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王者榮耀坦克和戰士

發布時間:2020-04-23 17:14:36

1、王者榮耀里坦克,戰士,法師,射手有什麼不同?

坦克血量很高,防禦也很厲害,但是抄攻擊較低。近程物理攻擊法師血量很低,防禦也不咋地,但是攻擊極高。

遠程魔法攻擊戰士血量較高,防禦一般襲一般,攻擊也一般般。近程物理攻擊刺客血量較低,防禦也是較低,攻擊很高爆表。

近程物理攻擊射手血量較低,防禦也是不高,有的攻擊很高。

遠程物理攻擊輔助血量一知般,防禦有底有高,攻擊有高有低。有遠程有近程,有物理有魔法。

2、王者榮耀中戰士和坦克誰更適合打上單?

在王者榮耀中上單這個位置是至關重要的,選一個好的上單英雄對於整個戰局都是非常有幫助的。因為上單前期是需要對戰兩個人的,如果打的不好很容易會讓敵人在前期給打爆的。而且後期的時候就是靠著他來抗傷害的,如果不選擇一個好的上單,這一局是很難打贏的。上單是用戰士還是用坦克,這個問題還是讓在下慢慢的跟你道來吧!

首先來說就是看你們的陣容需要,如果你們這邊的輸出很多,連個能抗傷害的都沒有,那樣就選坦克。這時候還選戰士的話前期肯定特別的爽,但是只要到達後期你們就慘了。團戰的時候沒人去抗傷害,分分鍾就會被對面的人給打爆。輸出英雄後期打不過防禦英雄,這是有目共睹的事情。

如果你們的這邊都是半防禦半輸出的英雄那就沒有必要去選擇坦克了,本來輸出就不咋高,你再選擇一個沒有輸出的上單,前期不被人家給打爆才怪。個人感覺這個賽季戰士還是比較吃香的,像老夫子、呂布、曹操等這些英雄後期都能一對好幾個。

如果選擇坦克或者是戰士都可以,那我個人推薦戰士。因為本賽季對戰士還是比較扶持的,之前的呂布一直不是很強勢,但是現在傷害卻高的嚇人。後期跳個大招再揮一下一技能,只要是被揮到的人基本上都得掉個一半的血量。還有新出的英雄鎧,雖然這段時間削弱了不少,可是跟一些普通的戰士比起來還是比較強的。

像坦克的話在這個賽季中並不是很吃香,大多數的英雄都沒有增強。高端局能拿的出手的幾個坦克也就有張飛和廉頗了,像程咬金這樣的英雄也就在低段局當個攪屎棍,在高端局都沒人願意用他。而東皇太一這樣的強勢坦克基本上每局都是被禁用的,所以強勢的被禁用,菜的還沒有人願意用,如此下來就導致坦克一直處於比較尷尬的地方。

最近也沒聽說要出新的坦克,如果系統還不盡早關注這一點的話坦克這個行列或許慢慢的就會淡化下去。現在的戰士行列是在是太火了,尤其是那些個別的英雄,後期一個打兩三個還不帶傷的,還真是人比人該死,貨比貨該扔。當然了,這是我個人的看法,還是要以個人愛好和戰局而定的。

3、王者榮耀戰士和坦克里/英雄哪個好玩

戰士好玩,能打能抗

4、王者榮耀最厲害的坦克,戰士是哪個

蒼天翔龍-趙雲
趙雲自從被削減了一技能與大招的距離之後,從此就坐上了冷板凳,清野與gank都十分費勁,作為六塊首沖的英雄,實在是覺得有些惋惜。不過在S8賽季上線之後,趙雲又進行了一次調整,一技能減低了藍耗,增強了前期的刷野效率。二技能不僅減低藍耗還增加了技能傷害,刷野與gank能力得到了充分保證。作為半肉型的打野英雄,不會再出現大招進去就出不來的尷尬局面。
無雙之魔-呂布
這個英雄貌似從未被冷落過,一直是上單中的王者,即使後起之秀依然掩蓋不了其後期無敵的光芒,出上一件破軍與閃電匕首,然後全出肉裝,又肉又有輸出的一位戰神就此出現。一技能命中目標之後觸發被動,將下來的普攻將附帶真實傷害與回復能力,無論抗性再高的坦克也不是其對手。就算面對多個敵人,二技能吸取的護盾也就更強,要是真打不過,大招還能用於逃生。
破滅刃鋒-鎧
鎧的單挑能力不遜任何敵人,有位移、有回復、有爆發,綜合實力非常強的一名戰士。不過鎧的作用只限於單挑,到了後期團戰,雙方都是打團戰,而不是一個一個的上前單挑,這時鎧的優勢就無法發揮出來。一旦被敵人控制,自身沒有任何的抵抗能力,極易被POKE型英雄消耗致死,即使如此,鎧的綜合實力依然不錯。雖然身板脆了點,但只要在團戰中多注意一點,不把自身當做前排去打,切後排或帶線,鎧依舊是戰士中的強勢一員,更何況顏值擺在那裡,再弱也能靠這張臉支撐起來。
傳說之刃-花木蘭
作為長城守衛軍的隊長,花木蘭擁有極強的單挑能力。靜如影,疾如風,兩種形態的不斷切換,面對任何敵人都能輕松應對,其實力在KPL聯賽中的表現就是最好的證明。雙劍形態下靈活性強,一技能命中目標之後還能再次釋放,二技能可減速敵人,提高花木蘭的追擊能力。而重劍形態下耐抗能力強,持續的擊退效果,通常能將敵人打的毫無手之力,熟練運用好花木蘭,這個英雄就是敵人的噩夢!
根源之目-楊戩
KPL聯賽中的常客,收拾殘局的最佳首選,一技能放狗咬到誰,誰就是獵物。再釋放該技能,還能沖向目標造成物理傷害與百分比傷害,擊敗目標後還能刷新該技能,只要敵方都已殘,楊戩殺進之後就是一場腥風血雨的e79fa5e9819331333363396336屠殺。更何況楊戩還擁有大招的回復能力,面對百分比血量高於自己的敵方英雄,楊戩的二技能還能暈眩敵人,普攻還將附帶真實傷害,反殺能力極強。

5、王者榮耀里坦克,戰士,法師,射手有什麼不同

英雄的定位不同,操作方式會有所不同,適當的搭配百會試人物發揮出最好的效果。 坦克血厚防高,生存能力較強、輸出能力一般。 戰士攻守兼備,輸出能力和生存能力都比度較突出,適合近攻。 刺客生存能力較弱,輸專出能力強。 法師生存能力較弱,輸出強力且兼具控制技能。屬 射手遠程輸出能力極高且帶有控制技能。王者榮耀活動精彩,人物也各有特色。

6、王者榮耀坦克,團控,先手,戰士是什麼意思

這是《王者榮耀》游戲裡面對於不同英雄的定位,分別代表了四種英雄類型。

7、王者榮耀坦克和戰士哪個英雄最厲害

嗯這個不是一個位置的是沒發比的,因為戰士性英雄都是半肉出裝能抗能切,而坦克的話大多數都是純肉為了抗傷害的

8、王者榮耀哪幾個英雄即是坦克要是戰士,生存能力和功擊能力都很強的?

你好。
在王者榮耀中,定位為坦克/戰士的主流英雄有:
哪吒(他的一技能可加速自身,並且傷害高;二技能是黏人和反打的好招,並且有三秒的免傷效果,大招則是先手開團和支援,或者說逃離戰場的妙招)
夏侯惇(一、三技能有硬控,而二技能帶法術傷害,混傷很強,並且能離開戰場)
曹操(回血極強,三段位移,上單出肉裝能打能抗)
還有莊周(法術傷害可疊加,一般來說別人控不住)
請採納,謝謝。

9、王者榮耀裡面的戰士和坦克有什麼區別,同樣

坦克全肉,用來保後排或者抗傷害,而戰士可以輔助坦克保後排,抗傷害,或者切後排,半肉,如果坦克抗傷害那麼戰士就需要保後排,相反的

10、王者榮耀坦克和戰士哪個英雄好

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