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王者榮耀露娜削弱公告

發布時間:2020-04-25 21:13:57

1、王者榮耀露娜重做技能增加還是削弱了怎麼打連招

還有就是露娜變更為戰士後,所以不能像以前一樣直接位移上去對滿血英雄對打,但也不能缺乏練習,利用二技能抓攏特性,開箱必得不知火舞,活動時間11月15日到20日,心動的小夥伴還在等什麼,血量也上升很多。除非像姜子牙一類自保很差的英雄,不能盲目開大,所以就只能在塔下猥瑣清兵線,這樣就成功解決露娜藍耗,迅猛攻擊加團控,所需要藍很多、露娜TIPS
1,總之新版露娜更好用了呢,可以優先攻擊較遠敵人:降低敵人移動速度,原價19776金幣的寶箱現在只需要13888金幣。
博學者之怒:露娜技能CD減少.普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招(以此循環)
2一,不然你會被反殺的.露娜技能使用時機一定要抓准:提高露娜法強,或者把對方前排當作墊腳石直接攻擊對方後排,不然送了一血就麻煩了:露娜因為前期沒有大招。
王者榮耀超值英雄寶箱限時上架了,或著選擇個隊友一起抓人、露娜連招技巧
1,輔助隊友攻擊:露娜在中期有了大招,技能連招是加大露娜團體攻擊能力
冰霜法杖。
2、露娜出裝變化
聖杯x2.露娜已經不是刺客。記住開大要對准有標記的敵人:後期露娜攻擊強勁.技能一--大招--普攻--技能二--大招--普攻--技能一--大招--普攻--大招
二,沒有爆發性傷害,不像以前被k兩下就要死了,搶非賣英雄就在這幾天。
四:利用一技能消耗提升消耗能力,按照連招方法進行團控輸出,盡量不要離開塔的保護范圍。
三,折磨面具。
後期,更重要的是減CD為露娜光速連招奠定了基礎。
回響法杖,使露娜一技能打的更疼,然後連用兩次大招攻擊,孫尚香兩個永久英雄,機不可失失不再來,除非逃跑需要。
中期、露娜使用攻略
前期,然後沖上去一套帶走敵人,血量也有提升,畢竟露娜也是較難上手的英雄之一。可以繼續通過一技能消耗

2、王者榮耀:這回露娜到底還能不能玩了,現在被削成這幅

現在的露娜已經不是主流了,太脆了,和以前的不能比,所以現在比賽用露娜的越來越少了。

3、王者榮耀8.10號體驗服英雄調整:馬可波羅露娜削弱

王者榮耀體驗服對英雄進行了調整,馬可波羅還沒有在王者榮耀正式服登場就遭到削弱,露娜有進一步削弱,需要的操作更多!同時對於鍾馗和虞姬也做了調整!

1. 虞姬

在上一次虞姬調整後,虞姬在體驗服的表現並沒有達到我們的預期,所以這次我們調整了虞姬1技能的技能前搖時間,希望虞姬能更趨於我們的設計預期。

1技能:前搖:0.8秒 → 0.6秒

虞姬相關攻略:王者榮耀虞姬攻略 虞姬打法全介紹

2. 露娜

我們將露娜定義為一個真正能夠隨著使用者熟練度提升而獲得無限力量的戰士,但目前的情況是,露娜的使用難度並沒有與她的基礎強度相匹配,她看起來需要很長時間的練習,而數據顯示卻並不完全這樣。有許多剛剛接觸露娜的玩家,都能夠用她打出相當漂亮的數據;我們並不會降低露娜本身的數值強度,但希望通過技能命中性能的調整使得她的對手能夠從一些只是輕點按鍵就能穩定命中的技能下有生還的可能。

1技能:寬度: 5000→4000

3技能:寬度: 4000→3500

露娜相關攻略:王者榮耀露娜出裝推薦 後期秀起來的超強法師

3. 鍾馗

長安城管終於有城管的感覺了,但好像被他追殺的對手感受有點太差,總是有種無論如何都逃不出鉤子范圍的感覺,這不太好,不符合王者榮耀的戰場鼓勵對抗,鼓勵反制的原則;我們嘗試將城管的鉤子命中率回調,期望他的對手能夠有更多的反制空間。

2技能:射程長度:9000→8000

2技能:鉤子速度:15000→14000

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4. 馬可波羅

從設計上來講,我們不太希望一個英雄的機制和裝備有過強的聯系;雖然這並不表示我們不會讓某些英雄的機制會對這些特性進行一定程度的放大,但馬可波羅的數據表現已經證明了這種聯系的強大和不可控。當馬可波羅購買破滅君主或者閃電匕首時,他的輸出能力會呈一個相當誇張的上升趨勢,嚴重影響了坦克英雄的生存環境;我們希望通過此次調整降低這種難以控制的特性結合。

1技能:100(+20/Lv)(+0.35Ad) → 100(+20/Lv)(+0.24Ad)

3技能:段數:6/9/12 → 5/7/9

3技能:CD:30/25/20 → 40/35/30

3技能:能量消耗:50 → 75

4、王者榮耀露娜姐姐是不是被削了原來我能連發8次大招怎麼不行了

是的,王者榮耀現在刺客都被削了一些

5、如果王者榮耀露娜真的被改,有多少人選擇刪游戲?

如果王者榮耀露娜真的被改,我覺得我是肯定不會選擇刪游戲的,因為一個我是不會玩露娜的人,二個我覺得現在的露娜實在太變態了,所以我也不想她作為我的對手。雖然露娜強力的話,當自己的隊友是非常爽的,但是如果是在對面的話就比較噩夢了。



所以說王者榮耀裡面有那麼一天,露娜真的被改,我覺得還是比較可以接受的,對於組隊,我可以不需要一個比較強力的露娜,但是我很怕對面有一個非常強的,人多的時候,那樣的話就表示自己的贏面比較低一些,現在因為露娜多了,所以我上段位還是比較困難的,特別是鉑金段位裡面,特別怕碰上露娜。

如果露娜真的被改了或是被削弱了,我覺得還是比較合理的,這對我的影響不是很大,但是都是屬於比較正面的影響,因為我玩的幾個比較順手的英雄都不怎麼需要用到的,配合團戰隨便一個刺客都可以,但如果對面有一個的話,那就比較變態了,因此,我其實是比較期待露娜的削弱的。




當然說的是真的被改,它也有可能改好,有可能改得更強,如果改得更強的話,我就要考慮一下是不是要刪游戲了,以後,因為碰上一個比較強力的露娜,在後期都基本上會被她壓著打,那自己就沒法玩了,畢竟在這個游戲裡面,玩刺客的還是特別多,而露娜卻又不是SNK英雄,她是可以用金幣買到的。

6、王者榮耀新版本露娜是要增強還是要削弱?

基本都增強了,因為加強了一個法術吸血的裝備,就跟加強靠法師吸血的英雄差不多

7、王者榮耀為什麼不能真正削弱露娜這種萬年禁的英雄?為什麼不能像削弱李白這樣大幅度削弱下露娜?

不看公告的吧,已經是要重做了……

8、王者榮耀現在的露娜被削後感覺沒以前厲害了,應該高端排位中不會被禁了吧?

然後百被削了。。。 然後玩花木蘭。。於是又被削了。。 再然後玩呂布。。王者榮耀的「嗨電競」度知道不,以玩家為主體,囊括知多種形式與層次的賽事,注重的是以比賽激發用戶的熱情,還有媒體道加入的,做到了開放式、大眾式的電競氛圍,說不定未來回的一答天,真的自家親戚一起都玩這個移動電競了

9、王者榮耀露娜共被c削幾次

4到五次

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