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王者榮耀蘇烈強度

發布時間:2020-04-25 05:24:22

1、王者榮耀蘇烈和牛魔哪個好_坦克對比分析

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王者榮耀蘇烈和牛魔都是游戲中的坦克輔助英雄,而且都是身材高大威猛,擁有眾多控制技能。那王者榮耀蘇烈和牛魔哪個好?下面鐵骨小編就為玩家們帶來王者榮耀蘇烈和牛魔對比分析。

王者榮耀蘇烈技能:

被動技能——不屈鐵壁

死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4.5秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。

技能1——烽煙踏破

蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。

技能2——身先士卒

蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。

技能3——豪烈萬軍

蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。

被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。

王者榮耀牛魔技能:

強力援護

被動:周圍500范圍內有友方英雄時,牛魔和范圍內血量最少的友方英雄會獲得200點護甲魔抗。

咆哮之斧

牛魔以大斧橫劈,對前方大范圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力和法術強度(只對英雄生效),持續3秒.如果命中了敵方英雄,下次普攻或技能會觸發額外法術傷害。

橫行霸道

牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)點物理傷害並擊飛0.75秒,敵人落地後會額外受到1秒的90%減速效果。

山崩地裂

短暫蓄力後,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成550/700/850(+130%物理加成)點物理傷害.同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂范圍的敵人將遭受減速和持續傷害。

王者榮耀蘇烈和牛魔哪個好?

從屬性上將,牛魔為團隊增加的buff屬性非常高,就像是無形加了個防禦裝備,特別是前期非常強勢。但是蘇烈的大招可以在前中後各個時期打團的時候將敵人錘飛,讓敵方陣型打亂,並減員,這樣就能起到以多打少的效果,讓團戰勝率大大提升。所以小編覺得蘇烈在後期團戰的效果更好。

以上就是王者榮耀蘇烈與牛魔對比分析的相關內容,想要了解更多王者榮耀英雄信息敬請關注鐵骨網。

2、王者榮耀蘇烈技能厲害嗎 蘇烈技能屬性及使用指南

王者榮耀蘇烈多少點券?
一般情況下,價格越高英雄越厲害,比如花木蘭和諸葛亮,都是操作比較難的,新手不容易掌握。從體驗服蘇烈的技能來看,還是要有一點小技巧,不過也不會太輔助,所以這個英雄588點券可能性比較大。
588點券的英雄在游戲裡面都是賣13888金幣的,如果可以在碎片商店換的話就需要58個英雄碎片了,這個價格很多玩家也是比較開心的。
不過要注意一下,蘇烈畢竟還沒上線體驗服,一般來說新英雄第一次在體驗服登陸都會太強或者太弱,然後策劃再調整一下才會上正式服,所以最終價格怎麼樣還得看這中間調整的一個情況。

3、王者榮耀蘇烈是什麼類型英雄

王者榮耀新英雄蘇烈是什麼類型英雄呢?蘇烈技能厲害嗎?帶著這些問題,接下來就跟隨小編一起來了解下吧!

王者榮耀蘇烈攻略匯總 蘇烈技能出裝皮膚視頻全攻略

被動技能——不屈鐵壁

死亡時不會立即死亡,恢復60%生命值4.5秒內禁止一切操作並免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現3盞烽火台,友方英雄可以通過觸碰烽火台來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復10%生命),3盞烽火台都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(冷卻時間120秒)

技能1——烽煙踏破

蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。

技能2——身先士卒

蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。

技能3——豪烈萬軍

蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。

被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,3秒內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。

4、王者榮耀蘇烈技能厲害嗎 蘇烈技能屬性及使用

王者榮耀S9賽季蘇烈怎麼玩
蘇烈技能使用技巧:
被動技能:不屈鐵壁
蘇烈的被動技能效果極其強力,當蘇烈瀕臨死亡的時候,可以在4.5秒內回復大量的生命值,期間蘇烈免疫一切控制效果。技能被觸發後還可以召喚3座烽火台,隊友點亮烽火台可以回復自身和蘇烈的生命值,當三座烽火台都被點亮後蘇烈可以造成范圍減速效果。蘇烈的被動技能強勢之處在於多用途,團戰中被動不僅可以回復自身和隊友生命值,還可以造成范圍減速效果。
一技能:烽煙踏破
蘇烈的一技能是他的核心輸出技能,技能開啟後可以強化下3次的普通攻擊,每次普通攻擊可以附帶額外物理傷害,同時第3次普通攻擊可以將前方一定范圍內的敵方目標擊飛。蘇烈的一技能可以重置普通攻擊,另外一技能效果可以持續一段時間,可以提前開啟一技能空打前2次普通攻擊,然後貼近目標後直接用第三次普通攻擊將敵人擊飛,團戰中也可以這樣使用,打出2次普攻後閃現起手,直接用第3次普通攻擊將目標擊飛。
二技能:所向披靡
蘇烈的二技能可以向前方沖刺,並擊退碰撞到的敵方目標,可以造成一定的物理傷害,當擊退目標碰撞到地形邊緣的時將受到額外物理傷害,並且還會被眩暈一段時間。蘇烈二技能使用後會有短暫的延遲,所以貼著目標越近技能的命中率越高,使用時將敵人擊退到地形邊緣才可以發揮最大收益,需要掌握技能的延遲時間,以及碰撞的距離後,才可以做到運用自如。
三技能:豪烈萬軍
蘇烈的大招可以用手中柱子猛砸地面,給敵人造成一定的物理傷害,並短暫的擊飛范圍內的敵人。蘇烈的大招可以進行蓄力,技能的控制范圍和傷害與蓄力的時間相關,另外大招使用後還可以造成持續傷害。蘇烈的大招可以用來先手開團,同時還可以用來保護己方後排,團戰中蘇烈開啟大招後將敵人擊飛,然後走到敵人身後可以用二技能將敵人撞回來,給己方創造較好的擊殺環境。
蘇烈出裝思路:
蘇烈核心裝備推薦:影忍之足、極寒風暴
蘇烈前期影忍之足可以提升物理防禦能力,在下路對線時可以提高抗傷害能力,早做出鞋子可以提高蘇烈前期的遊走能力,另外極寒風暴是蘇烈非常重要的裝備,裝備可以大幅度提高蘇烈的冷卻縮減,裝備被動也很符合蘇烈吸收傷害的坦克特性。
蘇烈次核心裝備:不死鳥之眼、魔女斗篷
蘇烈自身的防禦能力非常高,並且血量也非常厚,被動又可以在殘血時回血,持續傷害很難在短時間內擊敗蘇烈,所以這里推薦後期不死鳥之眼加上魔女斗篷的搭配,可以有效對抗敵方爆發法師的傷害。
蘇烈召喚師技能選擇:
閃現是蘇烈必帶的一個召喚師技能,閃現可以搭配一技能使用,空砍前2次普通攻擊後,閃現起手直接打出第三次普攻的擊飛效果,另外閃現還可以在關鍵時刻幫助蘇烈撤退,是一個攻守兼備的技能。
蘇烈的銘文推薦:
紅色宿命:攻速+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3
藍色長生:最大生命+75
綠色均衡:物理防禦+5、法術防禦+5
屬性總和:攻速+10%,最大生命+1087,物理防禦+73,法術防禦+50
核心銘文:長生/宿命。這套銘文搭配中的宿命和長生,可以在前期大幅度提高蘇烈的最大生命值,另外宿命銘文可以額外提升攻速,讓蘇烈更快的打出一技能,從而觸發擊飛效果,綠色均衡前期可以提供物理防禦和法術防禦,搭配蘇烈被動提供的額外雙抗加成,前期基本很難有英雄可以擊敗蘇烈。
蘇烈實戰技巧:
蘇烈的技能都具有控制效果,可以根據實際戰場情況來使用,實戰中走邊路的情況下,可以利用開啟一技能空砍2次,然後閃現接上第3次普攻將敵人擊飛,隨後利用二技能將敵人反撞回來,搭配打野GANK基本可以帶走對手。團戰中同樣蘇烈可以利用一技能第3次普攻擊飛起手,隨後接上大招打出持續的擊飛控制,隨後再選擇將敵方核心輸出撞到地形邊緣,或者反撞回來給己方集火創造環境。
蘇烈陣容搭配:
蘇烈擁有極強的先手開團能力,另外他的反手保護能力也十分強,陣容搭配上可變化度非常高,無論在任何陣容中都能比較輕松的打出自己的作用。這里推薦一套先手陣容搭配,射手選擇馬可波羅或者後羿,中單選擇諸葛亮或者高漸離,打野可以選擇阿軻、李白具有收割能力的刺客,邊路可以選擇控場能力強的戰士如花木蘭或者呂布。

5、王者榮耀蘇烈技能怎麼樣

王者榮耀蘇烈技能介紹
被動【不屈鐵壁】:蘇烈的物理防禦和法術防禦提升(冷卻時失效),並且在瀕臨死亡時按一定比例恢復生命值且一段時間內禁止一切操作並免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少(期間蘇烈周圍出現3盞烽火台,友方英雄可以通過觸碰烽火台來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復部分生命),3盞烽火台都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(被動有一定冷卻時間)
解析:被動能使蘇烈盡可能的吸收掉敵軍的全部傷害,然後在隊友的幫助下「復活」自己並恢復隊友生命值,接著又可以吸收傷害並對敵人打出控制,造成一定輸出。要注意的是在「復活」之後蘇烈會提升自己的移動速度及攻速,這段時間既是他的強勢期也是他的最好撤退時機,要根據戰場情況及自身狀態做出合理的判斷,並且要關注被動的冷卻時間。
【烽煙踏破】:蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
解析:蘇烈的主要輸出技能,後期CD極短,要注意攻擊時會有輕微的位移,很容易在敵方塔外清理兵線意外進入敵方塔下,就像萌新不會使用不知火舞技能後的那段位移一樣,很容易進入敵方塔下遭受不必要的傷害。第三擊會擊飛敵人,一個控制技能,可以配合二技能對敵人造成連環控制,輔助隊友獲得勝利。
【所向披靡】:蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中觸碰了地形邊緣,將會受到額外的傷害及暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
解析:蘇烈的強制位移技能,不能穿牆,有較長的技能前搖,技能釋放類似項羽一技能,技能效果類似於達摩的大招,將敵人擊退至地形邊緣將受到額外傷害及暈眩效果,雖然技能不可以使蘇烈穿牆,但是傷害卻可以穿透牆壁,可以在牆壁外利用一、二技能及大招擊殺野怪及逃跑的殘血敵人。而且該技能可以對建築物造成物理傷害,這可能是一種趨勢了,姜子牙的大招及周瑜的二技能經過英雄平衡及重做之後都能對防禦塔造成傷害,這使得游戲中不光只有劉禪才是拆塔小王子了,也更加體現了游戲的平衡性。釋放該技能時一定要掌握好距離,實際擊退的距離是要長於蘇烈的最終位置的,建議蘇烈在敵人逼團時繞後釋放該技能,配合防禦塔化解敵人的攻勢。另外此技能也是一個很好的守塔及保護隊友的技能,可以將靠近防禦塔的小兵及突臉己方後排的敵方刺客推開,這樣讓敵人的進攻像打在棉花上一樣無力。
【豪烈萬軍】:蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成物理傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,3秒內持續對敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
解析:該技能是蘇烈的群體傷害技能,范圍特別大,不過還是要注意釋放前的蓄力,不要過早,以防被打斷或追趕不上敵人,以免技能的浪費。該技能命中越多敵人就能造成更多的傷害,對單個敵人的輸出效果不明顯,但是被擊飛敵人落地後對附近敵人造成的二次傷害將是一串可觀的數值。大招的被動使蘇烈無論是控制敵人還是拆塔都更加得心應手,且造成的持續法術傷害能有效消耗敵人。需要注意的是三技能一旦點擊就是釋放,長按將進入蓄力狀態,此時若拉至取消狀態雖然能取消技能的釋放,但是技能將進入冷卻時間,所以要把握好技能的釋放時機,合理取捨蓄力的時間,不要為了攻擊范圍與傷害導致技能最終的浪費。
技能使用小技巧:建議蘇烈的召喚師技能攜帶治療術或終結。治療術能在危急時刻拯救隊友,更好的完成自己坦克的職責,而終結則是配合大招之後使用,大招後蘇烈將處於團戰中心,若是多個敵人他們將會是殘血狀態,此時用終結補足傷害能順利團滅敵人。技能連招:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻+大招。消耗的話只需要利用一、二技能及普攻,大招最好留在人多的時候釋放,一技能強化之後的普攻一定要打出來,因為這畢竟是蘇烈最強勢的輸出方式。
蘇烈被動技能可以使自己「復活」,然後血量充足的話就繼續吸收更多的傷害,搭配其餘技能打出足夠的控制,接下來就交給隊友強勢輸出吧,適當的時候蘇烈也可以補出一部分傷害!

6、王者榮耀蘇烈和李白哪個好 王者榮耀蘇烈和李白誰厲害

王者榮耀蘇烈剛剛上上線還不到一天,琵琶網小編這才發現有不少玩家竟然拿他和李白進行對比,可是這兩個英雄定位千差萬別,李白主要是打野位,而蘇烈一般不是輔助也就上單而已,怎麼就有玩家好奇這兩個英雄的強弱呢?不過小編還是蠻給大家分析一下這兩個英雄的技能。

王者榮耀蘇烈和李白誰更強 李白和蘇烈技能分析

王者榮耀蘇烈和李白誰更強?

1.李白技能

【被動】普攻第4下能觸發俠客行,是李白大招能不能觸放的關鍵所在,並且提高攻擊力。

【1技能】李白以醉劍勢向指定方向突進,對經過的目標造成物理傷害和暈眩,釋放技能後5秒內再次啟用發起沖鋒,並在5秒內第三次啟用回到原地。

【2技能】李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對范圍內敵人造成物理傷害,並對撞到劍圈的敵人造成物理傷害及減速,並降低目標的護甲,釋放技能期間不可被選中。

【3技能】李白化身為劍氣,對范圍敵人飛速穿梭斬擊5次劍氣,釋放技能時李白不可被選中和攻擊,需要觸發俠客行(被動)才能釋放。

2.蘇烈技能

蘇烈新英雄剛出來就不特地看技能說明了,被動是能夠復活,但復活強度以及時間看隊友的配合,1技能可以強化下三次普攻並且擊飛,2技能把敵人撞牆上也能眩暈,大招則是范圍性控制。

3.李白蘇烈誰更強?

論輸出傷害能力肯定是李白強於蘇烈的,不過論生存能力肯定是蘇烈有優勢,蘇烈的控制技能要比李白多,對上的話要逃跑沒什麼難度,不過想直接擊殺對方比較困難,全肉裝李白不好打,全輸出的話蘇烈爆發不如李白,總而言之這兩個英雄定位不一樣沒必要特地比較,喜歡打野就玩李白、喜歡輔助就玩蘇烈即可。

好了,上面就是王者榮耀蘇烈和李白的對比了。

7、王者榮耀鎧和蘇烈哪個厲害 王者榮耀蘇烈

王者榮耀蘇烈和鎧對比分析

蘇烈技能介紹
被動技能——不屈鐵壁
死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4. 5 秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
技能3——豪烈萬軍
蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。

鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與 2 技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1 技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射 4 次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2 技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3 技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀蘇烈和鎧誰厲害?
蘇烈擁有良好的切入能力, 1 技能有輸出,還能回復生命值,不過作為坦克,蘇烈需要擔當團戰先手的責任,新手玩家可以會覺得很肉就一個人上,結果還是死得很快,所以想要玩這個英雄還是要多多練習。
作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰斧以後瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現

8、王者榮耀蘇烈厲害嗎 王者榮耀百里玄策厲害嗎

都蠻厲害的
百里玄策技能
被動技能:【戰斗序章】殺死敵方英雄或是助攻都會讓百里玄策移速瞬間移動速度和攻擊速度都會增加,並會減少1技能神乎百鐮倉CD時間。
一技能:【度神乎鐮倉】會是英雄進行位置移動(不能穿牆),接下來三次普通攻擊會增加攻擊范圍。
問二技能:【夢魘鉤鎖】蓄力後鎖鐮武士將鎖直線拋出。
大招:【瞬鐮斬】百里玄策的神技,沿著鎖拋出的軌跡瞬移到地方身後,攻擊強度與速度和攻擊范圍都是增強。
蘇烈技能
被動技能:空血時不會立即死亡,瞬間恢復滿血狀態但是抗性會清零,而且3秒內無法移動和攻擊,變身狀態結束後,對身邊范圍內敵人造成減速。答
一技能:普通攻擊大幅度強化,三次內攻擊會造成高額傷害,最後一擊會將地方擊飛,並且生命值會有少量恢復。
二技能:直線沖刺後對范圍內敵人造成一定的傷害並且被擊中回敵人將會有短時間眩暈。
大招:釋放出強力一擊答瞬間擊退一名敵人造成高額傷害和擊飛效果,被擊飛的敵人在被擊飛的過程中若是觸碰到其他敵人,會對該名敵人產生高額傷害。

9、王者榮耀蘇烈厲害嗎怎麼玩

裝備推薦
六神裝:紅蓮斗篷、影忍之足、不祥徵兆、魔女斗篷、反傷刺甲、霸者重裝
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出裝思路
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【紅蓮斗篷】:坦克的前期清線能力不強,雖然蘇烈的一技能可以強化下三次普通攻擊,但是由於攻擊的時候會有輕微的位移,這就造成了在敵人塔外清理小兵的時候很容易意外進入敵方防禦塔下,從而承受不必要的傷害。那麼在這種時候紅蓮斗篷就能很好的幫助蘇烈清理兵線了,也可以配合被動對敵人造成法術傷害,當然在蘇烈死亡觸發被動一段時間內禁止一切操作並免疫控制時紅蓮斗篷的被動是不會被觸發的。
【影忍之足】:增加物理防禦及移動速度,能幫助蘇烈抵禦更多來自敵方射手及刺客的傷害,唯一被動能夠減少15%受到普通攻擊的傷害,是所有移動裝備中最適合蘇烈的,且性價比極高。抵抗之靴也可以在敵方英雄控制技能較多時使用;遊走型蘇烈也可以選擇疾步之靴,很多時候蘇烈會追不上敵人,造成技能放空,有了疾步之靴後就能避免類似情況的發生。
【不祥徵兆】:由力量腰帶及守護者之鎧合成,增加物理防禦和最大生命,最主要的是被動-寒鐵,能減少攻擊者30%攻擊速度及15%移動速度,搭配蘇烈三技能的被動可以使敵人輸出能力大幅下降。雖然前期蘇烈與射手走下路幾乎不會遇到敵方射手,但是到了中期有小團戰發生的情況下,首先合成出守護者之鎧能極大限度的限制敵方英雄的輸出。
【魔女斗篷】:物理防禦裝備已經疊的夠多了,此時就應該出法術防禦裝備了,由於法術防禦裝備只出一件,所以建議直接出魔女斗篷,增加大量法術防禦的同時還可以獲得一個吸收法術傷害的護盾,這對前排坦克英雄蘇烈來說是絕佳的防禦裝備。

10、王者榮耀蘇烈出裝:強勢肉坦

蘇烈在戰場上的作用就是吸收掉大部分敵軍的傷害,並對敵人造成控制,為隊友創造一個安全的輸出環境,在合適的時機,蘇烈也能收割殘血目標。當然他的主要作用還是承受傷害,所以這就要求我們出大量的防禦裝備,下面我們就一起來看看根據蘇烈的定位推薦的六神裝吧!

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英雄簡介

蘇烈的定位是坦克/戰士,生存能力極強,作為隊伍的核心坦克,為了能幫助隊友抵擋更多的傷害,建議蘇烈選擇全防禦裝備。雖然蘇烈的所有技能都有控制效果,但是畢竟是近戰英雄,面對遠程攻擊的射手和法師會相對弱勢,所以建議選擇能夠克制他們的裝備,這樣才能在團戰中抵抗更多來自他們的傷害,也能對他們造成一定的輸出。另外由於他的技能傷害是物理加成,所以優勢情況下也可以選擇一件攻擊裝備,這樣才能輸出與防禦兼顧。

裝備推薦

六神裝:紅蓮斗篷、影忍之足、不祥徵兆、魔女斗篷、反傷刺甲、霸者重裝

出裝思路

【紅蓮斗篷】:坦克的前期清線能力不強,雖然蘇烈的一技能可以強化下三次普通攻擊,但是由於攻擊的時候會有輕微的位移,這就造成了在敵人塔外清理小兵的時候很容易意外進入敵方防禦塔下,從而承受不必要的傷害。那麼在這種時候紅蓮斗篷就能很好的幫助蘇烈清理兵線了,也可以配合被動對敵人造成法術傷害,當然在蘇烈死亡觸發被動一段時間內禁止一切操作並免疫控制時紅蓮斗篷的被動是不會被觸發的。

【影忍之足】:增加物理防禦及移動速度,能幫助蘇烈抵禦更多來自敵方射手及刺客的傷害,唯一被動能夠減少15%受到普通攻擊的傷害,是所有移動裝備中最適合蘇烈的,且性價比極高。抵抗之靴也可以在敵方英雄控制技能較多時使用;遊走型蘇烈也可以選擇疾步之靴,很多時候蘇烈會追不上敵人,造成技能放空,有了疾步之靴後就能避免類似情況的發生。

【不祥徵兆】:由力量腰帶及守護者之鎧合成,增加物理防禦和最大生命,最主要的是被動-寒鐵,能減少攻擊者30%攻擊速度及15%移動速度,搭配蘇烈三技能的被動可以使敵人輸出能力大幅下降。雖然前期蘇烈與射手走下路幾乎不會遇到敵方射手,但是到了中期有小團戰發生的情況下,首先合成出守護者之鎧能極大限度的限制敵方英雄的輸出。

【魔女斗篷】:物理防禦裝備已經疊的夠多了,此時就應該出法術防禦裝備了,由於法術防禦裝備只出一件,所以建議直接出魔女斗篷,增加大量法術防禦的同時還可以獲得一個吸收法術傷害的護盾,這對前排坦克英雄蘇烈來說是絕佳的防禦裝備。

【反傷刺甲】:蘇烈的技能傷害和普攻輸出都較為一般,且由於攻擊范圍是近戰又沒有靈活的位移技能,所以很難克制敵方遠程輸出英雄,雖然有不祥徵兆能限制他們一定程度的輸出,但是這只能使蘇烈承受更多傷害,並不能讓他進行反打。為了解決這一問題,建議蘇烈一定要選擇反傷刺甲這件裝備,依靠強大的血量及被動-荊棘甚至能在不接觸敵方英雄的情況下就將他擊敗。

【霸者重裝】:強大的血量能較好的配合蘇烈的被動,在死亡後觸發被動時能站的更加持久,給隊友更多的時間來保護蘇烈。此裝備帶來的每五秒回血及被動-復甦能較好的補充蘇烈的狀態,在後期能更快的回到戰場上,加快推塔的進程,實現快速上分。

裝備替換及講解

1、破軍。這件裝備能帶來大量的輸出效果,優勢情況下可以選購。

2、血魔之怒。被動-血怒增加的物理攻擊及護盾簡直高的可怕,在護盾存在期間只要避開擁有真實傷害的英雄,那麼蘇烈完全可以繼續輸出及吸收傷害。

3、賢者的庇護。為蘇烈帶來一次復活的機會,在被動觸發之後若被擊殺那麼賢者的庇護則能使蘇烈再一次復活。

這里為召喚師們講解血魔之怒被動-血怒、賢者的庇護被動-復生及英雄被動不屈鐵壁的觸發先後順序,首先他們的冷卻時間分別為90秒、180秒及120秒。蘇烈被消耗至生命值低於30%時會觸發被動-血怒,接著被擊敗時觸發不屈鐵壁,若再次被擊敗,那麼就會觸發賢者的庇護。所以熟練掌握這些被動的冷卻時間能使蘇烈成為戰場上不敗的神話。

蘇烈雖然擁有合適的裝備就能承擔大量傷害,但是被動觸發之後若是沒有隊友的保護,那麼也會再次被擊敗,隊友的保護不僅能復活己方一名坦克,而且團滅剛剛釋放技能的敵人更是易如反掌。

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