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逃脫游戲尋找犯人攻略

發布時間:2020-04-27 02:03:20

1、fate游戲攻略

1。FATE線
桜の手伝いをしにいこう
學生會幫忙
送纓一程
(下一個為二周目才出現的選項)
阻止不了
參戰(放棄刻印——BADEND1)
幫助SABER(帶凜逃跑——BADEND2)
那麼從正題開始
。。。了解,聯手吧
(此處保存,編號SAVE1)
SABER是哪裡的英雄呢?
往遠阪等待的地方去
關於BERSERKER
和RIDER說話
不戰斗(戰斗——BADEND3)
想知道成為從者前的SABER
想知道SABER戰斗的理由
往公園去
藤姐,土產呢?
去叫遠阪
沒有阻止的必要
。。。連戰斗都稱不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4)
召喚SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5)
如果不追SABER的話。。。(。。在此等待——BADEND6)
趕往SABER身邊
。。。那件事做不到(。。。如今只有點頭了——BADEND7)
。。。不是戰斗的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住
在意SABER
用弓掩護。。。!
——不要用!(。。。除此外,別無他法嗎。——BADEND8)
把衣立雅藏起來
是可以,不過為什麼只有今天那麼准時?
更詳細的問投影魔術
和SABER兩個人打出去(另一選項——BADEND9)
相信遠坂
SABER,不行。。(另一選項——BADEND10)
站起來(另一選項——BADEND11)
到地下室(另一選項——BADEND12)
。。。盡管如此,遠坂
。。。開作戰會議(和SABER一起度過——BADEND13)
。。。把劍鞘還給SABER

結局:TRUEEND(夢的延續)

讀取SAVE1
。。。那件衣服,怎麼了
櫻那邊,好好說明
問ARCHER
。。。不要靠近危險
不戰斗
想要絕招,必殺劍之類的
想知道成為從者前的SABER
直接回家
蘋果之類的不錯,藤姐,吃橘子吧
乖乖等待
沒有阻止的必要。。。!
。。。連戰斗都稱不上
從SABER 那獲得幫助的話。。。!
如果不追SABER的話。。。!
追趕甚二
那件事,做不到
。。。。那麼床之類的如何
在意遠坂
——那樣的話會怎樣
——不要用!
交給教會
——不行。今天絕食的說。
沉默是美德
和SABER兩個打出去
相信原坂
SABER,不行
站起來
到地下室——BADEND13

2。凜線
いつもの日課を済ませてしまおう
去打工吧
和藤姐玩
阻止
。。。追上去(。。。留在這里——BADEND15)
帶SABER回去
帶SABER參觀學校
去看SABER的樣子
跳到走廊(另一選項——BADEND16)
對原坂認輸可以嗎。。?
拔出刺進右手的釘子。。。!(使用另咒——BADEND17)
無法斷定
去跟SABER報告到家了
。。他的目標是我,乖乖走出去吧
用令咒把SABER叫來
。。。應該沒用吧,先去阻止他(另一選項——BADEND18)
保存SAVE
今天肉特價,做頓豐盛的晚餐讓SABER高興一下
這樣太危險,阻止原阪
繼續守護原阪。。。(另一選項——BADEND19)
去道場和SABER談話
既然沒有麵包的話,早餐吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人
看看裡面的樣子
拒絕(另一選項——BADEND20)
與原坂匯合(另一選項——BADEND21)
。。還不行,不可輕舉妄動(另一選項——BADEND22)
幫助她
俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する
——阻止他……(另一選項——BADEND23)
……可以接受,但有一條件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
去道場見SABER
……冗談簡単に諦めれるか……!(選「……こうなったら、せめて道連に……!」的話進入BADEND24)

Unlimited Blade Works GoodEnd

讀取SAVE
有點擔心櫻,去間桐家看看吧
這樣太危險,阻止原阪
繼續守護原阪。。。(另一選項——BADEND19)
去道場和SABER談話
既然沒有麵包的話,早餐吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人
算了,原坂的話沒關系
拒絕(另一選項——BADEND20)
與原坂匯合(另一選項——BADEND21)
。。還不行,不可輕舉妄動(另一選項——BADEND22)
幫助她
我們的力量不足,找其他主人合力吧
——阻止他……!
……可以接受,但有一條件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
與原坂討論作戰
……冗談簡単に諦めれるか……!

Unlimited Blade Works TrueEnd
(Brilliant Years)

3。櫻線

幫櫻做飯
去打工吧
送櫻一程
櫻也要來,再追加一道菜吧
在意櫻
參戰
幫助SABER
去新都
商量櫻的事情(危險,去教室——自己來說——去看一下的好——敷衍過去——外出購物——忍耐——擔心櫻——BADEND26)
我並不討厭你
自己來說
去看一下的好。。。?
敷衍過去
外出購物
忍耐
。。不,擔心櫻(去新都巡邏——BADEND25
我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話
調查柳洞寺
相信SABER等待(朝藏硯砍下——BADEND27)
老傢伙游刃有餘,對吧?
我一個人行不通,向原坂借力(這是我自己的問題——BD28)

可以
誰辦得到啊(沒辦法————什麼都做不到——我想做櫻的保護者——BD31)
有侍者在,讓櫻多待一會兒吧
去拉開原坂(畢上眼睛,朝RIDER砍下——BE29)
我想做櫻的保護者(另一選項——BD30)
RIDER我很喜歡
趕快過去看看(另一選項——BD32)
堅守依力雅。。(另一選項——BD33)
依力雅吧
解開
不,探望櫻是第一優先
。。。點頭
接受(另一選項——BD34)
。。。只有這事,做不到(另一選項——BD35)
急忙趕回家中
救出櫻,帶回衣力雅。(另一選項——BD36)
點頭(另一選項——BD37)
帶走衣力雅
。。。回答之前的問題(逃到倉庫外面——BD38)
站在櫻那一邊到最後時刻嗎
SAVE
等待機會。。。(和SABER對打——BD39)
手臂揮下(救SABER——BD40)
Heavens Feel TrueEnd
(春に帰る)

讀取存檔
再次投影。。
手臂揮下
Heavens Feel Normal End
(櫻の夢)

2、最賤游戲攻略

史上最賤小游戲(1)
1、 親,別點電線,直接關掉電視機就OK了!
2、 難道大人沒給你說不能隨便吃陌生人的東西么?點自己的眼睛,裝作自己看不見吧! 3、 有時男廁所鎖住了就只有冒險上女廁所咯,開門之前要先把女廁的標志改為男廁,然後大膽地進去吧!
4、 先點擊自己的臉,知道變成防毒面罩為止,然後把管道連接好,OK! 5、 點擊那些人的草裙2次,讓他們情不自禁地尿尿吧!
6、 我在牛的肚子里哦,點牛身上的拉鏈。
7、 太可惡了!讓我們以其人之道還治其人之身吧!在你還是人時,點擊魔法師的法杖。 8、 點擊汽車,讓綠色車身的一半過旗子就行了,否則…… 9、 一直點擊小人,讓他走過去就行了。
10、 他叫你點10次Trollface你就點Trollface10次唄!
11、 點右上角的黑色長方形,直到出現Win標志為止,然後點擊那個標志,OK!
12、 拖動奶糖,別讓奶糖碰到線,直到走到Finish為止,然後再拖動糖,一樣別碰線,走到Next level,然後點一下,OK!
13、 過不了吧,fire沒用對吧!前兩個障礙好好過, 最後一個障礙需要迅速點擊障礙。 14、 誰讓你點按鈕的,現在的路障能擋住下落的石頭嗎?等著,讓石頭快壓到自己時,點擊石頭,然後你就等著被它氣死吧!
15、 這次誰讓你點green button 100次的!點綠色按鈕100次,不過最後一下,綠色按鈕會跑到右邊去,要小心。
16、 俗話說:車到山前必有路,先別急著死!注意右上角,出現按鈕時迅速按,OK! 17、 在10秒內點擊10個笑得最賤的臉!咦?怎麼還是失敗的?Restart旁邊不是還有一張笑臉嗎?點它。
18、 前兩個障礙好好過,後面一個直接過了。
19、 從左邊起:第三個、第一個、第四個、第二個、自己。 20、
咦?又回來了?點擊電線,然後按開關,OK!
史上最賤小游戲(2)
1、 那麼多的動物,選哪一個好呢?偶不!只能選第二排的第二個!,點擊那個籠子的
鎖,OK!
2、 別過去,除非你是明星!點擊牌子上的四個星星,然後大膽地過去吧!
3、 不是誰都受得了的!把眼睛閉上再拍吧!
4、 點擊小人觀賞月球,咦?失敗了?你是不是點了小人就不管了?點了小人後,要接著點月球,親!
5、 別開小人旁邊的兩個水閘!點擊右邊的布簾下邊,出現一個水閘,然後點擊它,OK! 6、 掉下去可就完了!咦?椅子的下面怎麼有一個小點點呢?哦!原來啊,是那隻新寵
物啊!點它。 7、 你想直接進去?no!必死無疑!傳送帶上有兩個開關,全部打開,然後點擊傳送帶,OK!
8、 點擊月亮、青蛙、寵物,然後點魚鉤,OK!
9、 哇塞!這么高!不怕!點擊小人不要放!一直拖動下去就行了。 10、 翻翻看,簡單至極!才怪呢……還有一張呢!點擊那張牌,然後點擊自己的臉,哈哈,成功! 11、 點擊糖最下面的紙就行了。 12、 點擊小人,把冰山嚇走
史上最賤小游戲3

點擊汽車到中間偏左,飛彈落下來之後再點一次,點擊地雷向下移走。(點一次汽車會走,再點一次就會停)

2.Click ME,右上角menu就是ME。

3.點女人要咬一口的蘋果,點擊拿蘋果小人的嘴。

4.把人臉移到小旗那,變成賤貨臉,這時滑鼠向下,臉向上,把臉移到小旗即可。

5.開坦克上橋,橋會塌,點士兵,讓他自己過。

6.人在潛水,點右下角的石頭,水就會漏下去。

7.將牆邊的小人向右移,再點開槍的人。

8.點樹上最細的樹枝。

9.狂點啄木鳥,就會蹦出一張猥瑣的臉。

10.狂點小人即可過關。

11.按照紙條上下畫線的單詞,對應在電話上的字母按鍵輸入,然後點撥打電話的標志。

12.點開第一個人偶,再點擊它下半身漏出來的一點白色尖東西。

13.點倆次左邊的水壺,再點一次右邊的毒葯。

14.點大樹右邊的枝幹。

15.按住齒輪不松。

16.將終點(finish)拖到船處。

17.點第二行1、2塊磚和第四行3、4、5、6塊磚。會出現我是傻子的字(I'm domb)

18.點兩次椰子,再點一下海里。

19.點開按鈕板,直接點最後一個按鈕。

20.依次找出4處不同,另一處在左邊雲霧的右上角(滑鼠變成小手處)。
史上最賤小游戲4
1.點天上有牙的地方 2.把耙子拉近 3.拉走雲 4.不斷點擊小人 5.當滑冰人接近鑽冰人時,點滑冰人 6.滑鼠一直點著小人,然後拖動 7.滑鼠一直點著小人拖動,再次拖動 8.點擊腰包,將手上的東東向左移調,然後將光碟放到人手裡再投 9.找到所以豆豆,點擊小人 10.左邊電視上的東西點一下,然後點2下小人 11.小人做動作時讓觀眾把手舉起來 12.點下大屏幕,再點老頭的臉 13.點下桿子上的字母,再點中間戴墨鏡的觀眾,再點小人 14.點擊右下角的星星,再點羊 15.點下小人背後的打氣筒 16.點擊前面3個小人的船桿再過 17.點亮下表盤,再點小人的雪橇 18.點小人的排名上的數字 19.點擊隱藏在山裡的木頭,再點頂上的火焰,再點小人 20.點擊右邊小人頭上的葉子 。
史上最賤小游戲5
第一關:點擊屏幕上「O」
第二關:點擊左下角的垃圾桶,找到剪刀,點擊牆上紅色的紙,點擊掉下來的紙,點擊看門人,點擊小人
第三關:點擊月亮三次,月亮掉下來後點擊月亮
第四關:點擊小人兩次,點擊球
點擊店主的右手得到衣服,點擊犯人
點擊中間陰影的瓶子得到「super power」,點擊該瓶子,點擊小人的杯子
拖動櫃子,拔掉插頭,點擊傳送門
:點擊電視,迅速連續點擊小人的鼓
分別點擊三輛車的排氣管,點擊紅綠燈
點擊醫生旁邊的球,求掉下來後點擊球
點擊座位,點擊小人的頭,長點小人的頭三次
點擊記分牌的右邊三次
點擊左下角的垃圾桶,移開老鼠與罐頭後將鞋子拖到右下角,點擊傳送門
在熱氣球破掉之前點擊小人兩次
點擊球門,出現小人後點擊右上角屏幕三次
點擊小人頭三次,點擊上排第三個
點擊左邊計數板六次
點擊球門上紅色方條,點擊球
點擊小人頭部至下方進度條滿,迅速點擊球,通關

3、求URBAN CHAOS的一份詳細攻略

、Physical Training(體能訓練)
在2分鍾內經過跑箱子、爬梯子、滑鋼絲、過鋼板、攀高台等一些列動作最後登上目標高台(饒幾圈),按下紅色開關(按C)即過關。這一關注意的是不要掉下鋼板,否則重新爬上去又浪費時間了。
2、Combat Tutorial(格鬥訓練)
先活動一下手(按Z)和腳(按X)練習拳打腳踢,然後根據左下方位指示圖箭頭尋找目標(箭頭正向上即你的正前方,往前跑就離目標越來越近了),發現第1個目標後靠近用"飛鏟"的方式踢倒他(快接近時一邊繼續跑一邊按X沖向目標即可鏟倒),接著發現第2、3個目標用連環拳擊倒他(連按Z三下),發現第4個目標用連環踢擊倒他(連按X三下)後逮捕他(靠近按C,即扣上手銬),最後沿梯子爬上中間高台找到剩下的4個分別用側踢(左/右+X)或後踢(後+X)和逮捕的方式逐一解決他們。
3、Driving Bronze(車駕訓練)
駕車在1分30秒內順時針饒3圈回到起點即可,從坐上車(靠近車門按C)開始計時,行使時按空格即響警報,過把車癮。
4、RTA(兩個任務)--場景一
任務一:把事故車輛帶回警察局;任務二:逮捕至少一個兇手
按任務順序把車開回警局後再逮捕1個兇手可以輕易完成任務過關,不過會使至少1個兇手逍遙法外並錯過至少16項額外獎勵。如果先不做任務一,到C樓後巷空地發現事故後出現2個兇手,溜達一段時間後在街邊出現第3個兇手襲擊路人,在東南面一小巷路口樓頂上發現第4個歹徒。註:沿A1樓電線可以滑到北面高樓、登上露台,爬上C3樓可以跳到C2樓,爬上C1樓可以跳到C4、C5樓,沿D3樓電線可以滑到D1樓。
最後總共能逮捕/殺死4個兇手/歹徒,共19項額外物品(2項比較難找)。
5、The Jump(挽救跳樓者)--場景一
跳樓者在南面一高樓頂(D1),路邊圍著很多人的地方,救人先要攀上另一高樓頂(D3),沿上面的電線安全滑到D1樓頂(滑行時不要按跳,否則會中途掉下去)即可,情景對話之後就順利過關。注意不要從D1樓直接攀上去,否則無法說服跳樓者!此外,D3樓往東的路邊找到一站立的小姐會發現另一案件--盜車案,前面出現案發點(綠色Lime Street),在胡同口發現一歹徒,對話後可以逮捕他並在胡同里發現被盜車輛;C樓後巷空地又發現命案,兇手就在樓上,小心他會仍手雷!
最後總共能逮捕4個兇手/歹徒,共15項額外物品。
6、Gun Hunt(尋找槍支)--場景一
從警局出來先到公園找到Deeks,他會提供有關信息,隨後到C樓空地附近一牆角垃圾箱後發現槍支,在附近還藏有3個歹徒;在回警局途中突然收到警報,B樓與公園間馬路邊出現1個歹徒,逮捕之後就可以回去交差(之後的事件如無興趣可以不做);途中又收到警報,B樓露天酒吧有2個歹徒出現。此外,在北面、西北面、D3樓都藏有歹徒。
最後總共能逮捕11個歹徒,共20項額外物品(1項比較難找)。
7、Trouble in the Park(公園事件)--場景一
從警局出來直接到公園找到3個聚集在一起的歹徒,抓住歹徒後Roper警察出現,情景對話後即出現4個歹徒,逮捕/殺死後即可過關。在其他樓宇、小巷、路邊都會有歹徒。
最後總共能逮捕/殺死26個歹徒,共10項額外物品(7項比較難找)。
8、Gatecrasner(逮捕至少一個老大)--場景二
這一關需要闖進圍網中央區域找到3個非法集會的老大,只要抓住1個就可以過關,能否順利進到裡面就是關鍵!這里有3個辦法可以進去:
⑴沿著馬路跑到北面胡同的C門,此時門是關的,對話後跑到附近酒吧里找到一老頭請求幫助,待老頭打電話後再跑到東面公園附近酒吧里找到一老頭,此時C門會打開,進去北面胡同跳上高台、爬上梯子後就可以遛進中央區域。
⑵先四處逛逛搜集一下槍支彈葯,武裝一下裝備,其中最東北面小巷裡有命案,搜索死者會發現散彈槍(近距離一槍一個!),這時可以回到出發點附近的A門大膽闖進去。注意不要從B門進,那裡有兩個機關槍手堅守著根本不可能闖進去,即使開車撞進去也會被射爆!
⑶先到東南面事發點路口找到警察封鎖的現場,那裡停著幾輛警車,就選那輛高層的警車,駕駛車輛回到出發點附近的院子路邊停好,爬上車頂就可以跳到院子里頭,守A門的歹徒不會發現的。不過也可以開車到C門,從C門跳進去。
註:在行動過程中一直都有歹徒從遠方跑過來襲擊(帶槍),逮捕或殺了後隔不久又會出現新歹徒,殺也殺不完,其實自始至終就1名歹徒,不理會也就不會出現新的,煩人的是關鍵時刻會跑來添亂,不過好處就是及時給你送槍支彈葯和葯箱。
最後總共能逮捕/殺死67個歹徒,共18項額外物品(3項比較難找)。
9、Arms Breaker(引爆兩處地點)--場景三
先跑到東南面找到Roper警官,對話後會得到定時炸彈(西面一巷子里也可以找到定時炸彈);引爆的兩處目標地點在西北面兩個封閉區域,可以通過攀爬附近高樓、沿樓頂高架鋼板進到兩個目的地,或者在附近巷子遇到情節人物後即出現高層車輛,利用車輛爬進去;進去後用定時炸彈引爆兩個目的點,隨後停車場出現4個歹徒,解決完後既可過關。
註:有的歹徒會沿街巡邏,沒有固定地點;有一個層出不窮、殺也殺不完的歹徒是系統隨機出現的,過關後會計入總的歹徒數目(殺死或逮捕)。
最後總共能逮捕/殺死≥40個歹徒,共13項額外物品。
10、Media Trouble(解救人質)--場景四
人質Gordansky被抓,地點就在海邊沙灘,直接看守人質的那個歹徒要最後才解決,否則附近的歹徒會湧出來槍殺人質!因此要先把沿街各路的歹徒掃盪完畢才去解救人質,Gordansky會尾隨著你,此時會出現新的歹徒,一邊把沿路的歹徒解決掉一邊照顧著人質(不要把人質落下,否則不小心就給歹徒槍殺!)一直帶到警局才算安全過關。如果怕危險,或者可以在解救人質前先到警局找到某警察拿車鑰匙後開一輛警車去解救,一解救就上車(人質也會跟著上車),這樣可以較安全地駛回警局,不過沿路還是有歹徒截擊,注意不能讓車中槍過多而爆炸!或者在途中強行徵用市民的車輛(截留並向車子射擊,把車主嚇出來),這樣載著人質就不會被沿路的歹徒追殺。
註:有的歹徒一開始不會顯示,一觸發事情就會突然出現;有的歹徒會沿街巡邏,沒有固定地點;有一個層出不窮、殺也殺不完的歹徒是系統隨機出現的,過關後會計入總的歹徒數目(殺死或逮捕)。
最後總共能逮捕/殺死≥51個歹徒(其中原有32個,最後新出現19個),共9項額外物品。
11、Urban Shakedown(逮捕所有歹徒)——場景一
這一關又回到熟悉的場景一,是計時任務,時間比較緊迫需要快跑,在規定時間內沿指示方向找到目標歹徒並解決就可以過關。註:警局出發點旁有個警察,跟他對話後他會加入協助你完成任務。
最後總共能逮捕/殺死30個歹徒,共12項額外物品。
12、Auto-Destruct(阻止爆炸車輛)——場景五
在規定時間內分別把兩部裝有定時炸彈的車輛駛回定點地方(出發點周圍)。開始的時候先不急著理會歹徒,把車輛開回來阻止爆炸事件後才慢慢抓這幫賊。歹徒在第一部爆炸車輛附近馬路設了攔截卡,注意不要走錯了,否則會浪費時間。解決掉最後兩名歹徒後會指示在公園里頭的胡同里搜索疑物(始終找不到什麼東西),隨後Sarge警官在出發點呼喚你回去後即過關。註:一開始歹徒並不太多,但爆炸車輛被控制後就會突然出現。
最後總共能逮捕/殺死≥29個歹徒,共12項額外物品。
13、Grim Gardens(引爆兩處地點)——場景六
先尋找引爆用的炸彈,除了公園內指定地點有2個炸彈外,在其它的樓宇也可以尋獲炸彈。要到達引爆點必須進入中央公園裡面,中央公園北面有入口,進去後先後啟動公園各角落的開關按鈕啟用升降機(有的是開啟鐵門),通過升降機進到引爆區;南面引爆區可以通過北面引爆區的高架鋼板或高樓鋼絲進去。進入中央公園還可以利用出發點加油站角落的高層車子攀爬進去!
最後總共能逮捕/殺死≥38個歹徒(其中固定33個,其餘的隨情節出現),共16項額外物品。
14、Semtex(Deeks的信息)——場景四
先到加油站附近找到Deeks咨詢有關情況,隨後按指示找到Molko和Roper警官,Roper會告知有新任務並提供武器;拾取武器後即開始計時,跟隨Roper跑到公園附近樓宇空地發現一幫歹徒,解決他們後Roper保護現場,接著要執行最後任務;按指示跑到西南面貨場里(一開始門緊關,完成上一個任務才會開啟),在貨場里有一幫歹徒和保安(綠衣老頭),一路上解決他們的糾纏,途中還遇到一個壞警察(小心遭暗算),最後找到兩個目標點,用槍射爆那裡兩個油桶即可過關。(如果不拿Roper提供的武器就不會計時,Roper也不會隨同你去,只靠你一人去執行任務;執行最後任務時,趕到貨場途中Roper會在另一個高樓頂提示有彈葯提供,如果彈葯不足可以去拿。)
註:一開始歹徒24個(其中隨機1個,開車2個,貨場里3個),遇到Deeks後出現新歹徒3個,解救跳樓者新出現歹徒3個,遇到Roper後又有新歹徒先後共10個(其中固定8個),最後貨場里還有歹徒20個(襲擊原有的1個會突然出現2個,最後出現18個)。
最後總共能逮捕/殺死≥63個歹徒,共27項額外物品(3項比較難找)。
15、Cop Killers(警察遇難)——場景三
Johnson和Beck兩個警察被歹徒控制住了,開始是主角Darci去營救Johnson,接著是Roper去營救Beck並把他背回出發點,最後帶Johnson回到出發點即可過關。由於Roper沒有逮捕技能(只能殺!)又要背著人跑,不宜戀戰太久,所以最好是一開始由Darci把大部分歹徒(共69個)解決掉;最後回去途中遇到歹徒時Johnson會幫手,但要小心保護好他的安全。
最後總共能逮捕/殺死≥87個歹徒,共20項額外物品。

4、惡魔島成功逃出的三個犯人去了哪裡?

罪犯被捕後,都被抓進了監獄。監獄被認為是非常堅固和牢不可破的。而且囚犯也需要獄警的監督,他們不能同時與外界接觸。因此,監獄非常安全,幾乎不可能逃脫。美國著名電影《肖申克的救贖》講述了一個從肖申克監獄逃跑的聰明人的故事。這種情況非常罕見,越獄難度很大。我們必須考慮所有的情況才能成功。

如果你認為這部電影是假的,讓我告訴你一個真實的故事。上世紀60年代,美國魔鬼島有三名囚犯越獄。他們用肥皂蒙頭,欺騙了獄警。半個世紀後,他們仍然沒有下落。這個事件可以說是非常傳奇的。

美國的魔鬼島是舊金山灣的一個岩石島嶼,被海水和懸崖包圍。監獄最初的建造者認為沒有人能逃出監獄。這里有36次越獄,都沒有成功。只有弗蘭克、約翰和克拉倫斯成功了。這三個人,可以說他們很聰明。他們正在計劃如何從一進門就逃走。他們用肥皂做了三個假頭,用一個舊電扇做了一個電鑽。他們用這個鑽頭割破了籬笆。他們也穿過了牆。原來還有第四個人艾倫參與了這項計劃,因為他的體型無法穿牆,所以他不能離開。

他們用所存的舊東西做了一艘橡皮艇,坐著它離開了惡魔島,警察花了很多精力去查明他們在哪裡。後來,仍在獄中的艾倫在他們同意成功後,收到了他們四個人的信號。但艾倫直到死後才背叛了他們的搭檔。沒有人知道他們是否還活著,他們去了哪裡,他們是怎麼逃出來的。現在惡魔島不再是一座監獄,而是一個風景區。我們只能佩服這三個罪犯的智慧!

5、犯人就是我結局攻略大全 結局怎麼玩

除了NE和TE以外每個人的百回合有三個BE
非舉證的時候懷疑度100%回收度一個,舉證前期懷疑度100%回收一個,舉證最後一個問題問懷疑度100%回收一個
在手賬中可以答查看已經獲得的結局版。
流程不算長,一周目探索正確選項二周目回權收BE和TE,挺有意思的。

6、想看韓綜rm 大逃脫 犯人就是你 這類的,求推薦,求百度雲。

可以b站搜索鳳凰天使 神跡字幕

7、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

8、麻煩推薦下Running man 里一整集都屬於找線索抓犯人撕名牌的集數,謝謝

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我推薦的都是推理性較強的劇集,不過我還是建議每一集挨著看,runningman每一期都非常有意思,希望我的答案能讓你滿意!

9、這款逃脫者游戲,上面這個怎麼撬開呀? 幫幫忙~

你要找一個螺絲刀,可以在別的牢房搜刮也可以在其他犯人身上買到

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