1、王者榮耀李白有會光速一技能的大神嗎,就是兩段一技能中間沒有停頓的,我在訓練營成功過一次,但是不知道
很簡單 玩李白的技巧別人不會告訴你的 我玩王者才2個月 但是我看視頻回放發現了很多東西 你也可以看看別人的視頻回放 慢放注意放技能時候的位置還有左邊方向鍵的情況
光速技能和平A總結:1、要拉方向鍵(比如你對著藍BUFF1技能 左手不要松開 要對著你的目標方向,因為李白的後搖可以用平A或者走位取消,所謂光速全用到這個技巧了)
2、要注意位置,比如你打藍BUFF,1技能其實攻擊范圍大過那個圈的,你可以在1技能的時候留在技能末端留一個身位,但是要保證1技能能命中,命中之後瞬間反向拉方向(這樣才可以拉開位置保證第二下1技能的命中和取消後搖,然後直接點1技能,不要瞄準,讓它自動鎖定),這樣你就會1技能2段到怪後面,你會發現這時候你是可以瞬間平A的,因為平A是有范圍的,如果你1技能之後不在范圍內也不可能光速1技能取消後搖而是會先走動
李白全部操作都是依靠稍微調整方向和技能來取消技能或者平A後搖的,具體的還是要多玩多看,玩個1萬場肯定能發現這個技巧的。 所以李白的操作難度就在於取消後搖的熟練程度還有對技能CD的手感
2、王者榮耀李白在自家泉水開始使用一技能能到自家藍buff,在回到泉水嗎?(剛看到一個視頻不知道真假)
能啊。有啥不能。一技能等要沒了,再一技能。一直走,買個疾步鞋,5個輔助裝備。你試試就知道了
3、講解:王者榮耀李白應該怎麼練
1、李白是一名刺客,屬於高攻擊,高爆發的英雄。在團戰中,不要先入場,等到隊友抗一波技能傷害後,然後入場收割。李白這個英雄對操作技術要求也會比較高,將進酒是非常好的切入和逃跑技能,當然由於帶有眩暈效果,也可以用來打先手;
2、大招非常講究,需要4下普攻來解封,非常考驗玩家的切入走位,不然很容易沒打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆發技能。李白屬於一個比較吃操作的英雄,因此玩家的意識要特別強,才能將該英雄玩的很好。需要多熟悉、多玩,對應新手來說,不是特別適合。
4、王者榮耀五個李白打五個孫悟空的視頻
被動技——俠客行:李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍歌的使用限制持續5秒。 分析:被動限制大招的施放,雖然條件看上去很苛刻,但是在實戰中,李白到四級後是完全可以觸發被動的。另外,
5、王者榮耀李白能排第幾
一、英雄定位
收割、突進、刺客。
二、英雄基礎屬性
最大生命:2566
最大法力:0
物理攻擊:171
法術攻擊:0
物理防禦:84/12.2%
法術防禦:50/7.6%
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三、技能介紹
1、俠客行:被動技能。李白施展俠客行,對英雄連續(2秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並刷新青蓮劍歌的冷卻時間。
2、將進酒:李白以醉劍勢向指定方向突進,對經過的目標造成110(+171)點物理傷害,並造成暈眩,釋放技能後5秒內再次啟用發起沖鋒,並在5秒內第三次啟用回到原地。
3、神來之筆:李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對范圍內敵人造成160(+102)點物理傷害,並對撞到劍圈的敵人造成減速,並降低目標的護甲100點,釋放期間不可被選中。
4、青蓮劍歌:李白化身為劍氣,飛速穿梭斬擊5個隨機目標,每次劍氣造成110(+71)點物理傷害。釋放技能時李白不可被選中和攻擊。
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四、英雄評價
醉酒詩仙李白在游戲中的定位也是瀟灑異常,來去自如。
李白的突進能力絕對可以排在刺客聯盟的前三位置,而且可以做到打一套然後回到相對安全的位置。傷害充足,兩個技能可以避免控制,自身還擁有一手硬控技能,簡直就是實戰利器。
6、王者榮耀李白增強
今日王者榮耀體驗服再次進行一系列的優化改動,相信大家最在意的就還是是英雄的平衡性調整,李白被加強了嗎?!黃忠怎麼樣了?一起來看看吧~
英雄平衡調整
【牛魔】
在上一次牛魔的調整中,我們為2技能增加了一個並不短暫的蓄力時間——保證絕大多數控制技能可躲避是我們一項重要的設計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經驗的牛魔使用者能夠在團戰中找到更多的存在感。
2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) →500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基礎傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) →550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持續傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 110(+30/Lv)(+0.26Ad)
小編點評:體驗服中大部分人其實並不怎麼關心牛魔,即使是小幅度增強,但是這一次大幅度的增強估計之後會在體驗服中出現不少“牛哥”。大招的傷害提升較大,特別是在後期,現在不僅僅是能抗,還能輸出了。
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【王昭君】
大招范圍的擴大使得昭君在團戰中的作用得以提升,這是我們樂於見到的表現,此次調整僅做數值面的微小修正,以期她在正式服的表現能夠更加穩定。
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap)→360(+90/Lv)(+0.62Ap)
小編點評:傷害微微的下降了一丟丟,基本無影響,小編也不太清楚這種超級微調是基於什麼數據的啦。
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【李白】
上次的調整並沒有收到我們期待的效果,設計團隊決定回滾這次改動,並在方案成熟後再對李白進行調整
配置回滾至上個版本,同外網保持一致
小編點評:給大家回顧下上一次體驗服的調整情況,如下。
基礎攻速:每級成長2%→3%
3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )
所以大家不要誤會,這次增強也僅僅是針對前一個版本的體驗服喔。。之前官方想讓李白的大招在團戰中釋放頻率更高,削弱了大招的傷害,提高了攻速,但明顯這並不是玩家們想要的。
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【墨子】
在設計中,所有生存能力的來源,尤其是護盾和生命恢復效果,是需要有釋放成本和限制的,而墨子被動的護盾卻不受這個規則的影響,這並不是一件公平的事情;當然,墨子當前的強度也有一些不足,我們嘗試強化墨子在中後期最有效的2技能,希望他能夠成為一個依靠距離控制和陣型維持獲得出場機會的近戰英雄。
被動:取消普攻觸發被動效果
2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:傷害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) →450(+100/Lv)(+1.4Ap)
小編點評:改動之後會更偏向poke控制,之前是更偏向坦克控制,可以說更人性化了一些,因為這樣將會有更多的玩家願意去嘗試他。
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【娜可露露】
娜可露露和其它刺客最大的差異,在於她能夠在游戲中前期對敵方單體目標造成大量傷害,但是一旦進入中後期將變得非常的乏力,我們發現其根本原因是,娜可露露在提升等級的過程中,收益非常的低,所以我們為她增加了1技能印記比例的成長系數,和大招的加成系數,希望娜可露露這位大自然的守護者能夠再次翱翔於天際。
1技能:印記比例傷害:固定最大生命10%→10/11/12/13/14/15%
3技能:傷害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)
小編點評:謝天謝地,策劃們終於發現這點了。
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【蘭陵王】
藍耗的設計意圖是用於限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游盪在敵方領土尋找獵殺時機的刺客,不得不經常回家補給藍量,不能回歸到應有的戰斗節奏上。因此,我們決定調低1技能的藍耗。
1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+15/Lv)→120(+15/Lv)
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【黃忠】
為了增加黃忠前中期更多的可能性,我們增加了1技能的前期傷害數值和被動技能的暴擊系數,同時也為了讓玩家在面對黃忠產生更多的敬畏,我們調整了大招的基礎傷害且讓預熱的效果變得不那麼平滑,前段平,中段穩,後段強,現在可以發現在預熱完成後的黃忠面前一切都變得更加脆弱。
被動:每層2%暴擊率 →每層3%暴擊率
1技能:被動攻擊力:30/42/54/66/78/90點 →40/52/64/76/88/100點
3技能:基礎傷害:80(+40/Lv)(+1.05Ad) →60(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:預熱傷害遞增比例:每秒10%,最高50%→每秒20%,最高100%
小編點評:黃忠的1技能終於有用了,不然短短的幾秒加速和50點攻擊力根本沒什麼實質作用。但是現在大招前期會偏弱一些,後期更強,現在改動後就比較符合一個射手的正確發育軌跡和擴展了能夠發揮實質作用的空間了。
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7、王者榮耀這個登錄界面的視頻有多少人看完過,李白簡直
是個人都看過吧,太短了沒意思
8、怎麼打好王者榮耀李白
王者榮耀的游戲中李白是一個人氣非常高的英雄,盡管平衡性多次被調整,但是如果能夠掌握李白的玩法,在戰斗中的發揮的作用還是非常不錯的。7k7k小編為大家帶來了王者榮耀李白職業打法全面詳解,喜歡李白的小夥伴們一起來學習一下吧。
技能解析:
其實李白的強勢和沒落都是源於李白的定位問題,李白的定位就是物理刺客,但是他的打法其實是更像法師的玩法——在遠處刷新好大招,利用一技能的超遠距離突進並且釋放二技能和大招來進行消耗。
這也是因為李白的技能定位問題,首先李白的定位是刺客,那麼就註定了李白並不太可能在團戰的中心來解封大招,因為李白作為刺客就註定了李白不能擁有太多的血量成長。而且還有一個原因導致了李白的沒落那就是因為李白非常的吃經濟,隊伍很難能夠分配出足夠的經濟來保證李白的健康發育。而且就算保證了李白的發育他也很有可能在團戰中打不出足夠的輸出而輸掉比賽。首先李白的大招必須要進行四下普通攻擊才能解封大招,這正是李白在比賽中一直不溫不火的原因。
因為我們可能並不能做到在對局中及時的清理對方和自己的野區,這樣就給了李白發育和解封大招的空間,而在比賽中在每一次團戰的勝利之後就能發現,只要是一波推進之後,只要還有時間就一定會去野區把對面的野區刷干凈。而自己的野區就更不用說了,從來都是不夠刷,完全不可能出現有剩下的野怪讓李白刷新大招的。這也就是為什麼很多玩家不能玩好李白的根本原因。
裝備推薦及解析:
追獵刀鋒+泣血之刃+抵抗之靴(影忍之足)+破甲弓+名刀司命+破軍
這一套出裝是盡量最大化輸出的一套裝備,身為打野,打野刀是一定要出的而其他的打野刀並不適合李白,因為李白需要一定的攻擊速度來更快速的解封大招。抵抗之靴配合泣血之刃來保證李白的生存能力,李白的玩法就註定了李白是一名行走在刀尖上的刺客英雄,在關鍵時刻很有可能就是這一點點的魔抗和韌性就讓你完成了極限秀操作和極限反殺。
破甲弓這一件裝備保證了李白的輸出,因為就算是脆皮後排在後期也擁有不低的護甲,所以破甲弓還是很有必要的。名刀,這應該是李白公認的標配裝備了,因為李白如果在沒有野怪的情況下就註定要去找一些aoe技能較少的地方來解封大招,這時候名刀的作用就顯現出來了,因為很有可能就是那短短的一秒鍾的無敵時間就讓你成功刷新出大招並且打出爆炸傷害。
破軍這件裝備可以說是最適合李白的攻擊力裝備了,因為首先李白的攻擊力加成很高,而破軍就是提供攻擊力最多的一件裝備。而且李白的大招並不是一次傷害,而是五次傷害,這就保證了破軍的被動技能能夠被最大限度的利用。
戰術和打法解析:
李白相信很多玩家都用過,而且並不是所有玩家都能熟練的使用這名英雄,因為李白的操作難度其實是很高的。
看一名玩家會不會玩李白就要看他能不能在團戰中解封大招了。而要看一個李白是不是大神就要看各種微操作了,能不能利用二技能來躲掉一些關鍵性的控制技能。李白在前期並沒有什麼強大的戰鬥力,所以前期李白就要安穩的發育,直到四級再開始遊走來帶節奏。
這里有一點小套路,在開局就在河道中等著,在三十四秒或者三十六秒利用一技能的第一段穿過龍坑的牆,然後緊接著再用一技能穿過紅buff後面的牆,用懲戒來嘗試著搶掉紅buff。
在中前期就要開始跟團了,因為李白這時候並不需要太多的裝備就能打出很高的傷害,因為這時候脆皮還沒有足夠的輸出,他們只能一個勁的做輸出裝。坦克還沒有足夠的經濟來做防禦裝。所以這是李白最強勢的一段時間,在這一段時間中一定要積極的去跟團,因為李白很有可能就是在一次團戰中就獲得極高的經濟優勢。
而在後期團戰之前一定要和隊友溝通好,一定要在預計要開團的位置留下一個野怪,因為很多玩家都會順手清掉小野怪,這幾十金幣可能對你不算什麼,但是李白可以用這個野怪刷出很多的大招。所以一定要跟隊友溝通好,因為這對團戰來說很重要。
如果在沒有野怪的情況之下就盡量不要打團,因為你很有可能就被控制住一套秒殺了。所以李白一定要去敵方後排來刷新大招,因為坦克英雄通常總有更多的控制,在這時候就要注意了,一定不要一股腦的用完一技能,一定要穿插普通攻擊,只有這樣才能保證自己還有能力用一技能回去。還有就是二技能其實也是不可選定的哦,大家一定要多多練習才能做到大神那樣用技能躲掉技能完成帥氣的反殺。
總結:
李白在比賽中出現的原因其實有兩點,一對面有更多的脆皮英雄,二是選手對自己的操作有信心吧,畢竟他們可是要成為冠軍的男人們啊!最後還希望大家能夠多多練習,因為李白並不是一個能很輕松就熟練的英雄,大家還要用心去領悟真諦啊!
9、一首關於李白的純音樂,經常在關於王者榮耀視頻上聽到。
網易雲音樂搜索 鳳求凰
10、《王者榮耀》李白為什麼老是玩不好,看了好多攻略視頻,也玩了不少局,可還老是被虐,到底李白才能玩好
從技能上來看,花木蘭的技能非常需要游戲玩家高超的操作水平才能完全掌控,而李白的上手難度則要明顯小於花木蘭。
對於很多手殘黨來說,使用花木蘭時往往會因為戰場的激烈環境,而忘了釋放技能後銜接普攻的重要要環節,導致花木蘭姬訂灌寡弒干鬼吮邯經的最大傷害打不出來。而李白則無需過多擔心這點,掌握一個良好的切入時機,新手也能打出爆炸傷害。
因此對於新手玩家而言,李白無疑要比花木蘭好上