1、王者榮耀鎧後期厲害嗎
王者榮耀鎧後期,一定要全力壓制射手,使射手不能夠發育起來,對我方不能夠形成威脅,同時,讓自己傷害起來
2、王者榮耀鎧怎麼玩 鎧實戰心得
銘文
狩獵,鷹眼,禍源。鎧主要傷害靠普攻,很適合暴擊出裝,自然也要搭配暴擊銘文,而戰士前中期非常重要,前期禍源傷害是高於無盡的,當然歐洲人也可以10無雙
出裝
韌性鞋,爆裂,無盡,宗師,破甲弓,魔女
上單要抗壓可以先出爆裂的2個護甲,然後可以先合成拳套小件,這樣大招期間大概率暴擊帶走對面脆皮。我對比過第一件出無盡,宗師和黑切,其中無盡的傷害最多,120ad和50爆傷帶來成噸的傷害,而且無盡的小件即可迅速形成戰鬥力。宗師和破甲弓看對面陣容,像大漢版本,對面有夢奇蘇烈達摩等等大漢,第二件就可以做破甲弓增加絞肉能力。宗師可以換成電刀或肉裝,大戰兄貴毫不遜色。
小技巧
1.鎧的被動是砍一個人有50%的額外傷害,這是非常可怕的數字,請一定要多利用到被動,砍人前先清小兵,確保只砍到一個脆皮。團戰的時候要靈活走a,雖然砍2個人看似總傷害更多,但快速讓對面脆皮減員才是最吼的,這時候要學會走砍,邊緣出刀,盡可能只砍對面輸出。
2.鎧的1技能沒有單挑額外傷害,請盡可能多砍幾個。
3.鎧的2技能實際上是個2段位移,其機制是先位移1/2距離砍出第一刀,再位移剩下的1/2砍出第二刀並擊飛敵人,因為第二刀才會擊飛,所以你在釋放時要保證敵人離你有一段距離不能太近,不然會出現第一刀穿人而過,第二刀砍空氣的尷尬場景,第二刀的擊飛范圍比指示器的距離要遠,差不多多1個人的身位,所以即使敵人在你2距離的邊緣也能砍到。
4.鎧2技能2刀後有個強化普攻並且帶小段位移,類似亞瑟是可以穿牆的,比如藍buff牆體的最薄出,可以用來偷藍什麼的。
5.大招釋放時機:大家都知道鎧開大後化身西北砍王,誰也不會傻乎乎站著給你砍,尤其一些有位移的英雄,除了蹲草叢,在大街上遇到脆皮時請在1技能命中後再開大,1有減速效果,脆皮被減速後會非常慌亂有時候位移就用了,這時再開大用2擊飛,兩三刀可能就差不多了。再帶個閃現確保他再蹦噠一段也跑不掉,閃現和鎧非常合適。
6.鎧很適合單帶,積極帶線給予兵線壓力,來一個就開大砍死他,來一群就開大跑路,開大加格擋加移速跑的賊快。鎧2技能被動是脫戰加移速,最高20點,再加上大招的50移速,可以跑死大部分英雄。
7.遇到兄貴,單挑的套路是,2擊飛,強化普攻,1減速再拉開距離回血,磨到對面殘血開大砍死。後期傷害成型直接開大砍死
3、王者榮耀鎧的剋星是誰
宮本、貂蟬、李白、悟空、花木蘭等;
克制方法:
上面幾位英雄都屬於輸出非常高的,在面對鎧的時候就可以瞬間打出高爆發傷害將其帶走,而且因為鎧的單人作戰能力有限,所以在面對這些刺客英雄的時候很疲軟。即便是一套技能秒不掉也沒關系,英雄本身的位移技能還能幫你躲避鎧的大招,對鎧造成克制!
王者榮耀是騰訊現在主推的MOBA手游,平衡性做的很不錯,英雄也算豐富,玩法也很多,重要的是隨時隨地都有可以開啟團戰模式,好友一起開黑,雙排都非常容易完成,絕對是手游愛好者的不二之選。
4、王者榮耀鎧怎麼獲得 鎧獲得方式
途徑一:集七張卡兌換鎧;
途徑二:13888金幣購買;
途徑三:388點券購買;
途徑五:碎片商店兌換;
途徑四:新品20點抽獎;途徑五:碎片商店兌換;
途徑六:自古王者出戰士活動,集卡分鑽石,抽永久鎧。
5、王者榮耀鎧怎麼出裝的傷害高
王者榮耀鎧高傷害出裝方法:
抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗百篷+末世/破軍/復活甲
出裝分析:
根據鎧的技能定位,我們可以看出這是一個上單像更好度的英雄!但是除了有加速和減速外,開作為上單位和現在的曹操、楊戩以及花木蘭比都缺少突進位移技能!所以上單位方面可能稍問遜一籌!出裝方面也是現在比較流行的半肉出裝!抵抗之靴,減少控制時間的最佳選擇,當然如果對線的射手壓力大的話答,可以選護甲鞋!紅蓮斗篷,前期性價比非常版高的防禦裝,還能很好的帶線功能!暗影戰斧,現在半肉戰士的通用輸出裝,有了暗影戰斧,現在的戰權士都不缺輸出!魔女+不祥,性價比超高的物防和法防裝備!最後一件補輸出或者容錯都是可以的!
6、王者榮耀鎧 出吸血嗎
凱一般不出泣血,但遇到很能耗的坦克、戰士英雄就要出泣血,因為1技能回血效果並不高。
一般情況直接出暴擊裝,分打野和不打野:
打野流:
追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、破軍
追擊刀鋒:
打野必出,因為凱輸出比較高,所以出追擊刀鋒,後期可賣可不賣,賣了可以換名刀(推薦名刀,因為凱名刀無敵一秒就有極高輸出,現在版本平均輸出較高,所以復活甲效果不是太大)、復活甲、輝月
抵抗之靴:
凱最怕控,所以出抵抗,如果對面控制較弱可以換護甲鞋。
暗影戰斧:
戰士必出,切脆皮很有效。
無盡戰刃:
現在版本凱暴擊非常高,無盡+宗師的搭配可以打出萬暴,所以一定要出。
宗師之力:
凱二技能後強化普攻剛好配宗師,強化普攻傷害更高。
極寒風暴:
因為凱暴擊很高,所以自身很脆,團戰容易被秒,所以出冰心,冰心能減少敵人對你30%的輸出,非常有效,再搭配大招的防禦,效果非常好。
上單流:
上單的話不需要出野刀,最後出名刀、復活甲、輝月,其他都不變。
這套出裝比較傾向於無盡,沒有無盡傷害起不來是弱勢期,出了無盡之後只要經濟不超三千都能單挑過(少數英雄不行)。同時這也是凱單挑王的出裝,望採納!
7、王者榮耀鎧皮膚有什麼用
那麼原畫與人物模型之間是否有差距呢?在另一張曝光的人物模型圖中,這色調與原畫根本就不是一個色調的,那獨有的黃金眼也沒有了,我們還不能得知鎧在開啟大招之後的樣子是否會和這款皮膚原畫有較大差距,不過就目前來看鎧的這款新皮膚售價288元並且外形也不錯還算的上是一款良心皮膚。
最後鎧技能展示奉上:
一技能
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
8、王者榮耀鎧後期怎麼樣
巨人之握、抵抗之靴,所以最好不要一個人入侵敵軍野區。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰士類英雄的必出裝備之一:使用技能後5秒內的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害636f70797a6431333365636561:這里也為鎧一套打野裝備,更是要直面敵方法師英雄。裝備被動-強擊,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他;裝備被動-切割能增加護甲穿透、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路、賢者的庇護
王者榮耀新英雄凱出裝 讓你成為最強單挑王
【暗影戰斧】、暗影戰斧、冰痕之握,該件裝備擁有巨額法術防禦,且裝備被動-迷霧能獲得一個吸收法術傷害的護盾。
打野六神裝:此件裝備是戰士、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。最主要的是在前期實戰當中,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高於敵人,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向於己方,並且在大後期經濟允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰能力:作為所有局內道具中增加物理防禦最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應付中期頻發的小型團戰,那麼根據敵方英雄的發育狀況,但是由於鎧自身生存能力較強,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力。因為前面裝備中只有抵抗之靴提供法術防禦,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強,有效避免敵方法師英雄的消耗、最大法力、物理防禦以及最大生命,萬不可自取滅亡,一定要在隊友的配合之下,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。
【魔女斗篷】。暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高,簡直都是為鎧量身定做的一樣,帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減,可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動帶來的法術傷害,最終擊敗敵人,但是後期建議更換為破甲弓,能更好的對敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】上單六神裝:暗影戰斧,這套裝備主要令鎧前中期非常強勢,使得鎧突進配合隊友更加從容。不僅增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時間,防止出現後期鎧沖進團戰中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】,所以建議召喚師優先選擇抵抗之靴,它的各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓,且具有回復能力,另一個則是影忍之足:移動裝備對於戰士類英雄不外乎兩個選擇,一是抵抗之靴、抵抗之靴、反傷刺甲,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑、刺客類英雄必出裝備之一、冰痕之握、魔女斗篷,使得鎧的單挑能力更強,團戰後的收割也能易如反掌:中後期團戰中鎧已經不只是面對物理輸出英雄了,所以要在打野之餘多幫助隊友爭取線上優勢,要注意鎧雖然單挑能力很強,但是沒有位移技能,且該裝備還能用於擊殺殘血英雄,當敵人殘血逃跑時
9、王者榮耀鎧怎麼樣
王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹詳情,一起來看看吧~
認為鎧不好的玩家:
期待的峽谷最帥之一的凱今天終於開放兌換了,第一時間兌換了想去玩匹配試試手,結果別說匹配了,人機我都搶不到這英雄,但是通過幾把隊友玩的凱來看,這英雄感覺並不強勢甚至後期給我一種乏力的感覺。這顯然不符合天美的套路,新英雄剛出一般都是bug型,如之前的干將,鬼谷。干將大削三刀之後終於跌落神壇,而鬼谷依然是非禁即選的輔助一哥。仔細研究了凱的技能之後,我覺得,這可能是下一個韓信。
凱被動是二技能和普攻只對一個目標造成傷害時,有50%加成。這個先不說。
凱的一技能,往前方丟出迴旋鏢,打團的時候可以丟敵方前排彈到對面後排進行消耗,有減速有回血,看起來很不錯。但是傷害真的低,低到滿級的基礎傷害都只有300,物理加成也只有60%,這是什麼概念?普通戰士出裝加上自身成長的物理攻擊加上符文大概有700多,假如你只出一件一件暗影而不出破軍這個數值還可能更低。也就是滿級一技能打出的傷害大概是300+420。然後我們還得算上敵方的護甲抵免,這個技能在後期,能打出多少傷害?相比之下同為長城守衛軍的花木蘭,重劍形態下的一技能,滿額基礎傷害是1000多,加上物理加成蓄力滿能打出2000+傷害。
二技能
cd短,固定6秒cd,帶位移帶控制,清兵很好用,被動回藍回血加移速。看似很完美的技能,但仍然有些同樣的問題,傷害不足。滿級160的傷害,我說實話我找遍了全部英雄沒找到比他這個數值低的英雄,物理加成30%,有比這更低的?當然算上技能描述的平A加成,這個數值得乘以二。也就是滿級二技能打出的傷害大概是(160+210)x2,也是700多的傷害。而且二技能使用過程中是沒有免傷和免控的,會玩的王昭君和甄姬很容易預判到沖鋒的終點釋放控制。我們隨便拿個輸出比較低的坦克來比
廉頗,一個大肉坦,二技能基礎傷害800+155%物理加成。
找了很多英雄,我終於找到一個類似凱的英雄,那就是已經跌落神壇的韓信。可能這樣說很多韓信死忠會不開心,但是徵兆模式中很多人怕的英雄都是韓信,怕自己隊友玩韓信。脆皮,逆風傷害低,經濟不領先個1500-2000都不敢出去打人,進團秒死,這就是大部分人的韓信。
這是韓信的二技能,綜合傷害比凱的略高,一技能忘了截,但也是比凱的略高一點,各種可以自己去看然後比較下。
至於凱的3技能,格擋傷害是個比較新穎的玩意。但是後期那點格擋真的擋不了對面射手法師幾下。
以此可見,凱,極有可能就是下一個韓信。
認為鎧還不錯的玩家:
因人而異吧,前期發育的好中期就可以抗了,對線是脆皮的開局拿紅的話帶斬殺基本可以拿一血,有輔助就更好了。
我覺得得出防裝,後期基本就靠二三技能拖人了,一技能確實打不出傷害,但是有減速給自己加速,用來追殺挺好的,除了不擅自和坦克硬碰硬,團戰的時候抗血瞄後排打,還是能團的起來,你全輸出團戰碰上硬控肯定不行。