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王者榮耀排位賽

發布時間:2020-03-21 13:24:38

1、王者榮耀進排位賽條件?要多少級,多少個英雄?

6級,5個

2、《王者榮耀》排位賽機制?

《王者榮耀》排位賽機制:

1.排位賽五排是根據兩邊隊伍段位最高的玩家進行匹配的;

所以武海段位最好是段位和實力均衡一點,如果只有一個是鉑金,而其他隊友都是白銀青銅的話,這樣肯定打得很吃力;

2.單排是根據兩邊隊伍的平均段位同時盡可能使所有人的段位一致進行匹配;

這兒大概是系統會有估算值,如果隊伍當中有一兩個高段位,那麼其他隊友肯定會有低段位,而對手整體段位比較均衡的話,如果高段位的玩家隊伍帶不起來的話,整個隊伍就會垮掉。

3.雙排/三排會在平均段位上再加上隊伍加成值進行匹配;

隊伍加成值大概和榮耀戰力相似,勝場會增加,而失敗會降低,如果勝場越多,加成值越高,為了兩邊數值均衡,只能給力匹配坑隊友了。

大家也會發現排位賽整體的勝率都會在五十上下,這當然是系統控制的。

3、怎麼玩王者榮耀排位賽贏的幾率大?

王者榮耀排位賽贏的幾率大技巧無非以下幾點:英雄選擇、開局野怪和buff的分配、龍的抉擇、推防禦塔時機、偷的訣竅。

一、英雄選擇

在英雄選擇一般會存在以下幾個分歧點

①英雄的秒選:這種情況下又分兩種,一種是有實力的秒選一種是沒實力的秒選!在面對苗選型玩家的時候大家要選擇冷靜面對,首先先觀察其秒選的英雄是不是主流英雄,其次讓齊分享該英雄勝率情況(s5賽季新功能),如果選擇的是主流英雄,而且勝率頗高的話,不要去糾結於其是不是秒選,而如果面對的是那種為了練習英雄或者報復社會的玩家的秒選,大家要做好四打五的准備,也別開口罵人,因為你的不文明行為可能導致該玩家進行送人頭之類的極端行為,這樣可能導致游戲向更惡劣的方面發展!

②英雄職業的搭配:一般情況下大家也會遇到這種情況,就是感覺哪一個職位都有英雄了,而突然發現自己卻多餘了。對於我游戲的了解了,首先觀察隊友選擇的四個英雄有沒有可能形成連攜關系(就是所謂的技能配合默契程度,),如果沒辦法達到的話,你就需要選擇一個能夠從中調節的英雄;而如果攻防方面都比較平均,則可以選擇輔助,而如果攻防失調擇需要選擇彌補類英雄來達到平衡的目的!

③輔助位的尷尬:相信這也是很多玩兒輔助型英雄玩家的心病,因為現在很多主流英雄都自帶輔助效果,而單一的輔助英雄卻缺乏良好的防禦和攻擊能力,很多時候隊友都不願意隊伍擁有專職輔助英雄。這種情況下不能一意孤行,你首先需要觀察隊伍陣容的輔助強度夠不夠,如果夠確實不需要輔助,那麼則可以考慮選擇一個坦克類英雄來進行陣容的鞏固,因為輔助類玩家玩兒的並不是突擊型英雄,所以在面對不需要輔助的戰局時就選擇能夠在戰局中容錯率非常高的坦克英雄來進行游戲!

④單一職業英雄過多:這種情況經常出現特別是在把式射手還有刺客類職業,這種時候就需要雙方玩家拼勝率還有對於團隊陣容的協調能力入手選擇英雄。對於團隊作用性不大,生存能力不足的英雄放棄一個又有何不可?就算你對於該英雄的理解,再透徹,但是對於一個團隊型游戲來說,團戰中缺少一個重要的連攜位置很可能會導致團戰的全面崩盤,那麼你在選擇英雄的初衷是為了是為了勝利,所以為了勝利,該放棄就放棄!

二、開局野怪和buff的分配

① 開局BUFF分配:很多時候大家都會遇到法師、刺客都需要藍buff,戰士射手都需要紅buff,甚至於有這打野偏愛雙buff開局。這種時候就要根據誰的先手發育能力強,前期優勢高,那麼將開局buff讓給她又有何妨?只要他能夠做到快速的發育從而鞏固戰局的能力,那麼自己開局雖然發育會慢一點點,但是卻提升了團隊的優勢。

②野怪的分配:開局打野其實可以放棄掉一個邊野給隊友,例如開局打野去了上路野區,這時候下路玩家可以先去下路拿掉野區靠近防禦塔的野怪再上線步兵這樣幾乎不損失兵線還賺到了一個野怪經濟和經驗這樣就領先敵方,打野感覺自己損失了一個野怪其實不然從你上下路刷完到最後一個野怪的時候其實被擊殺的邊路野差不多就快刷新了,所以自己既不吃虧,隊友還贏得了先期優勢!

打野被動疊滿,裝備大件出的差不多的時候其實除了必要的buff其他野怪可以讓給二三號位英雄發育,因為你已經起來了不論在拿多少的野怪也不會增加自己的實力,而隊友因為沒有野區的發育速度普遍較慢,有了野區怪也能夠快速發育起來,互利雙贏!

③反野:就是想辦法打掉敵方野怪,減慢敵方打野英雄的發育速度,利用好反野能夠很有效的壓制敵方打野位英雄,只要敵方打野優勢起不來那麼敵方的整體能力也會受到一定的影響,所以適當的配合隊友反野非常有必要,不僅能夠獲得額外的經驗和經濟還能夠有效地壓制對方。但是要注意適可而止和懂得取捨,不然樊反不成反被殺!

④在中後期打野BUFF分配:對於buff的需求並不是很大,這時候可以把藍buff分配給法師紅buff分配給射手,這樣隊友不僅能夠得到更大的輸出能力和續航能力,也增加了己方戰斗優勢。

三、龍的抉擇

①龍的控制:很多人看不上龍的經濟,其實不然,一條小龍雖然給的經驗金幣並不是非常的多,但是疊加起來一場戰斗還是非常的給力的,而且現在還真加了暴君和主宰先鋒所以對於龍的控制更加的重要,在必要的時候必須想盡辦法拿掉龍或者阻止對方得到龍!

②暴君buff:暴君buff是給己方團隊增加一個強力的攻擊buff,所以得到了暴君的吧buff就相當於多了一件半成品輸出裝備,五個人加起來就是兩件半的大件,恐怖吧?所以要在buff持續時間內爭取利用這個優勢擴大或者拉小雙方的優劣勢。

③主宰buff:主宰buff不僅給團隊增加強大的恢復持續buff,同時還會為三路連續放出三波總共九隻主宰先鋒,主宰先鋒的攻防血量都非常的恐怖對於推線有勢不可擋的能力,所以利用好主宰先鋒完全可以左右一場戰局!

四、防禦塔

①外塔:外塔的重要性其實非常的重要,如果沒有了外塔那麼敵方就能夠很輕易地侵入己方野區,野區資源是小,打野和輸出的安全也將得不到良好的保證。

②二塔:二塔的作用是能夠有效地緩解敵方兵線壓力和通過視野觀察敵方英雄位置。如果二塔丟失將會失去整條線路的視野,那麼對於整個戰局都會非常的被動,無法掌握敵方英雄的位置,就相當於將雙方處於了敵暗我明的事態之下,這種情況下,你有再多的游戲套路,對於敵方來說也是擺設!

③高地塔:水晶的最後一道屏障,如果高地塔的丟失將會直接導致己方水晶暴露在敵方攻擊范圍之下,這樣將會被敵方牽制,無論是團戰還是搶龍都會處於被動情況,因為如果無人駐守的高地,對於敵方英雄來說來去自如,那麼對於水晶的安全將會非常的不利!

④綜合以上每一座防禦塔都有自己的作用,所以要保證己方防禦塔不丟失的情況下盡量推掉敵方防禦塔鞏固己方優勢,如果某一路的防禦塔被攻破,那麼就需要特別注意,否則將會釀成重大戰局失誤!

五、偷的訣竅

①偷野偷buff:如果在的地圖中發現敵方打野英雄去了其他地方,可以從河道侵入敵方野區,觀察是否有遺漏野怪,如果有順手滅之,如果沒有繞道邊路配合隊友嘗試gank。

②偷龍:如果發現其在遠處有三個或以上英雄集結,那麼就可以嘗試強行開龍,這樣不論敵方集結是所為何?反正自己的優勢是拿到手了!

③偷防禦塔:利用兵線和敵方英雄的增援空當,尋求時機消耗對方防禦塔,特別是在白熱化戰局,偷防禦塔是最能打破僵局的,防塔的多少決定了戰局的優勢地位。

④偷水晶:如果敵方有一路高地塔被拆,那麼就可以嘗試射手配合坦克強行進入高地,同時隊友抱團兒偷龍或者推線,這樣給對方巨大壓力的同時也能夠取得最大化的戰果!

4、王者榮耀段位是怎麼排名的

王者榮耀的段位共分為七大段位,分別為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者7個段位。所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名,前100名可以獲得榮耀王者稱號。

當等級達到6級,即可開啟排位聯賽,但只有擁有5個及5個以上英雄時,才可參加排位賽,所有參加排位賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到合適的隊友及對手進行對局。

排位賽一共分為七大段位,分別為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者七個段位。其中除了前2個段位均有1至3,3個小段位。其他的卻又4個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。

(4)王者榮耀排位賽擴展資料

滿星狀態下觸發對應的晉級或者晉段賽,勝利後晉級或者進段且得到一星;零星狀態下觸發降級賽或者降段賽,失敗後降級或者降段。升入最強王者段位後不會降級;青銅段位不會掉星。

玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,並且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、並由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。

5、王者榮耀排位賽是根據什麼匹配的?

排位賽是按照當前段位進行匹配的。

6、王者榮耀排位賽,單人的跟5v5有什麼區別?

1、兩種打法的地圖不同;

2、對戰模式只是單純的玩,排位賽會獲得活動獎勵,比如鑽石、金幣、 或者角色。

7、王者榮耀為何一上王者,就紛紛告別排位賽,而專打巔峰賽?

因為在巔峰賽當中我們是看不到對方的名字的,即使是隊友也只能夠顯示一些代號而已。而且主要是想把一個英雄練上國服的話,打巔峰賽是更合適的,因為它會根據你整局的表現給你進行加分。如果你是打排位的話,一個英雄的賽季積分是沒有那麼容易提高的,想要達到國服更是遙遙無期。


像他們主播上的國服都是打巔峰賽的,因為他們的排位星級可能已經到了50多星,100多星了,已經沒有再打下去的必要了。自然是要將自己的巔峰賽積分進行一個提高,最關鍵的是積分會展示在你的個人界面上,想想看在你的介紹裡面一排金光閃過,別人一看就會覺得你肯定是一個大神啦。


在剛剛推出巔峰賽這個版本的時候,我上了王者以後也去嘗試了一番,發現隊友確實配合的更加好了,不會像普通排位賽裡面那樣的坑了。因為玩巔峰賽的基本都是拿自己的本命英雄進行上分,這樣的話大家都想贏,很少會出現那種演員的情況,所以說巔峰賽受到大家的歡迎並不是沒有道理的。



而且就現在來說上王者其實是不會很難的,我們只需要連續打好幾天,而且和隊友一起組隊的話,上分就會變得非常容易。而且盡量不要挑在周末的,因為周末年齡段比較低的玩家就放假了,他們的技術有些不是很好,就很容易將你坑下去,所以盡量還是選擇日常進行排位會比較好一點。

8、新版王者榮耀排位賽怎麼進入

排位賽參與規則
當等級達到6級,即可開啟排位聯賽,只有擁有5個及5個以上英雄時,才可以參加排位聯賽,所有參與排位聯賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到核實的隊友以及對手進行對局。
排位賽周期
每屆配位數的持續時間為三個月,當賽季結束是將對排位賽成就進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得相應的鑽石獎勵。
排位賽技巧
之前說過有一種方法可以快速的進階,因為排位賽如果連勝3場以上,勝利後段位星星就會增加兩顆,之後連勝也同樣會增加兩顆星星,直到連勝被終結為止,所以如果想要快速的提升段位晉級,你就要有1v5的實力和作戰指揮能力,帶領菜鳥沖出青銅區。

9、王者榮耀裡面排位賽級別有多少個?

排位賽的段位從低到高分為6個大段,分別是:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、最強王者。其中前5段每段還劃分為1-3三個小段。進入最強王者的玩家會根據實力進行全服排名。

10、《王者榮耀》排位賽一開始都是青銅段位嗎?

1、《王者榮耀》排位賽一開始都是青銅段位。

2、《王者榮耀》排位賽玩法

1)王者榮耀排位賽規則:你的王者榮耀達到了六級並且至少有5個以上英雄以上才能參加排位賽,比賽勝利時獲得一顆段位星,連勝3場額外獲得一顆段位星。

2)排位賽一共有六個大段位,從上到下是最強王者、永恆鑽石、最貴鉑金、榮耀黃金、秩序白銀、倔強青銅,除最強王者之外,其它五個還被細分為1~3個小段位,例如白銀1白銀2白銀3。

3)排位賽的周期是三個月,當排位賽結束時會根據你的段位來發放相應的鑽石獎勵。

4)排位賽最佳陣容

上路:張飛/呂布。在前3級,張飛的優勢還體現不出來,等4級之後,張飛的強勢期就來了。大招高額的護盾讓張飛很難被擊殺,且大招後的技能傷害和控制兼具。

中路:安吉拉/貂蟬/王昭君。安吉拉改版之後,小編感覺輸出瞬間上升一個檔次,2技能可先手,可跟進,也可以防止對方突進。加上1技能和大招的瞬間傷害,神裝的安吉拉絕對是對方的噩夢。貂蟬的瞬間傷害相比於安吉拉可能會遜色一些,但是貂蟬比安吉拉靈活,配合被動,也可以打出不俗的傷害,而且擁有位移的她也很難被擊殺。

下路:後羿/孫尚香/劉備。後羿是一個相對較群面的英雄,有暈有減速有多段傷害。孫尚香不僅有1技能的位移+附加傷害,還有2技能的減速以及大招的傷害,所以輸出能力爆表。劉備可以算是王者里瞬間傷害爆炸的AD位了吧,1技能的瞬間傷害,2技能的位移以及大招的加持,也是後期一個噩夢般的存在。

輔助:孫臏/莊周。孫臏和莊周的共同點就是都擁有這惡心人的能力,孫臏的大招沉默和減速以及1技能的控制,還有2技能的加速,無論是進攻還是防守,都有很好的作用。莊周是典型的惡心人代表,技能減速,大招群體不受控制,想想就惡心。

打野:猴子/李白/劉備。猴子在除了無盡之後,輸出就可以展現出來,前期和後期都有秒殺脆皮的可能,李白的靈活性和大招的高額輸出也是你上分的首選。

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