1、王者榮耀單挑1v1,我用出最後一擊斬殺技能,對方也是殘血,但有名刀竟然斬不死?為何
王者榮耀名刀司命的效果 當自己殘血是觸發被動暗幕 獲得一定時間的無敵效果 斬殺當然斬不死 與其相同的保命類裝備的 還有復活甲 輝月 血手 等等
2、王者榮耀護盾多的是什麼英雄
王者榮耀帶護盾の手套叫血手之怒,是由一個攻百擊短劍加兩個紅水晶度合成的,是一個性價比非常高的裝備,既加很多攻擊力,又有大量血,還有護盾吸收傷害,適合所有物理英雄出。知王者榮耀裝備系統非常豐富,每個英雄都有很多種出裝套路,在備戰選道項里,玩家可以制定自己的出裝套路,也能學內習大神們的出裝套路,不僅方便了游戲容里的出裝順序,也能提高自己的技術。
3、王者榮耀金身杖是什麼?
王者榮耀「金身杖」是指法師裝備「輝月」。
輝月可以加魔法攻擊和物理防禦,有一個唯一被動「驅散」效果,可以免疫所有攻擊效果,但不能移動、攻擊、和使用技能。
適用場合:原本【防護】技能是可以在很多攜帶在很多英雄身上的,但從現在【輝月】的屬性上看,如今的金身在只能AP英雄上使用出來了。
一般來說,法師類英雄由於自身的限制,機動性較差,往往會成為敵方集火的對象。這時候就需要使用月之守護了,在被控制瀕臨死亡的時候用出月之守護,可以在1.5秒內免疫控制,從而躲過一劫。也可以在非殘血但被敵人針對的情況下提前用出月之守護,達到騙取敵人技能的目的。
(3)王者榮耀血手是什麼擴展資料:
王者榮耀其它裝備綽號——
1、復活甲(賢者的庇護)
也叫「春哥甲」可以讓使用者多出一條命,不過並不是恢復全部的血量。以前這件裝備的特殊復活效果是可以無限次使用的,只要不在冷卻中就可以觸發,因此也導致每一場游戲的時間都比平時更長。現在的復活甲被修改成每局只能觸發兩次復活效果,每位玩家也就僅有兩次原地復活的機會,一定要把握好。
2、燒甲(紅蓮斗篷)
防禦裝備,一般坦克英雄用的更多一些,玩家們叫它燒甲是因為它能額外產生一些灼燒傷害,效果就類似於哪吒的技能。很多時候玩家沒留意敵人是不是出了燒甲,在殘血跟人家拚命的時候反而會被燙死,這也是這件裝備最大的使用價值。另外,紅蓮斗篷也能夠為玩家提供一部分物理防禦。
3、血手(血魔之怒)
主要用來保命,使用者購買之後能在自己生命值低於30%的情況下立刻觸發被動,獲得一個高額護盾,從而幫助自己逃生。這件裝備的外號非常貼近它的圖鑒,本身它就設計得很像一隻手,作用又是幫助提血的,因此叫「血手」也不難理解。
4、黑切(暗影戰斧)
暗影戰斧,是一件攻擊裝備,很多英雄最開始都喜歡使用這個,因為它是具有一點穿透能力的,前期打肉打脆皮都很好用,後期再搭配使用破甲弓,穿透力就更無敵了。它的價格並不貴,打前期傷害還是很足的。
4、王者榮耀你不知道的實戰小數據
王者榮耀重要知識手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀重要知識中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
在王者榮耀中,有很多經常被我們忽略但是特別重要的知識,不知道大家都知不知道,下面就來給大家簡單的介紹下,相信對你一定會有所幫助的!
王者榮耀你不知道的一些實戰小數據:
1、移動速度上限是800(實戰檢測出的,別問我怎麼弄的)
2、冷卻縮減百分之40,相信大家都知道吧
3、護甲600點免傷50% 1000點62%,所以說戰士不要無腦疊護甲,霸者,血手有時候也是個好東西
4、紅藍buff時間和小怪刷新都是70秒,紅藍buff怪刷新是90秒,2分鍾第一暴君,以後3分鍾一次,也就是2 5 8三個暴君,8分鍾第一個主宰,10分鍾第一黑暗暴君,這些是300秒刷新一次,也就是6分鍾
5、 2個人吃兵線是一個人吃兵線經濟的1、4倍,三個人是1、5倍(是總共獲得的錢),2個人吃野是1、1倍,3個人是1、4倍,補兵的人獲得的多,蹭的人少
6、法術吸血不可疊加,所以5級法術吸血符文一套23%+25%吸血書為法師吸血上限(羋月除外),買了不死鳥之眼的話,大於50%血是48%X1、1,小於50%血是48%X1、3,受到制裁夢魘哪吒扣就行了
7、強化普攻的計算是,假設一個技能放了之後是400(基礎)+700(ad)=1100傷害,暴擊之後是400(基礎+)+700ad+700(暴擊)=1800(暴擊效果只算暴擊里的),並不是直接乘以2(猴子的計算方法是直接X2),猴子的就是[400(基礎)+700(ad)]X暴擊效果
8、太乙真人的2技能可以粘友軍,敵人,野,還有黃忠的陷阱!!!沒錯,就是黃忠的陷阱,其他類似的技能沒有測試,希望大家補充
9、每個人物頭像上面的綠色標志是有沒有大招,大於一分鍾冷卻的直接顯示有,所以會有部分不準,它會自動計算冷卻後的時間,大於一分鍾的似乎不計算。。。。(這個不太清楚,有人知道可以告訴我)
10、韌性這個屬性可以減免控的時間(部分同類游戲里暴擊率=攻擊方暴擊率-被攻擊方韌性)不知道這個屬性在王者里有沒有用
11、石化可以打斷任何技能(東皇的大不能,霸體似乎也不能)
火舞大招可以打斷韓信大招,不過韓信大招不進入冷卻,可以連放二次(不知道修復沒有)
12、大家知道露娜有個第三下攻擊附帶法術傷害的被動吧,0法強的時候是35傷害,2000法強是1300傷害,大概是附加0.65ap加成吧
13、關於穿透傷害計算,先扣固定值,再扣百分比,比如你黑切百穿破甲弓,對面1500護甲,黑切,破甲弓是300,破甲弓45%,就是(1500-300)X(1-45%)=660護甲
14、一塔血量6000,超級防禦狀態護甲1200,普通200護甲,在700攻擊的人物強拆下,攻擊是233,有黑切是245,有破甲弓334,黑切破甲弓是350 2塔也是6000血,高地9000血,水晶9000血,超級防禦狀態3200護甲(大概85%的免傷),破甲弓和黑切之後,是1650護甲,免傷72%
15、關於吸血
物理傷害只有普通攻擊吸血,法術傷害只要有法術吸血就可以吸,包括回響,燒衣(等了10分鍾小兵,才從那些兵里感受到了吸血),真實傷害,無論怎麼都不能吸血
16、攻擊速度最高200%
17、李白大招無敵狀況是第一個狐狸出來之後才有,所以在那之前可以打斷,根據前面吧友的討論
18、不同的控有不同的效果
比如亞瑟的沉默可以打斷宮本開大的前搖,這些我有時間再測試,畢竟種類太多
19、龍的血量上限是4、5w,大概十分鍾就到上限了,之前按比例上升,暴君只會放一個持續傷害,主宰會拍地板一下[控制],吼一句,然後普通攻擊,黑暗暴君會持續傷害和拍你胸口一下[控制],一般主宰在它攻擊第二下或者第三下用眩暈,所以那個時候可以用免控技能放一下,多個人打主宰的技能釋放順序和時機會改變
高漸離改了被動不能暴擊,所以就不用出純凈蒼穹了,射手第6裝出魔女是因為反甲反的是法術傷害,魔女可以抵擋,魯班大招消失之後還有1-2個炸彈,貂蟬2技能之後有0、1s免傷。
5、王者榮耀怎麼練技術成為高手
首先我們要認清一點,就是我們要玩好一種游戲,我們的特長體現在哪裡,有些人,可能意識能力較強,擅長學習和觀察,這種人一般玩啥游戲都比較快的,其實針對這個王者榮耀的游戲,想要把技術練好,其實一點都不難,只需要兩點:第一點,你需要有一顆學習的心,如何學習?
這個方法就很多了,網路上有很多主播教程,多學習那些教學的視頻,對英雄操作和特點要熟練,多多練習,學習不會玩的英雄。學習主播的打團意識,位置意識,很多主播會直播各種位置,這個可以多看幾個不同類型的主播。第二點:要學會認清自己,怎麼認清自己?有些人天生會打游戲,有些人不會玩,但可以學,學習是很重要的,這得從基礎學起,把什麼學習技術的都拋諸腦後,我就是不會,但我就是可以學,打王者不難,所以學起來,也不難!滿滿的從輔助做起,然後嘗試其他位置,什麼位置該怎麼打,慢慢地從學習中就會學到。
想要提高技術並不能急功近利,勿急,得慢慢地循序漸進,當你發現什麼時候該做什麼事的時候,說明你已經有了意識,當你發現如何才能通過自己才能贏的勝利的時候,你已經很接近高手了,有些人會說,我直接教你怎麼打游戲,邊說邊教,這種對於新手會消化不良,新手吸收不進去,反而不會進步,這是不好的,所以,想要提高技術,學習就對了。
操作好意味著你對於英雄有著很深的理解,你有著更快的反應速度,這也是你carry比賽的資本。小編認為英雄的操作可分為3個階段:
1.練習階段就是剛接觸這個英雄,對於技能和英雄的玩法還不熟悉;
2.熟練階段就是對於英雄以及非常熟悉,各種操作也是有模有樣;
3.專精階段就是對於英雄有著自己的見解,能行雲流水地使用各種連招,往往能在游戲中秀得飛起。
操作越好的玩家,個人實力就越高。但不是所有人都能達到第3階段,需要有一定量的對局經驗的積累,才能從量變轉化成質變。
雖然操作很重要,但是想要提升卻很難。平時可以多玩玩考驗反應能力的小游戲,也可以瘋狂地玩一個英雄,直到你達到專精階段。
我能單挑主宰嗎?敵人是不是要來Gank我了?我該參團還是偷塔?游戲中往往會有著各種這樣的選擇,這時候考驗的就是你的判斷能力,能否在第一時間做出最正確的選擇往往是獲得勝利的關鍵。
而游戲信息能夠幫助你做出正確判斷,觀察小地圖上的人員分布,推測敵方打野英雄大致位置,從而判斷敵人是否來Gank你了。根據敵人的出裝信息來選擇針對出裝,比如敵人狂堆護甲你就出破甲弓。
游戲信息就是眼睛,它看清場上的局勢;判斷能力就是大腦,它來決定現在需要做的事情;操作水平就是四肢,它來完成你想做的事。而這3種也有著「木桶效應」,想提高個人實力就要找出自己的短板,然後針對自己的不足之處大量練習,個人實力自然就會提高了。最後,你就能完成最偉大成就「雙排帶妹」了。
6、王者榮耀怎麼快速換裝備
游戲中秒換裝備方法很簡單看玩家手速和換裝備數量,秒換裝備需要玩家對英雄使用裝備有一定了解,不然很容易在復活期間換錯裝備。首先你要預購想換的裝備,然後在六件裝備欄中點一下你要賣出的,關閉裝備欄。
換的時候打開裝備欄,直接點出售,因為你已經選中過你要賣出的裝備了,所以直接點出售就可以,然後因為預購過,所以要買的裝備會直接出現提示,買就是了。
注意一定要在金幣足夠的情況下。
(6)王者榮耀血手是什麼擴展資料:
王者峽谷游戲規則有匹配、排位賽等對戰均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。排位賽只能玩家5V5組隊對戰,5v5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。開局30S後,野區將刷出中立生物。
包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
7、王者榮耀怎麼根據對面的英雄,來選擇克制他們的裝備
大多數人玩了這么久的王者榮耀,還是根據系統推薦出裝來出,左邊推薦什麼裝備就買什麼裝備,從不考慮如何針對敵方陣容來選擇更好的裝備。王者榮耀里的裝備並不算太多,每件裝備有每件裝備的作用,所以出裝就更具有針對性。這里的針對不僅是指針對敵方的出裝,更多的是針對敵方的英雄。
一、射手和法師
出裝要注意敵方陣容,大多是出完一兩件核心裝備後就要開始針對敵人進行出裝,比如說馬克就要先出末世。
1.回復流
當遇到蔡文姬、程咬金、曹操、扁鵲等回血較快的英雄時,制裁之刃和夢魘之牙就是必不可少的了,可能很多人都沒有看到過這兩件裝備。這兩件裝備能夠減少敵人50%的回血效果,能一定程度上克制這些英雄。
2.坦克流
最近流行起了坦克流,就是隊伍中沒有半肉戰士,而是用坦克來替換,最常見的就是呂布+項羽、張飛+牛魔之類的了。打這種陣容,就需要雙破甲和雙法穿,單件破甲法穿輸出會有點乏力,當然,這也要在出了一兩件裝備後再補,沒有核心裝備的基礎傷害,有破甲也沒用。
3.雙刺客流
這種有兩個刺客的隊伍防不勝防,一個刺客你隊友可能能幫你擋下來,但是第二個呢?還是得靠自己,除了保持良好的站位,出裝也要針對。冰痕之握能夠提供高額的護甲,還有被動范圍減速,在刺客近身後能夠快速與其拉開距離。而名刀直接能讓你免死一次,這種時候一般都是刺客技能用完之後的疲軟期,抓住機會反殺也不是不可以。而法師則可以出冰心或者輝月來保護自己,冰心和冰脈一樣有高額的護甲,輝月則讓自己無敵躲過刺客的爆發期。
4.反甲
當射手很強勢時,對面通常會選擇出反甲來針對,甚至可能五個人中四個人帶反甲。這樣怎麼辦?這時候射手可以出一個魔女斗篷,斗篷提供的護盾能夠抵消反甲的傷害,再配合自己出的吸血裝,反甲就一點都不可怕了。
二、戰士和坦克
戰士和坦克作為陣容里的「扛」把子,同樣要根據對方陣容來選擇出裝。
1.爆發流
當遇到妲己、干將這種一套爆發帶你走的英雄時,魔女斗篷加血手是最好的選擇。魔女斗篷滿級有接近3000的護盾,是克制爆發性價比最高的裝備,這個護盾還不夠那就再加一個血手,直接往法師臉上撞,法師一點脾氣都沒有。
2.攻速流
馬可波羅這種英雄因為對攻速的需求很大,所以一般情況下只會出一個末世。這時候前排就只要出一個冰心和反甲,就能將其克制的死死的。
3.補輸出
當隊伍輸出不夠時,半肉戰士就需要補一件輸出裝,如果對面法師多就可以出一件飲魔刀不僅能增加魔抗還能增加輸出,如果物理輸出比較強勢就可以出一件名刀來保護自己。
當然其實我們針對對面出裝的時候,要了解對面英雄的特性,更多時候是針對對面英雄特性來克制出裝,或者敵方發育最好威脅最大的輸出英雄來出裝。所以大家一定要在一場戰斗開始前觀察好對面的英雄特性,從一開始就選擇克制他們英雄特性的裝備。
8、王者榮耀曹操名刀 復活甲 霸者 血手哪個實用?
我的曹操出裝:黑切,抵抗靴,日炎,綠甲,蘭頓,純凈蒼穹或者復活甲或者破軍。
這個出裝可以說沒有什麼可以提升空間了,你說的那幾個和樓上的說句實話不太合適的。我曹操玩了很多把了