1、王者榮耀亞瑟要改了嗎
所以建議攜帶斬殺技能,這加強了團戰的可操作性,還有一小段相當於疾步的一技能:改版後的亞瑟在不能在手動結束二技能,亞瑟的技能本身不耗藍,除去了技能原本的來目標限制;坦克。在戰場上亞瑟依然擔當副坦的角色,不再只對低血量敵人造成大量傷害,但更多的時候是側面攻擊和擊殺輸出。
由於改版後的亞瑟有肉有輸出:這是亞瑟新增的控制技能:被動技能提高了改版後亞瑟的續航能力和對線能力,但使用二技能期間也可以直接切換到其他技能,有控制。
二技能——迴旋打擊,必要的時候扛下部分傷害。而隨之而來的控制以及傷害也是他又一個亮點。
三技能——聖劍裁決、CD快。改版後的亞瑟比原源來更加具有攻擊性。在原有的沉默目標的控制技上為敵人增加了較長時間的標記,增加了技能操作的簡易性。
一技能——誓約之盾,增加輸出,而回血這讓他不用頻繁的回城、傷害足、控制性和zd技能的多重輸出行:這是改版後的亞瑟使用的最頻繁的技能,相當於帶上了原亞瑟的三技能。
亞瑟技能分析
被動技能——聖光守護亞瑟定位分析
改版後的亞瑟的定位是戰士,從而很好的起到壓線或守塔的作用,而標記後的普攻或技能傷害增強了亞瑟的輸出
2、王者榮耀亞瑟具體怎麼打
亞瑟發育快速,前期強勢,中期霸道。而且他的被動很好用,沒血了,不用回城,到野區轉一圈打點野怪,清點小兵,配合他必出的一件裝備:振興之鎧,血量基本上就回差不多了。不過很多人都不知道他如何發育。他適合肉裝,作為戰士,爆發力也不錯,如果對面都是物理輸出(當然不大可能,呵呵,除非對面傻),首先先出紅蓮斗篷,然後出一件隱忍之靴,第三件出反甲(反彈物理攻擊的傷害),振興之鎧,不祥徵兆,霸者重裝。亞瑟不需法力(就是藍),他發育的成本低。另外亞瑟的二技能清兵很快,作為一名戰士,他去打野顯得不合適,但是通過清兵線倒是可以快速發育,我一般先走下路,(我走下路就做好了帶節奏的准備了,如果你覺得自己帶不了節奏,還是走上路抗壓吧)因為上路經常有帶紅的射手,很難守,一旦被黏住,就很容易送一血,所以下路兵線清理掉以後,把小河怪打掉,依靠一技能遊走支援,其實遊走支援很不合適,亞瑟的遊走就是搶隊友的兵線發育,三路收兵線,經濟與經驗都是不可思議的高,可以說完全無敵。看哪裡有敵人就幫隊友埋伏一波,打完就走,看哪裡有錢可收一直開一技能過去,如果有離自己很遠的小團戰,你就不用去了,直接偷塔,見好就收,別被圍住了。亞瑟單挑很強勢的,因為他的二技能轉起來相當於造了個分身,完全是二打一,滿地圖浪是遇到單個敵人可以直接開打(首先確認自己經濟比他好,經濟差不跑打個屁),不過切記:隊友不知道支援的時候,不要戀戰、窮寇莫追,就怕被群抓。如果對面是法師,就出法抗,還是像我說的那樣發育,carry全場輕松的。如果對面物理輸出和法師都有,就這樣綜合出裝:紅蓮斗蓬、抵抗之靴、魔女斗蓬、反刺傷甲、振興之鎧、不祥徵兆。如果覺得輸出不夠,第一件紅蓮斗篷換成暗影戰斧,加生命,減CD,加攻擊。現在很多人都只享受輸出高的英雄殺人的快感,他們都忘記了,其實最重要的還是前排的坦克,因此他的出裝要考慮周全。如果對面法師多,那就多出些法抗。不過請記住,發育的再好,人一多就沒辦法贏,所以,抓單,各個擊破才是王道,還有別慫,你是坦克,就是要沖上去扛傷害的。
3、王者榮耀用亞瑟怎麼上王者
看起來是不是很帥氣啊,能有這個成績已經很不錯了,戰鬥力也高達4802.那麼接下來繼續來了解一下亞瑟的技巧!
首先,亞瑟是一個中規中矩的英雄,基本上只要缺輔助或者上單坦克,都可以用亞瑟。並不是版本強勢英雄,所以不用擔心被削,或者有太大改動,基本操作簡單,上手容易,上分更多的需要靠意識。
銘文推薦給大家的是:隱匿,虛空,宿命。
裝備核心是鞋子和冰脈,其他的看陣容和形勢搭配。技能主一有大加大。
一技能是亞瑟的核心技能,軟控制和持續傷害來源,仔細看一技能的說明,沉默,傷害加深,團體加速,還是一個突進技能,主加一技能可以縮短CD,亞瑟操作好不好全看一技能的使用。(其他技能中規中矩沒什麼好說的。)
從亞瑟的技能決定了亞瑟是一個越肉越厲害的英雄,固定百分比魔法傷害和物理加成的混合傷害,只要足夠肉,配合冰脈的減速和減CD,就可以打出成噸的輸出。
亞瑟可以打上單和輔助,但是上單的節奏更能carry全場,被動決定了他的抗壓能力十足。
一級買鞋子加二技能,打一級團或者清線都厲害,上單出門直接奔河道草叢等河蟹刷新,順便看對面是否反藍,(對面沒有一個隱匿鞋子亞瑟跑的快,所以你肯定先到草叢,搶佔先機)
29秒站在河蟹刷新點開二技能打掉河蟹(一般對面射手和輔助去打紅,30秒刷新野怪,加上抬手延遲29秒開技能剛好)打完河蟹剛好一個小兵殘血,補掉一個小兵升二級,此時不要用一技能清兵,隨時留意對面來人就開一技能跑,前期猥瑣不死混經驗即可。對面輔助如果去遊走了,你就要壓制對面射手發育,對線有技能就上去打一套就跑,換血一點不虧。等消耗的差不多開二技能一技能突進沉默大招斬殺可以瞬間秒殺殘血。對面射手單對你會很難受。如果單對單不能壓制對面射手發育,證明你不是一個合格的上單亞瑟。
如果加上敵方輔助一起跟你對線,只要猥瑣不死即可,地圖上你隊友四打三,你不死就是慢慢擴大優勢。如果打野有過來gank的意圖,要分析打不打的過,射手有紅的時候,前期不到四級二打二基本打不過,果斷發撤退。
如果打野四級了過來(一般打野還有上單獲得經驗會比二人分擔經驗的射手輔助多),你就可以提前賣一波吸引火力,甚至賣個破綻,讓對面追擊你,等打野一到用一技能沉默大招擊飛留住一個或者兩個人配合斬殺還有打野基本妥妥的人頭,殺完人記得配合隊友推線還有反紅擴大優勢。
中期打團主要抓機會,不要無腦沖,一技能配合冰脈突進減速到對面,然後果斷後撤,等隊友跟上再上去抗傷害,亞瑟單體限制英雄是非常強力的,(限制不是硬控,要拿捏好分寸)所以最好抓住對面最核心的點丟技能,打團要記住不要在對面刺客沒出現的時候去切對面後排,不要脫節,因為亞瑟跑的快,容易隊友跟不上。
4、王者榮耀新手用亞瑟怎麼樣
剛進入王者榮耀中,我們每個人都會免費獲得一個英雄,那就是亞瑟,對於新手來說,這也是一個十分好用的英雄,不僅能打出傷害,而且還能抗住傷害,那如何用好這個英雄,在實戰中發揮出最大的優勢呢?小編就這個問題收集了相關資料,今天給大家帶來的是王者榮耀新手用亞瑟怎麼樣 有哪些技巧?下面鐵骨 就帶大家一起來看看亞瑟的使用技巧。
英雄解析
亞瑟是坦克和戰士的雙定位,這也註定了他的打法偏向前排,他最大的特長是突進和控制,在有目標的前提下,他的一技能基本上可以無視任何地形,能對敵軍後排英雄造成致命的打擊;但比賽拖到後期,他的輸出優勢不會再像前中期那麼明顯,這需要我們及時的改變打法,通過控制能力和配合友軍才能走向勝利。
關鍵技能解析
一技能【誓約之盾】
解析:一技能可以為亞瑟提供全方位的增益,是讓他無所不能的基礎。首先是它的移速加成,能讓亞瑟的突進能力更強,追擊或逃跑更加從容;其次是它的控制傷害能力,是連續控制敵人和打出超高傷害的基礎;最後是它能為友軍提供移速的增益,提升友軍的靈活性。
技能連招及加點:亞瑟的一、二技能相對比的話,一技能可以提供多方面增益,但二技能的持續傷害和范圍傷害卻是一技能不能比的,因此上單推薦主加二技能,下路主加一技能。實戰中一技能先手突進並控制敵人,隨後開啟二技能打出范圍傷害,大招根據形勢收割人頭,在追擊敵人殘血英雄時也可以一技能後接大招,保證更快的擊殺敵人。
出裝解析
六神裝:影忍之足、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆
解析:亞瑟雖然具備不俗的輸出能力,但他在實戰中主要還是擔任我軍的核心坦克英雄,因此他的出裝思路應該是以全肉為主,保證他能在前期持續的扛傷。
前期:影忍之足+紅蓮斗篷
解析:這套前期裝備主要側重於增強亞瑟在線上的抗壓能力,同時被動獻祭還能提升一定的輸出能力,再搭配亞瑟的二技能前期可以打出相當可觀的傷害,搭配友軍可以迅速建立前期優勢。
中期:反傷刺甲+魔女斗篷
解析:這套中期裝備的屬性加成比較全面,既能提升亞瑟的輸出能力,讓他對敵軍物理英雄的反制能力更強;還能提升他的雙抗,讓他在團戰中不懼怕同敵人持續對抗,能更好的增益團隊。
後期:極寒風暴+不祥徵兆
解析:這套後期裝備側重於扛傷能力和對敵人的限制,同時它還能提供一定的冷卻縮減加成,讓亞瑟後期的技能釋放毫無壓力,不但能保證自己的生命安全,還可以在最大程度上增益友軍。
銘文推薦
紅色銘文:宿命,攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3
藍色銘文:調和,最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
屬性總和:最大生命+787、物理防禦+23、攻擊速度+10%、每5秒回血+53、移速+4%、物理攻擊+9、物理穿透+64.
銘文思路:兼顧最大生命和輸出能力,讓亞瑟前期的表現更加全能。
對戰技巧
召喚師技能:暈眩或終結。暈眩主要是為了輔助友軍,讓他突進後控制能力更強,更容易協助友軍擊殺;終結則增強了他的收割能力。
前期
亞瑟前期對線思路比較靈活,雖然他並沒有強控技能,但一技能較短的冷卻時間和二技能的持續傷害讓他在輔助隊友時也可以做的很好,可以幫助射手英雄快速擊殺掉敵軍下路英雄,建立前期優勢;同時依靠二技能的范圍傷害,亞瑟可以達到快速清理兵線的目的,因此前期他走上單路線也是完全可以的。
中後期
因為被動技能的有回復的效果,因此亞瑟的續航能力完全沒有問題,所以他的團戰思路非常明確,那就是在前排吸收敵人的主要消耗技能,保證後排英雄的狀態,也為後排英雄的爆發埋下伏筆;團戰爆發後一技能和大招盡量往敵軍後排英雄身上打,哪怕是不能將他們擊殺,逼迫他們撤退也是很好的戰斗結果,讓我軍能夠更加從容的擊殺。
前中期是亞瑟的爆發期,此時只要合理利用,可以幫助友軍迅速建立前期優勢;中後期側重於輔助友軍,只要能保證打出連續的控制,可以輕松收獲一場關鍵的勝利。
5、王者榮耀亞瑟的出裝是不是都是這樣的
王者榮耀亞瑟出裝核心:冰痕之握、極寒風暴、不祥徵兆,冰痕之握的屬性盡管多了zhidao一些亞瑟不需要的藍,但是其被動效果和亞瑟的一技能是十分契合的,極寒風暴為原冰專封之心改版而來,對於亞瑟這種強突後排的戰士來說十分合適,不祥徵兆主要是針對射手和一些風箏流英雄,新屬版本霸者重裝的效果和亞瑟的被動效果疊加起來,加上不死鳥之眼的增強回復能力,盡管比不上程咬金,但脫戰後回復能力一流。
6、王者榮耀亞瑟上分好嗎
亞瑟操作簡單能力尤其突強悍說能控能團亞瑟非適合新手玩家使用暴力輸及抗傷能力強等特點讓亞瑟非適合用排位要想使用容易
技能——誓約盾
解析:玩亞瑟英雄關鍵點於技能運用該技能描述比較復雜我逐步析技能特點使用技能亞瑟短間內提高移速度效論追擊敵逃都十用;移速加期間亞瑟普通攻擊目標造物理傷害及沉默效目標敵英雄則其施加標記標記期間亞瑟普攻技能傷害造額外基於目標命值1%術傷害同標記能夠提升周圍友軍移速度持續5秒;使用該技能普攻擁突進效達定距離瞬間近身敵進行打擊若沒攻擊目標則觸發突進效
【銘文推薦】
5級銘文
紅色宿命:攻擊速度+1%、命+33.7、物理防禦+2.3
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移速+1%
綠色虛空:命+37.5、冷卻縮減+0.6%
屬性總:攻擊速度+10%、命+712、物理防禦+23、物理攻擊+16、移速+10%、冷卻縮減+6%
【實戰技巧】
1、線期
亞瑟單輔助由於技能提供強恢復能力推薦家使用英雄走單發育算面敵射手輔助絲毫懼門先點二技能局射手般都拿紅BUFF耽誤少間才能線我使用二技能普攻快速河道怪殺掉再處理線兵處更快2級若打野英雄路gank抓亞瑟先使用技能鎖定敵射手攻擊隨啟二技能加輸配合打野英雄擊殺射手概率非高
2、發育期
亞瑟清兵速度較快若想加快發育速度要積極參與團戰論擊殺混助攻都提高經濟讓裝備更快型合暗影戰斧亞瑟套技能爆發基本秒殺脆皮英雄優先針敵路英雄進行gank讓其發育期團戰優勢非
3、團戰期
亞瑟雖前排英雄團戰候絕能腦沖鋒團隊友沒及跟自身處於進退兩難處境並且極能敵集火秒殺若喬、甄姬或虞姬等消耗能力較強英雄先讓消耗敵血量必著急團保護排亞瑟職責團戰亞瑟技能沉默效師噩夢使用該技能盡量鎖定敵師進行攻擊銜接招二技能再與隊友配合基本其秒殺
7、王者榮耀亞瑟要改版嗎
所以建議攜帶斬殺技能,這加強了團戰的可操作性,還有一小段相當於疾步的一技能:改版後的亞瑟在不能在手動結束二技能,亞瑟的技能本身不耗藍,除去了技能原本的目標限制;坦克。在戰場上亞瑟依然擔當副坦的角色,不再只對低血量敵人造成大量傷害,但更多的時候是側面攻擊和擊殺輸出。
由於改版後的亞瑟有肉有輸出:這是亞瑟新增的控制技能:被動技能提高了改版後亞瑟的續航能力和對線能力,但使用二技能期間也可以直接切換到其他技能,有控制。
二技能——迴旋打擊,必要的時候扛下部分傷害。而隨之而來的控制以及傷害也是他又一個亮點。
三技能——聖劍裁決、CD快。改版後的亞瑟比原來更加具有攻擊性。在原有的沉默目標的控制技上為敵人增加了較長時間的標記,增加了技能操作的簡易性。
一技能——誓約之盾,增加輸出,而回血這讓他不用頻繁的回城、傷害足、控制性和技能的多重輸出行:這是改版後的亞瑟使用的最頻繁的技能,相當於帶上了原亞瑟的三技能。
亞瑟技能分析
被動技能——聖光守護亞瑟定位分析
改版後的亞瑟的定位是戰士,從而很好的起到壓線或守塔的作用,而標記後的普攻或技能傷害增強了亞瑟的輸出所以建議攜帶斬殺技能,這加強了團戰的可操作性,還有一小段相當於疾步的一技能:改版後的亞瑟在不能在手動結束二技能,亞瑟的技能本身不耗藍,除去了技能原本的目標限制;坦克。在戰場上亞瑟依然擔當副坦的角色,不再只對低血量敵人造成大量傷害,但更多的時候是側面攻擊和擊殺輸出。
由於改版後的亞瑟有肉有輸出:這是亞瑟新增的控制技能:被動技能提高了改版後亞瑟的續航能力和對線能力,但使用二技能期間也可以直接切換到其他技能,有控制。
二技能——迴旋打擊,必要的時候扛下部分傷害。而隨之而來的控制以及傷害也是他又一個亮點。
三技能——聖劍裁決、CD快。改版後的亞瑟比原來更加具有攻擊性。在原有的沉默目標的控制技上為敵人增加了較長時間的標記,增加了技能操作的簡易性。
一技能——誓約之盾,增加輸出,而回血這讓他不用頻繁的回城、傷害足、控制性和技能的多重輸出行:這是改版後的亞瑟使用的最頻繁的技能,相當於帶上了原亞瑟的三技能。
亞瑟技能分析
被動技能——聖光守護亞瑟定位分析
改版後的亞瑟的定位是戰士,從而很好的起到壓線或守塔的作用,而標記後的普攻或技能傷害增強了亞瑟的輸出
8、王者榮耀亞瑟要被改嗎
不是已經改過了嗎,近期都不會再改的。亞瑟的話建議復攜帶斬殺技能制,這加強了團戰的可操作性,還有一小段相當於疾步的一技能:改版百後的亞瑟在不能在手動結束二技能,亞度瑟的技能本身不耗藍,除去了技能原本的目標限制;坦克。在戰場上亞瑟依然擔當副坦的角色,不再只對低血量問敵人造成大量傷答害,但更多的時候是側面攻擊和擊殺輸出。
9、王者榮耀亞瑟怎麼克制
1、出一些克制坦克的裝備:
夢魘之牙是法師非常克制坦克的裝備,就像AD出破軍一樣,非常的剋制坦克,像亞瑟這樣皮糙肉厚的戰士,就需要這樣的裝備制裁他們。
2、早期針對亞瑟進攻:
亞瑟因為被動的存在,有賴線的資本,如果不去管他成型會比較快,不需要做過多的擊殺,早期多去消耗,換血,干擾他發育就可以了。
3、不要讓亞瑟被動觸發:
亞瑟的被動如果受到了攻擊就會受影響,無法回血,所以在對線的時候,可以是不是的去打一下,如果他在草叢里,在防禦塔里,就推線,讓他不能好好補刀。
4、團戰不需要優先集火:
亞瑟作為一個戰士,雖然血線很高,但是傷害其實挺一般的。而且很少會有攻擊裝的亞瑟,還是優先擊殺其他輸出,最後解決亞瑟。
5、亞瑟害怕被風箏:
不管是亞瑟還是其他的近戰戰士都非常害怕被風箏,我們可以用ADC或者APC來進行風箏,比如小喬,比如後羿,亞瑟會很難受。
6、殘血的時候要小心:
在殘血的時候要小心亞瑟掛著一個1個技能,閃現過來收我們人頭,其實殘血的時候就應該回城,不管對方什麼陣容都有可能被擊殺。
7、高端局亞瑟的出場概率並不高:
亞瑟在高端局出現的概率不多,因為相比較上單或者輔助,呂布、張飛、有更多更加比亞瑟好的選擇,所以不需要太害怕。
10、王者榮耀亞瑟怎麼樣
一名元老級的坦克英雄了,雖然上線的時間久遠,但他老而彌堅,在現版本中依然有充沛的活力,只要合理的使用,他同樣可以打出統治戰場的表現。在前中期,亞瑟絕對是扛把子一般的人物,此時的他攻防俱佳,可以頂著多人強行開團,持續作戰後將敵人擊殺都非常簡單;而且他的收割能力極強,只要有殘血英雄出現在他的視野,一般很難有逃生的可能。
前期對線思路比較靈活,雖然他並沒有強控技能,但一技能較短的冷卻時間和二技能的持續傷害讓他在輔助隊友時也可以做得很好,可以幫助射手英雄快速擊殺掉敵軍下路英雄,建立前期優勢;同時依靠二技能的范圍傷害,亞瑟可以快速達到清理兵線的目的,因此前期他走上單路線也是完全可以的。
周末用亞瑟玩了幾把,雖然輸歸輸,但個人自覺不坑,還算可以。無奈小學生太多了,沒辦法,圖片里雙排三排都是臨時加人一起的,有的人這把行下把居然就坑了,無語。個人出裝看對面情況,一般影忍鞋或者抵抗鞋,反刺,魔女,黑切,紅蓮或者不詳,復活甲。
玩亞瑟反正要會切後排,這不是開玩笑,打團進場不是你頂著傷害對面前排坦克打,而是開技能全用在對面後排身上,而且要懂得隨時後撤,技能好了再進場,這很重要!千萬別技能完了站那裡平砍等死,那可是團戰,哪怕對方殘血,也不要貪,你還有隊友的,否則你技能冷卻沒把他平砍死自己掛了!當然玩亞瑟很看隊友,不然你進場基本死就死了,沒卵用。看我圖里,拿十幾殺不照樣輸,這也就是說亞瑟難帶節奏,這英雄強歸強,但他的作用就是——攪屎棍!
亞瑟也很強,看你如何玩了!下面說下銘文出裝,銘文用系統推薦銘文,優先購買隱匿,然後虛空,最後宿命。亞瑟出裝思路首先亞瑟是一個靠技能打傷害的,所以走cd流,最低要30以上冷卻才能具備戰鬥力,技能主一附二有大加大,後期三秒一個沉默打的韓信李白露娜叫爸爸。第一件抵抗之靴,減少被控時間,不多說。
第二件冰痕之握,亞瑟核心裝備,被動配合一技能減速加沉默,追人留人全靠他,必出!!!第三件暗影戰斧,增加傷害,減少cd 。如果局勢逆風也可先補肉後面再出。上面三件是上單亞瑟必出裝備,而且要優先出。後三件裝備開始補肉,魔女,不詳,火甲,反甲.....根據局勢來出即可。
絕對上單霸主,別說曹操和楊戩,四級前還是要很慫,亞瑟就不一樣了,清兵基本上都能補最後一刀,經濟差距不會大。隊伍沒有主坦他當主坦,有主坦他當副坦,甚至出裝不同當刺客也行,披著坦克外衣的戰士,露娜,墨子,貂蟬,王昭君的剋星。三秒一沉默,大招自帶斬殺效果,出了霸者就等於小程咬金,有肉有傷害,有回血有控制,有軟位移,在團隊中的作用是巨大的。從前的我是看不起他的,我在鑽石段位苦苦掙扎的時候,遇見了他,給我開辟了一個新天地,我就用他勢如破竹,直