導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀兵

王者榮耀兵

發布時間:2020-03-21 04:06:38

1、王者榮耀兵線是從游戲開始後多少秒誕生的

10秒。

游戲開局後,10秒刷新第一波兵線,43秒刷新第二波兵線,1分17秒刷新第三波兵線,1分50秒刷新第四波兵線,2分23秒刷新第五波兵線,2分56秒刷新第六波兵線,3分29秒刷新第七波兵線。

4分02秒刷新第八波兵線,4分36秒刷新第九波兵線,5分09秒刷新第十波兵線,5分42秒刷新第十一波兵線,6分15秒刷新第十二波兵線,6分49秒刷新第十三波兵線。每次間隔33或34秒,以此類推。

(1)王者榮耀兵擴展資料

打了龍之後兵線時間會有變化。第一條龍時間按原兵線時間不變,第二條龍提前2秒,第三條龍提前4秒,下一波兵線提前6.5秒。如果對面打了兩次龍,就會提前13秒。

清理兵線,這個兵線是指什麼,兵線,兵就是我們和敵人的小兵,會從基地里出來,我們英雄走的那幾條路,都會有小兵跟著我們,去打敵人去拆塔,這個就叫兵線。

自己的兵線是無法清理的,所以我們只可以攻擊敵人的怪物,敵人的小兵(兵線)那攻擊他們幹嘛,我們是有金幣拿的,可以獲得裝備,讓自己更厲害。

2、王者榮耀兵線如何控制 王者榮耀控制兵線意識

王者榮耀兵線是獲得經濟的一個重要方式,好的控制兵線意識對於整個隊伍的發展十分必要,王者榮耀補兵是什麼?王者榮耀兵線如何控制呢?下面小編為大家帶來王者榮耀控制兵線意識培養攻略:
首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。
【補兵】
有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。
【控兵】
什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽那可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。
【速清】
這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。
總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。

3、王者榮耀超級兵多少錢

1、兵線:

第一波兵如果全是你補刀,並且周圍沒有友方英雄的話總值144金,如果是小兵擊殺則獲得77%左右金幣,如果有友方單位則兩人都獲得60%左右。

之後的每波兵擊殺金幣基本會比前一波高一金幣,而不是由等級決定。十分鍾後達到最高值。

遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後達到54金幣。

近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後81金幣。

炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後140金幣。

超級兵:和炮車相同。

主宰先鋒:擊殺117金幣。

防禦塔擊破後全體獲得金幣100,參與攻擊防禦塔的英雄額外獲得30金幣。

2、野怪:

buff野怪第一分鍾時候擊殺獲得84金幣,之後每分鍾增加,十分鍾時候達到最大125金幣。

豬等小野怪第一分鍾53金幣,最高79金。

4、王者榮耀如何設置打小兵不打英雄

一:盡量設置補刀鍵,推塔鍵
先說明一下這兩個鍵的作用,就是一個是補刀,但是在王者榮耀裡面補刀是沒有人在意的,因為小兵在你面前死你都會獲得金幣,不是跟LOL一樣,LOL你沒親手殺死小兵他是不會給你錢的,當然在王者裡面補刀鍵聽說會加成20%的金幣,就是小兵最後一下你親自殺的,這叫做補刀。這個鍵關鍵的一點還是這個作用,舉個例子比如你玩李白,你想刷身邊剛遇到的小兵或小怪,但是旁邊有個英雄,沒有個補刀鍵一般都是先去打英雄的,你設置了補刀鍵,按補刀鍵他是優先去打小兵或野怪的,所以更容易判斷你要打英雄還是野怪,這樣不要亂打人之類。推塔鍵就不用多說了,不管前面有誰,只要你按這個鍵,誰也無法阻擋你推塔的決心!
如何設置?
當玩家在設置界面中,開啟補刀按鍵時:


局內游戲的主界面會開啟「補刀」這個新的攻擊按鍵


點擊(或者長按)補刀鍵,會控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-機關-英雄的優先順序,在視野范圍內尋找可以被攻擊的單位進行攻擊;
如果范圍內有兩個或以上可攻擊目標時,系統會自動選擇玩家在設置菜單中所選擇的:


血量最低,或者目標最近的篩選條件進行攻擊,以獲得更為精確的攻擊體驗。
如何操作?
補刀鍵與所有操作模式共存,無論是使用自由目標模式,還是使用鎖定目標模式,補刀鍵都能夠按照當時的環境選擇非英雄單位進行攻擊(除非附近沒有除了敵方英雄之外的其他單位),我們可以通過補刀鍵做到以下之前難以實現的操作:
1.當敵方英雄龜縮塔下,但防禦塔只有一絲血時:
過去:點擊攻擊鍵,攻擊敵方英雄,但會拉到防禦塔的仇恨,難以先點掉沒血的防禦塔進而攻擊敵方英雄
現在:點擊補刀鍵,直接拆掉敵方低血量防禦塔後再點擊攻擊鍵追擊敵方英雄
2.當操作近戰英雄在兵線上與敵方糾纏時:
過去:需要頻繁使用左搖桿將所操縱的英雄稍微拉開,避免由於尋敵范圍的固定而鎖定到敵方英雄
現在:點擊補刀鍵,直接攻擊線上的小兵,或者點擊攻擊鍵,直接攻擊兵線附近的敵方英雄,攻擊操作隨心所欲
3.當已身入龍坑附近需要搶龍時:
過去:只能先擊殺敵方英雄再攻擊大小龍
現在:點擊補刀鍵,直接擊殺大小龍,成為萬眾敬仰的屠龍勇士
二:優先攻擊目標:


這個選項有兩個,一個是優先選擇最近的,一個是優先選擇血量最少的,記住,一般的英雄都是

5、王者榮耀兵線從開局後多少秒開始出生

兵線是開局10秒後出現
野區內「BUFF怪」的出生時間是開局後30秒
紅、藍BUFF的持續時間是70s
王者榮耀中紅、藍BUFF的刷新時間間隔90秒
一般情況下,開局第一個「藍BUFF」打野英雄拿更合理
炮車會在第7波次加入戰斗
第一條暴君的刷新時間開局後3分鍾
第一條主宰的刷新時間是開局後8分鍾
暴君的刷新時間間隔是3分鍾
主宰的刷新時間間隔是5分鍾

6、王者榮耀兵線是從多少秒開始出生

10秒。

游戲開局後,10秒刷新第一波兵線,43秒刷新第二波兵線,1分17秒刷新第三波兵線,1分50秒刷新第四波兵線,2分23秒刷新第五波兵線,2分56秒刷新第六波兵線,3分29秒刷新第七波兵線,4分02秒刷新第八波兵線。

4分36秒刷新第九波兵線,5分09秒刷新第十波兵線,5分42秒刷新第十一波兵線,6分15秒刷新第十二波兵線,6分49秒刷新第十三波兵線。

(6)王者榮耀兵擴展資料

兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵,反補,打錢,Gank是很重要的戰術 ,通過反補把兵線控制在靠近己方的位置,這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢。

此外,在開局30秒後,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像,緋紅石像,游戲第8分鍾刷主宰,主宰出現後旋窩會有3秒無敵。擊殺後復活間隔5分鍾。暴君刷新時間為開局兩分鍾刷新,間隔為擊殺後三分鍾刷新。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff,經驗及金錢。

7、王者榮耀如何卡兵線?

很多人都認為王者榮耀里幾分鍾一局、操作簡單的對局是不用進行卡兵線操作的,而且許多人認為不用擊殺小兵就能獲取經驗的設置卡兵線沒有辦法操作,我認為這都是錯誤的認識,卡兵線不僅是有必要並且在低端局很容易讓人獲得對線優勢。


由於長時間玩英雄聯盟,所以很多時候在接觸到王者農葯的時候總是在計算小兵的最後一點血量進行擊殺,但是久了之後因為最後一下無用功就很少進行卡兵線了,加之打聯盟帶來的大局觀優勢,在玩游戲的初期我並不在意,但是打到後來的時候經常發現自己也沒有送人頭卻是雙方經濟最低的玩家,在經過看直播和職業聯賽kpl發現了卡兵線帶來的好處,下面為大家說明一下如何卡兵線。


首先來講,卡兵線更多是玩家對抗之間的博弈,因為雙方在對線期間不用顧忌小兵的最後擊殺獲得經濟,更多的心思應該放在如何壓制對方出獲得經濟的圓圈。我最擅長的英雄是中單安琪拉、妲己、王昭君等法師,在對線的初期我會先推線,因為對於任何英雄搶二是一個非常關鍵的處理,二級後擁有兩個召喚師技能,可以發揮出更高的傷害。在二級之後,玩家就需要開始考慮,如何給對方更大的壓制,我們擁有兩個選擇,其一通過召喚打野趁機在對方釋放技能後對敵方進行攻擊,打野合適的到來機會不僅讓我們對兵線進行更好的處理,還有機會擊殺對方,其二靠自己對線打出優勢,與召喚打野如出一轍,通過對方釋放技能的一個空當,進行反擊將敵方打出經濟區域。


其次,卡兵線不僅在於對線的初期,很多時候我們會發現人頭比上己方擁有著絕對的優勢,可是總歸自己的一方總是疲於奔命,在幾次的團戰中發現自己的塔被小兵偷偷的帶掉了。很多人其實注意到但是沒有放在心上的是,己方英雄前期打塔傷害並不高反而有三四個炮車就可以將塔帶掉,在這樣的情況下,我們發明了一種新型的卡兵技巧,盡量自己的英雄去抗住對方小兵的傷害,利用己方小兵的傷害慢慢將對方小兵擊殺,這樣就可以盡量使小兵血量保持健康,並在時間差上使一波兵線有數個炮車,從而單帶取勝。

無論如何卡兵線我們都是為了擁有更大的經濟優勢取得團戰的勝利,希望大家能夠開發更多有趣的玩法使農葯更好玩。

8、王者榮耀 一支兵線和一個英雄哪個給的經濟多?

當然是一支兵線了,後期一個英雄並不值錢,反倒是一波兵線就能值上千,一個主宰就能值180左右,所以說還是要靠刷經濟起飛的快。

9、怎麼把王者榮耀的個人訓練的所以兵線打開

兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。王者榮耀里的英雄還是很豐富的,每個英雄都有自己的特點和故事,定期也會推出新的英雄,不會感覺單調。

10、《王者榮耀》超級兵怎麼操作?

《王者榮耀》里的超級兵是不可以操作的,超級兵是攻破高地塔後,系統強化兵線增加的,無法操作移動或者進行攻擊。

與王者榮耀兵相關的攻略