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王者榮耀陣容

發布時間:2020-03-21 02:54:57

1、王者榮耀什麼組合陣容好

王者榮耀是五個人的游戲,所以這個游戲考驗的不光是個人的技戰術水平,最主要的還是團隊配合。

除非你真的是水平高於同等級的玩家,那你選擇英雄的時候,可以不考慮陣容,就按照自己厲害的玩,什麼厲害玩什麼,可以一個人主導局勢的走向,完全壓制住對面,讓隊友抱著你的大腿向前。

但是如果大家水平都差不多,或者你已經打到了一個很難上分的段位了,那說明這個時候也是到了你實力的位置。那這時候,對戰雙方實力水平都差不多,可能玩什麼英雄想要出彩都不是那麼容易了。那這時候,就需要考慮到陣容的搭配了。

一個好的陣容,應該是有carry,有爆發,有輔助,有團控,有打野,有gank,有物理輸出,有法系爆發,有穩定控制,有坦克肉,有突進。一個陣容需要考慮的因素那麼多,所以在前期選人的時候要特別注意這一點,陣容搭配好了,可能打團你們就可以多一成的勝利希望。

我這里比較推薦的陣容是:

一個坦克或者戰士,前期走上路,抗壓力,不容易死,後期負責我方的肉和吸引火力,打團沖入敵方陣營打亂陣型。

一個刺客打野,刺客一般打野效率高,快速打野快速升到4級,可以去線上抓人帶節奏。

一個法師走中路,法師在中路可以快速清兵,把兵線推過去,給對面中路壓力,然後自己可以看情況,上下路支援,因為中路到上下路支援都很快,同時法師爆發高,所以支援的成功率也高。

一個射手走下路,下路比較安全,不太容易被抓被gank,而且下路離自己方的野區也近,清完兵之後可以去野區打一下紅buff,提升自己的物理輸出。

另外還有一個位置不固定,可以根據對面的陣容來看,可以選擇莊周、蔡文姬這樣的輔助,也可以選擇趙雲、宮本這樣的戰士,或者也可以再選一個法師對我方的爆發進行補充,這主要根據我方現有的陣容和對面的陣容進行針對。選的時候盡量不要影響到我方隊員的分路,或者打野沖突,盡量可以起到幫助而不是增加線上的負擔,同時還分攤掉隊友的經濟。

我這樣的搭配也是經過千百局磨練出來的,好的陣容是一個成功的開始,希望大家在游戲中可以注意搭配,團戰中打出意想不到的效果。----百度派 小楓

2、王者榮耀什麼陣容最強 最強陣容推薦

坦克:前期應該走上路,抗住壓力,不容易會死,後期負責我方的肉和吸引火力,打團沖入敵方陣營打亂陣型。

坦克:戰場中的堡壘,依靠自身強大的防禦能力屹立在戰場一線為隊友撐起一片藍天,只要自己不倒隊友就不倒,沒錯就是這么霸氣。

戰士:上路一般分配的都是戰士,因為這條線路面對的是對面的下路,要想牢牢的控制和守住線只有讓既有一定輸出又有不俗防禦能力的戰士去帶線。

戰士:攻防兼備,一些時候可以彌補前排防禦和後排輸出不足的情況,高機動性往往能夠突入敵方後排。

刺客:刺客一般打野效率高,快速打野快速升到4級,可以去線上抓人帶節奏。

刺客:黑暗中的戰士,近身高攻擊低血低防禦英雄,通過草叢和敵方視野盲區配合輔助隊友對地方後排造成一擊必殺。

射手:射手走下路,下路比較安全,不太容易被抓被gank,而且下路離自己方的野區也近,清完兵之後可以去野區打一下紅buff,提升自己的物理輸出。

射手:戰場收割者,強大的出手速度和暴擊,讓其在面對殘血敵人時能夠達到瞬間收割,高額的出手速度也能夠對地方英雄造成成噸傷害,自保能力偏弱。

法師:走中路,法師在中路可以快速清兵,把兵線推過去,給對面中路壓力,然後自己可以看情況,上下路支援,因為中路到上下路支援都很快,同時法師爆發高,所以支援的成功率也高。

法師:戰場劊子手,遠程爆發低血低防禦英雄,通過輔助和坦克前排吸收火力只需要後排利用技能無限輸出的職業,群體傷害爆炸。

輔助:位置不固定,盡量不要影響到我方隊員的分路,或者打野沖突,盡量可以起到幫助而不是增加線上的負擔,同時還分攤掉隊友的經濟。

輔助:專為輔助隊友存在的英雄,他們沒有強大的攻防能力,卻擁有不俗的增益隊友各項數值的強大技能或者控制敵方的逆天技能,配合好己方輸出往往能夠瞬間滅殺敵方。

王者榮耀足球陣容

如果問什麼陣容最厲害,我心目中的標準是法師--干將莫邪,刺客--露娜,射手--黃忠,輔助--蔡文姬,坦克--呂布。可以說這幾個人物就是現在版本裡面的最強陣容了。雖然從來沒有過這樣的隊伍,但是絕對會是最強的。因為不是被禁用了,就是被對方選走了,所以這5個人從來沒有湊到一起過。

3、王者榮耀足球隊陣容怎麼玩

王者榮耀球隊陣容是游戲中的一款新的陣容玩法,怎麼說呢這種打法是比較好玩的,不過呢也是有一些難度的。那麼,王者榮耀足球隊陣容怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀足球隊成員介紹及打法分享。

王者榮耀足球隊陣容成員介紹及打法推薦

王者榮耀足球隊陣容是什麼

顧名思義打團就像踢足球,利用陣容中特定英雄所具備的多段位移能力,打出一定的控制銜接,沖散地方陣型,將地方前排推出戰場,或者萬軍從中直取地方C位,一旦打亂對方陣型,敵人只能在原本應該輸出的時間點傷進行走位,整個團隊的輸出空間就會變得有限,團戰就會比較輕松。

足球隊常用陣容:

關羽、張飛、娜可露露、曹操、不知火舞

足球隊陣容套路打法

套路一:

不知火舞和娜可露露由於身板脆屬於爆發英雄,後手進場更為穩妥;

套二:

盡量集火後排英雄打閃電戰,彌補陣容在持續作戰上傷害的不足

套路三:

注意控制以及強制位移技能上的銜接,將每一段控制的時間打足。不知火舞的技能在配合失誤的情況下,判定上很容易丟失目標,從而造成技能不必要的浪費。

4、王者榮耀中冒險模式的英雄陣容怎麼搭配?

兩種搭配方式如下:

陣容搭配1:張飛+劉備+李白
強力肉盾+雙AD輸出,依靠張飛在前方吃傷害,劉備和李白在後方輸出,對抗BOSS效果極佳,但清小怪速度較慢。

  陣容搭配2:牛魔+甄姬+狄仁傑

強力肉盾+AP+AD的經典組合,依靠牛魔在前方吃傷害,甄姬和狄仁傑在後方輸出,清理成群小怪速度非常快,擊殺BOSS速度相對較慢,但可以依靠狄仁傑強力的控制來限制BOSS,是目前最穩定的冒險陣容。

5、王者榮耀什麼陣容出什麼裝

與其克制某一件裝備,還不如針對特定英雄出專門的剋制裝備
這里以射手為例:
①克制奶隊(蔡文姬,貂蟬,程咬金,楊戩,曹操,荊軻,高漸離,扁鵲):制裁
制裁能減少敵方英雄的50%回復效果,非常克制現在主流的奶隊,但是不推薦前期出,最好出到兩件主力裝備之後再出效果最好,法師出夢魘也有相同效果。
②克制雙肉隊(項羽+呂布,張飛+牛魔,亞瑟+鍾無艷):暗影+破甲弓(雙破甲)
雙肉隊,也是最近才流行的戰術,上單和輔助都是純肉或半肉,帶雙治療,絲毫不遜色奶隊,對抗雙肉隊,最好是出雙破甲來克制,也是出到一兩件裝備之後在補破甲效果最佳,不然沒有基礎傷害支撐,破甲的效果會很弱。
同理,法師也可以出虛空法杖和面具雙法穿來克制雙肉隊。
③克制刺殺隊(荊軻,韓信,李白,趙雲,關羽):冰脈護手或名刀
刺殺隊顧名思義,就是具有很強大的繞後刺殺能力,作為C位的你,除了保持一個好站位之外,還要出點保命裝備來克制刺客,不然遇到老刺客,你怎麼躲都躲不掉。
冰脈護手不僅可以大幅度地提高自身的護甲,還能有范圍減速效果,能自己能面對刺客突臉的時候,從容地拉開距離,名刀就更直接,能給你0.5秒的免疫傷害時間,這里不推薦先出復活甲,因為復活甲已經削弱了,射手復活起來會有0.5秒的硬直時間,刺客只要守屍就依舊能擊殺你。
法師可以出冰心或者輝月來克制刺客。
以上是射手和法師針對現在主流陣容的剋制出裝,當然,既然他有張良計,我也有過牆梯
以下是戰士和肉盾克制敵方輸出的出裝:
①克制攻速流(馬可波羅):冰心+反甲
馬可波羅這位英雄是因為對攻速需求很大,一般情況下是不會出泣血的,所以只要前排出冰心+反甲,就能剋制的馬可波羅死死的,讓他不敢打輸出。
②克製法師爆發流(妲己,干將,武則天,高漸離):魔女+血手
雖然魔女被削弱了,不在具有抵擋技能效果的作用,但是滿級近3000血量的魔法盾,絕對是克制爆發流的性價比最高的裝備,在加上血手,直接突臉敵方法師,他一點脾氣都沒有。
③克制推線流:紅蓮
比如己方是劣勢局,面對敵方的強勢推線,出一個紅蓮絕對能很好地緩解兵線壓力,最好是上單出,還可以增強他的輸出。
同時,不僅出裝可以剋制英雄,英雄之間也有相剋的效果:
①哪吒的被動跟制裁夢魘有同樣的效果,剋制奶隊。
②孫臏大招和大喬二技能的沉默效果非常克制位移英雄,比如貂蟬諸葛馬可這類靠高機動吃飯的英雄,只要一被沉默就痛不欲生。
③莊周的大招克制控制流和爆發流,打團的時候,只要莊周放大招,隊友就可以肆無忌憚地輸出了。
英雄克制還有很多,比如呂布鍾馗克制王昭君,干將嬴政克制黃忠,老夫子克制關羽等等,太多了。

6、王者榮耀的 陣容搭配怎麼搭配

【王者榮耀高勝率陣容推薦一】
高勝率陣容推薦:宮本武藏、亞瑟、蘭陵王、呂布、劉備
團戰位置:正面開團,先手開團,主攻脆皮
在5V5的對戰中,團戰的開團方式有幾種,分別為正面開團,即在線上進行開團作戰;側面開團,即在對手推線或者打龍時側麵包抄開團;偷襲開團,即五個人通過草叢或者1人引4人草叢偷襲進行開團。本次為大家推薦的組合控制、坦克、射手、刺客一應俱全,適合正面開團,雙坦克碾壓敵人。
【王者榮耀高勝率陣容推薦二】
高勝率陣容推薦:牛魔、黃忠、甄姬、李白、曹操
團戰位置:先手開團,圍繞黃忠打
團戰時牛魔先手大招開團,牛魔的大招有著分割戰場與撕裂敵方陣容的效果,配合閃現選擇適當的位置可以對敵方造成極大的干擾。 而黃忠則待在後排釋放大招,李白找准機會切後排,甄姬待在黃忠身邊釋放自己的技能攻擊敵方英雄,曹操跟隨著牛魔一起對敵方發起攻擊。

7、王者榮耀怎麼分析陣容

主要有以下幾個方面
是陣容的合理性。首先由於英雄定位的不同,一般情況下戰士/坦克應該至少有其一,法師有其一,射手有其一,刺客有其一,當然有些機動性強的英雄可以打很多位置,但由於出裝的限定,最好是能保證陣容的均衡,【並不是說5個射手一定會輸,但同等操作的情況下,陣容劣勢那麼容錯率就很低,只有每一步都是正確的才有可能贏】所以個別位置可
以重復,但前排,後排,法傷和物理輸出都應該具備。
陣容的配合要求。同樣情況下,有些組合需要很好很完美的COMBO才能打出效果,一旦有人配合不到位就很難發揮,比如控制同時都給到同一個人,他的受控時間並沒有延長,而其他敵人則可以放心輸出。先手後手要求太嚴【比如,現在鍾馗勾到人已無法無縫接大,只能開大閃現,那麼CD期,勾來人就需要完美後手,否則位移英雄留不到】;如果,配合要求不高,誰先手都行,後手也無妨,那麼容錯率就很高,一個人技能的失誤不會過多影響到整個團戰,贏面就大。比如是甄姬先手控到人,還是夏侯先控可能沒有明確先後,誰能控到,同伴接後手就好。
3.陣容中各位置的優劣。不考慮操作水平差距的情況下,各位置的英雄可能有優劣之分,比如大小姐的位移雖然短,但關鍵時刻的穿牆可能就能躲過對面刺客的擊殺,而魯班也許就只能原地硬鋼,當然並不是說大小姐一定比魯班強,射手這種ADC活著才是最大的輸出。如果陣容中都沒有位移,被單抓成功概率太高,那就無法分散,永久抱團,對戰術也會有很大影響。很多線都無法去帶。
主要陣容就是這么三點,其他的就需要熟悉常見的雙英雄配合,三英雄配合的組合情況了。情況眾多,新英雄不斷,需要自己多打多看了。

8、王者榮耀陣容針對怎麼選

1、哪吒、劉邦、大喬、武則天,李元芳
該套路講究控制與傳送支援配合,通過抓人和控龍來達到滾雪球的效應。前期盡快發育到四級,四級之後便是套路成熟之時,武則天中單,劉邦上單,哪吒打野,大喬元芳下路。
2、干將+墨子+虞姬+花木蘭+張飛
其實可以發現這三個英雄都是超遠距離攻擊,並且都是一套秒人型英雄。墨子一炮暈住,馬上就有一支光箭和一個飛劍向你飛來。脆皮直接血崩,而稍微肉點的,干將莫邪234一套技能甩過來必死無疑。
3、張飛、黃忠、王昭君、阿軻、蔡文姬
這個陣容真的超級超級惡心,並且超級超級簡單實用又膩害!雖然王昭君被削了,但是這個組合還真沒那麼容易破。要知道王昭君和黃忠的大招都是超高傷害的啊。團推黃忠開大,張飛留大招保輸出,誰進來就是一聲吼。敵方沖進來蔡文姬開大,利用利用二技能暈眩敵方,不用一會絕對全是殘血,這時候阿軻上場,收一波殘血還不時美滋滋。

9、《王者榮耀》怎麼根據對面陣容、出裝來克制對方?

1、對面中單位高爆發傷害:魔女斗篷。

魔女擁有王者峽谷最大的法術防禦力,是限制對面高爆發中單位最佳的選擇。魔女能夠限制(至少能夠抵消一次技能傷害)嬴政,火舞,小喬,墨子這種法術單技能傷害比較高的法師,法盾抵消一次傷害。

2、對面射手位:反傷刺甲和不祥徵兆。

針對射手,限制馬可比較明顯,現在馬可主流出裝是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上應該是所有射手中最差的(魯班,後羿雖然也有出末世,但是攻擊力(普攻數據)要比馬可高。反甲對於其他射手的限制就沒有馬可那麼明顯。

末世的傷害有一部分是靠被動打出的,而被動的傷害不算在吸血上,但算在對對面傷害上,所以末世被動打出的的傷害是沒用吸血效果的,所以為什麼裝了2個末世的馬可打對面有反甲的英雄,仍然吸不回來的原因在這。

不祥徵兆的被動會減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,這樣對面射手就算有紅也不容易黏住你。不祥徵兆和魔女是半肉戰士和坦克的核心防禦裝備。

3、對面超強回血英雄:制裁之刃、夢魘之牙。

這兩件算是名副其實的剋制,這克的就多了,理論上只要有回血,它們都克,最明顯是程咬金、曹操、楊戩、橘右京、蔡文姬、扁鵲、貂蟬、高漸離等等,對面有這些英雄的話要第一時間出這件裝備,不死鳥可以稍微抵消制裁和夢魘的影響。

4、對面超肉坦克位:破甲、虛無法杖。

主要針對對面的坦克,能夠增加對坦克位置的有效傷害,不要指望裝備上這兩裝備,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他裝備不成型,同等裝備下,這兩只能增加對肉的有效傷害,至少10次攻擊能殺的人現在變成了8次。

暗影戰斧也有破甲效果,一般來說暗影戰斧面對脆皮位效果最佳,破甲弓面對坦克位效果最佳。

5、針對對面多刺客位:輝月、冰痕之握。

對面刺客位比較多,作為脆皮的你很難受的話,法師要出輝月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考慮出的。冰痕雖然是防禦裝,但是被動屬性卻是攻擊性的,從一定角度來說也是增加了傷害。

6、對面多控制技能:抵抗之靴。

抵抗鞋子,加法術防禦,最重要的一點是增加35%的韌性,很多人不懂,韌性是什麼,簡單一點如果對面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那麼你受到的控制時間就會減少到0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都不到,所以,如果對面有控制很強的位置不妨出個法防鞋

7、對面有高爆發英雄:破魔刀

破魔刀是一件比較好在魔抗和攻擊之間平衡的一件裝備,在面對對面高爆發中單位時,又不想因為出魔抗裝而降低攻擊,這件非常適合戰士位和射手位。

8、對面有某個英雄很出頭:名刀。

最適合的在復活甲被打掉之後,射手、打野和戰士出,最典型的剋制諸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期間名刀是無免致命傷效果的。

9、其他

如果使用射手,特別是裝備了末世的射手,對面裝備了有2到3個人裝備了反甲的話,可以考慮出件魔女,就是針對對面反甲的法術傷害。

玩射手的時候,如果想補點防禦,不必非得做大件小件也可以,我首先推薦守護者之鎧,算是峽谷里性價比最高的一件裝備了。

坦克第一件建議做紅蓮斗篷,可以有效增加坦克位的傷害。

10、王者榮耀陣容該怎麼看

推薦英雄:
想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一個補位,每一個團隊最佳的搭配陣容是一個打野,一個法師,一個射手與輔助,以及一個可以抗傷害的上單,那麼每當缺少什麼位置時我們就應該自己主動的不上去,下面推薦一下每個位置比較好的英雄,對團戰可以起到比較重大的作用:
打野:打野是帶動全場節奏的位置,所以推薦選出比較靈活的英雄如:韓信、李白、宮本都是現版本比較流行的打野位置,都具有相對穩定的控制效果,也可以作為先手開團人物。
上單:上單作為單人線,等級和經濟都是可以得到保障的,所以上單在對線的同時可以選擇更多的去支援去他路,所以首先推薦唯一可傳送英雄——劉邦,還可以選擇呂布或是張飛,都是上單比較好的選擇。
中單:現版本吸血機制的改變,法師的增強,使得越來越多的玩家注視到了法師這個職業,所以中路推薦幾個熱門法師:萬金油——貂蟬、高傷害——露娜、安琪拉、王昭君,這些都是不錯的中路法師。
射手:吸血機制的變動,使得射手的地位同樣有所加強,現版本孫尚香也是十分強勢,相比於其他的射手,射手方面推薦有位移的英雄:孫尚香、李元芳,以及免疫物理傷害的虞姬。
輔助:輔助的首要職責是保護自己邊的後排,以及騷擾對面的陣容,所以我推薦輔助可以是:周庄:解控能力更好的保護作用,白起:拉人、嘲諷控制多並且十分穩定。

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