導航:首頁 > 游戲攻略 > 五將游戲攻略

五將游戲攻略

發布時間:2020-03-23 12:12:18

1、守衛劍閣五虎將之後 攻略

唉。
新手先玩難度1吧。過了在挑戰高難度的
推薦3-5人玩。
開始大家湊錢給某一人起塔。
跑的快的去運糧。
夠5000後,1人去刷皮(別問我什麼是刷皮啊),刷到優皮了順便把狼抓了。狼抓住後丟到出兵口讓他自己去升級。狼到5級就可以拖回來看門了。戰鬥力很可觀的。
4聖獸中白虎和烏龜最好抓。買個地獄火在買個地遁符就可以了。鳳凰說好抓也好抓。說不好抓也不好刷。好抓的辦法是在鳳凰還沒出來的時候,提前在聖騎士那裡起個塔,升級到5000的塔後,等鳳凰出來了,他就會自己打。你就等著拿成品吧。
裝備方面。穿散件也可以,穿套裝也可以,看自己的愛好。
有專署裝備的最好拿專署裝備。
關興肯定是出青龍堰月刀外加青龍套了。有能力就在帶個女媧加個狼
三國演義是可以換專署裝備的。
首先你到復活的池子旁邊的時候就會出現對話,有個農民說他是DIR_WANG,被司馬懿害死了。成了魂魄狀態,要你找瓶純凈水來凈化下他的靈魂。純凈水在牛大仙那裡有賣。1000一瓶,買了水後滑鼠左鍵點水,然後在點農民就好了。任務完成後有5點屬性給。之後他就會讓你找本三國演義回來。說可以用東西跟你換
這之後,在拿著三國演義去找哪個農民,點換東西就可以換到自己的專署了。
有些特殊專署,例如雌雄一對劍,青岡劍,方天之類的可以升級的武器或者衣服一局裡是只會出一件的。
所以是誰的專署就給誰,那加成的威力可不是1+1了。

刷錢-升級-修真-殺刑天-堵BOSS。
難度不高,基本都能過,注意偷襲出BOSS的時候分2邊殺,
最好不要在諸葛亮旁邊殺BOSS。免得尷尬。。。

好了。羅嗦了半天,希望大家都能玩的開心,玩的愉快。。

2、求守衛劍閣五虎將後傳攻略

拉車 賺錢 買網去捉神鷹 前中期基本沒有什麼問題 神鷹殺聖獸 絕對的優勢 多抓幾個殺小木頭也是簡單 後面有了裝備 基本就沒什麼問題的了

3、《魔塔五十層》的游戲攻略是什麼?

《五十層魔塔》裝備攻略

0F:幸運金幣(在1F用下樓器)打怪獲得的金錢加倍。因此能不打的怪,就等拿到幸運錢幣後再打。

1F:飛行魔杖3F:怪物手冊5F:鐵劍(+10攻擊)、 記事本

9F:鐵盾 (+10防禦)

11F:銀盾 (+20防禦)

13F:神聖劍(+100攻擊)(用冰魔法凍住熔岩)

15F:鎬(打敗大烏賊) 48樓用,拿聖劍。

16F:聖水(右下角的暗牆里)

17F:銀劍(+20攻擊)

19F:十字架(面對吸血鬼、獸人的時候攻擊加倍)(十字牆的中間)

33F:騎士劍(+40攻擊)(必須有足夠的血打敗4個士兵,否則就永遠困在房間里)

35F:冰凍魔法(打敗魔龍) 拿13樓神聖劍,救25層洋娃娃。

37F:炸彈(使用地震卷軸得到,鎬也可以)

38F:騎士盾(+40防禦)(如果從鬼戰士下的空格取盾,進去了就出不來了,除非有3把藍鑰匙和打3個戰士的血,最好繞道取)

39F:對稱飛行器(9個黃門中,打開上中的黃門和中右的黃門) 可用三次。

41F:下樓器(殺死左上高級巫師後,打敗右上角撞出的高級巫師) 在一樓使用,到地下層得幸運金幣。

43F:聖盾 (+50攻擊)

44F:神聖盾(+100防禦,忽視魔法攻擊)(異空間,用上層飛行器到達,再k兩個高級衛兵或者用聖錘(炸彈))

45F:上樓器。在43樓使用,到44樓後在兩個高級衛兵之間使用炸彈(37樓取得),拿盾。

46F:魔法鑰匙。開一層中的所有黃門。

47F:地震卷軸(用4000金幣和樓梯口的商人換)

48F:聖劍(+50攻擊)(英文原版可以殺左上角魔法警衛開門,而中文版必須用鎬破牆取)

49F:屠龍匕(面對魔龍攻擊加倍)(打敗假魔王,先打上、下、左和右的魔法警衛,封印假魔王後殺之)

4、使命召喚5的全攻略

1942年8月初,美國最大的2艘潛艇「鸚鵡螺」號和「舡魚」號(水上排水量2700噸,長113米以上)奉命去完成一項特殊的任務。這2艘潛艇在珍珠港搭載五個海軍陸戰連(由埃文斯·卡爾森中校指揮),前去襲擊吉爾伯特群島的馬金島。當時,美軍正在瓜達爾卡納爾島進行登陸作戰,襲擊馬金島是它的一種佯攻行動,企圖把日軍兵力從所羅門地區吸引過來。8月16日拂曉,美海軍陸戰隊未遭到任何抵抗就登上了馬金島。上陸不久,日軍的守島部隊立即徒步、騎自行車或乘坐卡車趕來進行阻擊。根據上陸部隊的召喚,「鸚鵡螺」號開始朝著交戰的方向射擊,但因沒有彈著觀測飛機,只能盲目射擊。後來便轉移火力,向礁湖一帶水面射擊,擊沉3500噸的商船1艘和巡邏艇1艘。

晝間,日軍飛機曾迫使這兩艘潛艇下潛數次。後來,這兩艘潛艇在兩個夜晚,把海軍陸戰隊撤回。美軍以為凡未犧牲者已全部撤離,但實際上有9名陸戰隊員沒有撤走,被日軍俘獲後送到誇賈林島殺害。

這支登陸部隊全殲了布塔里塔里島上的日軍,摧毀了島上的設施,獲得了有用的情報資料。這次戰斗行動提高了盟軍的士氣,但從戰略上來看卻是一個失誤。因為日軍非但沒有被從瓜達爾卡納爾島誘開,反而開始在吉爾伯特群島,尤其是在塔拉瓦島嚴密進行設防。因此,一年後美軍在塔拉瓦島登陸時遭到很大傷亡。

第二關:佩里琉島(一譯貝里琉島)

歷史背景:

太平洋戰爭期間,美軍於1944年9~11月在西太平洋帛琉(PalauIslands,也譯作貝勞,帛琉)群島實施的登陸戰役。
帛琉群島為加羅林群島一部分,西距菲律賓棉蘭老島490餘海里,有大小島嶼200餘個,主要有巴伯爾圖阿普島、科羅爾島、佩萊利烏(Peleliu,一譯佩里琉、貝里琉,也就是這一關的所在地)島和昂奧爾島。

1944年美軍攻佔馬里亞納群島、突破日軍「絕對防禦圈」後,該群島成為日軍阻止美軍進攻菲律賓和日本本土的前哨基地。守島日軍為第14師及第4、第9派遣隊和海上第1機動旅,共約3.5萬人、飛機170餘架,由井上貞衛中將統一指揮。主力部署在巴伯爾圖阿普島和科羅爾島。佩萊利烏島守軍為第2步兵團,連同加強部隊和海軍警備隊約1萬人;昂奧爾島只有1個加強營1500人防守。海空支援主要由駐菲律賓的海軍負責。日軍在便於登陸的地段設置障礙物並配置部分兵力,企圖以火力遲滯美軍登陸;在縱深山地重點設防,並利用岩洞構築縱橫交錯的坑道和地下工事,企圖長期堅守。美軍則企圖在海空火力支援下由艦到岸突擊上陸,首先奪占佩萊利烏島和昂奧爾島,利用島上機場控制通往菲律賓的航道並對其餘各島進行封鎖。
戰役開始前,美國太平洋艦隊航空兵對西加羅林群島和菲律賓群島日軍基地實施猛烈突擊,並對佩萊利烏島和昂奧爾島實施航空和艦炮火力准備,徹底摧毀水際灘頭各種障礙物和島上的表面陣地。9月15日8時30分,美軍第1陸戰師各團先遣分隊搭乘兩棲裝甲車在佩萊利烏島西岸突擊上陸,至日終前奪占寬2.7公里、縱深0.4~1.3公里的登陸場。守島日軍先後進行三次反沖擊,並利用夜暗派出小分隊對美軍灘頭陣地進行襲擾,因兵力有限且無海軍協同而收效甚微,遂撤往核心陣地據險固守。美軍鞏固登陸場後,經激戰於19日奪取機場。22日,日軍實施反突擊,未果。美軍以部分兵力肅清該島南部日軍殘余,主力分兩路沿東西海岸向北迂迴,月底佔領島上平坦地區,隨後集中兵力圍攻日軍核心陣地。9月17日8時30分,美軍第81步兵師2個團在昂奧爾島東、西海岸登陸。

守島日軍奮力抵抗,但終因寡不敵眾,被迫退守西北一小高地。美軍以1個加強團的兵力實施攻擊,於10月21日結束戰斗。在佩萊利烏島,日軍利用偽裝巧妙、戰藏兩宜的岩洞頑強阻擊,晝伏夜襲,使美軍遭受重大傷亡。美軍使用火箭筒、炸葯包和噴火器清剿藏於洞中的日軍,至11月27日以傷亡9800人的代價佔領全島。

此役,美軍傷亡1.1萬餘人,斃敵1.1萬餘人。日軍改變殲敵於水際灘頭的傳統打法,在孤立無援情況下依託坑道工事,以劣勢兵力堅守兩個多月。美軍運用越島進攻戰術奪取帛琉群島部分島嶼,為進攻菲律賓創造了條件。

佩里琉登陸作戰中日軍指揮官是關東軍14師團的步兵第2聯隊聯隊長中川州男大佐。此役日軍守島部隊陣亡:9838人被俘446人。美軍參戰的4。2萬中1684人陣亡,7160人受傷

第十一關:黑貓中隊

歷史背景:

在所有卡特林娜中隊發展和使用的戰術中,最有效和最壯觀的是1942年中期直到戰爭結束在南及西南太平洋實施的夜間搜索攻擊,此戰術被稱為「黑貓」戰術。由於在戰爭最初的幾個月中PBY遭受大量損失,在防空炮火和戰斗機攻擊面前顯得很脆弱,所以海軍考慮將卡特林娜用於夜間攻擊任務。當時日軍慣於在夜間使用駁船和登陸艇運送補給和人員,以維持他們在太平洋眾多島嶼上的駐軍,在安裝了有效的雷達後,PBY將被用於夜間襲擾性攻擊。

黑貓裝備的無線電高度計允許PBY可以在戰斗機害怕接近的漆黑海面上掠過,PBY在白天成為明顯目標的巨大身軀可以裝載大量燃油和彈葯,在夜幕的掩護下悄然進入敵人控制的地區。黑貓可以整晚巡航,通過雷達搜尋獵物或在日本運輸艦航線附近伏擊。

巡邏機中隊夜間攻擊和襲擾日軍運輸艇的行動始於1942年末的所羅門海域。VP-12是第一個被指定專門進行夜攻任務的中隊,該中隊在1942年12月換裝全黑塗裝的PBY-5A抵達瓜島,並在此作戰至1943年3月直到被VP-54接替。後期部署在瓜島和索羅門群島的黑貓中隊有VP-81、VP-11、VP-52和VP-101。

隨著戰線的西移,巡邏機中隊也隨之移動,通常依靠供應艦為基地,也有一些幸運的中隊得以進駐已建好滑行斜坡和輔助設施的島嶼。而裝備兩棲機的中隊在無陸上機場的情況下只能依靠供應艦從海上機場起降。先進的雷達和改進的戰術使黑貓成為敵水面艦艇的噩夢,嚴重干擾了日本島嶼駐軍的物資和兵員補給,黑貓行動在1943年末達到最高潮。

5、魯賓遜漂流記游戲攻略

現在對整個通關的過程總結如下:
1、新手最好先玩一下魯賓遜漂流記特別版,特別版中魯賓遜的抗飢餓、抗乾渴、抗壓力和抗疲勞能力大幅度提升,不會再出現一會就死掉的情況。通過特別版能夠熟悉整個游戲地圖、道具,以及需要建設的各種建築。
2、特別版熟悉後,可以試一下魯賓遜漂流記加強版,這個難度比正常版也降低了不少,如果成功通過加強版,再挑戰正常版的困難模式。如果一上來不看攻略的情況下挑戰正常版,我相信很多人將接受不了不斷over的壓力而放棄這款不錯的策略游戲。
3、游戲中有幾個要點需要特別說明一下,很重要,關繫到整個自身能量的控制以及能否順利通關。第一個:關於果樹的利用。果樹出產種子和果實,只能選擇其一,選擇果實就可以了,種子是用來建果園的,但經過很多次的試驗,發現建設的果園完全沒有用,摘不了果子,純屬浪費!也許是果園成熟期太長了,超過10天,游戲都結束了,果樹還沒成熟。採摘下的果子用處很大,一顆水果能消除一半的飢餓,超過了鹿肉。整個地圖一共有10顆果樹,能採摘10顆果實,對生存下去幫助較大。
4、第一個要建的建築物毫無疑問是伐木場,但後面要建的建築物的順序才是關鍵,小編YY反復摸索後,建議第二個建築物為建造中級聖壇。要求比較低,4個木板和一本在地上撿到的圖畫版聖經。通常伐木場建完,魯濱遜的精神指數也快消耗殆盡,迅速建好中級聖壇並祈禱,能夠恢復精神狀態。
5、第三個要建的建築物推薦為魯濱遜居住用房子,直接建最高級的房子,條件為6木板,4毛皮。恢復體力速度非常快!水井幾乎沒有什麼用,離左邊的小河很近,隨時可以取水,沒有必要浪費材料。
6、地圖右邊,也就是撿到水桶的地方的右邊,有一根釣魚桿,這個容易被我們忽視,撿到後在左邊的河裡可以釣魚,釣魚速度很快,魚肉尤其是被燒烤後的能夠補給一半的飢餓。非常強大,加上魚取之不盡,成為享用不盡的食品來源。
7、這樣下來,精神有聖壇,體力有房子,飢餓了有水果、肉、椰子和魚肉,渴了左邊有小河。如果以上全部順利完成,通關的概率就很高了。剩下的就是採摘椰子、砍叔、採伐石頭,建造製作繩子的架子,20塊石頭10塊木板6張毛皮10根繩子准備完畢,直接造城堡。
7、小技巧,如果感到壓力很大時,點擊左邊人物頭像上的暫停鍵,暫停時同樣可以補充水和糧食。
8、點擊斧頭可以建造五種建築物:
第一類為伐木場(第一個建)、制繩機(大概第4個建)、城堡(大概第5個建);
第二類為烤肉架(用處不太大,後面可以建,反正魚是取之不盡)、果園(廢物,感覺沒用);
第三類為水井(感覺沒用);
第四類為聖壇,教堂需要石頭,所以先建中級聖壇(第2個建);
第五類為休息用的吊籃和房子,直接建房子(第3個建)
點擊叉子:可以選擇椰子、水果、肉等食品
點擊水桶:如果水桶有水,飢渴直接全部解除。
9、整個游戲的流程順序大致如下:

游戲開始,在邊上有兩把工具,撿起;
向右上走,撿到一個花花綠綠的東西(圖畫版聖經);
然後右邊有個桶,撿起;
再右邊,撿起釣魚竿;
上邊有三頭鹿,先剝皮,後取肉(順序不要反了,否則沒有毛皮);
狩獵完畢,右上有4顆果樹,採摘果實(不需要種子);(右邊其實還3顆果樹,和5頭鹿,取不取關系不是特別大,如果要取,取完需要直接往西跑,到河邊飲水;)
原路返回,回到起始點,再沿海邊向左下走,撿起聖經;
向左走,採摘果實3個,撿鋸子等;
左邊有小河,立即飲水;
向中間跑,有石洞,立即休息;
起來後採摘椰子、樹葉、樹皮、伐木,中間有3頭鹿,順路狩獵剝皮取肉,如果時間緊張優先採摘椰子和伐木,樹葉和樹皮需求量不是太大;
集齊8顆木頭,4片樹葉後在中間附近建造伐木場;
集齊5顆木頭和前面撿到的聖經,建造聖壇並祈禱;
集齊6顆木頭後在伐木場加工為木板,加上前面狩獵的4張毛皮,建造最高等級的房屋;
在房屋裡休息,恢復速度比山洞快很多很多;
後面平衡好能量,採伐石頭、數目,製作繩子,上邊還有4頭鹿,採石時狩獵之;
集奇20塊石頭10塊木板6張毛皮10根繩子,建造城堡;
後面已經沒有什麼難度了。

6、Kanon游戲攻略

這種游戲排列組合太多了,選錯一個就很容易BAD END ,我開始沒看攻略,玩了2次都是BAD END 認為是沒啥意思的游戲,後來無聊看攻略重玩,才知道是個感人的游戲.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓還得看攻略,一個個試要玩到什麼時候啊
這游戲攻略在百度上隨便搜下就有了,下面是復制過來的....

川澄 舞&倉田 佐佑理劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以幫我整理房間嗎 ?」
「幫她加油」
客廳
「我是無所謂」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林蔭道
「不吃」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「再稍微等她一下」
中庭
「從什麼時候就在這啦?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
自己的房間
「心甘情願用臉來接」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實道歉」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「教訓她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊?」
「跟她們一起吃飯」
屋頂前面
「試試看吧」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「前往夜間的校舍」
走廊
「等舞發現」
自己的房間
「就這么繼續睡」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「乾脆地拒絕」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
走廊
「去為她辯解」
商店街
「回家之前先忍耐」
走廊
「繼續陪伴舞」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「就這么在家裡等」
樓梯
「帶著牛丼逃走」
走廊
「要她放回冰箱去」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第二號戰術」
校門
「尋找舞」
走廊
「一如往常前往那裡」
「摸她胸部看看」

1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」
走廊
「約舞到其他地方」

1 月 18 日(星期一)
走廊
「轉移話題」
「我好像妨礙到你了」

1 月 19 日(星期二)
走廊
「丟掉納豆拌飯跑去撿劍」
「把劍擲向所指的方向」

1 月 20 日(星期三)
走廊
「婉拒她」
舞會
「趕快找佐佑理吧」

1 月 21 日(星期三)
走廊
「我喜歡她」

1 月 22 日(星期五)
屋頂前面
「發動連署」
走廊
「插嘴」

1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「捏一捏舞的臉頰」
走廊
「這還要問嗎」

1 月 24 日(星期天)
走廊
「代替舞前往迎擊」

1 月 25 日(星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」

1 月 27 日(星期三)
中庭
「閃躲比較重要」
「問舞」

1 月 28 日(星期四)
走廊
「倉田」
「就這么靜止不動」
「問舞看看」

1 月 30 日 (星期六)
走廊
「沖到舞的懷里」
「閃躲」
「全速跑去」
「卧倒在地」
中庭
「用劍身擋」

在23日前同舞劇情
1 月 23 日(星期六)
屋頂前面
「注意便當盒的數量」
走廊
「這還要問嗎」
1 月 24 日 (星期天)
走廊
「跑過去撿劍」
1 月 25 日 (星期一)
屋頂前面
「到餐廳吃飯」
走廊
「右」
1 月 26 日 (星期二)

「問問看」

月宮 あゆ劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「說的也是…」

1 月 9 日(星期六)
餐桌
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「讓她幫忙」
自己的房間
「當然有啊」
「大叫一聲嚇死她」

1 月 11 日(星期一)

「試著走看看」
「老實道歉」
商店街
「陪她一起找東西」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我去學校把筆記拿回來」
自己的房間
「算了別理她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
走廊
「魔物是什麼啊」
「不再跟她們來往」
教室
「逛一下商店街再回去」
「應該是認真的」

「順便托她買香煙」
商店街
「幫她一起找」
自己的房間
「忍耐下去」
餐桌
「交給秋子阿姨處理善後」
自己的房間
「勉強爬起來」

1 月 13 日(星期三)
餐桌
「我也跟在名雪後面出去」
教室
「視條件而定幫忙也無所謂」
「讓她幫自己做便當」
正門
「途中到商店街買把傘再回去」
商店街
「今天也要找嗎?」
自己的房間
「撿起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「沒辦法只好吃了」
「去吃點東西吧」
咖啡廳
「只是那樣的話…」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
餐桌
「也許真的會如此吧」
起居室
「我也出門吧」
正門前
「朝商店街走」
走廊
「處理一下吃掉」

1 月 16 日(星期六)
餐桌
「第二號戰術」
車站前
「我要回去了」

1 月 17 日(星期天)
餐桌
「老實回答」

1 月 19 日(星期二)
校門
「好啊」
教室
「把她叫醒」
商店街
「同意名雪的意見」
餐桌
「繼續安慰下去」
「請小雅做」

1 月 20 日(星期三)
自己的房間
「再開她一點玩笑」

1 月 21 日(星期三)
餐桌
[我來幫她喝」
陽台
「回答會變得熱鬧和有趣」

1 月 23 日(星期六)

「跟小雅一起回去」

1 月 24 日(星期天)
客廳
「沒錯」

1 月 25 日(星期一)

「我」

1 月 26 日(星期二)
自己的房間
「拉開窗簾」

1 月 27 日(星期四)
殘株
「馬上動身追趕」

沢渡 真琴劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「起床」
正門
「可以幫我整理房間嗎?」
「還是算了」
起居室
「我是無所謂」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「留在原地」
「還是算了」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「放著不管」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
林中道路
「不吃」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「等她吃完」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「就這么被她打」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「開始自我介紹」
自己的房間
「心甘情願」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「我也一起等」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「去真琴的房間鬧鬧」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「算了別理她」

1 月 12 日(星期二)

「不要睡」
教室
「逛一下商店街再回去」
「當然是開玩笑的」

「順便托她買香煙」
自己的房間
「找些東西填肚子」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「拿起換洗衣物走出房間」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「讓她幫自己做便當」
校門口
「途中到商店街買把傘再回去」
自己的房間
「心甘情願地投身於煙火當中」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「放著不管」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「處理一下吃掉」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術 」
車站前面
「走我旁邊吧」

1 月 17 日(星期天)
商店街
「再看一會兒」

1 月 18 日(星期一)
廚房
「想像那種狀況」
「阿貓依藤」
走廊
「進去一起洗」
自己的房間
「繼續睡」

1 月 19 日(星期二)
走廊
「嗯,是啊」

1 月 20 日(星期三)
中庭
「我是最近轉學過來的」

1 月 23 日(星期六)
教室
「去找天野」
走廊
「乖乖離去」

1 月 24 日(星期天)
眺望之丘
「在這邊再待一會兒」

1 月 25 日(星期一)
正門
「回校門口」

1 月 26 日(星期二)
走廊
「肯定是天野」

水瀬 名雪劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
(起床)
正門
(可以幫我整理房間嗎?)
(還是算了)
起居室
(我是無所謂)

(幫她拿包包)
商店街
(解釋原因)
(不再追問下去)
(留在原地)
(還是算了)

1 月 8 日(星期五)
走廊
(進入房間)
名雪的房間
(再挑戰看看)
教室
(請她送我)
走廊
(絕對不會的)
(考慮看看好了)
林中道路
(不吃)
商店街
(還是算了)

1 月 9 日(星期六)
廚房
(總之繼續催促她)
(再稍微等她一下)
中庭
(那個人是誰呢?)
商店街
(試著躲開)

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
(開始自我介紹)
自己的房間
(大叫一聲嚇死她)

1 月 11 日(星期一)

(還是算了)
走廊
(我也一起等)
商店街
(老實承認自己輸了)
(口頭上幫她打氣)
自己的房間
(就這樣發呆打發時間)
走廊
(要我去學校把筆記拿回來)
自己的房間
(算了別理她)

1 月 12 日(星期二)

(住在學校)
走廊
(昨晚我們見過面吧 ?)
(不再跟她們來往)
教室
(直接回家)
自己的房間
(忍耐下去)
廚房
(交給秋子阿姨處理善後)
自己的房間
(勉強爬起來)

1 月 13 日(星期三)
廚房
(我也跟在名雪後面出去)
教室
(視條件而定幫忙也無所謂)
(讓她幫自己做便當)
校門口
(沖回去)
自己的房間
(心甘情願地投身於煙火當中)

1 月 14 日(星期四)

(隨她高興)
商店街
(現在沒那個時間)
(去吃點東西吧)
咖啡廳
(只是那樣的話)
自己的房間
(放著不管)

1 月 15 日(星期五)
廚房
(絕對不可能)
起居室
(就這么在家裡等)
走廊
(要她放回冰箱去)

1 月 16 日(星期六)
廚房
(第二號戰術)
車站前面
(走我旁邊吧)

1 月 17 日(星期天)
商店街
(安心離去)

1 月 19 日(星期二)
校門
(好啊)
教室
(把她叫醒)

1 月 20 日(星期三)
教室
(和名雪一起回去)

1 月 21 日(星期三)

(「名雪」這名字真不錯呢)
自己的房間
(完全不行)
(一起念書)

1 月 22 日(星期五)

(說點話安慰她)
自己的房間
(今天也跟名雪一起念書)

1 月 23 日(星期六)
起居室
(問名雪生日)
自己的房間
(到名雪的房間)

1 月 25 日(星期一)
校門
(請她買雜志)

1 月 26 日(星期二)
教室
(在這里吃)
走廊
(這次就買些東西給她)

1 月 28 日(星期四)
走廊
(敲門)

美坂 栞劇情

1 月 7 日(星期四)
自己的房間
「繼續睡」
正門
「可以帶我去街上逛逛嗎?」

「幫她拿包包」
商店街
「解釋原因」
「不再追問下去」
「一起躲進去」
「收下」

1 月 8 日(星期五)
走廊
「進入房間」
名雪的房間
「再挑戰看看」
教室
「請她送我」
走廊
「絕對不會的」
「考慮看看好了」
商店街
「還是算了」

1 月 9 日(星期六)
廚房
「總之繼續催促她」
「強迫她結束用餐」
中庭
「那個人是誰呢?」
商店街
「試著躲開」

1 月 10 日(星期天)
真琴的房間
「確認她是否喪失記憶」
商店街
「婉拒」
自己的房間
「大叫一聲嚇死她」

1 月 11 日(星期一)

「還是算了」
走廊
「那我先回去了」
中庭
「問她是來做什麼的」
商店街
「老實承認自己輸了」
「口頭上幫她打氣」
自己的房間
「就這樣發呆打發時間」
走廊
「要我洗個澡在身體變冷前睡覺」
自己的房間
「教訓她」

1 月 12 日(星期二)

「住在學校」
教室
「總之先放著不管」
中庭
「去幫她買點東西」
教室
「直接回家」
自己的房間
「忍耐下去」
廚房
「現在就當場追問下去」
自己的房間
「坐在書桌前面打開筆記本」
「勉強爬起來」

1 月 13 日(星期三)
廚房
「吃完再去」
教室
「還是不幫忙」
「談談汐里的事情」
中庭
「還是吃吧…」
「詢問香里的事情」
校門
「沖回去」
自己的房間
「拾起來扔到走廊上」

1 月 14 日(星期四)

「隨她高興」
商店街
「現在沒那個時間」
中庭
「就這樣等下去」
商店街
「回家之前先忍耐」
自己的房間
「改變房間的擺設」

1 月 15 日(星期五)
廚房
「絕對不可能」
起居室
「我也出門吧」
家的前面
「往學校的方向走」
走廊
「要她放回冰箱去」

1 月 16 日(星期六)
廚房
「第一號戰術」
中庭
「去汐里所說的地方」
商店街
「和她約定」

1 月 17 日(星期天)
廚房
「隨便編個借口打發掉」
「還是婉拒吧」

1 月 18 日(星期一)
中庭
「還是什麼都不做」

1 月 19 日(星期二)
公園
「陪她打雪仗」
林中道路
「那麼想看肖像畫」

1 月 20 日(星期三)
教室
「覺得是喜歡」
公園
「道歉」

1 月 21 日(星期四)
教室
「去平常去的地方」

1 月 21 日(星期五)
教室
「不去餐廳」

1 月 23 日(星期六)
教室
「也許吧…」

1 月 24 日(星期天)
公園
「和她約定」

1 月 25 日(星期一)
學校餐廳
「我期待著」

1 月 26 日(星期二)
學校餐廳
「即使是拚命也要吃」

1 月 27 日(星期四)
商店街
「是男女朋友」

1 月 29 日(星期五)
咖啡廳
「叫她們兩人來自己這桌」

1 月 30 日 (星期六)
商店街
「或許有在想」

7、三國志DS2的游戲攻略

對三國志ds2攻略感興趣的朋友請注意;日本Koei光榮公司是一家在中國非常出名的游戲開發公司,旗下經典且開發歷史悠久的三國志系列是其關鍵,不過諷刺的是,三國志原本是中國的經典主題,但是最終卻在日本人的手上發揚光大,這不能不說是一種悲哀,話說回來,Koei光榮製作的三國志系列確實經典,無論是新玩家還是老玩家都對三國志系列贊口不絕;為了推薦這款游戲,我們在此發布三國志ds2攻略供大家參考,如果您有需要的話請盡快瀏覽,下面是三國志ds2攻略的相關詳細內容.
1、三國DS2講座之一——保家衛國
保家衛國的目的,就是現在我沒能力侵犯別人,但至少要保證別人不敢來侵犯我,或者當別人侵犯我的時候我可以從容的應對,只有這樣才能給自己國家提供一個穩定生產和發展空間。在此與之有關的主要有4項——武將忠誠、民忠、治水、士兵 以及防守戰。
(1)三國時代是人才的時代,而君主之間的競爭說白了就是人才的競爭(引用一下21世紀人才戰略,呵呵。。。),而在游戲里,保證人才的忠誠就是留住人才最簡單的方法,選擇內政下的褒美,此時會消耗100金,而武將忠誠的上升程度與游戲系統設置的史實武將親和度有關。當武將忠誠度較高時(小羅習慣全部加成100),玩家就可以放心的讓武將各司其職,不怕被其他勢力挖走,也不用在戰爭時擔心己方武將的反叛了!
小貼士:三國DS2系統的簡化體現在多方面,此處獎勵武將就改成了固定的100金,玩家再也不需要費腦筋斟酌資金了。
任命武將擔當軍師、侍中、將軍等可令武將忠誠大幅度提升。
(2)民忠:這個很容易理解,當民忠低下時,不僅影響自己徵兵的數量,還會影響內政的效率以及使每月收入的金錢和兵量減少,而當民忠十分低下而處於紅色狀態時,則有一定幾率引發人民暴亂,使本城各方面受到重創。
游戲中通過內政下的施與兵糧可以增加本城的民忠,民忠的提升度與執行武將的魅力有直接關系。根據本作系統的設定,通過施與可以將民忠 提升至最高80。如果想進一步提高民忠,則需要保持不徵兵、無災害發生、無他國流言等,這樣每平安度過一年民忠就會相應的提升,而民忠達到較高程度的最大益處,除了可以增加每年的財糧收入,更有訓練度和士氣較高的義勇兵自動加入,這可是對後期的戰爭極其有利的哦。
小貼士:在施與兵糧時,系統也固定設置成了施與1000,同褒美,使玩家操作更簡便。
(3)治水:如果說內政中開發、商業、技術都屬於發展型,那麼治水無疑就是鞏固防護型。治水的最高值為100,數值越高,在本城發生洪澇台風時收到的傷害就越小,相反,如果治水比較低就會受到不同程度的傷害,這直接影響到年度的財糧收入,所以小羅推薦在資金和人員不足的情況下首要發展治水。
小貼士:內政的每一項可以由兩名武將擔任,內政效果是兩名武將內政能力值總和,同時在這里建議在不寬裕的情況下內政投入的資金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:軍隊是保衛國家的強大支柱,有了足夠的士兵,任何敵人的侵犯都不怕。不過在游戲初期金錢、人才緊缺的情況下,如何才能用有限的資源獲得最有力的軍隊呢。
獲得士兵的主要來源自然是「徵兵」(即簡體的「徵兵」),徵兵時會固定的消耗400金及400兵糧,而且魅力值越高的武將可以徵集到越多的士兵,所以徵兵時一定要找魅力武將哦。需要注意的是,如果本城人口小於50000則無法徵集士兵!
徵集到新的士兵後本城士兵的士氣和氣力都會有所下降,在這里需要重點說明一下的是,士氣越高,在戰爭時士兵能發揮的攻擊力就越高,這其實就是大家所熟悉的訓練度;而氣力則是武將在戰場上使用戰技和計略時需要消耗的數值。很明顯,玩家需要徵兵結束之後馬上進行訓練,小羅的習慣是先將現有的士兵訓練至最高100,然後再次徵兵,這樣徵兵後還能保證比較高的士氣和氣力。
小貼士:當城內士兵達到300(即戰場上的30000)時,且訓練度全部為100,這時如果再次徵兵,則訓練度已經下降的很少了,基本還能維持在80以上,因此可以先在單城累積士兵,然後向其他城市輸送,這樣比每個城市單獨訓練的效率要高!
(5)防守戰:自己士兵少,如果敵人打過來怎麼辦,不要著急,對於防守方來說,游戲還是提供了很多防守優勢的。
當敵方進攻時玩家可以選擇是進行「野戰」還是「守城戰」,野戰的優勢是,如果己方有軍師,則可以設置各種陷阱,如落穴、柴草等,還可以利用山頂優勢發動落石。不過考慮到游戲初期擁有軍師的勢力比較少,且如果雙方士兵懸殊較大,即使落幾個陷阱或石頭也不會佔到太大優勢,那麼「守城戰」的優勢究竟何在,小羅的回答是:還是落石!(眾:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,廢話不多說,且聽小羅解釋,之所以選擇落石,是因為落石殺傷很大。首先,配置准備,3支部隊,其配置武將最好都具備落石,(話說落石在游戲里算是武將最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保證2支部隊具有落石能力。
落石的方法是這樣的,首先設置3支部隊都在城牆上,當敵人走到城下時,先派沒有落石能力的那支部隊堵在雲梯上,然後會落石的部隊靠近雲梯,這樣下一回合敵人無法登上城樓,先讓堵在雲梯上的部隊回到城樓,然後使用一次落石,再讓剩下的一支部隊堵在雲梯上,以次循環。相信聰明的玩家應該看出來了,如果3支部隊都具有落石能力,且部隊的氣力都較高的話(落石消耗氣力30),一輪8、9個落石下來,敵方部隊絕對遍體鱗傷、所剩無幾,戰況瞬間就被扭轉過來!
2、三國DS2講座之二——蓄勢待發
當本城擁有200以上的精銳士兵以及較高的治水時,玩家這時就該考慮為將來的戰爭做些准備了,與之關系比較大的有:吸取人才、發展財糧及同盟。
(1)吸取人才:人才是國家發展的源泉,也是戰爭取勝的關鍵,為了更好的在戰場上占據主動地位,小羅在這里為大家介紹與戰爭相關的三項武將數值——統率、武力、智力:統率影響部隊的防禦力,武力影響部隊的攻擊力,而智力則與我方計略及敵方施與計略的成功率有直接關系。
好了,明確我們需要招納的戰爭人才之後就馬上開始著手吧。游戲里登錄武將常用的方法有三種:
<1>自己城市內的在野武將是最容易吸納的,而且登用時不需要耗費資金,如果具有「人材」能力的武將較多,就多次拜訪錄用他吧。
<2>當自己財糧不多且城內無在野武將而又想招納人才時怎麼辦,這時候就要選用內政下的搜索了,需要注意的是,搜索范圍最好在靠近自己勢力周圍,這樣如果找到在野武將就可以馬上將其錄用來了。當然,搜索的另一大好處就是有時會直接將搜索到的武將錄用!
<3>其他城市有能力高的武將我想挖過來怎麼辦?這個就有些麻煩了,首先己方要有會使用流言的武將,然後在對外下找到流言,並選擇流言的對象是武將,然後選擇好你要流言的城市及武將即可。流言的成功率與我方人員的智力及對方的忠誠有關,流言成功後其武將的忠誠便會下降,當忠誠下降到70以下時即有較高幾率將對方錄用。
小貼士:戰爭中沒有投降但已經俘虜到的武將,開始可以先不用理會他,因為其登用的可能性較小,最好等待3月以上,你便會發現很多俘虜武將已經沒有任何忠誠度了,這時在去錄用則會有很高幾率成功!
(2)發展財糧:不用多說,需要提高的是內政中的開發與商業兩項,分別影響年收入的兵糧和金錢。
(3)同盟:如果自己的城市處於被諸多勢力包圍的地理位置,則要考慮保證戰爭後不會有人乘虛而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以達成同盟的勢力其敵對心必須在30以下,否則基本不會成功,當敵方敵對心在30以上又想同盟時就只好使用「進物」來降低對方的敵對心了。
同盟的成功與否還與使者的政治力及提供的條件有關,一般政治在90左右的武將可以提供2000左右的金錢,大家可以據此來斟酌一下同盟的具體條件。
以上就是三國志ds2攻略的全部內容;三國志主體在Koei光榮的手中已經衍生出很多的游戲類型,除了經典的三國志系列以外,真三國無雙系列算是三國志系列最成功的一個外延,這樣一來三國志的主題也順利覆蓋到了ACT動作游戲領域,但是整體而言,三國志系列還是三國游戲中最為經典的游戲系列;最後如果您有三國志ds2攻略的更新內容的話,請即時投稿給我們,我們會盡快審核後發布出來與廣大玩家分享,而我們也會繼續做三國志ds2攻略的更新,對三國志系列感興趣的朋友請密切關注.
褚錦輝說呢,還有一點!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戲中,在六月或十二月,可以讓一名武將去空曠地帶,就是無人佔領的地方!~不去管它。
之後過一月就可以收錢或糧食了!~完全不麻煩!怎麼樣! 1,190年2月,反董卓聯合軍
玩家使用袁紹/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛陽等3個城市,部下要有李儒、呂布、華雄。
曹操的主城在陳留,袁紹、袁術、孫堅、劉備、孔伷、橋瑁、孔融、陶謙、馬騰、公孫瓚至少有3路諸侯沒被滅
結果1:袁紹參加同盟,同盟期限為3年,參加同盟的諸侯對董卓的敵對度變為100
結果2:袁紹不參加同盟,同盟期限為1年,參加同盟的諸侯對董卓的敵對度變為60
2,190年4月~191年3月,火燒洛陽
袁紹與曹操同盟,董卓沒有與曹操或袁紹同盟
董卓支配弘農、長安,主城在洛陽並且不在戰爭狀態,部下要有李儒,王允。
結果1:同意遷都
洛陽的武將、物資、俘虜、2成人口移到長安
洛陽變成空城,人口減至原來的三分之一、民忠減至原來的五分之一、開發、治水、商業、技術減至原來的三分之一。長安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、盧植如果是董卓的部下,忠誠度下降。
結果2:不遷都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、盧植如果是董卓的部下,忠誠度上升。
3,孫堅之死
孫堅是君主身份,部下要有孫策。
孫堅至少支配2個城且與劉表鄰接,劉表部下要有黃祖。
結果:孫堅死亡,孫策繼位。與孫策相性不合的部下忠誠度下降。
孫策對劉表的敵對度上升到100,劉表對孫策的敵對度上升20。
4,連環計
玩家控制董卓,支配長安,民忠30以下,部下包括呂布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、張濟、賈詡、董旻。
結果:192年1月,貂蟬作為SP武將沒登場。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、張濟、賈詡變成西涼的在野武將。
呂布成為董卓的繼任者。
5,青州黃巾兵
劇本1用曹操,192年12月之前支配陳留和濮陽,主城在濮陽。
結果:濮陽的人口增加10萬人,士兵增加2萬,軍糧增加2千,民忠加20,士兵的士氣和氣力加10。
6,斬殺曹嵩
玩家使用曹操,支配陳留、濮陽在內至少4個城。
陶謙支配徐州、下邳與曹操鄰接,沒有同盟。
結果:曹嵩被陶謙殺死,曹操對陶謙敵對度變成100。
7,三讓徐州
劇本1,194年4月之後,發生過斬殺曹嵩事件後3個月。
劉備支配平原和北海或者濮陽,與陶謙同盟且敵對度少於20。
玩家不使用陶謙,陶謙支配的1~2都市不在戰爭狀態。
結果:陶謙死亡,領地和武將歸劉備所有。
舊陶謙部下的忠誠度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孫乾、陳珪、陳登,忠誠度變成100。
8,小霸王之死
孫策是君主身份,部下要有孫權。
孫策控制江東地區,且在江東的其中一個城。
結果:孫策被於吉的妖術害死。孫權繼位,與孫權相性不合的部下忠誠度下降。
9,徐庶的母親
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者劉備。
曹操支配許昌在內的7個城以上,部下要有程昱。
劉備支配新野在內的5個城以下,部下要有關羽,張飛,孫乾,徐庶是軍師。
孫權控制3個城以上。
諸葛亮是未被發現的在野武將。
結果1:玩家使用曹操,同意程昱的建議,徐庶加入。
結果2:玩家使用劉備,不同意孫乾的建議,徐庶加入曹操勢力。此外,在荊州北部進行人才搜索會發現徐庶。
10,三顧茅廬
207年8月~209年2月。
玩家使用劉備,觸發過徐庶母親事件,徐庶不是劉備部下。
劉備支配新野,部下要有關羽、張飛,新野沒發生戰事。
諸葛亮是未被發現的在野武將。
結果:諸葛亮加入劉備勢力。
11,蜀吳同盟
劇本1-4都能發生,208年11月以後。
曹操支配許昌、洛陽、宛在內等10個城,孫家(孫堅、孫策、孫權)控制江東地區所有城市,部下要有魯肅,劉備至少有2個城,部下要有諸葛亮,以上3家互相鄰接。
劉備和孫家的敵對度在60以下。
結果:劉備和孫家同盟2年,互相的敵對度減40。
曹操對孫家的敵對度加50、對劉備的敵對度加30る。
12,五虎上將
游戲開始12個月以後。
玩家支配10個城以上,且處於和平狀態。
有軍師在,武力90以上在玩家手下超過3年的將軍要有8名以上。
結果:從條件符合的將軍里選出5名五虎上將,5人的所有能力加5,忠誠度100。
13,出師表
劇本1-5的劉家(劉備,劉禪),225年以後。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地區所有城市,部下要有諸葛亮。
其他的勢力也有皇帝,且支配的城市比劉家多,沒有同盟
結果:劉家對敵對勢力的敵對度變成100,所有部下忠誠度加10。
14,星落秋風五丈原
諸葛亮是軍師,同一勢力內有政治80以上和智力80以上的武將。
結果:諸葛亮死亡,繼承諸葛亮遺志的人忠誠度上升20。
15,攻下城池的獎勵
游戲開始經過一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市數比游戲開始時,依次分別增加5,10,20,30個時都能發生,但總城數不能超過40
結果:有4種獎勵方案選擇:
1,施捨:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武將忠誠度加10
3,資金:主城的金錢加3000
4,兵糧:主城的兵糧加10000
16,稱帝(玩家勢力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉璽,至少支配22個城
主城有軍師和侍中
結果1:稱帝
所有武將忠誠度加20,其他勢力對玩家勢力的敵對度加20,有一半同盟勢力解除盟約
如果其他勢力的君主也是皇帝,對玩家的敵對度變成100,解除同盟關系
結果2:不稱帝,失去玉璽
17,新帝即位(ai控制的勢力)
游戲開始12個月以後,君主不能是曹操,沒有玉璽,控制2個地區的所有城市
結果:該勢力君主稱帝。(劇本5的孫權比較容易發生)。
所有城市民忠加20,武將忠誠度加10,與其他勢力同盟解除,如果其他勢力的君主也有皇帝身份,敵對度加50。

與五將游戲攻略相關的攻略