1、王者榮耀諸葛亮還能增強嗎
半肉諸葛亮:削弱
純輸出裝諸葛亮:加強
一、諸葛亮調整內容
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害]
二、諸葛亮調整結果
這個其實要看對肉還是對脆皮的,以前的諸葛亮大招是斬殺傷害,也就是對面費血量越多,造成的傷害越高,而現在諸葛亮的大招機制是固定傷害+百分比增幅,目標每損失血量諸葛亮傷害就會增加,這樣的話對於脆皮來說諸葛亮的改動更強,對他們壓力更大。
而對於肉盾來說諸葛亮的傷害就更低了,打肉盾斬殺線低了不少。但現在又有一個問題,最近幾個賽季基本都是半肉裝為主流,純暴力裝的越來越少,諸葛亮自己也是半肉裝偏多的,這種情況下其實是偏向削弱了。
2、王者榮耀諸葛亮可以嗎
諸葛亮的召喚師技能帶閃現,技能方面主點一技能,副點二技能,有大點大。前期以快速發育到4級為主,諸葛亮要爭取拿到己方的第三個藍BUFF,有藍BUFF和沒藍BUFF的諸葛亮差距會非常大,盡量與打野英雄溝通好,利於諸葛亮的發展。在對線中,諸葛亮可以打得強勢一些,對小兵貼身使用一技能,兩次釋放一技能即可觸發被動。隨後靠近敵人,被動技能會優先鎖定英雄攻擊,這樣就可以有效削減敵人的血量,若己方打野英雄來gank,擊殺的概率也會提高。中期諸葛亮清理完兵線後,觀察小地圖的局勢,若己方隊友需要支援要立刻前往,幫助隊友取得線上優勢。諸葛亮的大招收割能力極強,中期應多遊走,配合隊友擊殺敵人,隨後摧毀敵方防禦塔或者拿下暴君,提高團隊的優勢。
3、王者榮耀諸葛亮會改嗎
這次版本更新諸葛亮改動:被動:傷害:350(+42*英雄等級)(+0
就諸葛為例。
第一次削弱。
1 增大元氣彈。
2 減少被動打野輸出。
1元氣彈的體積有了質變。但是元氣彈的收割能力有改變嗎?前期gank大多以多捉少。本身就沒有能擋炮的多餘隊友。而中後團戰過於激烈。復雜的對戰情景使玩家幾乎沒有時間考慮為隊友擋炮的神聖使命。諸葛五殺處處可見。
何況能由諸葛斬殺的人頭通常諸葛會搭配一段位移來得以控制釋放。換言之。如果用來抵擋致命元氣彈的人不通過相應位移很難精準擋住。即使元氣彈大幅度增大。想要在一瞬間立刻撞上元氣彈並非易事。原因在於玩家會經常正好錯過元氣彈飛行的軌道。畢竟元氣彈速度很快。
再加上老諸葛還利用這一點。有時還會先瞄準臉前高額血量敵方再通過位移擊殺殘血(但之前有掩體)玩家。元氣彈的體積增大使這種操作變得可行。
而2隻是限制了諸葛懲戒打野這種打法。實際上打野諸葛還是能在2分鍾之前刷完6野。中單諸葛打一個野豬只要212再普通攻擊幾下就能收掉。
甚至從鼓勵玩家中單諸葛角度來說。這條改動增強了玩家平均諸葛實力。畢竟打野諸葛的勝率低於中單。
但是這一次。諸葛1級被動傷害減少百分之二十(350----280)真的傷到骨子裡了。
量變導致質變。當和對方中單換血不能佔便宜。當清線需要多普通攻擊幾次或者多放一次位移。當四級前殺人能力大幅下降。諸葛的經濟和對對方的威脅限制在無形之間下降了一整個檔次。諸葛依然是t1.但是已經沒有和露娜爭第一法師的光輝。卧龍的巔峰時代過去了。
唯一值得慶幸的是。大概諸葛有一天。能從小黑屋放出來了吧。
最後配送諸葛出裝。最後屌絲甲轉冰心或者不詳。預購復活甲。如果需要夢魘最後賣痛苦。
4、王者榮耀哪個諸葛亮怎麼玩
王者榮耀 諸葛亮技能簡析:
【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。
【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。
【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,並且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。
【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,並且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。
加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。
銘文推薦:
紅色夢靨:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%
綠色敬畏:法術吸血+0.7%/物理防禦+5.9
屬性總合:法術攻擊+6.6 法術吸血+17% 法術穿透+2.4 物理防禦+5.9
銘文解析:諸葛亮是一個需要在團戰時穿梭戰場的英雄,有點像露娜,所以較高的法術吸血是諸葛亮團戰時存活的關鍵,法術攻擊也是必不可少的,這樣在前期對線時諸葛亮能夠快速壓住兵線,有了支援隊友的能力,一定的物理防禦能夠讓諸葛亮在前期不至於被打野位輕易抓死,在後期也能為自己安全疊加謀略刻印提供安全保障。法術穿透則讓諸葛亮更好地消耗敵人,被動疊加起來的諸葛亮能夠輕易逼敵人回城,不然低血量的英雄很有可能直接被諸葛亮擊殺。
實戰解析
諸葛亮壓制的英雄:安琪拉
由於安琪拉缺少位移技能,所以在對線時,安琪拉很容易被多段位移的諸葛亮壓制,另外安琪拉的大招釋放後無法進行移動,諸葛亮可以用二技能輕松躲過,進行反擊。
壓制諸葛亮的英雄:干將莫邪
干將莫邪可以說是法師中手最長的英雄,二技能的CD之短在壓線時消耗能力甚至強於諸葛亮,如果不會走位的諸葛亮被干將莫邪的技能多次放中,那諸葛亮很快就會跌至較低的血量,回城次數一旦增加,那諸葛亮在線上的壓制能力就沒有那麼強了。
推薦召喚師技能:閃現
為了保證諸葛亮的大能夠准確命中敵人。所以更推薦諸葛亮攜帶閃現,避免調整大招軌道時因為二技能用盡出現無法移動的尷尬情境,另外閃現的攜帶相當於讓諸葛亮有了第四段位移,足足四段位移的諸葛亮能夠進行更加極限的操作。
前期:諸葛亮在前期的對線中處於霸主的地位。諸葛亮在中路對線時,一定要保證自己的一技能能夠滿額命中(即打出三層),如一級對線時,我們可以第一時間壓到中路,用1技能貼近小兵打出三層,等待cd的結束,再次使用1技能,打出諸葛亮的五環被動,清理兵線或者攻擊敵方英雄消耗敵方的血量,這個時候諸葛亮通過被動升至2級,時間差不多是37秒,擁有2技能的我們可以適當的選擇自己的去向,可以進入左草叢入侵對面的野區,釋放一技能看能否搶下對面的紅buff。如果這時候敵方已經打完紅buff,我們可以選擇清理敵方的小野,可以選擇用一技能接二技能打出4層被動。在這種情況下,如果對面中單上來查看,可以用二技能接上,瞬間打出5層被動,被消耗的敵方中單只有選擇回塔,你可以繼續清完敵方的小野後回中線收第二波兵線,這個時候你已經打出了自己的優勢,諸葛亮對敵方野區的入侵至關重要,因為一方面我們的經驗領先於敵方中單,也能拖慢對面打野的發育,在己方打野4級開龍時占盡先機。
團戰:諸葛亮的強勢之處在於他的被動和大招元氣彈,一個好的諸葛亮必須對敵方的血量有精準的把控,熟練的玩家可以靠直覺來判斷,因為經濟的不同很難做到精確地秒殺,敵人英雄血量越低越好吧,一旦諸葛亮的大招刷出來,對於敵方絕對是噩夢的存在。很多玩家認為諸葛亮應該主二技能,不過諸葛亮要想擊殺敵方英雄,其實靠的是一技能打出的高額傷害,這也是諸葛亮技能升級主一的理由,簡單來說諸葛亮的連招為二技能近身,一技能打滿再接二技能打出被動,接大招,在經濟壓制的情況下一個脆皮是必死的,即使面對戰士或者敵方的坦克,也只需要多釋放幾次一二技能罷了,靠被動來進行血量的消耗。
出裝推薦:噬神之書+影忍之足+痛苦面具+冰痕之握+魔女斗篷+賢者之書
5、王者榮耀里諸葛亮厲害嗎
英雄強弱分析
優點:諸葛亮的爆發傷害高,在眾多法師中他的機動性也是比較高的。被動技能中的法球傷害高、攻擊范圍廣,而且觸發方式也比較簡單。一技能的攻擊范圍廣,技能傷害高,如果近距離釋放輸出效果會更加明顯。二技能最多可存儲三次,還具備位移能力且可穿牆,能對敵人造成傷害與減速效果。該技能的存在大幅度提升了諸葛亮的機動性,變相的提升了他的支援和生存能力。三技能元氣彈的傷害與敵方英雄的血量密切相關,敵人的血量越少他的傷害越高,因此該技能主要用於收割。在使用三技能擊殺敵人後還將大幅度減少該技能的冷卻時間,便於繼續收割。此外,擊殺敵人還會觸發被動技能,召喚的五顆法球可進一步提升他的輸出能力。
缺點: 諸葛亮自身的移動速度偏低,支援和走位能力偏弱,需要利用二技能彌補,但二技能的冷卻速度慢,而且該技能也是他輸出和生存的保障,不正當的使用會降低諸葛亮的綜合能力。一、二技能聯合使用雖然可以快速觸發被動效果,但操作過程中需要召喚師近距離作戰,由於諸葛亮的身板脆弱,這種操作方式又過於危險,不適合大部分玩家使用。三技能的施法速度慢,而且元氣彈還可被敵方的其他英雄阻擋。
最佳搭配英雄:孫尚香、阿軻、牛魔
諸葛亮擅長消耗和收割,孫尚香的爆發能力高,也擅長遠程消耗和收割,他們兩個組合搭配表現出的效果驚人。他們兩個可共同消耗敵人,諸葛亮具備一定的防禦能力,可以在孫尚香前面輸出。敵方英雄血量不足時,諸葛亮可釋放元氣彈收割敵人,收割期間如果敵方英雄血量較多孫尚香可繼續消耗敵人血量。
6、王者榮耀諸葛亮現在怎樣
選擇諸葛亮這個人物,進入界面,選擇技能區我選擇了群體療傷。有時選擇閃現也可以。反正要保命條件下給敵方致命一擊。
確定人物,進入游戲區,定好技能,從右下角的最低技能往上升,先定最低的定向群攻技能。
聯合走中路,或者直接走入我方打野區攻擊紅怪,或者藍怪,最重要是快速先提升技能攻擊力度。
一定不要單兵深入,可以嘗試,反正近攻是需要二技能發揮,如果二技能運用得好,可以單挑比自己血少的。突然近攻襲擊才能有效果。諸葛亮在游戲中一定發揮助攻,非主攻的角色。幾乎每次助攻都會有收獲,特別技能三,可以給敵方致命一擊,就算是在防禦塔下也免不了技能三的鎖定爆破。
諸葛亮的技能二恢復時間很快,只要團戰中不被凍住,發揮技能的閃擊,往往令一半血的敵人立即見底並且減速,等技能二一恢復可以連續發揮這種技能,收割敵人。
7、王者榮耀更新諸葛亮要削弱嗎
王者榮耀諸葛亮8月8日調整是削弱還是加強
一、諸葛亮調整內容
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害]
二、諸葛亮調整結果
這個其實要看對肉還是對脆皮的,以前的諸葛亮大招是斬殺傷害,也就是zhidao對面費血量越多,造成的傷害越高,而現在諸葛亮的大招機制是固定傷害+百分比增幅,目標每損失血量諸葛亮傷害就會增加,這樣的話對於脆皮來說諸葛亮的改動更強,對他們壓力更大。
而對於肉盾來說諸葛亮的傷害就更低了,打肉盾斬殺線低了不少。但現在又有一個問題,最近幾個賽季基本都是半肉裝回為主流,純暴力裝的越來越少,諸葛亮自己也是半肉裝偏多的,這種情況下其實是偏答向削弱了。
半肉諸葛亮:削弱
純輸出裝諸葛亮:加強
【這里用上某一位玩家的演算法】
假設坦克10000血,剩3000,大招基礎傷害1000,0魔抗。
以前是按已損失血量算傷害,1000+7000*30%=3100。
現在是按已損失血量百分比增幅,1000*(1+70%*2)=2400。其中魔抗新舊的計算方式是不變的,沒有影響,新版大招更加吃法傷。
8、王者榮耀哪個諸葛亮最厲害
王者榮耀 諸葛亮技能簡析:
【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。
【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。
【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,並且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。
【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,並且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。
加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。
9、王者榮耀的諸葛亮好玩嗎
諸葛亮在王者榮耀游戲中屬於非常靈活的法師英雄,他的技能有很強的位移能力,所以關於諸葛亮的出裝就很有技巧了,接下來為大家講解的就是王者榮耀諸葛亮的高勝率出裝。
王者榮耀s9諸葛亮出裝:秘法之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風暴+博學者之怒+不死鳥之眼
諸葛亮前期需要建立起優勢,所以全階段的遊走是必不可少的,前期的傷害對裝備依賴不強,這個階段的裝備以吸血、穿透為主,近身戰斗可考慮先出防禦裝備;中期諸葛亮會被敵方刺客針對,此時他傾向消耗牽制,考慮出減速類型的裝備;後期諸葛亮可以選擇切後排或牽制前排,總體傾向輸出。
前期裝備:秘法之靴+噬神之書。前期秘法之靴增加法術穿透,但一般情況下建議出疾步之靴增強諸葛亮的支援和追擊能力,到後期再將鞋換成秘法之靴;噬神之書是諸葛亮的必備輸出裝,減冷卻加續航加吸血,前期諸葛亮不缺傷害,持續作戰才能將諸葛亮的優勢發揮到極致。
中期裝備:痛苦面具+極寒風暴。此階段敵方的防禦裝備逐漸成型,單靠諸葛亮技能的基礎傷害難以將敵方擊殺,他需要法術穿透的屬性和附加傷害來加強對敵方前後排的殺傷,痛苦面具相當適用;極寒風暴在團戰中較為使用,諸葛亮需要近身輸出,難免受到一定集火,極寒風暴能減速附近敵人,藉此幫助諸葛亮脫困,若敵方輸出火力較強,建議不要進團貼身輸出,改出冰霜法杖牽制風箏敵人。
後期裝備:博學者之怒+不死鳥之眼。後期輸出裝備可以選擇博學者之怒,傷害增幅明顯,防禦型的裝備建議選擇不死鳥之眼,可增強諸葛亮的吸血能力,若我方控制能力強,占據全面優勢,可以出熾熱支配者增加輸出及回藍效果,血量較低時也可提供護盾抵消部分傷害。
10、王者榮耀中的諸葛亮怎麼玩
你好,
1、被動是最大的傷害來源,請合理利用!
被動的傷害是諸葛亮最大的傷害來源!前期對線的時候,對方走位不小心吃滿五個被動傷害,容易崩潰!
2、大招copy盡可能的收到人頭
大招元氣彈是諸葛亮最大化爆發的技能,但是大招要傷害最大化的話,就是最好能收到人頭,這時候會回滿5個被動。
3、合理利用三段閃現
二技能閃現是一個可攻可守的技能,除了知逃命、打傷害外還有一手控制效果!如果5秒內多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果,所以諸葛亮在團戰之前一定要攢夠三次的2技能,然後找到適合時機切入,連續使用2技能造成多個法力場,對敵人形成控制。
出裝方面,可以預見的是諸葛亮是一個類道似於貂蟬需要殺入敵方陣地的刺客型法師,所以推薦和貂蟬一樣的肉裝輸出!吸血書+面具在前期提供足夠的法術傷害後,開始補充生存裝,冰脈、魔女或者綠甲、最後補虛無法杖或者博學者之怒!