1、王者榮耀怎麼樣成就等級會被清零
首先刷成就的必要條件:
1)刷成就2組成員必須段位相近,最好是鑽石或者王者以上。
2)刷成就的2組成員必須能夠語音和聽從指揮
3)共計十個玩家,分成2組,每組5人,且2組實力相當。
例子:
一組:王者40、鑽石3、王者18、鑽石2、王者20
二組:王者20、王者1、王者10、鑽石1、鑽石1
類似這樣的組合。總之兩邊段位的等級不能差距太大。
刷成就注意事項:
1)兩組成員的隊長建立房間,最好是迷霧模式5v5,匹配到的幾率大一些。因為迷霧模式人少。
2)建好房後,隊長同時拉各自組的成員進房間,並且語音和對面組的隊長同時按匹配
3)如果實力相當的隊伍匹配率就很高。
4)當匹配到人後,先別急著點確定,先看看匹配到的是否是對方隊伍。如果是最好,如果不是,那麼隊伍里的一個成員點擊到桌面大退一次游戲,然後再次登錄就好。(這樣就不需要強退等待時間了)
5)匹配到後,一組玩家選肉,一組玩家選射手
6)銘文方面別帶吸血銘文,其它隨意。射手裝備方面別出吸血裝備,其它隨意。肉裝備方面別出防禦裝備,只出血裝(霸者重裝)就好。召喚師技能肉帶:治療(多抗一會兒)射手隨意。
以上的准備工序說完,可以准備開刷了。
開刷開始:
由2個隊長指揮,其他人聽指揮就成。
1)肉方面先2個肉去收線,剩下3個肉集中在不管上河道還是下河道送死。
2)射手方面2個射手打野守線,只收小兵就好。(別打大小龍,其它隨意)
3)先3個射手,一個一個來。滿血殺15個,然後讓對方肉打到殘血10%血量再殺15個,這樣一共殺敵30個。並且10%血量殺敵了15個。然後換另一個射手,其它2個等待的射手只需要混夠30個助攻就好。刷完的人就去換另外2個刷野的人來刷以此類推。肉方面也是如此。隔一段時間換經濟最差的2個肉去刷對方的兵線,發展經濟。射手只需要在塔下防守肉方進攻的小兵就好。
4)刷完結束後,射手方選擇投降開始另一局。雙方對換身份,一組肉,一組射手。按照上面的方式刷。
獲得的成就:
超神之旅:單局沒有死亡擊殺敵人至少20人。
輸出機器:單局平均每分鍾對英雄造成傷害達到1萬。
人在塔在:單局落後20分並且獲得最終勝利。
最佳隊友:單局助攻達到30。
血雨腥風:單局擊殺數達到30。
銅牆鐵壁:單局英雄承受傷害平均每分鍾達到8000。
我能反殺:單局比賽血量低於10%擊殺15人。
玻璃大炮:單局比賽英雄傷害高於20萬並且承受傷害低於5萬。
以上就是刷成就的方法
新版本中,玩家的成就以獎杯的形式顯示,而且添加了許多新的更為有趣成就。獎杯的下方也有獲得該獎杯的時間。
原版本中有的成就:
【人生贏家】根據擁有的英雄數量來獲得成就。
【時尚達人】根據擁有的皮膚數量來獲得成就。
【有錢任性】根據累計獲得的金幣數量來獲得成就。
【成長之路】根據召喚師等級的提升來獲得成就。
【超神之旅】根據單局比賽中沒有死亡並擊殺英雄的數量來獲得成就。
【常勝將軍】根據連勝的次數來獲得成就。
【高處不勝寒】根據武道大會排名來獲得成就。
【久經沙場】根據根據總勝場的次數來獲得成就。
【M~V~P~!】根據累計獲得的MVP次數來獲得成就。
【冒險家】根據滿星通關所有不同難度的冒險模式來獲得成就。
【銘文就是力量】根據擁有的五級銘文的數量來獲得成就。
【貴族氣質】根據貴族等級的提升來獲得成就。
【熟能生巧】根據擁有滿級熟練度的英雄的數量來獲得成就。
【無盡的遠征】根據遠征通關的次數來獲得成就。
【實力的證明】根據排位賽段位的提升來獲得成就。
【武道達人】根據累計參與武道大會的次數來獲得成就。
【燃情兄弟】根據與好友一起游戲的次數來獲得成就。
【戰隊精英】根據累計獲得的戰隊活躍點來獲得成就。
新添加的成就
【最佳隊友】根據單局總助攻數的數量來獲得成就。
【我能反殺】根據單局比賽中血量低於10%的狀態下擊殺英雄的數量來獲得成就。
【銅牆鐵壁】根據單局平均每分鍾承受英雄傷害來獲得成就。
【伐木之王】根據單局平均每分鍾金幣獲取量來獲得成就。
【人在塔在】根據單局比賽中比方曾經落後的分數並最終獲得勝利來獲得成就。
【戰隊榮耀】根據所在戰隊賽第一賽季排名進入伺服器前多少名來獲得成就。
【戰隊賽精英】根據累計在戰隊賽中獲得的積分來獲得成就。
【名師之路】根據出師弟子數量來獲得成就。
【玻璃大炮】根據單局比賽總英雄傷害高於多少且總承受傷害低於多少來獲得成就。
【全勝而歸】根據沒有任何英雄死亡的前提下通關遠征的次數來獲得成就。
【血雨腥風】根據單局總擊殺數來獲得成就。
【輸出機器】根據單局平均每分鍾英雄的傷害來獲得成就。
2、王者榮耀:這么刺激的嗎
即時游戲,開心不黏人,只要有空就可以隨時玩會,不用擔心升級打怪啊,跟不上什麼的,必須copy要天天在線,所以王者榮百耀類即時游戲必會人多,等有錢買好所有裝備跟上了,又有種高處不勝寒的感覺,乏而無味,多少能感覺到公平吧,再好的裝備,沒有錢買好裝備就度跟不上、夢幻西遊、魔獸那種,比如CF,王者榮耀也是這樣的,再加上是戰斗類游問戲,刺激感提高,這種游戲各個玩家進入後差別不大,全靠技術。反觀大話西遊啊,操答作跟不上也是菜鳥即時游戲玩的就人多點
3、王者榮耀一打一刷30人可算成就
首先刷成就的必要條件:
1)刷成就2組成員必須段位相近,最好是鑽石或者王者以上。
2)刷成就的2組成員必須能夠語音和聽從指揮
3)共計十個玩家,分成2組,每組5人,且2組實力相當。
例子:
一組:王者40、鑽石3、王者18、鑽石2、王者20
二組:王者20、王者1、王者10、鑽石1、鑽石1
類似這樣的組合。總之兩邊段位的等級不能差距太大。
刷成就注意事項:
1)兩組成員的隊長建立房間,最好是迷霧模式5v5,匹配到的幾率大一些。因為迷霧模式人少。
2)建好房後,隊長同時拉各自組的成員進房間,並且語音和對面組的隊長同時按匹配
3)如果實力相當的隊伍匹配率就很高。
4)當匹配到人後,先別急著點確定,先看看匹配到的是否是對方隊伍。如果是最好,如果不是,那麼隊伍里的一個成員點擊到桌面大退一次游戲,然後再次登錄就好。(這樣就不需要強退等待時間了)
5)匹配到後,一組玩家選肉,一組玩家選射手
6)銘文方面別帶吸血銘文,其它隨意。射手裝備方面別出吸血裝備,其它隨意。肉裝備方面別出防禦裝備,只出血裝(霸者重裝)就好。召喚師技能肉帶:治療(多抗一會兒)射手隨意。
以上的准備工序說完,可以准備開刷了。
開刷開始:
由2個隊長指揮,其他人聽指揮就成。
1)肉方面先2個肉去收線,剩下3個肉集中在不管上河道還是下河道送死。
2)射手方面2個射手打野守線,只收小兵就好。(別打大小龍,其它隨意)
3)先3個射手,一個一個來。滿血殺15個,然後讓對方肉打到殘血10%血量再殺15個,這樣一共殺敵30個。並且10%血量殺敵了15個。然後換另一個射手,其它2個等待的射手只需要混夠30個助攻就好。刷完的人就去換另外2個刷野的人來刷以此類推。肉方面也是如此。隔一段時間換經濟最差的2個肉去刷對方的兵線,發展經濟。射手只需要在塔下防守肉方進攻的小兵就好。
4)刷完結束後,射手方選擇投降開始另一局。雙方對換身份,一組肉,一組射手。按照上面的方式刷。
獲得的成就:
超神之旅:單局沒有死亡擊殺敵人至少20人。
輸出機器:單局平均每分鍾對英雄造成傷害達到1萬。
人在塔在:單局落後20分並且獲得最終勝利。
最佳隊友:單局助攻達到30。
血雨腥風:單局擊殺數達到30。
銅牆鐵壁:單局英雄承受傷害平均每分鍾達到8000。
我能反殺:單局比賽血量低於10%擊殺15人。
玻璃大炮:單局比賽英雄傷害高於20萬並且承受傷害低於5萬。
以上就是刷成就的方法
4、王者榮耀玻璃大炮成就傷害20萬怎麼刷?
1、成就說明:
單局比賽總英雄傷害高於10/15/20萬且總承受英雄傷害低於5萬。
2、獎勵成就點:
4800點
3、注意事項:
請注意此項成就存在一定BUG,請盡量接近或超過成就所要求的數值。
4、推薦英雄:
嬴政,姜子牙,干將莫邪等
5、獲取技巧:
拿這個成就的重點是,輸出高、走位輸出。
6、注意事項:
位移技能的遠程英雄,才能及時躲開攻擊。其次就是全輸出裝,舍棄防禦。將防禦依賴在速度與位移技能的操作上。因為血少防低,承受傷害數值也會比較低。
(4)王者榮耀高處不勝寒擴展資料
獲得的成就:
超神之旅:單局沒有死亡擊殺敵人至少20人。
輸出機器:單局平均每分鍾對英雄造成傷害達到1萬。
人在塔在:單局落後20分並且獲得最終勝利。
最佳隊友:單局助攻達到30。
血雨腥風:單局擊殺數達到30。
銅牆鐵壁:單局英雄承受傷害平均每分鍾達到8000。
我能反殺:單局比賽血量低於10%擊殺15人。
玻璃大炮:單局比賽英雄傷害高於20萬並且承受傷害低於5萬。
原版本中有的成就:
【人生贏家】根據擁有的英雄數量來獲得成就。
【時尚達人】根據擁有的皮膚數量來獲得成就。
【有錢任性】根據累計獲得的金幣數量來獲得成就。
【成長之路】根據召喚師等級的提升來獲得成就。
【超神之旅】根據單局比賽中沒有死亡並擊殺英雄的數量來獲得成就。
【常勝將軍】根據連勝的次數來獲得成就。
【高處不勝寒】根據武道大會排名來獲得成就。
【久經沙場】根據根據總勝場的次數來獲得成就。
【M~V~P~!】根據累計獲得的MVP次數來獲得成就。
【冒險家】根據滿星通關所有不同難度的冒險模式來獲得成就。
【銘文就是力量】根據擁有的五級銘文的數量來獲得成就。
【貴族氣質】根據貴族等級的提升來獲得成就。
【熟能生巧】根據擁有滿級熟練度的英雄的數量來獲得成就。
【無盡的遠征】根據遠征通關的次數來獲得成就。
【實力的證明】根據排位賽段位的提升來獲得成就。
【武道達人】根據累計參與武道大會的次數來獲得成就。
【燃情兄弟】根據與好友一起游戲的次數來獲得成就。
【戰隊精英】根據累計獲得的戰隊活躍點來獲得成就。
新添加的成就:
【最佳隊友】根據單局總助攻數的數量來獲得成就。
【我能反殺】根據單局比賽中血量低於10%的狀態下擊殺英雄的數量來獲得成就。
【銅牆鐵壁】根據單局平均每分鍾承受英雄傷害來獲得成就。
【伐木之王】根據單局平均每分鍾金幣獲取量來獲得成就。
【人在塔在】根據單局比賽中比方曾經落後的分數並最終獲得勝利來獲得成就。
【戰隊榮耀】根據所在戰隊賽第一賽季排名進入伺服器前多少名來獲得成就。
【戰隊賽精英】根據累計在戰隊賽中獲得的積分來獲得成就。
【名師之路】根據出師弟子數量來獲得成就。
【玻璃大炮】根據單局比賽總英雄傷害高於多少且總承受傷害低於多少來獲得成就。
【全勝而歸】根據沒有任何英雄死亡的前提下通關遠征的次數來獲得成就。
【血雨腥風】根據單局總擊殺數來獲得成就。
【輸出機器】根據單局平均每分鍾英雄的傷害來獲得成就。
5、王者榮耀成就怎麼刷
【超神之旅】
根據單局比賽中沒有死亡並擊殺英雄的數量來獲得成就。
這個成就相比其他成就來說要簡單一些,殺10個大家應該都可以做到,那麼我教大家怎麼才能殺到30個!
①找4個新的,無段位,匹配次數不多的賬號,加其好友!
②將這4個賬號給朋友,叫朋友拿號和你五黑匹配,故意讓你拿人頭!
③不推塔,一直刷人頭,期間小心被反殺了,不要浪!直到拿到30個人頭!
【常勝將軍】
王者榮耀常勝將軍
根據比賽連勝的次數獲得此成就!
這個成就其實真的非常容易。不解釋,拿著你最拿手的一個英雄,去玩1V1,連續打贏十場就行了,很多人大概以為是要打5V5十連勝才行,其實不是的,除單機開房間以外,其他任何模式十連勝都是可以的!
【冒險家】
王者榮耀冒險家
根據完勝滿星通關所有不同難度的冒險模式關卡來獲得成就。
這個大家都懂,去刷那些還沒有滿星的冒險吧!如果過不去請在論壇搜索相應攻略,我們的攻略會教你如何順利輕鬆通關!先把普通刷滿,再刷困難一層接一層的來!
【武道達人】
根據累積參與的武道大會次數來決定!
是不是大部分人每天都是匹配,排位,匹配,排位呢?這樣可不行,每天記得要去闖關把武道大會的10次打完,每天堅持打,總有一天你會到滿級成就,而且不需要你贏,你就進去站哪裡給別人砍也無所謂!
【燃情兄弟】
根據和好友一起游戲的次數來決定!
這個簡單了吧!找個好基友,或者找自己的戀人每天一起匹配扯淡就行了,不要總是去世界拉人,世界頻道的人都良莠不齊,不靠譜,而且也不能長期和你一起玩游戲!所以找一個可靠的好基友才是正道!
【最佳隊友】
根據單局比賽中的總助攻數量決定!
這個簡單極了,拿著孫臏找一個想刷超神之旅的朋友,讓他帶上你一起浪,專輔助他就行了,他殺30個你不就有30個助攻了唄!或者拿其他技能范圍大,跑得快或是肉厚的英雄也可以!
【我能反殺】
根據單局比賽中極度殘血後反殺的人數決定!
這個你懂的,和超神之旅一樣,等到你經濟遠遠甩開對面的時候,一定要把對面經濟壓制住,然後苦肉計吧!等血量低於10%直接一套全帶走行了,個人建議用爆發傷害超級高,連招特強帶控制的英雄!方便反殺!
【銘文就是力量】(和諧了)
湊足1600碎片,別擔心刷完不會扣你一分的碎片,購買5級符文紛爭來分解,重復90次即可,有2級密碼的朋友就辛苦了,然而我也有。
【銅牆鐵壁】
選張飛,這個出裝,然後就去中路送,帶治療技能,然後一復活就送,有大了就放,治療也是,不夠那個承受傷害,別說每分鍾8000,我送每分鍾1w就有了。(咳咳!不建議使用,因為要被噴死!)
【伐木之王】
用魯班帶狂暴打野,一隻在自己家裡的野區打,打完就帶兵線,看著自己經濟差不多了就去幫隊友打英雄,然後又刷野,又帶兵線,一局的經濟最多絕對是你,魯班打野很快的,相信我,也可以用其他英雄,劉備,宮本,韓信那些都可以 ,看喜歡什麼。
6、王者榮耀成就等級50級怎麼刷 最全成就大全
成就50級怎麼刷?成就大全:
【人生贏家】根據擁有的英雄數量來獲得成就。
【時尚達人】根據擁有的皮膚數量來獲得成就。
【有錢任性】根據累計獲得的金幣數量來獲得成就。
【成長之路】根據召喚師等級的提升來獲得成就。
【超神之旅】根據單局比賽中沒有死亡並擊殺英雄的數量來獲得成就。
【常勝將軍】根據連勝的次數來獲得成就。
【高處不勝寒】根據武道大會排名來獲得成就。
【久經沙場】根據根據總勝場的次數來獲得成就。
【M~V~P~!】根據累計獲得的MVP次數來獲得成就。
【冒險家】根據滿星通關所有不同難度的冒險模式來獲得成就。
【銘文就是力量】根據擁有的五級銘文的數量來獲得成就。
【貴族氣質】根據貴族等級的提升來獲得成就。
【熟能生巧】根據擁有滿級熟練度的英雄的數量來獲得成就
7、為什麼會有那麼多人噴王者榮耀不尊重歷史
就人民日報批評王者榮耀不尊重歷史此事,本帥作為一個王者迷也認為的確如此。當歷史中的英雄被搬到游戲里,不同時代背景中的英雄人物紛紛涌現於同一世界,的確會對書本上的知識,以及未曾學好歷史的朋友或小學生的思維與認知產生一定的沖擊。 而適當的游戲有益於身心健康,那麼,本帥認為游戲應該這樣改! 一,附加時代戰場地圖。 同一時代的英雄放在同一戰場內。比如神話傳說戰場,代表人物孫悟空,哪吒,後羿,達摩;三國殺之勇者深淵,代表人物呂布,貂蟬,諸葛亮;五朝世紀大亂斗(唐宋元明清),代表人物狄仁傑,可開發新英雄,同時將各朝代皇帝作為暴君。想想一個狄仁傑,手執摺扇手刃武則天,哇哦~~西方神祗戰場,代表人物雅典娜,宙斯等,可開發新英雄。 二,將各英雄著名事件作為技能釋放。 狄仁傑的 「元芳,你怎麼看?」想必大家都不陌生!將此話作為狄仁傑最大殺招,招數一出,可獲得全場視野。 「從未見過有如此厚顏無恥之人!」諸葛村夫舌戰王司徒,生生氣死對方的動圖,保存在多少人手機的表情包里!將此話作為諸葛亮最大技能釋放,將給對方造成80%傷害且眩暈五秒,基本處於高處不勝寒的無敵狀態。 孫悟空七十二變,但考慮到手機內存及游戲開發難度問題,可將對方變成石頭或小兵,再使出大鬧天宮,一舉殲滅敵方! 相信讀過希臘神話故事的同學都知道,宙斯同學搶人老婆,以及拉著美男打野戰的故事。當然,對此類事件我們還是不做過多討論。宙斯同學將免疫所有野怪的傷害達80%,所以,還是專注打野怪,給隊伍漲點兒經驗吧! 三,開設英雄歷史重大事件作為副本地圖闖關 例如我們的呂布,力大無窮,所向披靡,但是通關boss最好設為貂蟬,小心美人計一出,血條就立馬見底哦,哈哈。 想必此舉的確有益於各方同學一邊游戲,一邊了解或復習我們的歷史,同時了解一些西方的神話傳說吧,但本帥想了想,王者榮耀游戲的開發者估計會想撞牆。 但是,不讓他們撞牆,我們所學習的文學歷史知識就要撞牆了!