1、王者榮耀夢奇和達摩買哪個 夢奇和達摩比較分析
這個技能是夢奇用來保障噩夢值處於均衡狀態的重要技能,這個技能的冷卻時間較短。釋放時可以獲得可觀的護盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊友留下殘血的敵人,一技能由於冷卻時間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。
二技能:夢境揮灑。向指定位置釋放技能,造成持續的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回並返還噩夢值,最多同時在戰場上存在兩團噩夢。
這是夢奇重要的遠程消耗技能,釋放范圍較遠,作用范圍較大,持續時間也比較久,可以用來在團戰中分割戰場,對於減緩敵方入場速度。由於夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當發現自己在團戰中噩夢值不夠用時,可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。
2、王者榮耀夢奇怎麼耍厲害
夢奇技能解析
被動技能——食夢:夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長100點質量,耗時20秒。長胖會增加普攻和1、3技能范圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大范圍更高傷害。
解析:被動是夢奇的核心技能,噩夢相當於夢奇的能量!變胖之後有屬性增益但同時移速降低非常明顯,在趕路和團戰時都要合理控制自己的質量。
夢境縈繞:夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續減速效果。使用技能後一定時間內下三次普攻每次若命中敵人可回收少許能量。
解析:夢奇的一個減傷加軟控制技能,護盾目前來看還是相當穩定的厚,技能CD短消耗低,對於坦克定位的夢奇來說收益還不錯!
夢境揮灑:夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和減速,殘留在地面的噩夢對處於其上的敵人造成法術傷害和減速效果。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地面殘留5秒,場上同時可存在2團噩夢。
解析:釋放該技能需要有一定的預判,除了命中敵人之外,還應讓自己能及時回收質量,以保證自身技能的連貫性。
夢境漩渦:夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,製造一個不斷變大的噩夢漩渦,對漩渦中的敵人造成法術傷害和減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有至少30點質量才能使用該技能。被動:夢奇技能釋放出的惡夢在傷害敵人的同時會降低受擊者法術攻擊,該效果疊加五層。
解析:大團控,也是一個先手技能!漩渦+位移過去的閃現擊飛是非常好的先手開團技能,配合一技能的使用,效果非常好!大招最強的是被動效果降低敵人的法術攻擊,在對抗法師時完全不虛。
技能加點:主二副一,有大點大。
總評:夢奇的上手難度並不大,玩法的關鍵是控制好自身的質量,趕路時甩掉自身的負重,而團戰時質量的回收和質量的控制,對於夢奇來說非常關鍵,只要學會控制技巧就能快速上手。被動讓夢奇的雙抗非常高,完全可以作為主坦來使用。
夢奇出裝推薦
抵抗之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+反傷刺甲+不詳徵兆+賢者的庇護
而出裝方面不管是輔助還是上單,推薦以肉裝為主。
鞋子選擇抵抗之靴增加韌性減少所受控制時間。第三件選擇紅蓮斗篷增加近戰輸出的同時增加血量和物理防禦。接著可以看形勢補一件魔女斗篷,不僅增加法術防禦,也能為夢奇增加一個法術護盾,配合一技能的護盾能有效地抵禦來自法師的輸出。
反傷刺甲在增加防禦力的同時,還能將受到的物理傷害以法術傷害形式回敬給攻擊者,從而壓制敵方的物理輸出英雄。不祥徵兆提高的是物理防禦能力和最大生命力,此裝備的被動是身為坦克定位的夢奇特別需要的。當夢奇受到攻擊時,能夠觸發裝備被動,減少攻擊者的移速和攻速,利用這效果可以用來追擊敵人或者留住敵人。最後補上賢者的庇護增加容錯率。
夢奇銘文推薦
紅色宿命*10 +337最大生命/23物理防禦/10%攻擊速度
綠色心眼*10 +6%攻擊速度/64法術穿透
藍色調和*10 +450最大生命/52每5秒回血/4%移速
總屬性:最大生命+787,物理防禦+23,每5秒回血+52,移速+4%,攻擊速度+16%,法術穿透+64
銘文搭配思路:這套銘文主加防禦和最大生命值,可以提高夢奇線上的續航和抗傷害能力,讓夢奇幫隊友抗下更多的傷害。
夢奇實戰技巧
出門後夢奇由於被動的存在移速超級慢!邊釋放技能減輕負重邊走才能走得快,二技能釋放後可以回收,所以邊走路邊吐二技能就可以既跑得快又節省能量。
夢奇在0能量的時候裝備抵抗靴之後移速可達550以上,當遇到敵人的追擊時,盡快丟掉惡夢減輕負重才能脫離敵人的追擊哦。
對線上並沒有什麼特別的,先學二技能清兵線即可,輔助的套路也是這樣。在有了二技能之後,夢奇就可以用自身無藍耗的優勢用二技能消耗敵人,一技能則能保證自己有足夠的換血資本。
夢奇遊走的時候,可以通過釋放技能維持一半的質量,既可以保障移速,也能在遭遇戰時有足夠的質量釋放技能。
大招的使用最好是在草叢中或者離敵人較遠的地方釋放,才不容易被敵人打斷,並且釋放時需要注意自己不能移動,移動之後也會打斷大招。
3、王者榮耀夢奇打什麼好
王者榮耀夢奇怎麼玩?王者榮耀夢奇使用攻略
王者榮耀中,夢奇是S9新增加的第一個英雄,是一位很強力的控制系英雄,那麼在游戲中夢奇怎麼樣,該怎麼玩,下面一起來看看,夢奇使用攻略吧。
英雄介紹
新英雄夢奇是一個很強大的法坦英雄,他的傷害能力和坦度都很不錯。此外,夢奇能夠造成物理和法術兩種類型的傷害,並且傷害都比較出色。夢奇的傷害機制導致他的出裝具有多樣性,但是夢奇的第一定位畢竟是法師,走法坦套路的夢奇也是最為強大的。
英雄優勢:控制強勢、消耗能力強
英雄劣勢:機動性差、遊走能力弱
一,技能介紹
被動:食夢
技能屬性:吞噬噩夢會讓夢奇長胖,長胖後會增加一、三技能的范圍,並會提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢奇越胖移動速度越慢。使用技能後夢奇會消耗部分噩夢。第三次普攻會造成大范圍的傷害。
技能解讀:被動是夢奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢才能夠釋放技能,同時被動也能夠強化一、三技能的技能范圍。夢奇有目前游戲中最高的基礎移速,但是由於長胖會降低大量的移動速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢量。以便保障自己的移速。當自己長胖時,由於會提高雙抗,所以可以主動為隊友承擔一些傷害。
一技能:夢境縈繞
技能屬性:釋放部分噩夢,形成護盾,並對周圍敵人造成法術傷害和減速效果。
技能解讀:這個技能是夢奇用來保障噩夢值處於均衡狀態的重要技能,這個技能的冷卻時間較短。釋放時可以獲得可觀的護盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊友留下殘血的敵人,一技能由於冷卻時間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。
二技能:夢境揮灑
技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回並返還噩夢值,最多同時在戰場上存在兩團噩夢。
技能解讀:這是夢奇重要的遠程消耗技能,釋放范圍較遠,作用范圍較大,持續時間也比較久,可以用來在團戰中分割戰場,對於減緩敵方入場速度。由於夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當發現自己在團戰中噩夢值不夠用時,可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。
大招:夢境漩渦
技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢奇會傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢奇會收回蓄力期間損失的所有噩夢值,如果蓄力被打斷,則會損失期間消耗的噩夢值,但是技能會執行部分冷卻時間。夢奇的噩夢在攻擊到敵人時,會降低敵人的法術攻擊力。
技能解讀:這是夢奇的位移技能,但是不能瞬發,需要蓄力,大招的控制效果很強,蓄滿力的情況下控制范圍也相當可觀,基本可以覆蓋團戰的所有位置。夢奇的大招需要後手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團戰開始時對團戰中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時也可以手動結束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會返還蓄力期間損失的噩夢值,技能也會進入一定的冷卻。如果發現敵人脫離大招的范圍,夢奇可以主動打斷大招蓄力,之後再選擇合適的位置再次釋放大招。由於大招被動會降低敵人的法術攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。
技能連招:
對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時,利用一技能幫助射手快速清理兵線,之後快速拆塔建立兵線優勢。二技能釋放距離較遠,可以在敵方刺客准備切入時,用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。
團戰期:團戰時,夢奇需要一直在後排身邊保護其生存。只需要用二技能遠程消耗就可以了。在敵我混戰期間,夢奇就可以先對其釋放二技能,再對團戰中心位置釋放大招,這樣可以在進入團戰時伺機拾取二技能的噩夢,以便釋放其他技能打出更多的輸出和控制。團戰時夢奇大招的擊飛效果一定要使用好,控制越多的敵人,團戰的勝率也就越大。
注意要點
夢奇的所有技能都有很不錯的減速效果,但是大招唯一的硬控技能卻不能保證百分百命中,所以夢奇的打法就很明確了,需要不斷的釋放技能來黏住敵人,讓隊友進行輸出,只要配合得當,敵人基本不能逃脫夢奇和隊友的輸出。
總結:夢奇的定位是法坦,扛傷能力較強,控制效果也很優秀,配合任何的輸出英雄都能打出不錯的輸出效果。
責任編輯:lishengtao
4、王者榮耀夢奇有什麼用
被動技能——食夢
夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長125點質量,耗時25秒。長胖會增加普攻和1、3技能范圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大范圍更高傷害。
點評:被動是夢奇的核心技能,噩夢相當於夢奇的能量!變胖加傷害和防禦以及技能效果,但同時會變得笨重,如何控制好噩夢是使用夢奇好與壞的標准!
技能1——夢境縈繞
夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續1.5秒50%減速效果。
點評:夢奇的一個減傷加軟控制技能,護盾目前來看還是相當穩定的厚,對於坦克定位的夢奇來說收益還不錯!
技能2——夢境揮灑
夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和30%減速,殘留在地面的噩夢每0.5秒對處於其上的敵人造成一次法術傷害和30%減速效果。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地面殘留5秒,場上同時可存在2團噩夢。
點評:有點類似於扁鵲的毒,最多能存在兩個,也是一個減速控制!
技能3——夢境漩渦
夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦,每0.5秒對漩渦中的敵人造成法術傷害和50%減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有不小於30點質量才能使用該技能。
點評:大團控,也是一個先手技能!漩渦+位移過去的閃現擊飛是非常好的先手開團技能,配合一技能的使用,效果非常好!但是要控制夢奇的能力,因為一段持續使用的話是會一直掉能量的!
夢奇的核心就是噩夢這一能量機制的控制使用了!噩夢直接英雄英雄的屬性,還有技能的使用,這與其他英雄就大大的不同了,以前只是英雄技能使用!那麼能量平衡方面就非常考驗使用者的水平了!大招先手,二段跳進去擊飛,接一技能二段控,很理想的開團方式!前提建立在控制好噩夢能量的情況下!
5、王者榮耀夢奇該怎麼打
在討論夢奇克制方法前,先來了解夢奇有哪些特點。
1、瘦小狀態非常脆但是移速高;肥胖狀態移速超級慢但是普攻傷害、普攻范圍和防禦力高
2、1技能釋放後下三次普攻可以恢復能量;2技能可以拾取恢復能量;3技能讀條結束或手動二段釋放可以恢復能量
3、3技能讀條結束/手動二段釋放可以瞬移到攻擊范圍的中心,造成法術傷害和擊飛效果
4、3技能命中會降低敵人的法術傷害。
了解了其特點後我們就可以終結出如何針對這個英雄的方案了。
一、夢奇開大後一定要遠離
夢奇開大除了消耗一波外,最主要的就是瞬移近身控制,同時利用高能量下的厚實身板和高傷普攻來攻擊敵人,因此一定不能給其近身的機會。
二、看到夢奇走向2技能的效果范圍時保持距離
夢奇走向自己2技能的作用范圍可以回收能量,提醒會馬上變胖,一定要保持距離,不給其變胖後貼身輸出的機會。
三、面對瘦夢奇使勁打,面對胖夢奇不要貼身懟
瘦夢奇由於能量不多,防禦較低會更容易被擊殺,所以這個時候一定要抓住機會,盡快滅掉它;但是在面對胖夢奇的時候一定要小心,此時的夢奇可以頻繁的釋放技能,同時近身傷害爆炸,不過利用好其移速慢的特點,可以輕松風箏。
四、黃忠、王昭君、大喬開大要小心
夢奇的大招施法距離很遠,對於黃忠、王昭君和大喬這種大招持續固定范圍的英雄非常克制,所以開大後看到夢奇對自己開大一定要閃現遠離,不要被其二段瞬移近身控制哦。
另外夢奇的大招還會降低法術攻擊,所以高漸離這一類的高爆發法師千萬要注意哦。
五、裝備克制:不祥之兆/魔女斗篷、冰霜法杖/冰霜長矛
不祥之兆/魔女斗篷,前者可以更好的應對肥胖夢奇的近身輸出,後者則可以更好的應對夢奇的技能攻擊。
冰霜法杖/冰霜長矛,都可以降低夢奇的移速,令瘦夢奇更難套多追捕,胖夢奇更容易被我們風箏。
6、王者榮耀夢奇是什麼動物
其實夢奇的前身在體驗服的名字好像是叫夢見貓,昨天剛更新成夢奇,不過樣子還是蠻可愛的,而且它的定位是法坦,操作也很簡單,女玩家一定都很喜歡,難道真的就是為女玩家量身定做的!
而且它還能變大變小,非常好玩,它可是王者榮耀中唯一一個可以變大變小的英雄哦,不對它可是萌寵!
希望能幫到你
7、王者榮耀夢奇優劣勢有哪些 夢奇強弱搭配推薦
英雄優劣勢分析:
優勢:夢奇一技能的CD很短,這讓他在前期就擁有很強的作戰能力,憑借著一技能所帶來的護盾加成,夢奇在一級時就可以輕松的入侵敵方野區,干擾敵方打野的發育。其次在對線時,短CD的護盾也能提升夢奇的對線能力。
夢奇的大招是一個很適合開團的技能,可以用來切入一些沒有位移的脆皮英雄,配合隊友能輕松的將其擊殺。在面對敵人的包圍時,大招也能用來逃跑,只是要加快自己釋放技能的速度,不然被敵人打斷就尷尬了。
劣勢:夢奇雖然有著很強的作戰能力,但是他的機動性不強,在面對敵人控制的時候很容易被風箏,一旦被敵人控住,即使有著再高的輸出夢奇也很難打出來。因此大家在使用夢奇的時候,一定要注意自己的進場時機。
前期的夢奇很強,而後期的輸出偏低,在團戰中除了抗傷與開團之外,就很難再有大的作用,因此大家在使用夢奇的時候,一定要多去遊走加快游戲的節奏,避免拖到後期,這樣對自己來說是非常不利的。
壓制英雄:後羿、魯班七號、黃忠
後羿、魯班七號、黃忠這三個英雄的共同特點就是腿短無位移,而且身板很脆,非常害怕夢奇的切入。後羿是一個後期輸出很高的射手,但是他前期的作戰能力較弱,在對線時面對夢奇就很難打出優勢,缺乏位移的他在夢奇釋放大招時難以逃脫,被夢奇貼身之後只有死路一條。魯班七號和後羿類似,雖然有著一技能的控制,但是控制效果並不穩定,夢奇只要開啟大招來到魯班七號身邊,就能輕松的擊殺掉魯班七號。即使後期魯班七號裝備成型,他也很難對夢奇造成大的威脅,憑借自己厚實的身板,夢奇還是非常克制魯班七號的。黃忠是一位站樁輸出很強的射手英雄,開大之後的他在隊友的保護下很難被擊殺,而夢奇可以在黃忠開啟大招的位置釋放大招,大招的位移讓夢奇可以輕松的攻擊到黃忠,沒有位移的黃忠被夢奇近身之後很難打得過夢奇,沒有隊友保護的話,就只有被夢奇擊殺的下場。
被壓制英雄:呂布、百里守約、貂蟬
對於夢奇的壓制基本上分為兩類,一類是傷害高的英雄,另一類就是靈活的英雄,夢奇在面對這兩類英雄的時候,都顯得比較無力。呂布是一位很強力的戰士英雄,技能的設定讓他可以打出非常高的真實傷害,夢奇在面對他的時候,一技能的護盾效果大打折扣,同時呂布也可以使用大招來躲避夢奇的大招,總的來說還是非常克制夢奇的。百里守約是一位傷害很高的射手英雄,他可以在遠距離的地方使用二技能消耗夢奇的血量,夢奇開大之後也可以使用三技能來躲避夢奇的大招,一旦夢奇無法靠近百里守約,高傷害的普攻就可以將夢奇消耗成殘血,配合二技能即可輕松擊殺夢奇。貂蟬是一位很靈活的法師英雄,開大之後的她技能CD很短,可以輕松躲避夢奇的大招,其次貂蟬可以打出很高的真實傷害與減速效果,這些對於夢奇來說都是非常致命的。因此,當夢奇碰到上面三位英雄的時候需要多加小心。
最佳搭檔:馬可波羅、周瑜、武則天
夢奇的開團能力很強,抗傷能力也很不錯,但是他的機動性相對較差,除了大招之外也沒有什麼硬控,因此當玩家使用夢奇的時候,推薦搭配以下三位英雄。馬可波羅是一個很靈活的射手英雄,搭配夢奇走下路,在前期就能打出不小的優勢。在團戰中,馬可波羅的大招可以搭配夢奇的大招一起來使用,夢奇先開啟大招控住敵人,馬可波羅隨後開大進場可以打出非常高的輸出。周瑜是一位團戰能力很強的法師英雄,但是他的技能很容易被敵人躲避,而夢奇可以使用自己的控制技能給周瑜創造一個好的輸出環境,讓他在團戰中能夠打出非常高的傷害。武則天是一個消耗型的法師英雄,在前期夢奇可以多遊走中路來保證武則天的發育,到了後期團戰的時候,夢奇和武則天可以同時釋放大招,這樣既可以打出高額的傷害,控制效果也更穩定,兩者搭配,想要打贏團戰還是很輕松的。
總結:夢奇是一個很強的坦克英雄,雖然機動性略差,但是在開團留人方面,他的威力不可小覷,特別是在團戰中,夢奇能夠發揮出很大的作用,幫助隊伍輕松取得團戰的勝利。
8、王者榮耀 夢奇到底值不值得購買
值得呀!現在聽說很火呢,你用用試試!經常被殺的話,那就是你不會用
9、王者榮耀夢奇技能怎麼樣
夢奇技能使用講解:
夢奇的被動非常有意思,夢奇吞噬周圍噩夢也就是小氣泡,身體不斷變大,長胖之後的夢奇行動速度變慢,但是物攻雙防以及回血能力都會提升,所以這個被動的狀態靠玩家自己去掌握,想要提高移速就要快速瘦身,釋放技能就可以達到瘦身效果。
夢奇釋放一技能為自己加護盾,對周圍目標造成法傷以及減速,該技能是需要靠近敵人的時候釋放的,所以在前期對線的時候為了安全發育,該技能一般不用來先手釋放,除非敵人突進對自己造成威脅,可以釋放自保,二技能是一個遠程攻擊技能,該技能也是前期線上消耗的主要技能,該技能釋放距離遠,可以很好的剋制敵人的位移,因為噩夢釋放地點會對敵人造成減速以及持續傷害,該技能還可以被吃回去,這樣噩夢就不會被浪費了。
三技能也是一個遠程技能,該技能是團控的神技能,在後期團戰丟大招在團戰中心造成群體減速,並且夢奇可位移到漩渦中心對敵人造成擊飛,帶來二次控制。
夢奇連招技巧:
夢奇清兵線的時候一般釋放二技能清兵以及減速敵人,然後一技能近身消耗。
團戰先丟二技能 減速然後大招漩渦,最後使用一技能。
10、王者榮耀夢奇背景故事介紹
王者榮耀夢奇作為新英雄即將上線,那麼這個英雄究竟有什麼樣的來歷?我們就一起來看看背景故事吧!
王者榮耀夢奇背景故事介紹
“夢奇一族游盪在起源之地附近。它們能自由穿梭夢中,並以往來旅人的噩夢為食。”
“其中有個活潑又大膽的傢伙,它非常嚮往起源之地。那裡生活著許多人,也就意味著許多許多美味的噩夢。”
“它想要吃掉更多噩夢,它想要游覽更多美夢,於是毫不猶豫的朝著起源之地出發了。”
“然而小小的冒險家很快明白了族人遠離這座偉大都市的理由:所有奇怪的生物都被冠以魔種的稱號,蜷縮在黑暗的角落裡等待使喚。”
“夢奇的祖先,愛好無拘無束穿游在夢中的生靈,既恐懼這種束縛,同時又被當權者視為無用的傢伙,才因此半被迫半自願的逃離。”
“起源之地並不歡迎自己,叫它傷心又茫然,可五光十色的建築和五光十色的夢充滿誘惑。它不捨得離去,也漸漸學會小心生存——直到某個月夜,闖入主人夢里。”
“一連三晚,它吞食了生平所嘗過最美味,也意味著最可怕的噩夢。”
“第一個夢是茫茫星海之上的浮游都市,彌漫著絕望。恐懼來自一艘接一艘消失於黑暗空洞里的大船。主人和它的同伴不斷爭執,要實施某種計劃。”
“當它拚命吞掉這噩夢時,咀嚼出‘方舟’這個詞。那是主人無意識的夢囈。”
“第二個夢掩蓋在無盡黑暗中,主人和他的同伴穿行其間,即使如此也阻擋不了撲面而來的懷疑與割裂。”
“可夢的盡頭,一晃而過是什麼……三隻交握的手,意味決心和誓言。它似懂非懂,這是人類才有的相互扶持,信任和尋求嗎?這瞬間的夢,苦澀而美妙,從未嘗過的味道。”
“它太過回味,以至於忘記謹慎的生存原則,再次進入做夢人的世界。第三個夜晚的夢,喧嘩而嘈雜。是起源之地,又不是起源之地。眩目光亮,透明氣泡,奇怪的玻璃管子……還有像自己一樣的面孔……它迷惑的停止吞食,究竟是做夢人的噩夢,抑或是自己的噩夢?”
“原來如此。夢奇一族是這樣製造出來的。”
“瞬間,一個意識綁住哀傷的小傢伙。夢的主人捉住了它。”
“這是它和主人邂逅的緣由。彼時主人已經完全無法動彈,禁錮令他僅存意識。而就連這最後一點意識,也會被奪走。夢奇悄悄窺探過囚禁主人的建築,奇怪的人形機關正隱秘搭建。主人的意識最終會裝入那裡。”
“‘我已覺悟。’主人的意識傳遞過來,孤獨令他向一隻不能言語的夢奇傾訴心聲。‘已無法回到從前時光,我唯有為阻止終末付出所有。’”
“它蹭著主人毫無知覺的身體。人類的思維真是奇怪又難以理解。如果要付出所有,又為何選擇別離。”
“身體浮現出印記。奇怪的,有點像被稱為銘文的記號。”
“‘離別的禮物。’夢里主人溫柔撫摸著它。‘但不是給你。’”
“逗著玩嗎?它做出生氣的表情。主人卻鄭重而耐心解釋,彷彿它是跟他同樣的超智慧體,而非迷途的小魔種。”
“‘夢里呈現的是人類最真實的內心世界。你會做出聰明的選擇,把天書碎片交給下一個應該握有它的人類。’”
“‘他應該努力去結束無謂的悲劇。’”
“‘所有生命終需意識到,最重要的並非彼此的紛爭,而是當下生活的世界。曾經我們經歷過的噩夢,它的循環需要終止。’”
“這也是夢奇和主人最後的交談。次日主人和人形機關一同消失了。夢奇很失望。主人丟下它,選擇了未知而前途未卜的遠方。”
“又過了些漫長的日子,它吞掉某個噩夢,也吞掉來自遠方的信息:遙遠的峽谷,遠遷的超智慧體巨人,與不知來歷魔道生物同歸於盡。”
“夢奇不相信它和主人永別了。畢竟初次相遇的噩夢里,主人最終搭乘方舟穿越黑暗,降臨到王者大陸的土地上。也許這次,他的意識仍存在某個地方。但它沒有忘記主人臨別的叮囑,把碎片交給下一個應當握有它的人類。”
“它尋覓了漫長的時光,直到某天闖入新的夢里,幾乎要歡快大叫起來。它俯瞰著蔚藍的星球,高聳入雲的建築櫛比鱗次。不用馬拉的車子飛速穿梭,長翼的鐵鳥轟鳴著掠過。”
“主人回來了嗎?”
“它急切尋找,沒有注意到長長戒尺呼嘯著落下。夢奇,這夢的探秘者被狠狠敲醒。”
“之後,則是另一個故事。”
“追索夢的傳奇”