,那麼是時候利用手牌優勢進行狠狠一擊了。你可以利用前面保留下來的隨從將對手碾碎!
如果你控制了場面,對面手上還有那麼幾張牌,那麼現在你就應該繼續控場。只要控好場,對手就不得不#1利用一切手段生存。這時,只要你繼續進攻,並保證一定的手牌。控場+構建手牌優勢就能將你引向勝利。
警告:控場所面臨的最大威脅就是AOE。你必須了解各個職業所具備的AOE技能,根據情況來減少你的在場隨從數量。
在對戰模式下,單張卡牌的數量最多隻能有2。記住對方打過幾次AOE;記住對方的法術以及那些重要隨從。把握攻防節奏,不要浪費任何一個隨從。
(5)爐石傳傳說是游戲視頻攻略擴展資料:
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款以魔獸世界為背景的卡牌策略類游戲,每個人都能輕松上手並從中獲得樂趣。
玩家們可以選擇扮演魔獸系列中的九大英雄之一, 然後輪流從各自組建的套牌中打出卡牌。對戰時 雙方可以施放威力無比的法術,使用英雄的武器或能力,或召喚強大的隨從來摧毀他們的敵人。
游戲特色:
九大魔獸傳說英雄為你而戰,魔獸背景享受與眾不同的戰斗。
游戲規則:
目標明確簡單易懂,五分鍾上手十分鍾一局。
卡牌介紹:
數百張各色卡牌,構築獲得勝利的鑰匙。
卡牌購買:
收集卡牌,英雄、巨龍輪番登場鬥智斗勇。
參考資料來源:暴雪游戲官網_《爐石傳說》游戲介紹
6、爐石傳說新手攻略
先和電腦打,把每個職業都練到10級,這是新手必經之路。這樣就能取得所有的基本卡,同時還會熟悉每復個職業的基本戰術,因為卡牌類游戲不但是要求你對自己的卡組足夠熟悉,還要能預測對手的出牌。和玩家打的話,新手建議用術士、盜賊、聖騎士的快攻,網上教學和配卡很多,找一套和自己胃口的就好,然後就是攢卡了,如果你比較擅長卡牌類游戲,可以直接去競技場,缺金幣但有技術的人在那兒可以撈到第一桶金,如果你是第一次接觸這類游戲,或者不太擅長,認真做好每日任務制,攢錢抽卡。其實卡牌游戲依賴的無非是卡和技術,而這兩點都要經過無數的實戰來實現。很少有人能一開始就打造出一套合適自己的卡組,完美的卡組也不存在,在有一個概型後隨著實戰不斷的去卡添卡才是樂趣所zd在。(純手打,好累。。。)
7、爐石傳說剛開始怎麼玩
新手剛玩一開始當然是先完成系統的強制任務,把那幾個系統給的boss打掉。
然後建議立刻去練習模式用系統給的法師去打簡單難度的各個英雄,既可以升級也可以解鎖英雄。
把法師玩到10級了,這時候建議上網看看攻略,弄明白套牌的概念,在收藏模式里組建自己的一套法師套牌,然後繼續挨個打專家級電腦的英雄去。都打贏了有錢送。
新手不知道什麼卡好用,建議直接按照這套「Trump推薦~全職業免費基礎卡組」照抄://bbs.duowan.com/thread-36686442-1-1.html
在這期間,系統會提示你去跟真人打一場,而且還免費送你一趟競技場,跟真人打無所謂,輸了也給你錢,但是競技場不推薦去,等你熟悉了這個游戲再去比較好。
等你把專家級電腦都打敗了,拿到了系統獎勵的錢,再去跟真人打,這時候才不至於被隨意虐。有點心得了再去把免費的競技場打了,也就不會輕易的0-3出來了。
金幣先買卡包用,然後繼續打構築還是打競技場就看你的興趣了。
祝玩得愉快~~
8、誰了簡單講講爐石傳說 冒險模式攻略 怎麼打才快
簡單模式直接組一套速攻獵打臉 困難模式推薦多玩爐石板塊里找針對的卡牌 卡牌游戲嘛 運氣成分挺高的 一直輸不一定是不好 也有可能是排序不好
9、《爐石傳說》如何完整貧民套路?
0元黨要玩轉這個游戲是完全沒有問題的。
我沒有玩過WOW,也不是暴雪粉,更沒有從內測就玩起,我玩的時間大概是公測後幾個月吧,從三國殺那邊跳過來的,三國殺那邊已經成為一個我不想形容的游戲,玩內的亂玩一通,而且後面的武將越來越牛逼,導致游戲選標風的人甚至會被鄙視,被噴的程度,所以我亟需尋找一個類三國殺游戲,悠閑娛樂,於是我來到爐石傳說。
我覺得爐石不能聊天這個設計非常不錯,在這個噴子漫天的環境里,瞬間清凈,其次,不像LOL,三國殺這種,這是個單人游戲,無論打錯與否,都是自己的事,和別人無關,別人也無法評頭論足。
一:回到正題,為什麼我會說0元黨能玩轉這個游戲?
首先你需要接受的一個問題是:你不花錢,游戲體驗肯定比花了錢的人要差!其實這個問題對於任何網游都是一樣,網游公司不就是為了賺錢,不然誰會設計一款完全免費的游戲?
其次,你需要擺正的一個心態是:看著對面琳琅滿目的橙卡,你覺得玩不下去。但你應該想想,對面可能比你早入坑一年,甚至兩年,也可能花了錢,有這么多橙卡也是情理之中,不是么,搞不好下一年,你,也是如此!
還有我想說的是,這是一個悠閑類的集卡式游戲,看看集卡庫裡面不斷完善的卡位,不覺得有點成就感么?非要在游戲中把把贏才能帶來愉悅?每當你開出一張牛逼橙卡,或者是你想要的想玩的卡組的一張關鍵橙卡之後,你沒有一種「終於來了!」的興奮感么?我敢說,這種感覺肯定比土豪玩家要來得強烈一些。
二:零元黨怎樣去玩這個游戲?
頭一個月甚至兩個月,就別想那麼多了,老老實實做做每日任務,還有一些隱藏任務,攢一下金幣,然後砸鍋賣鐵去合一套成熟的主流卡組。
什麼叫做砸鍋賣鐵?就是把其他職業的,有用的卡,沒有用的卡,全部分掉,去合一套比較便宜和成熟的卡組,T7獵和打臉薩這種是首選!
至於合來干什麼?拿低保,對於零元黨而言,低保那400塵必須拿下!這樣每個月做做每日任務什麼的,基本上每月能開20包吧,如果強逼症玩家每日必拿100金幣的話,每月開30包以上不在話下,何況還有亂斗卡包獎勵,這樣下去的話,一個月最最最起碼能有一張橙卡入手吧,還不算你運氣爆棚開到的橙卡。
合橙卡幹嘛?難道你想一個卡組玩到尾?不悶么,組組其他卡組玩耍吧騷年!什麼冰法火妖法,環牧,咆哮德,佛祖騎等等等等等,還有,合橙卡收集下,完善下卡槽嘛,我前面說了,就當這個是集卡式游戲,慢慢收集,慢慢擴充自己的卡組欄目,這也是樂趣之一。
三:怎樣上5拿低保?
什麼是低保,到5級之後每個月會獎勵兩張金色白卡和一張金色紫卡,這張紫卡無論是為了收集,還是分解掉得400塵,都非常有用,到一次5級之後就不用擔心了,隨便玩,哪怕你掉到20級,月終拿到的,還是5級的寶箱。
我想說的是,無論是成熟卡組,娛樂卡組,有橙卡組,無橙卡組,平民玩家,土豪玩家,上5是完全沒有問題的,因為5級以前連勝獎勵機制的存在,到5級,你缺的只是一波連勝!而不是細膩的技術。上傳說才需要細節上投入和對各種卡組的熟悉還有對於各種環境的微調,這個不在討論范圍。我是不信邪選手,然而人家牧師6費總有炸彈,戰士2費總有斧頭,騎士6費總能上佛祖,我不喜歡防一手人家的某一張單卡,也不喜歡想太多,細節問題又把握不好,所以才上不了傳說的吧,但玩得過癮就好,畢竟不是職業玩家,畢竟別學菜鳥蘭州如我。
關於上5上傳說這個問題,我也不想多說什麼,多去看看攻略,視頻,抄抄卡組什麼的吧,不怕丟臉,我每月基本都是用t7獵在月中才上的5,上5之後拍拍屁股,滾入競技場!
四:我能上5了,路子怎麼走?
遁入競技場吧,騷年,這里才是零元黨最終的歸宿!不要害怕失敗,任何游戲一開始都是從被虐開始的,關鍵是你能從一次次失敗中吸取經驗,不求永動,你能次次都做到4勝以上,或者平均4勝,就已經成功了!