1、在王者榮耀KPL的所有選手中,有哪些特別有趣的選手?
RNG.M戰隊虔誠是特別有趣的選手之一。虔誠打野現在是位於KPL賽場上第一的位置,實力方面自然不需要質疑,特別是虔誠群使用的百里玄策這位打野英雄,基本每次都是嗨爆了全場,目前上場了13次,只有2次失敗了。
EDG.M初晨也很有趣。初晨在賽季初的時候,還沒找准確自己的定位。打野體系還存在一個很嚴重的問題,還好及時改正,和邊路選手無痕的配合也是越來越默契。所以才能取得現在的好成績,這跟初晨的努力有直接的關系,所以我們的晨導還是很厲害的嘛!
RNG.M暴風銳。不得不說RNG.M戰隊真的非常的強勢,兩名選手虔誠和暴風銳登上了榜。而暴風銳是一個非常厲害的中單選手,楊玉環的使用次數雖然才12次,但是勝率卻高達了100%,也是本屆KPL當中非常強勢的中單之一,本屆KPL的中單選手裡面除了暴風銳以外,還有Hero久競戰隊的久誠也值得去提提,同樣作為中單非常的優秀。
YTG路西法,路西法在YTG和QGhappy之間的比賽過程當中。我們看到了路西法使用的關羽強勢之處,在我方藍區被老夫子大招困住之後,極限三次刷新被動反殺老夫子。還有一個高光的時刻就是在QGhappy戰隊的藍區的時候,後手入場直接是單殺了QGhappy的干將莫邪和楊玉環兩個C位的輸出英雄,不少玩家當時表示這是今年王者榮耀KPL上最精彩的一場比賽了。
2、王者榮耀電競選手意思
召喚師在本賽季的排位賽中遭遇過高段位玩家故意送人頭、掛機等行為,為了協助其他召喚師上分!俗稱「演員」(哎呦,不錯喲!)這一行為,嚴重破壞了團隊的協作,也影響了他人的游戲體驗。
3、王者榮耀職業選手專用英雄有哪些
王者榮耀愛搶人頭的,輸出和人頭不成正比,下盤匹配坑隊友。誰讓你總搶人頭,如果系統能讓搶人頭的玩家上分很輕松,那這個游戲的高端局就全是人頭狗了,所以,這方面也有調控。技術不到位,輸出不夠的玩家會被調控坑給你帶。,最近100場,勝率高於60%的,匹配坑隊友。因為系統會讓每局的玩家的勝率,平衡在50%左右,你60%,很可能你的隊友有30,40%的!
4、王者榮耀大神和職業選手誰更厲害
職業選手厲害一些。最強王者只是一個段位,而且比較簡單容易達到,職業選手基本都是很多星的最強王者。
最強王者比較容易達到,很多平民玩家都是最強王者,但是和職業選手不是相差一星半點,而是相差很多很多。達到下面你也可以上王者,所以肯定是職業選手厲害。
王者速成:
1.就是專注於一個英雄吧,道理大家都懂,其實你一個英雄玩到45百盤後,這個英雄我相信已經到了王者水平,差的就是意識方面了,但是無可厚非,與沒有自己擅長的英雄來比,的確上分要快很多
2.車隊打法即五排,就是帶三個干擾一個治癒還有一個技能看陣容然後全部中推,順利的話56分鍾就把對面推完了,有一次我們無黑就是碰到對面車隊,4分43秒被推了(忘截圖了)。但是這種打法對陣容和技術的要求稍微高些。
3.用版本強勢的英雄
總之這種游戲熟能生巧,以上幾種方法只不過是稍微快速點。要想真正達到王者意識與技術,還是要多加練習,當然也可以多看看kpl聯賽,看比賽最大的好處就是學習他們針對某一英雄的出裝和套路(解說常常會點出來。相信你要做到以上幾點,絕對可以快速上分。
5、王者榮耀職業選手玩什麼英雄
王者榮耀職業選手最愛英雄TOP5
NO.5 張飛
首先聲明,張飛這個英雄不但在路人排位中有著極高的上場率,在競爭激烈的職業比賽中也同樣受歡迎。原因很簡單,在職業比賽中,各個位置的作用更分明更重要,作為版本強勢坦克的張飛融合了一切前排英雄的優點——皮糙肉厚能幫脆皮隊友擋技能吃傷害,大招既能先手開團又能後手保護隊友,最重要的是他對裝備的依賴性較低,不吃經濟卻可以發揮很大作用,是最理想的輔助類坦克。
職業比賽中的張飛和路人局裡的張飛雖然定位相同,但表現卻大相徑庭。在路人局中,常常看到身邊沒有太多隊友,卻自己沖進了敵方陣型放大,然後被一萬個技能輪到死...而職業大神手中的張飛,往往能在關鍵團戰釋放大招,瞬間分割敵方陣型,跟住己方輸出持續保護,沒血了再安然撤離。
唯一遺憾便是,張飛畢竟是一個輔助型坦克,所以很多時候都被打野、中單等收割英雄搶了風頭...
NO.4 曹操
就像上面提到的比賽數據圖所示,曹操在KPL春季總決賽有著高達100%的使用比!是的你沒看錯,每局都上場了,並且每局的KDA都不錯...這足以說明曹操的強大。
當然,這個英雄在路人排位中也有著很高的熱度,尤其是鑽石以上,常常是一個上單曹操打崩敵方雙人路。但路人大神和職業玩家的區別在於,路人王的曹操更傾向於自身的發育,都是抱著收割的心態去參團,一旦隊友崩盤,那麼想靠曹操拯救世界就難了;但職業選手的曹操不止強於對線,更可以憑借高機動性頻繁遊走,入侵野區,犧牲自己的發育為團隊帶來更大收益。
NO.3 楊戩
作為自帶回血功能和被動減少控制時長的團戰型戰士,很多KPL職業選手在比賽中都多次選用過楊戩這個能扛能打的英雄。楊戩的優勢在於,一技能的強切入配合2技能的范圍控制,能對敵方脆皮乃至整個陣型造成強有力的威脅,而且絲毫不必擔心被集火秒掉——敵人越多吸血越強。像本次KPL春季總決賽中AG超玩會的流蘇,就是靠楊戩一戰封神的。
很多人用楊戩喜歡1技能起手,然後1技能第二段切入,但這樣往往不能秒掉目標,反而很容易被敵人利用位移逃走。而職業大神使用楊戩時,大多都是2技能起手,利用2技能減速效果提高1技能的命中率,再利用普攻和大招交替消耗對方血量,最後再用1技能標記收割人頭。
NO.2 不知火舞
在剛剛結束的KPL春季總決賽中,QGhappy的貓神Cat連續四局都是用了不知火舞,在如此關鍵性的賽事中,貓神的選擇無疑證明了不知火舞的能力。
作為一個沒有藍條的法師,不知火舞有著無人能及的天生優勢——只要扇子撇得准,就能無限撇扇子,後期加上冷卻裝備後,基本2秒一個扇子,傷害足距離遠還附帶減速。
在路人排位中,不知火舞10.78%的出場率並不算高,但在職業比賽中,不知火舞有著超高的登場率。在職業大神的手中,只要出完吸血書,那麼不知火舞幾乎具備了無解的續航能力,高傷害高減速的2技能成本極低,無論是對線還是團戰,都可以對敵人造成強大的威懾力。到了後期,裝備成型的不知火舞可以輕松秒掉大多數射手/法師,面對坦克或戰士,她也能利用自己的高機動性和減速技能將對手風箏到死。
NO1. 露娜
如果非要從王者榮耀的眾多英雄中選出最考驗操作和意識的英雄,那露娜絕對是其中之一,所以將露娜列為NO.1可謂是眾望所歸。對於走打野位的職業選手來說,露娜可以說是必須熟練掌握的英雄。由於自身的高機動性,露娜可以打出很秀的操作,這自然就獲得了大神的青睞。
在本次KPL春季總決賽中,露娜一共登場3次,QG使用2次,AG使用1次。雖然在職業比賽中露娜很難打出特別秀的操作,這是因為場上的選手們都有著相當出色的實力,自然也知道如何防範露娜,但這也不可否認露娜所能帶來的壓迫感,畢竟在很多玩家眼中,露娜、李白這種特別能秀的英雄,已經成為了大神的象徵。
總結
除了上述5個英雄以外,像關羽、花木蘭、李白、馬可波羅這種英雄同樣也是職業大神最愛用的英雄,但正是由於其強悍的能力,所以他們幾個幾乎一直呆在BAN位...總的說來,職業大神之所以強,主要因為他們對英雄的理解和操作都遠遠高於普通玩家,所以說,英雄雖有強弱之分,但更深層的原因其實是使用者的強弱。
6、王者榮耀職業選手用什麼手機
榮耀v8是啥時候的手機咯,配置都跟不上時代咧,現在選手基本用vivo手機啦,我看比賽看見他們都用vivox23了。
7、王者榮耀職業選手什麼段位
1、單排需達到王者100顆星......
2、王者榮耀職業選手選拔標准_百度經驗:
網頁鏈接
8、王者榮耀職業選手不用哪些英雄
露娜
在王者峽谷一直流傳著一句話,就是玩的好不好,就看露娜玩得屌不屌,由此可見露娜這位英雄的能力有多強!但是玩好露娜需要有很厲害的微操,職業選手的微操恰恰與露娜不謀而合。
上場原因:
露娜是繼貂蟬之後又一活躍在賽場上的Carry型法師刺客,在賽場的高強度對抗中,多段突進與高爆發讓她在賽事當中可以有很好的發揮,加上自身的護盾與小團控讓她在高手如雲的賽事上如魚得水。值得一提的是,因為比賽中的人頭會相對於路人局要少很多,所以露娜大多數會占據中路與打野位置,需要吃較多的團隊資源來支撐自身的發育。
高漸離
高漸離是為數不多在賽場上活躍並自身沒有位移的法師類英雄,能夠上得了賽場,並且擔任AP輸出的重任,高漸離的傷害非常高。不過相對於活躍賽場的高漸離,在路人局當中就顯得相對冷清,可能與這名英雄的操作難度有著一定的關系。
上場原因:
高漸離在賽場上的意義在於他的全面性,自身的傷害非常高,且可以增加隊友的攻擊速度,後者與他能夠上賽場有著密不可分的關系。在戰隊獲得了刺客陣容的時候,如果配合上高漸離的團隊攻速加成,可以讓整個隊伍的輸出提升一個檔次,配合自身的恐怖的輸出,瞬間爆炸就是這么簡單,這也是高漸離能夠活躍在賽場上的一個重要原因。
韓信
韓信在路人局當中是非常受歡迎的一名英雄,換到賽場上也是一樣,每一場比賽打野幾乎都可以看到韓信的身影,這么靈活的打野英雄當然也受到一眾職業選手的青睞。
上場原因:
在路人局中我們就知道他非常靈活,清野的速度非常快,這是韓信最大的優勢,在賽場上面他也是擔任這個職責。但是與路人局不一樣的就是韓信在比賽上多了一份戰略意義,利用他靈活的身法前期反野,吞噬對方野區資源,壓制對方英雄發育。因為韓信太靈活,所以沒有兩個以上的控制一般是抓不到韓信的,所以在比賽當中我們常常都會看見韓信入侵敵方野區,蠶食對方資源,帶起全場節奏。
宮本武藏
在賽場上能夠與韓信有著一樣得天獨厚打野天賦的英雄其實並不多,宮本是其中一個。他有著與韓信不相上下的靈活身法與操作空間。
上場原因:
在路人局上我們也常常看見他打野的身影,但是大多數都是要麼超神要麼超鬼。在賽場上宮本打野其實與路人中的作用差別其實並不大,其所在比賽的戰略意義更多的在於戰術性gank。在發起gank的時候,宮本可以利用他的高速三段位移接大招和龍卷風達到一個先手留人的目的,讓其他隊友跟上,這一招在比賽當中屢見不鮮。
孫尚香
其實能夠上得了賽場的ADC其實就只能有孫尚香這一名了,上期妲己寶寶也略略講解過,如果戰隊拿不到孫尚香多數都會選用刺客來彌補。
上場原因:
孫尚香未必是全ADC中最高輸出的,但是可以活躍在賽場上全因她的1技能位移CD夠短,確保了她在賽場的高容錯率,不會像別的ADC那樣出現一失位就被強開死的尷尬局面。戰隊之間都擁有高素質的戰術素養,團戰肯定是以切死對方ADC為首要前提,別的ADC沒有孫尚香的短CD位移,所以賽場ADC孫尚香是當仁不讓的熊貓ADC了。
牛魔
牛魔在賽場上出現的頻率非常的高,他的技能設定就註定了他是一名輔助的好手,無論進攻還是防守,牛魔都有著他獨天得厚的優勢,加上厚實的身板,讓他經常活躍在賽場之上。
上場原因:
牛魔在路人局上登場率並不高,但是在職業賽場上,他的技能為團隊帶來的增益與給敵方的減益效果卻十分受到戰隊的歡迎。雖然牛魔輸出不高,但是無論在進攻與防守上對於隊伍的貢獻都非常大。進攻前期牛魔在比賽中的一級團可以作為一個先手控與坦克的存在,這點我們常常看到,防守是牛魔強項,保護能力也是王者榮耀當中數一數二,所以比賽熱門輔助牛魔當之無愧。
孫臏
孫臏可以說是路人局當中的輔助之神,在排賽中登場率高居不下,當然勝率也十分的可觀!這么強的輔助,怎麼不活躍賽場呢?
上場原因:
作為一名輔助,孫臏在賽場上有著他獨特的生存之道與戰略意義。首先就是他的招牌控制,兩個大控在戰隊的戰術部署上有著多樣的可能,無論是打先手入侵還是反手埋伏都可以,2技能的團體護盾與移動速度加成,更是讓戰隊可以從容地執行戰略gank入侵和防守撤退,這么全面的輔助能力,對於戰隊來說大大提高了戰術成功幾率。孫臏這么強,你們造嗎?
9、王者榮耀職業選手和業余的有什麼區別
不過我想先說說很震驚的一點,他們是怎麼能夠在手機屏幕那麼低級的輸入設備上,做出那麼精妙的操作的?
要知道手機屏幕的靈敏度,和高檔鍵鼠簡直沒有任何可比性,這幫人怎麼能做出那些跑位和極限反殺的……我不禁陷入了沉思……
好了,下面開始說正文,談談感受。
一、無論怎樣逆風局,都不一定會輸
現在的KPL聯賽好看就在於,媽蛋真的懸念太大了,有時候看著開局壓得對方抬不起頭,甚至打到高地三塔全破,最後硬生生能夠一波團滅翻盤。
可以說對於職業選手而言,越到後期,任何一輪團戰的優劣,都會直接影響到全局的走勢。
越到後期,容錯率也越低。因為兩邊都有著成噸的傷害和可怕的控場,雙方的交火幾乎就是電光火石之間,一個操作失誤,就滿盤皆輸。
相反的是,前期被打個5比0剃光頭,也說明不了什麼問題。有些時候只是一方早期發育快而已,到了後面鹿死誰手還真難講。
二、暴君比主宰更重要
之前總是感覺,打主宰算是一局比賽的勝負手之一。基本上主宰被搶到了,就能帶來很大的一波優勢,甚至基本就勝券在握了。
因此,在選擇大小龍方面,大家都會優先搶掉主宰,相對而言暴君就被冷落得多了。(暴君:滾!我才不要你們來殺我……)
但是看了職業比賽,發現他們更加卻重視暴君帶來的BUFF。或者說,如果一邊選擇擊殺主宰,那麼另外一邊去擊殺暴君,也不會虧。
特別是在一方選擇收縮防守之後,即便另外一方霸佔野區,把主宰殺掉,但是對於職業選手的清場速度,三波主宰先鋒根本不夠看的。相反,如果擊殺掉暴君,帶著遠古光環的BUFF輸出加成,就很有可能打破對方的鐵桶防禦。
不過對於普通玩家而言,可能無法做到那種默契到無縫插針的防守,那麼主宰的小弟作為打手出場,還是能幫助一波打到應付不暇的。
三、團戰說打就打,避無可避
可能對於普通玩家而言,打不打團,在哪開團,都隨機性很大。
但是對於職業選手而言,他們顯然會捕捉任何一個開團的契機,讓你根本無法退縮,一旦對面開團也只能應戰。
當四、五個人集中火力在一個區域開團之後,如果一方選擇後撤避戰,那麼損失至少會是一兩條性命外加一到兩個塔。
10、王者榮耀職業選手是怎麼來的
練啊,在《王者榮耀》中,背包系統中包括道具、禮包、銘文三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時英雄體驗卡、限時皮膚體驗卡、多倍經驗和金幣卡、喇叭等,銘文中有一到五級的銘文,銘文等級越高,屬性越強,玩家可以根據英雄的定位選擇相應的銘文搭配,銘文可增加英雄相應屬性